Bekymring S hjemsøkt sjokolade, Haunted Chocolatier: Nyheter, trailer, gameplay og mer | Digitale trender

Haunted Chocolatier: Nyheter, trailer, gameplay og mer

Jeg planlegger å bruke denne bloggen på en uformell måte, for å skrive om hva jeg gjør til og å dele småting om hjemsøkt sjokolade. Jeg vil sannsynligvis ikke holde meg til noen definert plan, men i stedet bare legg ut ting når det føles riktig.

Haunted Chocolatier

Jeg har jobbet mye med hjemsøkt sjokolade, og gjort gode fremskritt. Stort sett jobber jeg med kjerneelementer i spillet. Jeg skal gjøre dette en stund. Jeg har egentlig ikke lyst til å dele mye, fordi jeg heller vil la spillet være en overraskelse enn å avsløre alt. Jeg liker bare å jobbe i det skjulte.

Imidlertid vil jeg fortsatt sjekke inn og fortelle dere alle at jeg jobber med dette spillet hele tiden og gjør fremskritt.

Kamp, skjold, stuns og min tilnærming

Tusen takk for alle de snille ordene om kunngjøringen forrige uke. Det har vært mye moro å se alles reaksjon etter å ha jobbet med dette i over ett år, i det skjulte. Nå er jeg tilbake i “grind” av å lage spillet (som jeg liker).

Jeg planlegger å bruke denne bloggen på en uformell måte, for å skrive om hva jeg gjør til og å dele småting om hjemsøkt sjokolade. Jeg vil sannsynligvis ikke holde meg til noen definert plan, men i stedet bare legg ut ting når det føles riktig.

En ting jeg vil nevne er kampen.

Haunted Chocolatier har et større fokus på kamp, ​​så det må være veldig morsomt, tilfredsstillende og engasjerende, samtidig som det passer på det store bildet. Du kan være trygg på at jeg ikke “kopierer og limer inn” Stardews kamp. Tvert imot, nesten alt i hjemsøkt sjokolade, inkludert kampen, er fullstendig kodet (og tegnet) fra bunnen av.

Her er et eksempel (men slo av hvis du vil høre lyden):

Du har kanskje lagt merke til dette fra de tidligere videoopptakene, men det er skjold i dette spillet. Mange angrep kan blokkeres med et skjold, og i de fleste tilfeller får et angrep på at fienden blir “lamslått”. Mens en fiende er lamslått, kan du angripe dem mye raskere, som sett ovenfor.

Skjoldet/stun -mekanikeren belønner mer forsiktig, pasientspillere som venter på et mulighetsvindu. Men du trenger ikke å spille slik, du kan like godt lade på aggressivt, og hvis du kan trekke den av, vil du beseire fiender raskere på den måten. Det vil være andre off-hand-gjenstander foruten skjold som vil komplimentere forskjellige spillestiler.

Du vil kanskje også legge merke til at Sword Swing -animasjonen ser annerledes ut enn det gjorde i de originale opptakene. Det er fordi jeg fortsatt jobber med alt, og det hele er et arbeid som pågår. Alt sett så langt kan fortsatt endre seg før spillet er ferdig. Hvis du fulgte utviklingen av Stardew Valley, vil dette være kjent.

Hvis du fulgte Stardews utvikling, vet du kanskje at jeg liker å holde kortene mine nær brystet mitt. Jeg foretrekker å la mange ting bli oppdaget av spillere. Jeg synes det er morsommere på den måten. Jeg vil overraske og glede folk. Men hvis de allerede vet alt i spillet, tar det et visst element ut av den endelige opplevelsen.

Hovedpoenget er at jeg ikke vil hvile, eller gi ut dette spillet, til jeg personlig er fornøyd med at det er veldig morsomt og overbevisende, i alle aspekter. Hvis den aldri kommer dit, vil jeg bare aldri gi den ut. Men ikke bekymre deg, jeg har 100% tro på at jeg får den dit. Alt er på rett vei så langt, jeg har den komplette visjonen for spillet i hodet mitt, og det er bare et spørsmål om å “slipe det ut”, og det er det jeg gjør hver dag! Takk for at du leste alt dette.

OK, jeg skal tilbake på jobb

Kunngjør det nye spillet mitt

21. oktober 2021 8. oktober 2021 av bekymretap

Etter å ha dedikert 10 år av livet mitt til Stardew Valley (og telling), er tiden endelig inne for å kunngjøre mitt neste spill.

Det heter “Bekymringens hjemsøkte sjokolade”.

Hvorfor sjokolade? Jeg er ikke sikker. Det kom bare til meg. Jeg tror noen ganger de beste ideene bare vises på et blunk, i stedet for å bli gjennomtenkt på en smart måte. Slik liker jeg å jobbe, uansett. Det som er viktig er utførelsen. Og etter 10 års praksis, føler jeg meg mer trygg enn noen gang i å kunne gi en idé til liv.

Uansett tror jeg mange mennesker liker sjokolade.

I Stardew Valley var fokuset mer ydmyk: å leve av landet, dyrke mat og koble til folket og naturen rundt deg. Imidlertid, med mitt neste spill, ønsket jeg å utforske mer fantastiske muligheter … opplevelser som tar deg utover det vanlige. Det er her magisk hjemsøkt spøkelsessjokolade kommer inn.

Sjokolade representerer det som er herlig. . Spøkelsene representerer avtrykket av fortiden. Alle disse tingene er viktige. Ikke tenk på et øyeblikk at fordi dette spillet inneholder spøkelser i et hjemsøkt slott, er det et ondt eller negativt spill. Tvert imot har jeg tenkt at dette spillet skal være positivt, oppløftende og livsbekreftende. Imidlertid, hvis Stardew Valley stort sett kanaliserte solens energi, Haunted Chocolatier . Begge er viktige.

Viktigere enn alt det, jeg vil bare lage et morsomt spill.

Nå klør du kanskje på hodet og lurer på nøyaktig hvilken type spill dette er. Jeg er ikke sikker på hvordan jeg best kan beskrive det. Det utvikler seg organisk når jeg utvikler det, så jeg er ikke sikker på hvor det vil gå. Men i kjernen innebærer gameplay -sløyfen å samle ingredienser, lage sjokolade og drive en sjokoladebutikk. Selvfølgelig er det mye mer med spillet enn det, men jeg vil ikke komme for dypt inn på dette tidlige stadiet, delvis fordi jeg ikke vil bli bundet til noe bestemt konsept av hva spillet er.

Så langt har jeg hatt det gøy å jobbe med dette spillet. Det er så mange muligheter. Med Stardew Valley følte jeg meg noe begrenset, fordi jeg jobbet innenfor en etablert tradisjon. Jeg angrer ikke på det i det hele tatt, men det har alltid vært en del av meg som ønsket å bli “sluppet løs”. Jeg tror dette vil være en god mulighet, men jeg har ikke engang kommet til de gode tingene ennå. Jeg har stort sett jobbet med “kjøtt og poteter” i spillet så langt. Men det som virkelig bringer et spill til live er krydderet, sausen. Og jeg har egentlig ikke kommet til sausen ennå. Det kommer.

Uansett er alt i stor grad å snakke på dette tidspunktet. Mens videoen jeg satte sammen kan se ut som om spillet er på et avansert utviklingsstadium, er det fortsatt massevis av ting å gjøre. Og slik jeg jobber, kommer ting ofte ikke sammen før de siste øyeblikkene. Jeg har en tendens til å jobbe med en “vertikal skive” -tilnærming, og det er lett å sette sammen litt video som ser ut som et ferdig spill. Men det er massevis av innhold jeg fremdeles trenger å lage. Så vær så snill å forstå at det vil gå en stund før dette spillet er ferdig. Jeg kommer til å jobbe med det så mye jeg kan, skjønt.

,

Haunted Chocolatier: Nyheter, trailer, gameplay og mer

Sam Hill

I Latte 2021, indieutvikler Eric Barone (ofte kjent som bekymretap på nettet), kjent for å ha skapt det magiske på egenhånd Stardew Valley, offisielt kunngjorde at han utviklet et helt nytt spill. Det spillet heter Haunted Chocolatier, Og det ser ut som en helt annen verden av morsom, tilfeldig simulering der du finner ut de hemmelige ønsker fra hvert eneste medlem av samfunnet ditt.

  • Utgivelsesdato
  • Plattformer
  • Trailere
  • Gameplay
  • Multiplayer og co-op
  • Forhåndsbestillinger viser en gjenstand til

Detaljer er fremdeles begrenset – “Jeg liker bare å jobbe i det skjulte,” rapporterte bekymrede i sin siste offisielle fremdriftsoppdatering – men ikke bekymre deg, rikelig med info har allerede falt, og vi holder deg oppdatert om hver detalj, slik at du vet hva som er fortsette.

Utgivelsesdato

Karakter som løper forbi en sjokoladefabrikk i Haunted Chocolatier

Det er ingen fastsetter utgivelsesdato for Haunted Chocolatier, Og det ser ut som om det kommer til å være i utvikling litt lenger enn fans først forventet.

Den siste oppdateringen om spillets fremgang kommer fra et intervju Barone gjorde med skjermløp i desember 2022. Intervjuet fokuserte på et samarbeid mellom Barone og indie-popbandet Alvvays for å lage en musikkvideo til sangen deres “mange speil”, men det var også noen få Stardew Valley Haunted Chocolatier også. Dette er hva Barone hadde å si om hans fremgang med Haunted Chocolatier:

“Det går bra, men det er et stort spill. Jeg har en stor, ambisiøs visjon for det. Det er litt skremmende, hvor mye arbeid det kommer til å bli. Men Stardew Valley tok meg med og et halvt år; Jeg har jobbet med Haunted Chocolatier i omtrent halvannet år eller kanskje to år nå. Jeg kunngjorde det for litt over ett år siden, men det kommer fortsatt en stund. Men jeg tror det går bra. Så langt. Det er mange gode ting så langt.”‘

I april 2023 twitret Barone at han jobbet med en oppdatering til som inkluderte nytt innhold og at han tok en pause fra å utvikle Haunted Chocolatier midlertidig.

Det kommer til å bli en stardew 1.6 OPPDATERING. Det er stort sett endringer for modder (som vil gjøre det lettere & kraftigere til mod). Men det er også nytt spillinnhold, om enn mye mindre enn 1.5. Jeg tar en pause fra Haunted Chocolatier for å jobbe med dette for øyeblikket. Så tilbake til HC

— Bekymring (@concernedape) 16. april 2023

Hvis Haunted Chocolatier tar så lang tid å komme til sin endelige form som Stardew Valley gjorde det, fans kanskje ikke ser spillet før 2025 tidligst.

Plattformer

Hus i hjemsøkt sjokolade

vil absolutt komme ut på PC, men det har ikke vært nevnt andre plattformer.

Stardew Valley til slutt tok veien til konsoller og mobil, så vi antar Haunted Chocolatier vil være lett tilgjengelig for alle spillere også.

Trailere

Bekymretes hjemsøkte sjokolade – tidlig spill

Vi har bare sett et raskt glimt av Haunted Chocolatier I en tidlig spillvideo utgitt i oktober 2021. Videoen viser at innbyggerne går ut i sin dag i en koselig liten by, litt kamp som karakter samler ingredienser i naturen, og noen sjokolademakende opptak fra sjokoladefabrikken.

Gameplay

Fôring i hjemsøkt sjokolade

Haunted Chocolatier Begynner med at spilleren starter opp en sjokoladebutikk mens han bor i et hjemsøkt slott midt i et snødekt samfunn. Spilleren må søke et bredt utvalg av ingredienser og allianser for å gjøre den beste sjokoladen mulig og til slutt oppnå suksess.

Det er ikke overraskende hvor likt spillet ser ut til Stardew Valley så langt. Bekymring har sammenlignet det med månens energi, som Stardew Valley var solens energi. Kunststilen, bevegelsen og grensesnittet er alle gjenkjennelige her. Imidlertid opprettes den i en ny motor, som ser ut til å gi rom for noen viktige tillegg. Så langt er det ingen informasjon om den faktisk er plassert i samme verden som Stardew Valley.

Simuleringsaspektene

En av tingene folk ble forelsket i i Stardew Valley var muligheten til å ta seg god tid, bli kjent.” Haunted Chocolatier vil være mer av det samme, med lignende systemer for å gi gaver, bli kjent med karakterer og fremdrive forhold … eller gjøre feil.

Handling og kamp

Her er hvor Haunted Chocolatier deler seg fra Stardew Valley på viktige måter. Det er mye større vekt på Action RPG -funksjoner, og som inkluderer kamp, ​​som har en fullstendig overhaling. . Dette bør gjøre fôrforsøk og utforskning en interessant del av spillet for de som vil ha litt mer action i sine sjokoladeplaner.

Overraskende nok kan kampen i spillet ta litt inspirasjon fra Diablo II.

“Da jeg var i de tidlige stadiene av Haunted Chocolatier, spilte jeg en haug med Diablo II. Å få tyvegods og se tallene dine gå opp på statistikken? Jeg liker de tingene, ”sa Barone i et intervju i desember 2022 med Screen Rant. “Jeg føler at mange Stardew Valley -spillere ikke er det i det, men jeg må bare gjøre det jeg synes er morsomt. Og jeg tror det vil skinne gjennom i spillet, hvis jeg er spent på det.”

Lydsporet

Stardew Valley er uten tvil ivrige etter å vite hva slags beroligende melodier Haunted Chocolatier vil ha. Gode ​​nyheter – det høres bra ut så langt. Du kan sjekke traileren for å få et inntrykk av hva du kan forvente. Vi vil sannsynligvis ikke høre mye mer før spillet nærmer seg fullføringen.

Bekymretes hjemsøkte sjokolade – tidlig spill

Multiplayer og co-op

I følge FAQ -delen av utviklerens blogg, Haunted Chocolatier blir designet som et enkeltspillerspill uten planer for noen form for flerspiller-aspekter.

Forhåndsbestillinger

Spillet er fremdeles sannsynligvis et par år fra utgivelsen, så det er ingen sjanse til å forhåndsbestille det ennå. Vi holder deg oppdatert.

Redaktørenes anbefalinger

  • Pikmin 4: Utgivelsesdato, trailere, nyheter, gameplay og mer
  • Stardew Valley Creators neste spill handler om en hjemsøkt sjokolade
  • Stardew Valley og flere indier kommer til Xbox Game Pass

Sam Hill

Gaming Guides Editor

Ung kvinne som spiller videospill på en PC

Gaming PC -tilbud er viktig for spillsamfunnet på en måte som få utenfor det virkelig kan forstå.

Hvis du for eksempel spiller spill på en Nintendo eller PlayStation, er alt du trenger å gjøre å vente på spillkonsollavtaler som samsvarer med dine preferanser og kjøper ting raskt opp. . Hvis du for eksempel har en PlayStation 5, kan du være trygg på at du vil kunne spille alle de beste PlayStation 5 -spillene. Det krever en slags stoisk tålmodighet, men det er en følelse av trygghet på hvert trinn i prosessen.

Corsair Voyager A1600 Gaming Laptop satt opp med en skjerm og annet tilbehør på et skrivebord

Mange av de beste bærbare datamaskinene er flotte for bruk av flere formål, men hvis du ønsker å ta på deg noen av de beste PC-spillene, vil du ønske å skaffe deg en laptop. De beste gaming -bærbare datamaskinene tilbyr maskinvare gir spesielt for gameplay -handling, og mange av dem tilbyr noen besparelser. Det er absolutt tilfelle akkurat nå, ettersom det er mange laptop -avtaler for spill som finner sted. Mange av de beste bærbare merkevarene har gaming -bærbare tilbud som finner sted, og slike som Big Time Gaming -merker som Alienware og Razer har modeller rabattert akkurat nå også.
HP Victus 16 – $ 600, var $ 900

Med HP Victus 16 får du en utrolig laptop. Som den er bygget for denne avtalen, har den spesifikasjoner som er nærmere bærbare datamaskiner på inngangsnivå, men det burde ikke være noen grunn til å holde deg borte hvis du handler på et budsjett. Den har 15.. Det har også et populært mobilt grafikkort i NVIDIA GeForce RTX 3050. .

Vanligvis $ 950, er denne HP Gaming -bærbare datamaskinen til salgs for $ 700 akkurat nå

HP Victus plassert ute mens han viser en attraktiv bakgrunn

HP Victus 15, en bærbar PC som henvender seg til spillere på et stramt budsjett, er for tiden enda rimeligere ved hjelp av en rabatt på $ 250 fra HP. Fra den opprinnelige prisen på $ 950 er den ned til bare $ 700, noe som er en veldig billig pris å betale for en anstendig laptop. Du blir nødt til å presse gjennom med kjøpet med en gang du er interessert, fordi vi ikke er sikre på om dette tilbudet fremdeles vil være rundt for at du skal handle i morgen.

Hvorfor du bør kjøpe HP Victus 15 Gaming Laptop
For sin pris, bør du ikke forvente at HP Victus 15 utfordrer ytelsen til topp-of-the-line-modellene til de beste spillene. Imidlertid er den i stand til å kjøre de beste PC -spillene med sin AMD Ryzen 5 7535HS -prosessor, NVIDIA GeForce RTX 2050 GPU og 8 GB RAM, selv om du kanskje må ringe ned grafikken til de laveste innstillingene for de mer krevende titlene. For de fleste spillere er det et perfekt akseptabelt kompromiss med tanke på at denne bærbare datamaskinen er under $ 1000.

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne med å holde oversikt over den fartsfylte verdenen av teknologi med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og en-til-en-slags sniktitt.

  • Portland
  • New York
  • Chicago
  • Detroit
  • Los Angeles
  • Toronto
  • Karrierer
  • Annonser med oss
  • Jobb med oss
  • Mangfold og inkludering
  • Vilkår for bruk
  • Personvernregler
  • Ikke selg eller del informasjonen min
  • Administrer preferanser
  • Presserom
  • Sitemap