Beste Destiny 2: Lightfall Grafikkinnstillinger for RTX 3070 og RTX 3070 Ti, Destiny 2 PC Graphics and Performance Guide | Geforce

Destiny 2 PC -grafikk og ytelsesguide

Utenfor fokus brukes stilistisk, dybdeskarphet av feltfelt under film i spillet og skriptede øyeblikk, i utvalgte tilfeller når det er i tredje person i sosiale rom, og når du sikter ned severdighet, som vist nedenfor nedenfor.

Beste Destiny 2: Lightfall Grafikkinnstillinger for RTX 3070 og RTX 3070 TI

RTX 3070 og 3070 TI er avanserte 70-klasser GPUer fra siste generasjon. Selv om disse kortene er erstattet av den mye raskere RTX 4070 TI, er de i stand til å kjøre de siste titlene på Solid Framerates.

Dermed kommer det ikke som noen overraskelse at de kan kjøre Destiny 2: Lyst uten større ytelsesproblemer, selv med 4K -oppløsning. Dette gjør det mulig for spillere å spille tittelen i sin foretrukne oppløsning.

Som de fleste andre AAA-utgivelser, pakker Destiny 2: Lightfall massevis av grafikkinnstillinger som kan gjøre finjustering av hver av dem litt av en oppgave. Det er grunnen til at denne artikkelen vil liste opp de beste innstillingene som skal brukes med NVIDIAs RTX 3070 og 3070 TI.

RTX 3070 og 3070 Ti er solide grafikkort for å spille Destiny 2 Lightfall

Destiny 2 er et CPU-bundet spill. Derfor må spillere investere i en ganske kompetent prosessor for å kunne få en solid opplevelse i denne tittelen. Dessuten kommer ikke spillet med noen form for oppskaleringsteknologi, og grafikkort må stole på sin rå rasteriseringsytelse for å levere en spillbar framerate.

Beste Destiny 2 Lightfall Grafikkinnstillinger for RTX 3070 på 1440p

Følgende innstillinger fungerer best når Destiny 2 kjører på RTX 3070 på 1440p:

Video

  • Vindusmodus: Full skjerm
  • Vedtak: 2560 x 1440
  • : Av
  • Rammerathette aktivert: Off (standard)
  • Framerathette: N/A
  • Synsfelt: 90
  • Skjermgrenser: Som per preferanse
  • Lysstyrke: Som per preferanse

Avansert video

  • Grafikkekvalitet: Høyest
  • Anti-aliasing: Smaa
  • Skjermrom omgivende okklusjon: 3d
  • Teksturanisotropi: 16x
  • Tekstur kvalitet: Høyest
  • Skyggekvalitet
  • Dybdeskarphet: Høyest
  • Miljødetaljavstand: Høyt
  • Karakterdetaljavstand: Høyt
  • Løvdetaljavstand: Høyt
  • Løvskygger avstand: Høyest
  • Lette sjakter: Høyt
  • Bevegelse uskarp
  • Vindimpuls: På

  • Gjengivelse av oppløsning: 100
  • HDR (krever HDR -skjerm): I henhold til Phenvisning
  • Kromatisk avvik: Som per preferanse
  • Filmkorn: Som per preferanse
  • Nvidia Reflex: På (standard)

De beste innstillingene for Destiny 2 Lightfall når tittelen kjøres på 4K på RTX 3070 er som følger:

Video

  • Vindusmodus: Full skjerm
  • Vedtak
  • Vsync: Av
  • Rammerathette aktivert: Off (standard)
  • Framerathette: N/A
  • Synsfelt: 90
  • Skjermgrenser: Som per preferanse
  • Lysstyrke: Som per preferanse

Avansert video

  • Grafikkekvalitet: Høyest
  • Anti-aliasing: Smaa
  • Skjermrom omgivende okklusjon: 3d
  • Teksturanisotropi: 16x
  • Tekstur kvalitet: Høyest
  • Skyggekvalitet: Høyest
  • Dybdeskarphet: Høyest
  • Miljødetaljavstand: Høyt
  • Karakterdetaljavstand: Høyt
  • Løvdetaljavstand: Høyt
  • Løvskygger avstand: Høyest
  • Lette sjakter: Høyt
  • Bevegelse uskarp: Som per preferanse
  • Vindimpuls: På

Ytterligere video

  • 100
  • HDR (krever HDR -skjerm): I henhold til Phenvisning
  • Kromatisk avvik: Som per preferanse
  • Filmkorn: Som per preferanse
  • Nvidia Reflex: På (standard)

RTX 3070 TI kan spille Destiny 2 Lightfall på en spillbar framerat på 1440p med følgende innstillinger brukt:

Video

  • Vindusmodus: Full skjerm
  • Vedtak: 2560 x 1440
  • Vsync: Av
  • Rammerathette aktivert: Off (standard)
  • : N/A
  • Synsfelt: 90
  • Skjermgrenser: Som per preferanse
  • Lysstyrke: Som per preferanse

Avansert video

  • Grafikkekvalitet: Høyest
  • Anti-aliasing: Smaa
  • Skjermrom omgivende okklusjon: 3d
  • Teksturanisotropi: 16x
  • Tekstur kvalitet: Høyest
  • Skyggekvalitet
  • Dybdeskarphet: Høyest
  • Miljødetaljavstand: Høyt
  • Karakterdetaljavstand
  • Løvdetaljavstand: Høyt
  • Løvskygger avstand: Høyest
  • Lette sjakter: Høyt
  • Bevegelse uskarp: Som per preferanse
  • Vindimpuls: På

Ytterligere video

  • Gjengivelse av oppløsning:
  • HDR (krever HDR -skjerm): I henhold til P
  • Som per preferanse
  • Filmkorn: Som per preferanse
  • Nvidia Reflex: På (standard)

Beste Destiny 2 Lightfall Grafikkinnstillinger for RTX 3070 TI på 2160p

Følgende innstillinger fungerer best for 4K mens du spiller på 3070 TI:

Video

  • Vindusmodus: Full skjerm
  • : 3840 x 2160
  • Vsync: Av
  • Rammerathette aktivert: Off (standard)
  • Framerathette: N/A
  • Synsfelt: 90
  • Skjermgrenser: Som per preferanse
  • Lysstyrke: Som per preferanse

Avansert video

  • Grafikkekvalitet: Høyest
  • Anti-aliasing: Smaa
  • Skjermrom omgivende okklusjon: 3d
  • Teksturanisotropi: 16x
  • Tekstur kvalitet: Høyest
  • Skyggekvalitet
  • Dybdeskarphet: Høyest
  • Miljødetaljavstand: Høyt
  • Karakterdetaljavstand: Høyt
  • Løvdetaljavstand: Høyt
  • Løvskygger avstand: Høyest
  • Lette sjakter: Høyt
  • Bevegelse uskarp: Som per preferanse
  • Vindimpuls: På

Ytterligere video

  • Gjengivelse av oppløsning: 100
  • HDR (krever HDR -skjerm): I henhold til Phenvisning
  • Kromatisk avvik: Som per preferanse
  • Filmkorn: Som per preferanse
  • Nvidia Reflex: På (standard)

RTX 3070 og 3070 TI er noen av de beste grafikkortene for spill i 2023 fordi de kan klare å tilby anstendige FPS i de fleste spill med sine innstillinger maksimalt. Dermed trenger de med disse Ampere Pixel Pushers ikke å bekymre seg for ytelsesproblemer i Destiny 2: Lightfall når de spiller denne tittelen.

Destiny 2 PC -grafikk og ytelsesguide

Destiny 2 PC Graphics and Performance Guide, av GeForce.com

24. oktober, Destiny 2 .

Spillere som henter spillet vil oppdage en enorm tittel, med en stjernespekket filmkampanje, forseggjorte seks-spillersangrep, 4v4 multiplayer-modus og mye mer. Destiny 2 Skuffer ikke teknisk sett, med over et dusin grafikkinnstillinger tilgjengelig for finjustering, pluss et vell av andre lyd-, spill- og kontrollalternativer. Og generelt blir opplevelsen styrket av høye detaljer, raske oppdateringshastigheter og en utmerket skaleringsteknikk for oppløsning.

I denne guiden kan du undersøke effekten av hver av disse grafikkinnstillingen gjennom skjermbilder og interaktive sammenligninger, lære hvordan de påvirker ytelsen, se anbefalinger for ytelsesforbedrende justeringer og få anbefalinger for GPUer som er i stand til å produsere opplevelser av høyeste kvalitet i Destiny 2 på PC -en.

Veiledning innhold:

  • Anti-aliasing
  • Karakterdetaljavstand
  • Dybdeskarphet
  • Synsfelt
  • Løvdetaljavstand
  • Løvskygger avstand
  • Lette sjakter
  • Bevegelse uskarp
  • Gjengivelse
  • Skjermrom omgivende okklusjon
  • Skyggekvalitet
  • Teksturanisotropi
  • Tekstur kvalitet
  • Vindimpuls
  • Innstillinger innpakning

Systemkrav, og anbefalte GPUer for 60 fps gameplay

Som spillere så selv i Destiny 2 PC Open Beta, Bungies actionspill er ekstremt skalerbart, og kjører godt på et bredt utvalg av gamle og nye systemer. Etter å ha forbedret ytelsen siden betaen, er Bungies offisielle systemkrav og anbefalinger for den endelige versjonen av spillet som følger:

Destiny 2 Minimum Systemkrav

  • PROSESSOR: …2 GHz, eller tilsvarende
  • GPU:GeForce GTX 660, eller tilsvarende
  • RAM: 6 GB
  • OS: Windows 7, 8.1 eller 10, 64-biters versjoner bare
  • HDD:

Destiny 2 anbefalte systemkrav

  • PROSESSOR: Intel i5-2400 3..5 GHz, AMD Ryzen R5 1600X 3.
  • GPU:GeForce GTX 1060 6GB, GeForce GTX 970, eller tilsvarende
  • RAM: 8 GB
  • OS: Windows 10 64-bit

Her på Nvidia deler vi ofte anbefalinger for GPUer som er i stand til minst 60 fps, gjennomsnittlig, på høye detaljernivåer, i de siste spillene. Til Destiny 2 Vi har gått et skritt videre, og søker etter maksimale detaljerte anbefalinger og konfigurasjoner som er i stand til raskere oppdateringsfrekvens som gir entusiaster jevnt-smoother gameplay.

Først opp, våre generelle anbefalinger for en utmerket PC -opplevelse, basert på hundrevis av benchmarks og utallige timer med testing:

Destiny 2 Nvidia GeForce GTX anbefalte grafikkort

Som grafikken ovenfor viser, er GeForce GTX 1060 6 GB, anbefalt av Bungie, også vårt anbefalte grafikkort for 1920×1080 Destiny 2 Gameplay. Det er imidlertid en smidge, fordi GeForce GTX 1060 er en rockestjerne i Destiny 2, Kjører på spillets “høyeste” forhåndsinnstilte, sans DSR-stil supersampling, på 70-100 fps, i gjennomsnitt 87.1 fps. Hvis du ikke kan tro det du leser, kan du ta en titt på rammen og rammetidsgrafer nedenfor for visuell bekreftelse av dette forbløffende resultatet.

Destiny 2 Nvidia GeForce GTX 1060 Anbefalt GPU Benchmark - Framerate Graph Destiny 2 Nvidia GeForce GTX 1060 Anbefalt GPU Benchmark - Frametime Graph

På 2560×1440 er GeForce GTX 1070 Founders Edition grafikkort vårt valg, og kjører på mellom 60 og 70 fps, i gjennomsnitt 64.9 fps.

Å tråkke opp til 4K (3840×2160) nødvendiggjør bruk av et betydelig raskere grafikkort, og GeForce GTX 1080 Ti er verdens raskeste. På “høy” i gjennomsnitt 96.7 fps ved 4K og 50.2 fps på “høyest”, når den er sammenkoblet med en aksjeklokket i7-6700K. Derfor anbefaler vi et tilpasset detaljnivå mellom “høyt” og “høyest”, som bare avviser noen få innstillinger for en knapt merkbar reduksjon i bildekvaliteten, og en betydelig økning i ytelsen, og får gameplayet til å gå på 60 fps+.

Destiny 2 4K PC -skjermbilde #003

Hvis du i stedet favoriserer enda raskere oppdateringshastigheter og rammer, kan du hente GeForce GTX 1070 for 120 fps høydetail gameplay på 1920×1080, eller en GeForce GTX 1080 Ti for 120 fps gameplay på 2560×1440. Vær oppmerksom på at løping på 120 fps krever litt alvorlig CPU-kraft, så en høyhastighets, fortrinnsvis overkledd, I7-K eller i7-X CPU anbefales sterkt. For mer informasjon, sjekk ut CPU -tester fra Beta på Gamernexus og Gamegpu.

Destiny 2 4K PC -skjermbilde #004

Uansett hvilken opplevelse du retter deg mot, og hvilken GPU du kjøper, Destiny 2 vil se bra ut og spille bra. Og med GeForce Experience, vil våre Optimal Playable-innstillinger med ett klikk øyeblikkelig bruke spillalternativer som er målrettet mot 60 fps på din spesifikke CPU- og GPU-konfigurasjon, og lar deg dykke rett inn i Destiny 2 med null oppsett. Hvis du imidlertid foretrekker å finpusse innstillingene manuelt, kan du lese videre for å lære mye mer om hvert eneste alternativ.

Destiny 2 Grafikkinnstillinger

Destiny 2 Inkluderer 14 alternativer som påvirker spillytelsen og grafisk troskap, sammen med oppløsning, synsfelt og VSYNC-alternativer, og veksler for innstillinger. Nedenfor har vi grundig undersøkt hvert av Core 14 -alternativene, og demonstrert bildekvaliteten deres med interaktive skjermbilder.

Og til slutt har vi testet den generelle spillytelsen på vår komplette serie av GeForce GTX 10-serie GPUer, og avslører framerates du vil motta på Destiny 2‘s høyeste detaljnivåer, på de tre mest populære spilloppløsningene.

Anti-aliasing

Anti-aliasing reduserer synligheten til taggete kanter, noe som gjør at alt ser jevnere, finere og mer realistisk. I Destiny 2, Rask alternativer etter prosessen er tilbudt etter prosessen.

Undersøkelse av sammenligningene fra 1920×1080 nedenfor, er det umiddelbart tydelig at FXAA takler aliasing langt dyktigere enn SMAA, men se nærmere og du vil observere uskarphet av teksturer og mindre spilldetaljer.

Destiny 2 - Anti -Aliasing interaktiv sammenligning #001 - SMAA vs. OFF

Destiny 2 - Anti -Aliasing Eksempel #001 - SMAA Destiny 2 - Anti -Aliasing Eksempel #001 - FXAA Destiny 2 - Anti -Aliasing Eksempel #001 - Av

1920×1080 Interaktive sammenligninger
SMAA vs. Fxaa . Av . Av

Som nevnt ovenfor, Destiny 2 er et godt optimalisert spill som kjører i raskt tempo på mange GPU-er. Forutsatt at du har et grafikkort som kan kjøre spillet på over 60 fps, er vår anbefaling å bruke SMAA, og Øk spillets interne gjengivelsesoppløsning med alternativet “Render Render Render”. Dette sidestegene SMAAs lavere grad av anti-aliasing, unngår FXAAs uskarpe, erstatter bildet for å redusere aliasing ytterligere og øker den generelle bildekvaliteten. I hovedsak er det det samme resultatet som vil bli sett når du øker skjermoppløsningen, eller bruker Nvidia DSR.

For eksempel kan du sjekke ut 3840×2160 interaktive sammenligninger nedenfor, der aliasing er praktisk talt eliminert, og alt er så tydelig når du bruker SMAA i stedet for FXAA:

Destiny 2 - Anti -Aliasing interaktiv sammenligning #001 - SMAA vs. OFF

Destiny 2 - Anti -Aliasing Eksempel #001 - SMAA Destiny 2 - Anti -Aliasing Eksempel #001 - FXAA

3840×2160 Interaktive sammenligninger
SMAA vs. Fxaa SMAA vs. Av Fxaa vs. Av

En viss grad av anti-aliasing er fremdeles nødvendig ved 3840×2160 for å skjerpe visse kanter, og spillelementer laget med alfa-teksturer, for eksempel spesialeffekter, løvverk og gjennomsiktige overflater. I våre sammenligninger kan nødvendigheten av anti-aliasing ved 4K lett sett sees på kantene av det store objektet rett over spillerens våpen, og de tynne støttene bak på scenen, til venstre for spillerens våpen. For ytterligere eksempler, last ned og forstørr hvert bilde i favorittfotoviseren din.

Opptreden: SMAA, vår foretrukne innstilling, koster 1.7 fps, mens FXAA vil sette deg tilbake bare 0.5 rammer per sekund.

Destiny 2 - Anti -Aliasing Performance

Hvis du mangler tilstrekkelig ytelse til å mulig? Hvis svaret er “redusert aliasing”, velger du FXAA; Ellers, velg SMAA.

Karakterdetaljavstand

For å unngå ødeleggende ytelse, reduserer spill nivået på detalj (LOD) av modeller, effekter og andre elementer når avstanden fra spillerens synspunkt øker. I Destiny 2, Karakterdetaljavstandsinnstillingen kontrollerer LOD of Character og NPC -masker sett på medium og lang rekkevidde, med høye økende avstander til 200% fra Mediums 100%, og lav synkende detalj til 80%.

I praksis resulterer dette i en knapt synlig justering av bildekvaliteten deres, som vist nedenfor.

Destiny 2 - Karakterdetaljdistanse Interaktiv sammenligning #001 - Høy mot lav

Destiny 2 - Karakterdetaljavstand Eksempel #001 - Høy Destiny 2 - Karakterdetaljavstand Eksempel #001 - Medium Destiny 2 - Karakterdetaljavstand Eksempel #001 - Lav

Interaktive sammenligninger
Høy vs. Medium Høy vs. Lav Medium vs. Lav

Bare ved å zoome inn kan subtile endringer i kompleksiteten til rustning observeres riktig, og i ett tilfelle kan du oppdage en halvt lukket hånd som bytter til et mindre detaljert visuelt. Overraskende da er forskjellene umulige å oppdage under spillingen.

Opptreden: Å fange opp ytelsesdata fra et live, stadig bevegelig online spill er vanskelig nok når du ønsker å demonstrere generell ytelse, og er helt umulig når du tar sikte på å demonstrere kostnadene for forskjellige detaljnivåer av spesifikke innstillinger. Heldigvis tilbød Bungies ingeniører å fange opp data for oss fra deres frys-ramme-kapable, interne feilsøkingsbygg, slik at vi kan avsløre de nøyaktige kostnadene for alle omgivelser i denne guiden.

Når det. Potensielt kan et Min-Spec-system se en liten forbedring, eller kanskje kan man observeres når sosiale rom er fylt til kapasitet med spillere. Men generelt gameplay er det ingen kostnader forbundet med å bruke detaljnivået av høyeste kvalitet for karakterer.

Destiny 2 - Karakterdetaljdistanseytelse

Dybdeskarphet

Utenfor fokus brukes stilistisk, dybdeskarphet av feltfelt under film i spillet og skriptede øyeblikk, i utvalgte tilfeller når det er i tredje person i sosiale rom, og når du sikter ned severdighet, som vist nedenfor nedenfor.

Destiny 2 - Dybde av feltinteraktiv sammenligning #002 - høyeste mot off

Destiny 2 - Felteksempel #002 - høyeste Destiny 2 - Felteksempel #002 - Høy Destiny 2 - Felteksempel #002 - Lav Destiny 2 - Felteksempel #002 - Av

Interaktive sammenligninger
Høyeste vs. Høy Høyeste vs. Lav Høyeste vs. Av
. Lav Høy vs. Av Lav vs. Av

Under panseret bruker Low et grunnleggende, lave uskarphetsfilter, mens høy og høyest bruker en filmisk stil bokeh dybdeskarphet på hele skjermen, noe.

For å skape den bokeh dybdeskarpheten, blir scenen prøvetatt for å lage nøyaktig oppblåsede detaljer. For eksempel, hvis det er et gult lys du ønsker å bruke bokeh dof på, prøver du scenen for å lage en sekskantet gul form (eller hvilken som helst form utvikleren velger), og påfør den på, over eller i nærheten av den opprinnelige lyskilden, mens generelt uskarpe bakgrunnen. Avhengig av antall prøver, kan Bokeh DOF-formen være en grov tilnærming av det originale lyset, eller en skarp nær perfekt rekreasjon.

På høyest øker Bungie eksemplet med 200% i både spill og kinematikk, noe. Sammenlignet med høy, er det en 100% økning i kinematikk, og en økning på 150% under spillingen.

Dybde av felttekniske detaljer
Innstilling under kinematikk Innstilling under gameplay
Høyest Bokeh Blur – 200% prøver Bokeh Blur – 200% prøver
Høy Bokeh uskarphet – 100% prøver Bokeh uskarphet – 50% prøver
Lav Enkel uskarphet, to passeringer Enkel uskarphet, enkeltpass
Av

Opptreden: Å bruke ekstra prosessorkraft på flere prøver resulterer i et langt bedre ‘utseende’, men på bekostning av ytelsen. For eksempel reduserte ytelsen med 6 fps i testene våre når du brukte høyest, mens høy bare kostet 2.2 fps.

Destiny 2 - Dybde av feltytelse

Miljømessige detaljer

Som karakterdetaljavstand endrer miljømessige detaljertavstand. Og avhengig av avstand fra kameraet, og størrelsen på skjermen, kan berørte gjenstander ganske enkelt vises på et lavere detaljnivå, eller fjernes helt, og gjør en sprukket vei til en flat overflate, for eksempel.

På høye detaljavstander skaleres til 200% av normal (middels) kvalitet, og reduseres til 80% av det normale på lavt, og forklarer hvorfor vi ser en så betydelig forbedring av detaljene i alle bygninger, trær, klipper, kjøretøy, statuer, og andre objekter når du bruker høyt i de interaktive sammenligningene nedenfor.

Destiny 2 - Miljødetaljavstand Eksempel #001 - Høy Destiny 2 - Miljødetaljavstand Eksempel #001 - Medium Destiny 2 - Miljødetaljavstand Eksempel #001 - Lav

Interaktive sammenligninger
Høy vs. Medium Høy vs. Lav . Lav

Opptreden: Til tross for de mange forskjellene mellom detaljnivåer, kjører høye miljømessige detaljer, i denne scenen, bare 1.2 rammer per sekund saktere enn medium, som går med samme eksakte hastighet som lav. Denne kostnaden vil variere med detaljnivået på scene-til-scene, men generelt er kostnadene minimale.

Destiny 2 - Miljødetaljers distanseytelse

Der det kan bemerkes at større gap i ytelsen. På alle andre systemer er det høye innstillingen for å velge.

Synsfelt

Hvis du vil se mer av verden på en gang, spesielt på periferiene på skjermen, må du øke synsfeltet (FOV). Ulempen er at objekter midt på skjermen vil virke mindre ettersom FOV er hevet, noe som gjør dem vanskeligere å se eller sikte på. Generelt sett er det å kunne se mer rundt deg å spille mer rundt deg, da det reduserer mengden konstant sving som kreves for å se fiender som angriper fra sidene.

Destiny 2 - Visningsfelt Interaktiv sammenligning #001 - 105 grader mot 55 grader

Destiny 2 - Field of View Eksempel #001 - 105 grader Destiny 2 - Felt av synseksempel #001 - 95 grader Destiny 2 - Field of View Eksempel #001 - 85 grader Destiny 2 - Felt for synsfelt #001 - 75 grader Destiny 2 - Synsfelt Eksempel #001 - 65 grader Destiny 2 - Field of View Eksempel #001 - 55 grader

Interaktive sammenligninger
105 grader vs. 95 grader 105 grader vs. 85 grader 105 grader vs.
105 grader vs. 65 grader .

Opptreden: Overraskende, å øke mengden ‘ting’ du kan se, og derfor fører mengden innhold PCen din gjengir, fører til en reduksjon i ytelsen. I vårt scenario er det en 11.7 fps spredning mellom en 55-graders FOV og en 105-graders FOV, selv om viljen vil øke eller avta avhengig av innholdet som blir gjengitt.

Destiny 2 - Felt for synsprestasjon

Løvdetaljavstand

Hvis du ikke allerede hadde gjettet, påvirker løvdetaljavstand først og fremst detaljnivået og synligheten av blomster, planter, busker, trær, gress og andre løvverk gjennom hele Destiny 2. På høye, detaljavstander skaleres til 180% av det normale (mediuminnstillingen), mens lave ser detaljavstander redusert til 50% av det normale.

I spillet i testscenen vår er det en ganske uttalt forbedring av volumet og troskapen til løvverk når du går opp til høyt fra medium, og en betydelig reduksjon i bildekvaliteten på lav. Dette er spesielt synlig på grenene til trærne i midten av skjermen.

Destiny 2 - løvdetaljavstand Eksempel #001 - Høy Destiny 2 - løvdetaljavstand Eksempel #001 - Medium Destiny 2 - løvdetaljavstand Eksempel #001 - Lav

Interaktive sammenligninger
Høy vs. Høy vs. Lav Medium vs. Lav

I vårt andre sett med bilder, kan fjerning av noe gress observeres på lav kassene.

Destiny 2 - Løvedetaljer Interaktiv sammenligning #002 - Høy mot lav

Destiny 2 - løvdetaljavstand Eksempel #002 - Høy Destiny 2 - løvdetaljavstand Eksempel #002 - Medium Destiny 2 - løvdetaljavstand Eksempel #002 - Lav

Interaktive sammenligninger
Høy vs. Medium . Lav Medium vs. Lav

Opptreden: Løvverk er ofte en tung hitter i spill, og i Destiny 2 Det er ikke annerledes, med høye kostnader 8.7 fps i scener som den som er vist i vårt første sett med bilder. For alle som søker forbedret ytelse, ville medium være et godt valg, og løper bare 4.6 fps saktere enn lavt.

Destiny 2 - løvdetaljdistanseytelse

Etter vår erfaring blir Mediums tap av troskap ikke merkbar under gameplay, og FPS -uptick kan utgjøre forskjellen mellom Destiny 2 Å være spillbar og uspillbar på et tregere system.

Som navnet antyder, justerer løvskyggeravstand avstanden som skygger på planter, trær, gress og andre løvverk blir gjengitt.

Bak kulissene er det en økning i løvskygge-kaskader som går fra middels til høy, og en økning til både løvverk og treskygge-kaskader på høyest, noe som gjør det mulig å gjengjelde skygger av høyere kvalitet nærmere spillere, noe som forbedrer generell bildekvalitet.

Destiny 2 - Folable skygger avstand interaktiv sammenligning #001 - høyeste vs. medium

Destiny 2 - løvskygger avstand Eksempel #001 - høyeste Destiny 2 - løvskygger avstand Eksempel #001 - Høy Destiny 2 - løvskygger avstand Eksempel #001 - Medium

. Høyeste vs. Medium . Medium

Som det kan sees tydelig, fjerner det å slippe til medium helt skygger på mange mindre løvverk, nedbrytende bildekvalitet og redusere scenens dybde og realisme.

Opptreden: FPS -spredningen mellom alle tre detaljernivåer i eksemplet ovenfor er en overraskende slank 0.3 fps, gitt den vanlige virkningen av skygger på ytelsen. Og selv i mer komplekse scener vil kostnadene forbli minimale, noe som betyr at det ikke er noen grunn til å bruke noe annet enn høye, bortsett fra på min-spesifikke maskiner som sliter med å oppnå en spillbar framerate.

Destiny 2 - løvskygger avstandsytelse

Lette sjakter

Noen mennesker kaller dem Guds stråler, andre lysstråler; Bungie kaller dem lette sjakter. “Dem” er crepuskulære stråler, lyse lysaksler som kan sees når du ser på solen eller månen, når du ser på lys som skinner inn i et mørkt rom eller område, når sterkt lys skinner gjennom miljøeffekter eller simulerte skyer, eller når sterkt lys krysser et objekt, som vist nedenfor.

Destiny 2 - Light Shafts Interactive Comparison #001 - High vs. Medium

Destiny 2 - Light Shafts Interactive Comparison #003 - High vs. Medium

.

Opptreden: Til tross for deres forskjeller, Destiny 2‘s to skjermroms lysaksel gjengir med samme hastighet på de fleste systemene. Brukere på minimumspesifikasjonsmaskiner kan se en forbedring fra å velge medium, men i de fleste tilfeller vil de to innstillingene fungere identisk.

Destiny 2 - Lette sjakter ytelse

Bevegelse uskarp

Hvis du vil ha en ekstra hastighetsfølelse når du strekker deg rundt til fots, eller jet rundt på en spurv, kan du gjøre bevegelse uskarp.

Destiny 2 - Motion Blur Interactive Comparison #001 - ON VS. OFF

Til fots er effekten subtilere, med bare litt uskarphet sett i hjørnene på skjermen:

Destiny 2 - Motion Blur Interactive Comparison #002 - On Vs. Off

Kamp og spesielle evner tilfører også forskjellige nivåer av uskarphet, noe som for noen spillere kan forbedre opplevelsen. .

Opptreden: Bevegelses uskarp.

Gjengivelse

I likhet med NVIDIA DSR, gjengir oppløsningen handlingen med en høyere, mer detaljert oppløsning, og krymper automatisk resultatet tilbake til skjermens skjermoppløsning. Alt vil derfor sees på et betydelig høyere nivå av troskap, se skarpere ut, se tydeligere ut og ha langt mindre aliasing. Og ved å bli bygget direkte inn i spillet, har Render -oppløsningen større fleksibilitet enn DSR, noe som muliggjør Destiny 2 spillere for å sette en hvilken som helst verdi mellom 25% og 200%, slik at spillerne kan bestemme mellom bedre ytelse eller bedre visuals.

I mange Interaktive sammenligninger nedenfor kan du se fordelene ved å heve gjengivelsesoppløsningen fra 100% til 200% på en 1920×1080 -skjerm, som gir deg et 4K (3840×2160) bilde med bare noen få klikk. I disse eksemplene inkluderer fordelene løvet i vannet som blir gjengitt uten hull, på et høyere detaljnivå, med minimal aliasing; trær som får ekstra detaljer, og ekstra grener og blader som blir gjengitt; Telefonledninger og andre bakgrunnsdetaljer er mer synlige; Spekulære høydepunkter på vannet forbedres; Skygger i de lette sjaktene til venstre for scenen blir synlig; Refleksjoner virker tydeligere; Og hele scenen vises nesten helt fri for aliasing (noen eksisterer fremdeles, men er så liten at den ikke kan oppfattes uten å utvide bildene).

Destiny 2 - Render Resolution Interactive Comparison #002 (1920x1080) - 200% mot 100%

1920×1080 Interaktive sammenligninger
200% vs. 190% 200% vs. 180% 200% vs.
200% vs. 170% 200% vs. 160% 200% vs.
200% vs. 140% 200% vs. 200% vs. 125%
200% vs. 120% 200% vs. 110% 200% vs.
200% vs. 90% 200% vs. 80% 200% vs. 75%
. 70% 200% vs. 60% 200% vs. 50%
200% vs. 40% 200% vs. 30% 200% vs. 25%
190% vs. 190% vs. 175% 190% vs. 170%
190% vs. 160% 190% vs. 150% 190% vs.
190% vs. 130% 190% vs. 125% 190% vs. 120%
190% vs. 110% 190% vs. 100% 190% vs. 90%
190% vs. 80% . 75% 190% vs.
190% vs. 190% vs. 50% 190% vs. 40%
190% vs. 30% 190% vs. 25% 180% vs. 175%
180% vs. 170% 180% vs. . 150%
180% vs. 140% 180% vs. 130% 180% vs. 125%
. 120% 180% vs. 110% 180% vs. 100%
180% vs. 90% 180% vs. 80% 180% vs. 75%
180% vs. 70% 180% vs. 180% vs. 50%
180% vs. 40% 180% vs. 30% . 25%
175% vs. . 160% 175% vs. 150%
175% vs. 140% 175% vs. . 125%
. 120% 175% vs. 110% 175% vs. 100%
175% vs. 90% 175% vs. 80% . 75%
175% vs. 70% 175% vs. 60% 175% vs. 50%
175% vs. 40% 175% vs. 30% 175% vs. 25%
170% vs. 160% 170% vs. 170% vs.
170% vs. 130% 170% vs. 125% .
170% vs. 170% vs. . 90%
170% vs. 80% 170% vs. 75% 170% vs. 70%
170% vs. 60% 170% vs. 170% vs. 40%
170% vs. 170% vs. 25% . 150%
160% vs. 140% . 130% . 125%
160% vs. 120% 160% vs. 110% 160% vs. 100%
160% vs. 90% 160% vs. 80% 160% vs. 75%
160% vs. 70% 160% vs. 60% 160% vs. 50%
160% vs. 40% 160% vs. 30% 160% vs. 25%
150% vs. 140% 150% vs. 130% 150% vs. 125%
150% vs. 120% 150% vs. 110% 150% vs. 100%
150% vs. 90% 150% vs. 80% 150% vs. 75%
150% vs. 70% 150% vs. 60% .
150% vs. 40% 150% vs. 30% . 25%
140% vs. 140% vs. 125% 140% vs. 120%
140% vs. 110% 140% vs. 100% .
140% vs. 80% 140% vs. 75% 140% vs. 70%
140% vs. 60% 140% vs. 50% 140% vs. 40%
140% vs. 30% 140% vs. 25% 130% vs. 125%
130% vs. 120% 130% vs. 110% 130% vs. 100%
130% vs. 90% 130% vs. 80% 130% vs. 75%
130% vs. 70% 130% vs. 60% 130% vs. 50%
130% vs. 40% 130% vs. 30% 130% vs. 25%
125% vs. 120% 125% vs. 110% 125% vs. 100%
125% vs. 90% . 80% . 75%
125% vs. 70% 125% vs. 60% 125% vs. 50%
125% vs. 40% 125% vs. 30% 125% vs.
120% vs. 110% 120% vs. 100% 120% vs. 90%
120% vs. 80% 120% vs. 75% 120% vs. 70%
. 60% 120% vs. 50% 120% vs.
120% vs. 30% 120% vs. 25% 110% vs. 100%
110% vs. 90% 110% vs. 80% 110% vs. 75%
110% vs. 110% vs. 60% 110% vs. 50%
. 110% vs. 30% 110% vs. 25%
100% vs. 90% 100% vs. 80% 100% vs. 75%
100% vs. 70% 100% vs. 60% 100% vs. 50%
100% vs. 40% 100% vs. 30% 100% vs. 25%
90% vs. 80% 90% vs. 75% 90% vs. 70%
90% vs. 60% 90% vs. 50% 90% vs. 40%
90% vs. 30% 90% vs. 25% . 75%
80% vs. 70% 80% vs. 80% vs. 50%
80% vs. 40% 80% vs. 30% 80% vs. 25%
75% vs. 70% 75% vs. 60% 75% vs. 50%
. 40% 75% vs. 30% 75% vs. 25%
70% vs. 60% 70% vs. 50% 70% vs. 40%
70% vs. 30% 70% vs. 25% 60% vs. 50%
60% vs. 40% 60% vs. 30% 60% vs. 25%
50% vs. 40% 50% vs. 30% 50% vs. 25%
40% vs. 30% 40% vs. 25% .

Hvis du mangler ytelsen til å løpe Destiny 2 På Monitors opprinnelige skjermoppløsning gjør alternativet Render -oppløsning også deg i stand til å redusere den interne gjengivelsesoppløsningen uten å ofre troen eller klarheten til menyer og HUD -elementer.

På den annen side, hvis du har ekstra ytelse og allerede kjører i en innfødt oppløsning over 1920×1080, kan du øke gjengivelsesoppløsningen for jevn-bedre bildekvalitet. Og hvis du har en 4K -skjerm, kan du fremdeles svekke gjengivelsesoppløsningen opp til 200%, for 7680×4320 Destiny 2 Gameplay, som demonstrert i vårt andre sett med bilder og sammenligninger.

3840×2160 Interaktive sammenligninger
200% vs. 190% . 180% 200% vs. 175%
200% vs. 170% 200% vs. 160% 200% vs. 150%
. 140% . 130% 200% vs. 125%
200% vs. 120% 200% vs. 110% 200% vs. 100%
200% vs. 90% 200% vs. 80% 200% vs. 75%
200% vs. 70% 200% vs. 60% 200% vs. 50%
200% vs. 40% 200% vs. 30% 200% vs. 25%
190% vs. 180% 190% vs. 175% 190% vs. 170%
190% vs. 190% vs. 150% 190% vs. 140%
190% vs. 130% 190% vs. 125% 190% vs. 120%
190% vs. 110% 190% vs. 100% 190% vs. 90%
190% vs. 80% . 75% 190% vs.
190% vs. 60% 190% vs. 50% . 40%
190% vs. 30% 190% vs. 180% vs. 175%
180% vs. 170% 180% vs. 160% 180% vs. 150%
180% vs. 140% 180% vs. 130% 180% vs. 125%
180% vs. 120% 180% vs. 110% 180% vs. 100%
180% vs. 90% 180% vs. 80% 180% vs. 75%
. 70% 180% vs. 60% 180% vs. 50%
180% vs. . 30% 180% vs. 25%
175% vs. 170% 175% vs. 175% vs. 150%
175% vs. 140% 175% vs. 130% 175% vs. 125%
175% vs. 120% 175% vs. 110% 175% vs. 100%
175% vs. 90% 175% vs. 80% 175% vs. 75%
175% vs. 70% 175% vs. 175% vs. 50%
175% vs. 40% 175% vs. 30% 175% vs. 25%
170% vs. 170% vs. 150% 170% vs. 140%
170% vs. 130% 170% vs. 125% 170% vs. 120%
170% vs. 110% 170% vs. 100% 170% vs.
170% vs. 80% 170% vs. 75% 170% vs. 70%
170% vs. 60% 170% vs. 170% vs. 40%
170% vs. 30% 170% vs. 25% 160% vs. 150%
160% vs. 140% 160% vs. 130% 160% vs. 125%
160% vs. 120% 160% vs. 110% 160% vs.
. 90% 160% vs. 80% 160% vs. 75%
. 70% 160% vs. 60% 160% vs. 50%
160% vs. 40% 160% vs. 30% 160% vs. 25%
150% vs. 140% 150% vs. 130% .
150% vs. 120% 150% vs. 150% vs. 100%
150% vs. 90% 150% vs. 80% 150% vs. 75%
150% vs. 70% 150% vs. 60% 150% vs. 50%
150% vs. 40% 150% vs. 30% 150% vs. 25%
140% vs. 130% 140% vs. 125% 140% vs. 120%
140% vs. 110% 140% vs. 100% 140% vs. 90%
140% vs. 80% 140% vs. 75% . 70%
140% vs. 60% . 50% 140% vs. 40%
140% vs. 30% 140% vs. 25% 130% vs. 125%
130% vs. 120% 130% vs. 110% 130% vs. 100%
. 90% 130% vs. 80% 130% vs.
130% vs. 70% 130% vs. 60% 130% vs. 50%
130% vs. 40% 130% vs. 30% 130% vs. 25%
125% vs. 120% 125% vs. 110% 125% vs. 100%
125% vs. 90% 125% vs. 80% .
125% vs. 70% 125% vs. 125% vs. 50%
125% vs. 40% 125% vs. 30% 125% vs. 25%
120% vs. 110% . 100% 120% vs. 90%
120% vs. 80% 120% vs. 75% 120% vs. 70%
120% vs. 60% 120% vs. 50% 120% vs. 40%
120% vs. 30% 120% vs. 25% 110% vs. 100%
110% vs. 90% 110% vs. 80% 110% vs. 75%
110% vs. 70% 110% vs. 60% 110% vs. 50%
110% vs. 40% 110% vs. 110% vs. 25%
100% vs. 90% 100% vs. 80% 100% vs. 75%
100% vs. 70% 100% vs. 60% 100% vs. 50%
100% vs. 40% 100% vs. 30% 100% vs. 25%
90% vs. 80% 90% vs. 75% 90% vs. 70%
90% vs. 60% 90% vs. 50% 90% vs. 40%
90% vs. 30% 90% vs. 25% 80% vs. 75%
80% vs. 80% vs. 60% 80% vs. 50%
80% vs. 40% 80% vs. 80% vs. 25%
75% vs. 70% 75% vs. 60% 75% vs. 50%
75% vs. 40% 75% vs. 30% 75% vs. 25%
70% vs. . 50% 70% vs. 40%
70% vs. 30% 70% vs. 60% vs. 50%
60% vs. 40% 60% vs. 30% 60% vs. 25%
50% vs. 40% 50% vs. 30% 50% vs. 25%
40% vs. 30% 40% vs. 25% 30% vs. 25%

Opptreden: Gitt at den veldig brønnoptimaliserte Destiny 2 Kjører i et luftig tempo på mange grafikkort på 1920×1080, og øker gjengivelsesoppløsningen mens du holder over 60 fps vil være mulig på mange menneskers konfigurasjoner. Og med fleksibiliteten til å kunne sette en hvilken.

Destiny 2 - Render Resolution Performance

Skjermrom omgivende okklusjon

Screen Space Ambient Ocklusjon (SSAO) legger til kontaktskygger der to overflater eller gjenstander møtes, og hvor et objekt blokkerer lys fra å nå et annet spillelement i nærheten. AO -teknikken som brukes og kvaliteten på implementeringen påvirker skyggeens nøyaktighet, og om nye skygger dannes når nivået av okklusjon er lavt. Uten okklusjon av skjermen område, kan scener se flate og urealistiske ut, og gjenstander kan se ut som om de flyter.

I Destiny 2, Destiny 2, Legger dybde til nesten hver spilldetalj, og øker igjen troskapen til hver scene.

I scenen nedenfor, fokuserer du på de metalliske gjenstandene i forgrunnen – med 3DAO er det mer realistiske, mørkere skygger rundt de tett grupperte gjenstandene, og lysstyrken i scenen er bedre regnskapsført, som demonstrert av de mørkere skyggene i og rundt gjenstanden foran de stablede sylindrene. Til sammenligning ser det ut til at HDAO -skygger har identisk dybde og mørke, uavhengig av omkringliggende forhold.

Destiny 2 - Screen Space Ambient Ocklusjon Interaktiv sammenligning #002 - 3D vs. HDAO

Destiny 2 - Screen Space Ambient Ocklusjon Eksempel #002 - 3D Destiny 2 - Screen Space Ambient Ocklusjon Eksempel #002 - HDAO Destiny 2 - Screen Space Ambient Occlusjon Eksempel #002 - Av

Interaktive sammenligninger
3d vs. Hdao 3d vs. Av HDAO vs. Av

Ved å bytte til en feilsøking som striper bort alt annet enn AO -skygger, ser vi at HDAO er upresisig på en identisk grad av skygge til praktisk talt alle kant og objekter i scenen, uavhengig av de fleste faktorer. For eksempel forventes tufter av gress å ha en mørkere skygge ved basen der hvert gressblad møtes, men i stedet blir en skygge lagt rundt hvert blad; Gjenstander i relativt sterkt lys har AO -skygger lagt til, som kan presentere som en litt synlig, mørk glorie i normalt spill; og fine detaljer blir enten ignorert eller overskygget.

Med 3DAO muliggjør den økte kvaliteten og effekten av teknikken nøyaktig skygge av de minste detaljene, de dypeste fordypningene i romskipets motor, og alle de andre overflatene og spillelementene du kan forvente å se nøyaktig skyggelagt av omgivende okklusjonsteknikker av høyere kvalitet. I tillegg er 3DAO i stand til å støpe mykere skygger med forskjellig intensitet og dybde over et bredere overflateareal, og produserer et mer re-realistisk bilde av høyere kvalitet under gameplay.

På nært hold i denne nye, komplekse scenen kan fordelene med 3DAO sees tydelig på hengende planter til høyre, og de flere lagene med planter nederst til venstre. Mer subtile forbedringer inkluderer overlegen skygge på og rundt haglen, og rundt de forskjellige løvverkene som pryder gulvet.

Destiny 2 - Screen Space Ambient Ocklusjon Interaktiv sammenligning #001 - 3D vs. HDAO

Destiny 2 - Screen Space Ambient Ocklusjon Eksempel #001 - 3D Destiny 2 - Screen Space Ambient Ocklusjon Eksempel #001 - HDAO Destiny 2 - Screen Space Ambient Ocklusjon Eksempel #001 - Av

Interaktive sammenligninger
3d vs. Hdao 3d vs. Av HDAO vs. Av

Det eneste synet på denne scenen viser nok en gang HDAOs urealistiske, ensartede skygge som ikke klarer å redegjøre for dybden og detaljene i naturen, og den begrensede belysningen.

Destiny 2 - Screen Space Ambient Occlusion Interactive Comparison #001 - 3D vs. HDAO (AO -Only View)

Vårt endelige sett med sammenligninger, og bare AO-synet, eksemplifiserer den massive bukten i kvalitet mellom HDAO og 3DAO, med overlegen og mer naturlig AO-skygge som blir sett på og rundt hver eneste overflate.

Destiny 2 - Screen Space Ambient Ocklusjon Interaktiv sammenligning #003 - 3D vs. HDAO

Destiny 2 - Screen Space Ambient Ocklusjon Eksempel #003 - 3D Destiny 2 - Screen Space Ambient Ocklusjon Eksempel #003 - HDAO Destiny 2 - Screen Space Ambient Ocklusjon Eksempel #003 - Av

Interaktive sammenligninger
3d vs. Hdao 3d vs. Av HDAO vs. Av

Destiny 2 - Screen Space Ambient Occlusion Interactive Comparison #002 - 3D vs. HDAO (AO -Only View)

Opptreden: Omfattende okklusjon kan være en av de dyrere innstillingene som skal aktiveres, men for HDAO er det bare 2 av dine dyrebare rammer per sekund er nødvendig. Gitt hvor mye bedre HDAO ser ut sammenlignet med å spille med AO Off. Hvis du har råd til det, kan du slå på 3DAO for betydelige forbedringer – klokka 7.4 fps det er ikke billig, men det er absolutt verdt det.

Destiny 2 - Skjermrom omgivende okklusjonsytelse

Skyggekvalitet

Skygger er avgjørende for å skape troverdige og oppslukende verdener, og forbedre filmatiske historier og kutte scener. Som sådan anbefales det å prioritere muliggjøring av skygger av høyere kvalitet over tillegg av ekstra effekter og andre flekker i nesten alle spill.

I Destiny 2, Fem detaljernivåer for spillets dynamiske skygger tilbys, med hvert steg opp fra “laveste” som leverer forbedret skyggedefinisjon, skygger med høyere oppløsning og økt skyggeavstand. For spesifikasjoner, sjekk tabellen nedenfor.

Skyggekvalitet Tekniske detaljer
Detaljnivå Sun Shadow Resolution Scale Spotlight Shadow Resolution Scale Shadow Cascade Distance Multiplier Spotlight Shadow Sample Count Scale
Høyest 200% 200% 140% 125%
Høy 200% 200% 140% 100%
Medium 100% 100% 100% 100%
Lav 66% 100% 80% 66%
Lavest 33% 80% 66%

Vårt første sett med bilder og sammenligninger, nedenfor, viser først og fremst skyggeoppløsning og definisjon på tvers av hvert detaljnivå, selv om når du først har treffet lavere innstillinger, vil du begynne å observere at fjerne skygger ikke lenger er gjengitt, mest merkbart på og rundt den ødelagte bygningen.

Destiny 2 - Skyggekvalitet Interaktiv sammenligning #001 - høyeste vs. laveste

Interaktive sammenligninger
Høyeste vs. Høy Høyeste vs. Medium Høyeste vs. Lav
Høyeste vs. Lavest Høy vs. Medium Høy vs. Lav
Høy vs. Lavest Høy vs. Lav Høy vs. Lavest
. Lavest

I vår andre sammenligning av sammenligninger kan du tydeligere se den reduserte skyggedekningen på lavere detaljernivåer. .

Destiny 2 - Skyggekvalitet Interaktiv sammenligning #002 - høyeste vs. laveste

Interaktive sammenligninger
Høyeste vs. Høy Høyeste vs. Medium Høyeste vs. Lav
Høyeste vs. Lavest Høy vs. Medium Høy vs. Lav
Høy vs. Lavest Høy vs. Lav Høy vs. Lavest
Lav vs. Lavest

Opptreden: Se bort fra alternativet for oppløsning av oppløsning Render oppløsning, skyggekvalitet er Destiny 2‘s mest krevende omgivelser, med høyest kostnads ​​12 fps mer enn lavest.

Destiny 2 - Shadow Quality Performance

Hvis du trenger å finne litt ekstra ytelse, kan du slippe skyggekvaliteten fra høyeste til høy til å gjenvinne 4.1 fps. Og mens du kan få ytterligere 5.3 fps ved å gå ned til medium, det anbefales det virkelig på grunn av hvor betydelig den brede fjerningen av bakgrunnsskygger skader bildekvaliteten.

Teksturanisotropi

“Teksturfiltrering”, “Anisotropisk filtrering”, “Teksturanisotropi”, og andre lignende navngitte alternativer, påvirker skarpheten til teksturer, spesielt de som er sett i det fjerne, på skrå vinkler eller på sidene av skjermen. Uten filtrering virker overflater uskarpe, og bildekvaliteten kan bli kraftig nedbrutt.

Destiny 2 - Texture Anisotropy Interactive Comparison #001 - 16x vs. off

Interaktive sammenligninger
16x vs. 8x 16x vs. 4x 16x vs. 2x
16x vs. Av 8x vs. 4x 8x vs. 2x
8x vs. Av 4x vs. 2x 4x vs. Av
2x vs. Av

Destiny 2 - Texture Anisotropy Interactive Comparison #002 - 16X vs. OFF

Interaktive sammenligninger
16x vs. 8x 16x vs. 4x 16x vs. 2x
16x vs. Av 8x vs. 4x 8x vs. 2x
8x vs. Av 4x vs. 2x 4x vs. Av
2x vs. Av

Opptreden: Som 16x bare koster 1.6 fps, du egentlig .

Destiny 2 - Teksturanisotropiytelse

Tekstur kvalitet

Destiny 2Innstillingen for teksturkvalitet justerer klarheten i hver tekstur, og påvirker alle overflater og objekter, i alle områder av Destiny 2‘s ekspansive lokaliteter. Spesifikt skaleres MIPMAP -oppløsningen av teksturer i nærheten og langt borte for å redusere krav til videomal ( Passer inn i det tilgjengelige rommet.

Tekniske detaljer av teksturkvalitet
Detaljnivå Teksturoppløsning (nær) Teksturoppløsning (FAR)
Høyest 100% 25%
Høy 50% 25%
Medium 50% 12.5%
Lav 25% 12.5%
25% 6.25%

Destiny 2 - Interaktiv sammenligning av teksturkvalitet #001 - Høyeste vs. laveste

Interaktive sammenligninger
Høyeste vs. Høy Høyeste vs. Medium Høyeste vs. Lav
Høyeste vs. Lavest Høy vs. Medium Høy vs. Lav
Høy vs. Lavest Høy vs. Lav Høy vs. Lavest
Lav vs. Lavest

I spillet finner du øverst på innstillingsskjermen en hendig VRAM-måler, og viser mengden av skjermkortminnet som brukes av alle valgte alternativer. I testingen vår fant vi maksimale innstillinger å bruke bare 2.6 GB av VRAM på 1920×1080, og 3.2 GB da vi økte gjengivelsesoppløsningen til 200% (3840×2160). Ved 4K, økte gjengivelsesoppløsningen til 200% (7680×4320) så VRAM -måleren bare traff 5.5 GB, som må være en post gitt de typiske minnekravene til 4K og “8K”.

Oppsummert, hvis du har minst 3 GB VRAM, kan du trygt sette teksturer til høyest på 1920×1080, og maksimere så mange andre innstillinger som GPUs ytelse tillater. Merk imidlertid, Destiny 2 må startes på nytt for endringer i teksturkvaliteten for å tre i kraft.

Opptreden: Moderne systemer kjører hvert detaljnivå med en identisk hastighet, selv om det er mulig at minimumspesystemer vil se en liten hastighet på lavest og lav.

Destiny 2 - Teksturkvalitetsytelse

Vindimpuls

Kulepåvirkninger, granater, super evner, fotspor og til og med kjøretøyets thrustere får løvverk til å bevege seg og bøye seg når vindimpulsinnstillingen er aktivert.

I dramatiske øyeblikk, som den som er vist nedenfor, vil løvet piske rundt ganske synlig, noe som får verden til å føle seg dynamisk, reaktiv og levende.

Destiny 2 - Wind Impulse Interactive Comparison #001 - ON VS. OFF

I andre tilfeller er vindimpuls subtil, og får gress og annet løvverk til å svinge i vinden, eller øyeblikkelig bevege.

Destiny 2 - Wind Impulse Interactive Comparison #002 - On Vs. Off

Opptreden: Legge til et fint, ekstra dynamisk preg på Destiny 2Miljøer koster et knapt permiterende 0.1 rammer per sekund.

Destiny 2 - Vindimpulsytelse

Innstillinger innpakning

Hvis du leser vår Destiny 2 GPU-anbefalinger I starten av denne guiden vil du vite at Bungies skytter løper ekstremt godt på hele utvalget av GeForce GTX 10-serie GPUer, og tidligere generasjons GPUer med tilsvarende hastighet.

Hvis du derimot ønsker å forbedre ytelsen, avslører våre interaktive sammenligninger og benchmarks at du kan ringe ned flere innstillinger uten å påvirke bildekvaliteten for betydelig:

  • Feltets dybde:
  • Synsfelt: Å bruke en FOV på 95 grader, i stedet for 105 grader, vil spare deg for 2.4 fps
  • Løvdetaljavstand: Slipper til medium fra høye innkoblinger 4.1 rammer per sekund
  • Skjermrom omgivende okklusjon: Å bruke den mindre imponerende HDAO forbedrer ytelsen med en betydelig 5.4 fps
  • Skyggekvalitet: .1 fps

Å gjøre de fem endringene vil forbedre ytelsen din med 20 fps, og i kampens hete er det lite sannsynlig å merke forskjellen. Alternativt kan du prøve våre enklikk på GeForce-opplevelsen optimale spillbare innstillinger for å umiddelbart oppdage optimale innstillinger for systemet ditt.

Geforce -opplevelse: Optimale spillbare innstillinger med et enkelt klikk

Den enkleste måten å konfigurere og bruke på Destiny 2‘S 14 -spillinnstillinger for en jevn, hyggelig, 60 fps opplevelse er gjennom GeForce Experience, et uvurderlig verktøy for alle GeForce GTX -brukere. I tillegg til å optimalisering.

Destiny 2 Day-1 Geforce Experience Support

Når du tar hensyn. Denne en-klikk-løsningen er perfekt for spillere som bare ønsker å spille spillene sine, og for de med liten erfaring med å konfigurere innstillinger for en optimal opplevelse.

Destiny 2 Game Ready Driver

Før du spiller Destiny 2 24. oktober, husk å laste ned vår Destiny 2 GeForce Game Ready Drivere fra GeForce Experience for en optimal Destiny 2 erfaring. De vil bli utgitt kort tid før spillet, og vil inkludere våre nyeste ytelsesoptimaliseringer og finjusteringer for Destiny 2, sammen med andre spillklar godhet.

Destiny 2 for PC: Out 24. oktober

Destiny 2 På PC er en fantastisk opplevelse takket være høye gjengivelsesoppløsninger og strålende detaljnivåer, pluss de høye oppdateringshastighetene til PC-skjermer, dusinvis av innebygde konfigurasjonsalternativer og ut av Box Support for G-Sync, GeForce Experience, GeForce Erfaring, DSR, Gamestream, SLI og andre PC -teknologier.

Og den beste nyheten er at du kan få denne fantastiske PC -opplevelsen på rimelig maskinvare, for eksempel GeForce GTX 1060. Hvis du derimot vil ha høyere rammer og oppdateringshastigheter, kan du se på GeForce GTX 1070, eller gå hele veien og hage en GeForce GTX 1080 eller GeForce GTX 1080 Ti for maks-detail gameplay på opptil 4K.

Merk at hvis du bestemmer deg for å gå ut for den ultimate PC -opplevelsen, velger du GeForce GTX 1080 og 1080 Ti grafikkort, systemer og bærbare datamaskiner kommer med en kopi av Destiny 2 Når du er kjøpt på deltagende partnere i en begrenset periode. Få alle detaljene her.

Destiny 2 Nvidia GeForce GTX Bundle

Tusen takk til Activision og Bungie for deres uvurderlige hjelp i opprettelsen av denne guiden.