Beste RTS -spill på PC 2023 | PCGamesn, beste RTS -spill gjennom tidene, rangert
RTS -spill
Contents
- 1 RTS -spill
- 1.1 Beste RTS -spill på PC 2023
- 1.2 Age of Empires IV
- 1.3 Kommando og erobre: Remastered
- 1.4 Northgard
- 1.5 Ashes of the Singularity: Escalation
- 1.6 Driftland: The Magic Revival
- 1.7 Homeworld: Deserts of Kharak
- 1.8 Age of Empires II: Definitiv utgave
- 1.9
- 1.10 Starcraft 2
- 1.11 Dune: Spice Wars
- 1.12 Ringenes herre: Kamp for Midt-jorden
- 1.13 10 beste RTS -spill gjennom tidene, rangert
- 1.14 Liste
- 1.15 Best Western RPGS-Topp 10 rollespill som noen gang er laget, rangert
- 1.16 De 50 beste strategispillene å spille på PC i 2023
- 1.17 Beste strategispill
- 1.18 49. Kompani av helter
- 1.19 48. Dune II Legacy
- 1.20 47. Defcon
- 1.21 46. Warhammer 40K: Chaos Gate – Daemonhunters
- 1.22 45. Marvel’s Midnight Suns
- 1.23 44. Total krig: Shogun 2
- 1.24 43. Northgard
- 1.25 42. Enhet av kommando
- 1.26 41. Warhammer 40k: Dawn of War
- 1.27 40. OpenXCom (UFO: Fiende ukjent)
- 1.28 39. Supreme Commander: Forged Alliance
- 1.29 38. Imperialisme 2
- 1.30 37. Slipways
- 1.31 36. Dominions IV
- 1.32 35. Uendelig legende
- 1.33 34. Druidstone: Secret of the Menhir Forest
- 1.34 33. Rise av nasjoner
- 1.35 32. Battlefleet Gotic: Armada 2
- 1.36 31. Galaktiske sivilisasjoner 2: Endless Universe
- 1.37 30. Heroes of Might and Magic III
- 1.38 29. Neptunes stolthet
- 1.39 28. Warhammer 40 000: Mechanicus
- 1.40 27. Battletech
- 1.41 26. Frossen synapse
- 1.42 25. Imperator: Roma
- 1.43 24. Jagged Alliance 2
- 1.44 23. Kommando og Conquer Remastered Collection
- 1.45 22. Gears taktikker
- 1.46 21. Anno 1800
- 1.47 20. Banner -sagaen
- 1.48 19. De er milliarder
- 1.49 18. Seks aldre: Ride som vinden
- 1.50 17. Total krig: Tre riker
- 1.51 16. Offworld Trading Company
- 1.52 15. Fjerne verdener: univers
- 1.53 14. Europa Universalis IV
- 1.54 1. 3. Mutant Year Zero: Road to Eden
- 1.55 12. Starcraft II
- 1.56 11. Total krig: Warhammer II
- 1.57 10. Age of Empires II: Definitiv utgave
- 1.58 9. INVISIBLE, INC.
- 1.59 8. Sid Meiers Alpha Centauri
- 1.60 7. Stellaris
- 1.61 6. Sid Meiers sivilisasjon VI
- 1.62 5. Desperados III
- 1.63 4. Crusader Kings 3
- 1.64 3. FTL: raskere enn lys
- 1.65 2. XCOM 2
- 1.66 1. Inn i bruddet
Europa-serien føles som teltpolen i sentrum av Paradoks store strategikatalog. Dekker perioden fra 1444 til 1821, det lar spillerne kontrollere nesten enhver nasjon i verden, og lar dem deretter skape historie. En enorm mengde av appellen stammer fra friheten – EU IV er en strategisk sandkasse, der å eksperimentere med alternative historier er akkurat som (om ikke mer) underholdende enn å forsøke å forfølge noen form for seier. Ikke at det er noe som heter en hardkodet seier.
Beste RTS -spill på PC 2023
‘Det er noen gode RTS -spill der ute, fra klassiske favoritter til nye og innovative indie -spill, og vi har samlet dem alle på ett sted.
Publisert: 10. juli 2023
? Få ting er like tilfredsstillende som å bygge opp en enorm hær og bare vaske over fiendene dine som en elv over steiner, og slette deres eksistens så uanstrengt som et klikk.
Starcraft og Age of Empires definerer i stor grad sjangeren og er noen av de beste PC -spillene der ute, men indiespill som Northgard og Driftland har vist mange andre stemmer kan høres. Fremveksten av MOBAS har utfordret RTS -scenen betydelig det siste tiåret, men dette har ikke stoppet noen verdige spill fra å stige til topprekkene for å tjene sin plass i Hall of Fame. Her er vårt ta på de beste RTS -spillene på PC.
De beste RTS -spillene på PC er:
Age of Empires IV
Det er kanskje litt uortodoks å ha to spill fra samme serie Grace, en liste som denne, spesielt med tanke på Age of Empires IV er på mange måter en reimagining of Age of Empires II. Imidlertid har den nyeste oppføringen i den legendariske RTS-serien eksplodert på damp og fortjener en rop i seg selv.
Age of Empires II er fortsatt et RTS -spill av høy kvalitet fordi det har klart å tåle tidens prøve og fremdeles får støtte i dag, men den nyeste søsken er på ingen måte en slouch. . Det har til og med vist sin behandling av historien til 11, med timer med dokumentaropptak fra det virkelige liv som forklarer den historiske konteksten til kampanjene, samt spesifikke aspekter av middelalderens liv.
Kampanjene er også ganske morsomme, selv om det er uklart hva RTS -samfunnet lager av flerspiller- og fraksjonsbalansen. Forsikre deg om at du sjekker ut vår Age of Empires IV Review, og vi har også fått rikelig med empires IV -sivilisasjonsguider å sjekke ut.
Kommando og erobre: Remastered
Som en øvelse i å gjenopplive et av de beste gamle spillene og gi det rikelig med moderne oppdateringer, sier vår kommando og erobring: Remastered Review at det er en enestående remastered versjon. Det inkluderer de opprinnelige kampanjene for både Command & Conquer og Command & Conquer: Red Alert, The Expansion Missions og til og med de superhemmelige skjulte nivåene. Dette tilbudet alene har timer med moro, men du kan også ta hærene dine på nettet for å kjempe i trefninger mot venner eller AI over mange kart.
Den grunnleggende hærstrukturen er som du vil huske den, men med forbedrede kontroller og en fullstendig tilpassbar jukeboks som bruker all musikken i begge spillene. Spesiell oppmerksomhet må gå til Cutscenes, deres opprinnelige innspillinger en gang tapt for tiden, men gjennom smertestillende detektivarbeid ble de stort sett alle funnet og remasteret til moderne standarder. Det er klart at utviklerne er fans av spillene som populariserte RTS -sjangeren, og dette er en kjærlig hyllest.
Northgard
Dette innovative vikingspillet ankom våre strategi bredder i midten av 2018 etter en stint i tidlig tilgang. Det opptar det stille hjørnet av sjangeren på en veldig stoisk og ekstremt kompetent måte. Sett i en fiktiv verden, har hver kamp med Northgard deg å ta kommandoen over nykommere til en øy som du trenger å utforske og utvide til for å bygge et nytt liv for folket ditt.
Du bygger ikke bygninger og rekrutterer enheter – i stedet må du tildele din begrensede befolkning til forskjellige ‘jobber’ aktivert via bygninger. Spillet kan være ganske hands-off på mange måter, til og med kamp etter en veiledningsmodell VS. direkte kontroll. Du vil ikke være alene på øya heller, da andre også vil søke nye hjem for seg selv. Hver ‘klan’ av vikinger har unike mekanikere og distinkte lekestiler; Noen foretrekker å danne allianser, mens andre liker å erobre. Andre vil tjene penger, kanskje tilkalle en kraken.
Det er flere ruter til seier, og hver prosessuelt generert øy har mystiske NPC -monstre. Det er også et overlevelseselement: du må ha nok mat og forsyninger til å se deg selv gjennom vinterfasene. Spillet har noen betalte tillegg i form av nye klaner, men de fleste av de viktigste oppdateringene-inkludert flere nye spillmodus-har vært gratis.
Ashes of the Singularity: Escalation
Selv om det er ubestridelig at aske av singulariteten som ble lansert på et ganske rart sted, med en noe karakterløs kampanje og det som føltes som en mangel på enhetsalternativer, er den modnet på en stor måte via en lang syklus med fortsatt utvikling og optimalisering. Det står nå som en av de mer unike tar på seg store RT-er i moderne tid.
Ashes of the Singularity henter nikker fra total Annihilation-stil-spill, Company of Heroes med sine troppsbaserte lette kjøretøyer, og sammenkoblede ressursnoder som fungerer på samme måte i mange henseender til territorier fra Relics seminal World War 2 RTS.
Den bruker strukturbaserte støttekrefter som ligner på de som er funnet i Command & Conquer 3, samtidig som spilleroppgraderinger begrenser spilleren. Enhet teller gjennom den knappe Quanta -ressursen (som du også kan bruke til å aktivere støttekrefter). Kampanjen DLC har forbedret seg enormt i kvalitet, og selv om spillets spesifikasjoner gjør det vanskelig å kjøre på alle bortsett fra avanserte maskiner, er Ashes en alvorlig utfordrer i storstilt RTS-rom.
Driftland: The Magic Revival
Det er hyggelig å se et nytt ansikt endelig komme på denne listen – Driftland var i tidlig tilgang i et par år før det ble utgitt i april 2019. Denne innovative RTS følger i formen av den klassiske Majestet -franchisen, der indirekte kontroll er dagens orden. Du er en mage hvis rike er på en av mange knuste biter av verden som flyter rundt, og du må utvikle dine beholdninger og utvide til andre ved å koble dem sammen.
Det er ikke for alle, og det er noen andre mindre niggler som trenger å bli utarbeidet over tid, men Driftlands vilje til å være dristig og eksperiment gjør det rettferdighet, og alle som leter etter et nytt Fantasy RTS -spill trenger ikke å se noe lengre.
Homeworld: Deserts of Kharak
Deserts of Kharak er en ny inntrykk av den klassiske serienes mekanikk og en forhånd til den originale Homeworld, og er vakker, hjemsøkende, kraftig og intens. Mens vi opprinnelig var skeptiske til hvordan “seks frihetsgrader” ville panorere seg ut på et flatt fly, har Blackbird Interactive pakket ørkener i Kharak med nyanse og hjerte.
En av de beste RTS -solokampanjene i historien, kombinert med gameplay som skjuler overraskende subtilitet, Homeworld: Deserts of Kharak har dessverre blitt oversett av det større RTS -samfunnet. I disse dager er det tilgjengelig som en del av en bunt med Homeworld Remastered, noe som også kan være verdt å sjekke ut hvis du likte de originale klassiske spillene.
Age of Empires II: Definitiv utgave
Den opprinnelige Age of Empires II er utvilsomt et høydepunkt i historien til RTS -spill. Kombinasjonen av enheter og teknisk forskning kombineres for å lage et av de mest spillbare RTS -spillene. Den definitive utgaven er på en nyinnspilling, og oppdaterer ikke bare kunsten, men også enhet AI, for ikke å nevne at den kan skilte med nye kampanjer og ferske sivilisasjoner.
Age of Empires II: Definitive Edition har en overdådig blanding av kamp, CIV-utvikling, konstruksjon og ressursinnsamling, noe som betyr at du alltid er opptatt med å klikke bort på noe. Kamp er mer utviklet enn to sider som hacker bort hverandre til en eller to heldige krigere dukker opp uskadd. Det er festningsverk å navigere, beleiringstaktikker å ansette, og alle slags problemer som kan føre til at angrepet ditt smuldrer.
Hvis du leter etter mer AOE -godhet, kan du lese vår Age of Empires III: Definitive Edition Review hvis du har gode minner fra det spillet, og vi har til og med en dedikert guide til noen andre spill som Age of Empires også hvis du også vil ha noe lignende.
Den uendelige krigen, Supreme Commander har deg til å forsøke å krangle fred ut av kaoset som galaksen har kjent så lenge. Du må bruke hver siste hjernecelle for å komme ut på toppen mot AI og de ødeleggende våpnene de utøver.
Heldigvis er de ikke de eneste som er i stand til å få frem de store kanonene. . Fortsatt er høydepunktet den eksperimentelle grenen av enheter, som inkluderer alt fra gigantiske krabbe-lignende turgåere og mobile første baser til atomnuelast som kan ødelegge store fiendens baser øyeblikkelig. Supreme Commander har også et av de kuleste kartsystemene rundt, med muligheten til å zoome ut og i sømløst, slik at du alltid kan planlegge ditt neste trinn. Fær.
Starcraft 2
Starcraft 2 er en titan av RTS -sjangeren. En så monolitisk at mange nye spillere frykter til og med å plukke opp spillet fordi de sannsynligvis vil bli revet fra hverandre på nettet før de finner ut kamerakontrollene. Konstant forsknings- og utviklingsvalg vil skremme det mest ubesluttsomme blant dere, men det er utallige valgfrihet om du spiller som Zerg eller Protoss. Som ny spiller vil du stadig veie opp om du skal investere i permanente oppgraderinger, kortsiktige buffs til dine kraftigste enheter, eller nye enheter som gigantiske robothunder-som ikke vil ha dem?
Men det er flerspiller der Blizzards balanserende dyktighet skinner, en bragd gjenspeiles i spillets imponerende esports -arv. Å vinne er en konstant, utrettelig kamp for å prøve å overlate motstanderen din, speide ut fasilitetene sine og forsøke å motvirke den. Enkelt sagt: Starcraft 2 gjør alt et RTS -spill skal gjøre, men med et nivå av polsk som fremdeles er vanskelig å matche nesten et tiår senere.
Dune: Spice Wars
Det er fremdeles tidlige dager for Dune: Spice Wars, med at det fremdeles er i tidlig tilgang, men denne hybriden av RTS og 4X Games fanger essensen av det som gjør Frank Herberts sanddyn så overbevisende. Som en av flere fraksjoner er jobben din å påvirke og manipulere alle andre til å kjempe mot hverandre mens du støvsuger opp alt krydderet for deg selv. Utforsk ørkenplaneten Arrakis for å finne landsbyer med verdifulle ressurser, og smi midlertidige allianser mot vanlige fiender, alt sammen mens du unngår oppmerksomheten til de dødelige sandormene. Shiro Games har et veikart med fremtidige oppdateringer for det neste året, men det er fremdeles mye å oppdage i dette enorme RTS -spillet.
Ringenes herre: Kamp for Midt-jorden
Vi har tenkt på dette spillet mye nylig. Ikke bare er det et anstendig RTS -spill, men det er også et av de beste Lord of the Rings -spillene til dags dato. Ikke nødvendigvis når det.
. . Det eneste forbeholdet med denne oppføringen er at det er veldig vanskelig å finne en kopi av begge spillene til salgs. EA mistet lisensen i 2010, så du sitter fast med å prøve å finne bruktplater eller … ‘andre’ midler. Å spille online gjøres best via tjenester som Gameranger, eller T3aonline.Net nettsted, som bevarer både solo- og flerspiller -spillmodus. Hvis du har lyst på å spille denne klassikeren i denne tiden, trenger du de originale platene, som kan være vanskelig å skaffe, men når du først har gjort det, kan du installere mods for å spille kamp for Middle-Earth UPSCALED i HD.
Dette er alle de beste RTS-spillene der ute, men hvis du leter etter bredere beste strategispill, har vi en egen liste for det, i tillegg til lister for både Grand Strategy-spill og turnbaserte strategispill hvor du kan gjemme deg bak sikkerheten til et mer avslappet tempo. Hvis det er det militære aspektet du liker i de fleste av disse spillene, vil listen over de beste krigsspillene også være verdt å lese.
Originalliste av Jason Coles, med ytterligere bidrag fra Dave Irwin, Alex Connelly og Joe Robinson.
Dave Irwin Dave er delvis til litt mørke sjeler eller Monster Hunter Rise, og hvis han ikke spiller kampspill som Street Fighter 6, vil du finne ham som tar ut fiender med sine elskede kjæledyr i Diablo 4, og utforsker plass i Starfield og The Fantasy World of Baldur’s Gate 3.
10 beste RTS -spill gjennom tidene, rangert
Som er Beste strategispill i sanntid av all tid? Be det i riktig sirkel, så vil du utløse en eksplosiv debatt som kan pågå i flere dager. RTS -sjangeren kan være en liten nisje i det samlede spilløkosystemet i dag, men det er ikke mange samfunn som er mer lidenskapelige. Det er også mer fragmentert enn de anti-romerske resistensgruppene i Livet til Brian – og det sier noe. Den store delingen manifesterer seg først og fremst i to spørsmål. For det første, bør mikromanagement eller makromanagement vektlegges? For det andre hvor mekanisk dypt kan spillet være? For noen spillere er RTS -sjangeren på sitt beste når du kan tilbringe en time rolig på å bygge en hær i en AI -trefning og deretter la den utslette fienden med et enkelt angrepsflytting. For andre er dette imidlertid tankelysende kjedelige og fartsfylte kamper mot menneskelige motstandere, der hastighet og presisjon er like viktig som taktisk forståelse, er deres RTS-essens. Det er ofte vanskelig å forene disse ideene. Et viktig aspekt ved et virkelig flott RTS -spill er å finne et sted for begge grupper.
Denne line-up vil ta hensyn til det, så vel som den kulturelle innflytelsen fra spillene og den generelle konsensus i samfunnet. Det er en regel: Hver serie vil bli representert bare en gang, for å gi en bredere representasjon av mangfoldet i denne sjangeren. OK da: Samle kartene dine, trykk på mineralreservene og gjør deg klar for de ti beste sanntidsstrategispillene gjennom tidene.
Den fortsatt-onoing-bølgen av viking-popularitet i dagens popkultur har skapt mange spill-inkludert en moderne representant for RTS-sjangeren. Northgard føles som en blanding av sanntidsstrategi og 4x tittel, og tempoet er definitivt tregere enn de gyldne sjangerrepresentantene fra 2000-tallet-det er mer Nybyggerne enn Age of Empires og implementerer dette prinsippet utmerket. Du vil sakte spre deg ut på en merkelig øy, møte ukjente farer og utfordringer, og må sørge for at befolkningen din overlever de tøffe vintrene i denne regionen. Det handler mer om ressursstyring enn raske fingre: Du må holde produksjonskjeder intakte, tilfredsstille behov og bygge opp reserver for vanskelige tider. Spillet mangler ikke i kamper, men de er ikke det primære konkurrerende elementet. Akkurat som i et brettspill, er det forskjellige seiersforhold som du og konkurrentene dine kan strebe mot – og de fleste av dere har sikkert allerede opplevd hvor opphetet en spillkveld kan bli. Det er akkurat hva Northgard IS: Et overordentlig vellykket sanntidsstrategibrettspill med elskelige tegneserievikinger i hovedrollen.
Synder av et solimperium: opprør
Synder av et solimperium: opprør er en annen blanding av RTS og 4X som setter deg i Star War mellom tre forskjellige arter. Du utforsker, kjemper og bygger i sanntid, men den enorme omfanget av stedene i Synder av et solimperium får det til å føles litt som Stellaris: I hvert flerspillerkamp- og kampanjoppdrag er et helt solsystem din lekeplass – asteroider gir ressurser, verft, laboratorier og kampstasjoner på banetene til planeter, og i mellom flyr handelsskip og gigantiske krigsflåter frem og tilbake. Den store skalaen på tittelen er imponerende og gir mange øyeblikk når du bare vil lene deg tilbake og nyte opptoget. Enten det er flåtekamper med lasere, missiler og skvadroner av jagerfly som flyr rundt, eller atombombardementet av planeter fra bane, er skalaen og opptoget rett og slett rett i Synder av et solimperium: opprør. Mekanisk er tittelen også sterk: Makromanagementet på tvers av flere planeter er morsom, og opprettelsen av orbitale festninger og konstruksjon av monumentale kampstasjoner er ren glede for hver sci-fi-fan. Mikromanagement blir imidlertid ikke forsømt: Battleshipene dine får erfaring over tid, som låser opp flere evner og lar deg spesialisere dem i visse roller, og de får til og med en slags personlighet takket være en navngivningsfunksjon. En oppfølger er nå på vei, men utviklerenes støtte og spillets høye mod -kompatibilitet – husk å prøve de strålende totale konverteringsmodsene for Star Trek og Stjerne krigen -har sørget for at det fortsatt er noen god tidkrevende plass moro.
Kommando og erobre: Red Alert
De Kommando og erobre serien har fortjent tjent en plass i RTS Olympus, og Rød alarm har bidratt mye til det. Kampanjens historie er typisk vill for serien: Albert Einstein brukte tidsreiser for å forhindre fremveksten av Hitler og dermed andre verdenskrig, men dette hadde en utilsiktet bivirkning – et sterkt Sovjetunion, aldri svekket av krig, nådd etter makt i Europa i stedet. Spillerne har lov til å velge hver side – Ved lanseringen ble en plate levert for hver kampanje. Historien over topp. En remaster brakte nylig serien tilbake i søkelyset, og nyere spin-offs som Rød varsel 2 er fremdeles veldig spillbare, selv om noen oppføringer i serien har eldet bedre enn andre. Kommando og erobre har også inspirert mange kloner, så seriens estetikk har påvirket en hel generasjon av RTS -spillere.
Ringenes herre: Kamp for Middle-Earth 2
For de som vil gjenskape kampene fra de episke filmene, Kjempe for Middle-Earth 2 er det perfekte verktøyet. Fra utformingen av enhetene til musikken passer spillet sømløst inn i Ringenes Herre Mythos og føles som en interaktiv utvidelse av filmene – enten det er i kampanjen eller i flerspiller -kampene. bortsett fra det, Kjempe for Middle-Earth 2 er ganske enkelt et veldig kompetent RTS -spill som til og med klarte å finne plass til å innovere. For eksempel tok det inspirasjon fra Warcraft 3 og brakte helter med evner og magi inn i spillet, som spillerne til og med kan tilpasse individuelt. Troppformasjoner var av meget høy betydning og kavaleri -anklagene slo fot tropper av føttene med en innvirkning på at ingen RTS -spill har vært i stand til å etterligne til i dag. Dessverre er kopier en sjeldenhet i disse dager, og spillet er ikke tilgjengelig for kjøp digitalt fordi lisensen ikke lenger holdes av elektronisk kunst (EA).
Romsagaen forteller en historie i stil med Battlestar Galactica – Hjemmeverdenen din har blitt invadert og ødelagt; Den eneste resten av din sivilisasjon er en flåte av romskip. Det er opp til deg å vokte disse skipene og sikre at de overleves til et nytt hjem er funnet. Denne bakgrunnen sikrer at tapet av hvert skip faktisk gjør vondt, og til gjengjeld er veksten av flåten fra oppdrag til oppdrag ekstremt gledelig. Bortsett fra å være en fantastisk plass odyssey, Homeworld var et innovativt verk: det var det første RTS-spillet noensinne som åpnet for den tredje dimensjonen av rommet for spillerne-skip kan okkupere forskjellige baner og strategiske punkter tar en helt annen form enn på en todimensjonal spilleflate. Homeworld er spillbar i dag som en kompetent remastered versjon og har mottatt en sterk oppfølger med Sanddyne vibber i Deserts of Kharak .
Warhammer 40 000: Dawn of War 2
Dawn of War 2 og dens bror Kompani av helter Fra Relic Entertainment Følg en annen filosofi enn de fleste titler på denne listen: basebygg og aktiv ressursgruvedrift blir praktisk talt dispensert med. I stedet er fokuset på å kontrollere mindre grupper av tropper og heltekarakterer som kan oppgraderes med dingser og spesielle enheter. Spillets omfattende omslagssystem, sammen med disse oppgraderingene, gir taktisk dybde. Historien og designen er gjenkjennelig som Warhammer 40.000 Gjennom og gjennom, med Space Marines, orker og andre xenos som slakter hverandre i brutale og meningsløse kamper. Dawn of War 2 Hadde en konkurrerende esports -scene i ganske lang tid og var til og med en disiplin på World Cyber Games, med flerspillerkampene som var så nådeløs som det dystre mørket i det 41. årtusenet. Spillet hadde også en innovativ horde -modus å tilby, der spillerne kunne slå seg sammen med heltekarakterene sine for å bekjempe bølger av fiender.
Supreme Commander: Forged Alliance
Ingen RTS -spill er flinkere til å fordype brukere i rollen som øverste sjef enn Supreme Commander . Dette skyldes hovedsakelig perspektiv: I de fleste RTS -spill kan du la kameraet ta litt avstand fra handlingen, men i Supreme Commander , Du kan zoome helt ut til spillets gigantiske kart er helt synlige ved ett øyeblikk. Tittelen tilbød til og med muligheten til å flytte minikartet til en annen skjerm-det var da ditt eget skrivebord ble omgjort til et strategisk planleggingssenter som i ingen andre spill. Supreme Commander legemliggjør makroekstrem av RTS -sjangeren: Individuelle enheter trenger praktisk talt ikke å kontrolleres. Det handler om å optimalisere ens strategi og produksjon og vinne det materielle slaget ved å kaste bølge etter bølge foran – eller tre fronter på en gang, hvis det presenterer seg. I lagspill kan hundrevis av enheter gå i kamp på en gang. dessverre, Supreme Commander: Forged Alliance har ikke eldet godt. Ytelsen på moderne systemer er humpete og ligner en lysbildefremvisning mer enn en jevn utført kampplan. Med denne stilen med RT -er som stort sett har falt ut av fordel, kan det hende at fans må håpe på at noen tar på seg en remasteret versjon på et tidspunkt.
Warcraft 3: Reign of Chaos
Som etterfølgeren til den enormt populære Warcraft 2, Regjering av kaos hadde enorme sko å fylle – og mestret denne oppgaven med flygende farger. Spillets kampanje rundt Arthas, Thrall og Tyrande var revolusjonerende og de integrerte RPG -elementene som heltekarakterer, nivåoppganger og utstyr endret sjangeren for alltid. Den inkluderte redaktøren kunne ikke bare spytte ut spennende flerspillerkart, men skape morsomme og komplekse minispel. Hele MOBA -sjangeren så vel som mange klassiske tårnforsvarsspill har blitt foredlet i Warcraft 3 Før du står på egenhånd. Tittelen har også en lang og vellykket tradisjon som en esports disiplin som fortsetter til i dag. Warcraft 3 Skiller seg ut for sitt fokus på mikromanagement, med kamper som kan vare i minutter før til og med en enhet faller, og en minimert økonomisk komponent – men den klassiske konstruksjonen av baser og arbeidere som samler ressurser er fremdeles til stede her. Utgivelsen av The Refored Versjonen var dessverre en katastrofe, men selv i sin opprinnelige form, Warcraft 3 er fremdeles en veldig morsom tittel med et aktivt samfunn i dag.
Utgivelsen av Total utslettelse var et teknisk kvantesprang for RTS -sjangeren: for første gang flyttet 3D -modeller over et 3D -kart og vertikalitet hadde betydning. Ikke bare måtte prosjektiler skytes over strukturer eller åser, deres ballistikk måtte tas i betraktning slik at de faktisk treffer målene sine. Enheter kunne kontrolleres individuelt eller i grupper, og det var forskjellige kommandoer, for eksempel angrep og patrulje. Sjefutvikler Chris Taylor var senere ansvarlig for Supreme Commander , hvor han videreutviklet perspektivideene til Total utslettelse . Med Supreme Commander Og den nyere Planetarisk utslettelse det har mottatt åndelige etterfølgere, men Total utslettelse ble ikke en hjørnestein i en populær serie til tross for dens enorme betydning. I dag eier Wargaming rettighetene til merkevaren – så langt har ingenting kommet ut av det. Imidlertid er klassikeren fremdeles tilgjengelig i dag som en digital nedlasting, så det er bedre enn noe av konkurransen.
Som Dawn of War 2 , Kompani av helter , satt i andre verdenskrig, går uten en aktiv økonomisk komponent og konstruksjon av komplekse baser. I stedet må små grupper av enheter og kjøretøy kontrolleres for å fange og holde noder på kartet, som igjen genererer inntekt. Disse troppene tjener veteridens nivåer over tid, noe som gir dem flere evner eller statistikker. Dette gjør det til en veldig høy prioritet å holde dem i live så lenge som mulig, og når du er i tvil, å trekke seg tilbake for å bevare hver tropps opplevelsesnivå. Det er en annen type ressursstyring og en som får deg til å bry deg om hver av soldatene dine. Kompani av helter så vel som oppfølgeren har solide kampanjer, selv om skildringen av Sovjetunionen i Company of Heroes 2, spesielt, har blitt kritisert med rette som nesten tegneserieaktig, så det er best å ta det med et saltkorn fra et historisk synspunkt. Den nylig annonserte Company of Heroes 3 vil underkaste seriekampanjene for en endring og gjøre en skille mellom et svingbasert strategikart og de typiske sanntidskampene, ved å bruke Total krig serie som modell.
Age of Empires II: Definitiv utgave
Med Age of Empires IV , En moderne oppføring i den mangeårige serien ble utgitt i 2021, men Age of Empires II i sin Definitiv utgave regnes fremdeles som kongen av denne serien for tiden. Spillet, som virker gigantisk etter utallige utvidelser, tilbyr en rekke kampanjer og kan fortsatt skryte av et aktivt flerspiller- og esports -samfunn, som har opplevd en sen storhetstid, spesielt det siste året. Det er vanskelig å komme i gang, men med krigsoppdragene, Age of Empires II: Definitiv utgave Tilbud uten tvil den beste multiplayer -opplæringen av hele sjangeren. Spillere er ikke vist grunnleggende som kamerakontroller, men virkelige byggeordrer og prinsipper fra flerspillerstigen. Hvis det fremdeles er for hektisk og du bare vil slå opp AI, kan du fremdeles gjøre det – faktisk kan du til og med aktivere klassiske jukser som den blå og hvite kobra -bilen som makulerer hærene i middelalderens innstilling med en maskingevær.
Det er vanskelig å uttrykke virkningen Starcraft har hatt på dagens spill- og esports -verden: MOBA -sjangeren sporer sin opprinnelse til et tilpasset spill i romsagaen som deretter ble foredlet i Warcraft 3 . Alle og deres mor har hørt om begrepet Zerg Rush, og forskjellige rystrepresentanter som medgründer Justin Kan har lagt vekt på gjennom årene som Starcraft 2 er grunnen til at daværende Justintv opprettet en spillkategori i utgangspunktet. Hvis du tenker på Starcraft , Du har sannsynligvis bilder i tankene dine til tilskuerfylte arenaer, strender eller fly hangarer i Sør-Korea som er vert for TV-konkurranser. Hvis du regelmessig ser på esports sendinger i dag, hell en ut for Starcraft , Faren til moderne esports. Kampanjen til Starcraft: stamkrig regnes som fortsatt som en av de beste RTS -historiene – karakterene rundt Kerrigan, Raynor, Mengsk og Dugalle er sammensatte, og vendinger og vendinger av historien er veldig spennende. Når det Stamkrig – Prosene har spilt praktisk talt samme versjon av spillet i over et tiår og oppdager fortsatt nye strategier. Det er kombinasjonen av strategiske og mekaniske krav som gjør Starcraft Det mest konkurransedyktige av konkurrerende spill i mange øyne-sanntidskomponenten i sjangerens navn, den begrensede oppmerksomheten til spillerne, blir den viktigste ressursen i Starcraft . Selvfølgelig kan dette gjøre flerspillerkampene veldig frustrerende, fordi du må kjempe mot deg selv så mye som mot motstanderen din. For mer tilfeldige opplevelser, de innovative kampanjene og co-op-modus for etterfølger Starcraft 2 kan enkelt anbefales – sistnevnte kan til og med spilles gratis i dag også. Broodkrig Remastered versjon gjør også klassikeren litt mer tilgjengelig for et moderne publikum. Skrevet av Marco Wutz på vegne av GLHF.
Liste
Best Western RPGS-Topp 10 rollespill som noen gang er laget, rangert
Se 10 varer
De 50 beste strategispillene å spille på PC i 2023
Strategiespill er en enorm sjanger innen PC-spill, med sanntid, turnbasert, 4x og taktikk-spill som alle flyr det samme flagget for å stake påstanden sin som det ene sanne beste strategispillet. Vår liste over de beste strategispillene på PC dekker mye av dem. Vi liker å ta et bredt syn her på RPS, og hvert spill som er oppført nedenfor er noe vi bestemt tror at du kan elske og spille i dag. Du finner 30 år gamle klassikere som ligger helt opp mot nyere favoritter her, så uansett om du er til sjangeren eller vil grave dypt etter noen skjulte perler, har vi deg dekket. Her er våre 50 beste strategispill for 2023.
Beste strategispill
På listen vår har vi hovedsakelig fokusert på strategispill om kommanderende tropper av noe slag, så hvis det er oppgjør eller Colony Sim -spill du er ute etter, så har du en lest av vår beste administrasjonsspillliste. En håndfull strategispill her involverer litt bygning, men det er ingen fotballledelse eller spaghetti -kryss. Og hvis favoritten din ikke gjør kuttet, kan du vite at det var nummer 51. Hvis ikke annet, gir det deg en god unnskyldning for å fortelle oss alt om det i kommentarene nedenfor. Du kan også sjekke ut lesernes favorittstrategispill gjennom tidene også.
Forrige stilling: 47 (-3)
Utvikler: Amplitude Studios
Utgivelsesdato: 2021
Hvor kan jeg kjøpe den? Steam, Epic Games Store
Så snart Amplitude kunngjorde sitt store historiske 4x -spill, var det uunngåelig at sammenligninger ville bli trukket til Civilization Series. Men menneskeheten er så mye mer enn bare en riff på Sid Meiers klassiske strategifranchise. Ja, det er flere forskjellige teknologiske aldre å spille gjennom, men det mest fristende aspektet av menneskeheten er hvordan du kan pode forskjellige kulturer sammen for å akkumulere alle forskjellige fordeler og effekter. På skjermen, det kan bety å ha japanske pagoder som hekker helt opp til maya -pyramider og italienske operahus. I alt er det en million potensielle sivilisasjonsbygg i menneskeheten, og det er helt spennende.
Noen ganger er det nesten mer puslespill enn 4x, noe som gir det en utpreget annen smak enn sivilisasjonen. Med så mange forskjellige kombinasjoner for å sile gjennom og ta hensyn til, kan det være litt overveldende i tidlige gjennomspill, men måten du kan omdefinere hele spillplanen din på flu Menneskets største masterstroke. Hvis du er lei av Civ, er dette et veldig verdig tungvektalternativ.
49. Kompani av helter
Forrige stilling: 48 (-1)
Utvikler: Relic Entertainment
Utgivelsesdato: 2006
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp, ydmyk
Company of Heroes fikk andre verdenskrig til å virke som nytt territorium. Den klarer å gifte seg med menneskeheten til brødre med ingrediensene i en RTS. Selv når du sender ferske tropper i kamp, og erstatter en tropp som nettopp døde på en tulles ærend av din egen skapelse, får Company of Heroes deg til å tro at hver soldat teller for noe. Det skyldes delvis de detaljerte skildringene som essensmotoren muliggjør, men det er også nede på forsiktig tempoet for oppdragene.
Har noe RTS -spill håndtert både roen og stormen så vel som selskap av helter? Selv når kamp begynner, er det vanligvis en peppering av skudd mot dekning før havarier oppstår, og relikvie sikrer at du har tid til å reagere etter hvert som en situasjon utvikler seg. Selv om disse soldatene bare er piksler på en skjerm, ikke bli overrasket om du finner deg selv å ta taktiske valg som sikrer deres overlevelse i stedet for raskest mulig rute til suksess. Den nyeste oppføringen i serien, Company of Heroes 3, er også vel verdt å se på, men for oss, originalen fremdeles omtrent omtrent til innlegget. Bare.
48. Dune II Legacy
Forrige stilling: 47 (-1)
Utvikler: Westwood Studios / open source
Utgivelsesdato: 1992 /2003
Hvor kan jeg kjøpe den? Det er gratis
1992s Frank Herbert-tilpassede Dune 2 er oldeforeldrene i sanntidsstrategispillet slik vi kjenner det nå, men en hyggelig lekeopplevelse i dag er det absolutt ikke. Det er der Dune 2 Legacy kommer inn, et open source -prosjekt som omsetter Westwood Studio’s Dune 2 til et nytt rammeverk, og gir det et mer moderne grensesnitt og grafisk følsomhet.
Verden har selvfølgelig gått videre siden hus Atreides, Harkonen og Ordos først gikk i krig for kontroll over krydderet av Arrakis, men en kombinasjon av enkelhet, utmerket kjøretøy, skapningsdesign og uekte godbiter som de nå sjeldne likene Å stjele fiendens bygninger gir det en tidløst lurid sjarm. For en mer moderne sandopplevelse, former SPICE Wars for tiden veldig pent faktisk i tidlig tilgang.
47. Defcon
Forrige stilling: 44 (-3)
Utvikler: Introversjonsprogramvare
Utgivelsesdato: 2006
Hvor kan jeg kjøpe den? Introversjon, damp, GOG.
DEFCON er strategispillet som mest sannsynlig får deg til å våkne opp i en kald svette. Det er en abstrakt simulering av termo-kjernefysisk krig, der spenningen stiger sammen med DEFCON-nivået, og hektiske avtaler fører til bitter svik. Det er et spill der folk reduseres til antall (og aske). Poeng måles i megadeds påført, og i standardinnstillingen er det bare å mishandle en Megadeath på en motstanders territorium. Livets verdi.
Presentasjonen er ulastelig uhyggelig og minimalistisk, og selv om det neppe er sannsynlig. Den nærmeste strategispillet kommer til skrekk.
46. Warhammer 40K: Chaos Gate – Daemonhunters
Forrige stilling: 50 (+4)
Utvikler: Komplekse spill
Utgivelsesdato: 2022
Hvor kan jeg kjøpe den? Steam, Epic Games Store
Den første av mange Warhammer -spill på vår beste strategispillliste, 40K: Chaos Gate – Daemonhunters tar den klassiske XCOM -formelen, pumper den full av Gears Tactics Protein Shakes og Chucks It Inted Int Deep Space for litt Dark Fantasy Plague -Stomping. Du spiller som et team av biffete grå riddere i dette kaotiske taktikkspillet, og jobber for å kvitte seg. Mens cover fremdeles spiller en viktig rolle her, spiller disse ridderne best når du skiver av vedheng på nært og personlig takket være det presisjonsmålrettingssystemet, og gjør dem omtrent så langt du kan komme fra XCOMs Squishy mennesker. Bloom kaster stadig nye kampforhold i blandingen, med fiender som muterer og utvikler ekstra egenskaper og buffs hvert par svinger. Hvis variasjon er livets krydder, vil dette definitivt få øynene dine til å vanne.
Det slipper ikke opp mellom oppdrag, heller. Bort fra kamp er det også et overbevisende strategilag med å fikse opp det skadede skipet ditt og forske på ytterligere booner og bonuser, og gir deg mye å tenke på og på slagmarken. Det har også nettopp mottatt den strålende evige ekspansjonen, som gir en gigantisk mekanisk gutt til festen din og mye mer foruten. Til sammen er Chaos Gate – Daemonhunters en spennende blanding, og viktigst av alt, pirker nok moro på sin egen lore til å gjøre det tilgjengelig for ikke -warhammer -hoder også.
45. Marvel’s Midnight Suns
Forrige stilling: NY INNGANG (-)
Utvikler: Firaxis -spill
Utgivelsesdato: 2022
Hvor kan jeg kjøpe den? Steam, Epic Games Store
Et av de beste superheltspillene du sannsynligvis noensinne vil spille, Marvels Midnight Suns er skummende, fartsfylt moro. Midnight Suns er laget av de samme sinnene bak XCOM og XCOM 2, og bringer sine heltekarakterer ut fra omslaget og setter dem foran og sentrum, det kortbaserte kampsystemet og interaktive kamparenaer som tilbyr masse taktiske muligheter for riktige tegneserie maktmomenter. Det har også et betydelig RPG -element å grave i mellom oppdragene, og gir deg et vindu inn i hva som driver disse superheltene, og hvilke andre problemer de har å gjøre med, etter hvert som historien skrider frem. Selv om MCU for øvrig har bakken deg ned gjennom årene, får Midnight Suns ‘lekne forfatterskap også morsomme og friske igjen.
Men det er kortkampene som virkelig får Midnight Suns til å synge, og gradvis honing av dine individuelle heltedekker inn i den ultimate goon -knusemaskinen tilfredsstiller alle de samme synapser i hjernen din som å gi din XCOM -tropp den perfekte lastingen. Avgjørende er at hver helt er designet for å få deg til å føle deg kul og kraftig, med strålende koreograferte trekk og spesialiteter som forsterker den selvtilfreds faktoren til ingen ende. Det føles bra å biffere hydra -droner i kraner og sive hellpits, som det skal gjøre når du spiller som en haug med kraftige superhelter. Det betyr ikke at Midnight Suns er en pushover, skjønt. Langt fra det, ettersom bølgene av hevende fiendens rekker kan bevitne. Men den følelsen av å endelig rydde dem alle ut, samtidig som du slipper en kran på hodet og skyver resten i å eksplodere fat og levende elektriske bokser? Det vil få deg til å pumpe dine egne knyttnever rett i luften.
44. Total krig: Shogun 2
Forrige stilling: 46 (+2)
Utvikler: Kreativ samling
Utgivelsesdato: 2011
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp
Argumenter om hvilken av Creative Assemblys historiske Battlefield-sims er de beste er en tid-æret tradisjon blant strategispaniver, og du vil sannsynligvis finne mange av disse diskusjonene som har en tendens til å avslutte med 2011s Total War: Shogun 2. I våre egne diskusjoner konkluderte vi med at 2017s Warhammer II og 2019’s Three Kingdoms var de beste beste totale krigsspillene du kan spille i dag, men Shogun 2 er fremdeles en av Creative Assemblys all-time classics.
Satt i Japans krigføringsstatperiode, blir du satt i samurai-krigens flip-flops av en av de mange krigsherrene som kjemper for kontroll over øyene i løpet av 1500-tallet, og det blir hektisk. AI er godt innstilt på både det strategiske kartet og på de taktiske slagmarkene (ikke alltid tilfelle i total krig), og kampanjen er tempo med skarp finesse: Hvis du kaster vekten din rundt for mye, vil Shogun selv male en mål på hodet ditt, og alle vil komme til deg som eiendomsmeglere etter en plate full av penger. Takket være dette innebygde tippepunktet, er progresjon et spørsmål om nøye beregning og tidsbygging i stedet for et vilt landfang, og politisk tenking er like viktig som god generalskap. Alt dette, for et spill som tilsynelatende handler om å stille opp tropper på en slagmark og gjøre store stikker, føles på en eller annen måte utrolig sjenerøs.
43. Northgard
Forrige stilling: 44 (+1)
Utvikler: Shiro -spill
Utgivelsesdato: 2018
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp, gog, ydmyk
Wyvern, pansrede bjørner, Shield Maidens, Draugr: On Ansace of Things, er den viking-mytologien-stil Northgard en retur til den tematiske outlandishness på slutten av 90-tallet/tidlig-kompetanse sanntidsstrategi, men den kombinerer den gledelige kvaliteten gjennomtenkt, nesten simulerende stier fremover fra Build’n’Bash -tradisjonen. Det er et økosystem for hele maten, den vanlige ankomsten av vinteren gjør det til et overlevelsesspill, kan du handle med monstre og ditt valg av hvilken klan du kontrollerer påvirker spillestilen din på et nivå langt utover bare enhetsalternativer. Det er veldig mye et bygningsspill og et krigsspill, men gjør en stand-up av jobben med å holde ting magert til tross for hvor mange plater det snurrer.
Enkeltspiller-kampanjen spiller en noe fjern sekund fele til en vakkert trukket flerspillermodus som gjør en dyd av spenning så vel som konflikt, men uansett hvilken måte du spiller, er Northgard uten tvil et av de beste RTS-spillene i de siste par år.
42. Enhet av kommando
Forrige stilling: 43 (+1)
Utvikler: 2×2 spill
Utgivelsesdato: 2011
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp, ydmyk
Det perfekte gateway -spillet. Kanskje du har dyppet med et par 4x -spill og sporadiske RT -er, og nå vil du gå opp til tallerkenen og prøve deg på et historisk krigsspill – enhet av kommando er nettopp det du leter etter. Det modellerer alle smarte ting, inkludert forsyningslinjer, men drukner ikke spillere i detaljene.
Det er mye for erfarne krigsspillere å glede seg over også. Hvert kart virker skreddersydd for å illustrere spesifikke taktikker som ble brukt under Stalingrad-kampanjen, og utvidelsene introduserer ferske tilnærminger som passer til de historiske realitetene i deres nye kampanjer.
41. Warhammer 40k: Dawn of War
Forrige stilling: 42 (+1)
Utvikler: Relic Entertainment
Utgivelsesdato: 2004
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp, ydmyk
Selv om Creative Assembly’s Total War: Warhammer II fortsatt er et av de mest populære Warhammer -spillene du kan spille i dag, er Relics første Dawn of War -spill fremdeles det av de beste digitale uttrykkene i Games Workshops Warhammer Universe, og har dessverre ikke blitt overgått av det siste Spill i serien, Dawn of War III. Det er det skikkeligste, mørkeste strategispillet som eksisterer, og selv om selve spillet er mer begrenset i omfang enn T’Warhammer, er 40K -universet et mye sterkere trekkplaster enn Elves ‘N’ Imperials Fantasy World.
Dawn of War er gjennomsyret av blodet og rare teologiske krigs rop fra 40K -universet, og klarer å legge nok tematisk passende vendinger til RTS -malen for å gjøre innstillingen mer enn en frisk likk med maling. Enda bedre, det har levd et langt og rikt liv med både offisielle og fan -laget utvidelser, og legger til løp, modus, enheter og til og med hele nye regler i overkant – noe som er en stor del av hvorfor dette fortsatt er Ultimate Games Workshop RTS, til og med 14 år på.
40. OpenXCom (UFO: Fiende ukjent)
Forrige stilling: 41 (+1)
Utvikler: Mikroprose / åpen kildekode
Utgivelsesdato: 1993 /2010
Hvor kan jeg kjøpe den? Det er gratis, eller du kan kjøpe originalen fra Steam
Å se på Julian Gollops mesterverk nå, spesielt i lys av den utmerkede Firaxis -nyinnspillingen og dens oppfølger, kan være en nøktern opplevelse. Hvorfor er det mulig å sende soldater i kamp uten våpen? Og tenk på det, hvorfor må X-Com, planetens siste håp, kjøpe grunnleggende utstyr? Hvorfor er grensesnittet så uvennlig for nykommere?
Faktisk er UFO full av irritasjoner. Heldigvis er det nå OpenXcom, som tar spillet fra hverandre og setter det sammen igjen med en ny kodebase designet for å kjøre på moderne datamaskiner. Det betyr også at det er fritt for alle irriterende feil og begrensninger som spilte originalen, og du kan modne det. Du kan fremdeles kjøpe originalen hvis du virkelig vil, men OpenXcom er definitivt en morsommere opplevelse i 2020. Selvfølgelig er Firaxis -nyinnspilling enda bedre i dag, men når du er i tykke av et terroroppdrag, med chrysalider som tilsynelatende strømmer ut av veggene, eller i de siste timene når du endelig virker i stand til å ta kampen til romvesenene , det er fremdeles ingenting annet som X-Com. Ikke engang XCOM.
39. Supreme Commander: Forged Alliance
Forrige stilling: 40 (+1)
Utvikler: Gassdrevet spill
Utgivelsesdato: 2007
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp, gog
I begynnelsen var det total utslettelse. Året er 1997, året som Duke Nukem for alltid gikk i produksjon. Cavedogs RTS gikk store, vevde enorme sci-fi-kamper og basebygging rundt en sentral kommandørenhet som er det mekaniske hjertet i spillerens hær. Øverste sjef fulgte ti år senere. Total Annihilation Designer Chris Taylor var ved roret for den åndelige etterfølgeren og bestemte at det bare var en vei å gå. Større. Til å begynne med er det skalaen som imponerer. Startenheter går snart (bokstavelig talt) tapt i skyggen av enorme edderkoppbots mens orbitale lasere tygger slagmarken i stykker.
Opptog alene ville ikke gjøre Supreme Commander til et av de største RTS -spillene som noen gang. Det er et spill der de beste spillerne danner sine egne fleksible sluttmål i stedet for bare å skynde seg til toppen av stigen. Ja, det er en kjøretur mot større og bedre enheter, men rutene til seier er mange – noen involverer amfibiske stridsvogner, andre involverer enorme eksperimentelle overgreps roboter og deres spøkelsesaktige gjenværende energisignaturer. Vi anbefaler faktisk å spille Supreme Commander: Forged Alliance i disse dager, som er en frittstående utvidelse til basisspillet. Dette legger til masse ekstra enheter, en helt ny fraksjon, nye kart og en ny kampanje for enspiller, og det er en bedre oppfølger enn selve oppfølgeren.
38. Imperialisme 2
Forrige stilling: 39 (+1)
Utvikler: Frog City -programvare
Utgivelsesdato: 1999
Hvor kan jeg kjøpe den? Gog.
Et av hekkens strategispill ofte står overfor er å finne utfordringen og moro i oppgaver og temaer som ikke umiddelbart virker attraktive eller underholdende. Krigsspill og temaparkadministrasjon har visse, åpenbare appeller, men når beskatning og logistikk ser ut til å være dagens orden, kan et spill raskt se mye ut som en jobb. Imperialisme 2 er et slikt spill.
Selv om omfanget er imponerende og ideen om å styre et land og bygge et imperium er potensielt spennende, fokuserer SSIs spill på arbeidskraft og ressursstyring, og handler hovedsakelig om å løse problemer med tilbud og økonomi. At det lykkes med å gjøre disse elementene i regel både engasjerende og relativt tilgjengelige er ned til styrken i designen. Ved å konsentrere seg om logistikk, blir imperialismen og oppfølgeren spill om det store bildet som de mindre detaljene er en del av, i stedet for lister over tall og kompliserte regneark. Mikromanagement er ute og viktige landsdekkende beslutninger er godt og virkelig i.
37. Slipways
Forrige stilling: 38 (+1)
Utvikler: Beetlewing
Utgivelsesdato: 2021
Hvor kan jeg kjøpe den? Steam, GOG, Epic Games Store
Noen kan kalle slipways en 4x-lite. Vi foretrekker begrepet ‘Grand-Strategy-tema-puslespillet’. Til å begynne med er det mye mer øyeblikkelig og mer enn andre går ut og erobrer romoperaer, ettersom du her har til oppgave å lage et velstående nettverk av sammenkoblingsplaneter, og holde ressursene flyte for å sikre at alle har det de trenger å trives. Fangsten? Titulære slipways kan ikke overlappe hverandre, så du må tenke noen få skritt foran med hver utvidelse.
. Hvis planeter begynner å bli antsy, risikerer du å bli startet opp av kontoret, antagelig inn i den kalde kisten i rommet, og avslutter løpeturen. Men her er tingen, de fleste løp varer et par timers topper – 45 minutter hvis du er god – noe som gjør det mye lettere å dyppe tåen i hvis du er for tidssultet for enda en pop på Stellaris eller Crusader Kings 3.
36. Dominions IV
Forrige stilling: 37 (+1)
Utvikler: Illwinter
Utgivelsesdato: 2013
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp
Fra erkefiends til guder. Wannabe guder. Pretenders. Dominions IV, som Solium Infernum, kan være vanskelig for å begynne med. Det har et komplisert regelverk som tar noen gjennomspill eller en bestemt studie av den uhyrlige manualen å forstå, og selv når en økt begynner, kan det være vanskelig å følge strømmen av handling. Det til tross for at spillet ble skilt i ryddige svinger, med forskjellige sett med instruksjoner for å sette i gang. Det er byer å bygge, seierspoeng for å sikre og hærer for å bevege seg rundt de tilfeldig genererte kartene.
Den tøffe regelsettet, sammen med en kombinasjon av grafikk som i beste fall er funksjonelt og et krevende grensesnitt, kan gjøre det grunnleggende vanskelig å forstå. Eller kanskje det er at det ikke er noen grunnleggende. Bryt gjennom den harde skorpen, og det er rike årer å benytte seg av. Sammenstøtet av guddommer er ikke en ny hud av monarker eller keisere i krig-det er disipler å pleie, totemer for å tilbe og alle slags nasjoner som kan være underlagt innfallene til de muligens tendensede pretenderne.
35. Uendelig legende
Forrige stilling: 36 (+1)
Utvikler: Amplitude Studios
Utgivelsesdato: 2014
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp
Uendelig legende er usigelig vakker. Hver del av det ble gjort med omhu og tanke, og en forpliktelse til å gjøre en ofte formel sub-sjanger interessant og rart og lokkende. Hver verden ber om å bli avslørt, og hver fraksjon stikker nysgjerrigheten. Det er de bisarre kultistene og deres eneste, massive by, som fanatisk razer alt de erobrer etter at de har lært hva de kan fra det. Det er de dour ødelagte herrene som er hjemsøkte rustningsdrakter, ikke i stand til å bruke mat, men i stand til å reprodusere med ‘støv’, spillets mystiske magiske valuta, som i seg selv er nøkkelen til hvorfor en av våre favorittfraksjoner, de rovende klanene, er så interessante. De er nomader besatt av å samle støv for å låse opp sin sanne kraft. De klarer ikke å erklære krig, men de får et kutt av hver markedshandel og kan ansette de beste leiesoldatene.
I tillegg til utvidelsen og erobringen, er det historiebuer å følge ved å sende hærer til de rette stedene, som i seg selv kan drive konflikt eller politisk krangel. Fra de fraksjonsspesifikke enhetene på de svingbaserte taktiske kampene til de esoteriske fraksjonsreglene som til og med, Gud hjelper oss, inviterer rollespill, alt om uendelig legende har som mål å ta strategispill et sted nytt og bedre.
34. Druidstone: Secret of the Menhir Forest
Forrige stilling: 35 (+1)
Utvikler: Ctrl Alt Ninja
Utgivelsesdato: 2019
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp, gog, ydmyk
Fra noe av teamet bak Dungeon Crawling Legend of Grimrock Games, tilbyr dette turnbaserte taktikkspillet akkurat den rette balansen mellom inn i bruddstiloppløsningen, og improvisasjonskatastrofe-avbøtning i linjene til XCOM. Ved å bruke et lite parti med tre (og senere fire) karakterer, oppgradert mellom kamper i klassisk RPG-stil, må spillerne navigere i trettifem ekstremt godt utformede oppdrag, og fullføre kjernemål for å komme videre og spikre sekundære mål for å få ekstra oppgraderingsressurser.
Uten håndhevet enkeltsekvens til oppdragsordre, og med å spille oppdrag for å fullføre sekundære mål som blir oppmuntret, er det veldig sjelden å føle seg fast, til tross for noen ganske utfordrende situasjoner. Hele pakken er pakket inn i en frodig og overraskende muntre fantasi -dressing, med dialog som er mer bedårende enn den trenger å være, og en lystig følelse av eventyr. Det er ikke det lengste spillet på noen måte, men den håndlagde naturen til hvert oppdrag, så vel som den imponerende variasjonen av fiender, gåter og mål som oppstår, betyr at ting aldri begynner å bli foreldet.
33. Rise av nasjoner
Forrige stilling: 34 (+1)
Utvikler: Store store spill
Utgivelsesdato: 2003
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp
Selv om det ikke ofte blir sett på som en del av Pantheon of Strategy Games, er Rise of Nations den nærmeste tingen til en sanntidsopptak av sivilisasjonen som vi har sett. Spannings historien til krigføring fra katapulter og karaveller til ubåter og stealth-bombefly, det er et spill med territoriell kontroll og langsiktig beslutningstaking som kan forveksles med et forenklet krigsspill.
Innlemme ressursstyring, utmattelse, formasjoner og taktisk bruk av terreng, det er et komplekst og givende spill som solgte eksepsjonelt godt ved utgivelsen, men som ikke ser ut til å ha drevet diskusjon på den måten som mange av samtidene gjør. Som det siste originale spillet designet av Civ II-skaperen Brian Reynolds, står det som en passende bokavslutning til karrieren så langt, men forhåpentligvis ikke et endepunkt.
32. Battlefleet Gotic: Armada 2
Forrige stilling: 33 (+1)
Utvikler: Tindalos interaktiv
Utgivelsesdato: 2019
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp, ydmyk
Følgende fra tilpasningen av den totale krigsformelen til Warhammer Fantasy Setting, 2019s Battlefleet Gothic: Armada 2 beviste igjen at ikke alle spillverkstedlisenser graviterer mot farlig middel. Det trykker på mange av de samme knappene som Total War. Du bygger opp vedvarende krefter med flere enhet. Forskjellen er at du kjemper med barokk, stjerneskip i byer som er bemannet av millioner av galninger.
Selvfølgelig er det ingenting som hva faktiske Space Combat ville ligne, bli spilt på et 2D -felt – det er mer som kampkamp i WWI -tiden, embiggenet for å passe til den maksimalistiske estetikken til Warhammer 40k. Likevel har det det nivået av intern konsistens som suspenderer all vantro. Hvis noe, er det strategiske spillet litt lys, men ikke så mye at det føles fratatt, og det er et imponerende nivå av fortellende tilpasning for hver av de tre spillbare fraksjonene – de åpenbare menneskene, selve Veldig Sultne larver a.k.A Tyranidene, og våre personlige favoritter, de elendige gamle egyptiske romterminatorene kjent som nekronene. Imidlertid og hva du velger å spille, er du garantert et helvete av et lysshow.
31. Galaktiske sivilisasjoner 2: Endless Universe
Forrige stilling: 32 (+1)
Utvikler: Stardock
Utgivelsesdato: 2008
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp, gog, ydmyk
Galaktiske sivilisasjoner 2 lykkes ved å holde seg til det grunnleggende. Det er ikke å si at det er noe grunnleggende med selve spillet, men det er ingen uventede vendinger. Du tar kontroll over et romfartsløp, og du erobrer galaksen, akkurat som de 4x gudene hadde til hensikt. Stardocks spill lykkes ved å implementere alle forventede funksjoner – diplomati, økonomi, planetarisk ledelse, krigføring – på en hyggelig solid måte.
AI er bemerkelsesverdig, både for utfordringen den tilbyr og måten den fungerer. Selv om den får øker på de høyeste vanskelighetsnivåene, er det også et troverdig forsøk på å simulere motstrategier skreddersydd til spillerens handlinger. The Endless Universe -utgivelsen, eller Ultimate Edition, er også samlet med de to utvidelsene, hvorav den ene gir muligheten til å ødelegge solsystemer.
30. Heroes of Might and Magic III
Forrige stilling: 31 (+1)
Utvikler: Ny verdens databehandling
Utgivelsesdato: 1999
Hvor kan jeg kjøpe den? Gog. Unngå HD -nyinnspilling.
Heroes of Might og Magic III er nesten perfekt. Den strategiske delen av spillet klarer å innpode ressursinnsamling og oppleve å slipe med spenningen ved utforskning og oppdrag, mens de taktiske kampene sjelden blir rote til tross for begrensningene i en 11×15 hex -kart. Det er et fantastisk eksempel på flere enkle konsepter utført godt og låst sammen i en helt langt større enn summen av delene.
En stor del av spillets suksess ligger i sin tilnærming til progresjon. Som ofte er tilfelle i både strategi og RPG -spill, er målet i hvert scenario å avdekke et kart og få alle tallene til å gå så høyt som mulig. Bygg mange enheter, nivå opp helter og samle gull til det ikke er noen plass igjen i kistene dine. New World Computing sikrer at det alltid er noe interessant bak krigens tåke, og at hvert skritt mot seier føles som en liten fantastisk underplott i seg selv. Bare se på byene for bevis – hver bygning og oppgradering føles som en prestasjon, og en del av en vakker, fantastisk billedvev.
29. Neptunes stolthet
Forrige stilling: 30 (+1)
Utvikler: Jernhjelmspill
Utgivelsesdato: 2010
Hvor kan jeg kjøpe den? Det er gratis
Hvis du måtte beskrive Neptunes stolthet med noen få ord, ville det høres ut som nesten alle andre spill med galaktisk erobring. Planeter og skip kan oppgraderes, og som alltid vil du prøve å samle så mye vitenskap, industri og penger som mulig. Enkel. Vridningen i denne spesielle historien er hastigheten på spillet – eller kanskje de involverte avstandene. Å sende en flåte for å utforske, invadere eller avskjære tar timer. Det er ingen måte å få fart på tidens gang, så hva du skal gjøre mens du venter på?
Neptunes stolthet er ikke et av de freemium -spillene som lar deg kjøpe perler (hvorfor er det alltid perler?) å skynde seg prosessen med. I stedet foregår det meste av spillet i hullene mellom ordrer, ettersom allianser er smidd, løfter blir gitt og ryggen blir knivstukket. På grunn av den langformede naturen til en kampanje, vil Neptunes stolthet leve med deg, nåling bak i tankene dine, og du vil finne deg selv å bytte strategier i de engstelige tidlige timene om morgenen, forråde venner og spille i hendene av dine fiender.
28. Warhammer 40 000: Mechanicus
Forrige stilling: 29 (+1)
Utvikler: Kasedo -spill
Utgivelsesdato: 2018
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp, gog, ydmyk
De fleste XCOM-Alikes ender opp skuffende, men Warhammer 40 000: Mechanicus klarte å oppnå en anstendig nok behandling av XCOMs turnbaserte kampundersøk. Du spiller som en fraksjon av forringede cyborg techno-Monks, plyndrer dypet av en fremmed grav på jakt etter gamle teknologier, opplysning eller noen ganger bare ekstra drivstoff til ditt knackerte stjerneskip. Unødvendig å si at graven er hvilestedet for utallige elendige metallskjeletter (jepp, det er de nekronene igjen), som vil jage deg ut med en sammenrullede avis laget av searing grønn stråling.
Dette er et eventyr som fanger opp det ‘ett oppdrag’ vanedannitet, og det er også skrevet suverent. De forskjellige bikkende cyber -kyller bak ekspedisjonen din er virkelig minneverdige karakterer, og du finner deg grep – og noen ganger til og med ler – Når historien deres utspiller seg mellom oppdragene. Spillet drypper også av atmosfære, med lunefulle slagmarker, lys velger-din-egen-eventyr-elementer mellom kamper, og et skitne industrielt lydspor som høres ut som en haug med gregorianske munker kan skape hvis de får tilgang til en forlatt fabrikk, en synth oppsett, og mer enn litt ketamin.
27. Battletech
Forrige stilling: 28 (+1)
Utvikler: HareBrained Studios
Utgivelsesdato: 2018
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp, gog, ydmyk
I møte med ting kan Battletech se ut som XCOM med gigantiske roboter, men de store metalldraktene er ikke bare der for show – de er det som gjør Battletech så særegen. En stor ol ‘mech bryr seg ikke så mye når den mister en arm, for eksempel – den fortsetter bare å kjempe. Å trene hvordan du kan ned disse gangtankene både a) permanent og b) på en måte som bevarer nok av den til å ta med seg hjem og bruke som deler til å bygge en ny selv er nøkkelstrategien her. Du må sjonglere posisjonering, rekkevidde, ammunisjon og varme når disse 80 tonns titanene kolliderer i anspente svingbaserte kamper, mens metaspillet innebærer å samle nok berging til å oppdra deg en hær av bygningsstørrelse stål Pokémon.
Battletech er noen ganger for treg for sitt eget beste (selv om mods og en lappadresse dette), men hold deg til det og det blir et utrolig tilfredsstillende spill med interplanetær jernkrigføring og robo-samling.
26. Frossen synapse
Forrige stilling: 26 (-)
Utvikler: Mode 7 spill
Utgivelsesdato: 2011
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp, gog, ydmyk
I fem sekunder av gangen lar Frozen Synapse deg føle deg som et taktisk geni. Du gir bestillinger til teamet ditt med soldater og ser på som fiender vals rett inn i din ildlinje, eller finner seg selv fanget mellom en stein og et hardt sted, rett på drapsgulvet. De neste fem sekundene kan vi snu alt rundt, slik at du føler deg som en dolt.
Det fine med Mode 7s rene og fargerike spill er at det spiller på selvtillit og intuisjon i stedet for detaljert analyse. Hver 1V1 -kamprunde foregår på et randomisert kart, begge deltakerne trekker opp ordrene sine og utfører deretter samtidig. Hvis du kjenner motstanderens stil, kan du kanskje skylle ut enhetene sine, eller vente på at de skal vise seg selv. Kanskje du må ta på deg den aggressive rollen, vel vitende om at denne spesielle fiendens sjef foretrekker å sette opp et bakhold og vente. I løpet av noen få minutter vil du utføre flankerende manøvrer, legge ned dekkende ild, prøve å bryte og tømme et rom og se i skrekk når alt går galt igjen. Men når en plan kommer sammen? Du er et geni igjen, i minst fem sekunder mer.
25. Imperator: Roma
Forrige stilling: 25 (-)
Utvikler: Paradox Development Studio
Utgivelsesdato: 2019
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp, gog, ydmyk
Imperators lansering ble møtt med en alvorlig blandet reaksjon fra hengivne av Paradox Development Studios store strategispill, men vi personlig følte at det sto tå til tå med den sterkeste av stabelen. Med sitt vindu for spillåpning i 304 f.Kr., følger spillet formelen satt av 2000 -tallet Europa Universalis: Du blir presentert med et kart over verden, som du kan undersøke alle diskrete politiske enheter som eksisterte på den tiden, før du valgte en å pilotere fremover gjennom tid.
Det er et stort øyeblikk i historien å velge, med Roma som er klar mellom tidlig kollaps og utvidelse til en kontinent-spisende juggernaut, Kartago som lurer i vingene, og alt å spille for i det kaotiske nedfallet av Alexanders imperium. Roma i seg selv er en vakker hodepine å spille, med intern politikk og infrastruktur som vokser hardere og vanskeligere å styre etter hvert som legionene griper mer territorium: det er et spill som handler mindre om å bygge et imperium, og mer om å holde det sammen. For de som ikke var fornøyd med imperator ved lanseringen, har det allerede gjennomgått flere transformative (og gratis) lapper for å adressere spillerkritikk, og reaksjonen fra fans ser ut til å være oppmuntrende. Hvis du ikke har dyppet inn i det så langt, er det nå en god tid.
24. Jagged Alliance 2
Forrige stilling: 24 (-)
Utvikler: Sir-Tech Canada
Utgivelsesdato: 1999
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp, gog, ydmyk
Det er utrolig å tro at ingen har tatt taggete Alliance 2 på ansikt til ansikt og kommer ut på toppen. Det er andre spill med et strategisk lag og turnbasert taktisk kamp, sikkert, og det er mange spill som behandler leiesoldater, våpen og ammunisjon på en nesten fetisjistisk måte – men er tagget Alliance 2 fremdeles den beste i sitt slag?
Tviler kryper inn innimellom og uunngåelig, som fører til en rask ominstallasjon og flere dager tapt i krigen for Arulco. Jagged Alliance 2 er Fortsatt i en egen klasse, og til tross for årene brukt i selskapet, er det vanskelig å formulere årsakene til at det har holdt ut. Tilfredsheten med å få territorium i sakte kryp over kartet er en grunn, og spenningen i den taktiske kampen er en annen. Til og med lagerstyringen føles helt riktig, noe som gjør hver tropp til ekvivalent med en RPGs parti av eventyrere. Men det er karakteren til troppemedlemmene som forsegler avtalen. Hver har nok personlighet til å henge hundre historier på – husk The Time Fox bandaged Gruntys sår i tykke av en brannmannskap en sving før han blødde ut, eller tiden Sparky gjorde et ukarakteristisk godt skudd og reddet en hel tropps bacon? Hvis du ikke gjør det, kan du spille Jagged Alliance 2 og lage noen minner.
23. Kommando og Conquer Remastered Collection
Forrige stilling: 23 (-)
Utvikler: Petroglyph Games, Lemon Sky Studios
Utgivelsesdato: 2020
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp
I sannhet har den langvarige kommandoen og Conquerer-serien aldri vært en eneste ting, men i populært minne har den en tendens til å bli definert av en kombinasjon av tilgjengelig, men eksplosiv Build’n’bash Warfare og strålende Daft Sci-Fi Soap Opera FMV Cutscenes. Remastered Collection gjenoppretter den opprinnelige kommandoen og erobreren og den første røde varselen, pluss alle tilknyttede utvidelsespakker, på en måte som får dem til å se ut som de gjør i de samme minnene. Det er strålende.
C&C forblir topp 90 -talls RTS, fra en tid hvor sjangeren virker utilgjengelig, og den forblir fiendisk spillbar, bare utfordrende nok og fylt med campy glede. Til EAs enorme kreditt gjør den remasterede samlingen de gamle spillene stolte, og gjengir latterlige FMV i moderne resolusjoner, og gjør pixelated Sprite Art sprø, bruker UI -forbedringer fra senere spill tilbake til originalen, i tillegg til å gjenoppbygge multiplayer, legge til en kartredaktør, i tillegg til å gjenoppbygge multiplayer, legge til en kartredaktør, i tillegg til å gjenoppbygge multiplayer, legge til en kartredaktør, i tillegg til å gjenoppbygge multiplayer, legge til en kartredaktør, i tillegg til å gjenoppbygge multiplayer, legge til en kartredaktør, i tillegg til å gjenoppbygge multiplayer, legge til en kartredaktør, og legge til en kartlag til originalen, i tillegg til å gjenoppbygge multiplayer, legge til en kartredaktør, og legge til en kartlag til originalen, i tillegg til å gjenoppbygge sprit, og legge til en kartredaktør, og gjør de gamle og mer. Det er en flott pakke – og pokker, verdt det for den remasterede musikken alene.
22. Gears taktikker
Forrige stilling: 22 (-)
Utvikler: Splash skade, koalisjonen
Utgivelsesdato: 2020
Hvor kan jeg kjøpe den? Steam, Microsoft Store / Xbox Game Pass
Gears-taktikker er, som navnet kan antyde, et turnbasert taktikk-spill satt i den biffete, krøllete verdenen av Gears of War. En merkelig kombinasjon, kan du tenke, men dette er et spill hvis årer løper dypt med samme type dyp, taktisk dyktighet som X-Coms og, feil. Xcoms. Mot alle oddsen viser det seg virkelig at selv i den uhøflige håndverdenen av gir, er sinnet virkelig den sterkeste muskelen.
Kampanjen er en glatt designet, nådeløst tempoet tropp som unngår alt i sitt sjangerområde bortsett fra den faktiske taktiske kampen, og det gjør det veldig bra. Mekanikken er bygget for å etterligne den aggressive, horde-mowing-down-lekestilen til sin mursteinskinnede FPS-far, og du vil bli overrasket over hvor godt det oversettes til en helt annen sjanger. Den eneste bemerkelsesverdige unnlatelsen er mangelen på noen strategisk eller ledelsesmetaspill når hver kamp er over. I stedet er det tilbake til slagmarken med det nyplantede utstyret og ferdighetene du har fått fra å utjevne. Det er kanskje ikke alles kopp proteinte, men hvis du alltid har hatt en tendens til å glede deg over kampene til XCOM i stedet for å bruke tid på å henge rundt basen din, er dette taktikkspillet for deg.
21. Anno 1800
Forrige stilling: 21 (-)
Utvikler: Blå byte
Utgivelsesdato: 2019
Hvor kan jeg kjøpe den? UPLAY, Epic Games Store, Humble
Den siste i Ubisofts serie med halvhistoriske koloniledere, dekker Anno 1800 overgangen fra seil og småskala jordbruk til en tid med dundrende motorer, elektrisitet og helvete abattoarer vi alle kjenner og elsker. I tillegg til å tilby konkurransedyktig sanntidsbybygging mot både AI og menneskelige motstandere, har Anno også et ekstra lag med innebygde maritime RT-er der du leder en liten flåte av skip for å handle, utforske, utføre belønningsbaserte oppdrag, bekjempe pirater, eller angripe konkurrentene dine.
Det kan til tider bli hektisk, med minst to separate kart (ny og gammel verden) i spill når som helst, men det betyr at du aldri er, aldri kort enn noe å gjøre. Anno 1800 er også grundig nydelig, med kystlinjer og jungler som trummer med utnyttbare skjønnhet, og komplekse, varierte bygningsanimasjoner som gjør det virkelig verdt det å zoome inn på gatene dine og se hva som skjer.
20. Banner -sagaen
Forrige stilling: 20 (-)
Utvikler: Stoic Studio
Utgivelsesdato: 2014
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp, gog, ydmyk
Banner-sagaen er en episk turnbasert strategiserie hvis historie spenner over tre separate spill. Mens banner Saga 2 uten tvil er den beste i trilogien, og introduserer flere fiendens typer og klasser for å holde ting interessant, er dette veldig mye den andre handlingen i spillets bredere fortelling, så det er absolutt verdt å spille helt fra starten av.
Pseudo-rotoskopet, norrøne-kunsten er strålende, men det som gir banner-sagaen som en helhet sin oppholdskraft er at det er en slags rullende stemning mer enn noe annet. En katastrofe-strødd tur over et døende land, flere, ofte skiftende perspektiver, forferdelige beslutninger med forferdelige konsekvenser gjort ved hver sving, mer en historie om et sted enn av de enkelte karakterene i det. De føle av Banner Saga er det som er mest minneverdig, og løfter deg-din-egen-eventyrets troper til ekte atmosfære. Det er et rimelig robust svingbasert kampsystem der også, der du regelmessig kommer til felthærer av hornede giganter. Noen få slag blir trukket, men banner-sagaen har langt mer substans enn det som kan ha vært forventet fra et spill som virker så veldig kunstledet.
19. De er milliarder
Forrige stilling: 19 (-)
Utvikler: Numantian Games
Utgivelsesdato: 2017
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp, gog, ydmyk
De er milliarder tar sanntidsstrategi, tårnforsvar og zombieoverlevelse, og kombinerer det hele til en enkelt straffende, givende, deilig opplevelse. Det er et av de sjeldne spillene som lykkes med dens Frankenstein-esque sjangerskjøting, og Numantian Games har bare gjort det større og vakrere siden. Året er 2260, og etter en av de klassiske zombie-apokalypene som herjer jorden, bor restene av denne steampunk-infuserte verden nå i en enorm muret by for å holde utenfor de vandøde nastiene. Men ikke mer! I de er milliarders viltvoksende kampanje, må du kolonisere nye utposter i verden rundt deg, og bygge nye samfunn fra bunnen av mens du beskytter dem mot de sultne hordene.
Det spesielle med de er milliarder, er imidlertid måten det holder deg redd og på tærne selv i øyeblikk av relativ fred. Måten det lar deg sakte utforske utover fra midten av kartet og se hvor mange tusen zombier venter på deg, rett utenfor grensene til byen din. Måten det genererer så fantastiske, karakteristiske anekdoter av achillean heltemot og sisyphean fortvilelse. Det hele legger opp til en deilig opplevelse som får deg.
18. Seks aldre: Ride som vinden
Forrige stilling: 18 (-)
Utvikler: En skarp
Utgivelsesdato: 2019
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp, gog
Seks aldre fungerer som et strategispill fordi det handler om å påvirke mennesker, ikke bare samle ressurser. Storfe og hester og mat er avgjørende, men de er ikke alt, og du må måle mange ting som ikke kan telles. Hvordan de grå vingene føles om deg blir ikke presentert som et antall eller bar, men hva dine handelsmenn og diplomater har å si. Du leder en landsby i et farlig land med magi, religiøs konflikt og truende miljøkrise. Ja, den har poser med personlighet når rådgiverne dine snarker og rusler og klager, og du utforsker de fremmede verdiene til denne fargerike, men likevel formbare kulturen, men det er harde strategiske beslutninger å ta hvert år, selv om beslutningen er å holde kurset.
Suksess handler om å ta gode beslutninger i sine mange arrangementer, men også regissere klanens langsiktige innsats bak kulissene. Hvor utforsker du og når? Vil ditt dyrebare magi supplere din crafter i år, eller er det på tide å risikere en tur til gudenes rike for å sikre en spesiell velsignelse? Og disse beslutningene kan aldri skilles fullt ut fra den større situasjonen. Den ideelle løsningen kan være åpenbar, men uoverkommelig, eller motsi en annen plan du har gått. Å måle alle disse politiske, økonomiske, militære, religiøse og noen ganger personlige faktorene opp mot dine langsiktige planer er en historiefortelling og en cerebral utfordring på en gang.
17. Total krig: Tre riker
Forrige stilling: 17 (-)
Utvikler: Kreativ samling
Utgivelsesdato: 2019
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp, ydmyk
Creative Assembly’s Historical Total War Games har gått fra styrke til styrke de siste årene, og 2019’s Three Kingdoms er uten tvil den beste ennå. Satt i Kinas titulære tre rikerperiode i andre og tredje århundre og basert på det treende århundre romanen romantikk i de tre kongedømmene, er dette det mest dramatiske og personlige totale krigsspillet ennå, noe som gir litt spennende, sanntidskamp og noen virkelig utrolige historier.
For det meste er det klassisk total krig. En stor del av tiden din vil bli brukt på å bygge byer, rekruttere soldater og flytte hærene dine over et kart over Kina når du prøver å forene ditt knuste land, men det som skiller tre riker fra hverandre er dets intense fokus på dine individuelle klanspeople, og gir hver kampanje en veldig menneskelig og emosjonell kjerne å bygge strategien din fra. Aldri før har vi følt oss så investert i våre totale krigssoldater, og seieren har aldri smakt søtere (eller beseiret mer tarmkvrenende) som et resultat. Visst. Hvis du er ny på serien, er Three Kingdoms også det beste stedet å starte med en kilometer, ettersom både kampanjen og kampen er lettere å forstå enn noen gang før.
16. Offworld Trading Company
Forrige stilling: 16 (-)
Utvikler: Mohawk Studios
Utgivelsesdato: 2016
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp, gog, ydmyk
Det er en sjelden ting å finne et spill som slår pent inn i en sjanger, men som ikke ser ut til å følge mange – om noen – av de etablerte reglene av Den sjangeren. Offworld Trading Company er et slikt spill. Det handler om Offworld -kolonier, bortsett fra at du ikke bekymrer deg for å holde befolkningen lykkelig og sunn. Det handler om å tjene store overskudd, men penger er en flytende ting i stedet for den sentrale ressursen.
Den inneholder ikke direkte kamp, men det er et av de mest hensynsløse og konkurransedyktige spillene du noen gang vil spille. Opprettet av et team ledet av Civilization IV -designeren Soren Johnson, Offworld Trading Company er et spill om virkningen av beslutninger. Alt, til og med nøling, skaper endring, og fordi grunnlaget for hele spillet er i fluks – tallene som driver alt synlig og helt forutsigbart – det skaper et rom der du blir proaktiv og reaktiv samtidig. Det er umulig å handle uten å påvirke statusen og beslutningen til konkurrentene dine, og når virkningen av en endring har blitt følt, har en annen håndfull allerede skjedd.
15. Fjerne verdener: univers
Forrige stilling: 15 (-)
Utvikler: Kodestyrke
Utgivelsesdato: 2010
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp, gog, ydmyk
Ved å la spilleren overlate ansvarene for ansvaret, gjør fjerne verdener alt mulig. Det er romstrategi i stor skala som etterligner realitetene i regel bedre enn nesten noe annet spill i eksistens. Og det gjør det gjennom den enkle delegasjonshandlingen. I stedet for å insistere på at du håndterer byggekøer, skipsdesign og militære handlinger i hele ditt potensielt store domene, lar Distant Worlds deg automatisere deler av prosessen. Hvis du vil lene deg tilbake og se på, kan du automatisere alt, fra individuelle speiderskip til kolonisering og turisme. Hvis du er militærinnstilt, la datamaskinen håndtere økonomien og poppe på admiralens striper.
I tillegg til at spillet kan operere i en absurd skala uten å kreve for mye fra spilleren i veien for mikromanagement, skriker også fjerne verdens automatisering lagene for å avsløre maskinens arbeid. Det er et romspill med en enorm mengde muligheter, og ved å la deg leke med tannhjulene, klarer det å overbevise om at alle disse mulighetene fungerer akkurat som de burde.
14. Europa Universalis IV
Forrige stilling: 14 (-)
Utvikler: Paradox Development Studio
Utgivelsesdato: 2013
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp, ydmyk
Europa-serien føles som teltpolen i sentrum av Paradoks store strategikatalog. Dekker perioden fra 1444 til 1821, det lar spillerne kontrollere nesten enhver nasjon i verden, og lar dem deretter skape historie. En enorm mengde av appellen stammer fra friheten – EU IV er en strategisk sandkasse, der å eksperimentere med alternative historier er akkurat som (om ikke mer) underholdende enn å forsøke å forfølge noen form for seier. Ikke at det er noe som heter en hardkodet seier.
Å gi spilleren frihet er bare en del av paradoksfilosofien skjønt. EU IV er også opptatt av å levere en troverdig verden, enten det er når det gjelder historiske faktorer eller overbevisende mekanikk. Med en rekke utmerkede utvidelser og et enormt basespill som grunnlag, er dette en av de mest troverdige og fascinerende verdenene innen spill.
1. 3. Mutant Year Zero: Road to Eden
Forrige stilling: 1. 3 (-)
Utvikler: De skjeggete damene
Utgivelsesdato: 2018
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp, gog, ydmyk
En and og en villsvin gå inn i en bar. Høres ut som oppsettet for en forferdelig vits, er faktisk begynnelsen på et ganske utmerket taktisk eventyr basert på bordplaten RPG med samme navn. Å gå inn hvor som helst er dårlig anbefalt i Mutant Year Zero, et spill som henger sammen med deg som sniker seg gjennom store playpens for å velge din angrepsvinkel eller plukke av straglere for å tynne horden før støyende turnbaserte taktikker begynner.
Det er levedyktigheten/nødvendigheten av stealth som gir Mutant Year null sin distinkte smak, når du studerer bevissthetsområder, splittet og slink ditt parti på tre i bakholdspunkter og ber om at sannsynligheten er på din side. Det som lett kan utvikle seg til steril optimalisering er krydret med sære mutasjonsevner – sinnskontroll, sommerfuglvinger, våpnet hagearbeid – og et basseng med helter du vil bytte mellom for å møte de varierte utfordringene med banditter, roboter og mutanter.
Det er også et sjeldent spill å oppnå mye historiefortelling med lite avbrudd, ettersom kort, karakterfull smarer etablerer våre krigere og fyller ut hullene i den morsomme lore – det er vår verden, men satt i en fjern nok fremtid som hverdagsøkt har tatt på seg Mytisk betydning. Det er morsomt og lett på føttene, og hvor mange spill på denne listen kan hevde det? For ekstra moro, få frøet fra Evil DLC også – det har en ildpustende elg. Hvor mange spill på denne listen kan kreve at?
12. Starcraft II
Forrige stilling: 12 (-)
Utvikler: Blizzard Entertainment
Utgivelsesdato:
Hvor kan jeg kjøpe den? Snøstorm
Starcraft II er det platoniske idealet til det mikrotunge Multiplayer RTS-spillet. Å se ekspertspillere på jobb er forvirrende, ettersom klikkene per minutt stiger og hele spillet faller inn i rare og noen ganger uleselige mønstre. I følge Starcraft Wiki kan en dyktig spiller utføre omtrent 150 produktive handlinger per minutt.
“Å bry”, du tenker kanskje, “jeg klikker vanligvis bare på musen.” Frykt ikke. Starcraft II kan være inkludert her fordi den har perfeksjonert en kunstform som bare noen dedikerte få virkelig kan sette pris på, men kampanjene inneholder en dristig rekke oppdrag, og bøtter massevis av morsomme lore. Selv om den dour enspillerkampanjen er en stor olje når det gjelder historiefortelling, har den siste utvidelsesarven fra Void.
11. Total krig: Warhammer II
Forrige stilling: 11 (-)
Utvikler: Kreativ samling
Utgivelsesdato: 2017
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp, ydmyk
For all loven høstet på Total War: Shogun 2 og Three Kingdoms, det er en ting de seriøst mangler. Monstre. Total War: Warhammer II løser imidlertid seriens vitaminm -mangel med aplomb. Teknisk sett er dette spillet mer som et absolutt titanisk stykke DLC for den opprinnelige Total War: Warhammer enn en faktisk oppfølger. Selv om det har sitt eget sett med fraksjoner og sitt eget kampanjekart, er dets sanne ære uten tvil i sin Mortal Empires -kampanje, som moser sammen kartene og fraksjonen for begge spillene for en vakkert oppblåst opplevelse. Det ville være verdt å pris på det alene.
Vi tenkte å erstatte T’Warhammer II med den nyere T’Warhammer III i denne 2022 -rangering, men så mye som vi elsker Creative Assembly’s siste monsterepic, er det fremdeles den midterste søsken av denne nå trilogien som holder fast i våre hjerter – hvis Ingenting annet, det har mange år og mange utvidelser og gratis oppdateringer å fordype seg på toppen av hovedkampanjen. Gitt de enorme forskjellene mellom fraksjoner (skjeletter, vampyrpirater, aztekiske øgler og kannibal geitemenn er bare toppen av isfjellet), gir spillet uten tvil mye større repeterbarhet enn noen andre i serien også.
10. Age of Empires II: Definitiv utgave
Forrige stilling: 10 (-)
Utvikler: Glemte imperier
Utgivelsesdato: 2019
Hvor kan jeg kjøpe den? Steam, Microsoft Store / Xbox Game Pass PC
AOE2 var det høye vannmerket til 2D, isometrisk-ish, samlet-og-manglende format. Det var suverent balansert, perfekt tempo og tilbød akkurat den rette blandingen av økonomisk og militært spill. Definitiv utgave er imidlertid mer enn bare AOE2s glammet zombie. Det er en gigantisk sexy Frankenstein, med innholdet i fem separate utvidelser (hvorav fire opprinnelig ble laget av ekstremt talentfulle fans), og et helt slott fullt av helt nytt innhold, sydd på kroppen til det originale spillet (og nei, du ‘ RE FEIL: Frankenstein var Monsterets navn. Forskeren ble kalt Microsoft). Åh, og de fikk det til å se helt vakkert ut, og la dusinvis av lite brukergrensesnitt og kontrollforbedringer for å omgå irritasjonsmenn som å måtte manuelt gjenopprette gårder.
Med 35 sivilisasjoner å spille som, 136 enspillers oppdrag over 24 kampanjer, flere flerspillerkart enn vi kan arses for å telle, og til og med en innebygd treningsmodus for å få folk opp i fart for flerspiller, er det mer enn det dobbelte av størrelsen av det originale spillet, og hundrevis av timers moro selv før du begynner å kjempe mot andre mennesker. Hvis det aldri hadde vært en AOE2, og dette hadde blitt utgitt ut av ingensteds i 2019, ville det ha blåst folks sinn. Lenge leve (alderen på) konge (er).
9. INVISIBLE, INC.
Forrige stilling: 9 (-)
Utvikler: Klei Entertainment
Utgivelsesdato: 2015
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp, gog, ydmyk
For noen år siden, hevdet at Mark of the Ninja var noe annet enn Kleis mesterverk ville blitt ansett som uhøflig. At studioet har skapt et enda mer oppfinnsomt, intelligent og morsomt spill virker allerede uhøytidelig, men Invisible, Inc. er akkurat det. Og, fantastisk, Invisible, Inc. er et av de største taktiske spillene som noensinne. Det er den typen spill der du kaster hendene i luften i starten av en sving, overbevist om at alt går tapt, og kartlegger en perfekt plan ti minutter senere.
Reinvensjonen av den kjente snikende og stjelende sjangeren som et spillbasert taktikk fortjener en medalje for enestående tapperhet, og Invisible, Inc. Kan godt være det beste helt originale turnbaserte spillet som ble utgitt på et tiår. Alt fra den korte kampanjestrukturen til de sterkt tilpassbare lekestilene er designet for å oppmuntre til eksperimentering, samt å skape den nevnte spenningen. Dette er et spill som mener at informasjon er strøm, og skjermen vil fortelle deg alt du trenger å vite for å overleve. Genialiteten til Invisible, Inc. er at det skaper et slikt drama og spenning i dets uendelige prosessuelle miljøer, som tilpasser seg etter dine personlige ønsker.
8. Sid Meiers Alpha Centauri
Forrige stilling: 8 (-)
Utvikler: Firaxis -spill
Utgivelsesdato: 1999
Hvor kan jeg kjøpe den? Gog
Etter jorden, stjernene. Utgivelsen av den skuffende sivilisasjonen: Beyond Earth har bare tjent til forbedret Alpha Centauris aksje. Fart koloniseringen av en ny planet, Alpha Centauri er ikke bare et av de største 4x strategispillene som eksisterer, det er også et av de største sci-fi-spillene. Ingen spill før eller siden har klart å konstruere en så sterk forfatter fortelling som foregår mellom og bak sving-for-sving-systemene på spill. Det er en fullstendig ting, og flere karakterer over den vanlige romoperaen Hokum.
Det kunne ha vært en ny hud – Civilization III i alt bortsett. Firaxis forkaster ideen om terrengtyper, skapte et prosessuelt system som kartla konturer og klima for å skape troverdige åser og daler, sammen med vannet som strømmer over dem. Når spillet fortsetter, ser det ut til at prosessen med å kolonisere er en reversering av sivilisasjonen, der fruktbare sletter blir industrielle arr. Du skaper et paradis i stedet for å jobbe en til ødeleggelse, eller slik virker det. Det er selvfølgelig ikke hele historien. Det var allerede liv på denne ‘nye’ planeten, tross alt, og det er stille liv i Alpha Centauri og vil være i flere tiår fremover.
7. Stellaris
Forrige stilling: 7 (-)
Utvikler: Paradox Development Studio
Utgivelsesdato: 2016
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp, gog, ydmyk
Paradoks første forsøk på galaktisk skala 4x hadde litt av en steinete start i livet, men en rekke store oppdateringer og enda større DLC-utvidelser har sett Stellaris fortsette å utvikle seg til noe langt mer imponerende, og viktigst av alt mer variert enn det en gang en gang var.
Paradox holder seg ofte med spillene sine for langdistansen, som vi også har sett med slike som Crusader Kings II og Cities: Skylines, men så langt er det Stellaris som har hatt mest utbytte av denne tilnærmingen. Hele systemer er blitt dratt ut og erstattet i navnet Slicker og Smarter Galactic Empire Building. Dens rusling av romsivilisasjoner er nå enorm og rart, alle genkriger og synthopprør sammen med de mer forventede likes som imperialistiske romvesener, og det er mye bedre satt opp for pasifistisk spill enn det en gang var også. Dette imperiet har veldig slått tilbake.
6. Sid Meiers sivilisasjon VI
Forrige stilling: 6 (-)
Utvikler: Firaxis -spill
Utgivelsesdato: 2016
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp, ydmyk
Det er lett å avvise verdien av trinnvise forbedringer. Vi blir trukket til det prangende og det nye, til innovasjoner som lyser berøringspapiret med forandring. Civilization VI er ikke et stort sprang fremover for serien, men et skritt eller to gjør det fremdeles til det beste ennå. Den gamle trekningen er fremdeles der. Du får ta en nasjon fra unnfangelse til robotstøttet verdensherredømme. Vinn romløpet, infiser verden med (din) kultur. Pressgang FN. Bli nuked av Gandhi. Det er et ekteskap med omfang og personlighet som overgår de fleste spillets forsøk på noen av dem.
Civ VI trakter den storslåtte strategien gjennom mindre milepæler. Du kan nå et nytt kontinent for å øke forskningshastigheten for en nøkkelteknologi, eller fokusere på å vinne en bystat med noen få godt plasserte utsendinger. Byplanlegging betyr mer, takket være spesialiserte distrikter med adjacency-bonuser. Det er behagelig forankring – en måte å chippe bort på det abstraksjonslaget mens du legger til et annet velkomstlag med strategi. Den foredler ideer serien har lekt med i flere tiår. Ingen endring er revolusjonerende, og heller ikke deres kumulative innvirkning. De gjør det fremdeles til den beste Civ, og Civ -spill er fantastiske.
5. Desperados III
Forrige stilling: 5 (-)
Utvikler: Mimimi -spill
Utgivelsesdato: 2020
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp, gog, ydmyk
Å plukke mellom Desperados III og skyggetaktikk tok en ettermiddag med skjeggstrøk; Men hvis Mimimis sanntids stealth Tactics Adventures har lært oss noe, er det verdien av nøye vurdert handlinger. Det tyske studioet ble gjenopplivet en undersjanger som ble i dvale siden glansdagene med kommandoer og desperados, og minner oss om gledene til å blande bittesmå mordere gjennom dioramas, under de våkne – for ikke å nevne veldig grønne og trekantede – øynene til nervøse banditter. Legg til et elegant, kommunikativt grensesnitt og smarte, sammenhengende karakterevner, og det er den beste sjangeren har vært.
Et par viktige justeringer ser den cowboy-smaksede variasjonen vinner ut over Ninja Adventure 2017: For det første er muligheten til å fryse handlingen og programmet i flere karakterbevegelser for Grand Coordinated Takedowns. Mens et sentralt trekk ved skyggetaktikk, fortsatte tiden der, noe som gjorde dette til den mer kirurgiske applikasjonen. For det andre, introduksjonen av sosial stealth, a la hitman, og legger til mer variasjon når du oppfordrer banditter til å ha ‘ulykker’ rundt rodeo bulls og plotte en dristig kidnapping fra et storslått parti. Oppnå det uten tankekontroll dart, og vi hilser deg. Jepp: Desperados III er rootin ‘tootin’ Grade-A Snoopin ‘.
4. Crusader Kings 3
Forrige stilling: 4 (-)
Utvikler: Paradox Development Studio
Utgivelsesdato: 2020
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp
Crusader Kings Games er strategi/RPG -hybrider. Mens du vil bruke tid på å kommandere tropper og erobre territorium, vil du også bekymre deg om det daglige livet til herskeren du kontrollerer. Du vil bekymre deg for de rivaliserende ambisjonene til vasalene dine, lurer på om din hånlige kone er sint på de skitne rettene eller direkte plottet for å drepe deg, og gruer deg til den sjarmerløse idiot datteren din bare gift. Stakene til disse familiedramaene er like viktige som din sørlige front, for når herskeren din til slutt kollapser i tronrommet, vil du anta kontrollen over arvingen deres, og må leve videre med alle konsekvensene av dine tidligere handlinger.
Det er et storslått strategispill hvis systemer skaper virkelige historier, fordi de handler om mennesker i stedet for om flankerende manøvrer. Dessuten gjør det raffinerte grensesnittet det til et mye morsommere spill å spille enn forgjengeren. Hvis du ikke har spilt et Crusader Kings -spill før, er CK3 der du bør starte. Det er på ingen måte et enkelt spill, men opplæringen, verktøytipsene og ny layout vil hjelpe deg enormt. Hvis du har spilt et Crusader Kings -spill før, trenger du sannsynligvis ikke at vi skal fortelle deg hva som er flott med serien eller hvilket spill du skal spille. Hvis du er en erfaren Crusader Kings 2 -spiller med et dusin utvidelser installert, så ja, det kan hende du blir servert bedre ved å forbli med det eldre spillet i et år eller to til. Men når tiden er inne for deg å gå videre, er Crusader Kings 3 en verdig arving.
3. FTL: raskere enn lys
Forrige stilling: 3 (-)
Utvikler: Undergruppe spill
Utgivelsesdato: 2012
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp, gog, ydmyk
Umpteen -spill tilbyr fantasien om å være en roguish romskip -pilot, men en barndom brukt på å se Star Trek kan etterlate deg med forskjellige livsmål. En fantasi der det er fiender på utsiktsskjermen, branner i maskinrommet, og overlevelsen din er avhengig av en mystisk fremmed passasjer du plukket opp på den siste planeten du besøkte. FTL gir seg opp med å lage science fiction -scenarier som dette.
Det er en roguelike der du kontrollerer små romskip og deres mannskap fra et ovenfra-down perspektiv. Du flyr på Lightspeed over galaksen for å unngå en nærliggende dødelig styrke, og må ta beslutninger om hvor du skal besøke, hvor lenge du skal nøle i hver sektor, og hvilke varer du skal handle. Du vil bli angrepet av slaver i et område der solcelling periodisk skader skipet ditt. Du håper du kan redde en av disse slavene og få et nytt besetningsmedlem, men det er også den virkelige risikoen du vil bli sprengt og miste all fremgangen din. To minutter senere blir slaverne ødelagt, men motorene dine ble skadet i kampen. Du har luftet oksygenet fra maskinrommet for å snuse ut flammene, men du kan ikke fly bort før de er reparert og neste solfakkel treffer på ytterligere 60 sekunder. Bestem nå: Hvilken av mannskapet ditt skal du ofre ved å sende dem inn i vakuumet for å reparere motorene? FTL genererer disse dramatiske øyeblikkene med letthet, mens du er lett å hente, løpe på hva som helst, og med variasjon nok til å holde deg underholdt i årevis. Et ekte mesterverk.
2. XCOM 2
Forrige stilling: 2 (-)
Utvikler: Firaxis -spill
Utgivelsesdato: 2016
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp, gog, ydmyk
XCOM 2, sammen med sin like utmerkede utvidelseskrig med de valgte, er et av de fineste strategispillene gjennom tidene – og det er gjort desto mer bemerkelsesverdig av hvor annerledes det blir når du går opp til den nevnte utvidelsen. War of the Chosen er den superhelt osten til Xcom 2s geriljataktikk kritt. Der XCOM tar et lands gange bort fra den ekspansive taktiske kompleksiteten til den opprinnelige 90-talls X-Com, War of the Chosen Sprints Full-Pelt til et annet kontinent.
De beste soldatene dine vil ikke bare være dyktige i bruk av våpen – de vil bli Avengers, i stand til de mest absurde bragdene av sci -fi heltemot. Enda bedre, basen/strategilaget bryter choke-hold av både XCOM og XCOM 2s eneste gyldne vei for oppgraderinger, noe som tillater flere forskjellige måter å avverge en langsom død ved ressursavløp. Det er riktignok veldig, veldig tullete og prøver å opprettholde omtrent ni forskjellige toner samtidig. At Harlequin -naturen i det minste er en del av sjarmen.
1. Inn i bruddet
Forrige stilling: 1 (-)
Utvikler: Undergruppe spill
Utgivelsesdato: 2018
Hvor kan jeg kjøpe den? Damp, gog, ydmyk
I en perfekt verden vil noe komme med og håndlyde denne turnbaserte mechs vs Giganto-dyrene oppfølging til FTL, men når det gjelder hvilket strategispill vi ville gå ut og fortelle nesten alle å gå ut og spille akkurat nå? Det er ingen andre svar – spesielt med den nylige tillegget av den gratis avanserte utgaven. Inn i bruddet kaster ut hver milliliter av overflødig strategi badevann uten å miste til og med en eneste bit av babyen i prosessen. Det ber deg bare fokusere på det mest umiddelbare problemet å hånden: gutta dine er der, den syrespittende fienden er der, der?
Hver. Enkelt. Handlingen teller inn i bruddet. Unnlatelse av å gjøre noe nyttig med en av de tre enhetene dine nesten alltid staver undergang. Adjektivet å slå for i bruddet er ‘elegant’, men kanskje det får det til å høres kaldt og fjernt. Bare det motsatte er sant: det ringer høyt drama ut av hver bevegelse, og det gjør det mens du har tillit til å forlate fantasien din til å fylle ut hullene som er igjen av 2D, minimalt animerte presentasjon. Å vise at noe annet ville ta tid, og det å ta tid ville bare gjøre det baggy, og det er nettopp fordi det ikke er baggy i bruddet på det minste at det føles som et slikt (for øyeblikket) endelige ord om hvordan du kan lage en turnbasert Strategi -spill.
Et øyeblikkelig klassisk mesterverk som ikke engang prøver å fortelle oss at det er et mesterverk. Det fortsetter bare med jobben.
Utenfor listen
Akk, som med hver omvirkning, er det uunngåelige noen spill vi ender opp med å si farvel til. Det har bare vært et lite skifte denne gangen, men vi har byttet inn Marvels midnatt Suns og sagt farvel til krigsmenn. Tidligere oppføringer som vi har trukket oss tilbake fra listen inkluderer også offer og daggry av mennesket.
Dette betyr ikke at vi ikke fremdeles elsker disse spillene, eller at de ikke blir omtalt her igjen i fremtiden, men akkurat nå kommer de bare til kort av den topp 50 avskjæringen.
Rock Paper hagle er hjemmet til PC -spill
Logg på og bli med oss på vår reise for å oppdage rare og overbevisende PC -spill.
Logg på med Google Logg på med Facebook Logg på med Twitter Logg på med Reddit
- 1C Company
- 1C-SoftClub
- 2k
- 2K -spill
- Action eventyr
- Amplitude Studios
- Android
- Anno 1800
- Aspyr media
- Battlefleet Gotic: Armada 2
- Battletech
- Beetlewing
- Bestest Bests
- Fuglevisning / isometrisk
- Blitworks
- Blizzard Entertainment
- Bulwark Studios
- Kortspill
- Kommando og Conquer Remastered Collection
- Kompani av helter
- Kreativ samling
- Crusader Kings III
- Defcon
- Fjerne verdener: univers
- Druidstone: The Secret of the Menhir Forest
- Dune II: The Battle for Arrakis
- Ea
- Elektronisk kunst
- Uendelig legende
- Europa Universalis IV
- FIRAXIS
- Firaxis -spill
- Fokusunderholdning
- Fokus hjemme interaktiv
- Frontier Foundry
- Frossen synapse
- FTL: raskere enn lys
- Funcom
- Gassdrevet spill
- Gears taktikker
- Harebrained ordninger
- Hellbent Games
- Heroes of Might & Magic III
- Menneskeheten
- Iceberg Interactive
- Imperator: Roma
- Indie
- Inn i bruddet
- Introversjonsprogramvare
- Invisible Inc
- iOS
- Iron Lore Entertainment
- Kasedo -spill
- Kitfox -spill
- Klei Entertainment
- Mac
- Marvel’s Midnight Suns
- Mimimi -spill
- Mode 7 spill
- Mohawk -spill
- Multiplayer konkurransedyktig
- Multiplayer Cooperative
- Mutant Year Zero: Road to Eden
- Neptunes stolthet
- Nintendo DS
- Nintendo Switch
- Northgard
- Offworld Trading Company
- Paradox Development Studio
- Paradox Interactive
- PC
- PlayStation Vita
- PS1
- PS4
- PS5
- Puslespill
- Relic Entertainment
- RPG
- Sega
- Shiro -spill
- Sid Meiers Alpha Centauri
- Sid Meiers sivilisasjon VI
- Sidevisning
- Simulering
- Enkeltspiller
- Seks aldre: Ride som vinden
- Slipways
- Sprute skade
- Stardock
- Stardock Corporation
- Stellaris
- Stoisk
- Strategi
- Strategi: Sanntidsstrategi
- Strategi: Turnbasert strategi
- Supreme-Commander
- Tantalus Media
- Tekst
- Banner -sagaen
- Den kreative forsamlingen
- De er milliarder
- Tredje person
- Thq
- Thq nordisk
- THQ trådløst
- Tindalos interaktiv
- Total krig: Shogun 2
- Total krig: Tre riker
- Total krig: Warhammer II
- Ubisoft
- Ubisoft Blue Byte
- UFO: Fiende ukjent
- Enhet av kommando
- Kontra ondt
- Warhammer 40 000: Chaos Gate – Daemonhunters
- Warhammer 40000: Dawn of War – Soulstorm
- Warhammer 40000: Mechanicus
- Xbox 360
- Xbox Game Studios
- Xbox One
- Xbox Series X/S
- XCOM 2
Abonner på Rock Paper Shotgun Daily Newsletter
.
Katharine er RPS ‘sjefredaktør, noe som betyr at hun nå har skylden for alt dette. Etter å ha blitt med på laget i 2017, tilbrakte hun fire år i RPS -maskinvaregruvene. Nå leder hun RPS -redaksjonen og spiller stort sett alt hun kan få hendene på. Hun er veldig delvis for JRPGS og hentering av oppdrag, men elsker også strategi og turnbaserte taktikkspill og vil aldri si nei til et godt Metroidvania.
Vi har snakket, og vi tenker at du bør bruke klær
Total tilfeldighet, men vi selger noen klær
Rock Paper Shotgun eies av Gamer Network Limited, et Reedpop -selskap og datterselskap av Reed Exhibitions Limited.
© 2023 Gamer Network Limited, Gateway House, 28 The Quadrant, Richmond, Surrey, TW9 1DN, Storbritannia, registrert under firmanummer 03882481.
Alle rettigheter forbeholdt. Ingen del av dette nettstedet eller innholdet kan reproduseres uten opphavsrettseierens tillatelse.