Den beste Stellaris DLC – En komplett guide | PCGAMESN, Stellaris DLC-rangering: Topp 10 må-ha utvidelsespakker | 2Game

Stellaris DLC-rangering: Topp 10 må-ha utvidelsespakker

Contents

Jeg gjenspeiler rådene mine for Plantoids -pakken her – det er helt basert på hvor mye du liker utseendet til de nye skipene og portrettene. Det er færre nye portretter i denne, men i stedet får du tre nye rådgiverstemmesett, så det er slags ut.

Den beste Stellaris DLC – en komplett guide

En flåte av skip i verdensrommet, en planet morder i bakgrunnen i Stellaris

Stellaris DLC -biblioteket fortsetter å vokse etter hvert som Paradoks forbedrer deres tak på et Space 4X -spill. Selv om det ikke helt er størrelsen på studioets andre storslåtte strategispill som Europa Universalis IV og Crusader Kings II, etter fem år er det fanget. Uansett er det fortsatt nok av det at sparsomme spillere kan trenge litt hjelp til å plukke gjennom alternativene.

Vi har sendt vitenskapsskipene våre for å skanne hvert tillegg for verdi, og hvor mye de faktisk legger til spillet, og kommer tilbake med resultatene. Så kom og sjekk utbruddet av alle tilleggene og utvidelsene som er utgitt til dags dato, hva de er bra for, og om de er verdt å hente.

Det er noen rimelige utvidelser der kostnadene mot det du får kan føles litt bratt med tanke på at funksjonssettene kan være ganske mager. Siden de fleste store utvidelser slippes sammen med en gratis oppdatering, er det et argument som må fremmes om at du subsidierer alt arbeidet som har gått inn i gratis lappen. Så langt som verdi for pengene går, kan du imidlertid ha bedre å vente til disse er i salg – det er din samtale.

Stellaris DLC

Her er en liste over alle Stellaris DLC utgitt så langt:

  • Plantoids artspakke
  • Leviathans
  • Utopi
  • Syntetisk daggry
  • Humanoids artspakke
  • verdens undergang
  • Fjerne stjerner
  • Megacorps
  • Antikke relikvier
  • Lithoids artspakke
  • Forbund
  • Necroids artspakke
  • Erke fiende
  • Aquatics artspakke

Plantoid artspakke

Høydepunkter:

  • Legger til femten nye artsportretter som representerer trær, busker, blomster og til og med rare ting som på en eller annen måte har utviklet seg til sapience
  • Nye skipsmodeller, romstasjoner og bystang som passer til et botanisk tema

Er det verdt det?

Artpakker har ikke noen effekt på gameplay, så svaret ditt kommer til å være helt basert på hvor dårlig du vil ha flere visuelle alternativer å velge fra å tilpasse imperiet ditt. Kunsten er godt utført – et par av plantoidene er blant favorittportrettene mine i Stellaris, og de nye skipene og romstasjonene ser ganske kule ut med deres organiske, løvete estetiske.

Mer som dette: De beste romspillene på PC

$ 8 er kanskje litt mye for en visuell bare DLC. Du kan definitivt lagre denne for senere hvis budsjettet er begrenset, men det er verdt å merke seg at fra de 3.1 LEM -oppdatering, forbi DLC -er som dette vil få nytt innhold til å gjøre pakkene litt kjøttigere.

Leviathans Story Pack

Høydepunkter:

  • Befolker galaksen med leviathans, en håndfull veldig kraftige skapninger, gamle romstasjoner og andre rare anomalier som gir store utfordringer for ditt imperium å overvinne … med betydelige belønninger hvis du overvinner dem.
  • Enklaver er ikke-planetbundne sivilisasjoner som kan samhandles med for å finne ut mer om Leviathans, handel for ressurser eller gi et løft for kulturen din.
  • Krigen i himmelen: en potensiell sluttgame -hendelseskjed. (Det er i utgangspunktet Babylon 5)

Er det verdt det?

Leviathans er definitivt kule (i det minste til du har beseiret hver og en flere ganger), og det samme er de unike og potensielt spillendrende belønningene du kan få fra noen av dem. Enklaver legger også et nytt lag til galaksen og hjelper den til å føles mer befolket og mangfoldig.

Men krigen i himmelen er den virkelige flaggskipsfunksjonen her, og har ført til noen av de mest spennende sluttspill -scenariene jeg har sett i Stellaris. For den funksjonen alene kunne jeg lett plassere dette på “Må eie” -listen. Les vår Leviathans anmeldelse for mer.

Utopi

Høydepunkter:

  • Oppstigning fordeler gir kraftige bonuser til ditt imperium, inkludert muligheten til å følge en biologisk (genmanipulasjon), syntetisk (gjør alle til roboter), eller psionisk (utnytt kraften til en alternativ dimensjon med tankene dine) Ascension Paths, som radikalt transformerer dine arter i mellom- og sene spill
  • Muliggjør konstruksjon av megastrukturer som ringverdener eller Dyson -sfærer, som utnytter energien til en hel sol
  • Spill som et bikubesinn

Er det verdt det?

Stigning fordeler er definitivt en funksjon som har blitt en så kjernedel av Stellaris i tankene mine, jeg ville ha vanskelig for å spille uten det. Å fullføre en oppstigningsvei føles som å ta en prestisjeklasse i en RPG, og spesielt de syntetiske og psioniske banene skaper noen virkelig interessante situasjoner.

.

Enda mer som dette: De beste strategispillene på PC

Likevel er jeg glad for at de er der for når jeg bare vil rollespill en altoppslukende sverm. Det er et must, men jeg vil anbefale å ta det på salg.

Syntetisk daggry

Høydepunkter:

  • Spill som et maskinimperium, et Hive Mind of Intercneced Robots som styrte sine organiske skapere
  • Organiske imperier som undertrykker sine kybernetiske tjenere kan utløse et nytt AI -oppstand som deler deres imperium i en borgerkrig mellom organiske og maskiner – og du får velge hvilken side du skal spille!
  • Nye portretter for syntetiske imperier
  • Nye rådgiver stemmer for hver av hovedetikken, så vel som en for maskiner og en for Hive Minds

Er det verdt det?

Syntetisk daggry er sannsynligvis den beste verdien for pengene dine til all Stellaris DLC som er utgitt så langt. Machine -imperier støter på noen av de samme problemene som Hive Minds (ingen fraksjoner eller lykke, og fjerner dermed intern politikk som et helt lag av spillet) med den ekstra hitch som alle popene deres er bygget manuelt, noe som tilfører mye mikromanagement. Roboter er også stort sett udødelige, noe som endrer strømmen i spillet når det gjelder lederens erfaring og dets bonuser.

Når det er sagt, kan de være mye moro å spille, og en enorm mengde arbeid har gått for å få dem til å føle seg oppslukende (inkludert omskriving av all smaksteksten for hele teknologitreet og et latterlig antall hendelser).

Det nye AI-oppstanden, mens jeg har hatt problemer med å få det til å utløse selv når jeg vil ha det, er en interessant og utfordrende rystelse i midten av spillet med mye fortelling blomstrer. Og de nye rådgiverens stemmer er fine, selv om de ikke alle er i kvalitet-den militaristiske stemmen spesielt ser ut som halvbakt. Det er et enkelt kjøp hvis du skal spille et maskinløp, men ikke strengt nødvendig ellers.

Humanoids artspakke

Høydepunkter:

  • Ti nye humanoide portretter inkludert romdverger, romgrupper og mer
  • Et nytt humanoidskipssett og bybilder inspirert av slike som Star Wars og Star Trek
  • Tre nye rådgiverstemmesett

Er det verdt det?:

Jeg gjenspeiler rådene mine for Plantoids -pakken her – det er helt basert på hvor mye du liker utseendet til de nye skipene og portrettene. Det er færre nye portretter i denne, men i stedet får du tre nye rådgiverstemmesett, så det er slags ut.

Jeg liker virkelig utseendet til humanoidskipene, selv, men noen av portrettene er litt klønete i sammenheng. Som en del av de kommende 3.1 lapp, denne pakken vil også få et nytt opprinnelse som lar deg spille som et løp av cast-off klone troppere.

VERDENS UNDERGANG

Høydepunkter:

  • Titans er super-huge kapitalskip som kan ta ned et slagskip med liten innsats
  • Colossus lar deg fjerne hele planeter fra galaksen (eller fjerne dem for alle høyere livsformer)
  • Marauder Empires kan nå gyte, raiding i nærheten av systemer mens de selger tjenestene sine som leiesoldater og leide generaler til de med ressursene. Men pass på – hvis en viss hendelse utløser, kan de forene seg under en stor Khan og forsøke å erobre alt som står foran dem
  • Enhetsambisjoner gir deg noe å bruke enhet på når du er ferdig med alle tradisjonstrærne
  • Tre nye oppstigning fordeler som lar deg bygge planet-ødeleggende Colossi, forhindre at teknologien din blir omvendt konstruert av fiendene dine, og bortfør pops fra beleirede verdener under krigstid
  • Tre nye spesielle samfunnsmorskap

Er det verdt det?

Vi har hatt begrenset tid til å leke med Apocalypse og har ikke gått dypt inn i alle funksjonene, som Titans og Colossi, ennå ennå. Det kom også sammen med en massiv gratis lapp som omarbeidet enorme deler av spillet, så det er enkelt for de betalte tingene å gå seg vill. Den største faktoren som får meg til å ville anbefale at det er marauders. I likhet med falne imperier, rommomader, enklaver og leviathans foran dem, kaster de ut Stellaris ‘voksende lappeteppe av asymmetriske romfartende enheter som hjelper galaksen til å føle seg mangfoldig og levende på en måte de fleste 4x spill bare aldri vil vil vil.

De store Khan-arrangementene er en spennende og sårt tiltrengt ekstra rystelse i midten av spillet, og å ha et sted å dumpe enhet i det sene spillet gir en grunn til ikke å bare rive alle templene og monumentene dine når du er ferdig med deg Tradisjon trær.

Fjerne stjerner

Høydepunkter:

  • Legger til mye mer anomalier for deg å møte mens du utforsker
  • Legger til ‘L-klyngen’ som en midtspilloppdrag som kan utløse varierte resultater
  • Legger mye mer karakter til systemer, med flere ‘unike’ systemtyper å utforske og utnytte
  • Den strategiske fordelen som L-Gates i seg selv er også ganske nyttig

Er det verdt det?

Denne pakken gjør en god jobb med å buffe utforskningssiden av spillet, som ofte Peters ut før noe annet interessant går opp for å fylle tomrommet. L-klyngen i seg selv gir en underholdende utfordring mellom spillet, forutsatt at du jobber for den (og avhengig av hvilken hendelse som utløser), men ellers er dette en ganske lav-frills-pakke. Spillet ditt vil definitivt ha det bedre å ha det på biblioteket ditt, men det endres ikke, og du trenger ikke nødvendigvis å skynde deg å kjøpe det.

Megacorps

Høydepunkter:

  • Ny ‘Corporate’ kultur lar deg spille som imperier av forretnings-tema med unike samfunnsborger og mekanikere fokusert på å tjene penger
  • Du kan nå gjøre en planet til koruscant
  • Det er nå galaktisk slavemarked
  • NPC Caravaneer -flåter vil streife rundt galaksen og prøve å tømme deg for penger for skinnende ting
  • Nye oppstigning fordeler, megastrukturer og andre biter og bobs for å runde ting ut

Er det verdt det?

De store $ 20 utvidelsene har så langt blitt litt rammet og savner med hensyn til hvor mye verdi du får for prisen, men Megacorps er lett verdt prisen på opptaket. Den medfølgende gratis lappen skriver om deler av spillet fullstendig (det samme gjorde de 2.0 oppdatering), og premiumfunksjonene ved denne utvidelsen er et fint tillegg på toppen av det. Den ‘bedrifts’ kulturen alene tilbyr en helt unik, ny måte å spille spillet på, forutsatt at du liker ideen om å tjene penger på.

Antikke relikvier

Høydepunkter:

  • Ytterligere vitenskapsbegivenheter og mekanikk tema rundt arkeologi
  • Elegant implementerte nye sidesøk som bygger på eksisterende mekanikk
  • Verdig nye ‘tyvegods’ og nye planettyper
  • Utmerket ny musikk

Er det verdt det?

Vi ble definitivt positivt overrasket over gamle relikvier. De mindre ‘Story Packs’ kan noen ganger føles litt overflødig, eller mangler vekten som trengs for å virkelig oppdatere opplevelsen, men denne DLC er et utmerket tillegg for vitenskapselskende spillere. De nye arkeologisystemene er forfriskende lys over mikrohåndtering, og kan netto deg alt fra ressurser, skip, til unike relikvier som gir kraftige bonuser. Vi anbefalte å få dette og fjerne stjerner sammen for å virkelig forbedre vitenskaps- og utforskningsområdene i spillet.

Lithoids artspakke

Høydepunkter:

  • Du kan nå spille som følsomme bergarter, med 15 forskjellige portretter for å legge til smak
  • For første gang i en artspakke kommer litoider med sin egen unike mekanikk – de spiser mineraler for mat, og kan leve i nesten ethvert miljø
  • Nye skipsmodeller for litoider, så vel som andre visuelle niceties for å utpeke arten
  • Rock Bois

Er det verdt det?

Som vi har sagt ovenfor, er artspakker nesten alltid nede på personlig smak. Vil du være en rock boi? Hvis ja, så vet du hva du skal gjøre. Inkludering av unike mekanikere for litoider gjør denne pakken litt mer tiltalende enn, for eksempel, humanoid- eller plantoidpakker. Med litoider som har forskjellig mekanikk for næring (som syntetiske stoffer) og forskjellige koloniseringskrav, åpner de definitivt opp forskjellige lekestiler basert på masse-kolonisering.

Igjen, det er ned til deg hvis det høres tiltalende ut eller ikke, men det er i det minste noe nytt.

Forbund

Høydepunkter:

  • Ekstra forbundstyper på toppen av det som følger med gratis lappen
  • Det galaktiske samfunnsgrensesnittet, hvor du kan konkurrere i senatet
  • Ny ‘opprinnelse’ for å endre opp startforholdene til din tilpassede art
  • Nye megastrukturer å bygge

Er det verdt det?

Forbundet i seg selv er en annen ‘mager’ utvidelse, spesielt sammenlignet med Free 2.6 ‘Verne’ lapp som fulgte med det, men mellom dem har de mye å tilby. Mye av innholdet av diplomati er gratis, men det premium galaktiske samfunnet er faktisk ganske engasjerende og verdt. Jo mer du legger inn i det, jo mer kan du ut av det.

Origins -tingene er også et flott tillegg for de som ønsker å krydre sine tilpassede arter. Disse legger alle til unike gameplay-regler eller scenarier for å forbedre både det tidlige spillet og den generelle ‘smaken’ av ditt imperium, og gir et mer rikt historiefortellende miljø. Til full pris er det fortsatt litt av et spørsmål gitt at du ikke får mye, men arbeidet som har gått inn i den gratis lappen fortjener definitivt litt anerkjennelse og belønning.

Necroids artspakke

Høydepunkter:

  • Et nytt opprinnelse – nekrofag
  • Tre nye Civis: Death Cult, Reanimerte Armies & Memorialists
  • Kosmetiske tillegg temaer rundt nekroidene, så nye skipssett, navnelister, byggesprites osv.
  • Nye portretter

ER DET VERDT DET?

Dette er bare den fjerde ‘arten’ DLC som ble utgitt for spillet til dags dato. Disse pakkene handler alltid om å bare legge til leker å bygge en tilpasset art med. Necrophage Origin tilbyr spillere en kraftig primær art som bruker andre pops.

Når det.

I slekt: De beste Grand Strategy -spillene på PC

Hvis du liker lyden av temaet, vil du like å finne denne pakken et verdig tillegg til verktøykassen din, men siden det ikke er noen andre generalistfunksjoner som er inkludert i denne DLC, er det et annet alt-eller-ingenting spørsmål. Du vil enten ha det, eller så gjør du ikke det.

En stjerne som blir ødelagt i Stellaris: Nemesis

Erke fiende

Høydepunkter

  • Et fornyet sluttspill hvor du kan bli krisen og ødelegge galaksen selv
  • Alternativt kan du bli stemt inn som Guardian of the Galaxy for å redde skapelsen ..
  • … før du går all keiser Palpatine og erklærer et galakse-spennende imperium i stedet
  • Spionasjeoperasjoner som knytter seg til gratis Intel Rework
  • Nye skipssett og musikk

Er det verdt det?

Til tross for å være en annen mager pakke når det gjelder funksjoner, er dette sannsynligvis en av de mest verdige DLC -ene til dags dato. Etter fire år har Stellaris endelig et sluttspill som er verdig navnet, og dualiteten mellom å ødelegge galaksen, eller lagre det (for deretter å styre den) gjør det å spille gjennom til slutten så mye mer tilfredsstillende.

Det er verdt å merke seg at den nye overskriftsfunksjonen generelt bare er rettet mot sluttspillet – hvis du ikke tror du kommer så langt, er denne pakken sannsynligvis ikke noe for deg. De nye spionasjeoperasjonene – vi bygger på toppen av det nye Intel -systemet som er introdusert i den gratis lappen – er pene, men du kan leve uten dem. Det nye visuelle innholdet er kult, men ikke definerer.

Anskaffelser artspakke

Høydepunkter

  • 15 nye akvatiske portretter
  • Ett robotportrett med vannmengde
  • Vanntema skipssett
  • To nye opprinnelser – her være drager og havparadis
  • Fiskere Civic
  • Hydrocentric Ascension Perk
  • Akvatiske artsegenskaper
  • Akvatisk rådgiver, inspirert av High Seas Adventure Fiction
  • 4 Aquatic Name -lister

Er det verdt det?

Som de fleste artspakker, kommer det an på hvor dårlig du har ønsket å spille som vannboere. Utenfor at kjørelengden din definitivt vil variere, selv om her være Dragons Origin er en av de mest originale og unike startene for å komme til spillet på en stund. Du kommer ikke helt tomhendt hvis du kjøper denne pakken uten å kjøpe inn temaet.

Er Stellaris Nova og Galaxy -utgavene verdt det?

Nova -utgaven er bare virkelig verdt det hvis du uansett skulle kjøpe lydsporet – $ 10 er en rimelig pris bare for det, og Andreas Waldetofts utmerkede poengsum er absolutt verdt å chippe inn for for. Det eneste det legger til selve spillet er et ekstra insektoidportrett. Det er tilfeldigvis min favoritt av insektoidportrettene, men jeg vil ikke si at det er verdt $ 10 i seg selv.

Galaxy -utgaven er bare en haug med samleobjekter og synlige skryterettigheter, som jeg ikke finner alt det overbevisende. Jeg vil bare vurdere å gå for det hvis du vil kaste litt ekstra penger i Paradoks generelle retning.

Pcgamesn din favoritt globale autoritet på PC-spill, maskinvare og halveringstid 3.

Stellaris DLC-rangering: Topp 10 må-ha utvidelsespakker

Stellaris DLC-rangering: Topp 10 må-ha utvidelsespakker

Her har vi det, Stellaris DLC -rangering av de 10 beste utvidelsespakkene for spillet. Opprinnelig lansert tilbake i 2016, basisspillet Stellaris har blitt en av de mest allestedsnærværende plassene med plassering av 4x på markedet de siste seks årene. Ikke bare er det uten tvil kronjuvelen til Paradox Interactive, men det er også et upåklagelig strategispill generelt. En som utnytter omtrent hver sci-fi-trope under solen, og utnytter den for å tillate deg, spilleren, for å bygge ut ditt interstellare imperium akkurat slik du vil.

Dette ville imidlertid ikke vært mulig hvis paradoks ikke jobbet med spillet i alle disse årene. Faktisk, med Nesten 20 forskjellige deler av DLC tilgjengelig for Stellaris, Utvikleren, og forlaget har begge investert mye for å gjøre dette spillet så bra som det er. Når det er sagt, ikke hver DLC er et must-have, og i dag tar vi sikte på å hjelpe deg på denne fronten.

Les mer: De beste paradoks interaktive spillene gjennom tidene

Hva slags Stellaris DLC er der?

Som du kanskje eller ikke vet, Stellaris har nettopp mottatt sin helt nye toksoider artspakke. Artpakker er relativt små tilbud som legger til nye skapninger, sivilisasjoner, opprinnelse og samfunnsborger til blandingen, slik at spillerne kan tilpasse sitt spirende imperium akkurat slik de vil ha. Disse er alle like interessante og helt foretrukne, så vi vil ikke gå i mye dybde på det.

Tross alt kan noen spillere foretrekke å skape en sivilisasjon av følsomme interstellare trær. Andre kan imidlertid være i vannlevende skapninger i stedet. Det er ikke noe riktig eller galt svar her – bare velg hvilken type fremmed sivilisasjon du liker mest!

Med det i bakhodet er det tre forskjellige typer av Stellaris DLC for deg å vurdere:

Arten pakker DLC -er vi allerede har forklart, og på grunn av deres natur kommer de ikke til å bli omtalt som en del av denne artikkelen. Vi er mest interessert i historiepakker og fullverdige DLC-er enn artspakker, ettersom disse vil gjøre at du vil gjøre at du vil gjøre at du vil gjøre at du vil gjøre at du vil gjøre at du vil gjøre at du vil gjøre at du vil gjøre delen av deg Stellaris Gameplay Loop.

nærmere bestemt, DLC -er legger til massive, viltvoksende nye funksjonssett til basisspillet, som å bygge megastrukturer og introdusere indoktrinalfilosofier for å få til et utopisk samfunn. Historiepakker derimot handler om å øke mengden variasjon og ren innhold til stede i spillet.

Disse to typene DLC er våre viktigste hensyn til denne artikkelen!

Stellaris DLC Ranking Topp 10

#10: Leviathans Story Pack

Beste Stellaris DLC: Leviathan

Planet-størrelse Space Whale Trope er for noen en av de mest fascinerende ideene i alle sci-fi. Hvis det også stemmer for deg, bør du ikke gå glipp av Leviathans Story Pack. Denne DLC legger til en hel vaktliste med farlige nye titaner for sivilisasjoner å kjempe med. Fra måner som sprekker åpne for å avsløre å inkubere skrekk til falne imperier som søker hyllest etter lange eoner i dvalemodus, er det ikke en sides quest å klage på her.

#9: Distant Stars Story Pack

En annen stor fortellingsbasert DLC for Stellaris, denne kombinerer noen av Leviathan‘s egne funksjoner (for eksempel eksistensen av romfarende Behemoth -fauna) med en rekke andre funksjoner. Nye anomalier, et mystisk gateway -nettverk og en konspirasjon som strekker seg over stjernene – en perfekt match for nesten alle Stellaris fan. Spesielt fans av utforskningsfasen av basisspillet, som lar oss innse det, er sannsynligvis alle av oss!

#8: Overlord X-Pac

Beste Stellaris DLC: Overlord

Denne omfattende DLC handler om kontroll og vasalisering av hele galakser. Perfekt for spillere som ønsker (eller behov!) å forene alle og alt under paraplyen. Vil du skape spesialistimpirer for å tjene spesifikke formål for deg? Er militær erobring ganske enkelt Passe? Ingen bekymringer, Overlord Gir deg flere verktøy for total og absolutt kontroll enn noen gang før, fra brutal underkastelse til fredelig sameksistens. Så lenge det hele er under din kontroll, selvfølgelig.

#7: Antikkens relikvier historiepakke

Antikke relikvier handler om å verne om det som kom før. Historie og lore buffs må søke, da denne DLC går dypt inn i kjernen i Stellaris og av noen av dens eldste relikvverdener og relikvirale sivilisasjoner. Hvis du vil utnytte historien til å videreføre ditt eget voksende imperium, så Antikke relikvier er veien å gå.

#6: Federations X-Pac

Beste Stellaris DLC: Federations

Har du lyst på deg en politisk mastermind, ved en tilfeldighet? I så fall, den Grand Federations Utvidelsespakke vil være det beste valget. Det er en av de mest anerkjente DLC -ene for Stellaris Bare fordi det tilfører et utrolig utvalg av alternativer for å håndtere trusler både fysisk og ideologisk – uten å ty til direkte vold. På toppen av det introduserte denne DLC begrepet Empire Origins, som gjør at spillerne kan utslette sine imperieres bakhistorier for maksimal effekt.

#5: Megacorp X-Pac

Med Megacorp DLC, du har muligheten til å gjøre alle de kjente universene til en hyperkapitalistisk dystopi-beklager, utopi, i ett fall. Bli en spirende administrerende direktør for en interstellar hyper-corporation. Etablere enorme byverdener og kanskje et sporadisk galaktisk slavemarked. Bygg megastrukturer som dverger hele måner. Virkelig, verdens østers med denne.

Dessuten omskriver den medfølgende gratis lappen til DLC deler av spillet helt (det samme gjorde de 2.0 oppdatering), med premiumfunksjonene som gir et fint tillegg på toppen av det. Hvis du liker ideen om å tjene mye penger, er dette virkelig noe for deg.

#4: Syntetisk daggry -historiepakke

Beste Stellaris DLC: Syntetisk daggry

Uten tvil den beste fortellingsbaserte DLC Stellaris må tilby, Syntetisk daggry er i utgangspunktet en artspakke og en historiepakke på en gang. Roboter! Digitalisering! Ai! Fremveksten av maskintrusselen, og potensiell ødeleggelse av alt organisk liv! Bortsett fra, denne gangen, er det du som har kontroll over maskintrusselen i utgangspunktet.

#3: Nemesis X-Pac

Noen ganger trenger du bare å gå på en sprate og brenne ned hele galakser. Ikke sant? Vi vil, Stellaris lar deg gjøre akkurat det med Erke fiende Ekspansjonspakke, som oppgir spillere med å bli en riktig og riktig interstellar trussel. Det er en perfekt match for de som så Masseeffekt‘s Reapers eller, kanskje, Skjebnesitt mørke og tenkte at skurkene faktisk kan ha et poeng!

Den legger også til flere funksjoner for spionasjesystemet. Spioneringssystemet er kanskje ikke det kuleste systemet spillet har å tilby, men det kan komme til nytte når du planlegger galaktisk dominans, hvis det er din greie!

#2: Apocalypse X-Pac

Beste Stellaris DLC: Apocalypse

De verdens undergang DLC fungerer perfekt Når det er installert ved siden av Erke fiende DLC. Hvorfor? Vel, svaret er enkelt: det er en omdefinisjon av Stellariser riktignok klippete kampmekanikk. Utvidelsen gir et betydelig utvalg av New Apocalypse-klassekamp redskaper til spilleren, noe som gjør det til å-så lett å sprenge en planet nå og da. Du vet, bare for å holde resten av imperiet i sjakk.

#1: Utopia x-Pac

Beste Stellaris DLC: Utopia

Syk og lei av å spille skurken? Hadde nok av konstant interstellar krigføring? For mange spillere er utopia høydepunktet av Stellaris‘s DLC-vaktliste, som er litt morsom, ettersom det også var den aller første store X-PAC-spillet noensinne hadde mottatt. Fra stealthy indoktrineringsmekanikk hele veien til virkelig demokratiske statlige implementeringer, dette er veien å gå hvis du bare vil at folket ditt skal blomstre.

Hvilken Stellaris DLC vil du få?

Så er du enig med vår Stellaris DLC -rangering? Være uenig? Det kan være verdt å påpeke at vi gjorde en lignende guide for noen av Paradox Interactive sine fineste strategispill gjennom tidene. Også der inneholdt vi mange av det samme Stellaris DLC -er, og vi trakk dem opp fra fellesskapsfora, spill subreddits og andre offentlige medier, som er en anbefaling i seg selv.

Enten du liker dem på et øyeblikk eller ikke, vi er helt positive til at noen av disse DLC vil legge til hauger mer repeterbarhet til din Stellaris bygge. I hvilken grad noen av dem utvider basespillet er rett og slett enestående. Når du er ferdig med dine ønskede oppgraderinger, Stellaris kan godt spille som en helt annen strategitittel!

Og egentlig, det er skjønnheten i Paradoks arbeid. Deres langsiktige tillegg til kjernespillformelen legger alltid til noe verdifullt og interessant til blandingen. Avhengig av din preferanse, kan du selvfølgelig ende opp med å velge verdens undergang over Syntetisk daggry, Men begge er fenomenale tillegg til gameplay -sløyfen. Så, Du kan ikke miste uansett hvilken X-Pac du velger!