Fiender – Sons of the Forest Wiki, alle fiender i Sons of the Forest: Cannibals, Mutants & More – Dexerto
Alle fiender i Sons of the Forest: Cannibals, Mutants & More
Contents
- 1 Alle fiender i Sons of the Forest: Cannibals, Mutants & More
- 1.1 Fiender
- 1.2 Innhold
- 1.3 Kannibaler [| ]
- 1.4 Mutanter [| ]
- 1.5 Fiendtlige dyr [| ]
- 1.6 Referanser [| ]
- 1.7 Alle fiender i Sons of the Forest: Cannibals, Mutants & More
- 1.8 Hvor mange typer fiender er det i Sons of the Forest?
- 1.9 Alle fiender og mutanter i skogens sønner
- 1.10 Kannibaler i Sons of the Forest
- 1.11 Mutanter i skogens sønner
- 1.12 Fiendtlige dyr i Sons of the Forest
- 1.13 Kan fiender svømme i Sons of the Forest?
Spydkannibaler er en variant bevæpnet med 3 utformede spyd som de vil bruke som prosjektiler når spilleren er på avstand. For nærkamp vil de kjempe med et bein som andre kannibaler.
Fiender
Denne artikkelen kan trenge opprydding for å oppfylle kvalitetsstandarder.
Vennligst bidra til å forbedre dette hvis du kan. Diskusjonssiden kan inneholde forslag.
Fiender Hos sønner av skogen består av flere nye mutanter, flere tilbakevendende mutanter og flere varianter av kannibaler, så vel som fiendtlige dyr.
Fiendens oppførsel er oppført i:
- Passiv
- Nøytral
- Fiendtlig
- Veldig fiendtlig
- Ekstremt
- Aggressiv
- Veldig aggressiv
- Ekstremt aggressiv
- Brutal
Nedenfor er en liste over alle fiender omtalt i Sons of the Forest.
Innhold
- 1 Kannibaler
- 1.1 mannlige kannibaler
- 1.2 kvinnelige kannibaler
- 1.3 BRUTTER
- 1.4 gjørmete hann
- 1.5 gjørmete hunn
- 1.6 Titans
- 1.7 Fett kvinne
- 1.8 malte kannibaler
- 1.9 faklet kannibaler
- 1.10 spydkannibaler
- 1.11 Effigy kannibaler
- 2.1 Mannlig puffy
- 2.2 Kvinnelig puffy
- 2.3 Blå puffy
- 2.4 fingre
- 2.5 tvillinger
- 2.6 mutant baby
- 2.7 larver
- 2.8 treg
- 2.9 Armsy
- 2.10 ben
- 2.11 Demon
- 2.12 Demon Boss
- 2.13 Barbara & Edward Puffton
- 2.14 Jianyu Zhang
- 3.1 haier
- 3.2 Orcas
Kannibaler [| ]
Cannibal Tribes vil være de viktigste fiendene som oppstår gjennom hele spillet. De fremstår for det meste menneskelige, med hårløse kropper dekket i forskjellige stiler av knappe klær og intrikate kroppsmaling, inkludert artikler som er renset fra deres sannsynlige ofre. De okkuperer overflaten på sted 2 øya og kan bli funnet vandrende alene, i patruljering av krigsband eller ligger i stammeleipelser. De er heftig territorielle, og vil stadig teste spillerens mettle i villmarken og hjemme hos dem. De er også fiendtlige mot alle mutanter som vandrer på overflaten.
Mannlige kannibaler [| ]
Som den vanligste av kannibalene, vil hannene stadig forfølge spilleren og/eller forsøke å provosere dem til en kamp, til de uunngåelig blir helt fiendtlige når tiden går. De er raske og smidige, er i stand til å klatre på trær og bruke geriljataktikker for å seire i kamp. De er bevæpnet med en rekke nærkampvåpen, og kan ha på seg rustning på hver del av kroppen sin som ligner på hovedpersonen, og gir alle typer bortsett fra den tekniske rustningen. Avhengig av sesongen vil de variere med sitt valg av rustning, spesielt vinter, der de velger gensere og full rustningssett. [1]
Kvinnelige kannibaler [| ]
Hunnene er de mest passive kannibalene, og kan sees vandre alene, men er oftere ledsaget av andre kannibaler. De bærer ikke våpen og søker ikke aktivt kamp; De vil flykte hvis de ser mange andre kannibaler drept foran seg, men vil forsvare seg hvis de blir forfølget eller angrepet. Hvis en kannibal de vet blir drept, vil de løpe tilbake for å sørge over kroppen eller konsumere kjøttet. De blir sjelden sett på seg rustning, men de som pleier å være mer aggressive som sine mannlige kolleger. [1]
BRUTTER [| ]
- Spawn Day: 1
- Oppførsel : Veldig fiendtlig
- Våpen: Klubb, motorbåt
Det er den største og mektigste av arten, disse hulking mannlige kannibalene fungerer som stammeledere/høvdinger. De doner vanligvis gullmasker og er vanligvis bevæpnet med store klubber, med uvanlige få sett som bærer høye påhengsmotorer. De sees ofte i leirer som slapper av på en kjøttfull trone laget av menneskelige kroppsdeler, selv om de noen ganger kan vandre alene eller med andre kannibaler som følger med dem. Når de oppdager spilleren blir de umiddelbart aggressive, og vil i utgangspunktet prøve å skremme dem: enten ved å peke klubbene sine på dem, eller plukke opp og kaste bort en nærliggende kannibal som spilleren drepte. De ville da lade for å angripe med tunge svinger eller kraftige spark som kan slå ned spilleren og påføre mye skade. [1]
Gjørmete hann [| ]
En av de vanligste fiendene som oppstår, huker disse kannibalene lave og skurrer raskt på alle fire som aper, og deres høye smidighet og hastighet – kombinert med deres kamuflerte gjørme -kuttet utseende – gjør dem veldig vanskelige å drepe. De gjemmer seg i busker, bladhauger eller trær, og angriper ikke med mindre de er provosert, selv om de blir mer aggressive sent i spillet. De bruker geriljataktikker for å kjempe som de mer oppreiste søskenbarnene, men de bruker ikke våpen og er mer sannsynlig å flykte fra kamp. De vandrer også på skogen i pakker og fremstår for det meste nakne, selv om de noen ganger vil gi rustning (spesielt skummel rustning) i det sene spillet. [2]
Gjørmete hunn [| ]
Muddy hunner ligner veldig på sine mannlige kolleger, med veldig like utseende og nivåer av passivitet/aggresjon. [2]
Titans [| ]
Lysrøde og fete kannibaler som gyter på overflaten, som løper i høye jogghastigheter og har mer helse. Dets signaturangrep er en lunende magesflopp som vil slå spilleren ned hvis den lykkes, ligner på Cowmans angrep i det første spillet. De har ikke klær eller bærer noen våpen. De vil imidlertid dø til ett hodeskudd. [2]
Fett kvinne [| ]
Store, lubne fiender, kjent for å hoppe til fiendens mage først når den ble oppdaget. De virker enten kledd eller helt nakne, begge varianter har nøyaktig samme trekksett. Sannsynligvis å være et kvinnelig motstykke til Titan
Malte kannibaler [| ]
Disse nattetidsvariantene vises i grupper på 4-5, og skiller seg ut på grunn av deres lysstoffmaling. De vil ikke gyte inn om dagen.
Faklet kannibaler [| ]
Sjeldne og farlige varianter av kannibaler som lyser seg i brann med en Molotov -cocktail, og svinger deretter mot deg, i brann. Skaden deres er enorm og er en ekstrem trussel. De vil ikke vises når verken snø eller regn er til stede. De leder visse kannibal nomadfamilier fra dag 8 og videre.
SPEAR -kannibaler [| ]
- Gyte: Dag 5
- Oppførsel : Veldig fiendtlig
- Våpen: Bein, spyd, sigd
Spydkannibaler er en variant bevæpnet med 3 utformede spyd som de vil bruke som prosjektiler når spilleren er på avstand. For nærkamp vil de kjempe med et bein som andre kannibaler.
Effigy kannibaler [| ]
Avhandlinger kan kannibaler bærer en effigy på ryggen, som de vil plassere nede i nærheten.
Mutanter [| ]
Mutanter okkuperer de mørke og fuktige underjordiske hulesystemene på sted 2 øya, men vil til slutt vises på overflaten alene eller i pakker når spillere låser opp visse huleinnganger. Fra gjengiske humanoider til groteske monstrositeter, er disse bleke og slimete skapningene de sterkeste og mest vilt av fiendene som oppstår – angripende spillere, følgesvenner og kannibaler på syne med øyeblikkelig aggresjon. De fleste arter kan ha skumle rustninger høstet fra kroppene sine, som fungerer som et stort insentiv til å drepe disse underjordiske skrekkene. Den enkleste måten å drepe dem på er å bruke korset og 1-3 granater.
Mannlig puffy [| ]
Disse menneskelignende mutantene er den vanligste fienden som oppstår under jorden. De bruker Echolocation for å spore spilleren, da de ikke har noen synssans. Når de er drept, kan du skinne dem for ett stykke skumle rustninger. De har aldri klær eller har noen våpen. Hvis spilleren bruker mer tid på å bekjempe disse mutantene enn sine kolleger i overflaten, kan de bli funnet bundet til innlegg i utkanten av overflateleirer. Skulle spilleren velge å unngå å bekjempe de blinde mutantene og i stedet fokusere helt på å drepe kannibaler, kan pakker med skumle mutanter sees vandrende revet leirer.
Kvinnelig puffy [| ]
En av de mer uvanlige fiendene møtte under jorden. Deres følelse av ekkolokalisering er litt verre enn hannene, som noen ganger når de går forbi dem, står de der og gjør ingenting. Dette stopper ikke det faktum at skummel rustning fremdeles kan fiskes fra dem. De er sjelden i stand til å gyte utenfor med en pakke mannlige puffies. [1]
Blå puffy [| ]
Puffy varianter som er ekstremt sterke og fiendtlige, i stand til å tåle flere runder fra haglen. De lyser en pulserende blå i mørket og er litt høyere, noe som får dem til å skille seg ut fra en gruppe puffies. Blå puffies vises for øyeblikket bare i kultisthulen, men kan også sjelden gyte på overflaten i sent spill. [1]
Fingre [| ]
Vises som vanligst i huler rundt puffies, kan de noen ganger sees som følger dem på overflaten eller vandrer i nærheten av huleinnganger om natten. Deres store, gapende munn er foret med mange rader med fingre, og gir dem kallenavnet. Bomber og rekkevidder er en bedre kampmetode for disse mutantene, da svingningene deres kan nå nesten helt rundt kroppene sine. De er veldig utsatt for angrep rettet mot beina, da dette vil bedøve dem i noen sekunder.
Tvillinger [| ]
Gyting primært i huler sammen med andre huleboliger og kannibaler. De er raske og kvikke, men kan lett håndteres hvis de er utstyrt med de riktige verktøyene. Hvis den er skadet høyt, vil den feminine halvdelen av mutanten bli slapp midlertidig mens den andre halvparten trekker seg tilbake. De kan være veldig sneaky og forberede seg på å hoppe angripe spilleren i intetanende tider. De er også i stand til å klatre hulevegger.
Mutant baby [| ]
En liten, krypende mutant, som ligner en mutert nyfødt med en navlestreng. De kan finnes i huler og på overflaten i nærheten av spillerstrukturer, og beveger seg med en kombinert kryping og hoppende bevegelse. De angriper ved å hoppe på spilleren og flailing de stubby armene. Vanligvis funnet i horder, er det best å ha rustning når du arbeider med dem, da skaden de påfører er langt større enn en lignende mutant som ble funnet i forrige spill. De har også mer helse enn i originalen, men er fortsatt en av de eneste mutantene der skumle rustninger ikke kan flådes fra kroppene sine
Larver [| ]
- Spawn: Dag 10
- Oppførsel: ekstremt fiendtlig
- Våpen: –
Gyting i sen spilldag 15 på overflaten, beveger de seg i en akrobatisk bevegelse av å kaste den ene overkroppen over den andre som en sammenhengende håndhåndspring eller ligner på en slinky. Disse mutantene er også kjent for å være ekstremt farlige og fiendtlige overfor spilleren, uten noen barmhjertighet, og øyeblikkelig går for angrepet når spilleren kommer til syne. Det er veldig skadelig for strukturer og er ikke det mest nøyaktige med angrepene, og treffer ofte andre mutanter rundt det. De er veldig utsatt for å skyte – en Molotov og en eller to steinpiler vil drepe dem.
Sluggy [| ]
Funnet under jorden, er denne store mutanten treg og kjent for å blokkere inngangene. Det er flott i størrelse og virker veldig sløv og forvrengt, fettvev som omgir det. På grunn av sin store størrelse kan den lett finne seg kiler i små områder. Men det kan lett drepes av eksplosiver, og dermed frigjør passasjen. Det er ikke lagt til som en offisiell gyteenhet ennå.
Armsy [| ]
En sen spillvesen som bare vil begynne å vises etter å ha beseiret den endelige sjefen og valgt å bli på øya. Det er beveger seg litt fra det første spillet, ved å gjøre en skremmende dunk på bakken, deretter løpe mot deg i høye hastigheter og gjøre enorme skader. Armsy deler ikke en god visuell sans, da det veldig lett kan unndra seg uten at det legger merke til. Det gir 2 skumle rustninger ved høsting.
Legg [| ]
En sen spillvesen og returnerende mutant med edderkopplignende funksjoner. Hun har evnen til å løpe kontinuerlig mot spilleren, hoppe i prosessen. Hun er sannsynligvis årsaken til de mutante babyene som finnes rundt øya.
Demon [| ]
Fant nær slutten av spillet, i lavalavlene (Hellcave) eller hulene som inneholder Golden Armour. Å bruke korset har en brennende effekt på dem og skremmer dem til og med tilbake i kort tid, og gir dem navnet sitt. Golden Armour er det beste forsvaret mot dem. De har små lemmer og går på alle fire, og beveger seg som en krysning mellom et dyr og en ballerina. Hendene og føttene deres har smeltet sammen og herdet i knivstikkende redskaper. Demonens opprinnelse er foreløpig ukjent.
Demon Boss [| ]
- Gyte: Sent spill
- Oppførsel : Veldig aggressiv
- Våpen: –
En mye større, tøffere og mer smidig variant av demonen. Først møtt som en mini-sjef på slutten av lavalavlene, kan den også sjelden vises på overflaten etter fullføringen av spillet. Sammen med de vanlige trekkene med en demon, kan demonsjefer hoppe over spilleren, påføre betydelig skade og slå dem av føttene. Krysser dem, men det er ikke den smarteste tilnærmingen til å bekjempe dem. [1]
Barbara & Edward Puffton [| ]
- Gyte: –
- Oppførsel : Ekstremt fiendtlig
- Våpen: –
Nedfallet av pufftonsens endelige bortgang; Barbara & Edward Puffton er en sjef i midten av spillet som finnes i Banquet Hall of the Food and Dining Bunker. De er en duo av puffy sjefer som har overlegen helse, styrke og hastighet, og kan nådeløst bevege seg rundt og angripe spilleren. Barbara Puffton har vist seg å være raskere og mer aggressiv enn Edward under kampen.
Jianyu Zhang [| ]
- Gyte: –
- Oppførsel : Ekstremt aggressiv
- Våpen: Helikopter
Den siste sjefen i spillet. På grunn av direkte eksponering for effekten av kuben, fikk Jianyu Zhang ekstreme mutasjoner som gjorde ham til en grotesk og ekstremt farlig skapning. Den har spesielt evnen til å generere andre mutanter fra kroppen, for eksempel mutante babyer og tvillinger. Til tross for sin vanskelige anatomi og status, er den veldig smidig og er i stand til å hoppe på spilleren for å slå dem ned, og påføre betydelig skade. Den forhåndsinnsatte metoden for å bekjempe det er ved å bruke forskjellige våpen, bomber og skytevåpen.
Fiendtlige dyr [| ]
Haier [| ]
Stor hvit som haier som varierer i størrelser, selv om alle takler samme mengde skade. De kan finnes i hav og huler, men vil mest sannsynlig oppstå bare når du besøker overlevelsesflåten. Heldigvis kan de bli drept relativt enkelt med våpen eller piler.
Orcas [| ]
Orcas er farlige havfiender som er veldig fiendtlige overfor spilleren når den er oppdaget. Heldigvis kan de bli drept, men de kan ikke bli flådd. De kommer relativt nær landstreken, og tilfører et høyere farenivå enn en hai. [1]
Referanser [| ]
- ↑ 1.01.11.21.31.41.51.6 nye bilder må legges til på denne siden og andre sider.
- ↑ 2.02.12.2 Manglende bilder på denne kategorien.
Sitatfeil: Tag med navn “Fatfemale” definert i brukes ikke i tidligere tekst.
Alle fiender i Sons of the Forest: Cannibals, Mutants & More
Endnight -spill
I likhet med prequel er Sons of the Forest fylt med forskjellige typer fiender i hvert hjørne, så her er en oversikt over alle typer fiender du vil møte, fra kannibaler til mutanter og titaner.
Sons of the Forest bringer en frisk rekke eventyr fylt av spenning og skrekk for alle. Utgitt år etter skogens suksess, har spillet realistisk grafikk sammen med forbedret AI.
Ettersom Sons of the Forest tilhører Survival Horror -sjangeren, er en mengde fiender spredt over hele kartet over spillet som du trenger å unngå eller kjempe. Disse fiendene varierer fra kannibaler, som kan tas ned med noen få treff, til demoner og titaner som er sinnsykt vanskelig å slå.
Artikkelen fortsetter etter AD
Artikkelen fortsetter etter ADHvis du ønsker å finne ut alt det er å vite om alle fiender i Sons of the Forest, inkludert hvor mange fiendens typer det er, har vår Handy Guide alt du trenger å vite.
Innhold
- Alle typer fiender i Sons of the Forest
- Alle fiender og mutanter i skogens sønner
- Kan fiender svømme i Sons of the Forest?
Det ser ut til å være noe annerledes med mutantene i skogens sønner.
Hvor mange typer fiender er det i Sons of the Forest?
Det er Totalt tre typer fiender i Sons of the Forest – Kannibaler, mutanter og fiendtlige dyr. Hver av disse er delt inn i flere slag:
- Kannibaler
- Vanlige kannibaler
- Hule kannibaler
- Golden-maskerte kannibaler
- Propellbærer
- Skitne kannibaler
- Skumle mutanter
- Fingre
- tvillinger
- Mutante babyer
- John 2.0 (sammenhengende ormmutant)
- Sluggy (The Blob)
- Demon
- Titan
- Fiendtlige dyr
- Haier
Noen av disse fiendene er helt nye for Sons of the Forest, som gullmaskerte kannibaler, og var ikke til stede i det originale spillet. Når det er sagt, la oss se på hver av disse fiendene i detalj.
Artikkelen fortsetter etter AD
Artikkelen fortsetter etter ADAlle fiender og mutanter i skogens sønner
Goldmaskerte kannibaler er lederne for en gruppe.
Kannibaler i Sons of the Forest
Som vist på listen over, er det fem typer kannibaler i spillet. Vanlige kannibaler bo i pakker og noen ganger vises i neonmaling. De kan ofte komme i kamp med andre stammer, men de har for det meste har tenkt å stjele ressurser fra spilleren.
Hule kannibaler gyte bare inne i huler og mangler noen synssens og kan flådes til å lage et stykke skumle rustninger. Golden-maskerte kannibaler er litt mer fiendtlige (og sterkere) enn de to foregående. De er generelt lederne for en gruppe og bruker gyldne eller røde masker.
I slekt:
11 dyreste CSGO-skinn i 2023: Kniver, AK-47, AWP & mer
Artikkelen fortsetter etter AD
Propellbærere Bruk også en gylden maske, med en massiv, motorisert propell som takler kraftig skade når du blir truffet. Endelig, Skitne kannibaler – Den vanligste typen kannibaler – typisk finnes gjemmer seg i busker, venter på å hoppe ut og skremme deg. De kan også enkelt unngå angrepene dine.
Artikkelen fortsetter etter AD
Fingrene bruker ekkolokalisering for å føle spillerne.
Mutanter i skogens sønner
Den første typen mutant du vil møte i Sons of the Forest er Fingre, som for det meste finnes i huler med store gapende munn, og takler kraftig skade når de blir truffet. Så bære en stun pistol eller angripe fra et område for å motvirke dem.
Abonner på vårt nyhetsbrev for de siste oppdateringene om esports, spill og mer.
Artikkelen fortsetter etter AD
Neste type, tvillinger gyter også inne i hulene og er raske og kvikke – men sørg for å holde et våkent øye, da denne fiendens type også er utrolig lur. Mutante babyer – Små, nyfødt, hoppende krypende mutanter, finnes også i hulene.
John 2.0 er en mutant som finnes i de senere stadiene av spillet, som ligner to kannibaler som er sammen med beina som går på hendene. De Demon Mutant type er også til stede i sluttspillet, funnet dypt inne i magma -huler med smeltede tær og fingre som bruker beina til å angripe spillere (sørg for å bruke den gyldne rustningen for den beste beskyttelsen mot dem).
Artikkelen fortsetter etter AD
Artikkelen fortsetter etter ADSluggies er immobile mutanter som blokkerer stier inne i huler, og til slutt, Titans er veldig fiendtlige, røde mutanter som finnes på land. De kan løpe i store hastigheter, og målrette mot de defensive veggene i basen din. De kan fjerne tømmerstokker og forårsake stor ødeleggelse. Ranged Weapons and Explosives er de perfekte tellere for denne mutanttypen.
Sharks er en ny fiendens type som finnes i Sons of the Forest.
Fiendtlige dyr i Sons of the Forest
Haier er de eneste fiendtlige dyrene som finnes i Sons of the Forest. Mens de stort sett er til stede i havene, kan de også snike seg gjennom tunneler i huler. For eksempel vil du møte en mens du samler rebreather fra en hule i spillet.
Artikkelen fortsetter etter AD
Artikkelen fortsetter etter ADKan fiender svømme i Sons of the Forest?
Heldigvis, omtrent som det originale spillet, Fiender kan ikke svømme og drukne i dypt vann i skogens sønner. De kan imidlertid manøvrere i grunt vann og angripe deg.
Du får muligheten til å sette en base offshore også, noe som betyr at fiender vil angripe fra et enkelt punkt, noe som gjør det lettere for deg å forsvare basen din.
Så der har du det – det er alle typer fiender du kan finne i Sons of the Forest. For mer om spillet, husk å sjekke våre andre sønner av skogveiledningene og innholdet: