Final Fantasy 14 Patch 6.25 Utgivelsesdato – Her er når | Gamewatcher, FFXIV ‘Patch 6.25 utgivelsesdato, Hildibrand -oppdrag og endringer i jobbbalansen

Alt du trenger å vite om FFXIVs kommende oppdatering 6.25

FFXIVs oppdatering 6.25 er en av MMORPGs mindre oppdateringer, ment å bygge bro mellom August’s Patch 6.2 og neste store innholdsfall. Selv om det kanskje ikke introduserer noen drastiske endringer, er det Utgivelsesdato er av interesse for spillere som kan være på jakt etter nye aktiviteter å gjøre i løpet av de neste ukene.

Final Fantasy 14 Patch 6.25 utgivelsesdato – Her er når den lanseres

Final Fantasy 14 Patch 6.25 Utgivelsesdato - Her er når den lanseres

FFXIVs oppdatering 6.25 er en av MMORPGs mindre oppdateringer, ment å bygge bro mellom August’s Patch 6.2 og neste store innholdsfall. Selv om det kanskje ikke introduserer noen drastiske endringer, er det Utgivelsesdato er av interesse for spillere som kan være på jakt etter nye aktiviteter å gjøre i løpet av de neste ukene.

av siden hvor annonsen skal vises ->
av siden hvor annonsen skal vises ->

Final Fantasy 14’s Patch 6.25 har med seg en ny gruppe av Hildibrand -oppdrag – som i seg selv skal være grunn nok til å logge inn eller gå tilbake til MMORPG hvis du tar en pause – sammen med våpenforbedringsoppdrag, en del av Manderville Weaponry Saga, og mer.

FFXIV PATCH 6.25 utgivelsesdato

Final Fantasy 14 Patch 6.25 Utgivelsesdato - Her er når den lanseres

Final Fantasy 14 Patch 6.25 Utgivelsesdato - Her er når den lanseres

Publisher Square Enix har nå avslørt at FFXIVs patch 6.25 Utgivelsesdato er planlagt å skje så snart 18. oktober 2022.

Lignende oppdateringer lanseres vanligvis rundt en eller to måneder etter at deres tilhørende store innholdsfall, noe som betyr at innholdsplanen etter lansering forblir på sporet, i det minste for tiden.

  • FFXIV PATCH 6.25 Utgivelsesdato: 18. oktober 2022

Oppdateringen har også med seg Omicron Tribal Quests, så vel som en ny variant fangehull-Sil’dihn Subterrane-, som ivaretar solo-spillere som leter etter en uformell, historiedrevet opplevelse.

Eventyrere som ønsker å feste opp i grupper på fire, kan også takle den betydelig mer utfordrende en annen Sil’dihn Subterrane Criterion Dungeon, som også er tilgjengelig på Savage -vanskeligheter.

Som utgiveren forklarer, kan du forvente at det skal “Pålegge unike regler og begrensninger som begrenser karakteroppstandelser.””

Det er det du trenger å vite om Final Fantasy 14 Patch 6.25s utgivelsesdato. Du kan sjekke ut funksjonene den introduserer på det spesielle nettstedet.

Hold deg oppdatert på de siste PC Gaming -nyhetene ved å følge GameWatcher på Twitter, sjekke ut videoene våre på YouTube, gi oss en lignende på Facebook, og bli med oss ​​på Discord . Vi kan også inkludere lenker til tilknyttede butikker, som gir oss en liten provisjon hvis du kjøper noe via dem. Takk skal du ha.

Om Bogdan Robert Mateș

Når du ikke brygger kaffe eller diskuterer alvorlige emner med katten min, vil du enten finne meg å spille videospill eller skrive om dem.

Alt du trenger å vite om Ffxiv‘S kommende patch 6.25

Stor rotte ting i ffxiv

Square Enix nylig holdt en massiv 14-timers livestream for å feire 9-årsjubileet for Et rike gjenfødt. Mens det var rikelig med informasjon å grave i, inkludert en diskusjon mellom Naoki Yoshida og Hironobu Sakaguchi, ga strømmen også et vell av detaljer på patch 6.25 for Final Fantasy XIV. Det mest bemerkelsesverdige tilskuddet er selvfølgelig fortsettelsen av inspektørens ekstraordinære historie, Hildibrand. Her er alt du trenger å vite om Ffxiv Patch 6.25.

Når er Ffxiv Patch 6.25 utgivelsesdato?

Ffxiv Patch 6.25 ankommer 18. oktober 2022. Som vanlig forventer at spillet vil gå ned i omtrent åtte timers driftsstans for vedlikehold. Selv om Square Enix ikke har kunngjort den eksakte vedlikeholdstiden ennå, starter tidligere lapper vanligvis rundt 10 s.m. Østlig og slutter ved omtrent 6 a.m østlig.

Nye Hildabrand -oppdrag og andre gameplay -tillegg

Omicronene er en ny samlingsfokusert stammesøk.

Selv om lapp 6.25 er ikke så stor som noen andre, det gir fortsatt en anstendig mengde nytt innhold. Som tidligere sagt, er det største tilskuddet fortsettelsen av på en eller annen måte ytterligere Hildibrand -eventyr, og legger til noen flere oppdrag på linjen. Hvis du ennå ikke har startet oppdraget, kan du gjøre det ved å snakke med den “spennende ungdommen” i Radz-at-han (x: 11.8, y: 11.2). Denne oppdateringen vil også se det første trinnet i Manderville Weapons Relic Quest, selv om vi ikke vet hvordan Questline vil fungere eller hvordan våpnene vil se ut. Hver utvidelse har et nytt sett med relikvvåpen, så Manderville -våpnene er de nye for endwalker.

Utenfor de to tilleggene, 6.25 vil sparke av de nye stammeoppdragene for Omicrons, som kan startes i Ultima Thule. Vi ser også debuten til den aller første varianten og kriteriet Dungeons, Sil’Dihn Subterrane. Variant Dungeons er nye nivå 90 fangehull for 1-4 spillere, som har “variabel” vanskeligheter som justerer seg for antall spillere. Det er ingen rollebegrensninger i disse fangehullene, og de har forgreningsveier som endres basert på spillerhandlinger.

Det siste lille tilskuddet er et super stilig nytt spion-inspirert glamoursett med en grøftfrakk.

Spillerne kan få hendene på en stilig ny “spion” glamour i patch 6.25.

Jobbjusteringer i patch 6.25

Patch 6.25 kommer ikke til å få noen store jobbendringer, men det vil være noen numeriske justeringer av styrken for noen jobber. Under strømmen bemerket Yoshida at utviklingsteamet er klar over å balansere problemer mellom nærkamp og varierte DPS, og jobber med å fikse det. Det betyr sannsynligvis at maskinist spesielt bør forvente noen buffs.

Den eneste store endringen for PvP ser ut til å være noen justeringer som blir gjort for å dekke for Paladins.

All Saints ‘Wake Seasonal Event

Årets belønning for All Saints Wake inkluderer et Wake Doctor -antrekk og Eat Pumpkin Cookie Emote.

Selv om det er teknisk atskilt, er sesongbasert Halloween -arrangement All Saints ‘Wake planlagt å starte dagen etter Patch 6.25, som betyr enda mer innhold å dykke ned i. I år har arrangementet tittelen “March of the Maychievous Costume Cortege” og vil løpe fra 19. oktober 2022, kl. 1:00 A.m. Øst til tirsdag 1. november 2022, klokken 07:59 a.m. østlig. Du kan starte arrangementet ved å snakke med eventyrernes guildetterforsker i Old Gridania (x: 10.3, y: 9.1).

FFXIV 6.25 utgivelsesdato og alle detaljer fra live brev 73

Vi har nå en FFXIV 6.25 Utgivelsesdato og mye flere detaljer om hva du kan forvente i neste FFXIV -oppdatering for den kritikerroste MMORPG, med tillatelse fra live brev 73. Final Fantasy XIV Patch 6.25 er satt til å legge enda mer innhold til flerspillerspillet etter den enorme nylige oppdateringen med FFXIV 6.2 lapper nedgravd minne. Spillerne kan se frem til nye opplevelser med fan-favorittkarakterinspektør Hildibrand, ytterligere våpenforbedringsoppdrag, flere stammeoppdrag og den spennende ikke-lineære, historiedrevne variant og kriterium Dungeons.

La oss sette de største nyhetene på forhånd: FFXIV 6.25 Utgivelsesdato er 18. oktober. Som vanlig, spillregissør Naoki Yoshida og samfunnsprodusent Toshio Muouchi – sistnevnte i et ganske ærlig skremmende Loporrit cosplay – tar ledelsen til å snakke om takeaways fra utgivelsen av Patch 6.2 og teamets planer for de neste oppdateringene. Yoshida spøker med at antrekket er veldig distraherende og sier at han prøver å gi alvorlige svar på spørsmålene som Muouchi stiller, men “kan bare ikke når jeg ser deg sitte der slik.”

Yoshida sier at han føler at lapp 6.2 “Gikk ganske greit,” bare å øke behovet for å finpusse helseverdiene for den endelige sjefen for Savage Raid som en bemerkelsesverdig hastighetsstøt. Han legger til at han var fornøyd med hvordan stormens kroneforsøk ble mottatt, og sa at det var veldig tøft å designe, men at teamet ønsket “en mer rask, utførelsesbasert stil” av kamp etter det mer puslespill-løsende fokuset fra nylig forrige Fights.

Yoshida sier at teamet var glad for å se den returnerende karakteren i Pandaemonium, og forklarte at han var glad for å dykke dypere inn i karakteren som teamet følte hadde en “tidlig avkjørsel.”Han bemerker at den nylige suksessen til Final Fantasy XIV tillot teamet litt mer budsjett, slik at de kunne inkludere fullt stemte linjer for den returnerende karakteren. Han bemerker også at tilbakemeldinger rundt den forsinkede frigjøringen av Savage Tier var “veldig positiv” og at teamet “lener seg mot å få den vilde utgivelsen forsinket” i fremtiden, med noen få små justeringer.

Når det gjelder justeringer av stillinger, forklarer Yoshida at ingen justeringer vil bli gjort i 6.25, med noen numeriske justeringer inkludert PvP -jobbstweaks som kommer i 6.28 og handlingsjusteringer blir holdt tilbake til lapp 6.3. Han bemerker imidlertid at Paladins omslag vil se en PVP -endring i 6.25. Han forklarer at ett sentralt fokus med 6.25 justeringer er å adressere et balansegap mellom nærkamp og varierte jobber etter økningen i hitkassestørrelser designet for å gjøre livet enklere for nærkampspillere.

FFXIV live brev 73 - Regissør Naoki Yoshida og samfunnsprodusent Toshio Muouchi, sistnevnte i en full Loporrit Cosplay

Når du henvender seg til den nye FFXIV Island Sanctuary -modus, ler Yoshida om hvordan “spillere fra utlandet generelt liker innhold i sitt eget tempo, men japanske spillere har denne tendensen til å gjøre noen oppgave hvis de ser det og prøver å optimalisere metodene sine for å gjøre dem.”Han bemerker at tilbakemeldinger fra spillere ber om mer tilpasning av øya og sier“ Vi visste at dette ville skje, men det er veldig vanskelig å implementere.”Han legger til at teamet håper å la spillere plassere hageboliger på øyene, men at det foreløpig ikke er noen utgivelsesplan for når denne funksjonen kan komme.

Yoshida tar også opp noe kosmetisk design, og sier at de nye Titania -våpnene følger trenden med ultimate våpen med prangende effekter. Han bemerker at tilbakemeldinger fra spilleren har begynt å inkludere forespørsler om å deaktivere visuelle effekter på våpen og utstyr, selv om han sier “det er ikke så enkelt” å implementere. Tilsvarende forklarer han at følelser fremdeles ikke kan brukes mens de holder motetilbehør fordi de bruker det samme systemminnet – han sier at teamet “prøver å forbedre dette, men det vil ta tid.”

Han spøker også, “Jeg husker da spillerne var glade for at de klarte å farge utstyr … nå vil alle at vi skal la dem farge bare bestemte deler av utstyret.”Yoshida lover at den nye grafikkoppdateringen i FFXIV Patch 7.0 vil tillate teamet å fortsette å forbedre designarbeidet sitt, mens Muouchi sier til fansen: “Vennligst fortsett å gi tilbakemelding, bare vær hyggelig med det.”

Når det gjelder lapp 6.25 i seg selv bemerker Yoshida at det ikke er for mye å legge til side fra utgivelsesdatoen 18. oktober. Teamet viser frem to nye skjermbilder som en teaser – en av en gigantisk struktur i et felt med regnbuesirkler i gresset under den, og den andre viser to karakterer i full svarte drakter og strøk med trilby hatter som gir fra seg en veldig spion tema Vibe. Yoshida spøker om “One Spy Family som er veldig populær i det siste” med henvisning til den nylige hiten Manga og Anime Series Spy X Family.

FFXIV 6.25 - Nye spionantrekk: To tegn som hver har på seg en full svart drakt og slips, lang svart frakk og svart trilby

De legger også til at Nytt nordamerikansk datasenter kommer til å ankomme 1. november, Med fire nye verdener til å begynne med, men en mulighet for at flere verdener vil bli lagt til i 7.0. Boliglotteriet for disse nye verdenene skal begynne 5. november. Yoshida sier at det er en mulighet for at vedlikehold for det nye datasenteret kan vare i 24 timer.

Det er da en lang prat med tre av spillets skriveleder, som dykker dypt inn i historien deres med FFXIV og historieopprettelsesprosessen. Square Enix administrerende direktør Yosuke Matsuda blir også med strømmen kort tid tidlig for å kunngjøre at Final Fantasy XIV nå kan skryte av totalt 27 millioner registrerte brukere, og teamet forventer å treffe 28 millioner snart. Matsuda ler med Yoshi-P at han spøkefullt presset Yoshida for å treffe de 30 millioner brukermerket i fortiden, men nå virker det som et rimelig mål. De bemerker også at teamet for øyeblikket ansetter for at flere skal jobbe med fremtidig innhold.

For mer informasjon om patch 6.25, kan du sjekke ut funksjonsoversikten i FFXIV Live Letter 71 og dypdykket til variant og kriterium fangehull, Omicron Tribal Quests og de nye Hildibrand Adventures under FFXIV LIVE Letter 72.

Yoshida kunngjorde også nylig at lagets FFXIV 7.0 Story Planning Event hadde avsluttet. Andre steder i MMO ryddet en spillersolo en av de vanskeligste FFXIV -utfordringene på spillets baseklasser. Sørg for å sjekke FFXIV Island Sanctuary Guide hvis du utforsker Final Fantasys forsøk på å bli med i rekkene til de beste jordbruksspillene på PC. Hvis du liker historiedrevne eventyr i en online verden, har vi også valgt ut de beste MMO-ene for enspiller for deg.

Takk til Miuna og Iluna Minori på FFXIV Discord for Live Translation (Link Opens A Discord Invite).