Hjerter av jern IV -oppdatering 1.12.8 Patch Notes | Nerd Stash, Hearts of Iron 4 (HOI4) Oppdatering 1.12.10 lappnotater

Hjerter av jern 4 (hoi4) oppdatering 1.12.10 lappnotater

Innholdsfortegnelse

Hjerter av jern IV -oppdatering 1.12.8 lappnotater

Hjerter av jern IV -oppdatering 1.12.8 lappnotater

De 1.12.8 OPPDATERING har kommet for Hjerter av jern IV, Og her er den komplette listen over endringer og fikser lagt til med denne oppdateringen. Dette er Grand Strategy Wargame ble utviklet av Paradox Development Studio og utgitt av Paradox Interactive i 2016. Dessuten mottar den periodiske oppdateringer og får nye funksjoner, innhold og mer. For en stund siden sparket en ny oppdatering ut hvilke påpeker mange endringer. Sjekk ut Hjerter av jern IV OPPDATERING 1.12.8 lappnotater nedenfor.

Hjerter av jern IV -oppdatering 1.12.8 lappnotater

Balansere

  • Utstyrsvarianter opprettet gjennom fokus osv. vil bli opprettet først når teknologien de er basert på blir undersøkt, hvis den mangler.
  • Tankdesign: radiomoduler kurve litt endret, generell effekt av radioer redusert litt
  • Tankdesign: Lukk støttepistol har nå 10 piercing, fra 12.
  • Tankdesign: Tung maskingevær har nå 8 mykt angrep fra 5 og 6 piercing fra 10
  • Tankdesign: Sekundærkanon og HMG har nå færre ulemper, men høyere produksjonskostnader. HMG mykt angrep nå 4, fra 3, men hardt angrep fjernet
  • Tankdesign: Ytterligere maskingevær, mykt angrep redusert til 1, fra 2
  • Tankdesign: Enkel vedlikeholdsmodul reduserer nå total byggekostnad med 5%, men krever 30 XP, fra 10
  • Tankdesign: Utvidede drivstofftanker koster nå 1 IC, fra 2
  • Tankdesign: Slå rustning øker nå rustningen med 25%, fra 20
  • Tankdesign: Medium enmannstårn har nå 8 gjennombrudd, fra 10, og reduserer mykt og hardt angrep med 10%, fra 25%
  • Tankdesign: Tremannstårn har nå 24 gjennombrudd, fra 20
  • Tankdesign: Torsjonsbar gir nå 15% pålitelighet, fra 10%
  • Tankdesign: Interleaved Road -hjul reduserer ikke lenger påliteligheten, men har doblet produksjonskostnaden
  • Tankdesign: sveiset rustning redusert til 30% rustning, fra 40%
  • Flydesign: Torpedo -montering har nå 14 Naval Strike Attack fra 12, -12 smidighet fra -15, og 6 målretting fra 5
  • Plandesign: Redusert den nedre enden av flymotorens IC -kostnader; Tidligere fly skal være litt billigere i det hele tatt
  • Dykkebremser ikke lenger gyldige for marinebombere, økt marinmålretting fra dykkbremser fra 4 til 6
  • Dykkbremser ikke lenger gyldige med marine bombervåpen (torpedoer og guidede missiler)
  • Carrier Naval Strike Multiplier økte, redusert sjanse for deteksjon av marinestreiken fra 0.7 til 0.5, redusert transportørforstyrrelsesfaktor fra 0.8 til 0.6
  • Basic Medium Chassis Nå 1938 Tech, Amfibious Tank nå låst opp

Ui

  • Nye varianter mottatt fra auto-oppgraderinger, fokus, hendelser osv. nå fremheves i produksjonsfanen som varianter mottatt fra forskning.
  • I forskningsskjerm for modulært utstyr (tank, skip, fly), slutter du å vise en diff i statistikk når det ikke er noe designfirma vedlagt
  • Forbedret Tank Tech Tree Layout

AI – Hearts of Iron IV Update 1.12.8 lappnotater

  • Sovjetunionen ønsker ikke lenger å være beste kompiser med Romania til tross for at de blir bedt om å ignorere dem en stund
  • AI -vekter på ansettelsesrådgivere er nå mer fornuftig. Du bør se en bedre splittelse mellom politiske rådgivere og forskningsbyråer, og AI sparer ikke lenger alle PP for å ansette høvdinger for utelukkelse av alt annet. [Dette har en ganske radikal effekt på tidlig AI-oppbygging, og det kan derfor være en viss ubalanse i det tidlige spillet i denne åpne beta-tilbakemelding spesielt velkomne]
  • AI har en høyere vekt på kaptein for bransjens rådgivere før 1939
  • AI Military Spirit Selection er mindre deterministisk

Modding

  • Lagt til eiendom tillatt_ med uut_tech å opprette_equipment_variant som vil skape varianten selv om teknologien den er basert på mangler.
  • Fix hvordan karaktervariabler i skriptet lagres
  • Fra nå av vil enhver utløser eller effekt, strengt kreve et landomfang, men brukt i et karakteromfang, ikke fungere lenger
  • Fra nå av vil enhver trigger eller effekt, strengt kreve et landomfang, men brukt i all_character, any_character, random_character, every_character, party_leader, caracters_list_tooltip, ikke fungere lenger
  • Hent riktig variabler som er lagret i karakteromfang for tekst
  • Fast verktøytip -funksjon av Trigger can_be_country_leader når det brukes i landomfang eller all_character/any_character
  • Fix add_ideas og aktiver_advisor effekter. Når du brukes på et spor som allerede er fylt, kan du avvise den for tiden utnevnte rådgiveren før du ansetter den nye. Vil fikse krasj når det åpner Officer Corps etter.
  • I skriptet, tolke riktig når et tegntoken brukes i input
  • Gjør has_character og can_be_country_leader til å fungere med variabler og nøkkelord, og ikke bare med et tegntoken
  • Få IS_Character til å fungere med variabler og nøkkelord, og ikke bare med et tegntoken
  • Align can_be_country_leader på annen karakterutløser og alltid returnere falsk hvis tegnet er pensjonist
  • Fikse krasj i remove_advisor_role hvis tegnet ikke hadde noen matchende rådgiverrolle
  • Når du bruker et tegntoken som inngang for et omfang, kan du søke etter det nærmeste innkapsling av landomfang for å tolke det riktig
  • Fix krasj når du bruker add_advisor_role på et tegn med allerede en rolle i samme spor. Legg til en loggfeil hvis du prøver å sette utløsere og ON_Action i rådgiverrollen i add_advisor_role, de kan bare fungere hvis i databasen.
  • Lage set_temp_variabel akseptere tegntoken som inngang
  • Fjernet sjekk på enhetsledertypen for add_unit_leader_trait. Denne sjekken er bare relevant for tilfeldige egenskaper.
  • Forsikre deg om at rådgiverroller i karakterer duplisert under borgerkrigen holder den samme ideen_token
  • Fjern sjekk på omfang
  • Lagt til landdynamiske variabler: country_leader, teoretiker, hær_chief, marine_chief, air_chief, politisk_advisor, high_command
  • Forsikre deg om at alle politiske partier blir ryddet opp når en karakter med flere landslederroller trekker seg
  • Fix verktøytips for triggere i et tegnomfang, nå vil navnet på tegnet riktig prefikset Trigger ToolTip
  • Legg til can_be_fired boolean flagg i rådgiverrolleblokk i databasen. Hvis det ikke kan avfyres at rådgiveren er ansatt når det gjelder “nei”. ADVARSEL MODDERS: Erstatter fjernings_cost helt = -1 !
  • Legg til Trigger Advisor_can_be_fired Kontroller nytt flagg can_be_fired i rådgiver rolleblokk
  • Legg til effekt set_can_be_fired_in_advisor_role, sette nytt flagg can_be_fired i rådgiverrolleblokk
  • Løs dynamiske variabler når du bruker et enhetslederomfang
  • Legg til trigger pc_is_state_claimed
  • Omdøpt Trigger PC_IS_STATE_OUTSIDE_INFLUENCE_FOR TIL PC_IS_STATE_OUTSIDE_INFLUENCE_FOR_WINNER
  • AI evaluerer nå vekten av trekkene som en rådgiver har, så vel som rådgiverens oppføringsvekter

Kunst

  • Lagt til portretter for politiske rådgivere i Spania og Portugal

Bug Fixes – Hearts of Iron IV Update 1.12.8 lappnotater

  • Fix alle hendelser relatert til sovjetisk paranoia (verdien var alltid 0)
  • Fast problem der å undersøke et nytt skrog, chassis eller flyramme ikke ville opprette standardvarianten hvis noen variant av den typen allerede eksisterte.
  • Fast problem der varianter opprettet gjennom fokus osv. ville få uventede moduler og oppgraderinger som følge av at det ikke er noen standardvariant.
  • Fast skrivefeil i verktøytips for sovjetiske fusjonsplanter fokuserer
  • Fikset arbeidskraften utnyttelse ved gjentatt splitting og sammenslåing av Airwings.
  • Italiensk Fiat 3000 og Fiat 3000B mellomkrigstanker vil ikke lenger være bare skrog i lagringen og vil nå vise riktig mellomkrigstank 2D-ikon.
  • Italiensk AI skal ikke lenger frigjøre dukker på Balkan på historisk via beslutninger.
  • Forfallende meningsmodifenter (for eksempel fra å forbedre forholdet diplomatisk handling) vil ikke forsvinne etter å ha lastet en lagring lenger
  • Fikser til hvordan AI velger målmaler for oppgradering
  • Combat Log ToolTip viser nå riktig navngivning for nedbrytning av tap
  • Admiraler kan ikke lenger feilaktig få den politisk_konnected generelle egenskapen
  • Fix feil med bruk av PC_IS_STATE_OUTSIDE_INFLUENCE_FOR TRIGGER i AI Desires
  • Rettet problem der ‘ingen rådmann’ oppdrag ville fullføre med en gang.
  • Rettet problem der demokratisk uro.
  • AI glemmer ikke lenger topp mest produksjonslinje når de reduserer overdreven fabrikker
  • Faste problemer med skyv/vekt i noen flyutforminger etter siste luftbalansering
  • Fast ikke vurderer arbeidskraft i luftkampen.
  • Unite Polynesia beslutningskategori viser nå det aktuelle beslutningskategorien.
  • Stalinist AI skal nå være mer tilbøyelig til å drepe Trotsky.
  • Cruiser Submarine-ikonet vil nå bli vist på riktig måte på den undersøkte teknologiske pop-up.
  • Fast kinesisk general dukker opp med blankt portrett når nasjonalistisk Kina integrerer Guanxi Clique Army.

Hjerter av jern 4 er tilgjengelig på Microsoft Windows, MacOS og Linux. Sjekk ut spillets Steam -side for mer informasjon om denne oppdateringen.

Tunahan Karakis 17. januar 2023 17. januar 2023

Hjerter av jern 4 (hoi4) oppdatering 1.12.10 lappnotater

Hearts of Iron 4 (HOI4) OPPDATERING 1.12.12 Patch Notes

A New Hearts of Iron IV Update 1.12.10 er tilgjengelig på PC (damp). I følge tjenestemannen Hoi4 Patch Notes, Den siste oppdateringen legger til Operasjon Saber kommer rikelig med nye bugfixes og litt oppmerksomhet mot Bulgaria og Romania. Bortsett fra dette, hoi4 oppdatering 1.12.10 inkluderer også forskjellige ytelsesforbedringer.

Nylig, astore hjerter av jern IV -oppdatering 1.12.0 ble utgitt som ekstra balansering, AI -forbedringer og fikser. Dessverre, siden den siste oppdateringen, opplevde mange spillere en rekke problemer når de prøvde å spille. Dagens hjerter til Iron 4 -oppdatering 1.12.10 vil fikse noen av disse problemene.

Les flere detaljer her.

Innholdsfortegnelse

HOI4 Oppdateringslappnotater – 16. februar 2023

Trekk
  • For enkle og veldig enkle vanskeligheter vil AI -land overføre en del av deres fredspoeng til den menneskelige spilleren (e)
  • Dukker vil overføre en del av fredspoengene deres til overherren (kan deaktiveres med tilpassede spillregler)
  • Faksjonsmedlemmer vil overføre en del av deres fredspoeng til deres fraksjonsleder (kan deaktiveres med tilpassede spillregler)
  • Land med lav krigsdeltagelsespoeng vil overføre all fredspoeng til andre land (kan deaktiveres med tilpassede spillregler)
  • Gjør fredsscore omfordeling av spillregler deaktivert som standard
  • Preussen av Balkan Rebalanced litt, og flere av modifikatorene skala nå som ånden er oppgradert
  • Bulgaria begynner nå med Mountaineers Tech låst opp
  • Bulgaria: Nasjonale jernbanelinjer tar nå 35 dager, fra 70. Lagt til to gjensidig eksklusive fokus etter dette, og valgte mellom å utnytte aluminiumsressurser (16 aluminium) eller naturlige gullavsetninger (stabilitet + Civ)
  • Integrerte designere Navy Spirit gir ikke lenger dobbel bonus og gir bare forskningsbonus for skipsmoduler nå
  • Romania: Flere nye fokus som er lagt til som muliggjør muligheten til å manipulere hvilken landsleder som vil drive fascistpartiet
  • Alle land vil nå bygge transportfly hvis de har transportører, er det mindre sannsynlig at land med lave militære fabrikker bruker for mye på jagerfly
  • Økt transportørfly ønsket buffer for land med transportører til 1.5x totalt dekkplass
Ui
  • Løste forskjellige problemer med teknisk tre i forskjellige oppløsninger
  • Bulgarias standard UI -farge (brukt til troskap/landsenhetsbannere) er nå den samme som deres startlandsfarge
  • Hovedmenyens sosiale medieknapper oppdatering
Ai
  • Lagt til noen skriptede AI -ønsker for landdoktriner
  • Fast feil i hvordan AI prioriterer konstruksjonskøen
  • Stopp AI fra å stå i kø for flere marinebaser og jernbaner hvis de allerede venter på å bli oppgradert
  • Italia vil nå være mye mindre aktiv på franskfronten de første månedene av krigen, med mindre Frankrike taper dårlig, eller Tyskland er truet
  • AI vil sjekke om det skal ha råd til de månedlige kostnadene for å forbedre forholdet før du prøver det
  • USA Colorado Class Battleships nå foreldet i 1936
Modding
  • Legg til er_hired_as_advisor = ja/nei trigger
  • Lage has_resources_in_country godta ekstrahert og bygningsparametere
  • Legg til get_supply_vehicles og get_supply_vehicles_temp Effekter og utløsere for å sjekke antall lastebiler og tog
  • Make the following triggers neutral – meaning they won’t impact the outcome of the trigger block they are in : log, set_temp_variable, print_variables, round_temp_variable, clamp_temp_variable, subtract_from_temp_variable, multiply_temp_variable, divide_temp_variable, clear_temp_array, add_to_temp_array, remove_from_temp_array, resize_temp_array, find_highest_in_array, find_lowest_in_array
Feilrettinger
  • Forbedrede krav til verktøy for mare nostrum beslutning.
  • Tilfeldig landsvalg deaktivert når du laster Ironman sparer
  • Faste uriktige datoer for 1938 motor- og rustningsteknologier
  • Bulgarias enhetsnavn bruker nå stavemåten ‘Diviziya’, fra ‘Divizija’
  • Rettet spørsmål der Tyskland ville få dobbelt så mye forskningsbonuser via fokuset “traktat med Sovjetunionen”
  • Tidlig cruiser Hull låser ikke lenger opp cruiser rustning
  • Aircraft Bomb Tech låser nå opp torpedoer
  • Faste feil rolleinnstillinger for amfibisk stasjonsmodul
  • Fiksing av skrivefeil i å adoptere Rumantsch Country Flag i Sveits
  • faste feil maler for RO.57 fly
  • Løs fangsten og påfølgende konsekvenser for operatører når de blir oppdaget på offensive oppdrag
  • Små fikser til rumensk fokusertilsetning
  • Tagger
  • Hjerter av jern 4

Hjerter av jern IV -oppdatering 1.12.12 lappnotater

Hearts of Iron IV 1.12.12 Oppdatering Patch Notes Feature Image

OPPDATERING 1.12.12 har kommet for Hjerter av jern IV, Og du finner alle tingene du bør vite om denne lappnotatene i denne artikkelen. Hjerter av jern IV er et flott strategispill fra Paradox Development Studio. Og disse utviklerne er også produsentene av Europa Universalis IV, Cities: Skylines, Stellaris, og Crusader Kings III. Denne oppdateringen fikser flere kritiske feil, for eksempel den portugisiske store krigstanken som ikke vises i det tekniske treet uten NSB.

I brukergrensesnittet har Discord og Instagram nå en riktig oversettelse, og Instagram og Discord Links er lagt til, som du kan klikke på fra menyen i spillet. I tillegg, med denne oppdateringen, har noen balanser blitt introdusert, for eksempel å øke tilbudet per transportplan og øke XP -gevinstene til divisjonsbefalere. Her er alt nytt med Hjerter av jern IV OPPDATERING 1.12.12.

Hjerter av jern IV -oppdatering 1.12.12 lappnotater

Hjerter av jern IV 1.12.12 Oppdateringslappnotater bilde

Balansere

  • Kanadisk fokuserer ‘National Steel Car’ og ‘Send in the Zombies’ er ikke lenger gjensidig utelukkende. Hvis stor depresjon allerede var fjernet, vil fokuset på “krigsstofføkonomi” og “reaktivere Farmers Unity League” gi et betydelig midlertidig oppbyggingshastighetsøkning.
  • Kanadisk fokus på hjemsendelse av Newfoundland er nå tilgjengelig for den nylig ekstra kommunistiske banen
  • Divisjonskommandanter: XP-krav til nivåterskler og for å få et egnethetstrekk er redusert over hele linjen med 20-50%
  • Divisjonskommandanter: XP -gevinst fra kamp økte med 33%
  • Redusert hit_profile_speed_factor fra 2 til 0.5; Dette vil gjøre at skiphastighet påvirker treffprofiler mindre
  • Sjansen for luftulykke økte fra 0.05 til 0.1, ulykkesjanse multiplikatoren økte fra 0.5 til 1, ulykkeseffektmultiplikatoren økte fra 0.005 til 0.01, Ace Death Chance økte fra 0.003 til 0.005
  • Airwing XP -spill fra trening per dag økte fra 3 til 7 siden luftulykker er mer vanlige, luftøvelser XP justert for å matche
  • Økt forsyning per transportplan til 0.01 fra 0.002

Ui

  • Nå vil uenigheten og Instagram -verktøytipsene ha riktig lokalisering.
  • Lagt til lenke til Instagram og Discord til menyen i spillet.

Feilretting

  • Fikset den portugisiske store krigstanken som ikke vises i teknologitreet uten NSB.
  • Introduserte mange tankikoner for de fleste land skrudd på nytt. Tankikoner i det ikke-NSB generiske treet vil nå vises i tankdesigneren med NSB.
  • Forbedret måten landsspesifikke tankikoner vises i tankdesigneren basert på teknologi.
  • Tyrkia vil ikke lenger kunne be igjen om investeringer i et land før landet har akseptert porteføljen og har avsluttet beslutningen om å investere i Tyrkia.
  • Faste problemer med utstyrsbonuser til transportører levert av italienske fokus på ombygging av sivile skip.
  • Fast problem med italiensk fokuserer standardisering og spesialisering slik at de gir bonuser til fly som lovet.
  • Løste et problem der australske designer kakautomater og ingeniør ikke ga noen reelle bonuser til tunge kryssere.
  • Super tungt slagskip rustning reduserer nå torpedokritisk sjanse i stedet for å øke den.
  • Fix for Flying Tigers Without BBA
  • Fjern duplisert avgrenser i Focus-Tree Tooltips
  • Fast feil posisjonering av britisk fokus “Embargo The Sovjet” når du skjuler foreldede grener og det globale forsvarsfokuset er tatt.
  • Faste forsvinnende ikoner i divisjonsdesigneren når NATO -symboler brukes
  • Navn i handelsvisninger blir nå oppdatert når landet endrer ideologi
  • Soviet Marti Class Cruiser vil nå ha minelayer -rollen.
  • Lingvistegenskapen skal nå fungere.
  • Fast feil navngiving av fredskonferansen etter lastspill under fredskonferansen.
  • Faste problemer med feilplasserte fokusgrener i Storbritannia og USA -fokuserte trær når skjulet foreldede grener ble tilpasset regelen ble satt som “Vis.”
  • Fikset noen tsjekkiske designere som hadde sine ikoner ødelagte når død eller vanære DLC ikke var aktiv.
  • Fikset en nederlandsk designer som fikk ikonet sitt ødelagt når mennesket pistolene ikke var aktiv.
  • Fjernet feilaktig lederegenskap XP -statistikk fra Engineering Schools Army Spirit. Det gir nå et globalt initiativfaktor.
  • Faste problemer med dynamiske strukturer på DX11 med eldre drivere / Windows -utgivelser
  • Fast håndtering av X1R5G5B5 og A1R5G5B5 -strukturer på DX11 når de ikke støttes av grafikkdrivere eller eldre Windows -versjoner
  • Lagt til Svartehavets kjerner som mangler den polske fascistgrenen etter å ha valgt det nasjonale fokuset “Bestem etterkrigstidens grenser.”
  • Lagt sjekker til ungarsk fokus “forny Rome -protokollene” for å sikre at Østerrike og Italia eksisterer og er uavhengige.
  • Gjorde det vanskeligere å gjøre Anschluss Swap utnyttelse.
  • Anschluss Fix v2. Du trenger nå> 40k inf eq i den stående hæren for å gjøre det
  • Forbedret lokalisering for Polen.26 arrangement.
  • Serien med feilrettinger fokusert på grensesnitt og lokalisering.

Hjerter av jern IV er tilgjengelig på MacOS, Microsoft Windows, Linux og Classic Mac OS med oppdateringen 1.12.11 Patch Notes publisert på Steam -siden.