Liste over alle rollespill | Populære rollespill -videospill, de 100 beste RPG -ene gjennom tidene – Game Informer
Topp 100 RPGs gjennom tidene
Contents
54. Grandia II
Plattform: PS2 • Dreamcast • PC
Utgivelse: 2000
Game Arts fanget hjertet og sjelen til den klassiske RPG med Grandia -serien, og den andre oppføringen er fortsatt dets beste tilbud. Det kvasi-virkelige kampsystemet inneholdt en unik mekaniker for å kansellere fiendens angrep ved å timere streikene dine, noe som gjorde kamp til en eksplosjon. Mercenary Ryudos eventyr for å redde verden har kanskje ikke vært banebrytende, men den sarkastiske vidden han deler med sin fugleinfarende Skye gjorde det minneverdig.
Liste over alle rollespill
Liste over rollespill, oppført alfabetisk med bilder av spillets omslagskunst når det er tilgjengelig. Disse rollespillene spenner over hele sjangerens historie, og har blitt glede av millioner. Denne listen inkluderer alle rollespill som noen gang har truffet hyllene, så den har ikke nødvendigvis desto mer obskure, fremtidige eller nye rollespill. Ulike informasjonsbiter er tilgjengelige for disse topp rollespill, for eksempel når spillet ble utgitt og hvem som utviklet spillet. I noen tilfeller kan du klikke på navnene på spillene for å få en enda mer dyptgående beskrivelse av dem. Dette er ikke nødvendigvis de beste rollespillene, men det er mange populære rollespill som er oppført her.
Denne listen har en rekke spill i seg, fra The Legend of Zelda: Ocarina of Time to the Elder Scrolls V: Skyrim.
Denne listen svarer på spørsmålene, “Hva er de beste rollespillene?”Og” hva er de mest populære rollespillene?””
Rangert av alle velgere
.
- Utvikler: CyberConnect2
.Hack er en serie med enspiller-action-rollespill utviklet for PlayStation 2-konsollen av CyberConnect2 og utgitt av Bandai. De fire kampene, .hack // infeksjon, .hack // mutasjon, .hack // utbrudd, og .hack // karantene, alle har et “spill i et spill”, et fiktivt massivt flerspiller online rollespill (MMORPG) kalt verden som ikke krever at spilleren kobler seg til internett.
.hack // mutasjon
- Utvikler: CyberConnect2
.hack // utbrudd
- Utvikler: CyberConnect2
Topp 100 RPGs gjennom tidene
I de første dagene av spill var det enkelt å identifisere rollespill. . Disse egenskapene tjente RPGs et rykte som den lengste, mest oppslukende og mest komplekse opplevelsen tilgjengelige.
Gjennom årene eroderte grensene som definerer RPG. Sjangerens kjernekonsepter inkubert og utviklet seg, mens andre typer spill lånte og anvendte mekanikken som gjorde RPG -er vellykket. Det inkluderer utjevning, oppgraderingsevner, utstyrt utstyr, dannende forhold, slåss gjennom fangehull og mer. I dag kan du knapt finne noen utgivelse-fra strategispill til sidescrollere-uten spor av RPG-genetisk kode.
Denne listen er en feiring av sjangerens utrolige innvirkning; Dette er de beste 100 spillene som finnes i skjæringspunktet mellom fortelling, kamp, utforskning og progresjon. . Noen av oppføringene har historisk innflytelse, noen legemliggjør en hel epoke, og noen er bare veldig morsomme-men alle av dem har spilt store roller i å forme identiteten til denne underholdende og stadig voksende sjangeren.
Denne funksjonen dukket opprinnelig i utgave 290 av Spillinformer Blad.
100. Pine: tidevann av numenera
Plattform: PS4 • Xbox One • PC • Mac • Linux
Utgivelse: 2017
Den åndelige etterfølgeren til Planescape: Pine inneholdt rare karakterer, fengslende dialog og beskrivelser, og en surrealistisk verden av grotesk og vidunderlige severdigheter, og det er bare slik vi liker det. Monte Cook Games ‘bemerkelsesverdige Numenera Tabletop RPG var den perfekte passformen for dette overtredende eventyret der spørsmål om bevissthet og metafysikk tok sentrum.
99. Dragon Quest III
Plattform: NES • GBC • iOS • Android
Utgivelse: 1992
The Early Dragon Quest Games ga et solid rammeverk, men Chunsoft utvidet alt i Dragon Quest III. Verden var mindre lineær og ble ledsaget av et givende jobbsystem og byttbare karakterer. Spillet introduserte en dag/natt syklus, som bestemte når visse elementer, karakterer og oppdrag kunne nås. Disse elementene kan virke trivielle nå, men dette var stort for tiden.
. Vampire: The Masquerade – Bloodlines
Utgivelse: 2004
Basert på White Wolfs World of Darkness Tabletop, har denne utgivelsen fra 2004 fått en kultfølging for sine oppslukende omgivelser med vampyrsamfunn i moderne Los Angeles og imponerende forgrenende fortellingsveier. RPG -utvikler Troika -spill stengt tragisk kort tid etter spillets lansering, men fansen tok utviklingsmantelen og fortsetter å forbedre spillet til i dag.
97. Mørk sky 2
Plattform: PS4 • PS2
Utgivelse: 2003
Under Dark Cloud 2s fargerike kunst og finurlige tone skapte nivå 5 en dyp tittel med et verdensbyggende mekaniker og våpensystem. Å bygge byer med geostoner som ble funnet i prosessuelt genererte fangehull var en tilfredsstillende sløyfe, og syntetiserende gjenstander for å forbedre våpen styrket hack-and-slash-kamp. Med sideaktiviteter som å bruke fotografering for å komme med oppfinnelser og fiske, holdt denne RPG lagdelingen på morsomme komponenter.
96. Mistet Odyssey
Plattform: Xbox One • 360
Utgivelse: 2008
Lost Odyssey er skrevet av Final Fantasy Founding Father Hironobu Sakaguchi. Lost Odyssey er mest kjent for sin fantastiske forfatter.
. Verden ender med deg
Plattform: DS • iOS • Android
Utgivelse: 2008
Å skyve Nintendo DS ‘kontrollskjema til dets bristepunkt, verden ender med at du hadde spillere som bryter ut rytmiske sekvenser på den ene skjermen mens de brukte en rekke likeverdige pinner for å bekjempe monstre på den andre. Det er synd Square Enix aldri utviklet en oppfølger, ettersom den fargerike gjengivelsen av Shibuya, idiosynkratiske karakterer og sterk fortelling lot oss ønske mer.
94. Gylden sol
Plattform: Wii U • GBA
Utgivelse: 2001
Utvikler Camelot er kjent for Shining Force og mange av de nylige Mario Sports-titlene, men før den byttet til å designe Mario Offshoots på heltid, skapte den denne standout RPG. Golden Sun inneholdt en engasjerende historie, kjent, men raffinert RPG -mekanikk, morsomme gåter og de samleobjekter Djinn -skapningene.
93. Evighetssøyler
Plattform: PC • Mac • Linux
Utgivelse: 2015
Riffing av suksessen med Baldur’s Gate og Icewind Dale godt over et tiår tidligere, var Pillars of Eternity en klarionsanrop som den partibaserte isometriske RPG igjen var på vei oppover. Obsidians epos etablerte særlig et eget regelsett og et eget univers, mens han også presenterte en minneverdig historie fylt med nyanserte karakterer og utfordrende kamper.
92. Taktikk ogre: La oss feste Sammen
Plattform: Wii U • Wii • PS1 • Vita • PSP
Utgivelse: 1998
Quests strategi/RPG så mye suksess utenlands før han kom, men den dype taktiske kampen resonerte også med et nordamerikansk publikum. Med isometrisk, turnbasert strategi-spill, blir Tactics Ogre noen ganger fanget i skyggen av Final Fantasy-taktikk, men entusiaster hadde mye å glede deg over her, med et justering og klassesystem som gjorde at du kunne tilpasse din perfekte fest.
91. Bastion
Plattform: PS4 • Xbox One • 360 • Vita • PC • Mac • Linux • iOS
Utgivelse: 2011
En fantastisk kunststil og en grusom uttrykt forteller hilste på spillere da de ankom Bastions verden for første gang, og begge elementene bidro til å føre historien videre da en ensom helt kjempet gjennom en verden ødelagt av ulykke. Et enestående lydspor og gripende slutt bidro til å gjøre Bastion til en fremtredende debut for Supergiant -spill, og rammen hadde akkurat den rette blandingen av RPG -elementer og spennende handling.
90. Panzer Dragoon Saga
Plattform: Saturn
Utgivelse: 1998
De to første Panzer Dragoon-spillene var skyttere på skillere, så det virket rart da Sega gikk av skinnene med denne RPG. Imidlertid samlet Panzer Dragoon Saga en kult som fulgte takket være sin episke historie om en forsvunnet sivilisasjon, 360-graders kamper som blandet sanntid og turnbasert handling, og en kjæledyrdrage som utviklet seg gjennom hele reisen din basert på handlingene dine. Dessverre kom Saga også ut nær slutten av Saturns levetid, så det hadde et begrenset trykk, noe som gjorde det til et varmt samlerpost i dag.
89. Tales of Symphonia
Plattform: PS3 • GameCube • PC
Utgivelse: 2004
. Symphonia er Namcos mest elskede tilbud; Den hadde en sympatisk rollebesetning, fargerik verden og en historie full av vendinger. Det forvandlet også kampsystemet fra å kjempe på et 2D -fly til et fullt manøvrerbart 3D -rom, nå standard for serien.
88. Radiata Stories
Plattform: PS2
Utgivelse: 2002
Å snakke med byfolk høres ikke ut som mye av et salgsargument for et spill, men det var en pådriver i Tri-Aces Radiata-historier. . Som en del av den kampen, gafflet fortellingen omtrent 2/3 gjennom. De dramatisk forskjellige hendelsene, allierte og resultatene basert på veien du valgte ga spillerne en lokkende grunn til å starte et nytt spill pluss.
87. Vagrant historie
Plattform: PS3 • PS1 • Vita • PSP
Utgivelse: 2000
Square’s Vagrant Story deftly mixed real-time combat components such as rhythmic chain attacks, tactical gameplay like targeting body parts, and a deep weapon-crafting system with an absorbing story by Yasumi Matsuno (Tactics Orge) and art from Hiroshi Minagawa (Final Fantasy Tactics ). Vagrant Story tok standardfangehullene og taktikkformene og løftet dem ved å legge sine egne distinkte komponenter og gotiske overturer.
86. Radiansbasseng
Plattform: NES • PC • Mac • Amiga • Apple II • Commodore 64 • PC-9800
Utgivelse: 1988
Den første av de langvarige “gullboksen” -spillene fra Strategic Simulations Inc. (SSI), Pool of Radiance tilpasset AD & D Ruleset og tilbød en vanedannende blanding av utforskning og kamp. Spillerne utforsket i et førstepersonsperspektiv, og topp-down kampmodus krevde strategi og smart karakterbruk. Radiance Pool hadde også et tidlig eksempel på et karaktereksportsystem, som lar deg føre partiet ditt videre til påfølgende spill.
85. Might & Magic: World of Xeen
Plattform: PC • Mac
Utgivelse: 1994
. En episk fangehull som kryper, festbasert løp, og Xeen har en enorm verden å utforske, horder av monstre og mange forskjellige måter å nærme seg de mange utfordringene på begge sider av Xeen.
84. Horizon Zero Dawn
Plattform: PS4
Utgivelse: 2017
. Hunting Giant Mechanical Beasts er en spenning takket være taktikkrik kamp og jevn spillerprogresjon, men Horizons dypere mysterier gjør det til et fremtredende eksempel på en handling i moderne tid/RPG.
83. Xenoblade Chronicles
Plattform: Wii U • Wii • Ny 3DS
Utgivelse: 2012
Xenoblade Chronicles kom på et tidspunkt da mange japanske RPG -er følte at de ble sydd fra det samme stoffet, men Monolith Softs gigantiske spill beviste at landet fortsatt kunne levere ferske opplevelser. Det store omfanget og oppmerksomheten på detaljer, fra de to enorme og uvanlige kontinentene til de komplekse kampsystemene, fikk det til å skille seg ut. Xenoblade Chronicles fanget essensen av sjangeren, mens han malte en lys fremtid for den.
82. South Park: sannhetens pinne
Plattform: PS4 • Xbox One • PS3 • 360 • PC
Utgivelse: 2014
I verden av lisensierte videospill er det få titler som skiller seg ut som eksepsjonelle eller verdige kildematerialet. Med sannhetens pinne, samarbeidet veteran RPG Studio Obsidian med skaperne av den langvarige TV-serien for å levere et spill som ikke bare inneholdt sterk turnbasert kamp, morsom utforskning og en morsom historie, men også følelsen av at spillerne var I en episode av South Park.
81. Skjebne
Plattform: PS4 • Xbox One • PS3 • 360
Utgivelse: 2014
Førstepersons skyting kan være det første som kommer til tankene med Bungies opplevelse av delte verden, men se under panseret, og det er karakterforbedring, våpen/rustningssamling og statoptimalisering som holdt mange spillere komme tilbake i mange års eventyr. .
80. Odin Sphere
Plattform: PS4 • PS3 • PS2 • Vita
Utgivelse: 2007
Den stilige kunst- og sammenlåsende historiebuer var flott da Odin Sphere først ble utgitt på PS2, men Vanillaware gikk utover for remasteren i 2016. Odin Sphere: Leifthrasir beholdt alt fans elsket om originalen, men faste tekniske problemer (som gjennomgripende nedgang) og la til ny mekanikk som gjorde kamp morsommere og progresjon mer tilfredsstillende. .
79.
Plattform: PS3 • 360 • PC
Utgivelse: 2012
Capcoms handling/RPG med åpen verden/RPG var en forfriskende japansk tak i en sjanger som lenge hadde vært assosiert med Vesten. Spillerne kunne utforske den enorme verdenen og klatre opp på skjermfylling av griffoner, hydras og andre dyr for å levere de fatale slagene. EN.Jeg. Ledsagere bodde på nettet selv når spillere var borte, hjalp andre spillere og tjente tyvegods og erfaring, og det nye pantesystemet stolte på deg med å rekruttere og bruke andre menneskers følgesvenner.
78. Wasteland
Plattform: PC • Mac • Linux • Apple II • Commodore 64
Utgivelse: 1988
Videospill har ingen mangel på post-apokalyptiske innstillinger, og Wasteland er en stor grunn til. Interplay’s Seminal CRPG og førkurs til Fallout-serien fengslet spillere med rik historiefortelling, moralbasert beslutningstaking og problemer som rommer flere løsninger. Wastelands popularitet er ikke bare historisk; Fans har strømmet millioner av dollar i to vellykket publikumsfinansierte oppfølgere.
77. Radiant Historia
Utgivelse: 2011
Radiant Historia hadde mer til felles med klassiske 16-biters RPG-er enn samtidene i 2011. Imidlertid samlet Atlus ikke bare et tilbakeslag fra kjente brikker. Radiant Historia innoverte innenfor grensene for den tradisjonelle strukturen, med et posisjonsbasert kampsystem og tidslinjehoppingshistorie som hadde mange overraskende vendinger, selv for sjangerkyndige. Dette er den beste håndholdte RPG du (sannsynligvis) aldri spilt.
76. Ultima IV: Quest of the Avatar
Plattform: NES • Master System • PC Amiga • Apple II • Atari 800 • Atari St • Commodore 64
Utgivelse: 1985
Oppgave av avatarens kamp og grafikk har ikke eldet godt, men den har fortsatt et viktig sted i sjangerens utvikling. Opprinnelsessystemer tok en ukonvensjonell tilnærming med denne fjerde oppføringen i Ultima -serien. Uten lang sovende ondskap, avatar forwent “Save the World” -tropen til fordel for en opplevelse som sporet utviklingen din som en edel helt. Kraftig på dialog og utforskning fikk spillerne i oppgave å mestre dyder som medfølelse og ærlighet.
. Shadow Hearts: Covenant
Plattform: PS2
Utgivelse: 2004
Utvikler Nautilus tok den tidligere dystre serien i en mer lett retning for denne oppfølgeren – og den lønnet seg. I en sjanger fylt med run-of-the-mill-karakterer, var pakts alt annet enn; Partimedlemmene dine inkluderte en vampyrbryter og en lecherous dukketeater. De komiske interaksjonene gjorde pakt til en fryd, men under humoren var også en rørende historie om hvor langt hovedpersonen Yuri ville gå for sin kjærlighet, Alice.
74. Monster Hunter Generations
Plattform: 3DS
Utgivelse: 2016
Capcoms siste monsterjeger er altomfattende, med hvert monster og by fra franchisets fortid. Generasjoner smeltet sammen alle forbedringene fra forgjengerne og la til kraftige nye trekk og mer karakteroptimalisering, noe som gjorde det til den essensielle versjonen å eie. Jakt, fôring, gruvedrift og oppgradering av sløyfe viste seg å være tilfredsstillende og spennende, både av deg selv eller med venner på nettet.
73. Castlevania: nattens symfoni
Plattform: Xbox One • PS3 • 360 • PS1 • Saturn • Vita • PSP
Utgivelse: 1997
Nattens symfoni er kjent for sin omfattende utforskning, skjulte rom og hyggelig kampsystem. Under det hele lurer imidlertid dype RPG -systemer, for eksempel å få erfaring, tilkalle Familiars og administrere attributter som styrke, forsvar, etterretning og flaks. Dette er et av få spill folk kan skryte av å slå to ganger, en gang den normale veien, og en gang opp ned, takket være det omvendte slottet som vises.
72. Paper Mario
Plattform: Wii U • Wii • N64
Utgivelse: 2001
Paper Mario satte et morsomt spinn på Super Mario RPG-formelen ved å gjøre alle karakterene til papir-tynne ark. Nintendo tok humoren opp et hakk med en serie av en latter-høy historie-beats og goofball-figurer vi fremdeles vil se retur. Intelligente systemer innoverte også på handlingen med et svingbasert system som tillot spillerne å øke angrepene sine med tidsbestemte knapper.
71. Jade Empire
Plattform: 360 • Xbox • PC • iOS
Utgivelse: 2005
Den nærmeste tingen til en kultklassiker i Biowares oeuvre, Jade Empire var en kampsportdrevet RPG som fant sted i Kina, etter en students forsøk på å redde hans eller hennes kidnappede mester. Omfavner både spillmotoren og lett-versus-mørk justering av riddere i den gamle republikken, men Jade Empire markerte likevel en inspirert avgang fra selskapets mer tradisjonelle tak på fantasi og sci-fi.
70. Undertale
Plattform: PS4 • PC • Mac • Linux • Vita
Utgivelse: 2015
Undertale ble en sensasjon i løpet av dager etter utgivelsen, og fikk glødende anmeldelser og tilbedelse fra spillere. Toby Fox ‘pasifist RPG utfordret spillerne til å tenke på vold og hva det vil si å være en positivitetskraft i en dyster verden, alt sammen med å introdusere en minneverdig rollebesetning av karakterer og et fascinerende lydspor. .
69.
Plattform: PS3 • PS2 • PSP • DS • PC
Utgivelse: 2003
Disgaea: Hour of Darkness var en “kjøkkenutgang” -strategi/RPG, og fusjonerer taktisk kamp med flere måter å utstyre, nivå opp og kjempe med karakterene dine. Mellom kampene kunne spillere kjempe inne i våpnene sine for å gjøre dem sterkere, overtale en forsamling til å la dem lage nye minions og mer. Det introduserte også verden for prinnies, som er kule doods.
68.
Utgivelse: 2014
Turnbaserte spill er vanligvis intime saker, med en person som herrer over alle kamp- og partioperasjoner, men guddommelighet: Original Sin åpnet døren for to spillere for å oppleve denne typen RPG sammen. Utvikler Larian Studios skapte en engasjerende samarbeidsopplevelse som viser dybde i oppdrag, utjevning og kampstrategi. Original synd holdt sjelden hånden din, og presset spilleren (eller spillerne) til å eksperimentere, utforske og smi en unik søken.
67. Eksilens sti
Plattform: PC
Utgivelse: 2013
Omfavne mange av aspektene som setter Diablo på kartet, har sliping Gear Games ‘isometriske action-RPG fortsatt å vokse og utvikle seg nesten eksponentielt etter utgivelsen, og tilbyr massiv tilpasning og nytt innhold. Å bruke et sfærnett for å tilpasse ferdighetene dine og montere det beste utstyret er ekstremt tilfredsstillende, med den neste store lappen eller ligaen alltid bare en måned eller to unna.
66. XCOM: Fiende ukjent
Plattform: Xbox One • PS3 • 360 • PC • Mac • Vita • iOS • Android
Utgivelse: 2012
XCOM kan være et strategispill først og fremst, men jo mer vi tenkte på det, jo mer følte vi at det delte med mange taktikkbaserte RPG-er. Firaxis starter strålende balanserte kampbaserte kampen med å bruke driftsstansen din for å oppgradere og forbedre din fremmede kampstøpte rollebesetning. Med vedvarende død hengende over hvert møte, handlet vi skremmende i frykt for å miste de karakterene vi investerte så mye tid og ressurser i.
65. Masseeffekt
Plattform: Xbox One • PS3 • 360 • PC
Utgivelse: 2007
Den første Mass Effect introduserte oss for den ærverdige sjefen Shepard, sammen med et mannskap som ble våre beste venner da serien fortsatte. Det originale satte grunnlaget for det som forvandlet seg til en episk rom-opera-trilogi. Selv om det er grovt rundt kantene, holdes Mass Effect fortsatt dyrt av fans med sin sterke forfatterskap, troppsbaserte karaktermekanikk og bedårende rollebesetning nesten et tiår senere.
64. Mørkeste fangehull
Plattform: PS4 • Vita • PC • Mac • Linux
Utgivelse: 2016
Red Hook’s Dungeon Crawler fikk kritisk anerkjennelse for sin Lovecraftian atmosfære og spennende lidelsessystem. Spillets vektlegging av offer var engasjerende, og tvang deg til. Darkest Dungeon er en must-play moderne RPG, men du må ha mage for utilgivende scenarier.
63. Valkyria Chronicles
Plattform: PS4 • PS3 • PC
Utgivelse: 2008
Segas vri på strategien/RPG introduserte flere smarte justeringer til sjangeren. Enheter jevnet opp som en klasse, men individer hadde spesifikke egenskaper som gjorde dem nyttige og ga dem personlighet. Tredjepersonsmanøvrering lar spillerne se slagmarken fra et friskt perspektiv, og historiens fokus på hverdagslige mennesker skyver inn i opprivende situasjoner illustrerer effekten av krig på store og små måter.
62. Baldur’s Gate
Plattform: PC • Mac • Linux • iOS • Android
Utgivelse: 1998
Tiden for den isometriske tredjepersons CRPG økte med Biowares første smash-hit, som brukte den revolusjonære Infinity Engine for å tilby Freeform Exploration og Party-Based Combat da spillere utforsket den glemte riket D & D-innstilling. Revitalisering av RPG -sjangeren sammen med Diablo, Baldur’s Gate satte standarden som RPGs som fulgte ville bli målt.
61. The Witcher 2: Assassins of Kings
Plattform: Xbox One • 360 • PC • Mac • Linux
Med denne oppfølgeren viste CD Projekt Red at Action/RPGs fremdeles kan være strategisk. Utilgivende kamp overveldet raskt spillere som ikke planla fremover ved å bruke gift på bladene og sette ut feller. Den graden av tanker i nærkampkamper var ikke for alle, men valget og konsekvensen som ble presentert i fortellingen vant kritikere og satte bordet for seriens neste Grand Adventure.
60. Icewind Dale II
Plattform: PC
Utgivelse: 2002
Da du ønsket å komme inn i en Black Isle Studios -tittel med mer action og mindre historie, var dette et flott alternativ. Dungeons & Dragons ville få mer sanntids kolleger i fremtiden, men Icewind Dale II var en frontløper for å la spillere dykke rett inn i systemene under den terningrullende hetten, og en fantastisk introduksjon til verdenene til Forgotten Realms for spillere som har kanskje ikke engang visst hva D & D var da de hentet en kopi.
59. Chrono Cross
Plattform: PS3 • PS1 • Vita • PSP
Utgivelse: 2000
Chrono Cross er etterfølgeren til Chrono Trigger, selv om de to først og fremst er samlet av begrepet å utforske hvordan valgene dine påvirker forskjellige verdener. Med 45 spillbare karakterer og et unikt kampsystem basert på elementer og farger, tilbød Chrono Cross like mye spilldybde og dimensjonsbøyende fortelling intriger. Topp-hakkeskriving og en mørkere tone bidro til å gjøre Chrono Cross til en av de mest forskjellige, men likevel overbevisende oppfølgere vi har sett.
58. Tales of the Unknown, bind 1: The Bard’s Tale
Plattform: NES • PC • Mac • Amiga • Amstrad CPC • Apple II • Apple Iigs • Atari St • Commodore 64 • ZX Spectrum • PC-9801
Utgivelse: 1985
Denne fangehullet som gjennomgår spillere som er symbolsk for en hel generasjon av tidlige datamaskiner-spillende spill, og utfordret spillerne til å navigere i labyrintlignende tunneler, bekjempe monstre og utjevning. Inspirert direkte av D & D og iterating av Wizardry -malen, var Bards fortelling med sin grafikk, gåter og bratte vanskeligheter. Noen spillere kan fremdeles ha sine håndtegnede grafnapper som er gjemt i en gammel boks.
57. Dragon Age: Inquisition
Plattform: PS4 • Xbox One • PS3 • 360 • PC
Utgivelse: 2014
Denne BioWare -serien har sett sin del av oppturer og nedturer, med både Dragon Age: Origins og Dragon Age II har veldig forskjellige visjoner. Inkvisisjon gjenoppfunnet serien ved å bruke karakterbyggende og kampelementer i tidligere spill på en åpen verdensstruktur, og få spillernes handlinger til å mate til kraften i inkvisisjonen de ledet. Den inneholdt velskrevne karakterer og en nyansert fortelling som gjorde Thedas til en av de mest overbevisende RPG-innstillingene til dags dato.
56. Fable II
Plattform: Xbox One • 360
Utgivelse: 2008
Fable -skaperen Peter Molyneux er beryktet for sin overpromiserende entusiasme, men Fable II møtte de fleste av forventningene han satte til det før han ble løslatt. Å finne sted over en heltens levetid, og spillet ga spilleren en hund, gjorde kamp enkel og morsom, og lot spillerne føle seg som om de virkelig påvirket Albions verden for godt eller ondt. Franchisets skjebne er for øyeblikket usikker, men Fable II vil alltid bli sett tilbake på ære.
55. Skies of Arcadia
Plattform: GameCube • Dreamcast
Utgivelse: 2000
. Sett i en verden der folk bor på flytende øyer og reiser via enorme flygende skip, passet spillere som den siste forsvarslinjen mot Pow er-sulten Valuan Empire. Det utmerket utformede turnbaserte kampsystemet, morsomt rollebesetning og full frihet til å fly et luftskip gjorde himmel fra Arcadia til en av Dreamcasts mest overraskende suksesser.
. Grandia II
Plattform: PS2 • Dreamcast • PC
Utgivelse: 2000
Game Arts fanget hjertet og sjelen til den klassiske RPG med Grandia -serien, og den andre oppføringen er fortsatt dets beste tilbud. Det kvasi-virkelige kampsystemet inneholdt en unik mekaniker for å kansellere fiendens angrep ved å timere streikene dine, noe som gjorde kamp til en eksplosjon. Mercenary Ryudos eventyr for å redde verden har kanskje ikke vært banebrytende, men den sarkastiske vidden han deler med sin fugleinfarende Skye gjorde det minneverdig.
53. Star Ocean: Den andre historien
Plattform: PS1 • PSP
Utgivelse: 1999
Tiår senere har Star Ocean -serien fremdeles ikke toppet den andre historien. . Det komplekse ferdighets- og håndverkssystemet, med karakterenes unike spesialiteter som spenner fra å studere kjemi til å komponere symfonier, betydde at spillere alltid hadde noe å tilpasse.
52. The Elder Scrolls IV: Oblivion
Plattform: Xbox One • PS3 • 360 • PC
Utgivelse: 2006
Som en tidlig og populær Xbox 360-tittel, markerte Oblivion inngangspunktet for mange inn i Elder Scrolls-serien. Spillet begynte i et underjordisk fengsel, noe som ga en overveldende følelse av potensial og storhet da du endelig gikk ut i verden og innså at du kan gå dit du ville. Den åpne naturen til både eventyret og karakterbyggingen din er en RPG -stil som få har emulert med suksess.
51. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
Plattform: PS2 • 3DS • iOS • Android
Utgivelse: 2005
Med cel-skyggelagt grafikk som viser frem den anerkjente tegneseriekunstneren Akira Toriyamas talenter, lyktes Dragon Quest VIII. Hjertet og sjelen til denne seriens svingbaserte kampsystem forble intakt, men ble økt av det visuelle, og gjort mer utfordrende av forbedret en.Jeg. taktikk.
50. Pokémon Gold & Silver
Plattform: DS • GBC
Red & Blue satte standarden for Pokémon, men for mange fans markerte gull og sølv høydepunktet. Oppfølgeren la til 100 nye Pokémon, men den største overraskelsen dukket opp etter å ha slått spillet. Spillerne kunne reise til Red & Blue’s Kanto, samle et nytt sett med merker, se hvordan verden hadde endret seg i de mellomliggende årene, og til slutt utfordre treneren din fra det første spillet til en vanskelig kamp.
49. Xenogears
Plattform: PS3 • PS1 • Vita • PSP
Utgivelse: 1998
Å takle temaer som religion, psykologi og filosofi, det firkantede teamet ledet av Tetsuya Takahashi holdt ikke tilbake med Xenogears. Ved hjelp av et Final Fantasy-inspirert kampsystem tok spillerne motstandere til fots eller i Mechs. .
48. Persona 3
Plattform: PS3 • PS2 • Vita • PSP
Utgivelse: 2006
Selv om Shin Megami Tensei Subseries hadde eksistert siden 1996, er den tredje oppføringen der Atlus fant sin sanne identitet. Den pirrende og godt utførte spillsløyfen ba spillerne sjonglere en videregående studentforhold og planlegge med å redde verden fra en mystisk trussel. Serien har forbedret seg med sprang og grenser siden, men denne moderne klassikeren skinner fremdeles så lyst som alltid. Både FES og den bærbare versjonen forbedret seg på et allerede flott spill.
47. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Plattform: bryter • wii u
Utgivelse: 2017
Zelda -serien hevdet aldri å være en RPG, men den siste oppføringen passer til regningen med sidesøk, en følelse av karakterprogresjon med sin utholdenhet og hjerteslag, våpenstatistikk og til og med en amnesiac hovedperson – en JRPG -stift. Det er et av våre favoritt Zelda -spill gjennom tidene, og ved siden av Zelda II, en av få som spiller som en RPG.
46. Demons sjeler
Plattform: PS3
Utgivelse: 2009
Fra den mindre kjente King’s Field-serien steg en ny mester i fra Software’s Demon’s Souls. Opprinnelig ansett som en fiasko internt, gikk Hidetaka Miyazaki inn for å justere spillets utvikling; Sluttproduktet inneholdt de episke sjefene og kompromissløse utfordringen som har gjort av programvarens handling/RPGs en egen sjanger. Den uventede suksessen satte etter hvert Miyazaki på kurs til å bli president i selskapet.
45. Mass Effect 3
Plattform: Xbox One • Wii U • 360 • PS3 • PC
Utgivelse: 2012
De fleste spillere husker bare de siste fire minuttene med Mass Effect 3. Men kontroversen om en fargekodet kuttcene skjuler det faktum at trilogiens finale er i sin helhet en lang og gripende farvel med en uforglemmelig helt. .
44. Brannemblem: Awakening
Plattform: 3DS
Utgivelse: 2013
. Gjennom hele spillet kan enheter bli forelsket, gifte seg og få barn du kan marsjere i kamp. Det introduserte også lettere vanskeligheter for de som bare ønsket å se all romantikken utfolde seg og ble for skremt av den utfordrende, men givende svingbaserte kampen.
43. Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
Plattform: NES • Game Boy • PC • Mac • Apple II • Commodore 64
Utgivelse: 1981
Det meste av Wizardrys skjerm var tekst, men en liten boks i øvre venstre hjørne viste monstre, fangehull og kister. Disse mindre visuelle varene var nok til å bringe våre forestillinger til liv. Ofte sitert som den første partibaserte RPG, viste Wizardry hvor dypt og engasjerende oppdrag kunne være. Tallrike legendariske spillskapere refererer til veiviser som inspirasjon for spillene sine, inkludert Elder Scrolls -regissør Todd Howard og Dragon Quest -skaperen Yuji Horii.
42. Shadowrun
Plattform: SNES
Utgivelse: 1993
Beam Software’s Shadowrun trakk spillere med sin film-noir-presentasjon. Den nesten fremtidige innstillingen og hackingmekanikken skiller den fra andre RPG-er på den tiden, men standardkonvensjonene som leting, magisk-basert kamp og miljøundersøkelse holdt spillet forankret til den tradisjonelle RPG-opplevelsen.
41. Xenosaga: Episode I – Der Wille Zur Macht
Plattform: PS2
Utgivelse: 2003
Monolith Softs absurde ambisiøse sci-fi-saga var fylt med minneverdige karakterer-men ingen skiller seg ut mer enn KOS-MOS. I den første episoden hadde filosofiske og religiøse temaer kombinert i en filmatisk historie, og de komplekse spillsystemene hadde nok dybde til å tilfredsstille hardcore RPG -fans. Et skuffende andre avdrag (og avkastning av seks planlagte oppføringer ned til tre) førte til grove lapper senere, men Xenosaga hadde en fantastisk start.
40. Neverwinter netter
Plattform: PC • Mac • Linux
Utgivelse: 2002
Oppkalt etter et tidligere MMO -sett i Dungeons & Dragons -universet, ga BioWares ambisiøse utgivelse fra 2002 enorm kontroll til spillerne. Mens kjernekampanjen var underholdende, ga det fleksible Aurora -verktøyet digital fangehull mestere sjansen til å lage sine egne massive digitale eventyr. Dette utvidet spillets liv langt utover den første lanseringen, og ga mange fremtidige BioWare -ansatte deres første smak av spillutvikling.
39. Falle ut
Plattform: PC • Mac
Utgivelse: 1997
Den åndelige etterfølgeren til Wasteland, denne post-apokalyptiske RPG smeltet sammen en retro-futuristisk estetikk til fortellingen for å lage et univers i motsetning til noen andre i spill. Den smarte blandingen av farlig svingbasert kamp, interessante karakterer og Gallows humor bidro til å gyte en av de største RPG-franchisene som eksisterer i dag, og fikk den en plass i Smithsonian American Art Museums videospillutstilling.
38. Systemsjokk 2
Plattform: PC
Utgivelse: 1999
Looking Glass Studios sjangerbøyende skrekkspill pakket hovedpersonen din mot en dødelig a.Jeg. på et strandet romskip. Selv om det så ut som en førstepersonsskytter, ble System Shock 2 bygget på toppen av et RPG-fundament, og lot spillere forbedre karakterene sine med ferdighetstrær og lagerstyring. Denne mash-up-tilnærmingen banet vei for slike som Bioshock, Dishonored, Mass Effect og andre sjangerhybrider, og sikrer System Shock 2s sted som et de mest innflytelsesrike spillene i sin generasjon.
37. Diablo III
Plattform: PS4 • Xbox One • PS3 • 360 • PC • Mac
Utgivelse: 2012
. Auksjonshuset i spillet var et polariserende tillegg-hvis spillerne gjorde det gjennom tilkoblingsproblemer som plaget spillets lansering. . En jevn strøm av oppdateringer forbedret den demon-slaying-handlingen ytterligere, og introduserte en rekke nye gjenstander og til og med et nikk med begrenset tid til Diablos old-school-start.
36. Fallout: New Vegas
Plattform: Xbox One • PS3 • 360 • PC
Utgivelse: 2010
Til tross for en grov lansering fylt med feil, rangerer mange hardcore fans av de originale Fallout -spillene nye Vegas over Fallout 3. Selv om det delte mange mekanikere av Bethesdas reimagining, inneholdt den flere forgrenende oppdrag med alternative avslutninger, flere fordeler for å påvirke spillestilen din og et dypere håndverkssystem. .
35. Final Fantasy x
Plattform: PS4 • PS3 • PS2 • Vita
Utgivelse: 2001
Final Fantasy X var seriens første oppføring for å bruke helt 3D -miljøer og stemmeskuespill. Tidus og Yunas reise for å bekjempe Sin kulminerte i en tåre-jerker-finale som fortsatt er en av de beste Final Fantasy-historiene til dags dato. Progresjon var morsom takket være et nytt sfære-nettutjevningssystem, og oppfinnsomme turnbaserte kamper som gjorde det mulig for spillerne å bytte karakter og påvirke turrekkefølgen på hvert møte.
34. Phantasy Star IV: The End of the Millennium
Plattform: PS3 • 360 • Wii • PS2 • Genesis • Mega Drive • PSP
Utgivelse: 1995
Selv om Sega holdt serien Hallmarks som turnbasert kamp og top-down utforskning på plass, forbedret Phantasy Star IV: The End of the Millennium Forgjengerne for å bli den definitive oppføringen i en elsket serie. Den økte vektleggingen av utforskning og historiefortelling, samt introduksjonen av ny kombinasjonsmekanikk i kampsystemet bidro til å løfte Phantasy Star IV som den beste franchisen har å tilby.
33. Final Fantasy
Plattform: Wii U • Wii • PS1 • NES • 3DS • PSP • GBA • IOS • Android
Utgivelse: 1990
Med 15 nummererte oppføringer i serien og et massivt antall oppfølgere og spinoffs, bør du ta den “siste” delen i “Final Fantasy” med et saltkorn. Den første oppføringen har kanskje ikke alderen så vel som andre spill, men Square sin banebrytende tittel bidro til å demonstrere at konsollspillere hadde en appetitt på RPG -er. Det fanget essensen av bordplaten rollespill gjennom sin tilpassbare fest, storslåtte reise og utilgivende svingbaserte kamper.
32. Valkyrie -profil
Plattform: PS1 • PSP
Utgivelse: 2000
Tatt i betraktning spillet kronisk en krigergudinne som høster de dødes sjeler, løp en uvanlig og fengslende blodåre gjennom Valkyrie -profilen. Bittersøt fortelling til side, denne tittelen fra tri-ca. .
31. Ultima VII: The Black Gate
Plattform: SNES • PC
Utgivelse: 1992
Skaperen Richard Garriotts favorittspill i hans ærverdige Ultima -serie, The Black Gate var en forløper for Blockbuster RPG -er som Skyrim og The Witcher 3. Den enorme åpne verden føltes mer levende enn noe annet spill i sin tid, med dag/natt sykluser, dynamisk vær og landsbyboere som fulgte daglige tidsplaner. Denne “verden uten grenser” -tilnærming tillot spillerne å våge seg bort fra hovedoppdraget og fordype seg i Britannia.
30. Persona 4
Plattform: PS3 • PS2 • Vita
Utgivelse: 2012
Den fantastiske oppfølgingen til Persona 3, opprinnelig utgitt for PS2 i 2008 og senere remasteret suverent for Vita, vant fans ved å lette tonen og presentere en rollebesetning av do-gooders på videregående skole som prøver å løse et mysterium i en søvnig by og gir spillerne full kontroll over partiene sine. Resultatet var en av de mest minneverdige JRPG -ene det siste tiåret.
29. Suikoden II
Plattform: PS1 • PSP • PC
Utgivelse: 1999
Politisk intriger sørger ofte for kraftige historier, men Konamis Suikoden -serie gjorde det spesielt oppslukende. Du kjemper mot korrupsjon ved å rekruttere 108 Destiny Stars og bygge opp ditt eget hovedkvarter. Suikoden II er ofte innvarslet som den beste inngangen, og for god rea sønn – du faceoff mot et helvete av en sadistisk skurk i Luca Blight. De episke kampene og de tøffe krigsavgjørelsene rammet hardt, noe som gjorde det til den mest minneverdige historien i serien.
28. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
Plattform: Wii U • Wii • SNES
Utgivelse: 1996
Mario har spilt golf, kjørt gokart og spilt lege, men da Square først introduserte Nintendos rørlegger for RPG-verdenen, virket det som hans merkeligste reise hittil hittil. Heldigvis var Mario’s Take On Turn-Based Combat utrolig takket være unik 3D-gjengitt grafikkteknologi, en sank rollebesetning og en humorpakket historie om å gjenopprette stjernemål. Marios første forsøk på RPG -riket er fortsatt hans beste.
27. Jordbundet
Plattform: Wii U • SNES • Ny 3DS • GBA
Utgivelse: 1995
Sjarmerende og bisarre, ape og Hal laboratorium skapte noe spesielt med EarthBound. Spillet refererte til populærkultur, brøt den fjerde veggen og parodierte RPG -sjangeren. I motsetning til noe på markedet, var det foran kurven, og ga et AutoFight -alternativ og drepte øyeblikkelig fiender når du sterkt overmannet dem. Mens Earthbound ikke gjorde en skvett ved lanseringen, har det vokst en kultfølelse.
26. Dragon Age: Origins
Plattform: Xbox One • PS3 • 360 • PC • Mac
Utgivelse: 2009
Med et fortellende takling av komplekse temaer og pause-og-spill-kamp som tillot spillerne å strategisk stå i kø-bevegelser, ble Dragon Age: Origins tenkt som en moderne etterfølger av klassiske RPG-er som Baldur’s Gate. Biowares første avdrag i denne anerkjente serien var imidlertid ikke bare en copycat. Dens tøffe moralske valg, minneverdige rollebesetninger og lore-rik verden ga opprinnelse en klar identitet som satte en ny vri på tradisjonell fantasi.
25. Kingdom Hearts II
Plattform: PS4 • PS3 • PS2
Å kombinere Square Enix med Disney i de opprinnelige Kingdom Hearts var farlig, men vellykket. Dette ga Square sjansen til å forbedre konseptet dramatisk med en oppfølger. Kingdom Hearts II markerte en topp for serien takket være den forbedrede mekanikken og mer interessante Disney Worlds å besøke. Historien var også god, selv om den begynte å gå av skinnene mot slutten.
24. Mørke sjeler
Plattform: PS4 • Xbox One • 360 • PC
Utgivelse: 2011
Mens forgjengeren kan ha tent ilden, brakte Dark Souls de kompromissløse mørke fantasiverdenene fra programvare til forkant. Dette forhåndsspillet var fylt med esoterisk lore og hemmeligheter, fantastisk natur og uforglemmelige sjefkamper. Atmosfæren av frykt, undertrykkelse og håpløshet er sammenstilt mesterlig av den enorme spenningen i seier som kommer etter å ha drevet en tilsynelatende umulig fiende.
23. Final Fantasy IV
Plattform: PS1 • SNES • PSP • DS • GBA • PC • iOS • Android
Utgivelse: 1991
Final Fantasy IV var seriens første 16-biters avdrag, og Square brukte den forbedrede teknologien for å endre RPG-landskapet. Reisen til Cecil, Kain og et spektakulært ensemble-rolle. Legg til morsom kamp, en fryktinngytende skurk og et uforglemmelig lydspor, og Final Fantasy IV tåler tidens prøve.
22. EverQuest
Plattform: PC • Mac
Utgivelse: 1999
Sony Online Entertainment’s MMOPRG fanget spillernes hjerter og sjeler, sammen med hvert øyeblikk på fritiden. En hardcore -opplevelse gjennom og gjennom, ville spillerne leir ut verdifulle gyter og utforske farlige fangehull med venner i flere dager, i håp om den ene fantastiske varen de kunne vise seg rundt i byen. Fylt med en enorm verden å utforske, massive sjefer og kravet om å knytte sterke sosiale bånd for å lykkes, smidde EverQuest en fremtid for en av spillets største sjangre.
21. The Elder Scrolls III: Morrowind
Plattform: Xbox • PC
Utgivelse: 2002
Senere oppføringer gjorde det til et mainstream fenomen, men Morrowind la grunnlaget for Elder Scrolls ‘suksess. Den tredje oppføringen i serien lar spillerne utforske 3D -verdenen til Morrowind, et øde sted bebodd av mørke alver. Spillerne var begeistret for den åpne strukturen, der de kunne bli med på laug, egne hjem og miste oversikten over det faktum at, ja, det var en faktisk hovedoppgave å fullføre.
20. Diablo
Plattform: PS1 • PC • Mac
Utgivelse: 1996
Diablo definerte effektivt handlingen/RPG-hybrid, og skapte en overbevisende sløyfe av utforskning, kamp og tyvegods-samler i tilfeldig skapte fangehullsrawls. Selv i sin primitive form hadde Blizzard tydelig landet på noe spesielt – i stor grad takket være umiddelbarheten i dens dystre handling. Turn-basert kamp være forbannet; Diablo handlet om feberaktig å klikke på musen til bristepunktet.
19. Persona 5
Plattform: PS4 • PS3
Utgivelse: 2017
Å få venner, studere til eksamener og redde verden – Persona 5 tok seriens signaturformel og polerte den til et speil glans. Enten du valgte å bruke tid på å bygge relasjoner eller utsette korrupsjon i Metaverse, belønnet Persona 5 din innsats med nyanserte karakterer og raffinert turbasert kamp. Reisen var enda mer arresterende takket være den upåklagelige visuelle stilen og enestående lydsporet, og etablerte en glatt og jevn atmosfære i motsetning til noe annet i sjangeren. Selv om Persona 5 er det siste spillet i topp 100, har det utmerket seg som den beste oppføringen i en fantastisk franchise.
18. Final Fantasy VII
Plattform: PS4 • PS1 • Vita • PC • iOS • Android
Utgivelse: 1997
Den fortsatte arven fra Square sitt første skritt inn i 3D RPGS er et vitnesbyrd om Final Fantasy VIIs kvalitet. Selv 20 år etter den opprinnelige utgivelsen, blir rollebesetningen fortsatt sett på som noen av de mest minneverdige karakterene i spill. Verden sprengte av minispel og skjulte hemmeligheter, og Square fortalte en moden historie som inneholdt en vri på midten. Final Fantasy VIIs Materia -system ga spillerne frihet til å forme og omforme karakterene sine – en fleksibilitet som var fraværende fra de fleste andre RPG -er i tiden. Final Fantasy VII er så bra Square jobber for tiden med en omstart, og garanterer at vi sannsynligvis fortsatt vil snakke om det 20 år fra nå.
17. Ultima Online
Plattform: PC
Utgivelse: 1997
Mens et mangfold av multi-user Dungeons og andre MMORPG-er i mindre skala som Meridian 59 eksisterte på 90-tallet, er Origin System’s Ultima Online i stor grad gitt kreditt for å sette sjangeren på kartet. Spillet ble en vedvarende verden som tusenvis kunne samhandle med og påvirke, og ble en bevist grunn for beste og verste aspekter ved en friformopplevelse som PVP -kamper, økonomi rigging og raner medspillere.
16. Hemmelighet om mana
Plattform: Wii • SNES • iOS • Android
Utgivelse: 1993
En oppfølger til Final Fantasy Adventure, Square’s Secret of Mana satte en ny High Bar for Action/RPGs på tidspunktet for utgivelsen. Den nydelige visuelle og minneverdige musikken supplerte den rørende historien og den morsomme kampen i sanntid, som lar deg pause handlingen med Ring-Command System. Kast inn samarbeidsvillig flerspiller-en sjeldenhet på den tiden-og det er lett å se hvorfor denne 16-biters RPGs arv lever videre.
15. Pokémon Red & Blue
Plattform: 3DS • Game Boy
Få videospillfranchiser overskrider mediet til å bli verdensomspennende fenomener, men Game Freaks Pokémon er en av få. Å reise over hele verden for å samle 151 monstre og bruke dem i kamp er øyeblikkelig tiltalende. Legg til en morsom historie om å tjene gym -merker mens du tar ned en ond organisasjon, og du kan se hvorfor spillerne måtte fange dem alle. .
14. Deus Ex
Plattform: PS2 • PC • Mac
Utgivelse: 2000
Ion Storm overrasket spillverdenen med denne oppfinnsomme sjangerhybrid. Vellykket å smelte sammen elementer av stealth-spill, førstepersons skyttere og RPG-er, Deus Ex omfavnet spillervalg på en måte få spill hadde forsøkt. Den dystopiske, nærmeste omgivelsen ga spillerne sine til å nærme seg oppdrag på noen måte de så passende, og utnyttelsespoeng for å låse opp nye forstørrelser som komplementerte spillestilen deres. Cyberpunk -bakteppet viste seg å være fruktbar nok til å fremme flere Deus Ex -spill, men ingen kommer i nærheten av å matche oppfinnsomheten til originalen.
1. 3. Planescape: Pine
Plattform: PC • Mac • iOS
Utgivelse: 1999
Det mest minneverdige av Black Isle Studios -spillene som bruker Infinity Engine, Planescape: Pine tok den modige risikoen for å fokusere på historien i stedet for kamp. En oppdragssentrisk opplevelse forankret i Dungeons & Dragons ‘Planescape Multiverse, karakterene, historien og opplevelsene tok sentrum, og tjente som en pioner i sjangeren for rike fortellinger og rare, villutforskning. .
12. Fallout 3
Plattform: Xbox One • PS3 • 360 • PC
Utgivelse: 2008
Bethesda hadde ingen mangel på skeptikere da den skaffet seg den elskede Fallout-serien, men studioet tauset alle bortsett fra de mest forankrede detractors med denne blockbuster-tolkningen. Ditching-seriekonvensjoner som det isometriske kameraet og turnbaserte kamper til fordel for et førstepersonsperspektiv og kamp i sanntid, brakte Fallout 3 den post-apokalyptiske RPG til mainstream-publikum, og solgte mer enn 12 millioner eksemplarer og vant flere spill av The the the the the the the the the the the the the the the the the the Årspriser underveis.
11. Bloodborne
Plattform: PS4
Utgivelse: 2015
Fra programvare nådde ren atmosfærisk ære i Bloodborne, en mørk handling/RPG som tegnet på Lovecraftian Lore. Mens Souls -serien alltid har lyktes med å bringe Forlorn Fantasy til liv, fra sin teft for å skape skremmende miljøer befolket av episke, blir skremmende sjefer realisert både estetisk og tematisk i blodbårne. En tur gjennom et våkne mareritt, blir spilleren behandlet på surrealistiske herligheter ledsaget av et hjemsøkende lydspor og en mengde onde våpen. Bloodborne serverer en fascinerende, utfordrende opplevelse tilført frykt og undring.
10. Final Fantasy Tactics
Plattform: PS3 • PS1 • Vita • PSP • iOS • Android
Utgivelse: 1998
Final Fantasy Tactics kan være en spin-off av Square’s største merke, men det sitter ikke under hovedfranchiseskyggen. Dette taktikkventyret fortalte historien om en gruppe høyfødte kadetter som kastet seg midt i en krig for tronen, som føltes mer moden og politisk enn tidligere Final Fantasy -spill. Imidlertid er spillingen der taktikk virkelig skinner. Square utviklet sin kjente jobbklasse-struktur til et progresjonssystem så dypt at du kunne miste deg selv i spenningen med å endre heltene dine i timevis. Taktikk levde opp til navnet sitt ved å gi en serie smarte møter som utfordret våre dyktige helter ved hver sving.
9. Baldur’s Gate II: Shadows of Amn
Utgivelse: 2000
En mørk og forbudende atmosfære, rikt tegnet og uttalt karakterbesetning, og strategisk kamp foredlet et allerede engasjerende system over forgjengeren, og gjorde Baldur’s Gate II til den definitive isometriske CRPG for millioner spillere over hele verden. Spillets suksess satte også scenen for Biowares oppstigning og evolusjon som en av de definerende utviklerne av RPG -er i de påfølgende tiårene. Få spill har så gjennomtenkt fanget D & D -estetikken og reglene. Men selv om han sto på sine egne fordeler, var Baldur’s Gate II en triumf av spillervalg, og ga konstante øyeblikk av oppdagelse og magi drevet av spillerens interaksjoner i verden.
8. Diablo II
Plattform: PC • Mac
Utgivelse: 2000
For sin hjemtur til helvete, blammet Blizzard Diablo -malen og endte opp med å lage en klassiker. Kjernespillets fem klasser tilbød nok variasjon alene, men mengden tilfeldig generert tyvegods skapte en svimlende mengde tilpasningsalternativer. Diablo IIs blodige, mørke-fantasy-omgivelser var en minneverdig lekeplass for fans som helte hundrevis av timer og drepte hellspawn i “Bare noen minutter til.”Spillet blomstret på nettet, og ga kamp.Netto spillere ekstra dybde når de bygger ut sine eventyrfester. Blizzard har tydeligvis gode minner fra spillet, og slipper oppdateringer lenge etter utgivelsen – og så sent som i 2016.
7. Star Wars: Knights of the Old Republic
Plattform: PS2 • Xbox • PC • iOS • Android
Utgivelse: 2003
Styrken var sterk med Biowares riddere av den gamle republikken, en RPG som lot spillerne bestemme om de ville være en Jedi eller Sith Lord gjennom valgdrevne scenarier. . BioWare leverte minneverdige karakterer og presset grensen for stemmene som opptrer i RPG -er, og skapte blåkopien som ble brukt for mange av dens senere RPG -er.
6. World of Warcraft
Plattform: PC • Mac
Utgivelse: 2004
Mens Blizzards MMORPG ikke var den første i sjangeren, er det utvilsomt den som populariserte den, og har fått utviklere til å jage suksessen siden. . Når de ser ut utelukkende til de mangeårige deltakerne som skulle løpe for å erobre drager og raid før andre elitegilder, har WOW kontinuerlig forvandlet og utviklet seg over 12 år. Det tilbyr nå et vell av aktiviteter og utfordringer for både årsakssammenheng en gang i uken og den verdens første raidlederen.
5. The Witcher 3: Wild Hunt
Plattform: PS4 • Xbox One • PC
Utgivelse: 2015
CD Projekt Red løftet RPG -sjangerens historiefortelling med The Witcher 3: Wild Hunt. Den fantastiske åpne verden var vert for hundrevis av oppdrag og meningsfulle avgjørelser rundt hver sving, og gir deg alltid noe å gjøre. Å se valgene dine ripple over det enorme landskapet var et høydepunkt i seg selv, og den mesterlige forfatteren ga uforutsigbarhet og gråtoner til hvert dilemma. Å se et spill med et så ambisiøst omfang leverer så fullt ut når det gjelder kvalitet er sjeldent, men Witcher 3 gjorde nettopp det, samtidig.
4. Mass Effect 2
Plattform: Xbox One • PS3 • 360 • PC
Utgivelse: 2010
Etter at BioWare ambisiøst satte bordet med den opprinnelige Mass Effect, oppfylte den andre oppføringen studioets løfter. I tillegg til å forbedre gameplayet massivt, fokuserte fortellingen på å bygge et lag og tjene alliertes lojalitet nye veier for å bli investert i Commander Shepards legende. Det introduserte også den illusive mannen, en menneskelighets-første dukkermaster som fungerer som en av de mest interessante og kompliserte skurkene i spill. Fra den actionfylte åpningssekvensen til “Suicide Mission” som viste deg konsekvensene av dine handlinger, var Mass Effect 2 en overbevisende spenningstur som representerer høydepunktet i en av de største moderne RPG-seriene.
3. Chrono Trigger
Plattform: PS3 • PS1 • SNES • Vita • 3DS • PSP • DS • GBA • IOS
Utgivelse: 1995
Enhver RPG -fan vil ha vanskelig for å finne noe dårlig å si om Chrono Trigger. Produktet av et utviklingsdrømmeteam på Square, det var fullt av sjarmerende karakterer, fargerike bilder og fantastisk musikk. Den tidsbøyende historien hadde spillere som utforsket innstillinger som varierte fra forhistorisk til post-apokalyptisk, alt sammen mens de utnyttet et smart kampsystem som oppmuntret samarbeid mellom karakterer. Fra helter som dør til skurker som ble med din sak, var historien full av vendinger og svinger. Selv når du var ferdig, sikret Chrono Triggers definerende bruk av nytt spill pluss og flere avslutninger at du alltid hadde en grunn til å gjenoppleve eventyret.
2. Final Fantasy VI
Plattform: PS3 • PS1 • SNES • Vita • PSP • GBA • PC • iOS • Android
Utgivelse: 1994
Til tross for stiv konkurranse (ofte fra selve utvikleren Square), har Final Fantasy VI tjent sin plass som den beste av de beste i en gylden epoke av RPGs. Fra den urovekkende åpningssekvensen til den Gud-drapsfinalen, holdt Final Fantasy VI spillere hekta med innovasjoner rundt hvert hjørne. Plottet sjonglerte perspektiver strålende, og formet innstillingen og historien gjennom flere interessante synspunkter – selv når verden bokstavelig talt falt fra hverandre takket være den deilig forvirrede skurken, Kefka. Hvert av de 14 partimedlemmene kunne skinne takket være velskrevet dialog og unike kampevner, og den eksepsjonelle grafikken og musikken ga opplevelsen en ubestridelig magnetisme. Den sansen vedvarer også i dag, noe som gjør Final Fantasy VI til en tidløs klassiker.
1. The Elder Scrolls V: Skyrim
Plattform: PS4 • Xbox One • PS3 • 360 • PC
Utgivelse: 2011
Essensen av rollespill bor en karakter og ser hvor eventyrene dine tar deg. Ingen spill oppnådd som ganske som Skyrim, som utvidet på seriens stiftelse og slapp spillerne løs i en viltvoksende verden full av historier. Bethesdas mestring av spillerdrevet progresjon nådde nye høyder med denne oppføringen, og kombinerte fleksibel kamp og engasjerende oppdrag for å gi en unik eierfølelse. Skyrim var revolusjonerende da den først ble utgitt (til tross for noen tekniske problemer), og har blitt mer variert og tilpassbar takket være Bethesdas støtte til MOD -samfunnet på både PC og Console. Skyrim har kanskje ikke den samme nostalgiske vekten som old-school-spill, men det åpnet RPG-er opp til et bredere publikum som ikke ville vite et sparende kast fra en bragd, og det satte en standard for RPG-er med åpen verden som moderne utgivelser fremdeles strever å nå.
Det er alt 100 – men vent! Vi har fortsatt en RPG til å hylle.
0. Dungeons & Dragons
Plattform: bordplate
Utgivelse: 1974
Spillverdenen skylder en stor gjeld til Dungeons & Dragons, fra de karakterdrevne videospillene de siste fire tiårene til de utallige viltvoksende rollespillene i bordplaten den gyte. Dette seminalspillet ble født av Dave Arneson og Gary Gygax, og ble født fra miniatyrene som var wargaming-scenen, men introduserte ideen om enestående karakterer som beveget seg gjennom en farlig verden mens en fangehullsmester kontrollerte strømmen av action, og ga struktur til imaginær fortellingsspill på en helt ny måte. Spillet fanget fantasien til spillere over hele verden. Dens mange påfølgende utgaver, avleggere og etterkommere fortsetter å gjøre det til i dag.
Dungeons & Dragons ‘innflytelse og innvirkning er vanskelig å overdrive. De fleste tidlige videospill -RPG -er var direkte forsøk på å etterligne D & D -konseptet i digital form. Fantasymiljøet til D & D, selv inspirert av verk som J.R.R. Tolkiens Lord of the Rings og Robert E. Howards Conan Tales, praktisk definerte datamaskin -RPG -er de første årene. Karakternivåing og progresjon, utforskning og oppdrag, en definert statistiske reglerett, tilfeldighet gjennom terningruller eller tallgenerering, og narrativ spillervalg sporer alle sine røtter her.
Vår rangering av RPG -er er fokusert på videospill, men det er umulig å vite om noen av disse spillene ville eksistere uten rotopplevelsen som D&D introduserte: venner samlet seg rundt et bord, lo og delte i et eventyr.
Liste over rollespill etter sjanger
Samtidig handling/eventyr/spionasje/militær []
- D20 moderne av Wizards of the Coast
- Feng Shui – basert på fiasko – Et GM-mindre spill om småkriminelle og grusomme vendinger av skjebnen
- Gumshoe -system
- Victory Games – basert på leiesoldater, spioner og private øyne
- Palladium -bøker
- Over kanten
- Spycraft av Alderac Entertainment Group – Top Secret av TSR – Fantasy []
- Agone (Japansk) – Fantasi med Mecha som japansk) – En moderne fantasi med gult Diceless Rollespill – basert på verkene til David a. Hargrave
- Japansk) – mmorpg -lignende
- Ars Magica
- Det svarte selskapet Bokserie av Blue Rose av Green Ronin Publishing
- Slott og korstog – Troll Lord -spill
- Castle Falkenstein – Steampunk Fantasy
- Ridderlighet og trolldom
- Chronicles of Ramlar
- Conan -kosttilskudd, Conan mot mørket! , begge utgitt i 1984 av TSR
- Conan rollespill , ved hjelp av det såkalte “Zefrs” (Zebs Fantasy Rollespillsystem), og publisert i 1985 av TSR
- GURPS CONAN , bruker GURPS system og publisert fra 1989 av Steve Jackson Games
- Mongoose Publishing
- Det mørke øyet – Das Schwarze Auge
- Demon’s Lair – Opprettet av Lasalion Games
- Don Jon – av Clinton r. Nixon
- DragonQuest
- Målspill, senere versjoner av Dungeons & Dragons – Opprettet av Dave Arneson og TSR, Inc. og trollmennene i kysten
- Elfquest av Chaosium – basert på Elric -verkene!, av Chaosium, basert på Elric of Melniboné Stories
- Empire of the Petal Throne – satt i Eon
- MMORPG, utgitt av Everway
- Fantasihåndverk av Fireborn av Fantasy Flight Games
- Skjebnen til nornene
- Eponyme fantasy -roman
- Fantasy Flight Games.
- Iron Crown Enterprises
- Stormbringer RPG (aka Elric!)
- HeroQuest / in Nomine – Basert på Ironclaw – av Alderac Entertainment Group
- Gary Gygax og utgitt av Lone Wolf
- J. R. R. Tolkien
- Maelstrom
- Yaquinto – RPG tegning på 4000 B.C. til 1000 a.D. Jordlegender.
- J. R. R. Tolkien
- Tysk fantasy RPG
- Mistborn – basert på Mistborn Bokserie av Brandon Sanderson
- Monastyr (Musevakt – Basert på tegneserieserier med samme navn av David Petersen der alle karakterer er mus og “monstre” er andre dyr.
- Multiverser av japansk) – Wizards in Contemporary
- R. Sean Borgstrom
- Osric
- Palladium fantasy rollespill (1983, 1996) – Opprettet av Paizo Publishing
- Krefter og farer – av Avalon Hill
- RMFRP (Rolemaster Fantasy -rollespill) av Iron Crown Enterprises – Fullt utvidbare og tilpassbare regler System
- Runequest Opprinnelig av Chaosium, senere av Avalon Hill og for tiden av Mongoose Publishing
- Alderac Entertainment Company
- Elric of Melniboné Stories
- Swordbearer av Heritage Games og Fantasy Games Unlimited
- Japansk)
- Talislanta av Driftwood Publishing
- Skyggen av i går av pine Brasiliansk RPG av Dream Pod 9
- Flying Buffalo
- Warhammer fantasy rollespill av Games Workshop
- Wuxia -stilspill basert på The Wheel of Time Novel Series av forfatter World of Warcraft av Blizzard
- Historisk/periode eventyr []
- Ess og åtte – Eventyr! – TSR – Basert på Boot Hill – TSR – D20 Past av Wizards of the Coast
- Dark Ages (World of Darkness)
- Deadlands: The Weird West
- Hunder i vingården – Løst basert på Mormon-staten Deseret i Pre-Statehood Utah av Lumpley Games
- Draug – Norsk RPG -sett under Napoleonskrigene. Temaer: Den tidlige nasjonale bevegelsen og folklore og overtro, basert på fudge -motoren.
- Dzikie Pola (Wild Fields), et sett i 1600 -tallets spilldesigners workshop og glemte futures
- TSR – Urban Crime Adventure fra 1930 -tallet
- Hul jordekspedisjon av Arthurian Legend
- Game Designers ‘Workshop – Sine Requie – Italiensk skrekk rollespill.
- Tibet rundt 1959 under den kinesiske invasjonen. Vajra Enterprises .
- Varulv: The Wild West
- The World of Indiana Jones av West End Games
- Yarr! Pirate RPG Av BD -spill. Historisk fantasi satt i piratkopieringsalderen. Et regler-lys-spill for både barn, nybegynnere og veteranspillere.
Skrekk []
- Alt kjøtt må spises – Zombie Survival Horror Game ved utover det overnaturlige (1987, 2005) – Opprettet av Randy McCall og Kevin Siembieda, utgitt av Palladium Books
- Bureau 13: Forfølgelse av natten fantastisk av Tri TAC -spill
- Call of Cthulhu – Basert på chills verk
- Deadlands: The Weird West
- The Everlasting (rollespill) av Visionary Entertainment Studios Inc
- Kabbalistisk og kaosium
- Noctum
- Over kanten
- Sine Requie – Italiensk skrekk rollespill.
- Pelgrane Press
- Ukjente hærer
- Det hviskende hvelvet – en RPG om gudsjakt
- Verden av mørke Produktlinje av Vampire: The Masquerade
- Varulv: Apokalypsen
- Mage: The Ascension
- Wraith: The Oblivion
- Demon: The Fallen
- Mamma: Oppstandelsen
- Hunter: The Reckoning
- Varulv: The Wild West
- Dark Ages (World of Darkness)
- World of Darkness (ny) Ny produktlinje av Vampire: Requiem
- Promethean: The Created
- Changeling: The Lost
- Hunter: The Vigil
- Humor og satire []
- Diana: Warrior Princess
- Ghostbusters RPG basert på det menneskelige okkuperte deponiet
- Krok (Siroz) (Satiriske gjenger og spionkriger som involverer engler og demoner i den moderne verden)
- Macho kvinner med våpen
- Munchkin
- Ninja Burger
- Risus
- Historier fra den flytende vagabonden
- Anime -basert RPG.
- Science fiction []
- 2300 e.Kr – Hard science fiction
- Steve Gallacci
- Alternitet
- Buck Rogers XXVC
- UFO -er og regjeringsdekke
- C ° ntinuum – Tidsreiseeventyr
- Cthulhutech – Cthulhu Mythos med Mecha, Horror, Magic and Futuristic Action
- Cyberpunk 2020 – basert på D6 -plassen
- D20 moderne spill
- Doctor Who rollespill
- – Space Opera
- Fringeworthy – Alternativ historieeventyr
- FTL: 2448
- Gamma World – Post-apokalyptisk fantasi
- Gurps plass
- TV -serien
- Jovian Chronicles – mecha og episke romkamper
- Dommer Dredd – Basert på den fremtidige lovhåndhevelse av tegneserieserier
- mecha anime film og manga
- krigsspill
- Metamorphosis Alpha – det første science fiction rollespillet
- Mutant – post-apokalyptisk
- Mutant kronikker – etterfølger til mutant
- dystopiske futures
- PRIME -direktiv – sett i Star Trek-avledede rift Chaos Earth – Spinoff av Rifts
- Larry Nivens romaner
- Robotech MECHA Anime TV -serie
- Shatterzone – Space Opera
- Sjokk: Social Science Fiction
- SLA Industries
- Space Master – Tilpasning av Rolemaster
- Romskip null
- Spleisere
- Stjernefrontiers
- Stargate SG-1
- Hero System
- Starship Troopers og relaterte filmer og tegneserieserier
- Star Trek: Rollespillet (Star Trek rollespill (Dechipher)
- West End Games)
- Star Wars rollespill (Wizards of the Coast)
- Fantasy Flight Games)
- Fanfilmserie
- Historier fra den flytende vagabonden – komedie
- Tidsherre – et lege som spill
- Transhuman Space – Hard science fiction
- Reisende
- Reisende: 2300 – Hard science fiction
- Treenighet
- Warhammer 40.000 Wargame
- Storm Konstantin
- Superhelt []
- Big Bang -tegneserier
- Vidunderlige nye verden
- Kapper
- Spectrum Games
- Champions av DC -helter av Mayfair Games
- West End Games
- Dobbelt kors
- Games Workshop
- Steve Jackson Games
- Marvel Universe rollespillspill av Marvel Publishing Group
- Marvel Super Heroes Adventure Game av TSR
- Mutanter og masterminds av Green Ronin Publishing
- Silver Age Sentinels av Guardians of Order
- Kaosium
- Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness (1985) – Opprettet av Erick Wujcik, utgitt av Palladium Books under License from Mirage Studios; Basert på den originale tegneserieserien av Peter Laird
- Treenighet
- Mayfair -spill
- Skurker og årvåkenheter av Fantasy Games Unlimited
- Ville talenter
- Multi-sjanger og krysssjanger []
- Cthulhutech av Wildfire – H.P. Lovecrafts skrekk med mecha og anime -påvirkninger
- Gudlignende (superhelt/alternativ historie)
- Privateer Press (Steampunk/Fantasy)
- Numenera (2013) av Monte Cook Games (Science Fantasy)
- Sanctum Polis – Rest Eternal Memory Caxton må reise inne i drømmer for å oppdage hvem som er ansvarlig for seriemordene som finner sted på Solaris Notre University.
- Shadowrun (Terra The Gunslinger (Japansk) – West End Games
- Worlds of Wonder av Chaosium
- Andre sjangre []
- Primetime Adventures av universelle rollespillsystemer []
- Fantastisk motor
- av Chaosium
- Korps av Blacksburg Tactical Research Center
- West End Games ‘interne system, basert på Star Wars RPG
- D20 -system – Basert på Dungeons & Dragons 3. utgave regler
- SKJEBNE – Fantastiske eventyr i underholdning av bordplater basert på fudge -motoren
- Fudge – Gratis, universell, gjør-det-selv-spillmotor av Steffan O’Sullivan
- GURPS – Generisk universell rollespillsystem av heltesystem av West End Games
- Mongoose Publishing
- Risus
- Saga -system – Publisert av TSR
- Tri -Stat DX – Universelt system brukt i Green Ronin Publishing
- Universalis av eksterne lenker []
- En lengre liste finner du på http: // www.Darkshire.nett/jhkim/rpg/leksikon/