Mods – Total War: Attila – Mod DB, Topp 25 Beste mods for Total War: Attila (alle gratis) – Fandomspot

Topp 25 beste mods for Total War: Attila (alle gratis)

Contents

Vi har alle vært begge steder, jeg er sikker på.

Mods – Total War: Attila

Mot en mørkere bakgrunn av hungersnød, sykdom og krig, øker en ny makt i de store steppene i øst. Med en million ryttere på ryggen, er Ultimate Warrior King tilnærminger, og hans severdigheter er satt på Roma … neste avdrag i den multi-prisbelønte PC-serien som kombinerer turnbasert strategi med sanntids taktikk, Total War: Attila Casts Spillere tilbake til 395 e.Kr. En tid med apokalyptisk uro i de mørke tidens daggry. Hvor langt vil du gå for å overleve? Vil du feie undertrykkelse fra verden og skille ut en barbarisk eller østlig rike av ditt eget? Eller vil du støtte seg mot den kommende stormen som de siste restene av Romerriket, i den ultimate overlevelsesstrategien? Guds svøpe kommer. Verden din vil brenne.

Northern Kingdoms Remastered: Total War

23. september 2023 utgitt 31. januar 2022 sanntidsstrategi

* VIKTIG* Denne remasterede moden er basert på den opprinnelige moden: Nordlige riker Total War Jeg gjør dette utelukkende på egen hånd, så ikke press.

Tidevannets Lord – Seven Kingdoms Submd

20. september 2023 utgitt 18. januar 2023 Sanntidsstrategi

Først vil jeg gi æren til de syv kongedømmer og syv kongedømmer submod -team, da det meste av dette arbeidet er utenfor dem. Dette er en submod for syv riker.

Skyrim: Total krig

15. september 2023 TBD sanntidsstrategi

Total War Skyrim skal være en rekreasjon av hendelsene i 4. epoke som sett i Elder Scrolls V: Skyrim, men ble forestilt på nytt og gjenopprettet i total krig.

Rise of Mordor: submod

4. september 2023 utgitt 2019 sanntidsstrategi

En submod for Rise of Mordor som tilfører ekstra innhold til spillet.

Total krig – et spill med is og ild

24. august 2023 TBD sanntidsstrategi

Et spill med is og ild kommer til å bli en fortsettelse/overhaling av de store syv kongedømmene total krig, jeg har tenkt å utvide arbeidet BM og meg gjorde over.

Kingdom of Westeros

8. august 2023 Tidlig tilgang 15. februar 2023 Turnbasert strategi

En Games of Thrones -kampanje for Attila Total War, men dessverre på et europeisk kart. Attila Total War Mechanics Best passer A Games of Thrones -kampanjen.

Medieval Kingdoms Total War (Attila Version)

11. mars 2023 utgitt 2016 sanntidsstrategi

Medieval Kingdoms: Total War er en total konvertering av total krig: Attila med bringer spillet til den høye middelalderen, satt i startåret 1212.

Kristi fødsel

26. jan 2023 TBD sanntidsstrategi

Anno Domini -serien overhaling totalt Attila Total War -kampanjer for å fortelle historien om Europa i løpet av mørketidene. Vår første modifisering.

Ice & Fire Total War: War for Westeros (Book Inspired) Mod

13. nov 2022 TBD sanntidsstrategi

Ice & Fire: War for Westeros (bokinspirert) Mod er en en overhalingsmod for TW: Attila. Denne moden er inspirert av bokserien “A Song of Ice & Fire” av.

Rordens flammer

7. juni 2022 utgitt 8. juni 2022 Turnbasert strategi

Dette er en submod for de daggryløse dagene som tilfører Angmar og en annen snart avslørt fraksjon.

Imperium Praetoria omarbeidet

23. jan 2022 løslatt 3. januar 2022 Sanntidsstrategi

Dette er bare omarbeidet mod, noe som gjør det mer balanserende med vaniljespill. Jeg gjør enheter mindre kraftige for både Praetoria -fraksjoner og omarbeidet alle enhetsstatistikker.

Nordlige riker – Total krig

18. juni 2021 Tidlig tilgang 2020 sanntidsstrategi

I denne moden vil du kunne spille de mest kjente fraksjonene av Witcher -universet.

Gondors fiefs

20. april 2021 utgitt 2019 sanntidsstrategi

Denne moden legger til enheter fra Gondors fiefs til Rise of Mordor Mod. Alle rettigheter går til fremveksten av Mordor -teamet og mod.

Hobbit -filmpakken

14. januar 2021 løslatt januar 2021 sanntidsstrategi

Hei og velkommen dette er min submod for å øke Mordor. Jeg begynte bare å modde for 2 dager siden, så ta det med ro hvis det er noen problemer og takk.

Syv kongedømmer submod

11. nov 2020 utgitt 2020 sanntidsstrategi

Dette er en submod for syv riker som legger til mange nye og gamle hus i spillet

Borgining av en slutt: 622 e.Kr

2. juni 2020 TBD sanntidsstrategi

Vårt team jobber med et storslått prosjekt for å gjenskape den uendelige fiendtligheten mellom bysantinske og sassanid -imperier sammen med fremveksten av en islamsk.

Mod Manager (Fix forsøk)

25 feb 2020 utgitt 2018 sanntidsstrategi

Hei alle sammen, jeg antar at på et tidspunkt av din interesse for total krig: Attila ville du prøve det. I det siste endte fellesskapet.

Witcher Reskin of Game of Thrones

26. desember 2019 utgitt 2019 sanntidsstrategi

Jeg lagde en shitty Reskin of the Game of Thrones Mod for Attila. All kreditt går til skaperen, jeg har bare laget det for moro skyld

Syv riker: Total krig

1. november 2019 utgitt 2016 sanntidsstrategi

Seven Kingdoms er en total konverteringsmod for Attila: Total krig basert på og inspirert av en sang av is og ild / Game of Thrones.

Caesars og Augusti

31. oktober 2019 utgitt 2019 Grand Strategy

Imperiala

18. jan 2019 Tidlig tilgang 2019 sanntidsstrategi

Har du noen gang lurt på hvordan en Attila ville bli gjenoppfunnet? På en fiktiv måte, men uten å komme inn i fantasiverdenen? Vi vil . Hvis du noen gang ønsket det en.

Total War Attila Shahab Kavoosi (Aztec) grafikk

17. jan 2019 utgitt 2015 Turn -basert strategi

hei alle sammen jeg er shahab kavoosi kjent som aztek i nettet . Du vet i fjor jeg opprettet veldig populær mod (Aztec Total War Rome 2) . den første.

Mirkwood Elves

23. juni 2018 TBD Turn -basert strategi

Elver fra The Dark Woods også kjent som Mirkwood har lurt inn i Attila Total Wars World.

Garrison omarbeiding

6. mars 2018 utgitt 2018 Turn -basert strategi

Denne Mod Rework Garrison for 7 kulturer inkluderer: Barbarian, Celtic, Nordic, Desert Kingdom, Sassanids, Wre-Ere og Slavic. Steam: Steam Community.com/sharedfiles/filedetails/?ID = 1313608626.

Ytterligere enheter Mod – Attila (Aum -Att)

2. mars 2018 utgitt 2015 sanntidsstrategi

Ytterligere enheter Mod – Attila (AUM -ATT) 2.7 legger til 40 tilpassede enheter til Attila. Listen over enhetene er oppført i kommentarfeltet nedenfor. Det låser opp.

Europeiske høye middelalder

14. februar 2018 utgitt 2018 sanntidsstrategi

Denne moden ligger i 1004 e.Kr., bare ved start av høye middelalder. I Europa har store politiske endringer og territorielle omfordelinger dukket opp.

Glemte riker

1. jan 2018 utgitt 2016 Turn -basert strategi

Forgotten Realms er en kampanje og kampoverhaling. +28 fraksjoner.

Sarzamin Javid V1.7 (Immortal Land: Unit Mod)

1. desember 2017 utgitt 2016 Turn -basert strategi

Hei folkens! Her er den nye versjonen av moden min: sarzamin javid. Men denne gangen er det feilfri og fullt testet. Min kjære venn Danial Morteza Pour har vennlig.

1066 Milites Dei

27. mai 2017 Tidlig tilgang 2017 Turnbasert strategi

Charlemagne-Mod General–New Grand Campaign ved hjelp av Charlemagne-kartet i 1066 e.Kr. -Ny kampanjebalanse, funksjoner og følelse som passer til perioden. -Ny kamp.

Moderne myter

23. mai 2017 utgitt 2017 Turn -basert strategi

En mod basert på Rick Riordands bøker. De 5 viktigste fraksjonene er: Camp Half Blood, Camp Jupiter, The House of Life, Norse Einherjar, Monster Horder.

Ingen mods ble funnet samsvarende med kriteriene som er spesifisert. Vi foreslår at du prøver mod -listen uten påført filter, for å bla gjennom alle tilgjengelige. Legg til mod og hjelp oss å oppnå vårt oppdrag å vise frem det beste innholdet fra alle utviklere. Bli med nå for å dele ditt eget innhold, vi ønsker både skapere og forbrukere velkommen og ser frem til kommentarene dine.

Topp 25 beste mods for Total War: Attila (alle gratis)

Av Paolo Owyong Dette innlegget kan inneholde tilknyttede lenker. Hvis du kjøper noe, kan vi få en liten provisjon uten ekstra kostnad for deg. (Lære mer).

Olympian Battle Mod TW Attila Gameplay Forhåndsvisning

Total krig: Attila ser deg spille gjennom overgangsperioden like før de mørke tidens begynnelse.

Det er 395 e.Kr., og du er i det som kalles sen antikkperiode. Den velkjente tittelfiguren Attila er ikke ved roret til HUNS ennå, men vil kjempe seg dit gjennom kampanjen.

Når den totale krigsfranchisen utvikler seg med hver nye tittel, bygger TW: Attila på forgjengeren Roma II. Og det tilbyr Noen store forbedringer til UI og kamp.

Likevel, akkurat som alle totale krigsspill, fortsetter modding -samfunnet å finne måter å gjøre forbedringer over tid.

Og nå er det et flott tidspunkt å se tilbake og glede seg over noen av disse fellesskapets forbedringer for å få den beste totale krigen: Attila -opplevelsen mulig.

Prep for kamp!

25. Olympian kampanjekamera

Olympisk kampanjekamera mod

Kamerakontroll er alltid et forbedringsområde.

Ikke bare for total krigsspill, men for storstilt strategispill generelt.

Det meste av tiden disse spillene lar deg ikke zoome inn langt nok, komme nær nok eller få de rette vinklene du trenger.

Olympian kampanjekamera løser det ved å gi deg justerte høydeparametere i kampanjekartvisningen.

Du kan nå zoome lenger ut eller komme litt nærmere bakken, og gi deg flere muligheter til å planlegge strategier og et bedre syn på omkringliggende fraksjoner og deres aktiviteter.

24. Olympian Battle Camera

Battle Camera TW Attila Mod

Modder Olympian tilbyr oss de samme alternativene når det gjelder taktiske kamper, noe som gir mer frihet når det gjelder kamerabevegelse.

Du vil kunne komme veldig nær handlingen hvis du velger, eller du kan zoome ut for et fugleperspektiv av kampen.

Dette gir mer fleksibilitet som passer på enhetene dine under kamp, ​​enten du trenger å fokusere på bestemte deler av hæren din, eller for å få en rask oversikt om slaget går i din favør.

Vi har alle vært begge steder, jeg er sikker på.

23. Mer dristig kampanje grenser V2

Mer dristig kampanje grenser forhåndsvisning

En annen livskvalitetsmod som går med Olympians kameramodier, desto mer dristige kampanjer gjør det lettere å se provinsens grenser.

Spesielt når du er zoomet ut, er det ikke alltid like lett å oppdage hvor territorier slutter.

Dette kan gjøre det vanskelig å strategisk planlegge dine neste trekk. Vel, ikke lenger.

Det som er enda bedre er at MOD nå er i sin andre versjon, som betyr full kompatibilitet med nyere DLC -er og kompatibilitet med andre mods bør ikke være noe problem.

22. Naturlig vannmod

Naturlig vann Mod Tw Attila

TW -samfunnet har gitt oss mange måter å forbedre spillets visuelle.

Natural Water Mod er en slik forbedring, noe som får vann til å se mye mer realistisk. Det er bare utrolig, egentlig.

Det påvirker alle vannmasser på kartet inkludert elver, innsjøer og hav.

Vann har alltid vært en begrensning grafisk. Men takket være mods som dette, kan vi få en mye mer oppslukende visuell opplevelse.

21. Attila: Flora HD

Attila: Flora HD Mod

Du tror kanskje grafikk for miljøet ikke ville spille en stor rolle i total krig: Attila … men du vil bli overrasket over hvor mye en visuell oppgradering kan forbedre hvor oppslukende spillet er generelt.

Fordypning er en av de største faktorene for modding IMO.

Denne Flora HD Mod repetextures det meste av spillets terreng og flora, og gir dem fullstendig omarbeidet HD -teksturer.

Modder Celticuswas fokuserte spesielt på å forbedre Atlantic and Continental Climates, så du vil se flest forbedringer i disse områdene.

Totalt sett er det en flott visuell forbedring som bare får spillet til å se bedre ut. Som kan hate det?

20. Lyse våpenstrukturer (ingen svarte våpen!)

Bright Weapon Textures Total War Attila Mod

Våpenstrukturer har blitt oppgradert gjennom årene, og vi har modder Olvkhs99 å takke for det.

Hans største grep var med stålvåpen som dukket opp i en mørkere nyanse (som forklarer mod -tittelen).

Når du ser på sammenligning av side om side, får det faktisk til å lure på hvorfor sverdene og aksene ser ut til å være helt svarte.

Det er en mindre endring, men gjør det generelle utseendet på spillet bare mer realistisk.

Denne moden påvirker de fleste våpen inkludert alle keltiske, østlige og steppe -sverd, sammen med germanske spyd, romerske dolk, skuddet og Khanda (blant andre).

19. Aztec 2015 grafikk

Aztec 2015 grafikk TW Attila

Aztec 2015 -grafikk er en av de større grafiske modsene der ute, og lager store endringer til spillets natur.

Det legger faktisk 50 forskjellige scener til spillet, inkludert bakgrunner for solnedgang, mørkere tåkete klima og solfylt ettermiddagvær.

Det er bare tre eksempler, så forestill deg hva du finner i de andre 47!

Seriøst, denne mod -pakken er enorm.

Ikke bare forbedrer dette seg på nøytral miljøkrafikk, men det tilfører også noen lyseffekter til kamper, noe som gjør storskala krigføring desto mer episk.

18. GBJ Blood Mod Attila: Blodets mørke tider

GBJ Blood Mod Attila skjermbilde

En annen måte å forbedre kampbildene på er gjennom forbedrede blodteksturer.

Det er ganske vanlig at utviklere kan tone ned blodteksturer i noen spill i dag. Det være seg å gjøre spillene deres vennligere for yngre målgrupper, eller for å få slagmarker til å se mindre rotete.

Men det er også blitt vanlig at modders gjør justeringer for å passe til hva de vil.

Total krig: Attila er ikke annerledes med GBJ Blood Mod.

Kamper vil virke mer realistiske som det er nå 7 nye blodteksturer i pakken. Blod forsvinner ikke fra slagmarkene, heller. Så du vil kunne sette pris på kjølvannet av hver trefning.

17. Cinematic Combat – Radious Version

Cinematic Combat Tw Attila

Som den totale krigsserien antyder, handler det om å kjempe mot krigene.

Å se store kamper utfolde seg er det det handler om-å gi deg den etterlengtede tilfredsheten etter all planlegging og strategi for Herre vet hvor lenge.

Og hvilken bedre måte å gjøre disse kampscenene desto mer episke enn å forbedre animasjonene?

Med den strålende filmatiske kampmoden kan du øke kampanimasjoner fra 40% til 100% – noe som gjør det mye mer underholdende å lene seg tilbake og se disse kampene utfolde seg.

Enheter vil bruke mer naturlige bevegelser i stedet for de kjedelige standardstikkbevegelsene du ofte ser. Men dette er en mod du må oppleve for å sette pris på.

16. Return to Glory (Animations Mod)

Gå tilbake til Glory Tw Attila

Du kan forbedre Battle Animations enda lenger med Return to Glory Animations Mod av Petro.

Denne moden har som mål å ikke bare gjøre kampanimasjoner mer realistiske, men mye mer filmatisk også.

Så i utgangspunktet er det desto morsommere å se at hærene dine engasjerer seg i kamp.

Return to Glory gjør mange endringer, men som å fjerne latterlige halshuggingsanimasjoner, forbedrer kavaleriavgifter og tilbyr noen forskjellige kampstiler for tunge infanterienheter.

Det tilfører også mye variasjon i enhetsbevegelsene under kampsekvenser, noe som gjør alt mer interessant og spennende å se på.

15. Mer detaljert enhetsstatistikk -fanen

Mer detaljert enhetsstatistikk TW Attila

Utover kameravinkler og forbedret grafikk, er det også mange mods der ute som tilbyr mer spesifikk livskvalitetsendringer.

Etter hvert som tiden går, eldes ikke noen spill. Mods hjelper.

“Mer detaljert enhetsstatistikk” mod av Wesloo er et av disse nyttige tilleggene, noe som gjør kamper enklere å spille gjennom.

Å ta beslutninger om strategispill handler om å maksimere informasjonen du har. Og av en eller annen grunn ble noe informasjon fjernet fra enhetsstatistikkmenyen i Total War: Attila.

Denne moden bringer denne statistikken tilbake, og lager angrepsbonus vs. Infanteri og kavaleri, rekkevidde og branntall tilgjengelig for visning.

Selv om noe informasjon kan søle ut av menyen grenser på grunn av størrelsen, er det en liten kosmetisk pris å betale for å kunne ta bedre kampbeslutninger.

14. Sebidees ubegrensede guvernører

Sebidee

Et annet forbedringsområde er den begrensede politiske og diplomatiske mekanikken til TW: Attila.

Selv om mange forbedringer er gjort etter hvert som den totale krigsserien vokser med oss, føles disse diplomatiske systemene alltid som om de kommer på andreplass til kamprelatert spill.

En begrensning som spesielt irriterer fansen er guvernørgrensen, og tvinger de fleste av generalene dine til å forbli ledige.

Vel, denne moden lar deg plassere guvernører i hver av provinsene dine – og selv om det gjør spillet litt enklere, er det mye mer fornuftig også.

1. 3. Fruktbarhet +1

Fruktbarhet +1 mod total krig Attila

Med tøffe vintre som kryper fra de nordlige regionene på kartet, blir store deler av kartet ufruktbart gjennom hele kampanjen.

Dette utgjør en ny utfordring.

Du kan finne deg selv å vandre gjennom snøstormer, miste menn før kampene til og med begynner.

Modder Deliciouscrackers syntes at det var litt å gjøre det meste av Europa som var innbydende av midten av spillet … mye … mye.

Som fikk fruktbarheten +1 mod.

Det det gjør er å øke fruktbarhetsnivået til hver provins med 1, noe som gjør det mindre sannsynlig at større deler av kartet vil bli ubrukelig gjennom hele kampanjen.

En annen mod som kan gjøre spillet litt enklere, men det skaper en ny balanse som gjør forskjellige strategier gjennomførbare i løpet av gjennomspillet ditt.

12. Tower Nerf Mod

Tower Nerf Mod - Total War Attila

Visse mods tar sikte på å balansere kampmekanikken.

Og det virker som de fleste TW: Attila -fans er i enighet når det gjelder defensive tårn. De kan være spesielt brutale i Attila, og utslette store deler av hærene dine på avstand.

Takket være Magnar får vi en nerf som reduserer rekkevidden og kutter skaden i to. Ryddig!

Ikke misforstå: De kan fremdeles være ganske dødelige, de er bare ikke så overmannet med denne moden.

11. Ammunition påfyll

Ammunisjon påfyll TW Attila

Nok en kul kampforbedring, denne gangen gir forbedrede bueskyttere.

En annen mod fra Magnar, opprettet fordi han trodde det bare ikke var fornuftig at missilenheter ville bli praktisk talt ubrukelig Når de gikk tom for ammunisjon.

Vel ammunisjon påfylling av det mulig for missilenheter å fylle på ammunisjon, men holder dem balanserte.

Ammo -påfyll har også en tidsstraff.

Bueskyttere vil ikke kunne bevege seg på to minutter mens de venter på støtte for å gi dem en frisk gruppe med piler. De vil ikke bli helt kastet ut av slaget, men du må vente før de blir aktive igjen.

10. Den lange natten

The Long Night - Tw Attila

Enhver total krigsfan vil vite at når du først har brukt alle åpenbare midler til å øke interessen din for spillet, er det alltid overhalingsmodus som gir deg en helt ny opplevelse.

Den lange natten er et interessant inntrykk av dette. Det kaller seg “halvhistorie og halv fantasi”.

Satt i det 7. århundre Europa, har de fleste av de nordlige landene blitt gjort beboelig på grunn av istiden som har plaget landet for forrige århundre.

Det meste av det fruktbare landet tilhører enten de romerske eller sassanide imperiene. Og med nordlendinger som er tvunget til å flytte sørover for ly, er krig uunngåelig.

Denne moden har en evig vinterinnstilling, nye hendelser som en demonisk invasjon (som forklarer fantasy -aspektet av MOD), og til og med nye enheter for å utforske. Mye moro å være her.

9. Total krig: Rise of Mordor

Total krig: Rise of Mordor Mod

Det er sannsynligvis ikke et eneste total krigsspill som ikke Ha en herre av ringene overhalingsmod.

Basert på den populære tredje alderen Lotr Mod for Roma II, har det samme teamet flyttet prosjektet sitt til Total War: Attila for en mer oppdatert LOTR -opplevelse.

Siden det er basert på LOTR, vil du kunne spille enten som menn, alver, dverger eller orker.

Alle enhetene er blitt gjentatt for å passe til temaet, så du får et helt oppslukende LOTR Total War Game. Det er ganske vilt, ærlig talt.

Dessverre kom den opprinnelige moden ikke med en spillbar kampanje.

Imidlertid har en submod nylig blitt utgitt kalt The War of the Ring, som er et fint tillegg sammen med TW: Rise of Mordor.

8. Kongedømmer av Westeros

Kongedømmer av Westeros - TW Attila

Et annet vanlig total krigskonverteringstema er Game of Thrones.

Total War: Attila får også sitt helt eget Game of Thrones -mod, i form av kongedømmer av Westeros.

I motsetning til Rise of Mordor, inkluderer Kingdoms of Westeros faktisk en helt spillbar kampanje konvertert for å passe til verdenen til Westeros.

Mens moden fremdeles er i de tidlige stadiene av utviklingen, er det for øyeblikket den beste moden for Attila der ute.

Tilbakemeldinger har vært positive så langt, og hvis du ikke planlegger å spille det akkurat nå, er det sannsynligvis en god idé å bokmerke det for fremtidige oppdateringer.

7. Uoffisiell Attila Community Patch

Uoffisiell Attila Community Patch Mod

Med de fleste modable spill er det alltid en god idé å sjekke fellesskapsoppdateringen når det er tilgjengelig.

Fellesskapsoppdateringer er typisk sammenstillinger av finjusteringer, saldoer og endringer som er avtalt av de fleste av samfunnet for å være gunstige for det samlede vaniljespillet.

Totalkrigen: Attila Community Patch er en flott kilde for dette slags ting, fra grafiske oppgraderinger til spillmekanikk.

Det inkluderer de fleste av bugfixene som samfunnet har ansett for å være “må haves”, så det er generelt en bedre måte å oppleve spillet som helhet.

Anbefaler denne på det sterkeste.

6. Glemte riker

Forgotten Realms Total War Attila Mod

Hvis du ønsker å oppdatere den totale krigen din: Attila -opplevelse uten å streite for langt fra vanilje, er glemte riker en fin måte å gjøre det.

Moden gjør ikke drastiske endringer som andre tidligere overhalinger. Men det gjør nok balanse og visuelle justeringer for å holde gameplay spennende.

Med glemte riker har du 28 låsesedraksjoner tilgjengelig, inkludert nye generelle modeller, individuelle egenskaper og enhetslister for hver.

Kampbalanser er også gjort, med øker enhetshastigheter og gjør kamp mer fartsfylt enn i vanilje.

5. Eagles fall

Eagles Fall - Tw Attila

Eagles fall er for den hardcore realismen og historiske nøyaktighetsfans der ute.

Modder Dresden hevder at disse to punktene var hans hovedfokus når han opprettet moden.

Dresden er faktisk en veteran total krigsmodder, noe som burde være nok til å stole på at kvalitet ikke vil være et problem her.

Mod fokuserer på endringer i enhet og kamp, ​​og gjør massive endringer til enhetsteksturer slik at de er mer passende for tidsperioden.

Visse kampmekanikere har også blitt endret, men fortsatt med realisme og historisk nøyaktighet i tankene.

Og det er også et par submoder tilgjengelig for raskere eller tregere kamper, slik at du selv kan bestemme deg som du foretrekker, og de er alle tilgjengelige på Steam.

4. Radious Total War Mod

Radious Total War Mod

Radious har også blitt populær i den totale krigsmoddingsscenen, mest for hans overhalingsmodus for Roma II.

Han tok en knivstikk ved å overprøve total krig: Attila også, og resultatet har vært ganske fantastisk.

Som med alle Radious ‘andre mods, blir det gjort store rebalanser her. Inkludert endringer i kampanjen AI, diplomati, kampsystemer og enhetsstatistikk.

Verdt å sjekke ut hvis du har tid og vil ha noe friskt.

3. Medieval Kingdoms 1212 AD Base Pack

Medieval Kingdoms 1212 AD - TW ATTILA MOD

1212 annonsekampanjeprosjektet har vært i verkene i over 5 år og er fremdeles ikke ferdig (fra dette forfatterskapet).

Hva gjør det så lang tid? Den intensive interne testingen, da dette opprinnelig bare ble gjort tilgjengelig for innholdsskapere og nære venner. Først…

Med den nylige offentlige utgivelsen kan du være sikker på at den vil gi deg en relativt utfløytet opplevelse i TW: Attila, selv om den ikke er helt ferdig ennå.

Kampanjen inkluderer allerede 57 spillbare fraksjoner, Over 4000 gjentokte enheter, og til og med nye skriptede hendelser for å holde kampanjen engasjerende.

Denne er store, stol på meg!

2. Krigere stater: Romersk borgerkrig

Krigere stater: Roman Civil War Mod

Warring States er nok en mod som ikke forviller.

Det det gjør er å dele opp det vestlige imperiet i 7 forskjellige fraksjoner som for tiden er engasjert i borgerkrig seg imellom.

Krigere stater: Romersk borgerkrig legger også et stort fokus på et oppdatert hjelpesystem, slik at hver romerske fraksjon kan benytte seg av forskjellige hjelpeenheter basert på deres region.

1. Terminus Total War – Imperium

Terminus Total War Mod

Imperium tar stridende stater enda lenger.

Denne gangen er både østlige og vestlige imperier delt, bortsett fra at de er delt inn i allierte fraksjoner.

En alt-historie-kampanje som tilbyr 42 spillbare fraksjoner, hvorav 14 er helt nye.

Moden inkluderer også over 100 nye enheter å utforske og hundrevis av nye generaler/fraksjonsledere for å maksimere.

Totalt sett legger Imperium til masse nytt innhold mens han holder seg ganske nær vaniljespill. Nesten som en uoffisiell utvidelsespakke.

Hvis det er det du vil ha ut av total krig: Attila, er dette moden til å begynne med.