Multiplayer – The Doom Wiki at, Does Doom Eternal har co -op? GameRevolution

Har Doom Eternal co-op

Spillere på jakt etter co-op-allierte eller Deathmatch-motstandere bør referere til denne opplæringen, som inkluderer instruksjoner om kobling til flerspiller-servere og spille lokale splitscreen-spill.

Multiplayer

Multiplayer er et begrep som brukes til å representere et spill med flere spillere. Dette kan være i en konkurransestil, for eksempel Deathmatch, eller a kooperativ spillestil mot spillets monstre.

Innhold

  • 1 klassisk undergang
    • 1.1 Deathmatch
    • 1.2 kooperativ
    • 1.3 spillere
    • 1.4 forskjeller fra enkeltspillermodus
    • 1.5 Vanilladm
    • 1.6 Sjokolade undergang
    • 1.7 flerspillerfokuserte kildeporter

    Classic Doom [rediger]

    • Doom bruker en peer to peer -modell uten sentral server.
    • I den originale DOS -utgivelsen ble IPX 4 -spillerspill og seriekabel eller Modem 2 -spillerspill støttet ut av boksen.
    • Senere versjoner la til dødssjefen! verktøy for å gjøre det lettere å sette opp spill.
    • Bruker laget verktøy tillater 4 -spiller over serielle eller modemlenker, bruk av en parallellkabel, TCP/IP og NetBios.

    Deathmatch [rediger]

    Deathmatch er en multiplayer -spillstil pioner av undergang der spillerne møter mot hverandre, datamaskinene deres koblet til hverandre.

    • Et poeng, kalt et frag, gis til en spiller når de dreper en motstander.
    • Frags trekkes fra når en spiller begår selvmord, eller dør i en knuser eller skadelig gulv.
    • Ved døden starter spillerne på nytt ved en tilfeldig dødsmatchstart.
    • Spillere gyter med alle nøkler, og nøkler blir aldri plassert på kartet (det er foreløpig ingen ren måte å omgå dette).
    • Når nivået slutter, gir pausskjermen hver spillers fragtall. (Merk at mange PWAD -er som er spesialisert for Deathmatch Play, ikke inneholder utganger.)
    • . For å kompensere for dette i dueller er det vanlig å bytte farger og spille to spill for å negere fordelen.

    Et dødsmatch -spill kan bruke enten normalt eller Altdeh regler. .

    Kooperativ [rediger]

    Kooperativ Gameplay, ofte referert til som co-op eller coop, er en multiplayer-spillmodus der menneskelige spillere samarbeider mot et gitt spillmonstre. .

    Space Hulk), selv om statuslinjene deres ikke kan sees.

    Noen kildeporter gir mulighet for en variant av samarbeidsvillig gameplay kjent som overlevelse, der hver spiller bare har et begrenset antall liv.

    Spillere [rediger]

    Vanilla Doom har støtte for opptil fire spillere i flerspillerspill. Spillerne er forskjellige fra hverandre ved å endre dressfargen til hver spiller. Player 1s drakt er grønn, spiller 2 er indigo, Player 3s Brown og Player 4s røde. Mange kildeporter øker antallet spillere som støttes, og flere porter støtter også tilpassede spillerskinn og hudfarger.

    Forskjeller fra enkeltspillermodus [rediger]

    I Vanilla Doom oppfører visse spillgrensesnittfunksjoner seg annerledes i flerspillermodus. For eksempel kan enhver spiller ta en pause eller avgjøre spillet når som helst, og bruk av “lagre” -kommandoen fører til at spillet blir lagret i samme spor på Hver maskin. Når du får tilgang til menyene i spillet (alternativer, lyd, lagring, last, osv.) Pauser ikke spillet.

    Under utformingen av et kart kan objekter flagges for å vises bare i flerspillerspill. På lagerkart brukes dette normalt til å sette inn ekstra våpen og powerups, som gir en mer balansert tilførsel av våpen i samarbeidsvillige spill og mer interessante “våpenløp” under Deathmatch Play. Fra og med Doom II inneholder noen av aksjenivåene også ekstra monstre, vanligvis sjefmonstre; Disse gir mer fryktinngytende motstand for samarbeidsvillig lek og fungerer som booby feller i Deathmatch Play. (På grunn av de ekstra monstrene, liker noen speedrunners utfordringen med å fullføre Max -løp i flerspillermodus, ved å bruke DOS -verktøyprogrammer for å lage en falsk “Second Player” som verken beveger seg eller angriper.) Noen nivådesignere bruker flerspillerflagget for å blokkere snarveier introdusert for singleplayer -kompatibilitet, som faklene i Memento Moris kart 14, 15 og 29.

    Vanilladm [rediger]

    Vanilladm er både en GUI -lansering og et flerspillerverktøy laget av Hypnotoad. .

    Sjokolade undergang [rediger]

    Chocolate Doom er en kildeport som prøver å etterligne nesten hele Vanilla Dooms opprinnelige oppførsel. Denne porten forblir svært kompatibel med Doom, og nyere utviklingsversjoner er også kompatible på nettverksnivå siden den støtter både TCP/IP og IPX.

    Et program som Doomwire som er dedikert til å bruke Chocolate Doom, kan brukes til å spille på internett eller på et LAN med andre spillere.

    Multiplayer-fokuserte kildeporter [rediger]

    Spillere på jakt etter co-op-allierte eller Deathmatch-motstandere bør referere til denne opplæringen, som inkluderer instruksjoner om kobling til flerspiller-servere og spille lokale splitscreen-spill.

    Zdoom bruker en TCP/IP -arkitektur for alt nettverksspill; Spillstaten spores på et peer-to-peer-system. Fire ytterligere zdoom-familie-porter har forbedret NetPlay ved å integrere klient-server nettverksarkitektur:

    • CSDoom, basert på Zdoom versjon 1.22, var den første klienten/serverens flerspillerport. Nå avskrevet av Odamex.
    • Odamex, avledet fra CSDoom 0.62 (med en ny vedlikeholder), tar sikte på å beholde kompatibilitet med vaniljedoom mens du gir klient/server netplay.
    • Zandronum, avledet fra Skulltag 0.98D, har kompatibilitet med moderne redigeringsfunksjoner som dekorere samt flere nye gamemoder.
    • Zdaemon, avledet fra CSDoom av sin eks-utvikler Nightfang, brukte opprinnelig CSDoom’s Zdoom 1.. Den har siden oppdatert til Zdoom versjon 1.23 Beta 33.

    Disse portene er i stand til å kjøre storskala flerspillerspill jevnere, ettersom de ble skrevet spesielt med nettverksspill i tankene. For bruk av flere port, anbefales Doom Explorer å se alle tilgjengelige servere.

    DOOM 3 [Rediger]

    Multiplayer i Doom 3 er begrenset til Deathmatch, med unntak av Xbox Live Port som støtter to-spillers samarbeid med modifiserte kart. Selv om BFG-utgaven la til seks flerspillerspesifikke prestasjoner, ble flerspiller helt fjernet i 2019-utgivelsen av spillet.

    Spillet har fem dedikerte Deathmatch-nivåer, ettersom kampanjekartene bare støtter enspiller.

    DOOM 2016 [Rediger]

    Denne artikkelen eller seksjonen er en stub. Hjelp Doom Wiki ved å legge til den.

    Doom Eternal [Rediger]

    Se også [rediger]

    • Ta flagget
    • Multiplayer tutorial
    • Hvordan spille undergang på moderne systemer

    Har Doom Eternal co-op?

    Har Doom Eternal Co-op Cooperative Multiplayer

    Undergang evig handler om fartsfylt og frenetisk førstepersons handling. Som sådan lurer mange spillere på om de kan spille spillet sammen med vennene sine, og tar ned demoner som et lag. Er Undergang evig et co-op-spill? Eller har det noen form for samarbeidsvillig gameplay? Fortsett å lese for å finne ut svaret.

    Undergang evig Co-op | Gjør Undergang evig har co-op?

    Er undergang evig co-op kooperativ

    Nei, Undergang evig . Det er ikke noe alternativ for to spillere å gjøre et kooperativt løp gjennom hovedkampanjen. Når det er sagt, Undergang evig Battlemode gir mulighet for noe sammenlignbart med co-op-spill, slik at to spillere kan samarbeide for å ta ned en spillerkontrollert Doom Slayer.

    OGSÅ: Doom Eternal Doomicorn Hud | Hvordan låse opp Twitch Prime -belønning . Det er bedre beskrevet som asymmetrisk flerspiller. Og for hva det er verdt, Undergang evig har ikke noen form for lokal multiplayer eller delt skjermstøtte. Mens Battlemode ser et lag på to spillere som går mot en solospiller, ser modusen ut til å være online-bare. Dessverre betyr det at Couch-basert flerspiller er en no-go. Alle bekymringer for flere spillere til side, Undergang evig Bør tilby nok spenning til å holde de fleste førstepersons skytterfans glade. Etter den vellykkede formelen til DOOM 2016, Evig gir fartsfylt handling med vekt på aggressivt spill. Og som forgjengeren er det ikke mye vekt på puslespill. Alt i betraktning er samarbeidende gameplay egentlig ikke en del av Undergang design. Beklager folkens: Undergang evig er ikke et co-op-spill. Det er designet spesielt for å være en intens enspilleropplevelse. Og mens Undergang evig Battlemode skal gi nok spenning for spillere som liker å samarbeide samarbeidsvillig, det teller ikke egentlig som en co-op-modus. Hvis du er interessert i å løpe gjennom Undergang evig Kampanje, bare vet at du må jobbe gjennom det alene.

    Lokal co-op Ikke støttet Online co-op Combo Co-op (lokal + online) Ikke støttet 4 spillere

    Co-op statister

    Co-op-opplevelsen

    Det er spillet som omdefinerte co-op-spill. Spill lokalt via et nettverk med opptil 4 spillere gjennom enkeltspillerkampanjen. Du kan spille på internett ved hjelp av forskjellige tredjepartsverktøy. Tonnevis av versjoner tilgjengelige også.

    Beskrivelse

    Du er en marin stasjonert på Mars når et militært eksperiment går galt. Ditt oppdrag: Spreng deg til frihet gjennom den klassiske Doom World. Anse mot Hell’s Army, inkludert stempling av demoner, og bortfall til rom med monstre med et arsenal av klassiske våpen.