Nvidia GeForce RTX 4090 Review | TechSpot, GeForce RTX ™ 4090 Suprim x 24g

RTX 409

Contents

GeForce RTX 4090 er veldig rask, brutalt raskt.

Nvidia GeForce RTX 4090 anmeldelse

TechSpot feirer 25 -årsjubileum. TechSpot betyr teknisk analyse og råd du kan stole på.
Når du kjøper gjennom koblingene våre, kan vi tjene en provisjon. Lære mer.

Nvidia svarer slik at AMD ikke kan vinne: september GPU -prisoppdatering
Testing Nvidia DLSS 3.5 Ray Reconstruction ved hjelp av Cyberpunk 2.0
Android 14 beta -testere kan nå gjøre noen piksel -telefoner til webkameraer
AMD Ryzen 5 7500F: Den rimeligste Zen 4 CPU

Artikkelindeks

  1. Intro
  2. Benchmarks
  3. Resultatoppsummering: 13 Gjennomsnitt
  4. Ray Tracing Performance + DLSS
  5. DLSS 3.0 på cyberpunk
  6. Strømforbruk
  7. Kjøling
  8. Overklokking
  9. Kostnad per ramme (MSRP)
  10. Kostnad per ramme (detaljhandel)
  11. Det vi lærte

Dette er vårt første blikk på Nvidias GeForce 40 -serie, som starter med flaggskipet GPU, GeForce RTX 4090. I dag er vi i ferd med å finne ut alt du trenger å vite om dette neste generasjons grafikkort – viktigst av alt dets spillytelse.

Den nye GeForce RTX 4090 er bakt på AD102 -silisium som måler 608.4 mm2, omtrent 3% mindre enn GA102 brukt av RTX 3080 og 3090. Nvidia har flyttet fra Samsung 8N -prosessen med Ampere til TSMCs 4N -prosess for Ada Lovelace. Ganske utrolig, dette har sett transistortellingen øke med 170% fra 28.3 milliarder til en sinnssyk 76.3 milliarder.

Sammenlignet med RTX 3090 TI, er det 52% flere streaming av multiprosessorer, CUDA -kjerner, tensorkjerner og RT -kjerner og teksturenheter. ROP -antallet har økt med 57% og boostklokken har blitt avviklet med 35%. Den samme 21 Gbps GDDR6X-minnet er i bruk, og det er fremdeles 24 GB av det på en 384-bit bred minnebuss, noe som resulterer i de samme 1008 GB/s minnebåndbredde. GPU holder også det samme PCI Express 4.0 x16 grensesnitt.

NVIDIA hevder en total grafisk strømvurdering på 450 watt for RTX 4090, den samme rangering gitt til 3090 Ti, selv om den maksimale GPU -temperaturen er blitt nedgradert litt fra 93C til 90C. Minimumskravet.

Når det gjelder design, ser Founders Edition 4090 ut som 3090 med noen ganske betydningsfulle endringer. Det mest merkbare er grafikkortets bredde. På papiret hevder Nvidia en triple-spot-formfaktor for begge modellene som er nøyaktig, men der 3090 måler 52 mm bred, er den nye RTX 4090 17% bredere ved 61mm. Til tross for størrelsesøkningen, veier begge modellene omtrent de samme på 2190 gram.

Det er overraskende, men det som ikke er så overraskende er fraværet av NVLink -kontakten som Nvidia nå har drept av og i stedet vil stole på PCIE 4.0 buss. Den eneste andre store endringen er 16-pinners strøminngang som er oppgradert til PCIE 5.0 spesifikasjon, ellers kjent som Super Catch 12Vhpwr strømkontakt.

En enkelt PCIE 5.0 Power Connector kan levere opptil 600 watt, mens det tidligere vil kreve fire 8-pinners strømkontakter. Du vil ikke kreve en ny PCIE 5.0 kompatibel PSU skjønt som RTX 4090 kommer med en 4x 8-pinners til enkelt 16-pinners adapter, lik 3x 8-pinners til 16-pinners adapter levert med 3090 TIs.

Vi må merke oss at det ble rapportert falskt at 12VHPWR-strømkontakten bare kunne overleve 30 sykluser (30 tilkobling og frakoblinger), men det er ikke tilfelle og kontakten lang levetid vil være lik den for 8-pinners kontaktene, det vil si Du kommer aldri til å bruke en.

Foruten økningen i kjerner, inkludering av 4.-gen-tensorkjerner og 3.-gen RT-kjerner, introduserer GeForce 40 også DLSS 3, en funksjon som foreløpig er eksklusiv for GeForce 40-serien.

Denne nye oppskalering/bildefrekvensen for å multiplisere teknologien er spennende, og selv om vi kort viser noen resultater i denne gjennomgangen, kommer vår fulle analyse av DLSS 3 snart. DLSS 3 krever en betydelig mengde testing og analyse som er langt utenfor omfanget av en dag-en-gjennomgang.

For testing ble alle GPUer satt til å kjøre i de offisielle klokkespesifikasjonene (ingen fabrikkoverklokking), CPU-en som driver testsystemet er Ryzen 7 5800x3D med 32 GB dual-rank, dobbeltkanal DDR4-3200 CL14-minne på MSI MPG X570S karbon maks wifi hovedkort.

Benchmarks

Begynner med Watch Dogs: Legion på 1440p ser ikke GeForce RTX 4090 så imponerende ut her (. Vent på det). Visst.

Vi så en mer betydelig 22% løft over RTX 3090 Ti, men gitt dagens GPU -priser som ikke er fantastiske. Når det er sagt, ser problemet ut til å være mindre med RTX 4090 og mer med 5800x3D som har blitt den primære systemflaskehalsen.

Derfor når vi øker oppløsningen til 4K får vi se hvor brutalt raskt RTX 4090 virkelig er. Vi ser nå på et uhyrlig 60% løft i løpet av 6950 XT og en 64% løft fra RTX 3090 TI, det er utrolig og en virkelig høy oppdateringsrateopplevelse på 4K.

Det ser ut som om vi har mye mer CPU -takhøyde i regnbue seks ekstraksjon ved 1440p, og derfor er RTX 4090 59% raskere enn RTX 3090 Ti og 71% raskere enn RTX 3090 og 6950 XT. Dette er en alvorlig ytelsesheving.

Hopping opp til 4K endret ikke resultatene radikalt, da vi ikke var CPU Limited på 1440p. RTX 4090 var nok en gang ~ 60% raskere enn 3090 TI, selv om margen mot Radeon 6950 XT fortsatte å vokse, og nå ser vi på et underskudd på 102% her for AMD. Det er mildt sagt brutalt.

Far Cry 6 har en tendens til å like Radeon GPUer, og ved 1440p er vi tungt CPU -begrenset, så RTX 4090 var bare i stand til å presse frem med 9% margin, noe som gjorde 187 fps i gjennomsnitt over 6950 XT, selv om 1% lav styrket med 13%.

Hopping opp til 4K slipper løs RTX 4090, noe som resulterer i massive gevinster og i gjennomsnitt imponerende 164 fps. Det er en løft på 34% fra 6950 XT, veldig mye en ledende ledelse.

Hoppet opp fra RTX 3090 Ti var mer betydelig da vi ser på 50% løft og nesten 60% over standard 3090.

Assassin’s Creed Valhalla er en annen tittel som fungerer bra med Radeon, og den utmerkede støtten til Resizable Bar hjelper absolutt Red Team. Som et resultat var ved 1440p RTX 4090 27% raskere enn 6950 XT, som er en anstendig gevinst, men langt mindre fantastisk enn andre marginer vi har sett så langt.

Det var også bare en forbedring på 37% fra 3090 TI og ikke den typiske 60% marginen vi ser på 4K.

Apropos om det, ved 4K RTX 4090, gjorde 116 fps i gjennomsnitt, noe som gjør det 33% raskere enn 6950 XT og 38% raskere enn 3090 Ti.

Hunt: Showdown -fans som går etter Ultimate Performance vil elske det RTX 4090 har å tilby. Serverer over 300 fps ved 1440p med 1% lavmål på over 260 fps.

Det er en massiv 62% økning fra 3090 Ti, 67% fra standard 3090 og en 71% økning i forhold til AMDs 6950 XT. RTX 4090 er superrask igjen, selv på 1440p hvor vi ofte har støtt inn CPU -begrensninger med 5800x3d.

Uventet krymper marginene ved 4K og RTX 4090 er 50% raskere enn 3090 Ti og 62% raskere enn 3090. Margen til 6950 XT forble den samme på 70%. Dette er store marginer, og det betyr at de som ønsker å spille Hunt -showdown på 4K vil motta en høy oppdateringsrateopplevelse uten reservasjoner med RTX 4090.

De ytre verdenene så en økning på 55% for RTX 4090 over 3090 TI ved 1440p og en mega 71% økning i løpet av 6950 XT. Ikke sikker på at du trenger 268 fps i de ytre verdenene, men det er nå mulig å bruke forhåndsinnstilling av høyeste kvalitet på 1440p.

4K -resultatene er like imponerende, selv om gapet til 3090 Ti har krympet litt til 51%. Det er fordi vi nå er i stand til å motta en virkelig høy oppdateringsrateopplevelse på 4K når vi bruker RTX 4090, mens de fleste andre GPU -er sliter med å treffe 100 fps.

Hitman 3 -resultater på 1440p er helt klart CPU -begrenset, vi bruker ofte denne tittelen for CPU -testing, da den er veldig krevende for prosessoren. Sammenlignet med RTX 3090 Ti ser vi på en liten 7% løft, så dette vil være en god konfigurasjon for å teste CPUer som Zen 4 og Intels Raptor Lake.

Å flytte til 4K viser forventet løft da RTX 4090 trekker foran 3090 TI med en massiv 60% margin, mens du trekker en lignende margin på 6950 XT.

Flytter videre til Horizon Zero Dawn, finner vi et annet spill der CPU blir en flaskehals ved 1440p og vi bruker den høyeste forhåndsinnstilte visuelle kvaliteten. Omtrent 212 fps er grensen for 5800x3d når du kjører den nye RTX 4090, som er en økning på 20% fra 6950 XT og 31% fra 3090 TI.

4K er nødvendig for å bedre demonstrere kraften til RTX 4090, og her var den nye GeForce GPU bra for 157 fps i gjennomsnitt, eller 54% raskere enn 3090 Ti og 67% i forhold til 6950 XT.

Vi har ikke oppgradert GPU -dataene våre til F1 22, så foreløpig la oss holde oss til F1 2021 -tall som er basert på den maksimale kvaliteten som er forhåndsinnstilt med standardnivået på strålesporing aktivert. Her pumpet GeForce RTX 4090 ut 245 fps, noe som gjorde det nesten 60% raskere enn 3090 Ti og 76% raskere enn 6950 XT. Et mega -resultat ved 1440p.

Hopping opp til 4K forlenget margen da GeForce RTX 4090 leverte 71% flere rammer enn 3090 Ti, og en sinnssyk 104% mer enn 6950 XT. AMDs svake RT -ytelse vil la ned Radeon GPU uten tvil.

Vi vet at Cyberpunk 2077 både er CPU og GPU krevende, men med RTX 4090 installert er vi nesten helt sikkert CPU -bundet på 1440p. Her var RTX 4090 bra for 145 fps i gjennomsnitt, noe som gjorde det 33% raskere enn 6950 XT og 36% raskere enn 3090 Ti.

Marginene som ble sett på 4K er ikke så ekstreme som vi ventet, men en forbedring på 51% i forhold.

I Dying Light 2 var RTX 4090 51% raskere enn 6950 XT ved 1440p og en massiv 68% raskere enn 3090 TI. Nok et utrolig generasjonshopp dit. Og det er omtrent den samme historien på 4K, 49% raskere enn 6950 XT og 58% raskere enn 3090 TI.

Halo Infinite viser ganske typiske gevinster ved 1440p: 52% raskere enn RTX 3090 TI og 60% raskere enn 6950 XT.

Ved 4K utvides disse marginene til 72% raskere enn 3090 TI, og 86% raskere enn 6950 XT, som er et ekstraordinært ytelsesprang over forrige generasjons flaggskip.

I Shadow of the Tomb Raider for vår Zen 4 CPU -testing fant vi at dette spillet var GPU Limited på 1080p med RTX 3090 TI. Når vi flytter til RTX 4090, ser vi at dette ikke lenger vil være et problem, da dette skaffet ut en sinnssyk 237 fps på 1440p, ved å bruke forhåndsinnstilt høyeste kvalitet.

Det er en 55% løft i løpet av 6950 XT og en økning på 59% i forhold til 3090 TI.

Apropos kjevedroppende resultater, ved 4K er RTX 4090 utrolige 70% raskere enn RTX 3090 TI og 84% raskere enn 6950 XT. Å pumpe ut 160 fps på 4K er ganske fantastisk, mer når du vurderer at GPU-er fra forrige generasjon ikke engang kunne nå 100 fps.

Resultatoppsummering: 13 Gjennomsnitt

Her er en titt på 13 spillgjennomsnittet som beregnes ved hjelp av Geoman. GeForce RTX 4090 pumpet ut 219 fps, noe som gjorde det i gjennomsnitt 44% raskere enn 6950 XT og 45% raskere enn 3090 TI.

Dette er enorme marginer, men fremdeles representerer RTX 4090 da 5800x3D (en ganske rask spill-CPU) var begrensende ytelse ved flere anledninger.

Det er sprøtt å tro at en av de raskeste CPU -ene der ute kan være en alvorlig flaskehals for RTX 4090 på 1440p, og i mange tilfeller bruker vi de høyeste visuelle innstillinger for testing.

Vi kan endelig nå det punktet hvor stråle -sporing blir virkelig levedyktig, og vi ser på det om et øyeblikk. Før vi gjør det, her er 4K -dataene.

GeForce RTX 4090 er i gjennomsnitt 59% raskere enn RTX 3090 TI og 71% raskere enn 6950 XT ved 4K -spill. Det er enorme marginer. Like imponerende er det faktum at RTX 4090 var i gjennomsnitt 145 fps ved 4K. Dette er virkelig den første 4K GPU som er i stand til å levere en høy oppdateringsrate -spillopplevelse. Veldig imponerende ting av Nvidia.

Vi har ikke berørt 1080p -resultater for de 13 testede spillene, selv om vi samlet alle disse dataene selv om resultatene ofte var tungt CPU -begrenset. Totalt sett var RTX 4090 28% raskere enn 3090 TI ved 1080p ved bruk av Ryzen 7 5800x3d og 24% raskere enn 6950 XT, så det er fortsatt raskere og om noe, et flott verktøy for å teste neste generasjons CPU-ytelse.

Ray Tracing Performance + DLSS

For strålesporing og oppskaleringsresultater starter vi med F1 22. Ved 1440p var RTX 4090 bare 11% raskere enn 3090 Ti og 24% raskere enn 6950 XT, når man sammenligner standard rasteriseringsytelse (forhåndsinnstilt høy kvalitet, men med RT -effekter deaktivert).

Med RT + DLSS aktivert var RTX 4090 17% raskere enn 3090 Ti og 29% raskere enn 6950 XT som brukte FSR for oppskalering.

Da med bare RT aktivert uten oppskalering involvert, var RTX 4090 78% raskere enn 3090 Ti og 167% raskere enn 6950 XT. Kort sagt, mens 6950 XT var i stand til å levere spillbar ytelse med mer enn 60 fps, ga RTX 4090 en ekte opplevelse med høy oppdateringsrate.

RTX 4090 gir deg også muligheten til å nyte maks visuell kvalitet på 4K med RT aktivert. Sammenlignet standardrasteriserte resultater var 4090 61% raskere enn 3090 Ti, og deretter 86% raskere med RT og DLSS aktivert, og en fantastisk 91% raskere med bare RT og ingen DLSS.

Å gå fra 54 fps med 3090 Ti til 103 fps for RTX 4090 er fantastisk. Det er også over 3 ganger ytelsen du får med Radeon 6950 XT.

I Watch Dogs: Legion ser vi en ganske liten margin mellom 6950 XT og RTX 4090 ved 1440p -data på grunn av en CPU -flaskehals. Dette spillet støtter ikke FSR, og derfor mangler 6950 XT oppskaleringsstøtte, så vi har nettopp testet to RT -modus.

Sammenligning av RTX 3090 TI og RTX 4090 ser ingen forskjell i ytelse ved bruk av DLSS med RT aktivert. DLSS -flaskehalsen ser ut til å være 109 fps i denne tittelen. Interessant nok krever RTX 4090 ikke engang DLSS, da den ga den samme ytelsen med ultra kvalitetsstråle -sporet effekter aktivert, noe som gjør det 33% raskere enn 3090 Ti og 91% raskere enn 6950 XT.

Som forventet får vi et bedre bilde av hvor kraftig RTX 4090 er på 4K. Denne gangen ved bruk av DLSS med strålesporing så et 43% løft for 4090 over 3090 TI, og deretter med oppskalering var deaktivert 4090 68% raskere, og 155% raskere enn 6950 XT.

Når vi spiller Marvels Guardians of the Galaxy på 1440p, finner vi et annet spill der DLSS gjør veldig lite for den allerede mektige imponerende RTX 4090. Som et resultat, når man sammenligner Ray Tracing Ultra Quality + DLSS -resultater mellom 3090 Ti og 4090, var den nye ADA Lovelace GPU bare 13% raskere. Imidlertid, hvis vi graver oppskalering, ser vi at 4090 er 47% raskere.

Ved 4K ser vi større marginer, og denne gangen er DLSS til fordel for RTX 4090, og skyver den foran 3090 TI med 54% margin og 131% raskere enn 6950 XT ved bruk av FSR. Uten oppskalering, men RT Ultra aktivert, er RTX 4090 58% raskere enn 3090 TI og 88% raskere enn Radeon 6950 XT.

Strålesporing i døende lys 2 er ganske brutal, spesielt uten hjelp av DLSS. For eksempel, ved 1440p, er 3090 TI bare bra for 52 fps i gjennomsnitt, selv om det kan støttes opp til 86 fps ved bruk av DLSS -kvalitetsmodus. Fortsatt betyr det at når du bruker DLSS med RT aktivert, var 4090 98% raskere enn 3090 TI og enorme 117% raskere uten hjelp av oppskalering.

4K -dataene er like imponerende, vi er ikke sikre på hvorfor, men 3090 Ti gjør dårlig ved å bruke forhåndsinnstillingen ‘Ray Tracing Quality’ i Dying Light 2, men med RT -innstillingene slått av. Så det som skal være standard rasteriseringsytelse ved bruk av DX12 ser 3090 levere 122% større ytelse, igjen er vi sikre på hvorfor det er. Selv med DLSS aktivert, var RTX 4090 110% raskere og deretter 115% raskere med upcaling deaktivert.

I Cyberpunk 2077 på 1440p var RTX 4090 med RT -effekter deaktivert 36% raskere enn 3090 TI. Den marginen gjenstår med RT Ultra + DLSS -kvalitet aktivert, men blåser ut til en massiv 69% margin når du bruker RT uten DLSS.

Deretter knuser RTX 4K 4K 4K RTX RTX 3090 TI 72% større ytelse med RT og DLSS aktivert og 80% med bare strålesporing aktivert, selv om vi bare ser på 45 fps i gjennomsnitt.

DLSS 3.0 på cyberpunk

Cyberpunk er et av de første spillene som støtter DLSS 3, og her er en titt på den forestillingen. Vær oppmerksom på at vi for øyeblikket utarbeider en detaljert analyse av DLSS 3, som vi vil inneholde på TechSpot veldig snart.

Ved 1440p ved hjelp av forhåndsinnstillingen av høy kvalitet var RTX 4090 bra for 145 fps i gjennomsnitt i Cyberpunk 2077, noe som gjorde det ~ 35% raskere enn både 3090 Ti og 6950 XT. Imidlertid, med DLSS 3 aktivert, ble ytelsen styrket med 90% til 276 fps. Med begrenset testing involvert, føltes spillet glatt, men vi får selvfølgelig se hva vi kan grave opp i vår senere testing.

Den virkelige fordelen med DLSS 3.0 kan sees med ultra kvalitetsstrålesporing aktivert som her RTX 4090 var bra for 191 fps i gjennomsnitt, noe som gjorde det nesten 70% raskere enn DLSS 2. Da på 4K pumpet GeForce RTX 4090 ut 113 fps ved bruk av DLSS 3 med ultra RT -effekter, et 43% løft over DLSS 2.

Strømforbruk

Vi målte total systemets strømforbruk når vi spiller glorie på 1440p, og som du kan se RTX 4090 er faktisk ikke så ille. Det er faktisk veldig bra å levere 50% mer ytelse enn RX 3090 TI mens du bruker mindre kraft. Både RTX 4090 og 3090 TI er 450W grafikkort, så teknisk sett bør de konsumere omtrent samme mengde strøm.

Den mulige grunnen til. Selv om vi har klokket den ned til den offisielle NVIDIA -spesifikasjonen, som barberer noen få prosent av ytelsen, betyr den høyere spenningen strømforbruket fremdeles er høyere enn det vil være for en basismodell.

Den viktigste takeawayen her er at RTX 4090 er et 450W -produkt, så strømforbruket er ikke noe vi ikke har sett før fra flaggskip grafikkort.

Her er en titt på hvor kraft effektiv RTX 4090 er, ved å låse bildefrekvensen på 90 fps kan vi se hvor mye strøm hver GPU bruker.

Ved denne bildefrekvensen konsumerte RTX 4090 bare 215 watt, og det betyr for samme ytelsesnivå 3090 TI krevde 93% mer kraft og 6950 XT 40% mer effekt. Så til tross for all snakk om at RTX 4090 er et ut av kontrolldyr, er det faktisk veldig imponerende når det kommer til effektivitet.

Kjøling

Når det gjelder kjøling, toppet Founders Edition RTX 4090 på 83C for hot spot etter en times belastning i et 21C -rom installert inne i en ATX -sak med dørene stengt. Den gjennomsnittlige GPU -temperaturen toppet seg ved 72C og minnetemperaturen toppet seg ved 84C, så alle disse temperaturene er akseptable, spesielt gitt det lave driftsvolumet.

Med en viftehastighet på bare 1600 o / min var driftsvolumet bare 42 DBA, noe som er roligere enn de fleste avanserte og til og med mellomklassekort vi har testet tidligere. Under denne testen holdt kjerneklokkehastigheten ganske jevn ved 2730 MHz, selvfølgelig kjørte minnet på 21 Gbps, og til slutt GPU -strømtrekket var i gjennomsnitt 415 watt.

Overklokking

Vi prøvde litt overklokking og klarte å skyve 4090 Founders Edition -kjerner opp til 2895 MHz, for et ganske typisk 6% løft, og minnet hit 24.5 Gbps. Dette økte GPU -kraften til 470 watt i gjennomsnitt, noe som er en økning på 13%, selv om viftehastigheten ikke endret seg mye, men hotspot -temperaturen klatret til 88C (en 5C -økning) og minnet hoppet også opp med 4C.

Ytelse når overklokking resulterte i et ganske mildt 7% løft i Hitman, og tok RTX 4090 fra 182 fps opp til 194 fps. Det er en lignende historie i Watch Dogs Legion, der den overklokket 4090 var 6% raskere fra 141 fps til 150 fps og vi så også et 6% løft i Cyberpunk 2077.

Ingenting sprøtt å rapportere om her, og som du forventer av et produkt som RTX 4090, er det allerede presset ganske hardt ut av boksen.

Kostnad per ramme (MSRP)

For vår kostnad per rammeanalyse starter vi med 1440p -dataene ved å bruke den foreslåtte prisingen for hver GPU. Vær oppmerksom på at noe av denne ytelsen er skjev på grunn av CPU -flaskehalsen ved denne mainstream spilloppløsningen. Ved å bruke $ 1.600 MSRP ser RTX 4090 veldig bra ut for et så dyrt maskinvare.

Når det gjelder kostnad per ramme, er det omtrent på nivå med Radeon 6950 XT og 6900 XT, men over 30% mer kostbart enn det vi trodde var de fornuftige alternativene for tidligere GPUer i GPU-ene i RTX 3080 og 6800 XT – Egentlig er det ~ 50% dyrere enn 6800 XT.

4K -kostnaden per ramme er gunstigere, og her virker RTX 4090 langt bedre verdi enn Radeon 6950 XT og 6900 XT, og tilbyr ~ 15% større verdi. Det forblir 16% mer kostbar per ramme sammenlignet med RTX 3080 og 21% mer kostbart enn 6800 XT.

Tatt i betraktning kortet har 24 GB VRAM, sammenlignet med RTX 3090, ser vi på betydelig bedre verdi med en besparelse på 38% per ramme.

Kostnad per ramme (detaljhandel)

Nå ser utover MSRPs og fokuserer på nåværende detaljpriser (Newegg -oppføringer), er RTX 4090 mindre attraktiv. Ved å bruke de 1440p ytelsesdataene ser vi at det er litt verre enn 3090 Ti når det gjelder verdi, noe som gjør det til den dyreste GPU på markedet når det gjelder kostnad per ramme og samlet pris.

4K -dataene representerer imidlertid GeForce RTX 4090, men selv her ser vi at det til $ 1600 er litt mer kostbart enn 6950 XT, men litt bedre enn det sterkt rabatterte RTX 3090, så det er ganske bra for et premium -klasseprodukt.

Du ser på en premie på 21% når det. Så mens en gyldig sammenligning for de av dere som ønsker å kjøpe akkurat nå, vil eldre produkter nesten alltid representere bedre verdi.

Det vi lærte

GeForce RTX 4090 er veldig rask, brutalt raskt. En viktig bekymring folk så ut til å ha med RTX 4090 var priser og strømforbruk. Det er nå klart at ryktene om sinnssyke strømforbruk var feil, 4090 er ikke absurd i den forstand, og bruker mindre kraft enn 3090 TI i vår testing.

Det er fremdeles en veldig sulten GPU, men det er ingenting vi ikke har sett før fra flaggskipprodukter og gitt den usedvanlig høye ytelsen, ytelsen per watt du får med RTX 4090 er utrolig god. Vi så at vi da avkortede bildefrekvenser og RTX 4090 konsumerte nesten 50% mindre strøm enn 3090 TI og nesten 30% mindre enn 6950 XT når vi spiller.

GeForce RTX 4090 er veldig rask, brutalt raskt.

Det etterlater spørsmålet om priser, og det er ikke lett å komme seg rundt. Basert på 4K -dataene ved bruk av MSRP -er, er RTX 4090 16% mer kostbar per ramme enn RTX 3080, som ikke er langt fra marginen sett i en tidligere generasjon når man sammenligner RTX 3090 og 2080. Det betyr at den nye RTX 4090 er lik med tanke på verdien som 3090, noe som ikke var en stor verdi, men når du ser strengt ut på Ultra high-end GPU-priser, er RTX 4090 ikke forferdelig.

For personer med dype lommer som kjøper premium-priser GPUer, er det en seier. Det det som gjorde Ampere stor i våre øyne var GeForce RTX 3080, men kryptoboomen bortskjemte alt det gøy. Så nå er håpet GeForce RTX 4080 representerer bedre verdi til et mer tilgjengelig prispunkt for de fleste spillere, og det er noe vi vil utforske på et senere tidspunkt.

Inntil mer RTX 40 ADA Lovelace GPUer ankommer – og selvfølgelig, konkurrerende AMD RDNA3 GPU -er – er det vanskelig å si hvor god, dårlig eller dum verdien av RTX 4090 er for denne nye generasjonen.

Beveger seg forbi kostnad per ramme eller noen form for verdianalyse for bare å se på RTX 4090 for hva det er: en brutalt rask GPU, hvor spent skal ekstreme spillere være?

Vi er ærlig talt glade for RTX 4090. Det er første gang vi har hatt glede av et ekte spill med høy oppdateringsrate på 4K uten å måtte gå på akkord med visuals. Ray Tracing er endelig et bekymringsløst alternativ, og mens DLSS fremdeles er viktig, nyter spill som Dying Light 2, Cyberpunk 2077 og Watch Dogs Legion på 4K med ultra kvalitetsstråling, mens bildefrekvensene holder seg godt over 60 fps er en spesiell opplevelse.

DLSS 3 er en spennende ny funksjon, men vi må fordype mer i det før vi kan kommentere det videre og hvor mye av et salgssted det er.

Hovedpoenget, spillopplevelsen med GeForce RTX 4090 Founders Edition er fantastisk og overraskende praktisk også. Vi var i stand til å kjøre det helt fint med vår gamle Corsair RM850X 850W PSU ved hjelp av den inkluderte adapteren. FE-modellen som kjører under full belastning i lengre perioder er veldig stille, ingen høyere enn et grafikkort av kvalitet, og som vi har sagt at strømforbruket ikke var skandaløst.

Det er ikke å si at RTX 4090 er for alle. Det kan ikke være på $ 1.600, men vi vil ikke fraråde de som planlegger å kjøpe en RTX 4090 fra å gjøre det. Det er helt klart et marked for disse ekstreme high-end GPU-ene, og hvis nok folk er villige til å skille seg ut med den typen penger til RTX 4090, vil dette segmentet fortsette å eksistere. Forresten, basert på hva vi hører, bør du ikke ha for mye problemer med å kjøpe en 4090, hvis du bestemmer deg for å gå den veien, er aksjen tilsynelatende rikelig.

For alle andre (og meg personlig), kan jeg glede meg RTX 4080, og selvfølgelig AMDs kommende RDNA 3 -serie.

Shopping snarveier:
  • Nvidia GeForce RTX 4090 på Amazon
  • Nvidia GeForce RTX 4080 på Amazon (snart)
  • Nvidia GeForce RTX 3080 på Amazon
  • Nvidia GeForce RTX 3090 på Amazon
  • AMD Radeon RX 6900 XT på Amazon
  • AMD Ryzen 7 5800x3d på Amazon
  • AMD Ryzen 5 7600x på Amazon
  • AMD Ryzen 7 7700x på Amazon

Hvis du liker innholdet vårt, kan du vurdere å abonnere.

  • Ad-Free TechSpot-opplevelse mens vi støtter arbeidet vårt
  • Vårt løfte: Alle leserbidrag vil gå mot å finansiere mer innhold
  • Det betyr: flere teknologiske funksjoner, flere benchmarks og analyse

Endre spillet

Den andre iterasjonen av Suprim arver den utvendige designfilosofien til forgjengeren, med et børstet metalldeksel, Octagon-formede vifteutklipp og chevroner rundt hver fan.

02. Polerte kanter

Skråkanter er polert flere ganger med en diamant-tippet kutter for å oppnå en speilfinish. Rene skarpe linjer understreker metallkonstruksjonen til synet og berøringen.

. FINPUSS

Motivet til rette linjer fortsetter rundt viftene med åttekantede utskjæringer med polerte 45-graders skrå kanter.

Tri-Frozr 3s
Termisk design

Oppgraderte fans, luftstrømkontroll og annen termisk innovasjon gjør Tri-Frozr 3s den beste luftkjølende løsningen ennå fra MSI.

Torx -fan 5.0

Torx -fan 5.0 inkluderer designforbedringer som resulterer i +23% økt luftstrøm sammenlignet med en aksial vifte.

Den resulterende økte luftstrømmen er +10% sammenlignet med Torx -vifte 4.0 og +23% sammenlignet med en aksial vifte.

Ringbuer koblingssett med tre vifteblader som fokuserer luftstrømmen i kjøleribben. Bladene vipper 22 grader for å opprettholde luftstrøm med høyt trykk selv i langsommere rotasjonshastigheter.

Den etterfølgende enden av hver ringbue brettes innover for å redusere turbulens og dra.

En viftekum strekker seg litt utover den generelle kabinettet for å forlenge vindens passasje, slik at luftstrømmen kan stabilisere seg og bevege seg jevnere gjennom fansen.

Luftstrømstabilitet forbedres ytterligere med både en vifteku som strekker seg kort utover kabinettet for å forlenge luftpassasjen og svulmende hakkene under kummen for å redusere resirkulering.

Avansert løsning

Dampkammer

Et dampkammer er utmerket for raskt å stabilisere varmen på en plan overflate. GPU og VRAM er dekket med et dampkammer som overfører varme til kjernelør.

Holder kjernen kjølig

Kjernelør

Kjernerør er presisjonsprodusert for å utnytte den tilgjengelige plassen maksimalt. En kvadratisk del av varmerør berører dampkammeret for å spre varmen langs full lengde på kjøleribben.

Luftstrømkontroll

Nivå opp med bølgebuet 3.0 Design med oppdaterte avledere. En sammensetning av fylte finner, blandede bølger og V-formfinner er hver plassert i en optimal sone på grafikkortet for å forstyrre uønsket luftstrømningsharmonikk og redusere støy.

Luftstrømkontroll

Seksjoner av forskjellige kjøleribbfinner forstyrrer uønskede luftstrømningsharmonikker og reduserer støy.

Fylte finner

Oppdatert heterørsti har gitt mer plass for ytterligere kjøleribbe.

Bølgebuet 3.0

Ytterligere effektivitet oppnås ved å justere størrelsen på bølgekantene under viftemotoren og andre flekker der det er mindre luftstrøm.

Air Antegrade Fin

Finnene med en V-formet utskjæring er plassert ved luftstrømmen for å forbedre strømningseffektiviteten. Optimalisering.

Metall bakplate

Termiske pads under den solide metallbakplaten gir ekstra kjøling mens strømningsgjennomgangen reduserer fanget varme.

Null frozr

Viftene stopper helt når temperaturene er relativt lave, og eliminerer all støy når aktiv kjøling ikke er nødvendig. Fansen vil automatisk begynne å snurre igjen når varmen er på under spill.

Dobbeltballbæring

To sett med slitesterke kulelager snurrer Torx -fansen i mange år med intense og lange spilløkter.

PCB og forsterkning

Høyeffektiv karbonyi induktorer (HCI)

Produksjon og materielle forbedringer av våre choke-deler har kulminert som karbonylinduktorer med høy effektivitet (HCI.) Ett støping gjør at denne designen kan fungere med mindre choke støy og bedre elektrisk filtrering. * Alle bilder og beskrivelser er kun for illustrerende formål.
Visuell representasjon av produktene er kanskje ikke helt nøyaktig.

SPS

Svært effektive smarte kraftstadier (SPS) muliggjør nøyaktig strømregulering med lavere motstand. Resultatet er mindre strømtap og mindre varme produsert fra strømoppsettet. * Alle bilder og beskrivelser er kun for illustrerende formål.
Visuell representasjon av produktene er kanskje ikke helt nøyaktig.

Dual Bios

Dual BIOS gir deg valget om å prioritere full ytelse i spillmodus eller lav støy i stille modus. * Alle bilder og beskrivelser er kun for illustrerende formål.
Visuell representasjon av produktene er kanskje ikke helt nøyaktig.

Herdede forsvar – sikring

Ytterligere sikringer innebygd i den tilpassede PCB gir ytterligere sikkerhetstiltak mot elektrisk skade. * Alle bilder og beskrivelser er kun for illustrerende formål.
Visuell representasjon av produktene er kanskje ikke helt nøyaktig.

Anti-bøyning-die casting

Nådeløst forsvar

En støpt anti-bøyende plate forsterker hele kortet mens termiske pads lar kjøling nå kritisk komponent under. * Alle bilder og beskrivelser er kun for illustrerende formål.
Visuell representasjon av produktene er kanskje ikke helt nøyaktig.

Din støtteperson

Et medfølgende støttestativ kan festes til PC -saken for å holde opp grafikkortet.

Omfattende utviklet.
LETT Å BRUKE!

Å bringe det hele sammen

MSIs eksklusive MSI Center -programvare hjelper deg å få mest mulig ut av MSI -produktene dine. Overvåke, finjustere og optimalisere i sanntid med bare noen få klikk. Lære mer

Spillmodus

Gjør deg klar til spill

Lag spillprofiler med personaliserte grafikkortinnstillinger inkludert ytelse, ekte farge og mer. Lære mer

Mystisk lys

Sprute på litt farge

Mystic Light gir deg full kontroll over RGB-belysningen for både MSI-enheter og kompatible tredjeparts RGB-produkter både i og utenfor systemet ditt. Lære mer

Bruker scenerio

Juster systemytelsen og viftehastigheten for forskjellige bruksscenarier. Lære mer

Anbefalte pakker

Etter at du har lastet ned MSI Center, vil du bli presentert med noen få kategorier å velge, for eksempel spillere, skapere, arbeid osv. Hver kategori inneholder et sett med funksjoner som anbefales MSI for deg å installere. Lære mer

Presisjonskontroller, ubegrenset kraft

MSI Afterburner er det mest anerkjente og mye brukte grafikkort overklokkingsprogramvare i verden. Ta full kontroll over grafikkortet mens du overvåker viktige systemmålinger i sanntid. Det er gratis å bruke og kompatibel med de fleste andre leverandørgrafikkort. Lære mer

ON-klikk overklokking

OC -skanner

OC -skanner er en automatisert funksjon som vil finne de høyeste stabile overklokkeinnstillingene for grafikkortet ditt. Gir deg et gratis ytelsesøkning for en jevn opplevelse i spillet takket være høyere FPS. Lære mer

PCB og forsterkning

Hyperrealistisk. Hyperfast.

ADA -arkitekturen slipper løs den fulle ære av strålesporing, som simulerer hvordan lys oppfører seg i den virkelige verden. Med kraften i RTX 40-serien og tredje gen RT-kjerner, kan du oppleve utrolig detaljerte virtuelle verdener som aldri før.

NVIDIA DLSS 3

Maks fps. Maks kvalitet. Drevet av AI.

DLSS er et revolusjonerende gjennombrudd i AI -grafikk som multipliserer ytelsen. Drevet av de nye fjerde-gen-tensorkjernene og optisk flytakselerator på GeForce RTX 40-serien GPUer, DLSS 3 bruker AI for å lage flere rammer og forbedre bildekvaliteten. *Fanget med GeForce RTX 4090 på 3840 x 2160, høyeste spillinnstillinger og RT Overdrive -modus

Nvidia Reflex

.

NVIDIA Reflex og GeForce RTX 40 -serien GPUer leverer den laveste latensen og den beste responsen for den ultimate konkurransefortrinnet. Reflex er bygget for å optimalisere og måle systemets latens, og gir raskere målinnsamling, raskere reaksjonstider og den beste mål presisjon for konkurrerende spill.

Strålesporing

Hyperrealistisk. Hyperfast.

ADA -arkitekturen slipper løs den fulle ære av strålesporing, som simulerer hvordan lys oppfører seg i den virkelige verden. Med kraften i RTX 40-serien og tredje gen RT-kjerner, kan du oppleve utrolig detaljerte virtuelle verdener som aldri før.

NVIDIA DLSS 3

Maks fps. Maks kvalitet. Drevet av AI.

DLSS er et revolusjonerende gjennombrudd i AI -grafikk som multipliserer ytelsen. Drevet av de nye fjerde-gen-tensorkjernene og optisk flytakselerator på GeForce RTX 40-serien GPUer, DLSS 3 bruker AI for å lage flere rammer og forbedre bildekvaliteten. *Fanget med GeForce RTX 4090 på 3840 x 2160, høyeste spillinnstillinger og RT Overdrive -modus

Nvidia Reflex

Seier målt i millisekunder.

NVIDIA Reflex og GeForce RTX 40 -serien GPUer leverer den laveste latensen og den beste responsen for den ultimate konkurransefortrinnet. Reflex er bygget for å optimalisere og måle systemets latens, og gir raskere målinnsamling, raskere reaksjonstider og den beste mål presisjon for konkurrerende spill.

GeForce RTX ™ 4090 Suprim x 24g

GeForce RTX ™ 4090 Suprim x 24g

Med DLSS 3

NVIDIA ® GeForce RTX ™ 4090 er den ultimate GeForce GPU. Det bringer et enormt sprang i ytelse, effektivitet og AI-drevet grafikk med DLSS 3. Opplev ultrahøy ytelse spill, utrolig detaljerte virtuelle verdener med stråle-sporing, enestående produktivitet og nye måter å skape. Det er drevet av Nvidia Ada Lovelace -arkitekturen og kommer med 24 GB av G6X -minne for å levere den ultimate opplevelsen for spillere og skapere.

Øk klokke / minnehastighet
  • Ekstrem ytelse: 2640 MHz (MSI Center)
    Boost: 2625 MHz (Gaming & Silent Mode)
    21 Gbps
  • 24 GB GDDR6X
  • DisplayPort x 3 (v1.4a)
    HDMI ™ x 1 (støtter 4K @120Hz HDR, 8K @60Hz HDR, og variabel oppdateringsfrekvens som spesifisert i HDMI ™ 2.1a)

Tri Frozr 3S termisk design

  • Torx -fan 5.0: Vifteblader koblet sammen med ringbuer og et viftekum fungerer sammen for å stabilisere og opprettholde luftstrøm med høyt trykk.
  • Dampkammer: GPU- og minnemodulene er dekket med et dampkammer som raskt overfører varme til kjerneledninger.
  • Kjernerør: Presisjonsmaskin-varmerør sikrer maks kontakt til GPU-baseplaten og spre varmen langs full lengde på kjøleribben.
  • Luftstrømkontroll: Seksjoner av forskjellige hetesinkfinner forstyrrer uønskede luftstrømningsharmonikker og reduserer støy.

Dual Bios

  • Dual BIOS gir deg valget om å prioritere full ytelse i spillmodus eller lav støy i stille modus.

MSI Center

  • Den eksklusive MSI Center-programvaren lar deg overvåke, finpusse og optimalisere MSI-produkter i sanntid.

Mystisk lys

  • Kontroller belysning for både MSI og kompatible tredjeparts RGB-produkter.

© 2023 Nvidia Corporation. NVIDIA, NVIDIA-logoen, GeForce, GeForce Experience, GeForce RTX og G-Sync er registrerte varemerker og/eller varemerker for NVIDIA Corporation i USA og andre land. Alle andre varemerker og opphavsrettigheter er eiendommen til deres respektive eiere.

Begrepene HDMI ™, HDMI ™ High-Definition Multimedia Interface, HDMI ™ Trade Dress og HDMI ™ -logoene er varemerker eller registrerte varemerker for HDMI ™ Licensing Administrator, Inc.

Alle bilder og beskrivelser er kun til illustrerende formål. Visuell representasjon av produktene er kanskje ikke helt nøyaktig. Produktspesifikasjon, funksjoner og utseende kan variere etter modeller og avvike fra land til land. Alle spesifikasjoner kan endres uten varsel. Selv om vi prøver å presentere den mest presise og omfattende informasjonen på publiseringstidspunktet, kan et lite antall elementer inneholde typografi eller fotograferingsfeil. Noen produkter og konfigurasjon er kanskje ikke tilgjengelig i alle markeder, eller lanseringstid er forskjellig. Forsyninger er begrenset. Vi anbefaler deg å ta kontakt med din lokale leverandør for eksakte tilbud og detaljspesifikasjoner.