NVIDIA RTX 5000 ADA Generation | Profesjonell GPU |, NVIDIA RTX 5000 grafikkort som ryktes å lanseres neste år med massiv ytelsesøkning | TechSpot
NVIDIA RTX 5000 grafikkort ryktes å lanseres neste år med massiv ytelsesøkning
Contents
- 1 NVIDIA RTX 5000 grafikkort ryktes å lanseres neste år med massiv ytelsesøkning
- 1.1 NVIDIA RTX 5000 ADA -generasjon
- 1.1.1 Ytelseshøydepunkter
- 1.1.1.1 Arkitektur
- 1.1.1.2 Foundry
- 1.1.1.3 Prosessstørrelse
- 1.1.1.4 Transistorer
- 1.1.1.5 Dør størrelse
- 1.1.1.6 Cuda parallelle prosesseringskjerner
- 1.1.1.7 Nvidia tensorkjerner
- 1.1.1.8 Nvidia RT -kjerner
- 1.1.1.9 Single-Precision Performance 1
- 1.1.1.10 RT Core Performance 1
- 1.1.1.11 Tensor Performance 1
- 1.1.1.12 GPU -minne
- 1.1.1.13 Minnegrensesnitt
- 1.1.1.14 Minnebåndbredde
- 1.1.1.15 Maks strømforbruk
- 1.1.1.16 Grafikkbuss
- 1.1.1.17 Vis kontakter
- 1.1.1.18 Formfaktor
- 1.1.1.19 Produktvekt
- 1.1.1.20 Termisk løsning
- 1.1.1.21 VGPU -programvarestøtte 3
- 1.1.1.22 VGPU -profiler støttet
- 1.1.1.23 NVIDIA 3D Vision ® og 3D Vision Pro
- 1.1.1.24 Rammelås
- 1.1.1.25 Nvlink
- 1.1.1.26 Strømkontakt
- 1.1.1.27 NVenc | Nvdec
- 1.1.2 NVIDIA RTX 5000 ADA -generasjon Brukssaker
- 1.1.1 Ytelseshøydepunkter
- 1.2 NVIDIA RTX 5000 ADA -generasjon
- 1.2.1 Ytelses- og bruksegenskaper
- 1.2.1.1 Nvidia Ada Lovelace Architecture
- 1.2.1.2 Cuda -kjerner
- 1.2.1.3 Tredje generasjons RT-kjerner
- 1.2.1.4 Fjerde generasjons tensorkjerner
- 1.2.1.5 Kode og dekode motorer
- 1.2.1.6 PCIE Gen 4
- 1.2.1.7 GPU -minne
- 1.2.1.8 Virtualisering-klar
- 1.2.1.9 Multi-display
- 1.2.1.10 Utvidet virkelighet
- 1.2.1.11 Formfaktor og krafteffektivitet
- 1.2.1.12 Bevegelse bvh
- 1.2.1.13 NVIDIA DLSS 3.0
- 1.2.1.14 NVIDIA RTX kringkastingsmotor
- 1.2.1.15 NVIDIA-sertifiserte systemer for akselerert databehandling
- 1.2.2 Programvarestøtte
- 1.2.1 Ytelses- og bruksegenskaper
- 1.3 NVIDIA RTX 5000 grafikkort ryktes å lanseres neste år med massiv ytelsesøkning
- 1.4 Vil Nvidia lære av feilene det gjorde med Lovelace?
- 1.1 NVIDIA RTX 5000 ADA -generasjon
RTX 5000 -serien forventes å være basert på TSMCs 3NM prosessnode, selv om Huang bekreftet at den kunne tappe Intel for fremtidig brikkeproduksjon. Administrerende direktør sa at tidlige testresultater for en Intel-produsert NVIDIA-brikke basert på førstnevnte s neste generasjonsprosessnode hadde gitt gode resultater, og begge selskaper “evaluerer prosessen” på hvordan de best kan komme videre.
NVIDIA RTX 5000 ADA -generasjon
NVIDIA RTX 5000 ADA-generasjonen er spesialbygget for dagens profesjonelle arbeidsflyter. Bygget på Nvidia Ada Lovelace-arkitekturen, kombinerer den 100 tredje generasjons RT-kjerner, 400 fjerde generasjons tensorkjerner og 12 800 CUDA ® -kjerner med 32 GB grafikkminne for å fremskynde gjengivelse, AI, grafikk og kompute arbeidsmengder. RTX 5000-drevne arbeidsstasjoner utstyrer deg for suksess i dagens krevende forretningslandskap.
Ytelseshøydepunkter
Arkitektur
Foundry
Prosessstørrelse
Transistorer
Dør størrelse
Cuda parallelle prosesseringskjerner
Nvidia tensorkjerner
Nvidia RT -kjerner
Single-Precision Performance 1
RT Core Performance 1
Tensor Performance 1
GPU -minne
Minnegrensesnitt
Minnebåndbredde
Maks strømforbruk
Grafikkbuss
Vis kontakter
Formfaktor
Produktvekt
Termisk løsning
VGPU -programvarestøtte 3
VGPU -profiler støttet
NVIDIA 3D Vision ® og 3D Vision Pro
Rammelås
Nvlink
Strømkontakt
NVenc | Nvdec
- 1 topphastigheter er basert på GPU Boost Clock.
- 2 Effektive FP8 TFLOPS ved hjelp av den nye sparsitetsfunksjonen.
- 3 Skjermporter er som standard for RTX 5000 ADA -generasjonen. Skjermporter er ikke aktive når du bruker VGPU -programvare. Virtualiseringsstøtte for RTX 5000 ADA -generasjonen vil være tilgjengelig i en kommende NVIDIA Virtual GPU (VGPU) utgivelse, forventet i 3. kvartal 2023.
NVIDIA RTX 5000 ADA -generasjon Brukssaker
Produksjonsløsninger
- Designere kan lage sofistikerte visualiseringssystemer for samarbeidsdesign, designanmeldelser og detaljhandelsteder.
- Sanntidsstrålesporing med en AI-assistert gjengivelsesytelse åpner nye utsikter i interaktiv fotorealistisk design på tvers av arbeidsflyter.
- Computational Performance gjør bringer FP32 CAE tidligere inn i designprosessen, noe som gir mulighet for optimalisering, validering og unngåelse av kostbare redesign.
- Aktiver væske, interaktivt 3D -samarbeid med fotorealistiske resultater for raske designgjennomganger med gjennombruddsløsninger som Nvidia Omniverse Enterprise.
Media og underholdningsløsninger
- Kringkastere kan synkronisere grafikk og video for kringkastingsløsninger, virtuelle sett og grafikk på lufta.
- Lag skalerbare, håndterbare og allsidige visualiseringsløsninger for underholdningssteder eller sports- og live -arrangementer.
- Videoredigering, fargekaraktering, strålesporet gjengivelse, fysisk nøyaktig simulering av VFX gjør alle større kreative utsikter å bli utforsket-mange med en AI-assistanse.
- Gjør digital historiefortelling mer overbevisende med Nvidia Omniverse Enterprise, ved å la M & E-fagfolk eksternt samarbeide ved å bruke sine foretrukne applikasjoner, i sanntid med filmkvalitetsvisualer, og gir mulighet for rask konseptuell skilting og implementering.
AECO Solutions
- Sikringsdesign, BIM og visualisering til et enhetlig arbeidsflytmiljø, forbedret med sanntidsstrålesporing og AI.
- Bruk AR/VR/XR for designanmeldelser, gjennomganger av kunder, prosjektavmelding, optimalisering av konstruksjonsoperasjoner på stedet, arbeidstakers sikkerhet og mer.
- Bruk arbeidsflyt og samarbeidsverktøy som NVIDIA Omniverse Enterprise for å muliggjøre arkitekter, sivile og strukturelle ingeniører, prosjektinteressenter, potensielle eller faktiske kunder og entreprenører til en raskt iterativ og flytende designprosess fra unnfangelse til fullføring av byggingen.
Visuelle simuleringsløsninger
- Lag flyging, oppdrag, trening eller andre simuleringer som sirkler kloden sømløst uten begrensninger i høyde, innstilling eller detaljer.
- Koble flere skjermer eller projektorer sammen for å realisere et 360-graders synsfelt, alternativt bruk et AR/VR/XR-headset.
- Valgfritt NVIDIA Quadro Sync II kobler flere RTX 5000-tavlutstyrte systemer for kostnadsredusert multi-display eller multi-projektorsimulering, visualisering, virtuelt sett eller digitale skiltmiljøer, alt.
Garanti
Gratis dedikert telefon og e -post teknisk support
(1-800-230-0130)
Dedikerte NVIDIA Professional Products Field Application Engineers
Ressurser
- Produktbrosjyre
- NVIDIA Pro Grafikk sammenligning
- NVIDIA Power Guidelines
- Quadro og NVS viser støtte
- Video kode og avkode GPU -støttematrise
Lenker
NVIDIA RTX 5000 ADA -generasjon
Ytelses- og bruksegenskaper
Nvidia Ada Lovelace Architecture
Opplev rask, interaktiv ytelse-drevet av den nyeste Nvidia ADA Lovelace Architecture-baserte GPU-med ultra-rask, ombord grafikkminneteknologi og optimaliserte programvaredrivere for profesjonelle applikasjoner. Shader Execution Reordering (SER) -systemet gjør det mulig å organisere organisering og omorganisering av arbeidsmengder, og grupperer lignende utførende tråder slik at streaming multiprocessor (SM) og RT-kjerne kan fungere mer effektivt.
Cuda -kjerner
NVIDIA ADA Lovelace Architecture-baserte CUDA ® -kjerner leverer opptil 2x flytpunktet med en enkelt presisjon (FP32) for Cae.
Tredje generasjons RT-kjerner
Tredje generasjons RT-kjerner gir opptil 2x gjennomstrømningen av forrige generasjon og muligheten til å kjøre strålesporing med enten skyggelegging eller denoising-evner samtidig. Dette akselererer gjengivelser for M & E -innholdsoppretting, AECO -designevalueringer og produksjon av virtuell prototyping. Tredje generasjons RT-kjerner leverer opptil 2 ganger strålesporingsytelsen over forrige generasjon, og leverer banebrytende ytelse for fotorealistisk gjengivelse. Forbedrede RT-kjerner kombinert med ny SER-teknologi dynamisk ombestiller ineffektive arbeidsmengder, og forbedrer skyggerens ytelse dramatisk for å akselerere ende-til-ende stråle-sporet bilde gjengivelse ytelse.
Fjerde generasjons tensorkjerner
Fjerde generasjons tensorkjerner gir opptil 5x raskere AI-treningsytelse enn forrige generasjon med FP16-presisjon. Støtte for det nye FP8 -dataformatet for inferens gir mer enn 5x raskere ytelse enn forrige generasjon og reduserer dataminnebruk med halvparten (sammenlignet med FP16 -dataformatet).
Kode og dekode motorer
RTX 5000 inkluderer to videokode motorer og to dekodemotorer, inkludert støtte for AV1-videoformatet og ytelsen som kreves for flerstrøms videoapplikasjoner for sikkerhet og video-servering.
PCIE Gen 4
RTX 5000 støtter PCIe Gen4, som dobler båndbredden til PCIe Gen3 fra 15.75 GB/s til 31.5 GB/s for X16-tilkoblinger, forbedre dataoverføringshastigheter fra CPU-minnet for dataintensive oppgaver som AI, datavitenskap og lage store 3D-modeller og scener. Raskere PCIE-ytelse akselererer også GPU DMA-overføringer, og gir raskere videodataoverføringer fra GPudirect for videoaktiverte enheter og raskere IO med GPUDIRECT-lagring.
GPU -minne
RTX 5000 har 32 GB GDDR6-minne, og gir minnet som trengs for gjengivelse, datavitenskap, ingeniørsimulering og andre GPU-minneintensive applikasjoner. Med større minnebåndbredde enn forrige generasjon, kan RTX 5000 flytte data mellom GPU- og GPU -minnet raskere, noe.
Virtualisering-klar
Støtte for virtualisering gjør at en personlig arbeidsstasjon kan bli repurposed til flere virtuelle virtuelle arbeidsstasjoner for høy ytelse. Dette gjør det mulig for eksterne brukere å dele ressurser for å drive high-end design, AI og beregne arbeidsmengder.
Multi-display
Fire DisplayPort 1.4A-kontakter, støtte for flere 8K-skjermer, NVIDIA Quadro Sync, Mosaic og Warp and Blend Aktiver Massive Immersive Environments for Cave, Video Walls and Location-Based Entertainment Deployments.
Utvidet virkelighet
Støtte for de siste HMD-enhetene med høy oppløsning, grafikk med høy ytelse og stor 32 GB GPU-minne muliggjør opprettelse av utrolige AR- og VR-opplevelser for trening, produktvalideringer, å bygge gjennomganger og overbevisende underholdning.
Formfaktor og krafteffektivitet
Med en dual-sporet, strømpeffektiv design, passer RTX 5000 inn i et bredt spekter av arbeidsstasjons chassis, og gir fagfolk et sjenerøst utvalg av kompatible arbeidsstasjoner fra verdensomspennende OEM-leverandører.
Bevegelse bvh
Maskinvareakselerert gjengivelse av bevegelses uskarp. Bevegelsesvektorer gir kunstneren fleksibilitet til å justere uskarphet i innlegget, men krever visuelle rettelser for refleksjoner og gjennomskinnelighet.
NVIDIA DLSS 3.0
ADA Lovelace GPU-arkitekturen har en ny optisk flytakselerator og AI-basert DLSS superoppløsning med DL Denoiser som øker DLSS 3.0s bildefrekvens opp til 4x sammenlignet med forrige versjon mens du opprettholder eller overgår innfødt bildekvalitet.
NVIDIA RTX kringkastingsmotor
NVIDIA RTX Broadcast Engine forvandler kontorer til kringkastingsstudioer, og oppgraderer standard webkameraer og mikrofoner til premium, smarte enheter med kraften til AI. Forbedre video- og lydkvaliteten til livestreams med AI -funksjoner som virtuell bakgrunn, webkamera Auto Frame og Microphone Noise Fjerning. Med dedikerte AI -prosessorer kalt Tensor Cores på NVIDIA RTX GPUer, kan AI -nettverkene kjøre i sanntid ved siden av applikasjoner.
NVIDIA-sertifiserte systemer for akselerert databehandling
NVIDIA RTX 5000 leverer banebrytende ytelse for fagfolk innen design, innholdsskaping, ingeniørfag, forskning og datavitenskap. RTX 5000 GPUer i NVIDIA-sertifiserte arbeidsstasjoner drives av tredje generasjons RTX-teknologi og muliggjør rask fotorealistisk, strålesporet gjengivelse, grafikk, beregning og AI-akselerert arbeidsflyter. Sertifiserte arbeidsstasjoner er validert for å gjøre optimal bruk av GPUer. Velbalanserte design som står for problemer, for eksempel termisk styring og PCIE-konfigurasjon, sikrer at systemressursene brukes til sitt fulle potensiale.
Programvarestøtte
NVIDIA RTX -opplevelse
NVIDIA RTX -opplevelse leverer en serie produktivitetsverktøy til skrivebordsarbeidsstasjonen. Søknaden er tilgjengelig for Last ned her.
NVIDIA CUDA parallell databehandlingsplattform
Nativt utfør standardprogrammeringsspråk som C/C ++ og FORTRAN, og APIer som OpenCL, OpenACC og direkte beregning for å akselerere teknikker som strålesporing, video- og bildebehandling og beregningsvæskedynamikk.
Unified Memory
Et enkelt, sømløs 49-biters virtuelt adresseom.
Nvidia gpu direkte for video
GPUDIRECT FOR VIDEO SPEEDS Kommunikasjon mellom GPU og Video I/O -enheter ved å unngå unødvendige systemminnekopier og CPU -overhead.
Nvidia Enterprise Management Tools
Maksimer systemopptidsoppetid, administrerer sømløst brede distribusjoner, og kontrollerer eksternt grafikk og visningsinnstillinger for effektiv drift.
NVIDIA RTX 5000 grafikkort ryktes å lanseres neste år med massiv ytelsesøkning
Vil Nvidia lære av feilene det gjorde med Lovelace?
TechSpot feirer 25 -årsjubileum. TechSpot betyr teknisk analyse og råd du kan stole på.
Ryktemølle: Det er rettferdig å si at NVIDIAs RTX 4000 -serie har vært en av de mest skuffende kortfamiliene som noen gang kommer fra Team Green. Men kunne etterfølgeren, RTX 5000 -linjen, sette rett hva Lovelace gjorde galt? I følge ryktene kan vi finne ut av det neste år.
Unngart RTX 4080 12 GB, den skuffende RTX 4060 Ti, og priser som ikke korrelerer med generasjonsytelsen, har ADA Lovelace -serien ikke vært Nvidias største triumf, og det er grunnen til at selskapet kan være glad for å se rykter om den etterfølgeren plukker opp tempo.
Under Jensen Huangs hovednotat på Computex denne uken nevnte administrerende direktør The Hopper Next Architecture; NVIDIA lanserte tidligere hopperarkitekturen for datasentre, enterprise og AI -bruk. Ryktet er at Hopper Next også kan brukes i spillkort.
YouTube -kanalen RedgamingTech sier at Hopper neste er “I utgangspunktet Blackwell”, kodenavnet for Nvidias neste GPU -linje. Ryktet er at Hopper Next vil bli brukt på tvers av forskjellige produktsegmenter, inkludert RTX 5000-serie GeForce GPUer og High Performance Computing (HPC) deler for AI og annen virksomhetsbruk.
Blackwell sies å tilby en massiv ytelsesløft over Lovelace-noen av våre mål. Med Blackwell er det snakk om en forbedring av 2x, og sporing vil sannsynligvis være et viktig element for Nvidia, som alltid.
RTX 5000 -serien forventes å være basert på TSMCs 3NM prosessnode, selv om Huang bekreftet at den kunne tappe Intel for fremtidig brikkeproduksjon. Administrerende direktør sa at tidlige testresultater for en Intel-produsert NVIDIA-brikke basert på førstnevnte s neste generasjonsprosessnode hadde gitt gode resultater, og begge selskaper “evaluerer prosessen” på hvordan de best kan komme videre.
Et interessant aspekt ved RTX 5000 er hvor mye VRAM NVIDIA vil inkludere i neste generasjons kort. Moderne videospill krever en stadig større mengde, og mange RTX 4000 -kort har blitt kritisert for sin gjerrige mengde VRAM, så kanskje selskapet vil gjøre unna 8 GB -kort i mellomområdet. Vi vil også håpe at Nvidia vil tenke nytt om prisstrategien, men det kan være ønsketenkning.
RTX 5000 utgivelsesdato er selvfølgelig bare et rykte, så ta den med en tung dose salt. Men Nvidia vil kanskje legge Lovelace bak det så raskt som mulig.