Quick Time Review: Resident Evil 4 (2023) – We the Nerdy, Resident Evil 4 (Remake) (videospill) – TV -troper
Videospill / Resident Evil 4 (nyinnspilling)
Contents
Krauser: Styrke er alt. De svake kan beskytte ingenting! Merk Vergil: Kan kontrollere alt. Og uten styrke kan du ikke beskytte noe.
Quick Time Review: Resident Evil 4 (2023)
Resident Evil 4 Da det opprinnelig ble utgitt, var en perfekt blanding av skrekk, handling og spenning som nyinnspilling forblir tro mot og deretter noen. Jeg har hatt glede av hver nyinnspilling så langt, men det har jeg ikke elsket noen av dem til nå. Det er så mange livskvalitetsforbedringer, historiens justeringer, endring av spill og en enda sterkere vekt på minutt-til-minutt-spill som har meg hektet som bare den opprinnelige versjonen kunne. Selv i originalen måtte jeg slutte å spille fra tid til annen fordi jeg hadde truffet frustrasjonsområder, men denne nyinnspilling tok alt dette bort og la så mye mer. Ja, det er små ytelsesproblemer på PS5 -versjonen jeg vurderte den på, men disse hemmer på ingen måte spillopplevelsen, selv om jeg skulle ønske jeg kunne endre vanskeligheten min når jeg kom til visse deler av spillet og støter det opp igjen.
2023 har allerede vært et bannerår for nyinnspilling og RE4 står over dem alle, dette er ikke bare den beste versjonen av det spillet, men av noe Resident Evil Game til dags dato.
Poeng: 10/10
Dele denne:
- Klikk for å dele på Twitter (åpnes i nytt vindu)
- Klikk for å dele på Facebook (åpnes i nytt vindu)
- Klikk for å dele på Reddit (åpnes i nytt vindu)
Video spill / Resident Evil 4 (nyinnspilling)
Resident Evil 4 (Biohazard Re: 4 I Japan) er et overlevelsesskrekkspill av Capcom i Resident Evil franchise. Den ble utgitt for PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S og PC 24. mars 2023.
En nyinnspilling av originalen Resident Evil 4, Dette spillet, som forgjengeren, endrer og utvider det originale spillet, bygget fra grunnen av ved hjelp av Capcoms varemerke RE -motor. Spillet har en utvidet historie, sammen med en mye Mørkere skrekktone enn originalen.
Spillet ble utviklet av mange av de samme teammedlemmene som jobbet med Resident Evil 2 (nyinnspilling), med 2Regissørene Yasuhiro Anpo og Kazunori Kadoi kommer tilbake som regissør og produsent.
En kort spillbar demo kjent som “Chainsaw Demo” ble utgitt 9. mars 2023, som inneholder gameplay frem til og inkludert den første Horde -kampen på Village Square.
, “Forskjellige veier”, som en DLC -kampanje utgitt 21. september 2023; En gratis oppdatering som fulgte med den la også Ada og Wesker, sammen med en ny scene, til Leiesoldater modus.
Remaken gir sine egne unike eksempler på:
- Achilles ‘hæl: Plagasene har dette mot lys, spesielt lyst og/eller blått lys. Dette kommer til å spille i både Leon og Ashleys gameplay -seksjon, der førstnevnte kan bruke flashbangs til å skade eller drepe eventuelle utsatte plagas, og sistnevnte bruker en blå lys lykter for å immobilisere armaduras.
- Handling tilpasning: Remaken klarer å bli enda mer actionorientert enn det originale 2005-spillet. Fremtredende eksempler:
- Bortsett fra de returnerende nærkampbevegelsene som spark og suplexer, kan Leon nå parry visse angrep – inkludert motorsag streik fra dr. Salvador, som en gang var et ublokkbart en-slått drap-trekk.
- Leon kan nå gjøre en rask backflip, huk, rulle eller sidestykke for å unngå angrep med en enkel knappetrykk og kan gå inn i sniktmodus for å komme forbi intetanende fiender eller stealth drep dem med kniven hans.
- Luis vil kjempe sammen med Leon i flere segmenter enn før, for eksempel kampen med de to Gigantes og Minecart -turen.
- Det er også sidestillinger som tilbys av selgeren, som inkluderer eliminering av spesifikke fiender.
- Kniven kan også forbedres i holdbarheten, repareres og gjenbrukes etter å ha brutt, og brukes igjen som et personlig forsvarsartikkel.
- I prologen blir Leon vist å snakke med president Graham før hans oppdrag, i motsetning til det opprinnelige spillet, som aldri viste presidenten eller Leon som mottok sine ordre.
- Kjøpmannens oppdrag er blitt betydelig utvidet. Det var ganske enkelt One Blue Medallion Quest i originalen, mens her er det flere sammen med andre valgfrie jakter som inkluderer å ta ut sterke midtbossnivåfiender.
- Luis motivasjoner og personlighet blir mye grundigere utforsket ved å gi ham ekstra tid sammen med Leon, og dokumenter i spillet gir ut bakhistorien hans mer. Hans rolle utvides ytterligere med utgivelsen av Forskjellige veier, Der han blir en mer betydelig støttende karakter i Adas kampanje i stedet for bare å vises i en enkelt kuttcene.
- Krauser var en fullblåst husk den nye fyren? som dukket opp sent i det originale spillet uten noen tidligere indikasjon på hans eksistens, mens Leons åpnings-flashback i nyinnspilling har Krauser gjort en tidlig-fugl-komo som Leons brutale militære instruktør, og setter ham opp som en karakter som skal møtes senere.
- Den første Krauser-kampen er utvidet fra en ren QTE-sekvens til en mekanikkbasert nærkamp.
- Den pansrede gigante som vises i Double Gigante Lava Room får flere ekstra scener i slottet, hvor det prøver å angripe Leon med steinblokker.
- Ashleys korte utspillingssekvens på ikke-gearnivå er utvidet i lengde og kompleksitet, med forskjellige gåter, hennes egen unike mekaniker i form av Blue Lantern, og et stort fokus på Armadura-fiender.
- Alle tre delene av spillet har lore -dokumenter spredt rundt kartet, som fyller ut backstory -elementer for hvordan livet var i regionen før Saddler kom med. Interessante ting som er lært av disse dokumentene inkluderer livsstilen til landsbyboerne, de reagerer i skrekk på sine mutasjoner, iver, aksepterer religionen for første gang, noen av dem reagerer i skrekk på deres mutasjoner mens andre aksepterer den som en hellig gave, og Forskerne på øya som reagerer i skrekk over hvor unhinged saddler er. .
- Den opprinnelige separate måter -kampanjen besto for det meste av resirkulerte kart med lite utforskbarhet eller originale mål. Den nye separate måter -kampanjen har mange flere unike lokasjoner, samleobjekter og scenarier.
- Scenen der Leon faller i en grop av pigger, men klarer å redde seg selv. . Salazar sender en av Verdugo etter Leon som fører til en sjefkamp. I nyinnspillingen er ikke hørselsapparatet der, så Salazar burde ikke vite at Leon lever i det øyeblikket, men Verdugo -kampen skjer fortsatt som fører til spørsmålet hvorfor den til og med var der i det øyeblikket? Hypotetiske forklaringer kan være at saddleren, som sannsynligvis følte Leon overleve sitt fall på grunn av hans evne til å telepatisk kommunisere eller lokalisere eventuelle plagas smittede individ (Leon opplever et øyeblikk der hans visjon blir blå etter å ha klatret opp en stige til den underjordiske laboratoriet, og gir troverdighet til dette teori), snakket med enten Salazar, Verdugo, eller begge deler for å håndtere situasjonen, eller Verdugo, og beholdt full menneskelig intelligens, regnet ganske enkelt at Leon ikke er død før en kropp er funnet og gikk ned for å bekrefte det. Men uten at spillet gjør ting klart, forblir det en ubesvart plothol .
- De Forskjellige veier DLC rydder dette litt opp; Verdugos kan føle en plaga-infisert vert, som vist med ADA, nå en plaga-infecte denne gangen, og berører ravet selv og Verdugo reagerer sterkt på hennes nærvær til Luis ‘undertrykker bremser infeksjonen som Verdugo forlater. I tillegg kan Verdugo nå føre til hallusinasjoner til Plaga -vertene, også vist med Ada under sjefen hennes møter med det, og det er sannsynlig at øyeblikket Leons visjon blir Blue er et resultat av at hans Verdugo bruker nevnte evne i forkant av sistnevnte sjefkamp .
- Ashley blir behandlet mindre som belastningen og mer som partner av Leon, til det punktet hvor hun også sparer ham et bemerkelsesverdig antall ganger.
- .
- Hunnigan og Leon har allerede møttes før begynnelsen av spillet, og det er betydelig mindre flørting fra Leons side.
- 2.
- I stedet for bare en kamp mellom to tidligere troppsmedlemmer, har Krausers kamp med Leon blitt mer av en “lærer versus student” -rivalisering.
- Omstendighetene bak Leon ble regjeringsagent i originalen ble aldri klart annet enn at Leon bare ble enige om Sherrys skyld. I nyinnspilling, som Leon internt avslører under sin åpningsmonolog, hadde han heller ikke noe valg i saken på grunn av sitt engasjement i Raccoon City -hendelsen. Leon uttaler også at treningene og påfølgende oppdragene han gikk på nesten drepte ham med jevne mellomrom, med ham bare stilte opp med det fordi det distraherte ham fra hans minner fra Raccoon City. Dette gjenspeiles over Leons karaktermodell i spillet, da han er avbildet med mørklagte øyne og et generelt dystert utseende på ham sammenlignet med originalen som virket som om han hadde overvunnet det meste av PTSD-en over Raccoon City. Til og med linjene hans kommer over som gruffer og humørere; Mens han fremdeles lager vitser, kommer det over som mer som en mestringsmekanisme.
- I Krausers opprinnelige opptreden i Resident Evil 4, Han var et stort tilfelle av å huske den nye fyren?, Med de eneste tingene som gjør ham viktig er at han kidnappet Ashley, og at Leon på en eller annen måte kjenner ham før hendelsene i 4. Som publikumsmedlem blir du igjen og tenker “hvilket krasj? Hvem er deg, og hvorfor skal jeg bry meg?”” Darkside Chronicles Begrens dette noe ved å vise at han pleide å være en lojal soldat i den amerikanske hæren, som av patriotisme kastet seg på hvert oppdrag han kunne få hendene på og ble deretter ødelagt da Operasjon: Javier forkrøplet venstre arm. Av skjermen henvendte Krauser seg til Wesker, og det var Wesker som ikke bare fikset armen, men indoktrinerte ham til å tro at paraply kunne fikse verden. Armsproblemer til side, det føles rart i lys av hans patriotisme at Krauser ville støtte en kriminell som Wesker. Innspillingen gir oss kontekst for hvorfor Krauser ville defekt fra den amerikanske regjeringen: Operasjon: Javier var et utbedret oppdrag, og den amerikanske regjeringen forlot Krauser og hans enhet for å dø. Mens noen detaljer blir forlatt med vilje vage, tjente Krausers patriotisme mot landet hans ingen tjenester fra regjeringen hans, og hans overordnede nølte ikke med å kaste livet hans når det var praktisk for dem. Til og med Leon erkjenner at Krauser har god grunn til å hate regjeringen, men bemerker at handlingene hans med Los Iluminados vil drepe millioner, og det er ikke hva enheten hans vil at han skulle gjøre hvis de fremdeles var i live.
- Den generelle Las Plagas -infeksjonen er dette. I originalen var Leons og Ashleys infeksjon en kjent faktor, men manifesterte sjelden saddleren til side og tok kort kontroll over Ashley og Leon som kort mistet kontrollen før Ada knipser ham ut av det. Det var også følelsen av at det fortsatt var litt tid til overs når Leon og Ashley kurerer seg av parasitten med Luis ‘maskin . I nyinnspillingen er Las Plagas -infeksjonen en veldig konstant og fryktende affære, med beslaglagte årer som viser den gradvise, men sikker fremgang for Las Plagas vekst, og Saddlers innflytelse blir følt fra lenger borte. Da de kommer til Luis ‘maskin, var det tydelig at de to bare var øyeblikk unna å gå tapt for alltid for Las Plagas’ innflytelse.
- Bagatellisert med Ashley, som nå prøver å være mer proaktiv i stedet for bare å knuse rundt mens han fremdeles er en jomfru i nød. Hun er fremdeles utsatt for panikk og terror i den forferdelige situasjonen hun er fanget i, men legger mer krefter for å overvinne frykten hennes gjennom små, men ekte tapperhetshandlinger som å hjelpe Leon med å drepe en regenerador ved å få den til å falle av en sammenleggbar bro hvis spilleren lokker den over til det stedet, og redder til og med Leons liv flere ganger i løpet av spillet. .
- Hunden som kan hjelpe Leon mot den første gigante får ikke bare en sterkere badass -intro ved å hyle foran månen med mer intensitet, men får til og med gigante til å svimle ved å bite ankelen når den tidligere bare fungerte som en distraksjon .
- Spilte rett med Leon selv. I det originale spillet mister Leon kontrollen over seg selv til Plagas og begynner å kvele Ada sent inn i spillet. I nyinnspillingen bukker han aldri etter for infeksjonen og klarer å henge på før Ashley er i stand til å fjerne plagasene fra ham, med flere øyeblikk gjennom hele spillet som viser ham aktivt å kjempe mot det.
- Salazar er mindre feig enn hans selv fra 2005. I originalen fikk han panikk og fikk et forhastet tilfluktssted etter at Leon knivstakk hånden med en kastet kniv, men her rant han ganske enkelt i sinne mens han blir skutt tre ganger av Leon, og viser aldri et tegn på frykt. Sjefformen hans er også mer imponerende: snarere enn å måtte smelte sammen med dronningen Plaga og den overlevende Verdugo forvandles han på egen hånd, og hans uhyrlige form er nå en kvikk veggkryp som lett kan overgå Leon i stedet for å bli festet til bakken .
- . Hans død kommer ikke som et resultat av å bli rammet av en RPG mens han distraherte, men sadleren selv slipper løs en sverm av novistadorer på ham.
- Ganadoene som beleirer Leon og Luis er mye mer vedvarende og mange denne gangen. I stedet for å trekke seg tilbake etter å ha lidd for mange skader, vinner de faktisk beleiringen når Ashley avslutter den ved å finne en vei ut for Luis og Leon.
- Novistadors zig sag dette. Deres kamuflasje har blitt nedgradert til å bare se ut som teksturene rundt dem når de venter på en mulighet til å streike, holdbarheten deres er noe lavere og de er lettere å forskyve. .
- Krausers transformasjon utviklet seg fra et enkelt armblad til begge lemmene hans ble mutert, med den andre armen ble en stor klørstruktur som han kan bruke til å gripende så vel som et improvisert skjold.
- Denne inkarnasjonen av Leon har en heroisk bygg, komplett med ganske imponerende biceps som nesten konkurrerer Chris ‘. I det originale spillet hadde Leon mer en god, men slank kroppsbygning. Dette er berettiget ettersom denne kroppsbygningen er resultatet av all den tøffe og intens trening han har gått gjennom som forberedelse til det voldsomme livet til en regjeringsagent.
- Gigantes har betydelig mer omkrets i designene sine her.
- Regeneradorene har blitt litt bulkere, i det minste fra livet og ned. De har til og med jiggle fysikk på bakfra.
- I originalen forråder Ada Wesker fordi hun er en dobbel agent som jobber for en annen organisasjon og bare viser fargen hennes i siste øyeblikk. Her har hun antydet at hun ikke har planlagt hennes svik fremover, bare å gjøre det når hun innser hva Wesker planlegger å gjøre med “Amber” .
- Krauser i originalen er en såret Blood Knight som blir med Wesker for å få helbredet skadene slik at han kan kjempe igjen. Hans nyinnspilling motstykke blir i stedet gal etter å ha mistet troppen sin og blitt forlatt av den amerikanske regjeringen under et oppdrag, og rettferdiggjorde at han slår på landet sitt .
- Ashley har nå leggings og en jakke over skjørtet og turtleneck, og ligner mer på beta -designet hennes i det originale spillet ved å vise mye mindre hud enn det gamle utseendet sitt, i tillegg til å se mer vær passende for Massachusetts om høsten. Dette blir imidlertid bagatellisert når Ashley ender opp med å grøfte jakken senere for å ligne hennes originale utseende mye nærmere, mens “leggings” er semi-sheer strømpebukse. Skjørtet hennes har også blitt byttet med en omsluttende skort (det er et par shorts som overfladisk ligner et skjørt fra fronten).
- Ada bærer ikke lenger den ermeløse Qipao -kjolen hun hadde fra det originale spillet. I stedet er hun nå kledd i en kort genser kjole med svart strømper og lårhøye skinnstøvler, som viser mindre hud, men som fortsatt beholder den sexinessen du forventer av en femme fatale som henne.
- For en gitt verdi av “fin”, uansett. Det ble opprinnelig antydet at Osmund Saddler ikke var noe mer enn en kynisk våpenhandler og håpefulle skygg diktator som bare så Los Iluminados som et dekning for sin plagasforskning. .
- Bagatellisert med Wesker. I originalen finner han ut om at Leon er involvert og beordrer Ada og Krauser å drepe ham. I denne nyinnspilling ber han bare Ada om å holde Leon under kontroll siden han trenger Master Plagas -prøven, og beordrer henne ikke til å drepe Leon på noe tidspunkt.
- Kjøpmannen var allerede en hyggelig nok fyr i originalen, men han blir enda mer personabel og nabo her, rask til å tilby opp oppmuntring og komplimenter og til og med gå så langt som å sette ut vin, sigarer og snacks for deg i hans skytegalleri. Han kaller til og med Leon en �Friend� hvis Leon fullfører alle forespørsler i spillet.
- Leon selv får faktisk noe av dette. Mens han tydeligvis var vennlig mot Ashley i originalen, kunne noen av vitsene hans på hennes bekostning komme av som et lite middel, selv om han tydeligvis ikke mente noen sann skade, og hans noe blid “oh. Nei. “Skulle Ashley drepes, viser ikke helt mye bekymring for at noen under hans omsorg, en forsvarsløs ung college -jente ikke mindre, bare døde. Kom på nyinnspilling, og til tross for Leons mørkere personlighet, er vitsene hans mindre på Ashleys bekostning, og til og med begynner hun å komme inn på noe av snarken, og viser ham å gni av seg på henne. . Skulle noe skje med henne, vil Leon rope for henne og vise at han har vokst til å bry seg veldig mye for henne. Remake Leon kommer av som mer en mentor og en eventuell følgesvenn for å gjenskape Ashley i stedet for livvakten originalen var.
- På samme måte er Ashley selv til og med mer medfølende. Mens hun først er en livredd ung jente fokusert på å prøve å overleve, viser nyinnspilling at hun har mer bekymring for Leon, og advarer ham om å være forsiktig før hun drar inn i farlige områder, og sjekker ham hvis han opprettholder skade etter en stor kamp, og advarer ham om å bremse og ta en pause hvis han er kritisk skadet. I motsetning til originalen der hun har skilt seg fra Leon i slottet under et dårlig tidsbestemt raseri liv. Når hun gjenvinner kontrollen, løper hun bort i frykt og freaks når Leon finner henne igjen senere, bekymret for at hun vil skade ham igjen.
- ADA sikksakk mellom dette og tilpasningshelten. . Her, mens hun fremdeles villig hjelper til, uttrykker Ada på et tidspunkt nå tro på at Ashley er en tapt sak og råder Leon til bare å forlate henne, og får henne til å komme over som kald og uovertruffen, og ikke hjulpet av det faktum at hennes fortsatte hjelp mot Leon er i stor grad motivert av selvgrep, og ser ham som den perfekte “angrepshunden” for å hjelpe henne med å sikre et utvalg av Las Plagas mens hun tar ned Saddlers gruppe i prosessen. På den annen side tilfører nyinnspilling også to avgjørende scener som maler et mer humaniserende blikk på Ada enn hennes skildring fra 2005, først når hun tilbyr Leon en mye tryggere vei ut av øya ved å bare hake en tur i rømningsshakkeren hennes, som han avviser på grunn av hans manglende tillit til henne, og når hun til slutt nekter å overlate Las Plagas -prøven til Wesker etter at han innrømmer sin folkemordsplan med den .
- . Å, og han er ikke bare noen paraplyforsker, men et medlem av teamet som opprettet Nemesis .
- Salazar spiller denne rakere enn alle andre – de sympatiske egenskapene han hadde i originalen er skåret ut, så i motsetning til å være en velmenende mann som ble villedet av Los Illuminados, har denne versjonen alltid vært en liten dritt som ville skade andre for den spinkiest av årsaker.
- Boss Monster, U-3, er en av de eneste fiendene fra det originale spillet som ble fjernet helt fra nyinnspilling. Et dokument identifiserer det andre, uaktede Verdugo som “U-3”, og det vises i Forskjellige veier DLC hunder ada. Det kalles imidlertid aldri U-3, og får navnet “Pesanta” .
- The Gatling Men (aka J.J.) er utelatt for nyinnspilling. I stedet erstattes de av villsvinte brutes bevæpnet med en motordrevet, håndleddsmontert automatisk armbue som fungerer som en erstatning for førstnevnte.
- Brennende granater ble også kuttet fra nyinnspilling.
- P.R.. 412 er utilgjengelig i nyinnspillingen, med spillere i stedet for å bli gitt uendelig ammunisjon via katteørene.
- En av få originale sekvenser i originalen , Battleship Room på øya, er blitt fullstendig kuttet.
- Å fullføre spillet lar spilleren spille med Leon eller Ashley med eller uten sine respektive jakker, på samme måte som kostymer i 2 nyinnspilling fungerte. Deres respektive andre spesielle kostymer fra originalen (Leon’s Mobster Tuxedo og Ashleys rustning) kan også låses opp.
- Et godt antall tilbehør til både Leon og Ashley kan også låses opp ved å fullføre spillet, alt fra enkle kosmetikk til de med faktiske fordeler.
- Fullføre Forskjellige veier DLC låser opp Luis og Weskers originale antrekk, mens Ada får cocktailkjolen sin fra 2 nyinnspilling og en reimagining av Qipao hun hadde på seg i originalen Forskjellige veier Mini -kampanje.
- Fiender som prøver å fange Ashley kan tas ut med en knappetrykk knivstikk, noe som betyr at ved et uhell å drepe henne med et savnet skudd eller skråstrek er mer unngåelig. Kniven kan nå også brukes til å motvirke fiendens angrep fra fronten, som vises av en knappetrykk like før en streik kobles sammen, slik at Leon kan unngå å bli skadet hvis spilleren er god nok. Ashley huker nå og løper også under kamper slik at hun kan holde seg utenfor skytelinjen og følge uten å avbryte Leon.
- Hvis Leon avslutter en kamp (i lavere vanskeligheter) eller et kapittel med nesten ingen helse igjen, vil spillet regenerere en liten mengde helse for å gi spilleren en kampsjanse.
- Til tross for et av stridspunktene i den nye mekanikken var å få Ashley til å følge Leon til enhver tid, er det fremdeles visse spesielt brutale kamper der spillet gir skap for henne å gjemme seg i, for eksempel Bella Sisters Fight.
- Kjøpmannen vil nå råde spilleren til å rydde opp eventuelle forespørsler før et poeng av ingen retur for at de ikke vil bli mislyktes (selv om det er minst en forekomst i slottet der selgeren sier det etter poenget med ingen retur krysses).
- Hurtig tidshendelser har blitt skrotet helt, noe som gjør risikoen for billige dødsfall fra en utidig knappetrykk, som originalen RE4 var beryktet for, et viktig problem.
- I det originale spillet, hver gang du knuste opp en kasse eller tønne for tyvegod Trykk på hver boks ved å treffe den to ganger med kniven: en gang for å bryte den, og igjen bare i tilfelle en slange gjemte seg inni (belønningen var et tilfeldig fargeegg som var igjen). . Videre incentiverer spillet å drepe slanger ved å gjøre kroppene deres til en helbredende gjenstand, og en tidlig blå medaljonssoppdrag som krever å samle tre av kroppene sine for å selge.
- Breaking Boxes and Barrels kreves ved hjelp av kniven (eller en pistol) i det originale spillet. I nyinnspillingen trenger Leon bare å sparke eller knuse dem med rumpa på pistolen hans. Dette for å redde opp den dyrebare og begrensede holdbarheten til kniven din for faktiske fiender.
- Spillet øker mengden bjørnefeller betydelig som, når den sprunget, midlertidig vil immobilisere Leon og la ham være åpen for å angripe. Som en konsesjon skader de ikke lenger Leon som de gjorde i det originale spillet.
- I det originale spillet var spillerens varelager det eneste lagringsplassen, og begrenset ens evne til å teste og endre ut våpen – hvis man ønsket å hente et våpen eller utvide belastningen, måtte de selge et oppgradert våpen for å gi plass, og hvis de Ønsket det tilbake senere, gjenvinner det fra selgeren og oppgraderer deretter all statistikken igjen. Innspillingen markerer imidlertid returen til den klassiske oppbevaringsboksen ved siden av skrivemaskinene, slik at spillerne kan beholde anskaffelsene sine og slå dem ut etter behov. Imidlertid strekker denne lagringen seg fortsatt bare til våpen, våpenfestet og helbredende spray, slik at spilleren kan ikke hamstre andre helbredende gjenstander, granater, ammunisjon eller lage materialer ved å skyve dem i lagring. Vedleggssaken kommer også med en fantastisk oppgradering som avslutter tyranni på “Inventory Slot Puzzle”: En auto-sort-knapp.
- Akkurat som i Resident Evil Village, Spilleren kan selge flere varer på en gang, i motsetning til det originale spillet der du bare kunne gjerde av ett element om gangen.
- Speed Run -målene dine er litt mildere enn vanlig. . Timeren i spillet renner ikke ned under kuttscener eller når du bruker skrivemaskinen, så til og med hardcore speedruns kan velge å ta en pause og slappe av litt hvis de velger, gitt de fleste speedrun-kategorier Bruk tidtakeren i spillet i stedet for ekte tid.
- Spillet er mye mer speedrun-vennlig generelt, med mange områder og setstykker som kan hoppes over via sekvensbrudd som faktisk skyldes utviklerens framsyn og ikke er avhengig av å finne feil. Dette er spesielt uttalt sammenlignet med Resident Evil 2 (nyinnspilling), Noe som egentlig ikke tillater spilleren å snarve forbi noen deler av spillet uten å utnytte feil, og bare tvinger dem til å skynde seg hele veien gjennom et perfekt løp med praktisk talt ingen margin for feil.
- Leon er selvfølgelig den “ridder i skinnende rustning” arketype reddet prinsesse legemliggjort av Ashley. Hun uttaler til og med drømmende dette hvordan en rustning ville se på riktig.
- Luis refererer ofte til Leon og seg selv som “Gallant riddere” Redding og beskyttelse av prinsessen Ashley, og til og med (halvparten) spøkefullt omtalte haglen hans som sin lans. Leon eulogiserer ham til og med som en “fin ridder” som den like klønete, men velmenende og snille don quioxote, mens han dør med sin ene siste røyk.
- Selvfølgelig, Ashleys beryktet morsomme dødelige vitsekostyme, ristet rustning tilbake, noe som gjør henne til en “Prinsesse I skinnende rustning.””
- For å imøtekomme Leons økte mobilitet og evne til å laste inn mens de kjører, har Ganados fått et markert oppstart i intelligensen. De er i stand til å pumpe innknyttelse.
- I et lett å savne eksempel fordi AIs design er å holde seg utenfor spillerens måte: når du er i “Loose Formation” -modus, vil Ashley søke dekning på egen hånd og prøve å holde seg borte fra fiender og Leons brannlinje. Dette kan til og med omfatte å forlate et rom eller komme inn i en bygnings- eller gjemmested helt på egen hånd, bare dukker opp når området er klart eller Leon ringer henne over. Dette er ikke designet for å være perfekt autonomi, ettersom noen områder mangler hvor som helst for henne å flykte eller hun ganske enkelt kan komme for nær en fiende, så hun krever fortsatt litt bevisst vakt fra spilleren.
- Leon, spesielt hans RE4 inkarnasjon, er kjent for å være en pen gutt i en videospillsjanger der mannlige hovedpersoner har en tendens til å være gruff og grizzled maskuline menn, med mange meme -innlegg som beskriver ham som en “babygirl” og “Meow Meow” før spillets utgivelse. Å gjøre karakterer til Cat Boys er stereotyp som en av de vanligste måtene for fans å legge til [påberopte] selvf-finansielle punkter til allerede attraktive karakterer, så naturlig nok gjorde Capcom det mulig å låse opp katteørene som et tilbehør for Leon som belønning for å oppnå en S+ på profesjonell modus.
- The Resident Evil Fandom har meme’d On og gjort narr av Albert Weskers linje i Resident Evil 5 av å infisere verden med Uroboros som “fullstendig global metning”. I Forskjellige veier DLC, Wesker omtaler landsbyens angrep av Las Plazas som “fullstendig lokal metning”.
- .
- Kampen mot den muterte Bitores Mendez i slakteriet har et fremtredende øye som spirer på ryggen, som kan målrettes av Leon i andre etasje, med noen spørsmål om å kniv øyet hvis Bitores er forskjøvet.
- Garradorene har parasitten implantert i ryggen, så hvis Leon kan stealthily bevege seg bak seg, angripe parasitten med en kniv eller pistol midlertidig vil forskyve Garrador, føre til at parasitten dukker opp og lar Leon følge opp med flere angrep eller en blitzgranat.
- Mens Verdugos kropp er dekket av et tøft eksoskelett, er ikke hodet, som Leon kan målrette seg mot både normalt og når han fryser Verdugo i flytende nitrogen.
- Salazars kropp innenfor sin Plagas uhyrlige form er fortsatt et fremtredende svakt sted å angripe for å forskyve sjefen. Hvis det blir bedt om det, vil Leon kniv et øye som spirer på Salazars venstre hode.
- Regeneradorene kommer tilbake med sin nærmestre uovervurderbarhet på grunn av deres raske regenerering. Den eneste måten å drepe dem på er å finne Plagas -parasittene som er innebygd i dem og skyte ut hver av dem med et tilstrekkelig gjennomtrengende våpen.
- Saddlers sjefkamp i den første fasen er dekket i øynene på lemmene og hodet. .
- . Remaken har gjort det betydelig mer uhåndterlig takket være tapet av laser som sikter mot alle våpen bortsett fra visse håndvåpen. Selv om den forblir ekstremt kraftig, kommer denne kraften på bekostning av veldig dårlig nøyaktighet utover armlengden. Sjansene for å treffe et målfall dramatisk jo lenger ut er det, og våpenet har et ekstremt følsomt retikul. Selv med retikulen strammet den minste bevegelsen den ut i full størrelse. I tillegg gjør den langsomme brannfrekvensen til den oppgraderte det vanskelig å bruke mot flere fiender, noe som nødvendiggjør et sikkerhetskopieringsvåpen som skal føres for situasjoner som å engasjere novistadorer, regeneradorer eller fiender lenger bort. Til tross for disse manglene, blir spillere som oppgraderer pistolen til sitt fulle potensiale fremdeles behandlet på en en-hit morder med uendelige kuler som kan ta ut de fleste fiender og sjefer på nært midtområde med letthet (med å sperre de raskt bevegelige).
- CQBR -angrepsgeværet kan fås i slottet. Det er enormt kraftig, å være det absolutt kraftigste automatiske våpenet du kan få (når det gjelder tall) og kan til og med utstyres med forskjellige omfang og har jernsyn. . CQBR bruker den samme øyenstikkere rifle -ammunisjonen som ble brukt til Stingray og SR M1903. Dens skadeutgang ved maksimal oppgradering er langt sterkere enn for submachine -kanonene, men den er utklasset av skaden fra SR M1903 og Stingray med et betydelig beløp. Det skyter langt raskere enn en av dem, men rifle -ammunisjonen og det faktum at å lage det krever store ressurser (noe som betyr at du ikke kan lage flash -granater og tunge granater), betyr at det å bruke det som en helautomatisk er en god måte å kaste bort ammunisjon. Hvis du skyter den som en helautomatisk; Du vil blåse gjennom ammunisjonen din altfor raskt. Hvis du bruker den sparsomt, så er det bedre å bruke de andre riflene eller en magnum. For all sin kraft dreper ammunisjonstypen nytten ved å være for mye av en ammunisjon.
- Helt i begynnelsen av spillet finner Leon en død hund fanget i en bjørnfelle der det i originalen var en live, og etterlot veteraner å anta at de ikke får noen sikkerhetskopi for kampen mot El Gigante. Eagle-eyed-spillere vil imidlertid merke seg at denne hunden har en annen frakkfarge enn den som hjelper deg i originalen; Faktisk finner du nevnte hvit hund litt senere .
- Båten du pleide å kjempe mot Del Lago -vasker umiddelbart etter at du har lagt til kai ved båthuset, og antydet at du ikke vil være i stand til å spore og søke rundt innsjøen etter gjenstander denne gangen ut. Bare noen minutter senere kommer du over en andre båt som du bruker for å utforske innsjøen og strandlinjen.
- Du må skyte åpent ett inkubatorrør for å frigjøre regeneradoren inni, slik at du kan få skiftenøkkelen den svelget og åpne opp kortskrivingsmaskinen i neste rom. Etter siste gang du omskrev kortet, forventer du at de gjenværende tre regeneradorene sprenger fra inkubasjonsrørene og angrep, men nope; I stedet blir du bakhold av en tropp med soldat Ganados. Gitt, hvis du er klønete eller tåpelig nok, er du absolutt kan Bryt opp de tre andre rørene og må takle dem uansett, men de spretter ikke barmhjertig ut på egenhånd.
Luis: “¡Nei meg jodas!”(” Du må være jævla tuller meg!”)
- Akkurat som i originalen, blir Leon og Ashley kvitt parasittene i kroppene deres, er Leon i stand til å drepe saddler, og han og Ashley er på vei hjem. Men takket være Saddlers planlegging ble en hel landsby full av uskyldige mennesker dømt lenge før Leon noen gang dukket opp, Luis er død, og Ada har nå et utvalg av Las Plagas og tar det med til arbeidsgiveren sin. Albert Wesker. Når hun først har funnet ut hva Wesker planlegger å gjøre med det, bestemmer hun seg for å få prøven så langt unna ham som mulig .
- Forskjellige veier utvides på avslutningen ved å avsløre Adas opprør mot Wesker, fra å sabotere ødeleggelsen av øya til å få ravet bort fra ham, betyr ingenting; Ikke bare er helikopteret hennes i spekteret av Weskers styrker, han lar henne bare av kroken fordi han hentet Krausers lik, noe som betyr Resident Evil 5 Til tross for Adas handlinger.
- Hvis Leon blir rammet av et fiendens angrep, vil forbindelsen søle blod på klærne hans. Leon selv kan takle hardt skade på fiender med ikke bare våpnene hans, men stasjonært utstyr som en kanon som kan avfyres manuelt på mobber av Ganados, noe som resulterer i latterlige Gibs.
- Leons dødsfall vises grafisk hvis helsen hans treffer null. I motsetning til de to foregående nyinnspillingene, som vil blinke på skjermen når spillerens helse er i fare, vil spilleren lide grusomme dødsfall, for eksempel en ganados frontalgrep, der de er ansvarlige Dr. Salvador, selv om det ikke kutter av hodet, og en plagas vil impale ham i ansiktet. Garradorer er nå også i stand til å spalte Leon i to i midjen.
- SG-09R som Leon starter sitt eventyr med er i utgangspunktet overveldende, men den eksklusive oppgraderingen øker den kritiske treffsjansen ved å 5x, og effektivt sikre at en av fire skudd behandler trippelskader. En hodeskuddkrit er vanligvis nok til å øyeblikkelig drepe en fiende av ganado-typen (det vanligste i spillet). SG-09R er også en av tre håndvåpen (de to andre er Punisher og DLC-eksklusive Sentinel Nine) som kan passe til lasersynet Addon, noe tider).
- W -870 hagle er åpenbart den svakeste av haglene, men du kan få den gratis i landsbyen og dens eksklusive oppgradering dobler skaden – til 20.2 Når maksimalt, gjør det til den sterkeste haglen og like kraftig som en bestand uoppgradert morder7.
- Blacktail var allerede en nær konkurrent for beste pistol i spillet før til tross for det enkle, uten frills utseende, men nå som nøyaktigheten er en faktor i å velge våpen, blir det en latterlig nyttig arbeidshest fordi den har utrolig presisjon (dens ” Bloomed “Crosshair er allerede ganske liten, men å holde målet ditt jevn sak. De eneste ulempene det har er en litt mindre trøkk sammenlignet med Red9 når det er maksimalt (selv om maksimum er 3.6 ildkraft er ingenting å nyse på) og en relativt liten magasin kapasitet på 13+1.
- Du kan redde hunden som du gjorde i det originale spillet, og det vil hjelpe deg å bekjempe El Gigante hvis du gjør det.
- Gyldne egg er sjeldne gjenstander som normalt brukes til å helbrede spilleren. Imidlertid, hvis du kaster en på Salazar under sjefkampen hans, vil den ta av 70% av helsen hans på grunn av hans eggallergi. Dette er forhåndsskygget i en kjøpmannsforespørsel som hadde du egg Salazars portrett.
- Under kampen med de to El Gigantes, kan du dumpe en av dem i lavaen som i det originale spillet, men i tillegg vil Luis forlate for å hente litt dynamitt for å hjelpe til med å bryte rustningen til den andre El Gigante. Imidlertid, hvis du allerede drepte den andre El Gigante med noe kraftig som en rakettkaster, vil Luis bli igjen forvirret og skuffet over at du ikke la noe for ham å bruke dynamitten på.
- Noe av det mest fordelaktige tilbehøret i spillet, som gir ting som økt skade, forsvar eller universell uendelig ammunisjon, kan bare låses opp ved å oppnå “s+” rangeringer på de vanskeligste vanskene, noe som betyr at de må fullføres uten nytt spill pluss. Det er nok å si at hvis du er god nok til å fjerne det vanskeligste innholdet uten hjelp, er noe slag tildelt etterpå overflødig, spar for å mobbe spillet for moro skyld.
- Mercenaries -oppdateringen avverger dette ved å gi en betydelig enklere metode for å låse opp Handcannon, ganske enkelt ved å få en S -rangering (200 000+ poeng) eller over en gang på alle tre trinnene – ikke en kakewalk på noen måte, men mye mindre vanskelig sammenlignet med å slå den Hovedspill på de vanskeligste vanskelighetsgraden uten nytt spill pluss bonuser.
- I kapittel 14 gjør Ashley en kommentar om å bli en agent som Leon for å gå rundt og redde USA og verden fra fare. Mens Leon høflig setter henne av, ville han i fremtiden oppdage at en jente han tidligere beskyttet og eskorterte ville bli en regjeringsagent og fortsette å redde USA og verden mot fare.
- I avslutningen forteller Wesker Ada at milliarder vil dø for sine ambisjoner. Dette refererer til plottet til , der Wesker planla å infisere planeten med Uroboros -viruset som ville drepe de fleste bærere .
- I Forskjellige veier, Mens han snakker om landsbyens infeksjon, kaller Wesker det spesielt som “fullstendig lokal metning”, og bringer tankene hans beryktet hammy “komplett global metning “linje fra Resident Evil 5.
Leon: Roost, dette er kondor.
Hunnigan: Hunnigan her. Hva er ditt sitrep?
Leon: Presidentens datter – Baby Eagle. Det er sannsynlig at hun er i denne landsbyen.- Leon er en knekt av alle handler. Han utmerker seg i intet bestemt område, men gjør det bra i alle i stedet. Han har et stort arsenal av våpen, et solid nærkampverktøysett, og hans mayhem -modus buffer skaden hans sterkt. Ingen av disse elementene er spesielt gimmicky, noe som gjør ham til en solid startkarakter og en anstendig konkurrent med de andre. ADA er av en lignende blodåre, men fokuserer mer på raskere oppfølging av nære kvartaler, da verken hennes sagede hagle eller korsbue har nøyaktigheten eller hastigheten på Leons tilbud, mens hennes mayhem-modus øker både hennes skade og brannhastighet.
- Luis er en mektig isbre. Han er veldig treg, med dårlig omlastingshastighet, dårlig bevegelseshastighet, treg melee-animasjoner og to sakte-fyrende våpen. I bytte treffer han som en lastebil, ettersom begge pistolene hans har utrolig ildkraft. Melee -animasjonene hans har mange usårbarhetsrammer og treffer en enorm bue rundt seg, samtidig som de har en eksepsjonell skade. Til slutt lar Mayhem -modusen hans legge ned dynamitt som eksploderer i et stort virkningsområde, og gir ham stor områdekontroll og gjør ham til en sjef for sjefens morder. I tillegg har Luis uovervinnelighetsrammer mens han planter dynamitten og er immun mot dynamitt -eksplosjonen.
- Krauser er en lyn blåmerker. Mens TMP hans gjør lave skader og lastes sakte på nytt, gjør han mer enn opp for det med rask bevegelseshastighet, store nærkampangrep og hans eksplosive bue for langdistanseangrep. Krauser er også kjent for sin avanserte knivstilling, der han får nye angrep og en unik Dodge -evne til å blitz fiendene sine i hjel. Kombinert med mayhem -modus som får ham til å mutere i sjefens form, og Krauser kan absolutt ødelegge alle som kommer nær ham.
- Hunk er vanskelig, men kjempebra. Han har et enkelt våpen, LE-5, men det har utrolige skader for en maskingevær og har et stort klipp. Melee -angrepene hans er anstendige, bar den ikoniske halsbryteren, som kan desimere enhver humanoid fiende som kommer nær ham. Enda bedre, dette fungerer på noen av elitefiendene som DR. Salvador, som gir ham stort elite-drapspotensial, ytterligere forsterket av hans høye dråpe for flash-granater som øyeblikkelig vil sette opp elitefiender for en halsbryter. Mayhem-modusen hans gir ham forbedret skade og uendelig ammunisjon for en tid, noe som gjør ham til en romklartsmaskin av død. Totalt sett er hunk sannsynligvis den mest komplekse karakteren å spille på grunn av hans minimalistiske sett, men mer enn gjør opp for det med ren drapspotensial.
- Wesker er en lyn blåmerende i samme blodåre som Krauser, men raskere. Hele hans belastning består av en pistol (som han har totalt to magasiner i reserve) og en håndkanon (som han har Nei reserve ammunisjon for), og en god del granater av både frag- og flash -varianter. Han starter uten å helbrede gjenstander og har ingen måte å direkte bruke nærkamp utenfor Mayhem -modus, men han er veldig holdbar, Trenger ikke kniver for å motvirke (bare hendene hans), kan utføre ødeleggende nærkampanfall på lamslåtte fiender selv på avstand via flash-trinn, og hans kaosmodus lar ham slippe løs lynnede kampsportkombinasjoner på fiendene hans som kan gjøre raskt arbeid av sjefer og folkemengder både. Så lenge man kan tide motangrepene sine ordentlig og dra nytte av det utvidede nærkampområdet mens han bygger opp måleren, kan Wesker dominere feltet med kald, upålitelig kraft.
- Dr. Salvador har nå nøyaktig samme vanviddsangrep som Super Salvador, hans forbedrede motstykke i den originale Mercenaries -modus.
- Den første Verdugo opprettet av Salazars tjener Isidro Uriarte Talavera er en bare i navnversjon. Det er referert til som “U-3” i en av hans forskningsnotater, som er navnet på et helt annet monster fra det originale spillet som ellers er fraværende i remake. I “separate måter” DLC blir imidlertid ADA tvunget til å bekjempe denne Verdugo – nå kalt Pesanta – gjennom det meste av kampanjen hennes, og den muteres til slutt til en form som ligner på U -3 fra det originale spillet .
- Beskrivelsen for Leons kniv er “et våpen egnet for nære møter. Det har vært Leons go-to siden han mottok det i løpet av sin tid på R.P.D.”Marvin hadde gitt ham kniven på sin første – og siste – dagen med r.P.D.
- Når Leon og Krauser møtes igjen, blir Operation Javier nevnt mellom dem.
- Luis blir avslørt for å være medlem av Umbrella Lab nei. 6, som ble nevnt tilbake i originalen Resident Evil 3: Nemesis Å være teamet som er ansvarlig for Nemesis -prosjektet.
- Et bilde av Excella sees på Weskers datamaskin i epilogen .
Leon: En annen? Dere begynner å bli en gigantisk smerte i min- *Wham*
- Situasjoner i originalen som krevde at du raskt trykker på knapper nå bare krever at du holder nevnte knapper nede, noe som kan føre til noen få billige dødsfall for veteraner som lurer på hvorfor de plutselig aldri kan mase knappene raskt nok.
- Hardere vanskeligheter endrer noen av puslespillløsningene for å gjøre dem litt mer komplekse, som Lake Shrine Puzzle og de elektroniske låsterminalene.
- Når det gjelder spillmekanikk, kan mangelen på evne til at Leon kan laste inn på nytt med haglegeværet, bolt-action rifle, boltkaster og visse magnum-revolvere kan være dette gitt spillet har mekanikk for å laste inn visse antall runder om gangen og oppgraderinger For å øke antallet. Den eneste måten å lade-kanselen er å bytte våpen midt i omlasting, sammenlignet med andre spill der å klikke på brannknappen mens du lastes på nytt, vil avbryte.
Leon: (Etter å ha skutt en lampe som setter en ku i brann og sender den til å jage ganadoer) Bill meg for reparasjonene senere!
Leon: (Rett før du hopper ut et vindu mens du blir hjørnet av noen få ganadoer) Jeg ser meg selv ut!
Leon: (Etter Méndez øvre halvt tårer bort fra beina under sjefkampen) Ser ut som om de tappedansdagene dine er over!- I originalen dør Luis når han blir impalert bakfra av Saddlers tentakel, mens han her lider av en kastet kniv i ryggen med tillatelse fra Krauser etter Minecart -seksjonen .
- Også i originalen blir Mikes helikopter tatt ned med en rakettdrevet granat, mens denne gangen Novistadors angriper hakkeren og får den til å krasje .
- Assisted Mode Standard aktiverer AIM -assistanse for å hjelpe deg med nøyaktigheten din under kamp. I tillegg er fiende AI betydelig mindre aggressiv, og fiender vil dø i bare et skudd eller tre. Ofte vil bare en ganado angripe om gangen, og de vil vanligvis forhindre å kaste våpenet sitt med mindre ingen er nær deg. Noen gjenstander fra selgeren vil være billigere, du får bonus ammunisjon når du lager, og (viktigst av alt) vil Leon sakte gjenopprette helse når han dypper i fare.
- Normal modus spiller den rett. Fiende AI er aggressiv, men ikke altfor så. Prisene i butikken er standard (men ikke høyere enn assistert, bare mangler de hyppige rabattene), og våpnene dine gir mindre skade totalt sett og har mindre holdbarhet når du bruker kniven. Fra denne vanskeligheten og videre regenererer Leon ikke lenger helse.
- Hardcore øker ante ved å øke handelsprisene, og gjør fienden AI utrolig aggressiv. På toppen av det er fiendens skade mye høyere.
- Profesjonelle veiv vanskeligheten helt opp. Det spiller nesten identisk med hardcore, men med det ekstra negative at spillet ikke lenger autosaver eller sjekkpunkter din fremgang. Hvis du ikke sparer mellom skrivemaskiner, vil du ganske enkelt miste fremgangen (potensielt timer hvis du ikke har spart på ganske lang tid). Ammo -dråper blir redusert, fiendens helse skyves superhøyt, og noen grunnleggende fiender blir vanskeligere å svimle. Den eneste fordelen for profesjonell modus gir er at den gjør alle nivåer av oppgradering tilgjengelig med en gang, ikke bare de tre første nivåene før du kommer senere i spillet. Dette betyr også at du kan kjøpe eksklusive oppgraderinger med pesetas tidligere hvis du har kontanter.
- I tillegg til å bruke den til sjefer med ett skudd, kan rakettkasteren eller alternative tilstrekkelige eksplosiver (det være seg granater eller gruver) brukes til å hoppe over visse deler av spillet, for eksempel å sprenge hulen under gruvene eller Å ødelegge luftfartøyets pistol som skyter på Mike’s Chopper .
- Du kan bruke flere triks for å hoppe over små seksjoner hvis du vet på forhånd. Kanonen på den tidligere delen av slottet kan nås tidlig hvis du skyter vekten gjennom gitteret, noe som betyr at du ikke trenger å slippe ned, slippe det og deretter klatre opp igjen. Tilsvarende, like før seksjonen med den pansrede gigante, kan du kaste en granat gjennom en revet metalldør og bryte vekten på den andre siden, hoppe over sol/månebryterområdet.
- Hvis Leons HP reduseres til null med en ubevæpnet ganado i en griping, vil angriperen drepe Leon ved å klemme øynene med tommelen, Oberyn Martell-stil.
- Når Leon møter Saddler personlig, skyter han ham umiddelbart gjennom øyet. Det tjener bare til å irritere sadleren litt .
- . Leon avslutter også Saddlers nye envingede engleform ved å ta staben sin og skyve den direkte inn i øyet .
- I Stinger med Ada viser ett skudd av Albert Wesker’s Monitor Excella .
- På skjermresultatskjermen på slutten har Hunnigan flere post-it-notater på skjermen sin. En av dem antyder at hovedkvarteret har fredag kveld bingo.
- Selv om dette bare kan skje på et nytt spill pluss, er det fullt mulig å ringe kirkeklokken i løpet av det første kapittelet som umiddelbart vil avslutte landsbyens bakhold.
- Det er en fil om Salazar som avslører at han har en alvorlig eggeallergi. Du kan få hendene på et ekstremt sjeldent gyldent egg rett før kampen mot ham, som vil takle 70% skade på ham. Noe bagatellisert, da bare gyldne egg ser ut til å ha noen innvirkning på ham (vanlige hvite eller brune egg ikke vil skade ham mye).
- Ashley blir besatt av Saddler i slottet og griper Leons kniv fra ham, til og med skader hånden hans når han prøver å forsvare seg. Til tross for at hun droppet kniven på den andre siden av porten som skiller dem og hun løper bort, vil Leon fortsatt ha kniven sin når kuttcene slutter, og gjør ikke noe synlig forsøk på å hente den før neste kapittel.
- Ved å holde seg med Re’s tradisjon for skjulte ødeleggende gjenstander, inneholder nyinnspilling Castellan-avviklingsdukkene. Mange av dem er skjult i lett å savne områder, hvorav noen er ett-skudd. Den eneste ledetråden du har om deres beliggenhet er den svingete støyen de lager, men selv da er støyen så svak at du kanskje trenger å ha på deg hodetelefoner for å høre den. For eksempel er den som er til stede i det siste kapittelet i den delen der Leon og Ashley slipper unna den eksploderende øya, i samme rom som en haug med krampende ganado. Mellom eksplosjonene, de plagsomme gryntene og stresset fra en nedtellingstimer, kan det være vanskelig å finne den avviklede dukken uten å vite hvor i rommet det er .
- Som i originalen, kan skattekart kjøpes fra selgeren for å lindre spørsmålet om å måtte finne alt spillets skatt gjennom behovet til en guide. Noen av skattene er imidlertid lagret inne i låste skuffer, som krever en liten nøkkel for å låse opp som har en tendens til å være vanskelig å finne uten guide. Spesielt siden jeg kom til noen av disse låste skuffene etter å ha oppnådd den nødvendige nøkkelen, krever det å gjøre noe backtracking.
- . Ikke bare er fiender til og med Nastier Som skadeproduksjon og helse, men du får en rask introduksjon til Super Salvador, et tidligere Mercenaries-bare møte i det originale spillet.
- Profesjonell modus returnerer, bruker vanskeligere vanskeligheter fra den opprinnelig valgbare hardkodemodus, men med noen få justeringer for å få den til å ligne 2005 -originalen. Perfect Parries er den eneste typen parries som. Imidlertid er alle våpenoppgraderinger fra selgeren umiddelbart låst opp etter tur. Ironisk nok gjør dette det faktisk vanskeligere enn originalen, ettersom originalen hadde sjekkpunkter der du ville respawn på alle vanskeligheter, og sjekkpunktene, sammen med Autosaves, ble gjort unna med.
- Bagatelliserte med Krauser i Leiesoldatene, Hvem kan tanke gjennom vanlige fiendens angrep når han er i knivstilling og skiver bort. Han tar fortsatt skade, men svimler ikke lett som de andre spillbare karakterene med mindre de blir truffet av griper, eksplosjoner og kraftige slag fra elitefiender. Dette er for å maksimere effektiviteten hans ved nærkamp, siden spillingen hans spesialiserer seg rundt det.
- På hardcore og profesjonell tar det ofte mer enn ett skudd for å forskyve en ganado. Dette kan være spesielt skurrende ettersom originalen gir deg sjansen til å bedøve mål lett for nærkampfinistere, men nyinnspillingens høyere vanskeligheter gjør dette til et mye farligere alternativ i en klype.
- Kampkniven oppnådd ved å beseire Krauser kan skryte av overlegen holdbarhet og angrepskraft sammenlignet med Leons standardkampkniv på basisnivå, og når den er fullt oppgradert, kan lett tygge gjennom fiende og til og med Boss Health med godt plasserte angrep. Imidlertid kan kampknivens holdbarhet til slutt overgå den, og dens relativt svakere styrke blir kompensert av den eksklusive oppgraderingen, noe som øker angrepshastigheten. Siden begge knivene fremdeles er enormt holdbare og kan oppgraderes hos selgeren, er de begge ment å sameksistere med hverandre i stedet for at kampkniven vises som en direkte oppgradering i stedet. Den primære kniven kan i mellomtiden oppgraderes for å ha uendelig holdbarhet, men dens lavere kraft og hastighet gjør den til en fantastisk sikkerhetskopi for når de to andre knivene går i stykker, i stedet for å erstatte dem direkte.
- Opprøret. Den rå skadeutgangen når den er fullt oppgradert er litt lavere enn W-870-tallet, men den veldig raske halvauto-brannhastigheten og strammere choke gjør det til en ødeleggende effektiv hagle som lett blåser ganadoer i stykker i midten til nær rekkevidde, og er langt lettere å holde matet sammenlignet med magnumene dine.
Krauser: Du har gjort det hele denne veien, men du har ikke lært noe! Jeg må si, jeg er skuffet.
Leon: Fra deg tar jeg det som et kompliment.- Sammenlignet med Resident Evil 3 (nyinnspilling), Stemningen i dette spillet er betydelig lettere. Leon har flere allierte både innenfor og utenfor faresonen, sier oftere for å lette stemningen, og skurkene er mye campier enn Nemesis og Nicholai. Selv trailerne valgte å presentere spillene annerledes, gitt hvordan Jill ofte ble vist som sliter og døde fryktelig i RE3R Forhåndsvisninger, mens Leon blir presentert mer som en prangende actionhelt som unngår døden som en proff.
- Å spille spillet avslører at minst noen få favorittlinjer blir holdt fra originalen, også, inkludert Leons berømte “Where’s alle Going? Bingo?”På slutten av landsbyslaget.
Salazar: Du er ingenting annet enn et ekstra i manuset mitt, MR. Kennedy. Så ikke bli for båret bort. Din største scene er over.
Leon: La meg være utenfor det skitne skriptet ditt.
Salazar: Vel, hvorfor viser du ikke mitt hvordan et førsteklasses manus er. Gjennom dine egne handlinger!- En av Leons eskorter, som tidligere var kjent som “Beard Cop” og kreditert i nyinnspillingen som “Veteran Officer”, heter nå Mario Fernandez Castaño.
- En merknad avslører at Verdugo som jager Leon en gang var en slottetjener ved navn Isidro Uriarte Talavera.
- Luis ‘etternavn endres litt, fra sera til serra-navarro for å samsvare med spanske tradisjoner med å ha to etternavn, ett fra faren og en fra moren. Det hjelper også med å indikere Luis ‘forhold til landsbyen når Leon kommer over notater om Navarro -familien.
- Plaga -typen som kommer fra ganadoen har nå navn bortsett fra “Type A/B/C” -betegnelsene. Type A er nå Guadaña (Scyte), type B er mandíbulaen (mandible), og type C er araña (edderkoppen).
- Zigzagged med standard landsbyboer -fiender. Alle deres respektive sjarm gir dem navn de ikke opprinnelig hadde: Don Jose, Don Manuel, Don Diego, Don Pedro, Isabel og Maria. Dr. Salvador og Bella-søstrene holder navnene sine i sjarmene, selv om de mister dem i modellene sine- som omtaler dem som henholdsvis “Chainsaw Villager” og “Chainsaw Sisters”.
- Selv om de fremdeles er veldig nyttige i kamp, garanterer ikke hodeskudd et stun som i originalen og nærkampangrep vil sannsynligvis bare slå ned to eller tre fiender om gangen i motsetning til, for eksempel, en hel gruppe.
- Bagatellisert med riflene dine, som har blitt finjustert for å være litt vanskeligere, men kjempebra enn før. Basisskadesatsen er mye lavere sammenlignet med kollegene fra det originale spillet, men du får en stor skademultiplikator for å treffe et måls svake punkt. Så i utgangspunktet pakker de den samme tunge stansen som alltid hvis du spikrer et hodeskudd, men lemmer eller overkroppsbilder vil ta mange flere runder for å drepe en fiende enn de pleide å.
- Varigheten som fiender er lamslått av flash -granater er mye kortere, noe som gjør dem mindre nyttige for publikumskontroll. Deres effektive radius er også blitt dramatisk redusert.
- Hunk i leiesoldatene tar lengre tid å gjøre halsbryterangrepet sitt, og forhindrer ham i å lenke flere nakkesnapper sammen like enkelt. Dette blir imidlertid utlignet av at elitefiender som nå er utsatt for halsbryteren.
- Våpnene i spillet har ikke lenger lasersikt. I stedet implementerer spillet et tverrhår uskarphet, som betyr våpen utenfor rifler eller håndvåpen som er kompatible med det kjøpbare lasersynet er mye mer uhåndterlig med mindre du står perfekt og venter på at retikulen skal stramme. Dette gjelder spesielt våpen som Red9 og TMP, som begge nå lider av dårlig nøyaktighet selv med sine respektive aksjer festet (TMP Moreso enn Red9, på grunn av førstnevnte bredere spredning).
- Både Handcannon og Chicago Sweeper har helt verre statistikk enn sine originale inkarnasjoner. MERKNAD FOR SAMMENDELSE, REMASE’S HANDCANNON har en ildkraft på 36 når den er fullt oppgradert, men i originalen kan den nå en maksimal ildkraft på 99.9. Og som nevnt før, er deres nøyaktighet sterkt redusert på grunn av fjerning av lasersikt; Deres respektive oppslag er så brede at du ofte trenger å være rett i en fiendes ansikt eller bruke lang tid på å stabilisere målet ditt å konsekvent treffe dem. De er fremdeles ganske kraftige, men feieren makler ikke lenger sjefer nesten like lett som før (selv om mangelen på presisjon ironisk nok gjør det utmerket for publikumskontroll og reining i irriterende raske, unnvikende fiender som Colmillos og Novistadores), mens Handcannons jevn Lavere nøyaktighet og langsom skytefrekvens gjør det til et dårlig valg å håndtere raskere skurk. Som den primære kniven, er de balanserte mer mot å supplere våpenet ditt i stedet for å erstatte dem selv med sine eksklusive oppgraderinger.
- Rocket Launcher er fremdeles et drap på en hit på en direkte hit, men eksplosjonsradiusen har blitt kraftig redusert og den har ikke lenger et omfang, noe som gjør det mindre nøyaktig i lengre områder.
- Leons taktiske vest, kalt “Body Armour” i nyinnspillingen, har nå en holdbarhetsmåler og en litt kostbar reparasjonsavgift. Zig-Zagged ved at det nå helt absorberer visse typer skader, som eksplosjoner (på bekostning av høyere skade på selve rustningen).
- De ikoniske motorsagens landsbyboere kommer tilbake, og vil Gore Leon i hjel i det øyeblikket bladet deres kontakter Leon.
- Plaga Mandíbula -varianten kan gjøre dette mot Leon ved å chomping ned på hodet og bite den av.
- Flere griper av sjefer og under-sjef kan også øyeblikkelig drepe Leon hvis de riktige spørsmålene ikke blir presset i tide.
- Å bli fanget i et automatisert pistols laserfelt vil føre til at Leon øyeblikkelig blir kuttet av et hagl av kuler, uavhengig av hans helse- eller rustningsnivå.
- I landsbyen er det en veldig holdbar parasitthund med et spesielt angrep som slår ut på lang rekkevidde flere ganger, og krever at Leon skal parry flere ganger i rask sekvens.
- I slottet er det en gylden armadura. Det starter flankert av to standard armaduras som kan tas ut som normalt. Golden Armadura er variasjonen med parasitten som stikker ut av baksiden av den “nakken”, noe som gjør det vanskeligere å treffe, og det krever mye mer skade før hjelmen kan bli slått av (på hvilket tidspunkt en flash -granat avslutter den). På toppen av vertikkelskiven som standard Armadura kan gjøre, har den også en horisontal skive som må unngås med en Dodge -ledetekst.
- På øya er det en unik regenerador som har mer svake noder å treffe for å drepe den sammen med en mye raskere bevegelseshastighet. Den lanserer også nåler som fyller hele rommet, og krever at du tar dekning for å unngå skade (som det også gjør når du dør). For å toppe ting, vises det i rommet med de fire Regenerador -tankene, hvorav tre fremdeles kan være i live hvis du ikke har tatt vare på dem. De kan bli med i kampen for å gjøre ting mye mer hektisk.
- Så selvmord dårlig en idé som det høres ut, er det en levedyktig strategi å ta på seg regeneradorene med knivene dine. Parrying vil kutte av hendene når de sveiper mot deg, og knivens skade hitbox kan gå gjennom hele overkroppen og ødelegge deres interne parasitter. Når du har teknikken nede, kan dette spare deg for masse ammunisjon (bare ikke prøv det på jernpiker).
- Du kan også ta ut fiender i gruveseksjonen ved å skyte vognene deres i stedet for dem. Det kan kreve noen få ekstra kuler for å gjøre jobben, men det vesentlig større målet gjør det mye vanskeligere å savne.
Brakte dette med meg til Spania mens jeg søkte etter presidentene som savnet datter, veldig behagelig og koselig!
- Et tidlig eksempel er kapittel 2, som inneholder elementer fra 1-2 og 1-3 av det originale spillet. I originalen våkner Leon ved siden av Luis i dalforbindelsen, reiser gjennom en forlatt fabrikk, og avslutter kapittelet hjemme hos landsbyens sjef. I nyinnspillingen våkner Leon ved siden av Luis i forlatt fabrikk, går inn i dalforbindelsen der han forlot det i det originale spillet, og fortsetter deretter til landsbyens sjefs hus.
- Novistador Waterway, U-3 Boss Fight, Stone Ceiling Crushers, Drill Puzzle Room, taubanen og lasergangssekvensene har blitt transplantert fra Leons kampanje til Adas separate måter kampanje. Spesielt taubanesekvensen har også blitt transplantert fra landsbyen til øya. I tillegg ble den bisarre scenen der Mendez angriper Leon på rommet sitt (rett etter å ha sluppet ham gå) også remikset til en egen måter scene med Ada i hovedrollen med Ada. Motsatt har Adas alteroffer- og fluktsekvens blitt (løst) remikset inn i remakes åpning av menneskelige offer -sekvens.
- Leon har muligheten til å parry de fleste angrep i spillet med kniven, som inkluderer dr. Salvadors og Bella Sisters ‘en-hit dreper motorsager, og skaper en dusj av gnister når våpnene låser.
- Leon utfører ofte backflips som hans Dodge -manøver, selv når det er unødvendig. Det beste eksemplet på dette er hans første møte med motorsag/bella -søstrene. Ja, han kunne bare ha gått tilbake for å unngå motorsagens inntreden i hytta, men velger en episk backflip av veggen de motorsagsøstrene kutter gjennom og lager en trepunktslanding.
- Når du slipper unna øya på slutten av spillet, kan du utføre triks med Jetski akkurat som du kunne i originalen. I motsetning til originalen, Dette tjener deg på en uforklarlig måte.
- På et nytt spill pluss kan Leon skyte kirkeklokken sør for landsbyen for å umiddelbart avslutte landsbykampen.
- I løpet av det første kapittelet er det mulig å bryte låsen til rommet som inneholder treskjulet som trengs for å åpne porten ved gården ved å skyte nevnte lås gjennom vinduet eller kaste en granat, i motsetning til å måtte klatre opp stigen ved porten deretter back-tracking for å komme opp til det andre nivået i bygningen.
- Gallerikampen i kapittel 9 kan hoppes over ved å kaste en granat eller bruke boltkasten med et gruvefeste for å drepe iver før den senker broen. Alternativt kan du også bruke en flash -granat for å bedøve iver.
- Rakettkasteren kan ødelegge steinene som blokkerer din vei under gruveseksjonen.
- Å bruke en rakettkaster eller til og med bare tre håndgranater på veggen under vrakballsekvensen vil øke hastigheten. Dette fungerer også på luftfartøyets pistol (selv om det vil være vanskelig siden luftfartøyets pistol er over deg, og krever litt praksis med målet ditt).
*hoists opp lengden på røret* Kom, Sancho Panza! La oss redde prinsessen Dulcinea.
Leon: (snarkily) Du kommer til å skade deg selv. *tar Luis ‘rør bort*
Luis: (litt fornærmet) Hei! . Det var min lans.Krauser: . De svake kan beskytte ingenting! Merk Vergil: Kan kontrollere alt. Og uten styrke kan du ikke beskytte noe.
- Leons våpenhåndtering er helt topp, og viser realistiske taktikker som brukes av profesjonelt politi og militær. Pistolinnlastingene håndteres også riktig.
- Blandet med tospråklig bonus, men den castilianske spansk-aksenterte ganados snakker også med riktig strukturert castiliansk spansk. Når Leon er alene, sier de “Puedes Correr, Pero No Te Puedes Esconder”, og når han ikke er det, sier de “Podéis Correr, Pero No OS Podéis Esconder”, som til og med avverger Spexico Trope. De betyr begge “du kan løpe, men du kan ikke skjule”. Spansk 101 på engelsk er det ingen måte å skille en entall eller flertall “du” uten kontekst (selv om de fleste sier “dere alle” eller “Y’all” i flertallsammenhenger). På spansk er “Tú” den uformelle entall “du” mens “usted” er formell. Flertallet “du” er “ustedes” som ifølge ovennevnte høres ut som det formelle flertall. Bortsett fra i, gjettet du det, Spania. Det landet bruker pronomenet “Vosotros” som flertallsform av “tú”. “Vosotros” resulterer i -áis, -éis eller ís suffikser i verb, mens “ustedes” resulterer i -an eller -en -suffikser. Det refleksive pronomenet gjenspeiler dette, da “OS” er det refleksive pronomenet for “Vosotros” mens “SE” er den refleksive for “ustedes”. Hvor som helst ellers i den spansktalende verden, vil du høre “pueden correr, pero no se pueden esconder”.
- Som en ekstra merknad snakker Ganados med riktig variasjon av den europeiske dialekten, for det meste snakket av eldre mennesker, som høres mye arkaisk ut enn den moderne, etter 2000 -variasjonen, som er sterkt påvirket på latinamerikanske dialekter, på grunn av påvirkning av internettet.
- Når det gjelder undertekster, da det spanske politiet og Luis kalte Leon en “Yankee”, viser undertittelen riktig spansk variasjon av ordet, �yanqui�.
Salazar: En slik tosk, herr. Kennedy. Å ha blitt tildelt Lord Saddlers nåde.
Leon: (sukker) Du snakker for mye. (hever pistolen sin og mål)
Salazar: . og fortsatt mislykkes til – Agh! (er skutt to ganger i brystet) Du vulgær, helt usivilisert-! (blir avbrutt med et perfekt plassert hodeskudd som sender ham stuper over plattformens kant.) Mongrel.- Hele landsbykampen kan hoppes helt over ved å skyte kirkeklokken, noe som får den til å ringe tidlig. det vil si hvis de er ferdig med spillet minst en gang.
- Den første Garrador kan hoppes over ved å åpne porten raskt nok.
- I likhet med det originale spillet trenger ikke Verdugo å bli drept for å avansere, men å unngå og løpe fra angrepene for å vente på heisen kan ta lang tid.
EN.W. : Du husker fremdeles kodefrasen, antar jeg?
Luis: Slapp av, jeg har ikke glemt. [. ] Tror du kan hente meg en pakke med røyk på vei? Ethvert merke er bra .- Når Leon blir tatt til fange i begynnelsen av spillet, våkner han senere lenket til Luis og savner jakken hans og alle våpnene og utstyrene hans, noe som nødvendiggjør en kort stealth -seksjon mot Ganados før han kan gjenopprette utstyret sitt. Dette var et blendende tilsyn i det originale spillet, der han bare savnet jakken mens han fortsatt er bevæpnet.
- Haglegeværets traumatiske skadepotensial har blitt alvorlig oppgradert fra originalen, for å mer nøyaktig gjenspeile hvor ødeleggende hagleblåsninger faktisk kan være. På høyre målere, og absolutt på nært hold, ville en hagle -eksplosjon få menneskelig kjøtt til å se ut som strimlet hamburgerkjøtt og ville ta store biter ut av kjøttet. Selv om det er en viss overdrivelse for spillffekt, er sårene som vises her ikke langt unna hva en hagle faktisk ville gjort for en menneskekropp.
- Mens knockback -effekten av haglen fremdeles er sorta der – i randomiserte tilfeller – størst av tiden haglegevær. .
- Første gang Ashley må hoppe ned fra et høyt sted inn i Leons armer, hopper hun ikke rett ned direkte i en brudebære, hun har en mild panikkanfall helt i ideen om det og må trenes inn i det av Leon. Og knærne spenner seg realistisk litt når hun lander fordi selv om Leon er i form, er det fortsatt oppover 110-120 lbs som lander på ham fra femten meter opp. Selvfølgelig oppnår de denne bragden gjentatte ganger i løpet av resten av spillet uten problemer etter første gang.
- Det avanserte stadiet i Plagas -angrepene tar en langt mer alvorlig bompenger på Leons kropp enn det var i originalen. Til tross for noen kramper, og en og annen glid av sinnssykdom der han ble fiendtlig, var Leon i det originale spillet i stand til å makt gjennom disse episodene og holde fokus på oppdraget. Fjerningen av parasitten med strålingslaseren ble behandlet som en ganske godartet situasjon der det ikke var noe hastverk med å få dem ut, utenom dette er noe de trengte å gjøre før de dro hjem til president Graham. I nyinnspillingen er angrep så alvorlig og smertefull at det får Ashley til å passere med svarte årer over hele armene og ansiktet, og det er åpenbart at hvis dette ikke blir fjernet nå, vil hun være irreversibelt infisert. Leon lider det samme gjennom hele spillet, inkludert sporadiske kramper og til og med mot slutten av spillet de samme svarte venene Ashley har. Etter å ha reddet Ashley fra helligdommen bruker han den siste av sin styrke for å fjerne parasitten fra Ashley, og den eneste grunnen til at han får sin parasitt fjernet, er fordi Ashley fikk ham på stolen mens han ble sendt ut. Massive parasitter som vrikker rundt i overkroppen er ingen spøk – actionhelt eller ikke.
- Hver gang han blir konfrontert ansikt til ansikt av noen av de store skurkene og har en klar brannlinje på dem, har Leon en tendens til å bare pumpe dem fulle av bly ved første mulighet i stedet for å handle smarter med dem. Både Mendez og Saddlers menneskelige former er dessverre immun mot kuler til det blir påført betydelige traumer -Snark kamp i mellomtiden, og det er klart Leon er ekstremt frustrert over å ikke være i stand til å avbevise ham avgjørende.
- En tidsskrift funnet etter å ha beseiret den første El Gigante forklarer hvorfor det er så vanskelig å oppdra et stort dyr som angrepshund bortsett fra dens aggressive oppførsel. I løpet av et år etter opprettelsen hadde El Gigante ved steinbruddet spist nesten all husdyr i landsbyen. Dette vil også forklare hvorfor det bare er en av denne giganten som finnes i landsbyområdet, da det ikke er noen måte en landsby denne lille kan mate den på ubestemt tid.
- Adas tidligere manipulering av Leon gjennom løgner og forførelse i RE2R har gjort ham bitter, på vakt og mistillit til henne når de møtes neste gang her. I stedet for at Lowkey uttrykker noe ønske om å koble seg på nytt slik hans skildring fra 2005 gjorde, holder Leon nå avstand og gir Ada den kalde skulderen hver gang hun prøver å komme tilbake i sine gode nåder, om enn fremdeles viser takknemlighet for hennes hjelp ved å returnere favoritten når han kan.
- Ada kausjonerer på Wesker når han lærte at han planlegger å forårsake en massepurge som vil drepe milliarder, bare for å se hans eugenikk utopi bli en realitet. Altfor ofte i skjønnlitteratur, holder håndlangere seg lojale mot sjefen deres (ES) lenge etter at det har blitt tydelig at de har gått av den dype enden, eller enda verre har folkemordens hensikt som sannsynligvis vil forårsake deres egen bortgang. Ada innser at lønnsslippen hennes fra Wesker ikke betyr mye hvis planen hans forårsaker samfunnets kollaps; en kollaps som sannsynligvis vil drepe henne i prosessen også.
- Leon er ikke klar over at Ada jobber med Wesker i nyinnspilling, noe som antyder at Wesker gjorde en bedre jobb med å dekke sporene sine. Per Kode Veronica Myndighetene vet fortsatt at han er i live, siden Chris ville ha sendt inn en rapport, men Wesker har helt klart vært mer hemmelighetsfull siden Rockfort Island. Å gjøre det verre er i 2005 -versjonen der Ada ikke engang prøvde å benekte at hun jobbet med Wesker, og Krauser lot det gli at han jobbet for paraply. Merk Forskjellige veier bekrefter at Krauser ikke er tilknyttet Wesker i denne versjonen av historien, da en av de endelige notene viser at han hadde anskaffet den spesielle rakettkasteren for å skyte ned Weskers leiesoldatstyrker (hvis identitet han ikke visste) i tilfelle de angrep øya Wesker May Vær overmenneskelig nå, men hvorfor ta til og med den minste risiko for at myndighetene kan være i stand til å endre resultatet av planene hans? Bedre å spille det trygt.
- Et av selgerens sitater har ham til å klage på ryggen, som er en naturlig konsekvens av å bære så tung bagasje som består av et arsenal av våpen, ammunisjon og helbredende gjenstander rundt i løpet av flere år, som bemerket i dialogen hans.
- Etter at ADA stikker av med Amber, får Wesker radiokommunikasjon om at styrkene hans fremdeles er innen rekkevidde for å skyte ned helikopteret hennes hvis det er det han ønsker. Det er totalt fornuftig at noen som paranoid og listig som Wesker ville ha en beredskap bare i tilfelle Ada ikke kom gjennom med hennes slutt på avtalen – når du har et gigantisk kriminelt nettverk på din side, hvorfor ville du ikke bruke den For å holde øye med agentene dine? Wesker anser at tyveriet av ravet som en mindre ulempe, siden han gjenfunnet Krausers kropp for å hente ut en annen Plagas -prøve, og det er grunnen til at han lar henne leve.
- Matilda med aksjetilskuddet er dette. Den tre-runde burst-funksjonen som aksjen gir gjør den til en av de raskeste skytepistolene i spillet for å skaffe seg skader virkelig raskt. Imidlertid spiser den opp håndvåpen-ammunisjon med en ublu hastighet, og så utbredt som den ammunisjonstypen er, samsvarer ikke forbrukshastigheten til andre pistoler med en enkelt skudd som gir mer disiplinert bruk av ammunisjonen, spesielt når du setter opp til nærkamp kombinasjoner.
- Den nylig tilsatte CQBR er en automatisk angrepsgevær som gjør mincemeat av de fleste fiender. Imidlertid tar det bare rifle ammunisjon, som er beregnet på våpen med ett skudd og pakket ut deretter, med den gjennomsnittlige pickupen som gir 4 eller 5 kuler på det meste. Dette betyr at du sjelden får til å skyte CQBR når det første 20-runde magasinet er brukt med mindre du har uendelig ammo aktivert, og det er mye mer sannsynlig at du låser opp Chicago-skrivemaskinen før da da.
- Definitivt nå tilfellet med rakettkasteren, som gir store mobber av vanlige fiender og kan en skudd en hvilken som helst fiende eller sjef i spillet. Men du må ha de ekstra pesetasene til å ha råd til det, fordi grunnprisen er blitt oppblåst fem ganger over originalen. På hardcore eller profesjonell modus vil en rakettkaster satte deg tilbake en iøynefallende 160 000 pesetas (til og med assistert modus støter det opp fra den opprinnelige kostnaden til 50 000). Å ikke si noe om at det tar en enorm mengde lagerplass, og det er et ild-en gang, kast-bortvåpen. Avverget med sin uendelige ammo -versjon, selvfølgelig.
- Leon som helhet sammenlignet med RE2R, Der han var en rookie -politimann som prøvde å unnslippe galskapen i Raccoon City. Seks år senere og en dødelig rutine for regjeringstrening, viser Leon forbedringene sine umiddelbart i spillet ved å rundehusspark en ganado så hardt at han bryter nakken.
- Et våpeneksempel! Kniven Marvin ga Leon fra Resident Evil 2 (nyinnspilling) var rett og slett bare en ressurs for å overleve som ville gå i stykker etter et par bruksområder. Her er det ikke bare mulig å reparere det, men Leon kan bruke det et nærkampalternativ, og det kan parry våpen som inkluderer gigantiske kniver og motorsager!
: Rubiner eller søppel, det gjør ingen forskjell. Prisen. Vel, det er vår valg å gjøre.
- Salazars andre Verdugo forsvinner mystisk etter at Leon beseirer den første Verdugo i slottets underjordiske laboratorium. Det sees ikke når Salazar overlater Ashley til Krauser på slutten av slottsseksjonen og smelter ikke sammen med ham som i originalen. Det er berettiget ettersom den andre Verdugo blir sendt for å eliminere Ada som også er inne i slottet, og antydes å ha blitt drept av henne .
- Med Operation Javier nå på nytt om en fiasko med sin eneste overlevende marooned, er det uklart hva som kommer til Manuela. Gitt at hun kunne dø selv i den opprinnelige kontinuiteten, ser oddsen hennes ikke bra .
Ashley: Sa jeg ikke bare at jeg var ferdig!?
- Mendez flat out No selger alle kulene Leon pumper ham med. Med Salazar blir det spilt som mer en overraskelse at Las Plagas hans er avansert nok til at den muterer ham slik at han kan overleve tre kuler, hvorav den ene går gjennom pannen .
- Når Leon først møter Saddler, skyter han ham umiddelbart i øyet, selv om det ikke gjør noe annet enn å irritere Saddler litt . Senere, når Leon og Ada har en avstand med saddler, i stedet for å la ham rant (ikke om actionheltklisjeer denne gangen) losser de håndvåpen på ham. Saddler velger å mutere i stedet for å fortsette å kjempe mot dem i sin menneskelige form.