Reddit – Dykk inn i hva som helst, Sons of the Forest Early Access Review: En utviklet, men likevel ufullkommen tur tilbake i skogen – blodig motbydelig
Sons of the Forest ‘Early Access Review: En utviklet, men likevel ufullkommen tur tilbake til ‘skogen’
Contents
I stedet bør du hente Skogens sønner Hvis du vil ha en solid og noe sakte-tempo overlevelseshorror-opplevelse. Det er veldig enkelt å investere timer i tankeløs ressursinnsamling og huleutforskning; Jeg fant ut at jeg hadde mye morsommere da jeg fokuserte på å bygge mitt eget fort og hamstre forsyninger enn jeg dykket ned i huler i hurtig-Succession. Mens jeg er fornøyd med forbedringene fra forgjengeren, kan jeg ikke helt riste følelsen av at noe mangler hver gang jeg spiller det. Kanskje dette vil endre seg med fremtidige oppdateringer – som tidligere nevnt, det er fremdeles i tidlig tilgang, så det er fremdeles teknisk i utvikling. Men i mellomtiden kan det være verdt å holde av til fremtidig utvikling får det til å føles som en fyldigere og mer fullstendig tittel.
Min ærlige mening om skogens sønner
Så for det første ser spillet vakkert ut. Grafisk er det definitivt der oppe, spesielt for et lite studio, og funksjonene til Kevin (han er Kevin i tankene mine) er faktisk en av de beste funksjonene jeg noensinne har sett. Imidlertid er skogens sønner heller ikke akkurat stor.
For det første mangler det innhold. Og med manglende mener jeg at det ikke er mye i det hele tatt. Du kan bygge et hus, bli angrepet av 1 av 3 varianter av mutanter, la dem løpe gjennom din åpne dør som du ikke kan låse og myrde deg.
Du har ikke en loggslede, så lykke til å prøve å flytte logger lenger enn 100 meter i en rimelig tidsramme, noe som virkelig forringer “morsomme” aspektet.T
Han mangler gårder og generelle bygnings ting. At du kan bygge en pen hytte, men det handler om det. Vannsamlerne er borte, så med mindre du bygger i nærheten av en bekk, ha det gøy.Du vil bygge en båt? Ja nei eksisterer ikke. Beklager kompis
Du vil bygge praktisk talt noe annet enn et hus? Eksisterer ikke. Beklager kompis vi la igjen alle fellene i det andre spillet, men hei vi fikk Virginia
Og den siste delen, mangelen på veikart. Nå forstår jeg at dette ikke er lenge etter utgivelse, men FFS dette skulle komme ut i fjor, så de har egentlig ingen unnskyldning for ikke å ha en. Og jeg personlig tror at hvis de ikke tillater Steam Workshop -støtte for dette spillet, kan det og vil dø. Spillet mangler altfor mye innhold, og med mindre Endnight bestemte seg for å port alt fra skogen, vil det bare ikke være verdt det.Spill som Farming Simulator, ETS2 og andre er fremdeles i live på grunn av modding, og jeg føler at hvis devs ga oss muligheten til å enkelt modne spillet, vil det lett bli den beste overlevelsen på Steam.
Det jeg personlig tror må skje med spillet i løpet av dette året er:
- Høyest prioritet, Steam Workshop Support og Modding Tools, da innholdsproblemet da ikke er noe problem.
- Kjøretøyer, mer kontroversielle, men hvis devs legger grunnlaget, kan vi ha en liten buggy ect som ville være veldig pene.
- Evne til å drive gård hvor, dvs. ikke begrenset til planterbokser, vi kan bare lage våre egne felt. Lite tillegg, men imo det tilfører mer overlevelsesaspektet
- Fullstendig utvidelse av historien, mens jeg ikke bryr meg om historien, jeg vet at mange gjør, og det betyr at det virkelig er viktig for devs å fokusere på den
- Feilfiksing/optimalisering, mange mennesker ser ut til å møte massefeil og optimaliseringsproblemer, noe som er en massiv sving for folk.
- Et mer fylt ut kart, men også kartvelger. IMO hvis folk kunne modne kart, ville det virkelig være bra for spillet, eller Devs utfører det nåværende kartet mer
- Bare mer variasjon. Spillet føles foreldet minibank, som et skall av hva det skal være, grunnverket der, men jeg føler at det ikke vil lykkes på lang sikt med mindre devs går inn i overdrive for å legge til innhold.
- Prispunktet, 30 $ føles bare for høyt for meg, for hva spillet er i det minste på det nåværende stadiet
‘Sons of the Forest’ Early Access Review: En utviklet, men likevel ufullkommen tur tilbake til ‘The Forest’
Endnight -spill‘ Skogen har blitt noe av en kultklassiker siden begynnelsen av 2014. Til tross for at han ble produsert av et lite, tidligere uhørt Indie Games Studio, gjorde det oppslukende gameplayet og den uhyggelige Remote Island atmosfære det til en hit å investere timer i begge deler av deg selv, og med venner. Tenk for de som ikke er kjent Stardew Valley eller Animal Crossing: Nye horisonter… bortsett fra med kannibaler. Og demoner. Og nifs, mørke huler for å avdekke din latente klaustrofobi. Unødvendig å si at når den nesten tiår-later-oppfølgeren ble kunngjort, var den høyt etterlengtet (til og med ble det mest ønskede spillet på Steam). Som en av disse fansen var jeg veldig fornøyd med sluttresultatet, men Skogens sønner lot meg føle at det er litt mer å ønske (og det er verdt å merke seg at det teknisk sett er i tidlig tilgang akkurat nå, så mye av det er fremdeles utsatt for å endre seg med utvikling).
Historien om Skogens sønner er omtrent det samme som forgjengeren: du befinner deg i en helikopterkrasj i media-res-resten på en avsidesliggende øy med ingenting annet enn et par verktøy og proteinbarer på hånden. Et morsomt tillegg denne gangen er en redd følgesvenn som heter Kelvin som også overlevde krasjlandingen, men har blitt gjort døve fra eksplosjonen. Kelvin fungerer som en pseudo “andre spiller” for de som spiller av seg selv – du kan be ham om å utføre et utall oppgaver fra å samle pinner, for å bygge hele strukturer. Han er et kjærkomment tillegg til noen av de mer kjedelige oppgavene i spillet, men hans bugginess gjør ham også litt av en trussel. Vær forsiktig med å be ham om å gjøre visse ting som “samle tømmerstokker”, fordi han vil gå over og hugge ned trehuset du brukte en times bygning for å samle forsyninger uten å nøle.
Når du samler lagrene dine (og bær å snappe på), vil du raskt legge merke til at du har sult, tørst og søvnmålere som må holdes full. I Skogen, Det var litt av en utfordring å sikre at du ikke døde av sult eller dehydrering. Skogens sønner Har redusert denne kampen litt – nå kan du trygt drikke fra omtrent hvilken som helst vannkilde uten å bekymre deg for å bli syk, og hvis du virkelig trenger et måltid, kan du enkelt bare be Kelvin om å snappe opp litt fisk fra en nærliggende innsjø. Jeg hadde overraskende blandede følelser om denne endringen; for meg, en del av moroa med Skogen var kampen for å samle så mye mat som mulig og løpe tilbake til leiren før natt til natt; eller be om at en storm ville rulle inn for å gi deg ferskt drikkevann.
I stedet for å bruke tid på å jakte på mat og drikke, har du mye mer tid til å utforske øya. Men det er her min viktigste kritikk av Skogens sønner kommer i spill-det lider av forbannelsen som ofte plager spill med åpen verden der det er en enorm sandkasse å utforske, men ikke mye å gjøre eller finne i den. Selv om det er en haug med huler å utforske spredt over hele øya, er de stort sett de samme og vanligvis ikke veldig givende å søke. Du vil finne deg selv å bli slått til en masse av monstre i en bare for å oppdage at du ofret hele tiden og krefter for å få noe som en stun pistol. Uten evnen til å raskt reise, vil du oppdage at en god del av gameplayet bare trapper gjennom skogen i mørket i håp om å finne noe nytt (som du ofte ikke gjør det).
Til tross for dette, kjernen i Skogen Det gjør at gameplayet er oppslukende er fremdeles der når du trenger det. Selv om det er litt klumpete til tider, kan strukturer enda mer tilpasses denne gangen, slik at du kan føle deg fri til å bygge trehusets fort av drømmene dine. Den grafiske Uphaul gir øye godteri for når du sliter bort og samler tømmerstokker og tre, og årstidene sykler til og med en helt annen stemning fra en dag til neste. Du vil bli overrasket over å sove en natt rundt frodig grøntområder og våkne opp til et teppe med snø som dekker hele øya.
Kamp er mer sammensatt med det bredere utvalget av våpen til disposisjon, og flere av en rekke fiender som ser ut som om de kom tilbake Silent Hill. Du vil møte mot klubb-utøvende små yngelkanibaler til gigantiske, ormlignende skapninger som kan ta deg ut på bare et par treff. Fiendene er ganske vanskelig – det er i din beste interesse å benytte seg av det brede utvalget av våpen som spillet gir deg, fra stun guns, revolvere og hagler til kniver, økser og klubber. Personlig syntes jeg kampen var mer givende i flerspillermodus. Det er mye lettere å koordinere å ta på seg fiender på den måten i stedet for å bli satt opp på en gang, spesielt i huler.
Når du tar deg rundt øya, vil du begynne å avdekke hemmelighetene og opprinnelsen til de rare skapningene som bor i den via notater og gjenstander som har vært strødd om huler og bunkere. Uten å komme inn i spoilere, Skogens sønner svinger dypt inn i science fiction mens du også inkorporerer noen paranormale elementer. Samtidig som Skogen dyppet tærne i sci-fi, Skogens sønner Gjør en kanonball i den på en måte som sikker på å være polariserende (personlig, jeg likte den). Til tross for dette ender historien litt brått og uten mye oppløsning. Selv om det er morsomt å overlate ting til fantasien (og også en klippehanger for DLC og fremtidige oppføringer), vil jeg ikke si at du skal spille Skogens sønner å bli blåst bort av plottet.
I stedet bør du hente Skogens sønner Hvis du vil ha en solid og noe sakte-tempo overlevelseshorror-opplevelse. Det er veldig enkelt å investere timer i tankeløs ressursinnsamling og huleutforskning; Jeg fant ut at jeg hadde mye morsommere da jeg fokuserte på å bygge mitt eget fort og hamstre forsyninger enn jeg dykket ned i huler i hurtig-Succession. Mens jeg er fornøyd med forbedringene fra forgjengeren, kan jeg ikke helt riste følelsen av at noe mangler hver gang jeg spiller det. Kanskje dette vil endre seg med fremtidige oppdateringer – som tidligere nevnt, det er fremdeles i tidlig tilgang, så det er fremdeles teknisk i utvikling. Men i mellomtiden kan det være verdt å holde av til fremtidig utvikling får det til å føles som en fyldigere og mer fullstendig tittel.
Skogens sønner er for øyeblikket tilgjengelig i tidlig tilgang på Steam for $ 29.99