Resident Evil 2 Remake Locker Codes, Safe Combinations og Leon S Desk | VG247, hvor du finner alle Resident Evil 2 Remake Codes | Grønn mannsspill
Resident Evil 2 -nyinnspilling, alle skap, bærbare safer og koder
Contents
- 1 Resident Evil 2 -nyinnspilling, alle skap, bærbare safer og koder
- 1.1 Resident Evil 2 Remake Guide – skap, trygge kombinasjoner, Leons skrivebord og bærbare safer
- 1.2 Resident Evil 2 Remake – Lås opp Leons skrivebord
- 1.3 Resident Evil 2 Remake Locker Combinations
- 1.4
- 1.5 Resident Evil 2 Portable Safes
- 1.6 Resident Evil 2 -nyinnspilling, alle skap, bærbare safer og koder
- 1.7 Leons skrivebordskoder
- 1.8 Politistasjonsstatuekombinasjoner
- 1.9 Skapkombinasjoner
- 1.10 Trygge kombinasjoner
- 1.11
- 1.12 Bærbare trygge kombinasjoner
- 1.13 Resident Evil 2 Guide: Every Safe Code and Dial Lock Combination
- 1.14 Innholdsfortegnelse
- 1.15 Politistasjonskoder og kombinasjoner
- 1.15.1 Lion Statue and Medallion Combination
- 1.15.2 Enhjørningsstatue og medaljongkombinasjon
- 1.15.3 Maiden Statue and Medallion Combination
- 1.15.4 West Office (1F) Sikker kombinasjon
- 1.15.5 West Office (1F) Rookies første oppdragskombinasjoner
- 1.15.6 Garderobe (2F) Dial Lock Combination
- 1.15.7 Garderobe (2f) og linrom (2F) bærbar sikker kombinasjon
- 1.15.8 Venterom (2f) Sikker kombinasjon
- 1.15.9 3F Locker Combination
- 1.16
- 1.17 Reir laboratoriekoder og kombinasjoner
- 1.18 Resident Evil 2 Remake Walkthrough and Guides
- 1.19 Registrer deg for nyhetsbrevlappnotatene
Det er to bærbare safer i Resident Evil 2 -nyinnspillingen, og dessverre kan vi ikke gi deg et sted for kodene deres eller bare gi deg kodene selv. Disse tilbakestilles tilfeldig når du starter spillet ditt, så du trenger en ny kode hver gang.
Resident Evil 2 Remake Guide – skap, trygge kombinasjoner, Leons skrivebord og bærbare safer
Lås opp alle skapene, Finn alle Trygge kombinasjoner, og pop Åpne de bærbare saferene I Resident Evil 2 Remake? Denne “tilgjengelige” guiden har deg dekket.
For å se dette innholdet, kan du aktivere målretting av informasjonskapsler. Administrer innstillinger for informasjonskapsler
Et av de første gåtene du kommer mot i Resident Evil 2 -nyinnspillingen ber deg om Lås opp Leons skrivebord, Så la oss begynne der, skal vi?
Resident Evil 2 Remake – Lås opp Leons skrivebord
Du vil se et notat som sitter fast på Leons skrivebord, og forteller deg at de nye kollegene hans har låst det, og løsningen er initialene deres. .
- For å låse opp høyre side, bruk koden: MRG.
Du finner ut av dette ved å se på de andre politiets pulter til høyre og sjekke ut navnekortene: Marvin Branagh (M), Rita Phillips (R), og deretter George Scott (G), hvis navn Plaque har blitt slått på gulvet.
- Ned.
Logikken er nøyaktig den samme som den siste, med David Ford (D) og Elliot Edward (E) som gir deg to av de tre løsningene, men husk at du må oppgi navnene omvendt for å lage Ned.
Hvis du spiller som Leon, vil du få et magasin med høy kapasitet for pistolen din. Hvis du spiller som Claire, får du en hurtiglaster for revolveren din.
Resident Evil 2 Remake Locker Combinations
- 3. etasje skap: Dcm
- LOKK
- Øvre kloakkkontrollrom –
- West Office, 1st Floor Safe Combination: Venstre 9, høyre 15, venstre 7 – gir deg en hoftepose
- East Wing Waiting Room Safe Combination: Venstre 6, høyre 2, venstre 11 – Gir en snutebrems for Leon, eller en utvidet mag for Claire.
- Treatment Pool Room Safe Combination: – Haglebeholdning for Leon, hoftepose for Claire.
Resident Evil 2 Portable Safes
Å låse opp disse vil gi deg ekstra nøkler til tastaturet i safe, slik at du kan få en hoftepose og en haug med forbruksvarer.
Gjennomspill a
- Linroms rom bærbar trygg
- Bærbart trygt avhørrom
- Linroms rom bærbar trygg
For å løse disse, må du klikke på knappene slik at de utløser lysene i en sekvens mot klokken. . Du kan ikke svikte disse, så bare ta et spill rundt til du ser hvilke knapp som kontrollerer som lyser, og deretter ordne den beste sekvensen.
Du er ikke logget på!
!
Logg på med Google Logg på med Facebook Logg på med Twitter Logg på med Reddit
Emner i denne artikkelen
Følg emner, så sender vi deg e -post når vi publiserer noe nytt om dem. Administrer varslingsinnstillingene dine.
- Capcom følger
- Esrb moden 17+ Følg
- Guide Følg
- PC Følg
- Pegi 18 Følg
- PS4 Følg
- Resident Evil 2 Følg
- Resident Evil 2 Remake Følg
Følg alle emner se 5 til
Gratulerer med din første følg!
Vi sender deg en e -post når vi (eller et av søstersider) publiserer en artikkel om dette emnet.
Abonner på VG247 Daglig nyhetsbrev
Dagens største nyheter luftet til innboksen din.
Resident Evil 2 -nyinnspilling, alle skap, bærbare safer og koder
Det er ikke lett å finne veien gjennom Raccoon City i Resident Evil 2 Remake. Med zombier, branner, farer og verre å få deg, er det litt av et mareritt. . Hvis du sitter fast i et skap, trenger du hjelp med en safe, eller bare vil ha litt hjelp med en kode vi har ryggen. Denne guiden skal se deg trygg med hver kode, skap, bærbar safe og kode alt låst opp.
Leons skrivebordskoder
Det er to koder for å låse opp Leons skrivebord. Svarene kommer fra Leons kollegers initialer, ved å bruke fornavnene som nøkkelen. For den første koden på høyre side av skrivebordet, bruk Marvin Branagh, Rita Phillips og George Scott til å stave ut Mrd.
Ned.
Politistasjonsstatuekombinasjoner
Det er flere kombinasjoner du trenger for de tre medaljonene på politistasjonen. Disse er:
- Lion Statue – Kombinasjon finnes i offiserens notisbok i vaktmannsrommet. Kombinasjonen er Løve, kvist, og Ørn. På et B-kjørt dette er Krone, ild, og Fugl.
- Enhjørningsstatue – kombinasjon også funnet i offiserens notisbok. Kombinasjon er Fisk, skorpion, og Kanne. På et B-kjørt dette er Barn, skala, og Mark.
- Maiden Statue – Du trenger detonatoren fra operasjonsrommet og batteriet fra Stars -kontoret for å blåse opp ruskene i det vestlige bod for å få tilgang til denne statuen. Kombinasjonen er Kvinne, bue, og Slange. På et B-kjørt dette er Ram, harpe, Fugl.
Skapkombinasjoner
Det er tre skap å åpne i Resident Evil 2 -nyinnspillingen, hver med sitt eget lille puslespill som dreier seg om en trebrevkode. Disse er:
- 3. etasje skap – finner du i skyteområdet nær parkeringshuset, er skapkombinasjonen Dcm.
- 2. etasje dusjrom – kombinasjon er på en tavle et rom sør for operasjonsrommet. Kode er LOKK.
- Kloakkkontrollrom – kode er funnet en jazzflyger i de øvre kloakkene, i arbeiderens pauserom. Kode er Szf.
Trygge kombinasjoner
.
- First Floor West Office Safe – Du kan finne koden på Stars Office Memo. Kode er Venstre 9, høyre 15, venstre 7.
- East Wing Waiting Room Safe – Kode finnes i inndragningsrapportfilen. Kombinasjonen er Venstre 6, høyre 2, venstre 11.
- Treatment Pool Room Safe – Kombinasjonen finnes på siden av safe, så du trenger ikke å gå langt. Denne kombinasjonen er Venstre 2, høyre 12, venstre 8.
Disse kodene er skrevet via symboler, noe som betyr at du må huske en sekvens for å åpne luker og dører som de låser.
- Drivhuskode – Luken i drivhuset kan åpnes ganske enkelt ved å bruke koden på selve luken. Skriv inn denne kombinasjonskoden i anleggets kontrollterminal i drivhusets kontrollrom, og den vil åpne åpent.
- Spredningsenhetskode – Denne koden finner du i nedeområdet i salongen under et pokal på et bord. Bruk dette ovenpå igjen på anleggets kontrollterminal i drivhusets kontrollrom og spredningsenheten i medikamenttestingslaboratoriet vil åpne.
Bærbare trygge kombinasjoner
Det er to bærbare safer i Resident Evil 2 -nyinnspillingen, og dessverre kan vi ikke gi deg et sted for kodene deres eller bare gi deg kodene selv. Disse tilbakestilles tilfeldig når du starter spillet ditt, så du trenger en ny kode hver gang.
. For å åpne dem, må du lyse opp hjulet på toppen i en motursig ordre. Vi anbefaler eksperimentering, å skrive ned hvilke knapper som lyser opp hvilke lys og tålmodighet for å komme gjennom.
- Gjennomspill A:
- Dusjromskapet
- Linrom
- Avhørsrom
- Linrom
. Selvfølgelig må du fortsatt flykte fra MR. X og beseirer skrekkene som paraplybedriften har sluppet løs, men i det minste vil ikke låse deg tilbake.
Resident Evil 2 Guide: Every Safe Code and Dial Lock Combination
Jeffrey Parkin (han/ham) har skrevet videospillguider for Polygon i nesten syv år. Han har lært å elske omtrent alle sjanger av spill som eksisterer.
Resident Evil 2 er full av låser og gåter. Å finne hver kombinasjon og kode tar imidlertid mye arbeid og mer enn litt backtracking.
For å spare deg for alt det som løper rundt, vil denne guiden gi deg enhver sikker kode- og dial -låsekombinasjon – sammen med hvor du kan finne løsningene.
Innholdsfortegnelse
Politistasjonskoder og kombinasjoner
Kloakkkoder og kombinasjoner
Reir laboratoriekoder og kombinasjoner
Politistasjonskoder og kombinasjoner
De åpenbare kodene du trenger for Politistasjon er de du trenger for de tre medaljonene, men det er også rikelig med safer og ringerlåser å åpne underveis.
Lion Statue and Medallion Combination
Kombinasjonen for Lion Statue er i den Offisers notisbok at du henter fra offiser Elliot (vel, halvparten av ham) i Watchman’s Room (1F).
Tast inn løve, (eller kvist eller blader eller hva du vil kalle det), og Ørn (eller fugl eller hva) inn i statuens base i Lion Medallion.
Enhjørningsstatue og medaljongkombinasjon
Denne kombinasjonen er også i offiserens notisbok. Skriv inn fisk, skorpion, og symboler for å motta fra statuen i Salong (2f).
Maiden Statue and Medallion Combination
Den tredje medaljonen tar mest mulig arbeid å samle. Du må få fra Operations Room (1F) og Batteri Stars Office (2F), Og så må du blåse opp celledøren i West lagerrom (2F).
Denne kombinasjonen er den vanskeligste å komme inn i også fordi rust gjør det vanskelig å plukke ut kvinnens hode, , .
West Office (1F) Sikker kombinasjon
Kombinasjonen for denne safe er på Internt notat du finner i Stars Office (2F). Når du finner den, lærer du at kombinasjonen er Venstre 9, Til høyre 15, Venstre 7.
West Office (1F) Rookies første oppdragskombinasjoner
Merknaden på Roll Top Desk ber Leon om å gå inn i sine medoffiserers første initialer i hver av skiven låser. Du kan få navnene fra navneskiltet på pultene sine. Ned MRG på høyre. (Vi fant aldri G -typeskiltet, men fikk denne gjennom prøving og feiling.)
Garderobe (2F) Dial Lock Combination
Skapet på høyre side foran deg når du går inn i garderoben har en skivelås på den. Du finner kombinasjonen – LOKK – Skrevet på en tavle i rommet sør for Operations Room (1F). Du trenger å komme inn der, skjønt.
Garderobe (2f) og linrom (2F) bærbar sikker kombinasjon
Bærbare safer som du finner i Resident Evil 2 Reserve nøkler Sikkerhetsinnskuddsrom. Det er ingen eneste kombinasjon å åpne dem, skjønt.
Hver av de åtte knappene på sikkerheten tilsvarer et av lysene over. . Jobben din er å tenne dem alle i orden, men det spiller ingen rolle hvor du begynner.
vei raskere).
Her er et tips for å gjøre det litt enklere: Start alltid øverst til venstre. Tenk på det som hjemmebase. Når du gjør en feil, er alt du trenger å gjøre å gå hjem igjen.
Venterom (2f) Sikker kombinasjon
Du finner ikke kombinasjonen for safe i Vente rom til du har gått inn i Parkerings garasje og kom tilbake til politistasjonen, men vi inkluderer det her fordi du finner safe mye tidligere enn det.
Kombinasjonen er på Inndragningsrapport i Observasjonsrom (1F). Du trenger enten (som Leon) eller Hjertnøkkel (som Claire) å komme inn.
Kombinasjonen er 6 venstre, 2 høyre, 11 venstre.
3F Locker Combination
Dette skapet står av seg selv i gangen i tredje etasje. Du vil oppdage det første gang når du henter Spade -nøkkel.
Kombinasjonen – Dcm – er på “3F Locker” -film Skytebane Parkerings garasje.
Det er bare en safe å låse opp i kloakkene.
Treatment Pool Room Safe Combination
, Du vil krysse en bro. Til venstre finner du en Leveringsbekreftelse som forteller deg hvor du kan finne kombinasjonen for en safe du finner til høyre.
Kombinasjonen er skrevet på høyre side (mens du vender mot den) av safe. Det lyder .
Reir laboratoriekoder og kombinasjoner
Det er et par dører å låse opp i reirlaboratoriet. Det de krever er ikke kombinasjoner, strengt tatt, men vi vil inkludere dem her uansett.
Drivhuslukkode
Koden for å åpne luken i Drivhus skrives opp rett på toppen av den. Det er bare en haug med symboler, så det er vanskelig å huske, så vi har tatt med et bilde av det her. (Det kan være annerledes i spillet ditt, skjønt.)
Stikk denne koden i veggstørrelse Anleggskontrollterminal i Drivhuskontrollrom For å låse opp luken.
Spredningsenhetskode
Den andre symbolkoden du trenger å legge inn det samme Anleggskontrollterminal i Drivhuskontrollrom låser opp Spredningsenhet i Medikamentprøvelaboratorium.
Du finner denne koden nede i Salong. Hente fra et av bordene og undersøke den for å oppdage koden på bunnen.
Resident Evil 2 Remake Walkthrough and Guides
- Hva er forskjellen mellom Leon og Claires kampanjer?
- Hvordan fortelle om en zombie faktisk er død i Resident Evil 2
- Film: “Hiding Place” -steder
- Alle MR. Raccoon -lokasjoner med kart
- Oppskrifter, lage og kombinere ingredienser
- Hver nøkkelartikler
- Hofteposeplasser
- Hver pokal og prestasjon
- Del 1: Bensinstasjon og vaskebjørnsbygger
- Del 2: Politistasjon – Undersøk East Side & Lion Medallion
- Del 3: Politistasjon – enhjørningsmedaljong
- Del 4: Politistasjon – Maiden Medallion
- Del 5: Underjordisk anlegg og Machinery Room Boss Fight
- Del 7: Club Key, Waiting Room Safe og Stars Badge
- Del 8: Stars Office (Lightning Hawk) og Clock Tower (elektronisk del 2)
- Del 10: Kloakk – Ada og forbrenningsovnen
- Del 12: Kloakk – leverer oppbevaring av lagerrom og kjemisk flammekaster
- Del 13: Kloakk – Bruk pluggene til å åpne døren, G (fase 2)
- Del 14: Nest Laboratory – Undersøk laboratoriet og Øst -området
- Del 15: Nest Laboratory – West Area, G (fase 3) Boss Fight, og unnslippe laboratoriet
- Del 1: Bensinstasjon og vaskebjørnsbygger
- Del 2: Politistasjon – Undersøk East Side & Lion Medallion
- Del 3: Politistasjon – enhjørningsmedaljong
- Del 4: Politistasjon – Maiden Medallion
- Del 5: Underjordisk anlegg, Machinery Room Boss Fight og Sherry
- Del 6: Politistasjonsparkeringshus
- Del 7: Finn den første Power Panel -delen
- Del 8: Finn den andre strømpaneldelen
- Del 9: Sherry
- Del 10: Redd Sherry
- Del 11: Kloakk – Finn Sherry og Save Sherry
- Del 12: Kloakk – Finn pluggene, løse sjakkpuslespillet, G (trinn 2)
- Del 13: Nest Laboratory – Undersøk laboratoriet
- Del 14: Nest Laboratory-E-02 East Area
- Del 15: Nest Laboratory-W-03 West Area
- Claire [2.] Del 1: G (Fase 1) Boss Fight, Parking Garage og Chief’s Office
- Claire [2.] Del 3: Sherry
- Claire [2.] Del 4: Rescue Sherry
- Claire [2.] Kjør del 5: Kloakk og G (fase 2)
- Claire [2.] Kjør del 6: Nest Laboratory
- Leon [2.] Del 1: Machinery Room G (Fase 1) Boss Fight
- Leon [2.] Del 2: Parkeringshus, elektronisk del 1, pauserom
- Leon [2.] Del 3: Club Key, Portable Safes, Safe Deposit Room
- Leon [2.] Del 4: Bibliotek, klokketårn, elektronisk del 2
- Leon [2.] Del 6: Kloakkinngang
- Leon [2.] Del 7: Kloakk – Ada
- Leon [2.] Del 8: Kloakk – Save ADA, Chess Plug Puzzle, G (Fase 2) Boss Fight
- Leon [2.] Del 10: Nest Laboratory – East Area
- Leon [2.] Del 11: Nest Laboratory – West Area, G Boss Fights og The True Ending
Registrer deg for nyhetsbrevlappnotatene
En ukentlig avoppringning av de beste tingene fra polygon