Rimworld Nexus – Mods and Community, Reddit – dykker ned i hva som helst

En veldig ekspansiv liste over anbefalte mods

Vortex ble først utgitt for publikum i februar 2018 som Alpha Build – Rep.

Vennligst logg inn eller registrer deg

Tilpass startkolonistene dine i denne moden for Rimworld Alpha 12.

  • Diverse
  • Av EdbMods

** 100% av inntektene fra Nexus Mod Rewards -programmet blir gitt til veldedighetsorganisasjoner for dyr. ** Et vaniljevennlig sett med mods for en bedre rimworld! Legger til kosmetiske og gameplay -funksjoner inkludert utvidet bomulls- og tøymekanikk, nye matvekster og oppskrifter, et stort utvalg av nye gulv- og sengefarger, og mer!

  • Diverse
  • Av Arannon

Project Armory lager våpen fra hver tid, spill og film. . Men vi gir også ut addonpakker med grafiske og lydendringer. Prosjektet har som mål å legge til så mange våpen til Rimworld som mulig fra gamle dagens sent middelalderske våpen til sci-fi-våpen til virkelige verdens skytevåpen som ble funnet i dag. Den

Hardcore Sk Rimworld A16 Prosjekt 5.1 (07..17)

. Noen av dens mods forenkler gameplayet i stor grad, noe som gjør det snart ikke interessant. Hovedideen til Rimworld for å overvinne vanskeligheter du vil møte når du lander på planeten. Jo flere problemer du vil ha, moren

  • Mod -pakker
  • Av Arkhangel

Dette er en total overhaling av Rimworlds psykologiske og sosiale systemer. Kolonistene dine, og historiene du kan fortelle om dem, er det som gjør Rimworld til et så morsomt spill. Nå vil alle du møter ha en unik og gjenkjennelig karakterarketype, noe som gir dem massivt økt dybde og sjarm.

  • Overhalinger
  • Av RWPsychology

Medieval Times fungerer som en utvidelse. Denne moden legger også til to nye typer middelalderske fraksjoner til spillet. I tillegg til middelalderens innhold, ble noen bonuselementer / tillegg lagt til for moro skyld og for å utslette andre tillegg laget av “Medieval Times

Rimworld Zombie Apocalypse

Dette er en zombie -mod for Rimworld, med zombier som kan infisere kolonistene dine og gjøre dem om til flere zombier, samt zombiehorde og en zombie -apokalypsehendelse der viruset går luftbårne og reanimerer alle likene uavhengig av dødsfallet deres.

Register har allerede en konto?

Flere mods

Til slutt kan du se passende ikoner for et utvalg av mods i stedet for teksten i Rimworld!

Lastet opp: 22. august 2023
Siste oppdatering: 22. august 2023

Til slutt kan du se passende ikoner for et utvalg av mods i stedet for teksten i Rimworld!

Lastet opp: 18. august 2023
Siste oppdatering: 18. august 2023

Til slutt kan du se et passende ikon for den enkle warrants -moden i stedet for teksten i Rimworld!

Lastet opp: 18. august 2023
Siste oppdatering: 18. august 2023

Til slutt kan du se et passende ikon for den enkle warrants -moden i stedet for teksten i Rimworld!

Lastet opp: 13 aug 2023
Siste oppdatering: 13 aug 2023

!

Lastet opp: 13 aug 2023
Siste oppdatering: 13 aug 2023

!

Lastet opp: 10. august 2023
Siste oppdatering: 10. august 2023
Forfatter: Asierus24 og Ferengario

Denne moden legger for øyeblikket til ett mobil missil -lanseringssystem, brudderen som skal brukes med kjøretøyramme -mod.Det er mitt første forsøk på å lage en sidevisningsmodell, hvis du ikke liker den, gjør en selv 🙂 å bruke med 1.

Lastet opp: 10. august 2023
Siste oppdatering: 10. august 2023

Denne moden legger for øyeblikket til ett mobil missil -lanseringssystem, brudderen som skal brukes med kjøretøyramme -mod.Det er mitt første forsøk på å lage en sidevisningsmodell, hvis du ikke liker den, gjør en selv 🙂 å bruke med 1.4+ av Rimworld

Lastet opp: 26. jul. 2023

Forfatter: Rob robotvakten

Dette er TF2 Sentry Gun i Rimworld. Det har statistikk som ligner på TF2 -tellerdelen, men med Rimworlds balanse i tankene.

Lastet opp: 26. jul. 2023
Siste oppdatering: 26. jul. 2023

Dette er TF2 Sentry Gun i Rimworld. Det har statistikk som ligner på TF2 -tellerdelen, men med Rimworlds balanse i tankene.

Lastet opp: 12. jul 2023

Forbedre kolonistene dine med avanserte bioniske oppgraderinger, låse opp kraftig forskning og omforme grensene for menneskelig potensial. .

Siste oppdatering: 30. aug 2023

Forbedre kolonistene dine med avanserte bioniske oppgraderinger, låse opp kraftig forskning og omforme grensene for menneskelig potensial. .

Siste oppdatering: 8. jul 2023

En hel haug med nye animeinspirerte frisyrer, med og uten dyreører, for mannlige og kvinnelige bonde! (1.

Lastet opp: 8. jul 2023
Siste oppdatering: 8. jul 2023

En hel haug med nye animeinspirerte frisyrer, med og uten dyreører, for mannlige og kvinnelige bonde! (1.

Siste oppdatering: 8. jul 2023

Denne moden legger håret til Lain Iwakura fra serielle eksperimenter Lain Anime til Rimworld. Den er tilgjengelig for kvinnelige karakterer, og kan bli funnet under navnet ‘Lain’ og ID ‘J_lain’. (1.4)

Lastet opp: 8. jul 2023
Siste oppdatering: 8. jul 2023

Denne moden legger håret til Lain Iwakura fra serielle eksperimenter Lain Anime til Rimworld. Den er tilgjengelig for kvinnelige karakterer, og kan bli funnet under navnet ‘Lain’ og ID ‘J_lain’. (1.4)

Lastet opp: 8. jul 2023
Siste oppdatering: 8. jul 2023

Enkel mod som tilfører den nordamerikanske possum/ opossum som en type dyr. (1.4)

Lastet opp: 8. jul 2023
Siste oppdatering: 8. jul 2023

. (1.4)

Lastet opp: 8. jul 2023
Siste oppdatering: 8. jul 2023

Denne moden legger pushen inn i spillet som en type vilt dyr, med en veldig sjelden gyte sjanse. Du kan endelig oppfylle drømmen din om å ha Pusheen som romkoloni -kjæledyr! (1.4)

Lastet opp: 8. jul 2023
Siste oppdatering: 8. jul 2023

. Du kan endelig oppfylle drømmen din om å ha Pusheen som romkoloni -kjæledyr! (1.

Siste oppdatering: 3. jul 2023

Forbedret jord for raskere eller langsommere plante som vokser. Bruk XML -utvidelser for å sette den opp!

Lastet opp: 03 jul 2023
Siste oppdatering: 3. jul 2023

Forbedret jord for raskere eller langsommere plante som vokser. !

Lastet opp: 03 jul 2023

Mod menyinnstillinger for bygninger som produserer strøm! .

Lastet opp: 03 jul 2023
Siste oppdatering: 3. jul 2023

Mod menyinnstillinger for bygninger som produserer strøm! XML -utvidelser kreves.

Lastet opp: 7. juni 2023
Siste oppdatering: 7. juni 2023

Yorn Expansion: Nekos.Først av modsene mine for Rimworld, legger den til 2 nye genotyper og 3 fraksjoner sammen med deres respektive kultur.Sammendrag:- 2 nye xenotyper (Nekon og Onikon)- 3 nye fraksjoner (rester av Shogunate, Rebel Civil Union, Savage Cat Tribe).

Lastet opp: 7. juni 2023
Siste oppdatering: 7. juni 2023

.Først av modsene mine for Rimworld, legger den til 2 nye genotyper og 3 fraksjoner sammen med deres respektive kultur..

Lastet opp: 15. mai 2023
Siste oppdatering: 15. mai 2023

Veldig kraftig maskingevær med generell hensikt..

Lastet opp: 15. mai 2023
Siste oppdatering: 15. mai 2023

Veldig kraftig maskingevær med generell hensikt.非常 强大 通用 机枪.

Siste oppdatering: 14. mai 2023

.Gir en forenklet kinesisk oversettelse for spillets feilsøkingsmeny.

Lastet opp: 14. mai 2023
Siste oppdatering: 14. mai 2023

为 游戏 调试 菜单添加 中文 简体 翻译 翻译.Gir en forenklet kinesisk oversettelse for spillets feilsøkingsmeny.

Lastet opp: 30. april 2023
Siste oppdatering: 1. mai 2023
Forfatter: Robterobotguard

Vil ha flere skytevåpen i Rimworld?Vel, dette er moden for deg!Denne moden inneholder noen få nye håndvåpen som kan være nyttige for å utvide bassenget med våpen tilgjengelig. Det er 6 kanoner

Lastet opp: 30. april 2023
Siste oppdatering: 1. mai 2023

Vil ha flere skytevåpen i Rimworld?Vel, dette er moden for deg!Denne moden inneholder noen få nye håndvåpen som kan være nyttige for å utvide bassenget med våpen tilgjengelig. Det er 6 kanoner

Lastet opp: 29. april 2023
Siste oppdatering: 19. mai 2023

Nye håndverksbar spacer-tech-våpen og rustning.

Lastet opp: 29. april 2023
Siste oppdatering: 19. mai 2023

Nye håndverksbar spacer-tech-våpen og rustning.

Lastet opp: 19. mars 2023

Denne moden bruker lapper slik at plantene lagt til av Rimcuisine kan dyrkes i biomer tilsatt av andre mods. Bare de respektive plantene kan dyrkes i slike biomer. Denne moden inkluderer alle planter i de fire rimcuisine 2 mods. Kompatibel med rimworld 1.4!

Lastet opp: 19. mars 2023
Siste oppdatering: 3. april 2023

Denne moden bruker lapper slik at plantene lagt til av Rimcuisine kan dyrkes i biomer tilsatt av andre mods. . Denne moden inkluderer alle planter i de fire rimcuisine 2 mods. Kompatibel med rimworld 1.4!

Lastet opp: 9. mars 2023
Siste oppdatering: 9. mars 2023

Moden legger til en oppskrift for å konvertere rock nøttolje tilsatt av Rimfortress: Dwarven Plants to Chemfuel på raffineriet.

Lastet opp: 9. mars 2023
Siste oppdatering: 9. mars 2023

Moden legger til en oppskrift for å konvertere rock nøttolje tilsatt av Rimfortress: Dwarven Plants to Chemfuel på raffineriet.

Lastet opp: 3. mars 2023
Siste oppdatering: 3. mars 2023

Bioingeniørplanter legger til 4 nye OP -planter, men låst etter høy dyktighet, hydroponikk og forskning.

Lastet opp: 3. mars 2023

Bioingeniørplanter legger til 4 nye OP -planter, men låst etter høy dyktighet, hydroponikk og forskning.

Media

Nyheter og oppdateringer

Hotfiksoppdatering 2023-09-22 20:48 GMT
Det er gitt ut en hurtigoppdatering for å deaktivere noen av de nye funksjonene midlertidig i denne utvidelsen. Se den festede kommentaren for mer informasjon.

Starfield Mods har satt opp imponerende 14 millioner nedlastinger siden spillet ble lansert for 2 uker siden, og vi er veldig glade for å se at alle modsene blir delt. .

Det er sjelden at en MOD -samling følger med som er konstruert med største omhu og oppmerksomhet på detaljer, der hver mod tjener et veldig spesifikt formål og bidrar til en fantastisk spillopplevelse. .

Denne samlingen er nøye laget av Modder og Content Creator Jayserpa, og samler 980 mods for å utvide og utdype Skyrim -opplevelsen din. .

Starfield er nesten her! Vi kan ikke vente med å bli med på Constellation og utforske stjernene 1. september, og vi er enda mer spente på potensialet for mods spillet har. SIM -bosetninger i verdensrommet? Ja takk. En helt ny fordel? Ikke bry deg om vi gjør det. En mod som gjør alle planeter til smørbrød? Sikker! I dag skal vi snakke om Starfield Community Patch -prosjektet som tjener til å samle og fikse eventuelle feil i basisspillet.

Ideen om et samfunnsoppdatering for Starfield ISN ‘.

Tilbake i oktober 2022 kunngjorde vi ankomsten av Tim (Halgari) til Nexus Mods -teamet. Vi berørte kort om fremtiden til virvel og potensial 2.0 Oppdateringer. Ting gikk litt ‘stealth -modus’ etter det, så nå er det på tide å gi mer av en oppdatering om hvordan teamet har utviklet seg og hvordan vi ser neste generasjon MOD -ledelse. Dette kommer til å bli langt, så spenn opp!

En kort historie med virvel

Utvikling av virvel begynte først helt tilbake i 2016. På.

En DRM-fri versjon av Fallout 4: Game of the Year Edition er nå tilgjengelig fra GOG.com, gjør det til den siste tittelen i Fallout -franchisen for å få den gode gamle spillbehandlingen. Akkurat som med utgivelsen av Skyrim tilbake i september 2022, har vi klart å få vottene våre på spillet noen dager tidlig for å hjelpe vennene våre på Gog til å gjøre denne versjonen så modding-vennlig som mulig.

Du lurer kanskje på hva som er annerledes med denne utgivelsen sammenlignet med versjonene ava.

Med mindre du har bodd under en stein på månen, vet du sikkert at Starfield kommer.

Hva, du visste ikke? Alle planleggingskartene har vært utstilt i Alpha Centauri de siste 5 jordårene. Du må begynne å interessere deg for lokale saker.

Starfield er det gargantuanske rommets rollespill fra Bethesda. Dette vil være deres første nye univers på 25 år, så hype -nivåene har overskredet normale terskler. Som vår tradisjon med enhver ny B.

Baldur’s Gate 3 fra Larian Studios har eksplodert ut av tidlig tilgang til full lansering som en rasende dverg gjennom en bardør, og vi elsker dette spillet! Med over 1 million modn nedlastinger siden lansering (for 4 dager siden), er det klart at spillet allerede er en favorittfavoritt på Nexus Mods. Virvel-utvidelsen vår har blitt oppdatert siden vi gikk fra tidlig tilgang til full lansering, noe som gir generell MOD-ledelse gjennom Vortex (dette vil automatisk oppdatere og kreve en omstart av Vortex).

Vi har privilegiet å snakke med Canliberk, kuratoren for vår mest suksessrike og populære samling. Mange av dere som modet Skyrim kan allerede ha kommet over samlingene hans som overhaling av Skyrim -verdenen med en omfattende liste over noen av de beste modsene der ute. Hvis du elsker Subnautica, kan du like hans nylig skapte “Immersive and Immersed” -samling.

H2QBJA-I95C
Fortell oss litt om deg selv.

Jeg heter Canberk Kaygan, en lidenskapelig spiller som .

Vi jobber alltid med å lage verktøy og opplevelser som fortsetter å støtte et positivt moddingssamfunn, gjøre modding mer tilgjengelig og gi skaperne muligheten til å dele sine egne kreasjoner. For å hjelpe oss med å oppnå vårt oppdrag, ønsker vi å ansette nye talentfulle back-end webutviklere for å bli med oss ​​på vårt kontor i Exeter, Storbritannia.

Å jobbe på Nexus Mods betyr at prosjektene du hjelper til med å få liv, vil bli brukt av millioner av spillere over hele verden hver måned, med et vell av tilbakemeldinger som kommer.

..en. Matte). Mat har blitt med oss ​​i en ny rolle som Community Team Lead og vil ledet vårt eksisterende team.

Velkommen til lagmatten! Kan du presentere deg selv og fortelle oss litt om bakgrunnen din?

! Jeg begynte nylig i Nexus Mods -teamet i Exeter, Storbritannia. Det er en .

Det er 21 -årsjubileet for utgivelsen av Elder Scrolls III: Morrowind i dag. ! .

Den årlige Morrowind May Modathon starter i dag, og det er også et nytt sniktitt på siste fremgang på Skywind Project Whi.

De nylige fremskrittene innen AI -teknologi har vært et hett tema i samfunnet og spillindustrien som helhet de siste månedene, og vi får flere og flere spørsmål fra deg om hvordan vi føler for det.

TL: DR – AI -generert MOD -innhold er ikke i strid med våre regler, men kan fjernes hvis vi mottar en troverdig klage fra en berørt skaper/rettighetsinnehaver. Hvis du ikke er skaper/rettighetsinnehaver, ber vi om at du ikke sender inn filrapporter.

Vi har hatt mye D.

Det er midten av februar, og jeg vet hva du tenker: “Dette ville være det perfekte tidspunktet for et år i gjennomgangsinnlegg for 2022”. Vel, si ikke mer!

2022 var et stort år for samfunnet og nettstedet vårt. Ikke bare så vi en enorm vekst når det.

På backend har vi fullført flere viktige operasjoner, og migrerte spesielt mye av servi.

Er du interessert i å hjelpe deg med å forme fremtiden til Nexus Mods?

Vi begynner å rulle ut vårt nye designsystem når vi bygger nye funksjoner og moderniserer den nåværende nettstedoppsettet. . .

9. januar 2023 skal vi utføre planlagt vedlikehold, noe som vil bety hele nettstedet så vel som forumene våre vil være utilgjengelig for en tid. . (Alt som krever samhandling med nettstedet vårt og API). Siden vi vil migrere databasen vår til et oppgradert system, tar vi sikte på at denne prosessen tar flere timer, men for å være på den sikre siden, kan du forvente at nettstedet skal være nede for noen.

Når vi tar sikte på å fremskynde utviklingsmulighetene våre for våre stasjonære applikasjoner, ønsker vi å utvide teamet vårt ved å ansette for en drevet og entusiastisk .Nettutvikler for å hjelpe oss med å bygge neste iterasjon av vår MOD -administrasjonsapplikasjon.

Som medlem av MOD Manager -utviklingsteamet vil det være ditt ansvar å hjelpe til med utvikling og utforming av verktøy og tilbud som forbedrer opplevelsen til våre brukere. .

Vi har hatt den ekstreme gleden nylig av å snakke med teamet bak Skyrim: utvidet kutt om den første utgivelsen av prosjektet deres. Skyrim: Extended Cut – Saints & Seducers er en overhaling og utvidelse av Saints & Seducers Official Creation og er ment å være en forhåndsvisning for hovedskyrim: Extended Cut Project, som vil gjøre det samme for hovedhistorien til Skyrim, et spill som ble 11 år i dag!

Før vi kommer inn i modus, hvorfor ikke du.

. Siden den gang har vi lyttet til tilbakemeldingene dine og jobbet hardt med nye funksjoner og forbedringer. .

Feilrapporter -funksjonen

Vi har bygget en ny feilrapporteringsfunksjon fra bunnen av, slik at Nexus Mods -medlemmer kan heve feil på samlinger for kuratorens oppmerksomhet.

Å legge igjen en feil.

Vi er veldig glade for å kunngjøre at start neste uke Halgari – verktøyutvikleren som er mest kjent for Wabbajack Mod List Downloader – vil bli det siste tilskuddet til teamet vårt her på Nexus Mods. Han fungerer som produktsjef for virvel, og vil fokusere på utviklingen av Mythical 2.0 Oppdatering, som fremdeles er veldig mye i planleggingsstadiene, men vil gjøre vår MOD -sjef enda bedre.

Vortex ble først utgitt for publikum i februar 2018 som Alpha Build – Rep.

I tilfelle du ikke har hørt ennå, ble NVIDIAs nye Modding Tool – RTX Remix – kunngjort i løpet av septemberkynta. Det er en fantastisk applikasjon som har potensial til å revolusjonere grafisk modding for gamle spill. Vi får selskap av Nyle Usmani, en produktsjef fra teamet bak verktøyet, for å gi deg muligheten til å få dine brennende spørsmål om RTX Remix besvart direkte fra kilden.

Hvis du ikke er i gang med fart ennå, er her et klipp fra.

En veldig ekspansiv liste over anbefalte mods

Jeg har en modding avhengighet av dette spillet. Som sådan er jeg alltid på jakt etter nye og interessante mods som enten utvider basisspillet, eller fikser noen av dets (riktignok få) problemer. Imidlertid opplever jeg at de fleste anbefalte mod -lister har de samme modiene i seg. Det er ikke en dårlig ting, men hvis du ønsker å utvide utover den bare anbefalte listen, blir anbefalingene litt mer sparsomme. Her er en utvidet liste over mods som jeg tror de fleste Rimworld -spillere vil glede seg over å bruke. Mods her vil komme i noen få kategorier, både fordi noen mennesker vil ta Umbridge med mods som gjør spillet “enklere”, og fordi jeg trengte å organisere denne listen på en eller annen måte

Denne kategorien av mods er egentlig et must. Det er 0 grunn til at du ikke skal ha disse modsene, da de ganske enkelt får spillet til å løpe raskere.

  • Performance Optimizer
  • Smart hastighet
  • Rakettmann

Livskvalitet

Denne listen inneholder mods som ikke egentlig legger til noen bygninger eller konstruksjoner. Snarere er de fleste av disse modene helt informasjonsbasert, eller automatiserer visse handlinger.

  • Relevant statistikk i beskrivelse: Denne moden legger til en rullegardinbeskrivelse når du går for å bygge noe, og viser informasjon som skjønnhet og kostnad. Gir mulighet for raskt utvalg av materialer for sterke/vakre bygninger. Fungerer med mods som også legger til nye materialer.
  • Auto-extract-gener: Gjør det slik at du kan fortsette.
  • Automatisk natt ugle: setter nattugler på en optimal natt ugleplan (for de av dere vet hvem som kanskje ikke vet; Night Owl er en egenskap som gjør at bonde hater å være våken i løpet av dagen).
  • Fargede dype ressurser: Gjør det det står på tinnet.
  • Hold mørtel klare: I stedet for manuelt å fortelle en bonde til Autoload en mørtel i flere minutter etter hver kamp, ​​må du gjøre det automatisk!
  • Ikke min feil: Ble en Empire -soldat maulet av en bjørn på frontplenen din? Var det noe fra alfa -dyr eller noe enda mer grufullt? Nå trenger du ikke å bekymre deg for at de forskjellige fraksjonene i verden blir irritert over deg for dødsfall, du forårsaket ikke.
  • Bulk Stonecutting: Skjær flere biter i blokker samtidig.
  • Egenskaper Rarity Colors: Bruker en farge som klassifiserer en egenskap på hvor god/sjelden det er. gjør det enklere/mer spennende når du ser en god bonde.
  • Tekstilstatistikk: En veritabel wiki i spillet for alt materialet du har tilgang til, inkludert materialer modded i.
  • Følg venen: Fjerner mye mikromanaging fra gruvedrift.
  • Desire Paths: Vil du vite hvor du skal bygge den gangstien? Bruk dette verktøyet for å se hvor bondeene dine går mesteparten av tiden.
  • Hva mangler?: forteller deg hva du mangler i en bestemt oppskrift, i stedet for at du må jakte på den i lagre eller baren til venstre.
  • Forbered landing: lar deg søke etter dine foretrukne landingssteder.
  • Range Finder: Se hvor langt bøndene dine kan skyte.
  • Alle får en: Legger til et alternativ for håndverksmengde som vokser/krymper med kolonien din, og sørg for at alle er kledd/pansret/bevæpnet automatisk automatisk
  • Kvalitetsfarger: Legger til en farge til elementer basert på deres kvalitet, gjør shopping mye enklere.
  • Moody: Legger til en mini -meny med en mengde informasjon, inkludert behagelig temperaturområde, aktuelle helseproblemer og hva som for øyeblikket bringer koloniens stemning ned.
  • Handelshjelper: Legger til en meny som lar deg liste opp ting du virkelig ønsker fra handelsmenn. Hvis den næringsdrivende har det, vil det bli fremhevet.
  • Auto-cut Blight: Jeg ser denne så ofte, men slipper å jage ned blit når den vokser er veldig fin.
  • DragSelect: Gjør det å selge en haug med tekstiler du ikke vil ha lenger lett, da du bare kan gå ned på listen mens du holder musen nede.
  • Nivå opp!.
  • bioniske ikoner: teksturer organ/bioniske tilfeller for å vise hva de har innenfor.
  • Handelssted: Fortell handelsmenn hvor de skal henge med og hvor de skal sette handelsputer

mods som skal være i basisspillet

Disse modsene er ikke livskvalitet, da de teknisk endrer balansen i spillet, men enten deres inkludering er så liten at det ikke er noe, eller deres ekskludering er bare for latterlig til å bare. RT sikringer er et flott eksempel på denne kategorien.

  • Polyamory -senger: irritert over at din elskede kommune ikke kan ha lovin ‘med så mange mennesker som de vil? Denne moden legger til i en rekke sengetyper som lar flere bonde dele en seng samtidig.
  • Morphs Assorted: Ingen knuste kropper: Pant.
  • Selvfarge: Denne moden teller knapt som ikke QoL, men visste du at bonde får en stemningsbuff hvis flertallet av klærne deres er deres favorittfarge? Visste du engang at bonde har favorittfarger? Denne moden gjør det slik at bonde vil redye klærne sine til favorittfargen sin, og gir deg den søte +1 stemningsbuffen.
  • Fanger er ikke svin: Fanger vil rydde opp i rommene.
  • Live Stock Traders: Legger til en ny handelsmann som bærer flere dyretyper. Bra for å få tilgang til de nye dyrene du la til.
  • Matforgiftning kurerer: sint at du kan kurere den buboniske pesten, men ikke matforgiftning? Denne moden legger til noen få medisiner for å fikse matforgiftning.
  • Babyer spiser pasta: er ikke babymat bare IRL næringspasta uansett?
  • Vill reproduksjon: Avhengig av dyrene som er til stede, kan dette gjøre spillet ditt vanskeligere. Gjør det slik at ville dyr vil reprodusere.
  • Metall ikke brenner: Gjør visse materialer motstandsdyktige mot svie.
  • Karakterredaktør: lar deg endre bonde du er i ferd med å lande med. Jeg er klar over at du effektivt kan lage Gud -tier -bonde med denne moden, men et kontrapunkt er at du kan rere på bøndene dine uendelig for å gjøre det samme. I tillegg er forberedelsen nøye ikke et godt sekundært alternativ på grunn av hvordan det endrer bondeoppretting.
  • Farmable Neutromine: Jeg vet at nøytromin er knapp er en del av vanskeligheten med spillet, men jeg motvirker deg med dette: Hvor er alle disse andre fraksjonene som får disse tingene fra da? .
  • Bær og melk: Ingen matforgiftning: Hvorfor i helvete gir melk deg matforgiftning?
  • Death Aurifier Fjerning: Gjør rekruttering av Empire Pawns mindre risikabelt ved å la deg fjerne den enheten som makulerer utstyret deres ved døden.
  • Kart Reroll: Fant ditt perfekte terreng i det perfekte biomet på det perfekte stedet fra andre bosetninger, men likte ikke hvordan selve kartet genererte? Dette lar deg regenerere nevnte kart (inkludert termiske ventilasjonssteder).
  • Ingen jobbforfattere: Fjerner jobbforfattere, en funksjon som gjør det slik at bare en bonde kan jobbe med et håndverksprosjekt på en gang. Kvaliteten på produktet vil bestemme av personen som berørte det forresten.
  • Forskningsoppfunnet: Denne moden gjør det mulig å lage prototyper, dette aspektet synes jeg er litt ødelagt, men jeg liker hvordan bonde vil gå rundt og utføre forskning på forskjellige strukturer i din koloni. En gang tar de ting fra lagre for å undersøke dem. Ikke bruk denne moden uten henting og dra.
  • Unngå vennlig brann: Gjør det slik at bonde automatisk vil unngå å skyte hverandre hvis du forteller dem.
  • Stabiliserer: Uten tvil er dette mer QoL, ettersom det å lage soveplasser ved siden av en potensiell pasient og helbrede dem, er det et alternativ, men denne moden lar deg ikke måtte gjøre det hvis du trenger å helbrede en bonde slik at de overlever Tur tilbake til sykehuset ditt.
  • Ugh du har meg: begrenser mengden skade bonde kan gjøre for hverandre under sosiale kamper, og forhindrer død og annen betydelig misdannelse. (kraftigere hvis du har mange Hussars i kolonien din)
  • Teknisk avansering: Hvis du forsker nok på et nivå av teknologi, vil du avansere til det tekniske nivået, og fjerne noen forskningsstraffer på fremtidig forskning. Virkelig nyttig for stammestart.
  • Dørmatte: En dørmatte vil forhindre at kolonister sporer i skitt utenfra. Dørmatter kan også være vakker.
  • Søk og ødelegg: Fortell bonde om å oppsøke fiender og drepe dem, fjerner mye mikromanaging.
  • MISC Training: Legger til treningsdummier. fungerer som både rekreasjon og som noe for din kamprollebonde å gjøre.
  • Kvalitetsbygger: Gjør det slik at du kan utpeke visse møbler som skal bygges av dine beste byggherrer, fjerner noe av ulempen ved å ha mange byggherrer, men bare noen få gode.
  • Snap Out: Spesielt sosiale bonde vil prøve å roe andre bonde ned under mentale pauser. Sjansen er ganske lav, men den tilfører en viss mengde. Personlighet til bonde.
  • Erstatt ting: lar deg erstatte materialet til et bestemt objekt. Dette tilfører også vegglufter og kjølere, ellers vil dette bli betraktet som ren QOL.
  • Back Up Power: Dette er moden som inspirerte meg til å lage denne listen. Installer denne modulen på en generator (inkludert Rimfeller Generators BTW) og gjør den slik at de bare sparker på når det er nødvendig. Dette forhindrer overproduksjon av strøm når du bruker fornybare strømkilder.

Roter med balanse, men det er verdt det: Disse tingene endrer balansen i spillet kraftig. De fleste av disse hjelper både deg og dine fiender, men noen få hjelper deg bare. Jeg legger til disse fordi jeg liker dem.

  • Kjøpbar psylink neuroformere: Gjør det slik at du kan kjøpe psylinks. De er. Virkelig dyrt
  • Craftable PsyLink Neuroformers: Krever ganske sent tier -forskning og et teknisk trykk.
  • Device Standby: Senkes kraftig et objekts strømforbruk når det ikke er i bruk. Uten tvil den mest ødelagte, mens samtidig er fornuftig i denne listen.
  • Vaniljvåpen utvidet – ikke -dødelig: Jeg vet at jeg sa at jeg ønsket å holde meg borte fra kjente mods (og vanilje utvidet absolutt er), men jeg ville spesifikt ringe denne moden ut. lar deg ta flere fanger i det sene spillet.
  • Dual Wield: lar deg dobbeltveis visse våpen (pistoler hovedsakelig). ødelagt at det kan øke brannfrekvensen, balansert fordi det senker nøyaktigheten og fiendene dine også kan dobbeltveis.
  • Minifisere alt: lar deg avinstallere/installere omtrent alt om alt. Rett installering av ting bryter det av og til (nemlig vindmøller), men ellers virkelig nyttig hvis du trenger å pusse en bygning litt til venstre. Bare ødelagt fordi de fleste av standardvektene er 1 kg. Og du kan ta ting fra menyen.
  • Løp og pistol: Nerfs helvete ut av nærorienterte fiendens bonde som en rekke bonde kan bare løpe fra dem uendelig. Bare ikke helt ødelagt fordi det er en bondeens nøyaktighet og løpende bonde kan fortsatt bli jaget ned av tilstrekkelige raske fiender. Det gjør det også slik at flyktende bonde skyter deg når de går tom for basen din.
  • Enkel sidearmer: Ha en bonde som både er skytter og stridende stridende? Da kan du bruke denne moden for å sikre at de er forberedt på begge scenariene. Fungerer omtrent perfekt med dobbeltveis praktisk nok. Teknisk ulemper denne moden også nærkampfiender, da du bare kan bytte til et nærvåpen når de stenger.

Jeg vil gjerne høre om noen andre mindre enn kjent-men-still-virkelig-nyttige/fantastiske mods som dere ikke kan spille uten.