Salvie (3.5e Base Class) – D & D Wiki, klasse Introduksjon | Black Desert Na/EU/OC

Salvie klasse

Tellah er en vismann og er i stand til å kaste begrenset hvit og svart magi når han slutter seg til festen, ettersom han har glemt mye av trolldommene sine i sin alderdom. Senere husker han staver og ble i stand til å kaste alle unntatt noen få staver. Tellah har veldig lav parlamentsmedlem, men.

Salvie (3.5e baseklasse)

Vismenn er mennesker som forfølger kunnskap og magi overalt, og de er eksperter på å bruke magisk manus. De er veldig intelligente, impulsive, kreative og høyt utdannede til de fleste tider, og deres søken etter magi får dem noen ganger i trøbbel. Mange ganger er vismenn idealister som leder sosiale revolusjoner, eller hele åndelige bevegelser.

Lage en salvie [rediger]

Vismenn får gradvis tilgang til et bredt utvalg av staver hentet fra alle stavelister som de ofte kan bruke (men med en kostnad), uten å måtte forberede dem. Vismenn er ekspert på rollespill, og deres brede utvalg av staver lar dem enten være healere, krenkende hjul eller bare generalister

Ferdigheter: Intelligens er den viktigste statistikken for en vismann siden den lar ham/henne bruke staver på høyere nivå og bestemmer spelledommen. Grunnloven hjelper vismannen med å overleve litt mer, siden han har lave hitpunkter, og en god fingerferdighet kan også være ønskelig for bedre beskyttelse.

Løp: Mennesker, nisser og alver har en tendens til å utgjøre hoveddelen av vismennene, men ønsket om magi kan vises på hvem som helst, selv om dverger sjelden tar magi så alvorlig.

Justering: Vismenn har en tendens til å være lovlig i stedet for kaotisk, men alt er mulig.

Start gull: 3d4 × 10 gp (75 gp).

Nivå Angrepsbonus Sparer kast Spesiell Fort Ref Vil 1 +0 +0 +0 +2 Staver, Les magi Når du vil, tilkalle kjent 2 +1 +0 +0 +3 3 +1 +1 +1 +3 4. plass +2 +1 +1 +4 Bonus feat 5. plass +2 +1 +1 +4 6 +3 +2 +2 + 7 +3 +2 +2 +5 8 +4 +2 +2 +6 9 +4 +3 +3 +6 10 +5 +3 +3 +7 Bonus feat 11 +5 +3 +3 +7 12 +6/+1 +4 +4 +8 13 +6/+1 +4 +4 +8 14 +7/+2 +4 +4 +9 15 +7/+2 +5 +5 +9 16 +8/+3 +5 +5 +10 Bonus feat 17 +8/+3 +5 +5 +10 18 +9/+4 +6 +6 +11 19 +9/+4 +6 +6 +11 20 +10/+5 +6 +6 +12

Klasseferdigheter (4 + int -modifiserer per nivå, × 4 på 1. nivå)
Alle kunnskapsferdigheter (tatt individuelt) (int), konsentrasjon (CON), Craft (Int), Decipher Script (Int), Profession (WIS), Spellcraft (INR).

Klassefunksjoner [rediger]

Alt av følgende er klassefunksjonene til Sage.

Våpen- og rustningsferdigheter: Vismannen er bare dyktig med lett rustning, men ikke noen skjold. Han har en enkel våpenferdighet. Siden alle hans spellcasting-evner faktisk er stavelignende og ikke har noen somatiske komponenter, ville han ikke lide noen arcane stavesvikt fra å bruke rustning eller skjold.

Staver: Vismenn lærer og kastet fra hvilken som helst staveliste. Å gjøre det krever en rulle av trylleformularen som karakteren ønsker å lære, eller en stavebok, og en intelligens score på minst 10 + stavenivå, for å bli lært og støpt. .) * SAG -nivået deres. Casting a stave koster stavepunkter (regler finner du her: UA: stavepoeng). Vismenn starter spillet med 4 staver etter eget valg.

Tilkalle kjent: Vismenn kan tilkalle en kjent akkurat som trollmenn. Å gjøre det tar 24 timer og magiske materialer som koster opptil 100 GP.

Les magi: Vismenn kan bruke denne trylleformularen når du vil, som en spell som evne

Epic Sage [rediger]

Nivå Spesiell 21 22 Bonus feat 23 24 25 26 27 28 Bonus feat 29 30

4 + int -modifiserende ferdighetspoeng per nivå.

Bonus Feats: Epic Arcane Librarian får en bonus -bragd (valgt fra listen over Epic Arcane Librarian Bonus Feats) hvert 4. nivå etter 20.

Menneskelig salvie startpakke [rediger]

Våpen: Kort sverd (1D4, Crit 19–20/× 2, 1 lb., lys, piercing)

Lys korsbue (1D8, Crit 19–20/× 2, Range Inc. 80 ft., 4 lb., piercing)

Ferdighetsvalg: Velg en rekke ferdigheter som tilsvarer 4 + int -modifikator. Alle kunnskapsferdigheter (tatt individuelt) (int), konsentrasjon (CON), Craft (Int), Decipher Script (Int), Profession (WIS), Spellcraft (Int)

Ferdighet Rangeringer Evnen Rustning
Kryss av
Straff
Decipher manus 4 Int 0
Håndverk 4 Int 0
Kunnskap (Arcana) 4 Int 0
Kunnskap (lokal) 4 Int 0
Kunnskap (flyene) 4 Int 0
Kunnskap (religion) 4 Int 0
Spellcraft 4 Int 0

Bragd: Utholdenhet

Utstyr: Adventurer’s Kit.

Kampanjeinformasjon [rediger]

Spiller en arcane bibliotekar [rediger]

Religion: Arcane -bibliotekarer har en tendens til å bli tiltrukket av religioner som har kunnskap og Skriften med høy aktelse. Å se inn i et kirkesarkiv ville være som å gå til en fornøyelsespark for en.

Andre klasser: Arcane bibliotekarer ser på andre klasser

Kamp: Arcane -bibliotekarer kan ta rollen som healer, i tillegg til å gi skadelige staver.

Arcane bibliotekarer i verden [rediger]

Å, dumt meg, Mind Flayer’s ville ikke bli arkivert under ‘M’, de vil bli arkivert under ‘I’ for Illithids.
—Manuel, menneskelig arcane bibliotekar

Arcane -bibliotekarer befolker ofte de dypeste bibliotekene i de mest langt utenfor buetårnene eller arcane universitetene. De våger seg ut i verden for å bruke boken Smarts mot elementene i den virkelige verden.

Dagliglivet: Resten av festen løp av gårde etter et langt eventyr, men en Arcane -bibliotekar ville i stedet ta turen rett til nærmeste kilde til magisk lesing. Når de kommer tilbake beruset og stinkende, vil Arcane -bibliotekaren i stedet ha nye staver og evner til å vise frem.

Notabler: Emanuel den nesten kloke.

Organisasjoner: Karakterer i denne klassen samles i de høyeste ordrene med magesirkler og politikk. Arcane -bibliotekarer har de høyere opp tilkoblingene, men hvis de går hvor som helst utenfor en byport, blir de overlatt til enhetene sine.

NPC -reaksjoner: Andre NPC -er vil enten bli skremt av deres kunnskap, eller ikke imponert. Å tilbringe et stort flertall av livet som er sammen med et rom fullt av bøker, gir ikke akkurat den følelsen av at Arcane -bibliotekaren har sett mye av enhver handling utenfor en roman.

Arcane Librarian Lore [rediger]

Karakterer med rekker i kunnskap (Arcana) kan forske på arcane bibliotekarer for å lære mer om dem. .

Kunnskap (Arcana)

DC Resultat
5 Arcane-bibliotekarer er veldig godt lest.
Pergamentet lever på dem som venter på å bli støpt.
15 Med dette gir sjekken plasseringen av noen biblioteker som de synes er nyttige.
20 Med dette kan spesifikke arkane bibliotekarer være lokalisert, så vel som navnene deres.

Arcane bibliotekarer i spillet [rediger]

Tegn i denne klassen kan i stor grad brukes til plottkroker og enheter.

Tilpasning: I stedet for staver, kan klassen avhenge av forbannelser og sekskanter.

Eksempel på møte: En politisk makt har søkt PC -ene med å oppdage en umulig liten minutt detalj om en sak som strekker seg langt utover PCS -omfanget. De drar til et nærliggende kunnskapssenter og snubler over en bibliotekar hvis kunnskap virker som om den er enorm og akutt nok til å være akkurat det de leter etter.

Salvie klasse

Sage utøver Kyve, et våpen for sin egen skapelse, og talisman, som han kontrollerer med sin egen magikk, for å fritt bevege seg mellom punktene i verdensrommet. Sage er det siste eldgamle, opprinnelig fra et gammelt rike hvis ruiner er spredt over hele verden, vekket etter en lang søvn. Han utøver den uendelige kraften til Kyve, som umiddelbart endrer rom for å påføre motstanderne ødeleggende skader. Hvis han plutselig er overfalt av fiendene sine, kan han raskt slippe løs en eksplosjon for å skyve dem bort eller bruke en rekke magikk som å skifte form for å flykte fra fare.

Salvie original

Salvie originalvideo

De siste eldgamle utøver et lyn med lyn for å snu verdens skjebne.

  • Awakening Weapon Kibelius
  • Talent Kibelius
  • Combat Style Midtang/nærkamp

Gjenvinning av Kibelius han laget for mange måner siden, er den vekket vismannen nå i stand til å få tilgang til alle sine en gang sovende gamle ferdigheter. Ved å konsentrere seg øyeblikkelig, kan Sage trekke fra Kibelius -kraften. Når det er fulladet, gjør Sages Primal Power raskt arbeid med fiendene hans, så raskt som lynet blinker i en storm. Sage kan også tilkalle Arkanon, et gammelt våpen bemyndiget av Kyve hans. Dette kraftige våpenet gjør det mulig for Sage å bevege seg uforutsigbart mellom fiender og vrak ødeleggelse i kamp. Med et slikt arsenal vil alle som møter vismannen være sikker på å møte en elektrifiserende slutt.

Sage Awakening

Sage Awakening Video

Etter å ha gjenvunnet sin tapte makt,
Han har oppnådd sin komplette form.

  • Succession Weapon Kyve/Talisman
  • Kampstil Melee/Ranged Magic

Etter rekkefølgen gjenoppretter Sage fullt ut de en gang forseglede kreftene til Kyve for å fullføre for å ta på seg skjebnen sin en gang til. Sage får dermed kraften til å manipulere ikke bare plass, men også tid. Han kan nå akselerere strømmen av tid rundt ham for å redusere nedkjølingene i ferdighetene sine, slik at Sage kan slippe løs kraftige angrep når fiendene hans minst forventer, som plutselig kan finne seg i rom og tid.

Salvie suksess

Sage Succession Video

Velg en klasse

Velg en klasse for å starte eventyret ditt på jakt etter gamle hemmeligheter.

Salvie

  • Hoved/undervåpen Kyve/Talisman
  • Kampstil Melee/Ranged Magic

Sage utøver Kyve, et våpen for sin egen skapelse, og talisman, som han kontrollerer med sin egen magikk, for å fritt bevege seg mellom punktene i verdensrommet. Sage er det siste eldgamle, opprinnelig fra et gammelt rike hvis ruiner er spredt over hele verden, vekket etter en lang søvn. Han utøver den uendelige kraften til Kyve, som umiddelbart endrer rom for å påføre motstanderne ødeleggende skader. Hvis han plutselig er overfalt av fiendene sine, kan han raskt slippe løs en eksplosjon for å skyve dem bort eller bruke en rekke magikk som å skifte form for å flykte fra fare.

  • Awakening Weapon Talent Kibelius
  • Combat Style Midtang/nærkamp

Gjenvinning av Kibelius han laget for mange måner siden, er den vekket vismannen nå i stand til å få tilgang til alle sine en gang sovende gamle ferdigheter. Ved å konsentrere seg øyeblikkelig, kan Sage trekke fra Kibelius -kraften. Når det er fulladet, gjør Sages Primal Power raskt arbeid med fiendene hans, så raskt som lynet blinker i en storm. Sage kan også tilkalle Arkanon, et gammelt våpen bemyndiget av Kyve hans. Dette kraftige våpenet gjør det mulig for Sage å bevege seg uforutsigbart mellom fiender og vrak ødeleggelse i kamp. Med et slikt arsenal vil alle som møter vismannen være sikker på å møte en elektrifiserende slutt.

  • Succession Weapon Kyve/Talisman
  • Kampstil Melee/Ranged Magic

Etter rekkefølgen gjenoppretter Sage fullt ut de en gang forseglede kreftene til Kyve for å fullføre for å ta på seg skjebnen sin en gang til. Sage får dermed kraften til å manipulere ikke bare plass, men også tid. Han kan nå akselerere strømmen av tid rundt ham for å redusere nedkjølingene i ferdighetene sine, slik at Sage kan slippe løs kraftige angrep når fiendene hans minst forventer, som plutselig kan finne seg i rom og tid.

Salvie (jobb)

Tellah

Pennen er mektigere enn sverdet.

De Salvie (賢者, Kenja ? ), forkortet som SAG eller Sge (賢, Ken ? , tent. Klok), er en jobbklasse som har dukket opp i en rekke spill i Final Fantasy serie. Vismannen kan betraktes som en sterkt magisk spesifikk variant av den røde magien, og kunne kaste både svart og hvitt magi, men å være fysisk veldig svak med praktisk talt ingen dyktighet med våpen. De har også lavt HP og hastighet og svake fysiske forsvar som de fleste Mage-type klasser gjør. Noen ganger har de en lavere MP -total enn en vanlig mage, men dette kompenseres av deres evne til å bruke noen form for magi fra begge skolene i motsetning til den vanlige røde magien som har et begrenset basseng.

Innhold

  • 1 opptredener
    • 1.1 Final Fantasy III
    • 1.2 Final Fantasy IV
      • 1.2.1 Final Fantasy IV: The After Years
      • 1.4.1 Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift
      • 1.8.1 Dissidia 012 Final Fantasy
      • 1.8.2 Dissidia Final Fantasy NT
      • 2.1 Knights of the Crystals

      Utseende []

      Final Fantasy III []

      Vismannen er en jobb oppnådd i Eureka i NES -versjonen, mens den oppnås fra Earth Crystal i 3D -versjonene. Vismenn er svært dyktige mages som har mestret alle nivåer av svart -hvitt kunst. Mens de har mange teknikker til disposisjon, er parlamentsmedlemmet deres begrenset sammenlignet med de stavekonserne som er mer spesialiserte. Vismannen anses å være en oppstilt versjon av Red Mage-jobben, men den mangler det fysiske lovbruddet i bytte mot å fokusere på svart og hvitt kunst.

      GameSpot Expert Reviews

      6. desember 2022

      Final Fantasy IV []

      Tellah er en vismann og er i stand til å kaste begrenset hvit og svart magi når han slutter seg til festen, ettersom han har glemt mye av trolldommene sine i sin alderdom. Senere husker han staver og ble i stand til å kaste alle unntatt noen få staver. Tellah har veldig lav parlamentsmedlem, men.

      Palom nevner å ønske å bli en vismann som Tellah, men viser ingen ferdigheter for hvit magi. Fusoya The Lunarian kunne også betraktes som en vismann.

      Final Fantasy IV: The After Years []

      Palom -skoler Leonora i svart magi, mens hun allerede kjenner hvit magi. Når Palom spør om hun kommer til å bli en vismann, sier hun nei, men mot historiens slutt bekrefter Leonora at hennes nylige beslutning er å bli en tross alt.

      Final Fantasy XIV []

      Sage (SGE) dukket opp som en ny healerjobb i Final Fantasy XIV: Endwalker ekspansjon. Jobben fokuserer på å bruke barrierer for å forsvare sine allierte. Jobben bruker et våpenoriginale til spillet kalt Nouliths, en serie flygende eterarmer som styres helt av brukerens eter.

      Final Fantasy Tactics Advance []

      Sage (SAG) er en jobb eksklusiv for Nu Mou. Vismenn ligner på alkymister ved at de har noen statusplager magi og utøver maces i kamp. Mens våpenangrepet og magisk kraftstatistikk er over gjennomsnittet, og de har høy MP, har de en forkrøplende feil: de er den tregeste jobben. Av denne grunn er det til en Nu Mous fordel å lære seg Sagacity Skill Action -evnen, spesielt de kraftige staver Ultima Blow og Giga Flare, og deretter bytte til en raskere jobb mens du utstyrer Sagacity -ferdighetene som sekundær handlingsevne.

      Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift []

      Sage er en jobbklasse for NU MOU. De bruker først og fremst mac for å kaste skadelige staver og statuseffekter. En god spellcaster -klasse Siden den har en anstendig rekke ferdigheter, kan Sage utstyre skjold og har et høyt trekkområde. En vismann kan være spesielt nyttig når den kombineres med Time Magick som sekundær evne, og blir i stand til å plassere buffs, avkreft, gjenopprette plager og ødelegge med skadelige staver.

      Final Fantasy Tactics s []

      Denne delen om en jobbklasse i Final Fantasy Tactics S er tom eller må utvides. Du kan hjelpe Final Fantasy Wiki ved å utvide den.

      Final Fantasy: The 4 Heroes of Light []

      Vismannen er dyktig til å bruke både hvit og svart magi.

      Final Fantasy Dimensions II []

      Ffltns løk salvie kunstverk

      “Onion Sage” fra Final Fantasy III vises som en innkalling.

      Dissidia Final Fantasy (2008) []

      Sage er en av Onion Knights eks -modus. Mens en salvie, gjør hans magiske angrep mer skade og skyter flere prosjektiler i tillegg til å ha tilgang til staveboken Ex Burst.

      Dissidia 012 Final Fantasy []

      Onion Knight beholder vismannens eks -modus med de samme effektene.

      Sage er også en avansert jobb som kan velges for en karakter i spillerens parti for Quick Battle, Friend Cards eller Wireless -kamper. Ved å kombinere kraften til Summoner, Black Mage og White Mage, og dobler hastigheten som eksmåleren fyller.

      Dissidia Final Fantasy NT []

      Denne delen om en evne i Dissidia Final Fantasy NT er tom eller må utvides. Du kan hjelpe Final Fantasy Wiki ved å utvide den.

      Final Fantasy Artniks []

      Denne delen i Final Fantasy Artniks er tom eller må utvides. Du kan hjelpe Final Fantasy Wiki ved å utvide den.

      Final Fantasy alle de modigste []

      Til og med disse bestemorene av all magi blir brukt etter å ha kastet sin elskede meteorformular.

      Vismannen er en karakter tilgjengelig for festen, han bruker meteorevnen under kamp. Han låser opp på nivå 56.

      Final Fantasy Record Keeper []

      Denne delen om en jobbklasse i Final Fantasy Record Keeper er tom eller må utvides. Du kan hjelpe Final Fantasy Wiki ved å utvide den.

      Final Fantasy Explorers []

      Sage er en jobb låst opp etter 4 ★ Quest “Aptitude Exam: Dragoon and Sage”. Vismannen bruker høy og ultimate magi for å takle enorme skader på fiender.

      Mobius Final Fantasy []

      Et kort med Wol som vismann vises.

      Final Fantasy Trading Card Game []

      Vismannsjobben vises i Final Fantasy Trading Card Game som lyn-, ild-, vann- og iselement-sikkerhetskopiering og fremoverkort.

      Sage [1-110c] Chapter Series-kort

      Sage [1-110c] Kapittelserie-kort.

      Sage [5-010C]/[13-009C] Kapittel Series-kort

      Sage [5-010C]/[13-009C] Kapittel Series-kort.

      Sage [5-033C] Chapter Series-kort

      Sage [5-033C] Chapter Series-kort.

      Sage [9-009C] Chapter Series-kort

      Sage [9-009C] Chapter Series-kort.

      Sage [15-093C] Chapter Series-kort

      Sage [15-093C] Chapter Series-kort.

      Sage [15-121c] Kapittel seriekort

      Sage [15-121c] Kapittelserie-kort.

      Sage [1-133C] Opus Series-kort

      Sage [1-133c] Opus Series-kort.

      Sage [2-005C] Opus Series-kort

      Sage [2-005C] Opus Series-kort.

      Sage [4-011C] Opus Series-kort.

      Sage [4-031C] Opus Series-kort

      Sage [4-031C] Opus Series-kort.

      Triple Triad []

      Salvie fra Final Fantasy III har et trippel triadkort i versjonen som kan spilles av via Final Fantasy Portal App.

      Ikke-Final Fantasy Gjesteopptredener []

      Knights of the Crystals []

      Vismannen vises på et ultimate kort.

      Galleri []

      Refia Sage i Final Fantasy III (DS)

      En Nu Mou Sage i Final Fantasy Tactics Advance

      En nu mou salvie i Final Fantasy Tactics Advance.
      Yunita som en vismann i Final Fantasy: The 4 Heroes of Light.

      Kunstverk av en salvie i tappert standard: Be brage

      Kunstverk av en salvie i

      Onion Knight som vismann i Dissidia Final Fantasy

      Løk ridder som vismann i Dissidia Final Fantasy.

      Final Fantasy Artniks

      Final Fantasy Artniks

      Sage i Final Fantasy Record Keeper

      Sage fra Final Fantasy Explorers

      Mobius Final Fantasy

      Etymologi []

      [Vis · Rediger · Purge] En vismann i klassisk filosofi er noen som har oppnådd visdom som en filosof søker.

      Alchemist – Animist – Arcanist – Archer – Aritmetiker – Assassin – Astrolog – Bard – Beastmaster – Berserker – Bishop – Black Belt – Black Mage – Blacksmith – Blue Mage – Cannoneer – Chemist – Chocobo Knight – Cleric – Commando – Dancer – Dark Knight – – Desk – Dragoon – Elementalist – Engineer – Fencer – Fighter – Flintlock – Freelancer – Fusilier – Gambler – Geomancer – Gladiator – Green Mage – Gunner – Holy Knight – Illusionist – Dommer Magister – Juggler – Knight – Lancer – Machinist – Magus – Marauder – Master – Medic – Mime – Monk – Moogle Knight – Mystic – Mystic Knight – Necromancer – Nightblade – Ninja – Onion Knight – Orator – Paladin – Parivir – Pugilist – Puppetmaster – Ranger – Ravager (Lightning Saga) – Ravager (Tactics) – Redager – Rune Knight – Saboteur – Salvie – Samurai – Scholar – Sentinel – Sky Pirate – Sniper – Soldier – Songster – Squire – Summoner – Sword Saint – Synergist – Templar – Thief – Time Mage – Trickster – Viking – Warmage – Warrior – White Mage – Witch