Sesong 27 Compendium for Diablo 3 – Diablo 3 – Icy vener, gjør deg klar for sesong 27 – Diablo 3

Innholdsfortegnelse

Sesong 27 introduserer en ny type forbruksvare som heter Angelic Crucibles. Utover den raske oversikten nedenfor, har vi også en massiv engleverdyeffekter og mekanikkartikkel, der vi går i dybden over effekten av dette sesongens tillegg. Hvis du er interessert i opplysningene om disse bonusene og hvordan de kan påvirke byggingen din, kan du dykke rett i!

Sesong 27 kompendium for Diablo 3

Sesong 27 introduserer en ny type forbruksvare som heter Angelic Crucibles. Når de er avdekket av Nephalem, kan disse himmelske gjenstandene brukes til å helliggjøre ethvert likeverdig legendarisk element.

Innholdsfortegnelse på denne siden

Diablo 3 Patch 2.7.4 / sesong 27 Best bygger og endrer analyse

Patch 2.7.4 For Diablo 3 kom inn i PTR -testfase tirsdag 12. juli og varte i løpet av 4 uker, og viste frem alle de nye endringene til Diablo 3. .

Diablo sesong 26 sluttdato

Diablo 3 -er Sesong 26 ble avsluttet 21. august 2022 kl.

Diablo sesong 27 startdato

Patch 2.7.4 vil bli brukt på på ikke-sesongens servere 23. august, og Sesong 27 starter 26. august 2022 kl.

PTR -oversikt

Public Test Realm kjører i en periode på to uker (utvidet til 4 for sesong 27 spesifikt!), med perioder med planlagt vedlikehold og mulige hurtigreparater, mindre lapper og serverutbrudd. Skulle du bestemme deg for å delta i PTR, kan du forvente følgende endringer i den normale tilstanden i spillet:

  • Det vil være PTR-spesifikke buffs som vil hjelpe til med akselerert testing av endringer. . I tillegg er det en PTR-bare leverandør, Djank Mi’em, som vil utveksle blodskår for klassespesifikke poser fulle av legendariske gjenstander, og øker tempoet der du skaffer deg alle varer du måtte trenge for testing i stor grad du trenger for testing.
  • Det vil være en testkjøring av det nye sesong 27-temaet, sammen med alle sesongspesifikke varer og spillendringer.

Sesong 27 Tema: Angelic Crucibles – Alt du trenger å vite

Sesong 27 introduserer en ny type forbruksvare som heter Angelic Crucibles. Utover den raske oversikten nedenfor, har vi også en massiv engleverdyeffekter og mekanikkartikkel, der vi går i dybden over effekten av dette sesongens tillegg. Hvis du er interessert i opplysningene om disse bonusene og hvordan de kan påvirke byggingen din, kan du dykke rett i!

Når spilleren er avdekket av spilleren, kan Angelic Crucibles brukes til å helliggjøre ethvert likeverdig legendarisk element. Helliggjøring av en gjenstand omformet den for å ha perfekt statistikk på eldgamle nivåer på alle pålag, samtidig som det bevarer varens legendariske kraft, samtidig. I tillegg legger denne prosessen til unik for hver klasse.

Som sesongspesifikke forbruksvarer, deler Angelic Crucibles følgende egenskaper:

  • Angelic Crucibles and Sanctified-gjenstander kan bare anskaffes i sesongspill og vil ikke overføre til din ikke-sesongelle karakter når sesong 27 slutter.
  • Angelic Crucibles kan slippe hvor som helst i helligdom på nivå 70.
  • Spillerne kan skaffe så mange helligede varer som de ønsker, men bare en hellig gjenstand kan utstyres om gangen.
  • Helliggjorte gjenstander kan helliges igjen ved hjelp av en annen englekrop.
  • Ingen statistikker er bevart når du helliggjør et element.
  • Bare nivå 70 utstyrbare elementer kan helliges – utformede elementer kan ikke helliges.
  • Følgere kan ikke utstyre helliggjorte gjenstander.

Følgende er en oversikt og kommentar til de nye klassespesifikke helligede kreftene, på klasse-for-klasse-basis:

Barbar

Barbarer har en rimelig nyttig av rekke helliggjørelsesresultater, noe som gjør dem til en av “vinnerne” av denne sesongkraften. De VirvelvindVirvelvindhelliggjørelse er det desidert sterkeste resultatet for barbarer, og vil bli tatt nesten universelt for high-end gr-pushing-bygninger. Evnen til kontinuerlig å dra monstre fra trekk for å trekke vil forsterke fordelene med ditt område skader statistikk på utstyr, noe. På toppen av det kan ikke å dra monstre undervurderes som en kilde til indirekte overlevelsesevne; Hvert sekund bortkastet av monsteret i sin forskyvningstilstand er et sekund som ikke er brukt på å skade deg, og effektivt gjøre det til hard publikumskontroll. De Hammer av de eldgamleHammer of the Ancients Power er rimelig sterk, ettersom de omni-retningsbestemte treffene lar deg dekke mye større grunn enn forventet for Hota. Denne kraften er veldig byggespesifikk, men låser den i de hota-sentriske lekestyrene og gjør den ubrukelig andre steder. Berserkerens vredeWrath of the Berserkers helliggjørelse er den minst smakfulle av de tre barbariske kreftene. Samtidig som Wrath of the Berserker er en allestedsnærværende selvbuff i endgame barbariske bygg, den ekstra skaden multiplikatoren er dverget av evnen til å pixel-stack monstre med en VirvelvindVirvelvindtrekk. Likevel kommer en WOTB-skadebonus nesten aldri til å kaste bort, og er mye mer bygg- og innhold-agnostisk sammenlignet med virvelvind og hota helliggjørelser.

  • VirvelvindVirvelvind trekker inn og holder alle fiender innen 25 meter.
  • Hammer av de eldgamleHammer of the Ancients treffer i alle retninger rundt barbaren. Hver tiende rollebesetning av Hammer av de eldgamleHammer av de eldgamle slipper løs en kraftig sjokkbølge.
  • Å treffe fiender genererer stabler av Tempest rytme. Aktivering Berserkerens vredeVrede av berserkeren bruker 50 stabler av Tempest rytme og skremmer fiender innen 16 meter, noe som får dem til å ta 2% økt skade per stabel i 20 sekunder. Maks 50 stabler.

Korsfarer

Korsfarer-helliggjørelser endte opp noe overveldende, og mange av klassens bygninger har ikke en riktig måte å utnytte dem på-spesielt for high-end større riftprogresjon. De Velsignet hammerhelliggjørelse gir et “knitrende energi” -tilskudd til Velsignet hammerVelsignet hammereffekt; Dette tilfører betydelig skade på søkeren til den lette settbaserte “Hammerdin” -byggingen, men avhjelper ikke settets mekaniske kluminess. The Seeker of the Light Set trenger et omarbeiding om at ingen mengder rette numeriske buffs kan avhjelpe. De Himmelenes knyttneveKnyttneve av himmelen helliggjørelse gir en morsom og stemningsfullt visuelt, og med Steed ChargeSteed Charge -basert tillegg Det fikk i den siste PTR -lappen, det endte opp med å bli et friskt ta på seg klassikeren BombardementBombardement -basert hastighetsoppdrett bygger. Du vil ikke se det mye utenfor hastighetsoppdrett, men det er unektelig effektivt på hva det gjør. Den engleinnkallingen levert av Fallende sverdFalling Sword Helligifisering er ganske kraftige og dyktige hjelpere, og du kan forvente at de fleste korsfarer -spillere skal tilpasse seg Fallende sverdFallende sverd i bygningene sine for større rift solo skyve.

  • Velsignet hammerVelsignet hammer knitrer nå med energiforsvarende fiender innen 15 meter etter banen. Alle runer, men DominionDominion kaster nå hammeren i en direkte sti foran korsfareren.
  • Hvert annet sekund, ring ned Himmelenes knyttneveHimmelenes knyttneve på en tilfeldig fiende i nærheten. Etter støping Steed ChargeSteed Charge, denne effekten oppstår raskere i fem sekunder.
  • Etter støping Fallende sverdFalling Sword, du kommer ned fra himmelen med to erkeengler som kan støpe InnvielseInnvielse og FordømmeFordømme .

Demonjeger

Helliggjørelsene som er tilgjengelige for demonjegere har anstendig potensiale, og de fleste av feilene deres ble fikset ved slutten av PTR. De StrafeStrafe Sanctification er den desidert morsomste av gjengen, og produserer flere levedyktige StrafeStrafe -endringer i populære bygg – spesielt Impale og Multishot Playstyles. Rakettsperren til HevnHevnes helliggjørelse omhandler betydelige mengder skade og bidrar massivt til større riftprogresjon, spesielt på Rift Guardian -kampen (til tross for den reduserte effektiviteten, i henhold til verktøytips). Denne kraften er nyttig for demonjegere begge i Solo DPS Builds og Gruppestøtte bygger, og legger til et Rift Guardian Killer Aspect til en usannsynlig kandidat. På samme måte som Hammer av de eldgamleHammer av de eldgamle helliggjørelsen, Cluster ArrowCluster Arrow Helligifisering er låst på navnebror, og vil ikke dukke opp noe annet sted – men forbedrer den dedikerte spesifikasjonen veldig.

  • StrafeStrafe kaster nå den siste ikke-kanaliserte hatforbruksevnen som er støpt.
  • Støping HevnHevn slipper løs en spekter av raketter som gir skade som tilsvarer en prosentandel av maksimale livsfiender har. Antall avfyrte raketter øker over 30 sekunder. Eliter og sjefer får mindre skade per rakett.
  • Skyting Cluster ArrowCluster Arrow slipper ikke lenger eksplosiv ordinans. I stedet konsentrerer den sin eksplosive kraft i gjennomstikkende lysstråler.

Munk

Munker har en enestående kraftig helliggjørelse for Bølge av lysBølge av lys, og en moderat kraftig effekt for Syv-sidig streikSyv-sidige streik Uliana-munker. Dessverre blir den “rene punching” generator munk -fantasi igjen av veikanten igjen. De Bølge av lysWave of Light Helligifisering er den desidert sterkeste kraften som er tilgjengelig for munker, og potensielt den sterkeste helliggjørelsen generelt. Bølge av lysLysbølge, noe. Det samme kan ikke sies om Way of the Hundred FistsWay of the Hundred Fists Helligifisering. Den ubetingede naturen til denne kraften lar deg benytte deg av den praktisk talt alle engasjement, men det handler om alle oppgangene. Dessverre gjør denne kraften rett og slett ikke så mye for å overvinne det overveldende klærne av tusen knyttneve-en nødvendig inkludering for en generatororientert munk. Med mindre selve settet er oppdatert, vil denne kraften somle seg i uklarhet. De Syv-sidig streikSyv-sidig streikhelliggjørelse er selvfølgelig en målrettet buff for Uliana Set-baserte munk, som bidrar betydelig til dets enkeltmålskadepotensial. Helliggjørelsen merkes spesielt mot rift foresatte og gule eliter med høy helse.

  • Støping Bølge av lysLysbølge tilkaller nå en bjelle på målstedet som behandler skader når hjulet angriper klokken. Opptil fem bjeller kan være aktive på en gang.
  • Alle Way of the Hundred FistsWay of the Hundred knyttnevene Combo Punches bruker den andre trinns kombinasjonsboksen. Påfølgende treff fra Way of the Hundred nevene øker skaden med 2%. Maks 350 stabler.
  • Målet for din Syv-sidig streikSyv-sidig streik er sperret med åndelige slag i 15 sekunder. Dette kan bare påvirke en fiende om gangen.

Necromancer

Necromancers har noen av de mest smakfulle helliggjørelsene av gjengen, med hver forbedring som gir en tydelig og øyeblikkelig gjenkjennelig effekt. Mens den er funksjonell, den esoteriske Kommando GolemKommando Golem Helligifisering er vanskelig å plassere i nekromancer arsenal. Corpse Consumption-Based Builds Churn Mye mer enn 30 lik i løpet av deres burst-sykluser, og reduserer effekten av Golem-lagringen kraftig. De Hæren av de dødeArmy of the Dead Sanctification er lett høydepunktet av nekromancere, og gir en kraftig og visuelt stemningsfull effekt som tramper fiender i større rift med letthet. Denne kraften er utmerket i både progresjon og hastighetsoppdrett, og er bare morsomt å bruke rundt. Etter et tema som er til stede i alle klassene, Død NovaDød Nova Sanctification er en målrettet buff til sitt eget merke av bygg, og vil ikke dukke opp noe annet sted.

  • Din Kommando GolemKommando Golem henter nå lik innen 20 meter. Hvert lik den butikker lar deg kaste alle utgiftsevne med det maksimale antallet lik som konsumeres per rollebesetning. Opptil 30 lik kan lagres.
  • Fiender innen 50 meter blir stadig overfalt av Hæren av de dødeHæren av de dødeUkonvensjonell krigføringUkonvensjonell krigføring mens denne varen er utstyrt.
  • Treffer fiender med Død NovaDød Nova Fem fem ganger tilfører en ånd en ånd som rammer en fiende hver femte rollebesetning av Død NovaDød Nova . Opptil tre brennevin kan sendes om gangen.

Heksedoktor

Opprinnelig overveldende i PTR, fant Hekselegehelliggjørelser for innløsning i de massive buffene mottatt over lappens testsyklus. De HjemsøkeHjemsøker helliggjørelse er lett høydepunktet i klassen, og produserer en signatur BogadileBogadile tilkaller på slutten av sin interaksjonskjede-en tilkalling som morsomt en-shots alt i sin vei. Denne kraften alene setter heksedoktoren tilbake på radaren for noen av de sterkeste skadeutgangene i sesong 27. Mye mer tamt og dempet, ForferdeHorrify helliggjørelse gir en aura-lignende effekt og heftig skade buff for ForferdeSkrekk, noe som gjør det til en enkel inkludering i bygg som ikke finner synergi med de to andre helliggjørelsene. Til slutt, den tilkallede orienterte GargantuanGargantuan Helligifisering gir et anstendig skadeøkning for kjæledyrorienterte hekseleger, men blir trukket tilbake av den manglende tilstanden til Summoner Set. Selv om det ikke er feil, ser kanskje ikke denne helliggjørelsen mye spill i S27.

  • Fiender berørt av Locust SwarmLocust Swarm er også HjemsøkeHjemsøkt. Når du støper PiranhasPiranhas, alle sammen HjemsøkeHjemsøkte fiender innen 60 meter trekkes inn i bassenget. En mindre fiende lamslått av BogadileBogadile blir øyeblikkelig drept. BogadileBogadile tar massiv skade.
  • Forferde.
  • Du tilkaller to GargantuanGargantuan s og tre Summon Zombie DogsTilkalle zombiehunder med jevne mellomrom. GargantuanGargantuans får effekten av Rastløs gigantRestless Giant Rune. Summon Zombie DogsSummon Zombie Dogs får effekten av alle runer. Fiender rammet av OfreOffer er immolated, noe som får dem til å ta 100% mer skade fra kjæledyrene dine.

Veiviser

Utnyttende spørsmål til side, trollmannens helliggjørelser var blant de sterkeste av gjengen i hele PTR, både tematisk og mekanisk. De Storm rustningStorm Armour Helligifisering var, ganske forventet, festet til en ikke-utnyttet tilstand, og er en av de enkleste inneslutningene på tvers av trollmannsbygg-med tanke på den nesten allestedsnærværende Halo av KariniHalo av Karini . De Arcane OrbArcane Orb Helligifisering føles nesten som en målrettet buff for DMO-bruk av bygg; Når det brukes i forbindelse med det nylig omarbeidede Delseres magnum opus -sett, resulterer det i noen ganske imponerende Arcane OrbArcane Orb -basert GR skyver. Den mest ekstravagante av den nye veiviseren er imidlertid uten tvil Magisk missilMagic Missile Helligifisering. Selv om det forblir bundet til Firebird -bygg for GR -skyve (og lod for hastighetsoppdrett), kan det rene opptoget til dusin prosjektiler – spytte av i alle retninger og dekke skjermen i flammer – kan rett og slett ikke nektes. Jeg håper trollmenn får holde denne kraften i en eller annen form i fremtiden.

  • Din Storm rustningStorm Armour belaster over 30 sekunder. Støping Storm rustningStorm Armour på full lading frigjør en kraftig Thunderbolt, og dreper øyeblikkelig en tilfeldig fiende innen 30 meter. Sjefer og eliter blir ikke drept, men tar betydelig skade.
  • Arcane OrbArcane Orb gyter nå med jevne mellomrom opptil fire kretsløp som vil generere en ekstra orb når du støper. Alle anklager fra Arcane OrbitArcane Orbit Rune detonerer nå samtidig.
  • Magisk missilMagic Missile Fires 10 missiler og får effekten av SøkerSeeker Rune.

Generelle oppdateringer

  • Eventyrmodus er nå låst opp for alle kontoer som standard. Spillere er ikke lenger pålagt å fullføre kampanjen for å få tilgang til eventyrmodus.
  • Valg av standard vanskeligheter er oppdatert for å være konsekvent for alle spillere og plattformer.
  • Alle spillere har nå tilgang til normal-torment 6 vanskeligheter som standard, og når de når nivå 70 med en karakter, får spillerne tilgang til pine 7-Torment 16.
  • Uber Boss Realms lukker nå automatisk 60 sekunder etter at Uber -sjefene er beseiret. Ytterligere portaler til det samme Uber Boss Realm kan nå åpnes i en enkelt spilløkt.
  • Erfaringen som er belønnet etter fullføring av et ekko mareritt, er redusert med 83%.

Varen endres

Patch 2.7.4 gjorde en haug med endringer i klassesett og legendariske gjenstander, noe.

Generell

  • Guardians Jeopardy (2-delt bonus): Melee -skadereduksjonen din økes med 1% per 1000 base vitalitet fra utstyrte varer. Reduksjonen av missilskadene økes med 1% per 1000 basestyrke, fingerferdighet eller intelligens fra utstyrte gjenstander avhengig av klassen din.
  • Guardians Jeopardy (3-delt bonus): Du får ytterligere 100% av basestyrken, fingerferdighet, intelligens og vitalitetsattributter fra utstyrte gjenstander.

Korsfarer

  • Armor av Akkhan (2-delt bonus):DømmekraftDommen har ingen nedkjøling og får effekten av hver rune.
  • Armor av Akkhan (4-delt bonus): Angrep fra PhalanxPhalanx -avatarer reduserer nedkjølingen av AkaratAkarat’s Champion med 0.5 sekunder, og brukes også FordømmeFordømme når du angriper fiender som er berørt av DømmekraftDømmekraft .
  • Evig foreningEvig forening: øker varigheten av tilkalt PhalanxPhalanxBowmenBowmen og BodyguardBodyguard på ubestemt tid.

Necromancer

  • Trag’ouls avatar (2-delt bonus):Blodrushet SifonblodSifon blod får effekten av hver rune. Livsutgiften din koster ikke lenger essens.
  • Trag’ouls avatar (4-delt bonus): Mens du er i full liv, legges din helbredelse fra ferdigheter til ditt maksimale levetid i 45 sekunder, opptil 300% mer.
  • Trag’ouls avatar (6-delt bonus): Livsutgiften din takler 10.000% økt skade, og helbredelsen din fra ferdigheter økes med 100%.
  • Jern roseIron Rose: angriper med SifonblodSifonblod har 100% sjanse til å kaste en gratis Blod novaBlod nova . Etter kumulativt mistet 10% av ditt maksimale levetid, din Død NovaDød Nova avhandler 40% økt skade i 60 sekunder. Denne effekten stabler opptil 10 ganger.
  • BlodtidbladBlodtidblad: Død Nova.
  • BegravelsesvalgBegravelsesvalg: SifonblodSifon blod tapper blod fra to ekstra mål. Hvert mål tar 250-300% økt skade fra deg med mindre det bare er 1 mål, så får det dobbelt så stor skade. SifonblodSifonblodMaktskiftePower Shift er nå 20% per stabel og fordeler alle ferdigheter.

Veiviser

  • Delsere’s Magnum Opus (2-delt bonus): Støping Arcane OrbArcane Orb , Energy TwisterEnergy Twister , Magisk missilMagisk missil , SjokkpulsSjokkpuls , SpektralbladSpektralblad , ElektrokuttElektrokutt, eller Arcane TorrentArcane Torrent kaster også Langsom tidLangsom tid på dem. Denne effekten vil ikke utløse hvis målet allerede er inne i en Langsom tidLangsom tid boble. Cooldown of TeleportTeleport vil tilbakestille mens du er inne i bobler generert fra dette settet eller støpt av deg.
  • Delsere’s Magnum Opus (4-delt bonus): Du tar 75% redusert skade mens du har en Langsom tidLangsom tid aktiv. Allierte inne i dine Langsom tidLangsom tid gevinst halv fordel.
  • Delsere’s Magnum Opus (6-delt bonus): Fiender som er berørt av din Langsom tidLangsom tid og i 5 sekunder etter at du har forlatt, ta 12 500% økt skade fra din Arcane OrbArcane Orb , Energy TwisterEnergy Twister , Magisk missilMagisk missil , SjokkpulsSjokkpuls , SpektralbladSpektralblad , ElektrokuttElektrokutt, eller Arcane TorrentArcane torrent evner.
  • Primus kroneCrown of the Primus: langsom tid får effekten av hver rune bortsett fra Ingen vei tilbakePoeng med ingen retur og følger deg permanent.
  • Tal Rasas elementer (2-delt bonus): Skadelige fiender med arcane, kulde, ild eller lyn vil gi immunitet til det elementet og forårsake en MeteorMeteor av samme skadetype som faller fra himmelen. Den samme meteoren kan ikke skje to ganger på rad.
  • Tal Rashas elementer (4-delt bonus): Arcane, Cold, Fire og Lightning Attacks øker hver motstand med 50% i 8 sekunder.
  • Den ulmende kjernenDen ulmende kjernen: Lesser fiender er nå lokket til din MeteorMeteorpåvirkningsområder. MeteorMeteors handler 40-50% økt skade på påfølgende treff til samme mål. Dette stabler opptil 10 ganger.
  • SpeilballSpeilball: Magisk missilMagic Missile Fires 2 ekstra missiler og avtaler 400-500% økt skade.
  • Mempo of TwilightMempo of Twilight: Meteor regnMeteor dusj rune brukes nå på alle støpt MeteorMeteor og avtaler 300–400% økt skade.

Munk

  • Innas mantra (6-delt bonus): Få de passive evnene til de fem løpende mystiske allierte til enhver tid. Angripende fiender skaper din valgte Mystisk alliertMystisk alliert som varer 15 sekunder, opptil 10 mystiske allierte. Skaden på dine mystiske allierte økes med 900% for hver Mystisk alliertMystisk alliert du har ute.
  • Bindinger av de mindre gudeneBindinger av de mindre gudene: fiender rammet av din Syklon streikSyklonstreik tar 150-200% økt skade fra din Mystisk alliertMystisk alliert i 5 sekunder. .

Demonjeger

  • Strafe: Oppdatert baseferdighet for å tillate ethvert utstyrt våpen, i stedet for å kreve en bue.

Feilrettinger

  • Fikset en feil som forhindret det legendariske spydet Empyrean messengerEmpyrean messenger fra å droppe.
  • Captain Crimson’s Trimmings: Fikset en feil som fikk 3-delt settbonus til å slippe av og til.
  • Oppdatert Bein piggerBein pigger og SifonblodSifon blodverktøytips for å gjenspeile passende skadeverdier.
  • Fikset en feil som forårsaket helliggjorte gjenstander til ikke alltid å rulle med statistikk på eldgamle nivåer.
  • Fikset en feil der Langsom tidLangsom tid og ArchonArchonLangsom tidLangsom tid stablet.

Changelog

  • 26. august. 2022: Guide oppdatert.
  • 11. august. 2022: Guide lagt til.

Gjør deg klar for sesong 27

Sesong 27 “Light’s Calling” -tema slippes denne fredagen 26. august kl. 17.00 Pacific Time. Vi har oppdatert alle guider, tierlister, meta og ressurser i henhold til patch 2.7.4 og de helligede varene sesongens tema. La oss gå over alt du trenger for å være klar for at forsøkene kommer!

Utjevningsguider

Å nå nivå 70 er den første milepælen i en sesongstart, og å optimalisere utjevningsprosessen din kan spare deg for mye tid. Anskaffe din første full Sett , Å hoppe inn i større rift og få paragon -nivåer er avgjørende for suksessen din. Her er de kritiske guidene som hjelper deg med å utføre disse oppgavene:

  • Utfordre Rift Guide
  • 1-70 utjevningsveiledning
  • Nivå 1 Gambling & Cubing
  • Kadala Gamble -kalkulator
  • Haedrigs gave GR20 -guide
  • Sesongreise
  • Legendarisk bergingsliste
  • Oppleve jordbruk
  • Augment Guide
  • Gruppeopplevelse Meta

Diablo 3 sesong 27: Startdato, utgivelsestid, sesongens tema og mer

Diablo 3 sesong 27: Startdato, utgivelsestid, sesongens tema og mer

Hvis Diablo Immortal ikke helt gjør det for deg, ikke bekymre deg, for den Diablo 3 sesong 27 Utgivelsesdato nærmer seg raskt. På denne siden finner du alle viktige detaljer om neste Diablo 3 -sesong på ett sted. Vi vil også bruke denne plassen til nedtelling til sesongen 27 starttid, med alle de siste nyhetene når vi får det. For nå, les videre for alt du trenger å vite om Diablo 3 sesong 27.

Når starter Diablo 3 sesong 27?

OPPDATERING: Diablo 3 Twitter -kontoen har bekreftet at sesong 26 slutter 21. august (en søndag) og at Diablo 3 sesong 27 starter 26. august på 5 s.m. PDT/CEST/KST. 

I skrivende stund er det ingen bekreftet utgivelsesdato for Diablo 3 sesong 27. Basert på hva vi vet om måten Diablo 3 fungerer, er det imidlertid ikke så vanskelig å trene når Diablo 3 sesong 27 starter.

For de som er nye i spillet, følger Diablo 3 sesonger en ganske stiv formel. For eksempel vil hver Diablo 3 -sesong normalt vare 12 uker som et minimum. Når det er sagt, har nylig sesongene varte mye lenger. Både sesong 23 og 22 løp i henholdsvis 18 og 15 uker, og sesong 24 varte i 19 uker. Blizzard slutter også rutinemessig hver sesong på en søndag, med nye sesonger som alltid starter på en fredag. Gitt utviklerne sjelden avviker fra dette mønsteret, bør vi kunne gi et anstendig estimat når sesong 27 starter.

Her kommer matematikken. Siden sesong 26 startet 15. april, hvis vi antar at det var til å vare 18 uker, ville det avsluttes 21. august 2021 (en søndag). Dette vil bety Diablo 3 sesong 27 ville starte 26. august 2022 (en fredag). Selvfølgelig er det mulig at sesongen kan vare lenger, så vi kan til og med se sesong 27 starte på et tidspunkt i september hvis utviklerne krever mer tid til å teste den nye sesongen på PTR.

Når vil Diablo 3 sesong 27 starte?

Oppdatering - 26. august kl. 5 s.m. PDT/CEST/KST

Selv om vi fremdeles er litt disete på dagsesongen 26, starter hver nye Diablo 3 -sesong alltid på samme tider rundt om i verden. Spillerne bør forvente at sesong 26 starter klokken 17.00 i Nord -Amerika, 17:00 cest i Europa og 17:00 KST i Asia.

Det er også verdt å merke seg at lanseringstidene vanligvis vil variere avhengig av om du spiller på PC eller konsoll. Diablo 3 Console -spillere må kanskje vente litt lenger, med sesong 26 muligens lanseres kl.

Diablo 3 sesong 27 sesongtema

Av hensyn til alle som ikke kjenner, har Diablo 3 et nytt sesongtema med hver ny sesong. Noen ganger er disse mer permanente, som følgerens ombygging i sesong 23. Ved andre anledninger varer disse endringene bare i en sesong, for eksempel eteriske våpen i sesong 24, eller Soul Shards i sesong 25.

. I skrivende stund er det ikke kunngjort hva sesongens tema i Diablo 3 sesong 27 vil være, men vi vil være sikker på å oppdatere denne siden når vi får mer Intel.

Dette er hva du trenger å vite om sesongens sesongtema:

Sesong 27 introduserer en ny type forbruksvare som heter Angelic Crucibles. Når de er avdekket av Nephalem, kan disse himmelske gjenstandene brukes til å helliggjøre ethvert likeverdig legendarisk element. Helliggjøring av en gjenstand omformet den for å ha perfekt statistikk på eldgamle nivåer på alle pålag, samtidig som det bevarer varens legendariske kraft, samtidig. I tillegg legger denne prosessen til en av tre nye krefter unik for hver klasse.

Sesongtemadetaljer:

  • Angelic Crucibles and Sanctified-gjenstander kan bare anskaffes i sesongspill og vil ikke overføre til din ikke-sesongelle karakter når sesongen avsluttes.
  • .
  • Spillerne kan skaffe så mange helligede varer som de ønsker, men bare en hellig gjenstand kan utstyres om gangen.
  • Helliggjorte gjenstander kan helliges igjen ved hjelp av en annen englekrop.
  • Ingen statistikker er bevart når du helliggjør et element.
  • Bare nivå 70 utstyrbare elementer kan helliges – utformede elementer kan ikke helliges.
  • Følgere kan ikke utstyre helliggjorte gjenstander.

Detaljer om de tre Klassespesifikke helligede krefter finner du på lenken.

Hva er Diablo 3 sesong 27 klassesett

I starten av hver sesong får spillerne et nytt utvalg av klassesett som potensielle belønninger. Som alltid vil alle spillere som fullfører kapitler fra sesongreise bli belønnet med tre sett som en del av Haedrigs -gave.

  • Barbarian – Wrath of the Wastes
  • Korsfarer – Rolands arv
  • Demon Hunter – Ulukket essens
  • Monk – Raiment av tusen stormer
  • Necromancer – Bones of Rathma
  • Witch Doctor – Helltooth Harness
  • Veiviser – Tal Rasas elementer

Fra og med sesong 17 startet Blizzard å gjeninnføre tidligere sesongbønder for å gjøre dem tilgjengelige for spillere som kan ha gått glipp av dem første gang.

I sesong 27 betyr dette at priser som opprinnelig er tilgjengelig fra sesong 15, kommer tilbake. I tillegg til bryst- og hanskesporene til det eksklusive erobrersettet, vil en serie portrettrammer tema rundt kampen for den evige konflikten være tilgjengelig. For de ivrige kosmetiske kjæledyrsamlerne er Belphegor opptatt av å holde et grep om mynten din når den følger deg på eventyrene dine over helligdommen!

I tillegg, fordi Blizzard ønsker å sørge for at erfarne spillere har noe nytt å tjene, gir de også ny slutt på Journey Rewards med to ny kosmetiske gjenstander for de som fullfører hele sesongreisen. I sesong 26 kan spillere tjene Corvus Cadaverous Pet og Laurbær av kunnskapsportrett.

Det er det – alt du trenger å vite om Diablo 3 sesong 27. Hvis du leter etter flere Diablo 3 -tier -lister, bygger og tips, vil du finne mange flere guider på lenkene nedenfor: