Sirene | Borderlands Wiki | Fandom, Amara – The Siren »Borderlands 3 Character» MentalMars

Amara – sirenen

Amara er begavet med kraftige sirene evner, og er en kjent mester for folket og Bonafide Badass. Ved å bruke sine handlingsevner kan hun fase bakken for å skade fiender i nærheten og slå dem i luften, fase grasp fiender på plass med en gigantisk eterisk knyttneve, eller til og med fasecast en astral projeksjon av seg selv som gir skade på alt i veien.

Sirene

Lilith faset

For klassene, se Lilith, Maya og Amara.

Sirener er individer som har skaffet seg utrolige, mystiske krefter og blir fysisk utmerket av forseggjorte tatoveringer som dekker halvparten av kroppene. Det sies at bare seks sirener kan eksistere til enhver tid, og når en sirene dør, går kreftene deres videre til et annet individ. Alle sirener er uforklarlig trukket til planeten Pandora på et tidspunkt i livet.

Innhold

  • 1 Oversikt
  • 2 Kjente sirener
  • 3 kjente evner
    • 3.1 Phasewalk
    • 3.2 faselock
    • 3.3 Faseskift
    • 3.4 Fasetrance
    • 3.5 Phaselech

    Oversikt [ ]

    Det er angivelig seks sirener som eksisterer på det tidspunktet hendelsene i Borderlands ta plass. Sirener er vanligvis kvinnelige, og vil utvikle krefter når de arver dem fra forrige sirene. Imidlertid eksisterer unntak fra “bare kvinner” -regelen, som vist av Troy Calypso, som manifesterte lignende, men svakere krefter på grunn av å være en parasittisk tvilling til Tyreen Calypso.

    De unike tatoveringene er både en definerende funksjon og en bivirkning av å være en sirene. De manifesterer seg når sirens krefter først utvikler seg, og vises på halvparten av kroppen, og dekker dem fra fot til hodebunn, selv om noen sirener som Amara og Steele viste å ha tatoveringer på den andre siden av kroppen deres (Steele hadde noen på magen og Amara får flere og flere tatoveringer på ryggen og høyre arm når hun blir sterkere). Sirener kan tilsynelatende kanalisere kreftene sine gjennom armen som har tatoveringene, som ofte sees når Maya bruker sin kraft, faselock (men dette kan være fordi hun alltid holder et våpen i høyre hånd).

    Sirener trives på Eridium, et mineral som danner skorpen til Pandora og senere ble rikelig på overflaten etter hendelsene i Borderlands. Patricia Tannis antyder at det på grunn av deres forhold til Eridium bør være en forbindelse mellom sirener, hvelvene og Eridians. Denne forbindelsen er ikke mellom Eridium og den enkelte sirene, ettersom Angel nevner at Maya ikke har noen tidligere tilknytning til Eridium i Echo Recordings, selv om hun til slutt kan få en forbindelse gjennom studier av kreftene sine på Athenas.

    Forbindelsen mellom sirene og Eridians demonstreres ytterligere i Borderlands: The Pre-Sequel!. Mens spilleren jobber seg gjennom Eleseer -kartet mot hvelvet, avsløres det at Lilith hadde fulgt spilleren hele tiden. The Guardians gjorde ingen anstrengelser for å stoppe henne, og hun sier at det var “nesten som om de ville at hun skulle komme til hvelvet”.

    Sirene krefter forbedres ved bruk av Eridium. Dette sees på flere punkter i Borderlands 2; der Lilith brukte Eridium for å forbedre phasewalk -evnen og helbrede seg selv. Dette sees også når kjekk Jack bruker Eridium for å øke Angels krefter. Overforbruk av materialet vil ha negative bivirkninger: Lilith viser tegn til avhengighet til stoffet mens Angel til slutt krevde en konstant fôr for å opprettholde livsfunksjonen på grunn av å bli matet enorme mengder over lang tid, og dør kort tid etter at tilførselen hennes var avskåret.

    Eridianske skrifter i Borderlands 3 Gi mer informasjon om sirenens historie når de er skrevet av en gammel sirene som heter Nyriad. Sirene bodde side om side med eridianerne, men verken Eridianerne eller sirene selv vet hvor sirene kom fra. Når en sirene dør, kan de velge å gi kreftene sine videre til en bestemt person, eller la kreftene deres finne en total fremmed. Den endelige Eridian -forfatteren i Borderlands 3 (“Advarsel”) avslører at det faktisk er syv sirener som eksisterer, og velter kjekke Jacks påstand i Borderlands 2 at det bare noen gang var seks på en gang. Nyriad advarer om at denne syvende sirenen aldri må bli funnet.

    Når en siren går bort velger de enten en etterfølger som de gir kreftene sine til, eller de klarer ikke å navngi en slik etterfølger og kreftene deres blir kastet inn i universet, og finner en ny vert for sin egen vilje. Nyriad lurer på når som helst eller ikke disse kreftene er en velsignelse eller en forbannelse.

    GameSpot Expert Reviews

    Amara – sirenen

    Borderlands 3 offisielle E3 -trailer - Amara

    Amara sireneikonet

    En helt født i slummen til Partali, Amara er mest hjemme på slagmarken eller i et slagsmål. Aldri innhold å stå ledig av, hun bruker sine sirene evner, for å knuse undertrykkere og demontere fiendene hennes. Mens hun er i fasetranten, kanaliserer hun sireneenergien for å danne kraftige armer som kan skyte sprengninger av kraft eller knuse fiender i grepet. Brash, aggressiv og selvsikker, Amara lar ikke noe stå i veien for.

    Oversikt

    Amara er begavet med kraftige sirene evner, og er en kjent mester for folket og Bonafide Badass. Ved å bruke sine handlingsevner kan hun fase bakken for å skade fiender i nærheten og slå dem i luften, fase grasp fiender på plass med en gigantisk eterisk knyttneve, eller til og med fasecast en astral projeksjon av seg selv som gir skade på alt i veien.

    Beskrivelse

    Amara, sirenen, er en av de spillbare karakterene i Borderlands 3. Som klassen hennes uttaler, er hun 1 av de 6 sirene i grenselandsuniverset. Amara er forskjellig fra de forrige sirene vi fikk spille. Hun er en rask tempo -karakter som virkelig kan komme i ansiktet til fiendene dine. Hennes evner vil la deg kontrollere kampen eller få fordelspoenget mens du smeller deg gjennom kampsonene. I motsetning til Zane, vil Amaras spillskiftere la forsterke alle handlingsferdighetene sine. På denne måten kan du velge å plukke opp evner fra ett tre og fremdeles spesifisere til en annen handlingsferdighet. Hvis du likte å spille Maya i Borderlands 2 enn Amara kan være en kul karakter for deg, siden en av hennes handlingsevner også har muligheten til å låse fiender på plass. PhaseGrasp kommer selvfølgelig med nye forstørrelser som lar deg slå motstanderne.

    Handlingsevner

    Phaseslam

    Amara hopper opp i luften og smeller bakken, gir skade på alle fiender i nærheten og slår dem opp.

    Fasecast

    Amara sender frem en astral projeksjon av seg selv, og har skader på alt i sin vei

    PhaseGrasp

    Amara tilkaller en gigantisk knyttneve som sprenger fra bakken og låser den målrettede fienden på plass i noen sekunder. Noen fiender er immun mot å bli forstått og tar øyeblikkelig skade i stedet.

    Ferdighetstrær

    Slåsskamp

    Brawl -ferdighetstreet er fokusert på det raske tempoet nærkamp. Du vil finne ferdigheter som øker din nærkamp og bevegelseshastighet. Det er ferdigheter som imøtekommer din overlevelsesevne som vil holde deg i kampen. Du kan til og med hente et Get Out of Jail Free Card, da det øyeblikkelig vil gjenopplive deg hvis du går ut i kamp for livsmodus. Capstone -ferdigheten gir deg en melee -overstyring som lar deg gjøre korte strekerangrep.

    Mystiske overgrep

    Det mystiske angrepsferdighets treet setter deg opp med en stablingsmekaniker. Å få “rush” -bunker vil gi deg forskjellige løft for å virkelig øke effektiviteten din. Ved å drepe fiender eller bruke elementære våpen kan du bygge opp disse stablene. Ned på ferdighetstreet kan du doble ned denne mekanikeren. Capstone vil også la deg bruke actionferdigheten din en gang uten å måtte vente på nedkjølingen.

    Knyttneve av elementene

    Fist of the Elements Skill Tree lar deg doble ned på elementære skade på våpnene og handlingsferdighetene dine. Du kan hente ferdigheter som lar deg spre elementære skader på tvers av slagmarken.

    Ønsker å lære mer om de individuelle ferdighetene, og sjekk ut Amaras fulle ferdighetstrær.

    Merknader

    • Passive bonuser: Amara kan dra nytte av våpenskader og handlingsferdighetsbonuser.
    • Skjold: Amara har mye overlevelsesevne med sine “bærekraft” og “mindfulness” -ferdigheter. Se etter skjoldkomponenter som legger til spillestilen din.

    Trivia

    • “Ser ut som en sommerfugl, svir som en bie. Det er Amara ” – sier kreativ direktør Paul Sage på E3 2019
    • Amaras evner og egenskaper påvirkes av sørasiatiske kultur.
      • Mens de er aktive, utfører armene hennes mudras (symbolske gester).
      • Under å gå Rogue uttaler Amara at hun er glad i fargegullet, som er symbolet på den hinduistiske gudinnen Lakshmi og ansett som svært lykkebringende.
      • Amara svarer med uttrykket “Nay Bhae (নাই ভাই)” under Raiders of the Lost Rock, som oversettes til “No Brother” på det bengaliske språket.
      • Hun har lojaliteter til andre sirener og hilser dem godt. Hun var gift på et tidspunkt, men jagende berømmelse var hennes virkelige kjærlighet. Hun holder sine romantiske alternativer åpne.
      • Hun liker mennesker som vil ha autografen hennes (og ikke liker de som ikke gjør det), og forsvarer de fattige og undervurderte, konfrontasjoner og slå ting.
      • Hun misliker folk som sier nei til henne og har ikke tid til politikk eller nasjonsbygging.