Skyrim: Extended Cut, Skyrim Mod ‘Extended Cut’: Forfriskende Tamriels kaldeste historie | Pcgamesn

Skyrim Mod ‘Extended Cut’: Forfriskende Tamriels kaldeste historie

Skyrim: utvidet kutt overhaling av Skyrim Main Questline og Dragonborn DLC Main Questline. Civil War Questline, Dawnguard DLC Main Questline, og andre spørsmål som Guilds er ikke inkludert i overhalingen. Disse questlines kan overhales separat i fremtiden.

Skyrim: utvidet kutt

er en kommende mod for The Elder Scrolls V: Skyrim Det overhaler spillets viktigste historie, og legger til nye oppdrag, valg, utfordringer og karakterer.

Alhana

Oppdrag

Oppleve en overhalt versjon av SkyrimHovedhistorien, med et lengre spill og økt detaljnivå.

Valg

Ta følgeskjermer under dialog og gameplay som påvirker plottet, karakterene og miljøet.

Utfordringer

Kjempe nye og overhalt sjefer og fiender i håndlagde og oppdaterte fangehull og møte soner.

Tegn

Forge bånd med dine allierte og eventyr sammen med nye følgere når du prøver å beseire fiendene dine.

Skyrim utvidet kutt:
Hellige og forførere
er nå tilgjengelig for nedlasting!

Utvidet kutt:
Hellige og forførere
er nå tilgjengelig!

ofte stilte spørsmål

Når slipper Skyrim EC?

På dette tidspunktet kan vi ikke tilby en betongutgivelsesdato. Når en utgivelsesdato er satt, vil vi kunngjøre den på våre sosiale mediekanaler og nettsted.

Hvilke plattformer støttes?

For øyeblikket er det planlagt støtte for PC (via Nexus Mods) og Xbox -konsoller (via Bethesda.nett). Støtte er ikke mulig for PlayStation -konsoller. Støtte for VR blir fortsatt testet og diskutert.

Hvilke krav er der for å spille Skyrim EC?

EC krever en lovlig og oppdatert kopi av Skyrim: Spesialutgave for den gitte plattformen. EC påvirker ikke spillets ytelse. Ingen tredjepartsmodier vil bli pålagt å bruke EC, men SKSE og Skyui er pålagt å bruke MOD Congifuration-menyen på PC. Den uoffisielle lappen anbefales, men ikke nødvendig.

Må jeg starte en ny lagringsfil for å spille Skyrim EC?

Ja, Skyrim: Extended Cut krever at du begynner en ren lagringsfil. Den vil ikke fungere riktig på eksisterende lagringsfiler, selv om du ikke har startet hovedoppgaven.

Hvilket innhold overhaling av Skyrim EC?

Skyrim: utvidet kutt overhaling av Skyrim Main Questline og Dragonborn DLC Main Questline. Civil War Questline, Dawnguard DLC Main Questline, og andre spørsmål som Guilds er ikke inkludert i overhalingen. Disse questlines kan overhales separat i fremtiden.

Hvilke mods vil være kompatible eller inkompatible med Skyrim EC?
Dette er ikke mulig å holde rede på på dette tidspunktet.
Hva er innholdsvurderingen til Skyrim EC?

Skyrim, og i forlengelsen av Skyrim EC, er vurdert til modne og inneholder blod og gore, intens vold, seksuelle temaer og bruk av alkohol. Det er ingen eksplisitt nakenhet eller kjønn i moden. Vi er ikke ansvarlige for tredjepartsutvidelser til moden som kan legge til mer eksplisitt innhold.

Vi godtar ikke åpne applikasjoner for utviklere, stemmeskuespillere eller alfa/beta/QA -testere på dette tidspunktet. Vi rekrutterer generelt nye utviklere direkte. Hvis en offentlig utvikler -applikasjon eller stemmestøpte audition åpnes, vil vi kunngjøre den på våre sosiale mediekanaler og nettsted.
Hvis du er en 3D -artist med en materiell portefølje av Skyrim -arbeid eller musikkomponist og er interessert i å bidra til Skyrim: EC, kan du komme i kontakt med oss ​​til kontakt [på] Skyrimec.com.

Copyright © Skyrim: Extended Cut 2023. Vi er et non-profit-prosjekt som ikke er tilknyttet Bethesda Softworks eller dets tilknyttede selskaper.

Skyrim Mod ‘Extended Cut’: Forfriskende Tamriels kaldeste historie

: Bakgrunnen er et litt uskarpt bilde av inngangen til Skyrims Whiterun, med en Dragonborn pansret opp i forgrunnen, og ropte og klar til kamp

Noen av de beste Skyrim -modsene skriver om Bethesdas RPG -spill fullstendig til. Dette er nøyaktig hva Skyrim utvidet CUT-teamet planlegger å gjøre som, etter å ha gitt ut en Saints & Seducers overhaling som fullstendig fornyer det Creation Club-innholdet, er det rettet mot hele det åpne verdensspillet neste.

“Skyrim: Extended Cut er en overhaling for Skyrims viktigste historie, og legger til nye oppdrag, valg, utfordringer og karakterer,” forteller medlemmene i ECSS -utviklergruppen PCGamesN. “Målet vårt med EC er å implementere en dypere, mer karakterfokusert tolkning av Skyrims viktigste søken mens du bevarer alle de morsomme og minneverdige øyeblikkene som gjør spillet til hva det er.”

Hva betyr “karakterfokusert” i denne sammenhengen skjønt? Skyrim Mod-teamet sier at dette kommer ned på inspirasjoner fra det siste tiåret med historiedrevne spill-tror de siste av oss og Red Dead Redemption 2-som hjelper dem med å skape en “forfrisket sentral fortelling for Skyrim som føles som noe skrevet og utgitt i dag ”uten å tråkke på Bethesdas opprinnelige visjon for mye.

Skyrim Extended Cut tar sikte på å legge til nye fullt stemte tegn til hovedoppgaven, sammen med noen nye lokasjoner og fangehull også. Det vil ikke være helt nytt verdensområde som den som finnes i Saints & Seducers, men Skyrim Mod -teamet sier at dette er fordi det utvidede kuttet vil fokusere mer på “historie i stedet for utforskning.”

Ikke forvent at moden blir dryppfôret heller, ettersom det utvidede kutteteamet ønsker å få det hele ut på en gang, for å sikre at den forbedrede Skyrim-fortellingen kan spilles på en gang. “Utgivelsesfilen for EC er bare den drage-fokuserte hovedoppdraget-den overgår ikke borgerkrigen, laugene eller noe langs den linjen,” legger teamet til.

Skyrim Extended Cut Team tror fortsatt at Bethesdas seminale RPG er et “flott spill”, men tror at forfatterskapet, spesielt det til enkeltpersoner, kan forbedres og utvides på. “Vår filosofi handler mer om å” gå dypere “og få frem spillets potensiale, i stedet for å rette opp opplevde feil,” sier teamet. “Håpet vårt er at filene våre forbedrer Skyrims vaniljemodell ved å tilby mer dybde, detaljer og kreativitet i konsentrerte pakker, og bringe tilbake noe av følelsen av undring vi alle fikk spille Skyrim for første gang for alle disse årene siden.”

YouTube -miniatyrbilde

Så selv om dette er en forbedring av basespillet til Skyrim og dens viktigste søken, handler det også om å utvide det som fungerte og bringe det frem etter det siste tiåret. Dette er grunnen til.”

“For eksempel, når vi designer fangehull, ser vi på hvordan spillet legger dem ut – hvor mange fiender er i et typisk møte?”Forklarer teamet. “Hva er gameplay -sløyfen til fangehullet? Hvordan distribuerer vi tyvegods, bruker belysning i forskjellige rom og rotmøbler og overflater med varer?

“Alle disse svarene er til stede i basisspillet, og de gir oss et” veikart “å følge i vårt eget design. Ved å bruke basisspillet som vår startreferanse i designen vår, kan vi få modene våre til å føle at de er en sømløs utvidelse av det spillet i stedet for noe helt annet.”

Som du forventer, er dette alt annet enn en enkel stram å trå på. Skyrim Mod -teamet bak Extended Cut ønsker å gjenopprette og remaster spillets viktigste søken, men for å gjøre at noen innrømmelser og endringer må gjøres mens du fremdeles er i tråd med Bethesdas designstrategi. Dette er grunnen til.

“Det vi har gjort med ECSS er å ta alt det fantastiske innholdet og skape en verden og historie rundt det for å få det til å føles mer som en riktig utvidelse for basisspillet-også som en mini-DLC. Vi håper det er en mer utfløytet og tilfredsstillende opplevelse for spilleren mens du bevarer kjernen i det som gjorde at hellige og forførere skaper seg så pent i utgangspunktet, sier teamet.

Så mens Saints & Seducers har mer tilgjengelig omfang på grunn av sin natur som et mindre stykke skapelsesklubbinnhold, er ideen om å gjøre det til en mer full DLC hvordan laget nærmer seg Skyrim Base -spillet. Se for deg en films regissører kuttet hvis den ble laget av en annen filmskaper som prøvde å holde seg tro mot originalens visjon – det er Skyrim Extended Cut.

I motsetning til et slikt prosjekt, er denne moden imidlertid arbeidet til et samfunn, og et som stadig hjelper hverandre å lære og vokse. Skyrim Extended Cut -teamet vet dette og synes oppholdskraften til Skyrim, noe som kan føre til mammutprosjekter som denne Skyrim -moden, kommer ned til samfunnet som helhet som helhet.

“Vi mener at modding bør være en samfunnsinnsats, og vi er glade for å fortsette å bygge broer og jobbe med alle de fantastiske Mod -skaperne i Skyrim -samfunnet for å lage de beste prosjektene vi kan lage.”

Hvis du vil lære mer om det utvidede kutteteamet og spille det de allerede har jobbet med, har vi sett på Skyrim Mod -overhalingen av de hellige og forførere innholdet, som er en utrolig imponerende bragd.

Vil Nelson fra Starfield til Cyberpunk 2077, vil elske å gå seg vill i oppslukende verdener. En tidligere nyhetsforfatter for NME -spill, han vil ta alt du kaster på ham, spesielt Roguelikes.