Slime Finder – Minecraft App, Minecraft: Hvordan finne slimes og lage en slimegård | Rock Paper hagle
Minecraft Slimes: Hvordan finne slimes og lage en slimegård
Contents
- 1 Minecraft Slimes: Hvordan finne slimes og lage en slimegård
- 1.1 Hvordan å bruke
- 1.2 Krav
- 1.3 Bruk
- 1.4 Studiepoeng
- 1.5 Minecraft Slimes: Hvordan finne slimes og lage en slimegård
- 1.6 Hvordan bruke en Minecraft Slime Chunk Finder
- 1.7 Hvordan bruke slimeballs i Minecraft
- 1.8 Hvordan lage en slimegård i Minecraft
- 1.9 Minecraft Wiki
- 1.10 Slim
- 1.11 Slim
- 1.12 Detaljer
- 1.13 Innhold
- 1.14 Gyting []
- 1.15 Dråper [ ]
- 1.16 Oppførsel [ ]
- 1.17 Lyder []
- 1.18 Dataverdier []
- 1.19 Prestasjoner []
- 1.20 Fremskritt []
- 1.21 Video []
- 1.22 Historie []
- 1.23 Problemer [ ]
- 1.24 Trivia []
Når en slim som er større enn 1 dør, gyter den 2-4 nye slimes tilsvarer størrelsen delt med 2, avrunding ned. En slim som ble navngitt med et navnelapp produserer mindre slimer med samme navn når den dør.
Hvordan å bruke
Bortsett fra gyting i sumper (lagt til 1.4), SLIMES kan bare gyte i hver tiende del i gjennomsnitt (“Slime Chunks”). Biter er 16×16 blokker brede (x og z -akse) og 256 blokker høy (y -akse). Slime -biter er forhåndsbestemt av springGame frø, og er alltid det samme for et spesifikt frø, akkurat som det genererte terrenget. Den eneste måten å finne Slime Chunks Ingame uten å bruke tredjepartsapper eller mods er å observere Slime Spawns.
Fungerer Slime Finder med Bedrock Edition?
Ja! Sørg for å velge berggrunn som versjonen.
Fungerer det i Superflat Worlds?
Ingen slim gyter i slim -delen min!
Først av alt, selv i slimbiter, gyter slimes langt sjeldnere enn de fleste andre fiendtlige, kanskje sammenlignbare med EnderMen. Så sørg for at du venter lenge nok. Dobbeltsjekk også frøet du brukte, så vel som koordinatene. Her er noen flere ting å vurdere:
- I slimbiter gyter slimene bare på lag 39 og under (føtter pos). Gytehastigheten er lik på disse lagene.
- Mobber kan ikke gyte nærmere enn 24m til deg (men despawn når du er lenger unna enn 128m), så ikke stå for nær der du forventer at de skal gyte
- Det er lurt å hule ut en 16×16 bred (= 1 del) og minst 3 blokker høyt rom inne i en slimbit for å maksimere gytefrekvensen. Å vente i naturlig genererte huler og ganger vil ta mye lengre tid.
- Bruk belysning for å forhindre at andre mobber gyter (lys har ingen effekt på slim gyting i slimbiter). Men ikke bruk fakler på bakken eller glødsteinen, da disse blokkene vil redusere gytehastigheten. Du kan trygt bruke Jack-O-Lanterns eller Redstone Lamps + Redstone-blokker.
- Noen ganger kan fiendtlig mobb gyting bli fastkjørt av mobber som ikke despaws automatisk. Hvis det skjer, bør du gå omtrent 200 meter i alle retninger og deretter komme tilbake for å tvinge dem til å dytte.
- Mobber kan ikke gyte på berggrunnen (se Block Compendium)
- Slimes gyter ikke på fredelig
- Slimes gyter ikke i soppøysbiomer
Ta også en titt på opplæringen min om slimet mitt som forklarer noen detaljer om slim gyting også.
Krav
Frø
Av den grunn nevnt ovenfor, må du kjenne frøet til din verden for å bruke slimfinner, med mindre du selvfølgelig vil finne et frø for en ny verden. Hvis du spiller SSP, Appen er i stand til å hente frøet fra SaveGame. Alternativt kan du bruke /frø kommando ingame. I SMP, Du kan bruke den samme kommandoen hvis du har tilstrekkelige rettigheter. Ellers er du imidlertid avhengig av servereieren, som startet verden og har tilgang til SaveGame og Config -filene.
Teknisk
Denne appen bruker noen relativt nye webteknologier. Som et resultat kan noen funksjoner være deaktivert for eldre nettlesere. Jeg anbefaler å bruke den nyeste versjonen av en større nettleser som Chrome, Firefox, Edge eller Safari.
Bruk
Frøutvalg
Det første du bør gjøre er å velge et frø og versjon. Du kan enten skrive det inn manuelt, eller du kan Last den fra springGame. Sistnevnte kan gjøres ved å klikke på “Last fra lagring. “” og velge ditt nivå.dat, eller av dra og slippe nivået.DAT -filen i nettleservinduet ditt. Nivå.Dat er en liten fil som ligger i mappen til hvert Minecraft SaveGame. Du kan finne SaveGames i Lagrer mappe av Minecraft -installasjonen din. På vinduer kan du bruke %appdata%\.Minecraft \ Saves For å komme til den mappen.
Nivåer Tar deg å lagre og gjenbruke frø på dette nettstedet, uten å måtte laste inn Savgame hver gang. Når du laster et frø fra et nivå, vil frøet automatisk lagres som et nivå.
Du bør også vite at et frø alltid er en Antall (opp til rundt 20 sifre). Hvis du skriver inn noe annet (som bokstaver), vil det bli konvertert til et tall. Appen gjør dette på samme måte som Minecraft gjør, så det er trygt å bruke bokstaver (og andre tegn) også.
Når du kom inn i frø og versjon, kan du begynne å bruke kartet. Til bla, Bruk piltastene mens musemarkøren peker på kartet, eller flytt musen mens du holder nede venstre museknapp. Du kan bruke glidebryteren under kartet eller Mousewheel for zoome. De nedre inngangene lar deg gå til et bestemt punkt (e.g., basen din) på kartet og angi en markør der. Du kan alltid fjerne og legge til markøren ved å dobbeltklikke på kartet. De “Lagre kart” Knappen lar deg lagre det for øyeblikket viste kartet som PNG -bildefil.
Touch-skjerm
Når du bruker en berøringsaktivert enhet, vises et ekstra alternativ for å aktivere/deaktivere berøringsskjermkontrollen under kartet. Med det alternativet aktivert, kan du dra kartet med fingeren for å navigere, du kan klype for å zoome inn og ut, og du kan trykke på og holde for å stille en markør på kartet. Ved å tappe på kartet, kan du raskt aktivere/deaktivere funksjonaliteten også.
Studiepoeng
Takk til @protolambda og @jocopa3 for å finne ut slim-chunk-algoritmen for Pocket/Bedrock Edition, og Depressed-Pho for å ha den til JavaScript.
Minecraft Slimes: Hvordan finne slimes og lage en slimegård
Leter etter slimes i Minecraft? Slimes er beryktet i Minecraft. Den milde squishen og squelch når de hopper rundt, virker kanskje ikke illevarslende, men disse store klatterne kan være tøffe i grupper. SLIMES er også veldig nyttige, ettersom de er den viktigste måten å få slimeballer i Minecraft, som brukes i en rekke oppskrifter. Når du trenger en slim for å få slimballs, er de selvfølgelig mye vanskeligere å finne. Heldigvis har vi noen måter å Finn slimer i Minecraft, Bruker enten en slim chunk finder eller en slimegård.
I denne guiden forklarer vi alt du trenger å vite for å finne slimes i Minecraft. Vi dekker hvordan du bruker en Slime Chunk Finder på nettet ved hjelp av ditt verdensfrø, og dykker også inn i hvordan du kan lage din egen Slime Farm.
- Hvordan finne slimes i Minecraft
- Hvordan bruke en Minecraft Slime Chunk Finder
- Hvordan bruke slimeballs i Minecraft
- Hvordan lage en slimegård i Minecraft
Hvis du foretrekker å samle slimeballer fredelig, må du samle noen pandaer. Det er riktig, det er på tide å lage en Panda Farm!
Når du avler to pandaer, lager du faktisk en liten snørr maskin. Baby Pandas kan nyse ut slimeballer, som er mye søtere enn å knivstukke slimer med et diamantsverd.
For å avle pandaer, må du mate dem bambus. Imidlertid må du sørge for at det er 8 blokker med bambus innen 5 blokker fra foreldrepandaene før de kan gå inn i kjærlighetsmodus og begynne å avle.
Hvordan bruke en Minecraft Slime Chunk Finder
Hvis du vil finne slimes raskt, kan du bruke noe som heter a Slime Chunk Finder. Slimes gyter i visse biter (16×16 områder) på kartet, som du kan bruke til å sette opp en slimegård.
For enkelt å finne en slimbit i frøet ditt, kan du bruke chunkbase. Dette er et gratis verktøy som hjelper deg å finne mange ting i din verden. Bare velg din nåværende versjon (for eksempel Java 1.17) og skriv inn frøet ditt. Dette vil få opp et kart over hele verden, fylt med alle skattene du noen gang kunne ønske deg.
Kartet kan se veldig fullt ut når du først laster det opp, så fjern eventuelle ikoner du ikke trenger. I dette tilfellet er det bare å ha biomene og slimbiter vist. Zoom inn til ditt nåværende sted (ta opp koordinatene dine i spillet for å hjelpe deg med dette) og se etter nærmeste slimbit.
Hvis det er et sumpbiom, vent til kvelden, og du kan se noen slimes dukker opp. Ellers bør du gå under jorden og se etter slimes i huler. SLIMES kan bare gyte under Y40 -laget, så dette skal hjelpe deg å begrense søket ditt enda lenger.
Hvordan bruke slimeballs i Minecraft
Når du har fått noen slimeballer (eller bare blitt lei av å se baby pandas nys), er det på tide å få håndverk. Slimeballs er et veldig nyttig element, ettersom de kan brukes i mange håndverksoppskrifter.
Klissete stempler er det mest bemerkelsesverdige elementet du kan lage. De er viktige i mange Redstone -kontraster og er et must når du skaper virkelig unike bygg. Du kan lage et klissete stempel ved å plassere en slimeball på toppen av et stempel i et håndverksbord.
Hvis du foretrekker å ta en kylling på tur, kan slimballs også brukes til å lage en Lede. Du kan knytte disse til de fleste passive mobber, slik at du kan ta med en kompis på alle eventyrene dine. For å få ledelsen, kombiner en slimeball med streng i følgende rekkefølge:
Hvis du føler en magisk bluss, kan du til og med lage noen Magma krem, en viktig ingrediens for å lage potions. Magma krem kan lages ved å kombinere en slimeball med blaze pulver.
Selvfølgelig er det beste med Slimes å se dem sprette rundt uten omsorg i verden. Slimblokker, som du kan lage ved å kombinere 9 slimeballer, er i hovedsak Minecraft -sprettputer, som du kan bruke til å lage din egen Trampoline Park. En slimete, snørret trampolinepark, men du får fortsatt sprette.
Hvordan lage en slimegård i Minecraft
Slimeballs brukes til å lage mange viktige ting, så du kommer nok til å løpe ganske raskt ut. Heldigvis kan du lage en slimegård som praktisk talt oser med slimballs! Her er alt du trenger å vite for å gjøre din første slimegård:
- Bruk Chunkbase for å finne en nærliggende slimbit.
- Hodet under jorden til du kommer til Y40 og graver ut et 16×16 kammer som er 20 blokker dypt.
- Lag noen 10×10 plattformer gjennom midten av kammeret. Forsikre deg om at du legger igjen noen få blokker med luft for å skille hver plattform, slik at slimes har rom for å gyte på dem.
- Lys opp plattformene dine ved hjelp av fakler eller stearinlys for å stoppe andre mobber fra gyting.
- Lag et jerngolem på en av veggene overfor hver plattform, som vist på bildet nedenfor.
Iron Golem vil da få slimene til å hoppe over kanten. For å gjøre det enda bedre, bytt ut noe av gulvet med magmablokker. Eventuelle slimes som overlever fallet vil bli drept når de hopper på magmablokkene.
Med det har du en slimegård! Forlat området litt, og det skal være rikelig med slimeballs spredt rundt i bunnen av kammeret for deg å samle når du kommer tilbake.
Med det bør du være forberedt på å finne slimes, eller lage din egen slimegård i Minecraft. Hvis du fremdeles jakter på en slimbit og vil gjøre reisen din litt mer pittoresk, sjekk ut listen over de beste Minecraft -skyggeleggerne. Hvis du er spent på noe nytt, kan du se på alt du kan forvente i Minecraft 1.19, inkludert frosker, ildfluer og den fryktinngytende nye vakthaveren.
Rock Paper hagle er hjemmet til PC -spill
Logg på og bli med oss på vår reise for å oppdage rare og overbevisende PC -spill.
Minecraft Wiki
Følg Minecraft Wiki på Discord eller våre sosiale mediesider!
Ikke har en konto?
Slim
Denne artikkelen handler om mobben. For varen den synker, se Slimeball. For blokken opprettet med slimballs, se Slime Block. For andre bruksområder, se Slime (disambiguation).
Slim
Helse
Stor: 16 × 8
Medium: 4
Liten: 1
Oppførsel
Gyte
Skader
Lett:
Stor: 3
Medium: 2
Liten: 0
Normal:
Stor: 4
Medium: 2
Liten: 0
Hard:
Stor: 6
Medium: 3
Liten: 0
Detaljer
Størrelse
Stor:
Høyde: 2.04 blokker
Bredde: 2.04 blokker
Medium:
Høyde: 1.02 blokker
Bredde: 1.02 blokker
Liten:
Høyde: 0.51 blokker
Bredde: 0.51 blokker
Slimes er sprett, kubeformede fiendtlige mobber som gyter dypt under jorden i bestemte biter, eller i sumpbiomer. De angriper ved å hoppe på målene sine, komme i tre størrelser og større slimer kan dele seg i mindre ved døden.
Innhold
Gyting []
Slimes gyter i oververdenen i spesifikke “slimbiter” under lag 40, uavhengig av lysnivåer. De kan også gyte i sumpbiomer mellom lag 51 og 69 (inkluderende) i lette nivåer på 7 eller mindre, med disse lagene som har en tendens til å være nær overflaten. Slimes gyter uavhengig av værforhold.
Bare størrelser 1, 2 og 4 (NBT -størrelsesnappverdier 0, 1 og 3) gyter naturlig naturlig. Ved bruk av /tilkalling kan SLIMES potensielt variere fra størrelse 1 til 127 (NBT -størrelse tag 0–126). [ bekrefte ]
Som de fleste andre fiendtlige mobber, gyter ikke slim Java Edition, 44 til 128 blokker i Berggrunnsutgave Avhengig av simuleringsavstand [ bekrefte ]).
En slim trenger omtrent en 3 × 2.1×3 ledig plass å gyte. Området der slim gyter må være klar for faste eller flytende hindringer. Når en slim prøver å gyte, sjekker spillet for romkravet til en stor slim, og størrelsen bestemmes senere. Derfor, siden store slim. Siden store slimer er litt bredere enn 2 blokker, og mobber gyter i midten av en blokk, og har noen blokk innen 3 × 2.1×3 område, selv så tynt som en glassrute, kan forhindre en slim i alle størrelser i gyting.
Slimstørrelse påvirkes av regionale vanskeligheter: sjansene varanser fra 33% for hver størrelse med den lave vanskeligheten til 16% liten, 33% medium og 50% store med høyere vanskeligheter.
SLIMES kan gyte på noen lysemitterende blokker:
- Ametyst Bud
- Masovn
- Brun sopp
- Hule vinstokker
- Gråtende obsidian
- Ovn
- Glow Lichen
- Glødende obsidian
- Jack O’Lantern
- Redstone Lamp
- Redstone Torch
- Respawn Anchor (bare 0-3 avgifter)
- Røyker
- Soul Torch
- Lommelykt
Sump []
I sumper og mangrovesvamp kan slimes gyte mellom høydene 51 og 69 (inkludert) når det medfølgende lysnivået er 7 eller mindre. De gyter oftest på fullmåne, og aldri på en ny måne.
Mer presist sjekker spillet to faktorer:
- Hvis lysnivået er lik eller mindre enn et tilfeldig heltall (fra 0 til 7)
- Hvis fraksjonen av månen som er lys, er større enn et tilfeldig tall (fra 0 til 1)
Hvis disse forholdene er oppfylt og høyden er akseptabel, er det 50% sjanse for å gyte en slim.
Lysnivåkravet for slim gyting i sumper er forskjellig fra det mest fiendtlige mobber, som bare gyter på lysnivå 0. [1]
“Slime Chunks” []
Slimes gyter over hele verden (unntatt soppfelt og dype mørke biomer) under nivå y = 40 uansett av lysnivå, men bare i visse biter; 1 ⁄10 av alle biter.
Java Edition []
I Java Edition, Disse “slimbiter” bestemmes pseudo-randomly ved å kombinere deres delekoordinater med verdens frø:
import Java.util.Tilfeldig; offentlig klasse Checkslimechunk offentlig statisk tomrom hoved-(Streng Args[]) // frøet fra /frø som en 64bit lenge bokstavelig lang frø = 12345l; int xposisjon = 123; int zposisjon = 456; Tilfeldig rnd = ny Tilfeldig( frø + (int) (xposisjon * xposisjon * 0x4c1906) + (int) (xposisjon * 0x5ac0db) + (int) (zposisjon * zposisjon) * 0x4307a7l + (int) (zposisjon * 0x5f24f) ^ 0x3ad8025fl ); System.ute.Println(rnd.NextInt(10) == 0); > >
Det vil si å bruke chunk -koordinatene for å generere et frø, genereres et tilfeldig tall mellom 0 og 9 inkluderende. Hvis dette tallet er 0, kan delen gyte slimes. For å konvertere verdenskoordinater til chunk -koordinater, del med 16 og runde ned. Merk at xposisjon og zposisjon er 32-bits heltall (int s).
Berggrunnsutgave []
Slime Chunk -algoritmen i Berggrunnsutgave er forskjellig fra i Java Edition. Algoritmen er ikke avhengig av verdensfrøet, og dermed kan biter som slimer naturlig gyte i innbyggere de samme koordinatene for hver verden. [2]
Dråper [ ]
Hvis en slim størrelse er 1, slipper den 0-2 slimballs med mindre det dreper av en frosk. Dette kan økes med 1 per plyndringsnivå, for maksimalt 5 slimballs. Når den blir drept av en frosk, faller den alltid 1 slimeball.
Slimes slipper også opplevelsespunkter lik deres størrelse: 4 for store slim. Fordi SLIMES deles opp i 2-4 mindre slimes når de dør, kan en spiller tjene et mulig maksimalt 28 opplevelsespoeng fra å drepe en stor slim og alle slimene som deles fra den.
Oppførsel [ ]
Slimes beveger seg ved å hoppe, som de gjør hver 10 til 30 flått (1 ⁄2 til 1 1 ⁄2 sekunder), og kan svømme i vann og klatre stiger og stillaser. I motsetning til andre mobber, fortsetter SLIMES å bevege seg når ingen spillere er i nærheten. Deres eksakte rutine er som følger:
Slime søker etter en spiller (eller, mislykkes, en jerngolem) innen 16 blokker (sfærisk) avstand.
- Hvis ikke noe mål blir funnet, venter slimet 10 til 30 flått (1 ⁄2 til 1 1 ⁄2 sekunder) mellom hopp, og endrer retning tilfeldig hvert 40 til 100 flått (2 til 5 sekunder).
- Hvis et mål blir funnet, er forsinkelsen før hopping 1 ⁄3 så lenge (3 til 10 flått), og slimets retning er satt direkte mot målet før du hopper.
I motsetning til de fleste mobber, er ikke SLIMES ikke Pathfind mot målet sitt, og nærmer seg alltid målet sitt i en rett linje, uten å unngå miljøfarer som lava, kaktus eller farlige fall. Dette betyr at de lett kan sitte fast i hjørner eller bak vegger, uten å vite hvordan de skal omgå dem. Denne oppførselen deles av magma terninger.
En slim maksimale helse er lik størrelsen kvadratisk, og dimensjonene er 0.51 blokkerer ganger sin størrelse i hver dimensjon. Når en slim angriper, takler det skader som er lik størrelsen, bortsett fra størrelse 1 (minste) slimer, som ikke gjør noe skader, og ikke forhindrer å sove. Fordi små slimer fremdeles har en fiendtlig AI, angriper de kontinuerlig spilleren.
En slim hoppavstand avhenger også av størrelsen; En slim hopper en avstand litt lenger enn lengden. Ved landing vises et tall (8 ganger slimets størrelse) av slimpartikler. Slimes vil alltid, uansett størrelse, hoppe 1 blokk høyt.
Når en slim som er større enn 1 dør, gyter den 2-4 nye slimes tilsvarer størrelsen delt med 2, avrunding ned. En slim som ble navngitt med et navnelapp produserer mindre slimer med samme navn når den dør.
SLIMES skader kontinuerlig alle spillere og Iron Golems [ Bare ] de kolliderer med (selv om skader immunitet reduserer den faktiske skaden på 1 angrep hvert halve sekund), i motsetning til andre mobber som bare skader disse målene de spesifikt angriper. [3]
Slimes i vann forsøker å svømme til overflaten hvis mulig. Hvis de blir tvunget til å holde seg nedsenket, drukner de til slutt, og deler seg i mindre slimes som drukner og til slutt slipper slimballs.
Lyder []
Java Edition:
Slimes bruker den fiendtlige skapningene lydkategori for enhetsavhengige lydhendelser.
Lyd | Undertekster | Kilde | Beskrivelse | Ressurssted | Oversettelsesnøkkel | Volum | Tonehøyde | Demping avstand |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_attack1.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_attack2.Ogg | Slimangrep | Fiendtlige skapninger | Når en slim angriper noe | enhet .slim .angrep | Undertekster .enhet .slim .angrep | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 |
https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big1.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big2.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big3.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big4.Ogg | Slim dør | Fiendtlige skapninger | Når en ikke-liten slim dør | enhet .slim .død | Undertekster .enhet .slim .død | Stor: 1.2 Medium: 0.4 |
0.64-0.96 | 16 |
https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small1.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small2.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small3.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small4.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small5.Ogg | Slim dør | Fiendtlige skapninger | Når en liten slim dør | enhet .slim .Death_small | Undertekster .enhet .slim .død | 0.0 | 1.12-1.68 | 16 |
https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big1.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big2.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big3.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big4.Ogg | Slim gjør vondt | Fiendtlige skapninger | Når en ikke-liten slim er skadet | enhet .slim .skade | Undertekster .enhet .slim .skade | Stor: 1.2 Medium: 0.4 |
0.64-0.96 | 16 |
https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small1.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small2.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small3.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small4.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small5.Ogg | Slim gjør vondt | Fiendtlige skapninger | Når en liten slim er skadet | enhet .slim .Hurt_small | Undertekster .enhet .slim .skade | 0.0 | 1.12-1.68 | 16 |
https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big1.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big2.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big3.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big4.Ogg | Slim squash | Fiendtlige skapninger | Når en ikke-liten slim hopper | enhet .slim .hoppe | Undertekster .enhet .slim .Squish | Stor: 1.2 Medium: 0.4 |
0.64-0.96 | 16 |
https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small1.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small2.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small3.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small4.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small5.Ogg | Slim squash | Fiendtlige skapninger | Når en liten slim hopper | enhet .slim .hopp_small | Undertekster .enhet .slim .Squish | 0.0 | 1.12-1.68 | 16 |
https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big1.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big2.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big3.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big4.Ogg | Slim squash | Fiendtlige skapninger | Når en ikke-liten slim lander | enhet .slim .Squish | Undertekster .enhet .slim .Squish | Stor: 1.2 Medium: 0.4 |
1.0-1.5 | 16 |
https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small1.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small2.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small3.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small4.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small5.Ogg | Slim squishes | Fiendtlige skapninger | Når en liten slim lander | enhet .slim .Squish_small | Undertekster .enhet .slim .Squish | 0.0 | 1.0-1.5 | 16 |
Lyd | Kilde | Beskrivelse | Ressurssted | Volum | Tonehøyde |
---|---|---|---|---|---|
https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small1.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small2.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small3.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small4.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small5.Ogg | Vennlige skapninger | Når en slim dør | MOB .slim .liten | 1.0 | 0.8-1.2 |
Vennlige skapninger | Når en slim er skadet | MOB .slim .liten | 1.0 | 0.8-1.2 | |
https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big1.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big2.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big3.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big4.Ogg | Fiendtlige skapninger | Når en ikke-liten slim hopper eller lander | MOB .slim .stor | 1.0 | 0.64-0.96 |
https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small1.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small2.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small3.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small4.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small5.Ogg | Vennlige skapninger | Når en liten slim hopper eller lander | MOB .slim .liten | 1.0 | 0.64-0.96 |
Ingen | Ingen | Når en slim angriper noe | MOB .angrep | 1.0 | 0.8-1.2 |
https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_attack1.OGG https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_attack2.Ogg | Fiendtlige skapninger | Ubrukt lydbegivenhet | MOB .slim .angrep | 1.0 | 1.0 |
Dataverdier []
Id []
Navn | Identifikator | Oversettelsesnøkkel |
---|---|---|
Slim | slim | enhet.Minecraft.slim |
Navn | Identifikator | Numerisk ID | Oversettelsesnøkkel |
---|---|---|---|
Slim | slim | 37 | enhet.slim.Navn |
Enhetsdata []
SLIMES har enhetsdata tilknyttet dem som inneholder forskjellige egenskaper.
- Enhetsdata
- Tagger som er vanlige for alle enheter
- Tagger som er vanlige for alle mobber
- Størrelse: størrelsen på slimet. Merk at denne verdien er nullbasert, så 0 er den minste slimet, 1 er den neste større osv. Størrelsene som gyter naturlig er 0, 1 og 3. Verdier som er større enn 126 blir klemt til 126.
- Wasonground: 1 eller 0 (True/False) – Sann hvis slimet berører bakken.
Prestasjoner []
Ikon Oppnåelse Beskrivelse i spillet Faktiske krav (hvis annerledes) Gamerscore tjente Trophy Type (PS4) PS4 Annen Monster jeger Angripe og ødelegge et monster. Drep en fiendtlig pøbel eller en av følgende nøytrale mobber: en Enderman, en piglin, en zombifisert piglin, en edderkopp eller en hule edderkopp. 15g Bronse Fremskritt []
Ikon Forfremmelse Beskrivelse i spillet Foreldre Faktiske krav (hvis annerledes) Ressurssted Eventyr Eventyr, utforsking og kamp – Drep enhver enhet, eller bli drept av enhver enhet. eventyr/rot Monster jeger Drep ethvert fiendtlig monster Eventyr Drepe en Av disse 34 mobbene: Video []
Merk: Denne videoen er fra 2012. Siden den gang har slim gyting i sumper blitt lagt til spillet.
Historie []
Java Edition Alpha v1.0.11 Lagt til slimes. Slimes er den femte fiendtlige mobben lagt til spillet. Det er tre størrelser med slimes: små, mellomstore og store. Deres eksakte størrelsesverdier i forhold til moderne slimes er ukjent. Hvis slimes får mer skade enn de har gjenværende helse, deler de ikke eller slipper slimballs. v1.0.12 Store slimes gyter ikke lenger i fredelig. Slimes har nå lydeffekter. Målretting og angrep av slimes er løst. v1.0.1. 3 Teksturen til SLIMES er endret. v1.0.14 Slim gyting er redusert da de nå vises i overflod. En feilberegning i den nye grensen har nå fått slimes til å gyte bare på rare steder, så naturlig slim gyting har blitt deaktivert. v1.0.17 Slimes gyter nå i flerspiller. v1.2.0 Slim gyting har vært helt deaktivert. Java Edition Beta 1.2_01 SLIMES er blitt returnert til spillet. Små slimer slipper nå 0 – 2 slimeballer. [4] Slimes er foreløpig sjeldne. 1.3 Slimes har nå blitt mer vanlig. 1.4 En flerspillerfeil er løst der SLIMES splittet bare var synlig for spilleren som fikk dem til å dele seg og ikke ville ta noen skade. [5] Fordi disse slimene var klientsiden, kunne spilleren fjerne dem bare ved å gå ut og logge tilbake på serveren. 1.5 Slimes gyter ikke lenger i fredelige vanskeligheter og angrep bare når de er provosert. Java Edition 1.0.0 Beta 1.9 PRERelease 5 Slimes gyter nå på nivåer 0-39 i stedet for 0-16, noe som gjør dem mye vanligere. 1.1 11W49A La slim spawn egg, slik at spilleren kan gyte slimer. 1.3.1 12W15A Slim gytfrekvensen i Superflat -verdener er redusert. 12W25A Slim gytfrekvensen i Superflat -verdener har blitt redusert, enda mer. 1.4.2 12W38A Slimes har nå en ny mobbelyd, det samme som magma -terninger, for å gjøre lydene mer realistiske. 12W40A Slimes er nå lettere å finne når de gyter i sumpbiomer på lavt lysnivå. Siden Slimes ikke kan svømme, er det ganske sannsynlig at de hopper i dypt vann og til slutt drukner. 1.5 13W10A Slim gytehastigheter i sumpene er nå avhengig av den nåværende månefasen. 1.7.2 ? Enorme slim. 1.8 14W06B Slimes kan nå svømme som et resultat av oppdateringen til den nye AI. Slimes endrer nå tilfeldig retning hver gang, og reduserer sjansen for at de blir sittende fast i vegger eller hjørner. Slimes nå tilfeldig despawn over tid hvis ingen spiller er innenfor en 32 -blokkeringsområde. Hoppmekanikken i slimene er endret. Avstanden de er i stand til å hoppe tilsvarer størrelsen; De hopper omtrent samme avstand som lengden de er. De snur og vender mot hele kroppen til spilleren mens de angriper. 1.11 16W32A Enhets -ID for slimes er endret fra slim til slim . 1.14 18W43A Teksturen til SLIMES er endret. 1.16 20W06A Små slimer lager nå lyder igjen når du beveger deg. [6] 1.17 21W10A Maksimal størrelse på slimes er nå 127. 1.20 23W18A SLIMES er nå påvirket av hoppøkningseffekten. [7] 1.20.2 23W33A Lydene av slimes er nå kontrollert av de “fiendtlige skapningene” i stedet for de “vennlige skapningene” lydglidebryteren. [8] Pocket Edition Alpha v0.9.0 Bygg 1 Lagt til slim og slim spawn egg. Bygg 2 Slimes har nå lyder. Slimes gyter nå naturlig. v0.10.0 Bygg 1 Slimes har nå sprett animasjoner. v0.12.1 Bygg 1 Slimes har nå partikler når du hopper. Slimes slipper nå slimballs. [ bekrefte ] v0.1. 3.0 Bygg 3 Gyting av slimes er forbedret. Berggrunnsutgave ? Slimes gyter ofte i flate verdener. 1.10.0 Beta 1.10.0.3 Teksturen til SLIMES er endret. 1.16.201 Slimes gyter ikke lenger naturlig på [flate] verdener. Legacy Console Edition TU1 Cu1 1.0 Patch 1 1.0.1 Lagt til slimes. TU14 1.04 Slim gytfrekvensen i Superflat -verdener er redusert. Ny Nintendo 3DS -utgave 0.1.0 Lagt til slimes. Problemer [ ]
Problemer knyttet til “slim” opprettholdes på feilsporeren. Rapporter problemer der.
Trivia []
- I Java Edition, Med kommandoer kan størrelsen på SLIMES tilpasses. Størrelser går fra 1 opp til 127; Størrelsen-127-slimet er den største av en hvilken som helst mobb i spillet, større enn Ender Dragon.
- Fordi en slim bevegelseshastighet er knyttet til sin størrelse, blir det umulig for spilleren å overgå en størrelse 8 -slim på flat bakke uten potion -effekter.
- Når en slim søker etter mål eller sjekker i nærheten for å se om det skal forme seg, sjekker den fra et punkt i midten av hitboxen sin på x og z-aksen og bunnen av Y-aksen. Derfor kan en tilpasset størrelse som er tilstrekkelig stor være rett foran spilleren og være helt passiv, og det kan til og med despawn hvis slimet er stor nok.
- Grønnfargede slimer er også til stede i Minicraft, en 2d Minecraft-Inspirert spill også laget av Notch.
- Hvis en spiller går inne i en slim, kan de se selve slimet inne i en slimblokk.
- Hvis spilleren ser på hjørnet av en glassblokk, forsvinner slimet inne i slimblokken, og ser ut som om slimblokken er i live.