Sons of the Forest Ending forklarte | PCGamesn, Sons of the Forest Ending forklarte: Vår fanteori – Ending – Story Progression | Sons of the Forest | Gamer Guides®
Skogens sønner
Contents
- 1 Skogens sønner
- 1.1 Sons of the Forest Ending forklarte
- 1.2 Hvordan få sønnene til skogen til slutt
- 1.3 Sons of the Forest Endings
- 1.4 Sons of the Forest Ending forklarte: Vår fanteori
- 1.5 Sons of the Forest Ending forklarte ¶
- 1.6 Sons of the Forest Ending forklarte, og hvordan du kan nå avslutningen
- 1.7 Hvordan nå avslutningen av skogens sønner
- 1.8 Sons of the Forest Ending forklarte
- 1.9 Sons of the Forest alternative avslutninger
Men hvorfor lar det Virgina overleve? Svaret på det er at vi ikke helt vet. Alt vi vet er at hun ligner Virginia -mutantene med flere ben i det første spillet. Det er vanskelig å si.
Sons of the Forest Ending forklarte
Sons of the Forest Ending tilbyr flere valg ved kulminasjonen av Endnights Survival Horror Game, hver med sitt eget utfall og prestasjoner.
Publisert: 3. mars 2023
Hvis du trenger Sons of the Forest Ending forklarte, Vi klandrer deg ikke. Endnights mutantbelastede ekskursjon er lys på historiedetaljer, og bare å nå avslutningen kan være en ekte hodeskraper i seg selv. Dessuten varierer konklusjonen av tiden din på øya avhengig av valgene du tar, og kan føre til en god, dårlig eller perfekt slutt.
For å nå sønnene til skogens slutt, må du ha samlet alle de primære verktøyene som Endnights åpne verdensspill inneholder. Hvis du fremdeles har noen få merkbare hull i varelageret ditt, kan du sjekke guidene våre for å lokalisere sønnene til skogspaden, rebreather og taupistolen, som du trenger å se sønnene til skogen ende i sin helhet. Unødvendig å si, det er spoilere nedenfor.
Hvordan få sønnene til skogen til slutt
Før du kan nå alle sønner av skogen som slutter, må du først besøke alle sønner av skogkastaturene for å hente vedlikeholdstastaturet. Etter det kan Don the Golden Armour – hvis du ikke har plukket den opp ennå, vår guide til sønner av Forest Armour kan styre deg i riktig retning – og få tilgang til den endelige bunkeren, som ligger på den østlige strandlinjen rett sør for den forlatte landsby.
Til å begynne med er dette underjordiske anlegget ikke så forskjellig fra noen av de andre bunkerne du har utforsket – til du kommer til badet. Gå gjennom hullet i baderomsveggen og samhandle med den mystiske gyldne døren for å komme inn i et hulesystem fylt med lava og en ny, vridd variasjon av Sons of the Forest Mutants. Hvis du har plukket opp et kors på reisene dine, er det nå på tide å utstyre det. Dine sønner av skogvåpen kan Gjør noen skader på disse mutantene, men korset har muligheten til å brenne disse demonene der de står.
Det er en lang tur gjennom dette hulesystemet, men så lenge du passer på å avverge angrepet av mutanter og unngå å falle i elven Lava, bør du nå slutten av den lineære banen uten problemer. Hulesystemet avsluttes brått på Golden Cube Artefact antydet i mange av notatene spredt gjennom overlevelsesspillet.
Du tråkker inn i kuben som en del av Cutscene, på hvilket tidspunkt døren lukkes bak deg. Når tidtakeren tikker ned til null, åpnes den andre siden av kuben for å vise en visjon om en futuristisk metropol, preget av spisse skyskrapere og flygende kjøretøyer.
Etter hvert slutter denne visjonen, og går tilbake til kubens vegg. Øyeblikk senere åpner måten du kom opp igjen bak deg for å avsløre en hulking masse kjøtt som er i motsetning til noen annen mutant du har møtt i skrekkspillet så langt, noe som antyder at det har gått en betydelig mengde tid siden du gikk i kuben.
Sons of the Forest Endings
Det er tre sønner av skogavsluttene, og den du mottar er avhengig av følgesvennene dine, og om du henter ryggsekken rett bak deg før du går ombord på redningshelikopteret eller ikke.
Hvis du velger å hente ryggsekken, vil redningshelikopteret ta av uten deg, og la deg strandet på øya for alltid. Det er ikke så ille – å nå denne sønnen til skogen som slutter låser opp ‘Fight Demons’ prestasjon, så du får noe For all din innsats.
Alternativt kan du gå om bord. Noe passende, vil denne sønnen til skogens slutt netto deg den “kjemiske demonen”, og bevise at nedleggelse kan finnes på de usikre stedene.
En variant av disse sønnene til skogens slutt er også tilgjengelig hvis du vet hvordan du kan få Virginia i Sons of the Forest og ikke la Kelvin dø. Mens de brede strekene forblir de samme, er begge følgesvennene også vitne til hendelsene i kuben og går ombord på helikopteret sammen med deg. Dette vil låse opp ‘hold vennene dine nær’ skjult prestasjon og er den nærmeste tingen til en perfekt avslutning så langt.
Det er sønnene til skogen som er forklart for tiden. Det er verdt. Når sluttkredittene er over, hvorfor ikke returnere til øya med venner i Sons of the Forest Multiplayer? Alternativt kan du sjekke ut listen over de beste PC -spillene som skal spilles neste.
Nat Smith Hvis Nat ikke wooing Andreja og hamstringsressurser i Starfield, så har hun sannsynligvis forsvunnet inn i det siste Roguelike, skrekkspillet eller av å ønske seg bannere i Honkai Star Rail. Ikke be henne velge sin favoritt Baldur’s Gate 3 -følgesvenn – du får aldri et rett svar.
Network N Media tjener provisjon fra kvalifiserende kjøp via Amazon Associates og andre programmer. Vi inkluderer tilknyttede lenker i artikler. Vis vilkår. Priser riktige ved publiseringstidspunktet.
Sons of the Forest Ending forklarte: Vår fanteori
Av
Sønnene til skogens slutt er ganske rar; Til å begynne med gir det meste ikke mening. Men når du begynner å koble sammen prikkene til hva de fleste e -postutskrifter sier og mener, begynner tråder å løsne om hva ting kan bety. Her er vår tolkning av Sons of the Forest -historien når vi forklarer sønnene til skogen som slutter.
Sons of the Forest Ending forklarte ¶
Så når du kommer til den endelige bunkeren, utstyrt gullrustningen din og deretter gå ut i gjenstandsrommet, vil du deretter kjøre et kurs fylt med lava til en mystisk kube du har lest om langs reisene dine.
Når du kommer til avslutningen, vil du også ha følgesvennene dine med deg. Hvis du holdt Kelvin i live gjennom denne prøvelsen og klarte til og med å bli venn
Virginia, du kan også legge igjen på helikopteret med dem begge. Du vil også få en prestasjon kalt Keep Your Friends Close for å gjøre det.
Hold vennene dine i nærheten
Fullfør historien med alle vennlige NPC -er som fortsatt er i live
Kalvin er selvfølgelig en av puff -leiesoldatene i starten av spillet, mens Virginia er datter av Edward Puffton. Dette er det eneste vi vet for visse midler hva det betyr. Resten av innholdet som vi var vitne til gjennom historien er i stor grad et mysterium, spunnet sammen av teorier og spekulasjoner. Nedenfor vil vi prøve å forklare sønnene til skogens slutt, ved å bruke kunnskap fra det første spillet, og ledetråder fra lore pickups som finnes over hele øya.
Kildene til mutantene
CCTV i Food Bunker Lab viser noe vibrerende, og gjør Barbara Puffton og vennene hennes til mutanter.
I det første skogspillet vet vi at mutantene ofte var eksperimenter som gikk galt, mens kannibalene typisk var innfødte øyboere, med noen nivåer av mutasjoner på dem. Teorien er at de innfødte er der for å avverge uønskede øyne, mens Sahara går for å eksperimentere med gjenstandene nedenfor.
I mellomtiden vet vi gjennom de forskjellige laboratoriene og synkehullene som Sahara Therapeutics, selskapet som var involvert i det første spillet, gjorde tester. Da Saharaco trengte folk å teste, brukte de fjelllaboratorens gjenstand for å skyte ned fly for å få flere til å teste på. Det er tross alt lett for verden å anta at de dør i en flyulykke, i stedet for brukt i vitenskapelige eksperimenter.Slik ankom skogens hovedperson, Eric LeBlanc på øya, og begynte søket etter sønnen.
Likevel, i dette spillet har gjenstanden som er til stede i område 2, kartet vi spiller på i Sons of the Forest, forskjellige fungerende gjenstander. I den aller første matbunkeren kan vi sjekke CCTV og se Edward og Barbara Puffton begynne å vibrere med sine velstående elitevenner, når vi går inn i rommet, finner vi at hele rommet er fylt med døde mutanter. Uansett hva som forårsaket vibrasjonene fikk dem til å mutere. Så gjenstandene har alle forskjellige krefter.
Men hvorfor lar det Virgina overleve? Svaret på det er at vi ikke helt vet. Alt vi vet er at hun ligner Virginia -mutantene med flere ben i det første spillet. Det er vanskelig å si.
Som er far og sønn? Leblancs?¶
Kan disse to karakterene være leblancene, men tiår senere?
Når du kommer til den nest siste bunkeren, vil du gå ned trappene og finne en dør å åpne ved hjelp av interaksjonsknappen. Innvendig vil du møte en blokkering som kjemper mot treg og mutante babyer i rommet. Vi vet egentlig ikke hvem denne karakteren er. Vi vet med sikkerhet at de ikke er et sikkerhetsmedlem som Kalvin og oss, da de ikke har den samme uniformen. Men vi er raske til å bli venn med dem.
Teorien er at karakteren vår vet hvem den karakteren allerede er. Etter vår mening er den unge gutten med pistolen som skyter babyene Timmy LeBlanc, og den eldre fyren med det hvite håret er Eric LeBlanc. Eric LeBlanc er den overlevende i det første skogspillet vi spiller som, og Timmy er barnet vi redder i det spillet. Ledetråden er at han sier Get Down Son, og begynner å sprenge med haglen. Den eneste andre mulige gamle fyren det kan være er Edward Puffton, men vi vet at han ikke har en sønn, per laptop av helikopter og hans vilje, og det er sterke bevis for at han døde i matbunkeren sammen med sin kone, Barbara.
Eric LeBlanc fra det første spillet publiserer sin egen bok, som du kan finne på øya.
Det er fornuftig at det kan være LeBlancs, som vi vet at Eric og Timmy begge er kunnskapsrike om gjenstandene, takket være det første spillets fortelling. I mellomtiden var Timmy et test underlagt gjenstandene som kan kontrollere liv og død, ettersom han skulle brukes til å gjenopplive Sahara -sjefens datter. Så det er ikke helt umulig at de følger aktivitetene til Sahara og sjekker ut område 2. Det forklarer også hvorfor de vet om mutantene, øya, og vet ting om alternative dimensjoner, per Timmys bok du finner i spillet.
Når det gjelder vår karakter og hans rolle, vet vi noe, men vi blir ikke fortalt hva. Vi har kampen Demons -tatoveringen på håndleddet vårt, og med tanke på vår vennlige natur med hvem vi antar er Timmy, kan man mistenke at vi vet mer enn vi blir fortalt. Kanskje er vi en plante for å komme oss på øya og finne ut hva som skjer. Det innebærer også at vi vet noe om demonene, for eksempel de vi finner i Lava Cave på slutten av spillet. Det mangler fortsatt brikker til dette puslespillet.
Alternative realiteter¶
(1 av 2) Tim Leblanc, barnet du redder i det første spillet, har en bok som utforsker forskjellige dimensjoner og realiteter.
Tim LeBlanc, barnet du redder i det første spillet, har en bok som utforsker forskjellige dimensjoner og realiteter. (til venstre), denne mystiske karakteren vet mye om kuben og alternative realiteter. (Ikke sant)
Når vi utforsker øya, finner vi mange referanser til andre realiteter. I ett tilfelle finner vi Timmys bok, som handler om alternative realiteter og dimensjoner. Tim vil ha førstehåndserfaring med dette, da han ble koblet til en gjenstand i det første spillet. Vi vet også at det er kryss i gruvearbeidets hule, og lavatavlen på slutten er fylt med demoner som blir brent av korset hvis du bruker den mot dem, noe som antyder et visst nivå av religiøs tro på historien også.
Denne kunnskapen om andre dimensjoner, og Timmy og farens arbeid på den første øya lar dem forstå hvordan kuben fungerer. De ser ut til å vite hvordan de skal tid til syklusene til kuben, og virker ikke så sjokkerte over det faktum at en gigantisk futuristisk måneby vises i kuben som en av de andre realitetene eller dimensjonene som eksisterer. Det er også som om Timmy vet alt for godt om en annen realitet takker gjenstanden i det første spillet, derav boka hans finner vi.
The Antagonist: Silver Man¶
Vi vet ikke så mye om Silver Man, men det er mange ledetråder om hvem han kan være.
I starten av spillet når vi blir slått ut, sparker mannen med sølvtredsaket oss i ansiktet etter å ha spart oss fra revolveren hans. Han dukker også opp med sine egne væpnede vakter under Sluggy, Timmy og Eric Moment.
Når det gjelder denne skjebnen, vet vi at han blir til en form for sluggy når kubens syklus kommer. Da han ikke kom inn i kuben i tide. Når det gjelder hvem han er, ærlig talt, er vi ikke så sikre på. Skjønt, vi har noen få teorier.
Av hensyn til denne sønnen til skogens sluttforklaringsteori, skal vi referere til ham som sølvmann.
Vi vet via ett dokument at Puffcorp gikk inn i en anbudskrig over øya med Sahara, virksomheten i den første. Og Puffcorp vant. Dette beviset er inne i et av soverommene i den nest siste bunkeren du først finner Timmy og Eric LeBlanc.
Vår spekulasjoner er at Puffcorp sannsynligvis kjøpte øya og ønsket å gjøre den til et glede feriested for det høye samfunnet. Dette er grunnen til at de gjorde det til et golfområde, med underjordiske bunkere for resorts. Vi kan se at øya ble markedsført som sådan, takket være den krasjede fly -brosjyren, sannsynligvis skutt ned av Silver Man, lik hvordan vi ble skutt ned i helikoptrene våre. Vi ser også bevis på Edwards vilje skriftlig, med pengene hans til Virginia på VIP -kontoret i nattklubben. Så det virker som om Edward planla sine pensjons- og planer etter livet for datteren hans, i stedet for å bli involvert i udødelighet og alternative dimensjoner.
(1 av 2) å plukke opp denne brosjyren på den krasjede flyvingen avslører at folk kom til øya for luksuriøse bunker -retreats – noe Sahara ikke ville ønske.
Å plukke opp denne brosjyren på den krasjede flyvingen avslører at folk kom til øya for luksuriøse bunker -retreats – noe Sahara ikke ville ønske. (til venstre), denne e -posten beviser noen ansatte i Saharaco og Puffcorp visste om gjenstander. (Ikke sant)
Men noen ansatte kan ha hatt en ide om noen av tingene som skjer på øya. Noen av de ansatte som jobber for puffcorp kan sees med e -post til Saharaco -ansatte som snakker om gjenstandene og hva de fant. Noen av lederne av Puffcorp jobbet sammen med Sahara -ansatte i kunnskapen, noe som gjorde det mulig for de ansatte å fortsette gruvedriften for det rare metallet og bygge rundt gjenstandene, forkledd som bunkerutvidelse. På den måten får begge selskapene det de vil ha.
Det forklarer også hvorfor Sahara kan sende en Meanie som sølvmannen som kommer og overtar øya når den første kubesyklusen hadde begynt. Sannsynligvis var sølvmann der for å forsvare øya. Det er her kannibalene kommer inn, som han ville vite om dem fra den første øya. (Hvorfor ville puffcorp kjøpe en øy for å bygge luksuriøse bunker -resorts når bakken er fylt med kannibaler som vil drepe deg hvert sekund?). Vi vet også at kannibalene ser ut til å sameksistere med gjenstander, takket være gjenstanden i skogen. Vi vet at kannibalene på øya 1 -øya (skog 1 kart) overholder gjenstandens kraft. Det er sannsynlig fordi de har bodd sammen med dem så lenge.
Dette kan gå underveis for å forklare hvorfor kannibaler ikke snur seg, og i stedet bekjempe mutantene på denne øya i stedet. Derfor antyder å importere kannibalene til denne øya og la dem bo der antyder at det er et defensivt prospekt mot øybesøkende, og å bekjempe mutantene hvis de slipper ut.
Det kan også forklare hvorfor det er bevis på skuddveksling og kamper mellom mennesker med vedlikeholdspersoner som blir drept. Kanskje var det å drepe dem før neste syklus, eller beskytte hemmeligheten deres mot arbeidere som delte informasjon når de kom av øya? Det er klart at Sahara er i hemmelighold, ettersom de ikke ønsket at folk skulle finne ut om den første øya, og absolutt prøvde å holde den andre øya stille.
Uansett er det mye ubekreftet lore i skogens sønner. Forhåpentligvis følger dette med å forklare sønnene til skogen som slutter. Hva er tankene dine om sønnene til skogens slutt, gi oss beskjed i kommentarene nedenfor?
Sons of the Forest Ending forklarte, og hvordan du kan nå avslutningen
Skogens sønner holder ikke hånden din eller peker deg i noen retning. Når du våkner på den kannibale infiserte øya, er det det. Det er ditt eneste ansvar å overleve lenge nok til å kunne rømme. Men når det hele er gjort og støvet, kan jeg ikke klandre deg hvis du trenger Sons of the Forest Ending forklarte.
Fang traileren til Sons of the Forest her.
Hvis du har gått glipp av noen utdrag av lore rundt øya, er det plagsomt å pakke hodet rundt den sanne betydningen av det du har sett. Og selv om du ikke har det, krever det å komme til din egen konklusjon fortsatt litt teoretisering. I denne guiden forklarer vi alt du trenger å vite om historien og detaljene Hvordan nå avslutningen av skogens sønner.
- Hvordan nå avslutningen av skogens sønner
- Sons of the Forest Ending forklarte
- Sons of the Forest alternative avslutninger
Hvordan nå avslutningen av skogens sønner
Tro det eller ei, du kan nå avslutningen på skogens sønner relativt raskt hvis du vet nøyaktig hva du trenger og hvor du skal dra. Uten å utforske resten av øya, er det imidlertid vanskelig å dele sammen hva som faktisk skjedde.
Du trenger noen få gjenstander for å oppnå avslutningen på skogens sønner, og disse er som følger:
- Rebreather
- Taupistol
- Skuffe
- Vedlikeholdstastatur
- VIP -nøkkelring
- Golden rustning
Først vil du hente rebreather og taupistolen fra deres respektive huler, og bruke dem for å få spaden fra en tredje hule. Vi beskriver nøyaktig hvor du trenger å gå i vår guide om hvordan du får spaden i Sons of the Forest.
Med spaden til slutt i din besittelse, er det på tide at vi får vedlikeholdstastaturet. Dette er tilfeldig plassert i en bunker ved den grønne sirkelen nærmest taupistolhulen på GPS -en vår. Du må grave stedet ved hjelp av spaden din og gå på innsiden for å hente nøkkelkarden.
VIP -nøkkelkard. For mer detaljert om nøyaktig hvor du skal dra, ta turen videre til vår guide om hvor du kan finne hver nøkkelkard i Sons of the Forest.
Til slutt, med de relevante nøkkelverket i vår besittelse, trenger vi en siste ting: Golden Armour. Dette finnes på, du gjettet det, en annen grønn sirkel på GPS -en vår. Denne bare så tilfeldigvis er på den andre siden av øya til alt vi har funnet så langt, skjønt.
Se etter den grønne sirkelen på GPS -en din som er ved en stor innsjø med en hule på den, og ta turen videre. Du trenger vedlikeholdstastaturet for å komme inn, og her finner du Golden Armour.
Nå som vi har alt utstyret vi trenger, er det på tide å reise til VIP -bunkeren (vist nedenfor). Som du kanskje forventer, kommer dette området til å bli full av Gud-vakre mutanter til venstre, høyre og sentrum (med mindre du spiller på fredelig modus).
Du burde ha funnet et våpen nå, gitt at Golden Armor Bunker inneholder en pistol, men frykt ikke hvis du ikke har det. Denne kommende bunkeren har en hagle og ammunisjon som du kan ta tak i før ting blir veldig grisete.
Ta deg gjennom det underjordiske anlegget til du kommer til det som helt klart er VIP -boligkvarter. Det vil være et bad her med en ødelagt vegg som utstråler røyk. Gå videre for å nå en gylden dør. Her, utstyr den gyldne rustningen og samhandle med døren for å fortsette foran.
Du går nå inn i en enorm, viltvoksende hule full av fiender og lava. Stien er lineær herfra. Etter hvert vil du nå en gylden kube med en soldat inne, og holder en bærbar PC som viser en nedtelling. Kelvin kommer til.
Soldaten her begynner å lure litt ut, og når han stopper, åpnes den motsatte siden av den gyldne kuben, og avslører et glimt av noe futuristisk og forvirrende.
Golden Cube vil snart stenge, med den originale inngangen til å gjenåpne for å avsløre nok en treg. For en gangs skyld, ikke bekymre deg for å kjempe mot denne. Kort tid etter vil du våkne opp på stranden med et helikopter som venter på å ta deg tilbake til sikkerhet og sivilisasjonen
Du kan deretter velge å gå ombord på dette helikopteret, eller hente ryggsekken og bli, som hver låser opp forskjellige sluttprestasjoner som vi forklarer nedenfor.
Sons of the Forest Ending forklarte
Så det er helt klart mye å pakke ut når det gjelder sønnene til skogen som slutter. Mye oppstår med liten eller ingen forklaring, så hva som faktisk skjedde på denne øya?
Jeg vil begynne med å foretrekke at det er veldig lite vi vet med sikkerhet, og noen av forklaringen nedenfor er fans teoretisering basert på hva vi vet, hvilke ledetråder vi har fått, og hva vi lærte av skogen.
Det vi vet er at den gyldne kuben vi befant oss i på slutten av spillet er en slags gjenstand, og gitt det vi så på tvers av forskjellige bunkere, er det trygt å anta at disse gjenstandene har noe å gjøre med at folk blir til mutanter.
Vi vet også at gitt cyberpunk -universet vi var vitne til, at disse gjenstandene er koblet til alternative realiteter. Over hele spillet finner du også dokumenter og bøker som beskriver mer om øya, inkludert en bok fra Tim LeBlanc selv om eksistensen av andre dimensjoner.
Den fyren i kromjakken som slo oss ut helt i begynnelsen av spillet? Du legger merke til at han prøver å snike seg inn i den gyldne kuben også, og mislykkes. Den trege vi ser rett etter at kuben gjenåpner er utvilsomt ham, etter å ha forvandlet. Dette fører da til teorien om at de som ikke er innenfor Golden Cube på et bestemt tidspunkt (husk medsoldatenes bærbare datamaskin med nedtellingen?) bli til skrekkelige monstre.
Til slutt, husk da du dro for å hente den gyldne rustningen? I den aktuelle bunkeren vil du ha tatt en kamp med en treg, og fått hjelp fra to fremmede som ikke er i uniform. På et tidspunkt forteller den eldre karakteren den yngre å “Get Down Son”, som har ført til teorien om at dette faktisk er Eric og Tim LeBlanc fra det første spillet som gjør det de gjør best; Kjemper mot demoner.
Gitt at bøkene deres er på øya også, tror jeg at vi har rett til å anta at paret er her, og fortsetter sin livslange forskning om overlevelse og alternative realiteter.
Til syvende og sist er det fortsatt mange spørsmål som ikke er besvart i skogens sønner, og å dele puslespillet sammen er en del av moroa. Når det er sagt, er det definitivt noe som mangler her, så vi kan bare håpe at Endnight Games gir ut historien i fremtidige oppdateringer.
Sons of the Forest alternative avslutninger
Teknisk sett har Sons of the Forest tre avslutninger. Selv om to av dem er stort sett de samme.
Kjempet mot demoner som var slutt
Den første avslutningen for skogens sønner oppstår hvis du går ombord på helikopteret og forlater øya. Hvis du holdt Kelvin rundt, vil han også bli med deg i Golden Cube, og på helikopteret.
Dette låser opp ‘kjempet demoner’ prestasjon.
Bekjempe demoner som slutter
Den andre avslutningen for skogens sønner oppstår hvis du ignorerer helikopteret, henter ryggsekken og blir på øya. Du sitter fast her for alltid for å fortsette å gjøre hva du vil.
Denne avslutningen låser opp “Fight Demons” -prestasjonen.
Hold vennene dine nær slutt
Den siste og beste avslutningen for Sons of the Forest innebærer å bli venn med Virginia. Hvis du blir venn med henne og også holder Kelvin rundt, vil begge bli med deg i Golden Cube -sekvensen på slutten av spillet. Deretter ombord på helikopteret, og begge vil unnslippe øya med deg.
Denne avslutningen låser opp “Keep Your Friends Close” -prestasjonen.
Det er det for avslutningen av Sons of the Forest, men med spillet som fortsatt er i damp tidlig tilgang, mistenker jeg at det snart vil være flere hemmeligheter å avdekke på øya.
I mellomtiden kan du ta en titt på vår guide til våpensteder, samt hvordan du får den tekniske rustningen, noe som er mye bedre enn Golden Armour.
Du er ikke logget på!
Lag dine ReedPop ID og låse opp fellesskapsfunksjoner og mye mer!
Logg på med Google Logg på med Facebook Logg på med Twitter Logg på med Reddit
Emner i denne artikkelen
Følg emner, så sender vi deg e -post når vi publiserer noe nytt om dem. Administrer varslingsinnstillingene dine.
- Endnight -spill følger
- Skrekk følger
- Indie følg
- PC Følg
- Skogens sønner følger
- Damp tidlig tilgang følg
- Survival & Crafting Følg
Følg alle emner se 2 til
Gratulerer med din første følg!
Vi sender deg en e -post når vi (eller et av søstersider) publiserer en artikkel om dette emnet.
Abonner på VG247 Daglig nyhetsbrev
Dagens største nyheter luftet til innboksen din.
Kelseys lidenskap for spill begynte med Resident Evil, og det har vært ganske vanskelig å få dem til å holde kjeft om skrekkspill siden. Når de ikke skaffer seg nye skremmer eller kommiserer av kanselleringen av stille åser, kan de ofte bli funnet gevinst over søte Pokémon og Kirby, eller være veldig gjennomsnittlig på FPS -spill.