Todd Howard sier ‘Starfield’ har en ‘unik vri’ på et nytt spill Plus -modus, nytt spill pluss på Skyrim Special Edition Nexus – Mods and Community

Vennligst logg inn eller registrer deg

Men å gå ved fjellene i traileren, har det vært spekulasjoner om at spillet kan finne sted i High Rock, hjemmet til mage-sentriske bretoner, eller i Hammerfell, landet til krigerlignende Redguard. Eller spillet kan spenne over flere av Tamriel -provinsene, og det er derfor det ganske enkelt har blitt kalt Elder Scrolls 6.

Todd Howard sier ‘Starfield’ har en ‘unik vri’ på et nytt spill Plus -modus

Bethesda -spill, viltvoksende som de kan være, er ikke kjent for å ha “nye spill pluss” -modus, en noe nylig praksis i spill der du kan starte et spill over, men hold et nivå av fremgangen din fra det originale gjennomspillet. Noen ganger betyr det nivåer og ferdigheter, eller våpen og utstyr. Når du begynner på Bethesda -spill som Skyrim og Fallout, lager du bare en helt ny karakter og lagrer fil fordi de ikke har nytt spill pluss. Men Starfield har det faktisk, ifølge Todd Howard.

Howard, som snakket med GQ, bekreftet modusens eksistens utenfor det vanlige “nye lagring” -formatet til de fleste store Bethesda -spill. Og han sier at det er annerledes enn andre spill som bruker denne modusen, på en eller annen måte:

“Starfield leverer [Bethesdas] mest oppslukende rollespill siden 2006s glemsel. Det gir deg fleksibilitet og alternativer for å hugge ut en unik identitet, og tilsetter til og med en unik og spennende vri på nytt spill+ for å stimulere fortsatte og gjenta spill.””

Howard sier ikke hva som overføres mellom det normale spillet og det nye spillet pluss, mellom ferdigheter eller våpen eller skip eller hva som helst, og spillerne vil ikke vite før lanseringen.

Det er en interessant forestilling for et spill med 1000 planeter og innvarslet som å ha nær ubegrenset utforskning og spilletid. Noen kan spørre hvorfor du vil begynne på nytt når det er så mye der ute å utforske? Men det “unike” spinnet kan forklare det.

Nye spill pluss modus blir generelt godt mottatt av spillere. De bygger bro over gapet mellom å ville spille på nytt noe du likte, men heller ikke kaster all fremgangen din mens du gjør det. Vi ser ofte nye spill pluss modus lappet inn i spill etter utgivelse hvis de ikke lanseres med en, så de er en pen etterspurt funksjon. Starfield lanserer med en fra get-go, som ser ut til å ha gledet de fleste fans. Vi får se om Todd har noe mer å si om det før lanseringen.

Nytt spill pluss

Dette er en nakne bein “New Game+” mod der det eksisterende karakterens ferdighetsnivå og gull kan overføres til et nytt nivå 1 -karakter.

  • Skyui
  • JContainers
  • Skse
  • ESL-flagget plugin (teller ikke med Base Plugin-grensen)
  • Kontrollert via Skyui Mod -konfigurasjonsmeny
  • Bare gull- og ferdighetsnivåer lagres
  • 1 knapp for å lagre
  • 1 knapp for å laste
  • Kan bare spare hvis karakteren din er høyere enn nivå 1
  • Kan bare laste hvis karakteren din er nivå 1
  • Kan ikke laste to ganger på samme karakter
  • Perk -poeng og nivåer vil komme fra ferdighetsnivåer hvis du spiller Vaniljestil -utjevning
  • Legendariske ferdighetsnivåer blir ignorert; De vil ikke bidra til fordelene dine og nivået

Spørsmål: Er dette kompatibelt med mods som legger til flere fordeler eller gir flere fordeler per nivå?
A: Ja. Med mindre fordelen din ikke bruker ferdighetsnivåer for å nivåer og gir deg fordeler via utjevning, så ser jeg ikke hvorfor ikke. Denne moden lagrer ferdighetsnivåer. Så lenge du ikke legendariske ferdighetene dine, bør du få samme antall nivåer og tilhørende PERK -poeng tildelt av disse ferdighetsnivåene. Når du laster inn ferdighetene, får karakteren din i utgangspunktet ferdighetsnivåer på den normale måten.

Spørsmål: Teller denne moden ekstra fordeler jeg fikk fra en modded mekanisme som Dragon Souls for Perk Points?
A: Nei. Det er veldig vanskelig å telle brukte PERK -poeng, spesielt hvis du bruker mods som legger til flere fordeler. Vi teller bare ferdighetsnivåer, ikke fordeler poeng.

Spørsmål: Er dette kompatibelt med mods som demonterer ferdighetsnivåer med nivåer som erfaring?
A: Nei. Vi sparer bare ferdighetsnivåer.

Elderen ruller 6 – alt vi vet så langt

Elder ruller 6

Vi vil sannsynligvis ikke høre noe om Elder Scrolls 6 før Bethesda har gitt ut Starfield, et spill som fremdeles mangler en engasjert utgivelsesdato utover første halvdel av 2023.

Så vi tviler veldig på at vi vil høre noe offisielt om neste Elder Scrolls -spillet til 2024. Men vi er alltid klare for overraskelser.

Som sådan er det ikke mye informasjon rundt hva du kan forvente av spillet, selv om vi kan unne oss noen spekulasjoner. Så her er hva vi vet så langt om Elder Scrolls 6.

Elder Scrolls 6 Utgivelsesdato spekulasjoner

Vi tviler veldig på at vi vil ha noe som et utgivelsesvindu for Elder Scrolls 6 til 2024. På det aller beste kan vi få et snev av Elder Scrolls -utvikling etter utgivelsen av Starfield og mot slutten av året.

Som en del av Microsofts pågående juridiske jousting med FTC over anskaffelsen av Activision Blizzard, rapporterte Dsogaming at i rettssaken rapporterte en Microsoft Lawyer at Elder Scrolls 6 vil bli utgitt i 2026. Hvor nøyaktig det året kan være er åpent for debatt, men det vil i det minste gi Starfield -rom for å puste og utvikle seg.

The Elder Scrolls 6 Trailer

Det er bare en trailer for Elder Scrolls 6, og den viser veldig lite om spillet. Ingen spillopptak ble utgitt, og lærte heller ikke noen detaljer utover spillets grunnleggende tittel og et feiende skudd over noen fjell. Musikken var en riff på det kjente temaet som har vært til stede i de siste Elder Scrolls -spillene.

Til tross for den knappe informasjonen i traileren, har den den uhyggelige evnen til å trylle frem spenningen blant Elder Scrolls fans. Vi husker fremdeles hvordan de første trailerne for Skyrim setter pulsen til RPG-fans med åpen verden RPG-fans.

Elder ruller 6 plattformer

Mens Skyrim kan ha vært en multi-plattform-behemoth av et spill, ser det nesten sikkert ut at Elder Scrolls 6 vil være begrenset til bare Xbox-konsoller og Windows 10 PC-er, som følger i fotsporene til Starfield.

Dette ble gitt troverdighet av Xbox -sjef Phil Spencer, som fortalte GQ at: “Det handler ikke om å straffe noen annen plattform, som jeg grunnleggende tror at alle plattformene kan fortsette å vokse. Men for å være på Xbox, vil jeg at vi skal kunne ta med den komplette komplette pakken med det vi har. Og det ville være sant når jeg tenker på Elder Scrolls VI. Det ville være sant når jeg tenker på noen av franchisetakene våre.””

Så Spencer har alt annet enn sagt at Elder Scrolls 6 ikke vil være på PS5. Det kan skuffe noen mennesker, men PS5 er langt fra kort av sine egne kommende eksklusive spill. Og denne situasjonen er en overbevisende grunn til å ha begge konsoller, forutsatt at du kan finne dem.

En fordel med at spillet er ion PC er rik mod -støtte, noe som er en av grunnene til at Elder Scrolls V: Skyrim fremdeles er veldig spillbar i dag.

The Elder Scrolls 6 Gameplay and Location

Alle Elder Scrolls -spill finner sted på det mytiske kontinentet Tamriel, med de siste få kampene som ligger i spesifikke nasjoner på kontinentet: Morrowind in the Elder Scrolls 3, Cyrodill i Elder Scrolls 4 og Skyrim i Elder Scrolls 5.

Det har ennå ikke vært et one-spillere Elder Scrolls-spill som kom seg til Nations of Valenwood eller Black Marsh, Homes of the Wood Elves og Argonians.

Men å gå ved fjellene i traileren, har det vært spekulasjoner om at spillet kan finne sted i High Rock, hjemmet til mage-sentriske bretoner, eller i Hammerfell, landet til krigerlignende Redguard. Eller spillet kan spenne over flere av Tamriel -provinsene, og det er derfor det ganske enkelt har blitt kalt Elder Scrolls 6.

Når det gjelder gameplay, har vi ikke hatt noen antydning til det så langt. Men vi kan påpeke at det vil omfavne den første-parson (og tidvis tredjepersons) åpen verdens utforskning og kamp av de forrige Elder Scrolls-spillene. Bare vi håper Elder Scrolls 6 vil tilby mer dynamisk kamp og stavekasting som bedre samhandler med miljøet.

Apropos områdene med åpen verden, evnen til å gjøre mer i dem, som å etablere en høyborg eller etterlate mer av et merke på verden ville ikke gå galt. For eksempel, hvis du plantet et tre, ville det til slutt vokse når årene går i spillet.

Og vi vil absolutt at Bethesda skal finne måter rundt gjentatt dialog fra NPCS. Vi er lei av å høre vakter tuter om hvordan de pleide å være eventyrere til de fikk pilrelaterte skader på de nedre delene av kroppene sine.

Kort sagt, vi forventer at Elder Scrolls 6 skal være en betydelig utvikling over Skyrim, men fortsatt veldig mye et Elder Scrolls -spill i kjernen.

Elderen ruller 6 utsikter

Med dyrebar liten solid informasjon om Elder Scrolls 6m er det vanskelig å forutsi utsiktene. Men et annet fantasy åpen verdensspill i en episk skala vil helt sikkert være velkommen fra Bethesda.

Og nå som Bethesda Game Studios er en del av Microsoft, kan det bety skala.