Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – Paradox Interactive, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Everything We Know | PC Gamer

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Alt vi vet

Bloodlines 2 er nå planlagt å gi ut i 2024. Oppfølgeren har hatt en lang, full og forvirrende utviklingshistorie, opprinnelig planlagt til mars 2020 før den ble presset tilbake til en uspesifisert tid senere samme år. Det forsinket til slutt inn i 2021, og forsinket deretter igjen ut av 2021, og etterlot statusen et mysterium – vi var ikke en gang sikre på hvilket studio som håndterte utviklingen.

Kommer høst 2024

Kjemp deg gjennom en moderne Seattle på randen av en åpen krig som en eldste vampyr. Møte strømspillerne, allierte deg selv og bestemme hvem som skal herske og hva byen vil bli.

En beleiring på tre front på Seattle, et maktvakuum i vampyrretten og en vekket eldste i strid med stemmen i hodet hennes, realisert av BAFTA Award-vinnende studio, det kinesiske rommet.

Blod opprettholder deg og driver dine vampiriske disipliner. Du vil forfølge og mate av byens befolkning om natten. Bruk dine overnaturlige krefter eller rå overtalelse om sivile og lokke dem til dype, mørke smug for å sate sulten din. Vær forsiktig med å bryte maskeraden: ikke avsløre hva du er, eller du risikerer represalier – til å begynne med fra rettshåndhevelse, og husk vel at du ikke er alt som går i dette natt.

Utforsk viscerale, oppslukende kamp som belønner helt andre lekestiler og tilnærminger basert på ditt valg av vampyrklan. Vil du vade inn i striden med overnaturlige knyttnever, harangue på lang avstand eller rebalansere oddsen din ved å tynne flokken som spissens rovdyr du er? Clan Choice støtter disse lekestilene og mer.

En verden av mørke

Gå inn i mørkets verden og stige gjennom vampyrsamfunnet eller jernbane mot det. Opplev Seattle – En by full av forlokkende, farlige karakterer og fraksjoner, for ikke å snakke om de dødelige som står på spill i Cash of Powers utover deres kunnskap. I denne oppfølgeren til kultklassikeren vil dine valg, plott og ordninger bestemme maktbalansen og hva som blir av byen og dens folk.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Alt vi vet

Alt om Bloodlines 2s utvikling, setting, klaner, dans og mer.

Vampire The Masquerade - Bloodlines 2 - En kvinne i rødt med lilla øyne og piercinger ser på kameraet

(Bildekreditt: Paradox Interactive, Hardsuit Labs)

Bloodlines 2 virker som om det endelig røres fra det lange skjærsilden. Etter kunngjøringen tilbake i 2019, har vampyren: Masquerade -oppfølgeren sett en prosesjon av avgangsledninger og stokkende utviklingsstudioer, og til slutt slå seg ned i en lang stillhet fra utgiveren på Paradox. I årevis har vi blitt igjen og lurt på skjebnen til Vampire RPG.

Nå ser det ut til at Bloodlines 2 har hatt sin egen mørke oppstandelse, nå i hendene på det kinesiske rommet, utvikler av Dear Esther og Everybody’s Gone to the Rapture. Her er alt vi vet om Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

Når er Bloodlines 2s utgivelsesdato?

Bloodlines 2 er nå planlagt å gi ut i 2024. . .

.”I juni 2023 fikk vi vite at det ville være en stor kunngjøring fra september om Bloodlines 2, og profetien holdt sant: I september 2023 fikk vi endelig vite at det kinesiske rommet har håndtert Bloodlines 2 -utvikling, med utgivelsen nå satt til 2024.

Her er den nye vampyren: Masquerade – Bloodlines 2 kunngjøringshenger

Det kan være en nysgjerrig beslutning å kalle denne siste traileren en kunngjøringshenger, gitt at Bloodlines 2 teknisk var kunngjort allerede. Men med hvor full utviklingen har vært, kanskje å behandle dette som en ny inkarnasjon gir mest mening. Uansett får vi faktisk se noe av gameplayet produsert av Bloodlines 2s nye utviklingshjem med det kinesiske rommet, med mange klipp av førstepersons overmenneskelige vampyrkamp, ​​med høyhastighets slag, Blood Magic og mer.

Hva er situasjonen med Bloodlines 2 utviklingsproblemer?

Bloodlines 2 har gått gjennom mye, og forsinker ikke bare. Hovedforfatter Brian Mitsoda, som var et av hovedansiktene i spillet siden det ble avduket, ble avfyrt fra prosjektet sammen med kreativ direktør Ka’ai Cluney i 2020. I følge et blogginnlegg av utvikleren Hardsuit Labs, kom beslutningene som en del av “organisatoriske endringer” til utviklingsteamet. Når han snakket med Rock Paper Shotgun via e -post, sa Mitsoda at han “plutselig ble avsluttet” og at “dette kom til [ham] som et sjokk ville være underliggende det.””

I oktober 2020 forlot Senior Narrative Designer Cara Ellison Hardsuit Labs også for å bli med i League of Geeks.

. Bloodlines 2 Publisher Paradox Interactive kunngjorde at spillet ville bli forsinket forbi 2021 mens de bytter utviklere. “Vi har startet et samarbeid med en ny studiopartner for å fullføre arbeidet med spillet,” sa Paradox. “Dette har vært en vanskelig avgjørelse, men vi er overbevist om at det er den rette veien fremover å gjøre spillet rettferdighet.””

Etter mer enn to år med å lure på staten Bloodlines 2, fikk vi endelig vite i september 2023 at kjære Esther -utvikler Det kinesiske rom.

Hvordan har Bloodlines 2 endret seg med sin nye utvikler?

Det er vanskelig å si hvor mye, om noen, av de opprinnelige Bloodlines 2 -spill og mekanikk som har overført med sin flytting til utvikling med det kinesiske rommet. Vi vet at det fremdeles er satt i Seattle, men i stedet for å spille som en nylig vendt “Thinblood” -vampyr, vil du nå spille som en etablert vampyr eldste, nylig vekket fra en langvarig torpor.

Utover det må vi vente på at ytterligere detaljer har en mer fullstendig følelse av hvor mye blodlinjer 2 har endret seg.

Hva visste vi om blodlinjer 2 før studioet stokker?

Gitt den fulle historien til Bloodlines 2 -utvikling og dens skiftende studioer, Vi vet ikke hvor mye av det vi lærte før 2023 er relevant for den nåværende versjonen av Bloodlines 2. Med alle komplikasjoner høres det ut som om spillet har gjennomgått noen alvorlige revisjoner. Her er et sammendrag av detaljer vi hadde for blodlinjer 2 mens det var i omsorgen for hardsuitlaboratorier, men igjen: noen eller alt dette er kanskje ikke representativt for hva du kan forvente av spillet som for øyeblikket utvikles av det kinesiske rommet.

Kunngjøringshengeren setter en mørkere tone og etablerte Bloodlines 2s Seattle -innstilling, som det kinesiske rommet har bekreftet er fortsatt Bloodlines 2 -innstillingen. Hardsuit Labs ga ut en 30 minutters spilldemo for Gamescom 2019. Det gir god mening for hvordan det er å streife rundt i Open Seattle i den tidligere versjonen.

Paradox hadde bekreftet at fem klaner, Brujah, Tremere, Toreador, Ventrue og Malkavians ville være spillbar i Bloodlines 2. De hadde også detaljert 11 forskjellige disipliner av vampyrmakter, hver med sitt eget sett med evner. Noen, som superstyrke-esque-styrken, den overmenneskelige raske selligheten og thaumaturgien blodmagiske disipliner er i det minste synlige i ånden i den avslørende traileren ovenfor fra det kinesiske rommet, men det er uklart hvor mye av de omkringliggende systemene er intakte.

Hardsuit -laboratorier hadde avslørt en rekke sammenføyelige fraksjoner, og hadde bekreftet at det ville være en versjon av det emosjonelle blodet “resonanser” fra bordplaten, som gir forskjellige egenskaper til blod når det er full av blod. På den tiden hadde studioet estimert at et enkelt gjennomspill ville ta rundt 25-30 timer.

PC Gamer -nyhetsbrev

Registrer deg for å få ukens beste innhold, og gode spillavtaler, som valgt av redaktørene.

Ved å sende inn informasjonen din godtar du vilkårene og betingelsene og personvernreglene og er 16 år eller over.