Våpen | Vampire Survivors Wiki | Fandom, Vampire Survivors Weapon Tier List

Vampire Survivors Weapon Tier List

I tillegg til høyere statistikk, har utviklede våpen ofte med unike effekter sammenlignet med basisversjonen deres. Les videre for detaljer om alle utviklede og United Weapon -form i vampyroverlevende og hvordan du lager dem.

Våpen

Våpen brukes av karakteren til å avverge fiender, som hver har sin egen unike måte å gjøre det på. De fleste våpen gir skade på fiender, mens noen bruker debuffs på fiender eller buffs til spilleren. Hver karakter kan ha opptil 6 forskjellige våpen om gangen.

Innhold

Å skaffe [ ]

Normalt har hver karakter tilgang til et av basevåpnene som startvåpen og er i stand til å få flere basevåpen når de nivåer opp. Rarity bestemmer vekten av hvor ofte det våpenet dukker opp i bassenget med mulige våpen og passive gjenstander.

Oppgradering []

Hvis et allerede eid våpen er valgt på nivå opp, vil det bli oppgradert til et høyere nivå og det vil få visse statsbonuser som er unike for våpenet. Det er en viss sjanse til å ha eide varer som tilbys deg. Når et våpen er fullt utjevnet, kan det ikke vises i nivåene på nivået opp.

Evolusjon []

Når et basevåpen er jevnet til det maksimale og det tilsvarende passive elementet oppnås, kan det transformeres til et utviklet våpen ved å samle en skattekiste. Ikke alle våpen har en evolusjon.

Visse karakterer (Mortaccio og Yatta Cavallo) utvikler automatisk startvåpenet når de forandrer seg til en ny form, forutsatt at du har den nødvendige relikvien og oppfyller den nødvendige tilstanden.

Statistikk []

Våpen har forskjellig statistikk, som definerer funksjonene deres.

Se Oversiktsstatistikk for en liste over basestatistikk av våpnene.

Våpenstatistikk
Maks nivå Det høyeste nivået våpenet kan oppgraderes til. Sjeldenhet Vekten av våpenet i bassenget med våpen og passive gjenstander.
Baseskade Skaden som ble behandlet av et enkelt prosjektil per hit. Endret av May Stat.
Merk: Skaden som vises med “Skadetall” -alternativet krysset av, viser en randomisert verdi innenfor ± 5 av den skalerte baseskaden, men dette er bare en visuell funksjon og skaden som et våpen er alltid den samme.
Område Baseområdet til våpenet. Endret av Area Stat.
Hastighet Base Projectile Speed ​​of the Weapon. Endret av Speed ​​Stat. Beløp Mengden prosjektiler avfyrt per bruk. Endret etter beløp Stat.
Varighet Varigheten av våpenets effekt. Endret etter varighet Stat. Pierce Antall fiender et enkelt prosjektil kan treffe før det blir brukt opp.
Ro deg ned Tiden som kreves for at våpenet skal brukes igjen. Det er en utløser for at nedkjølingen skal starte etter at et våpen varighet slutter. Endret av Cooldown Stat. Prosjektilintervall Tiden som kreves for at et ekstra prosjektil skal avfyres mellom hver nedkjøling. Kan overlappe med et annet sett med skudd allerede før det er ferdig med å skyte.
Hitbox -forsinkelse Tiden før den samme fienden kan bli rammet av det samme prosjektilet igjen. Alle forsinkelser oppdaterer samtidig så snart en helt teller ned. Slå tilbake Knockback behandlet multiplikatoren av våpenet. Bestemmer styrken til knockback -effekten sammen med fiendens knockback tatt multiplikator og bevegelseshastighet.
Bassenggrense Den maksimale mengden prosjektiler som kan være på skjermen. Sjanse Sjansen for at en spesiell effekt skjer. Endret av Luck Stat. Teknisk sett er Crit Chance en egen stat, men begge har ikke blitt brukt samtidig ennå.
Crit Multi Skade multiplikator til kritiske treff. Blokkerer av vegger Kan prosjektilet blokkeres av hindringer.

Typer []

Det er base, evolusjoner eller fagforeninger og spesielle våpen

Se kombinasjoner for en liste over hvilke passive elementer og deres tilsvarende spillerstatistikk påvirker hvilket våpen.

Basevåpen []

Basevåpen kan velges ved å utjevne. De fleste av dem er låst bak prestasjoner med det første.

  • Startvåpen av Antonio Belpaese
  • Ignorerer varighet og hastighet
  • Låst opp som standard
  • Startvåpen av Poe Ratcho
  • Ignorerer mengde, varighet og hastighet
  • Forbruker fem gulvkyllinger
  • Startvåpen av Pasqualina belpaese
  • Skalaer med alle statsbonuser
  • Overlevende i 5 minutter med Pasqualina
  • Startvåpen av Porta Ladonna
  • Ignorerer hastighet og varighet
  • Beseire totalt 5000 fiender
  • Startvåpen av Christine Davain
  • Ignorerer alt annet enn cooldown og flaks
  • Overlevende i 20 minutter med en hvilken som helst karakter
  • Startvåpen av Toastie
  • Cosmo starter med det som standard, ikke bruker et våpenspor
  • Området går i bane rundt spilleren rundt spilleren
  • Overlevende i 10 minutter med hvilken som helst karakter
  • Startvåpen av Exdash Exiviiq
  • Cosmo starter med det som standard, ikke bruker et våpenspor
  • Skalaer med alle statsbonuser
  • Området går i bane rundt spilleren rundt spilleren
  • Få fersken til nivå 7
  • Et av startvåpnene til Pugnala Provola
  • Ignorerer varighet
  • Overlevende i 10 minutter med Pugnala
  • Et av startvåpnene til Pugnala Provola
  • Ignorerer varighet
  • Overlevende i 15 minutter med Pugnala
  • Startvåpen av Giovanna Grana
  • Skalaer med alle statsbonuser og flaks
  • Katter har unik interaksjon med pickuper
  • Overlevende i 15 minutter med Giovanna
  • Startvåpen av Poppa Pecorina
  • Ignorerer hastighet og mengde
  • Overlevende i 15 minutter med Poppa
  • Startvåpen av Concetta Caciotta
  • Overlevende i 15 minutter med Concetta
  • Startvåpen av Iguana Gallo Valletto
  • Ignorerer kan, hastighet, mengde og område
  • Finne en orologion
  • Startvåpen av Zi’assunta belpaese
  • Skalaer med alle statsbonuser, movespeed og flaks
  • Overlevende i 15 minutter med Zi’assunta
  • Startvåpen av Yatta Cavallo
  • Skalaer med alle statsbonuser og flaks
  • Lås opp Cavallo
  • Startvåpen av Bianca Ramba
  • Ignorerer varighet
  • Lås opp Bianca Ramba
  • Startvåpen av O’sole Meeo
  • Ignorerer hastighet
  • Skalaer med Movespeed
  • Lås opp O’sole
  • Ignorerer hastighet
  • Skalaer med hell
  • Komplett Eudaimonia Machine etter å ha startet og forlatt et løp i uendelig modus og et løp i omvendt modus.
  • Skalaer med alle statsbonuser
  • Overlev 30 minutter med enten Gallo eller Divano
  • Startvåpen av bukse
  • Sjeldenhet påvirket av flaks
  • Kan bli til et hvilket som helst basevåpen
  • Oppdag hver standard evolusjon og fagforening
  • Startvåpen av Sigma
  • Ignorerer hastighet og varighet
  • Skala med flaks og rustning
  • Beseire 100 000 fiender i et enkelt løp med dronning Sigma.

Utvikling []

Utviklede våpen kan vanligvis ikke oppgraderes og har bare ett nivå. De har stort sett en sjeldenhet på 1. Hvis de har flere nivåer, vil oppgraderingene deres sannsynligvis vises etter at alt våpenet og passive varesporene er fylt og maksimert.

  • Startvåpen av Minnah Mannarah
  • Ignorerer varighet og hastighet
  • Skalaer med hell
  • Krever det hule hjertet for evolusjon
  • Startvåpen av Leda
  • Ignorerer varighet
  • Krever den tomme tomen for evolusjon
  • Startvåpen av Boon Marrabbio
  • Ignorerer varighet
  • Krever braser for evolusjon
  • Startvåpen av Mask of the Red Death
  • Ignorerer varighet
  • Krever lysekronen for evolusjonen
  • Startvåpen av gevinster Boros
  • Ignorerer varighet
  • Skalaer med hell
  • Skalaer med alle statsbonuser
  • Krever spellbinder for evolusjon
  • Startvåpen av Peppino
  • Ignorerer mengde, varighet og hastighet
  • Krever pummarola for evolusjon
  • Skalaer med alle statsbonuser og movespeed
  • Krever tiltrekker for evolusjon
  • Skalaer med alle statsbonuser og rustninger
  • Krever rustning for evolusjon
  • Ignorerer varighet og hastighet
  • Krever duplikator for evolusjon
  • Ignorerer alt annet enn cooldown
  • Krever krone for evolusjon
  • Ignorerer hastighet og mengde
  • Krever hodeskalle O’Maniac for evolusjon
  • Skalaer med alle statsbonuser og movespeed
  • Krever vinger for evolusjon
  • Ignorerer kan, hastighet, mengde og område
  • Krever sølvring og gullring på maks nivå for evolusjon
  • Ignorerer hastighet, varighet og mengde
  • Skalaer med rustning og forbannelse
  • Krever Metaglio venstre og Metaglio rett på maksimalt nivå for evolusjonen
  • Skalaer med alle statsbonuser
  • Har en sjeldenhet på 20 og et maksimalt nivå på 6
  • Krever ingen passiver for evolusjon
  • Skalaer med alle statsbonuser
  • Har en sjeldenhet på 20 og et maksimalt nivå på 6
  • Krever ingen passiver for evolusjon
  • Skalaer med alle statsbonuser
  • Krever Torronas boks på maksimalt nivå for evolusjon
  • Skalaer med alle statsbonuser
  • Krever kaos malakitt og nivå 80+ mortaccio for evolusjon
  • Anskaffet automatisk når forholdene er oppfylt
  • Skalaer med alle statsbonuser og flaks
  • Krever Chaos Rosalia og nivå 80+ Cavallo for evolusjon
  • Anskaffet automatisk når forholdene er oppfylt

Fagforeninger []

United Weapons er en unik type evolusjon. De smelter sammen to våpen til ett og frigjør et våpenspor. De trenger kanskje ikke en passiv vare for å være forent.

  • Startvåpen av Smith IV
  • Skalaer med alle statsbonuser og movespeed
  • Anskaffelse vil frigjøre et våpenspor
  • Har to områder som går i bane rundt i begge retninger
  • Har et maksimalt nivå på 8
  • Krever både fersken og ibenholt vinger
  • Ignorerer varighet
  • Skalaer med vekkelse
  • Anskaffelse vil frigjøre et våpenspor
  • Krever Tiragisú for evolusjon og både Phiera der Tuphello og åtte spurven
  • Skalaer med alle statsbonuser, movespeed og flaks
  • Krever både vento sacro og blodig tåre

Gaver []

Gaver er ekstra våpen eller passive gjenstander som bare kan fås via skattekiste når spilleren oppfyller visse forhold. Gaver erstatter ikke basevåpenet eller passivt elementet.

  • Ignorerer alt annet enn kanskje
  • Krever Torronas boks på maks nivå for å få denne gaven
  • Har en sjeldenhet på 0.1
  • Sjeldenhet påvirket av flaks
  • Kan bli til et hvilket som helst utviklet våpen
  • Krever ingen passiver for å få denne gaven

Motpart våpen []

Motstykkevåpen kan ikke vises når du utjevner. De brukes som motstykke til eksisterende våpen når du velger Gemini (i) Arcana.

  • Skalaer med alle statsbonuser
  • Området går i bane rundt og litt lenger rundt spilleren
  • Skalaer med alle statsbonuser
  • Området går i bane rundt spilleren rundt spilleren
  • Ignorerer varighet
  • Skytevinkler stemmer litt nærmere vertikalt
  • Ignorerer varighet
  • Skytevinkler stemmer litt nærmere vertikalt
  • Skalaer med alle statsbonuser og flaks
  • Katter har unik interaksjon med pickuper

Spesielle våpen []

Spesielle våpen kan ikke vises når du utjevner. De brukes som strukturen til et angrep som er midlertidig eller en effekt. Når de brukes som en effekt, oppfører de seg litt annerledes sammenlignet med når de blir modifisert til å være faktiske våpen.

  • Skalaer med alle statsbonuser
  • Varigheten påvirker både NFT og hver enkelt flamme
  • Området øker veksthastigheten for hver flamme
  • Ignorerer varighet
  • Ignorerer hastighet, varighet, nedkjøling og mengde som en effekt
  • Spretter ikke av skjermen som Carréllo
  • Utløser når det blir gjort nok skade.
  • Kan drepe stalker, slik at det slipper en skattekiste som en effekt
  • Ignorerer kanskje, varighet og hastighet
  • Ignorerer alt annet enn område som en effekt
  • Avtaler skader som tilsvarer mengden som er helbredet som arcanaeffekt
  • Ignorerer varighet og hastighet
  • Ignorerer hastighet, varighet, nedkjøling og mengde som en effekt
  • Effekt brukt av Game Killer (0),
  • Ignorerer varighet
  • Ignorerer varighet, nedkjøling og mengde som en effekt
  • Skyt ut en plassholderpiano som sikter rett mot den nærmeste fienden som ligner på Magic Wand
  • Avtaler skader som tilsvarer opplevelsen av perleverdien, multiplisert med vekst
  • Ignorerer varighet og hastighet
  • Ignorerer hastighet, varighet, nedkjøling og mengde som en effekt
  • Brukt av Gatti Amari når en katt bruker en NFT
  • Gjengjeldelseseksplosjonsskala med rustning som arcana -effekt
  • Avtaler skader som tilsvarer grunnskaden eller halvparten av de høyeste våpenbaseskadene som Arcana -effekt, utløst av å treffe fiender, ta skade og ødelegge lyskilder.
  • Ignorerer varighet og hastighet
  • Ignorerer varighet, hastighet, nedkjøling og mengde som en effekt
  • Utløst av frysing av fiender som arcanaeffekt,
  • Ignorerer kanskje, område, varighet og hastighet
  • Ignorerer alt annet enn rustning og behandler kontaktskader som Arcana -effekt
  • Ignorerer område, varighet og hastighet
  • Skalaer med magnet
  • Ignorerer område, varighet og hastighet som arcanaeffekt

Trivia []

  • Smith IV, Marrabbio, Minnah, Leda, Peppino, vinner Boros og Red Death har utviklet våpen som startvåpen.
  • Bi-armbånd og tri-armbånd er de eneste utviklingen som har en sjeldenhet på mer enn 1.
    • Fuwalafuwaloo pleide å ha en sjeldenhet på 50, samme som Vento Sacro; Det endres til 1 i en senere lapp.

    Vampire Survivors Weapon Tier List

    Hvis du lurer på hva de beste og verste våpnene er i vampyroverlevende, er her en dyptgående tier-liste som inkluderer hvert våpen

    Vampyroverlevende Gir spillerne sjansen til å utøve rikelig med imponerende våpen, alt fra defensive dufter og bokbarrierer til pisker, kniver, duer og andre bombardementprosjektiler. Med så mange stier å ta på et gitt løp, er det vanskelig å vite hvilke våpen du skal legge til arsenalet ditt på et gitt løp. Det er grunnen til at vi har samlet en tier -liste, fra de verste til de beste våpnene i Vampyroverlevende, for å bekjempe horder av de vandøde.

    Hele tier -listen for vampyroverlevende våpen

    C-tier våpen

    Med så mye variasjon tilgjengelig i Vampyroverlevende Våpenvalg, det er imponerende at så mange er levedyktige. Ethvert av C-Tier-våpnene kan legge ned en viss solid dekkbrann, og med riktig kombinasjon kan det bli forhøyet høyere på tierlisten. Men disse varene er alle bemerkelsesverdige for sin gjennomsnittlige og funksjonelle driftsbase.

    Tryllestav: The Magic Wand er et av de svakeste våpnene i startformen, og tar ut en møtt fiende om gangen. Den magiske tryllestaven blir mer nyttig med en oppgradering som muliggjør mer maskingeværbrannstil-prosjektiler, selv om mangelen på forsettlig mål gjør det utklasset selv i sin utviklede form av de fleste andre prosjektiler.

    Bein: Beinet føles som en annen av de svakere av prosjektilene. Det er ikke så tungt som kniven eller øksen, men dens utviklede form, spesielt med Candelabrador-varen, kan vise seg å være ganske nyttig. .

    Kryss: Korset, som ligner på beinet, kan skjære gjennom en gruppe fiender, selv om det gjør det på en mer boomerang -måte. Selv om dette kan gjøre tidlig å sikte litt vanskeligere, setter dens evne til å kutte dypere i legioner av monstre det litt over femur -konkurransen.

    Boomerang

    Øks: Den eneste grunnen til at øksen ikke er oppført høyere, er at dens parabolske bue som er målet kan bli litt vanskelig når man administrerer folkemengder, spesielt på mer sidekrollerende nivåer som biblioteket, men den pakker fortsatt en trøkk og på høyere nivåer kan makulere gjennom grupper av lavere fiender.

    Piske: Pisken er et solid basisnivåvåpen med en god blanding av skadeproduksjon, samt noen defensive evner, angriper foran og bak kjerneområdet ditt. Fordi det utløser litt sjeldnere, holder vi det i C-tier, men det er fremdeles et godt valg av tidlig spill.

    Klokke Lancet: . På grunn av den langsomme avfyrende naturen og avtagende avkastningen når du møter sterkere fiender, går det bare knapt til å gå ut av B-nivået.

    B-tier våpen

    Kniv: Noen vil kanskje vurdere kniven som er plassert litt høyt i B -nivået av Vampyroverlevende Våpen, men muligheten til å velge sin målretning, så vel som den imponerende flurry av prosjektiler i sin utviklede form, gjør utskjæring til en sti betydelig enklere nær slutten av et løp. Og at forbedret mobilitet kan være både en livredder i klissete situasjoner og en spillveksler når det gjelder å målrette sjefer eller komme til viktige elementdråper.

    Brannvirket: Dette er et annet våpen som stiger opp for å ha en imponerende sluttutviklet form. På det mest grunnleggende er brannrollen fremdeles en hagleblåsing av flammekaster glans, og på sitt beste er det en øyeblikkelig innkalling av Dungeons & Dragons Klassisk spell Fireball. Det er morsomt, effektivt og bringer varmen til kamp.

    Hvis du lurer på hva de beste og verste våpnene er i vampyroverlevende, er her en dyptgående tier -liste som inkluderer hvert våpen - Flame Wand

    Hvitløk. Likevel kan dette være et flott element å hente i tidlige løp når du lærer spillet.

    kirsebær bombe: Cherry -bomben bringer litt eksplosiv publikumskontroll til ditt arsenal at på høye nivåer ikke bare kan få horder av deg, men få noen gode tidlige skader på den innkommende hæren for å svekke dem, så de vil være mindre trussel for din nære -Kambatartikler.

    Carrello: Avfyring av en serie hoppende spinnende plater av undergang, kan Carrello tørke gjennom fiender i trange rom med letthet, og varig i imponerende lang tid. Den største svakheten er at den kan være ganske ineffektiv i større stadier, noe som holder den i B -nivået for alle Vampyroverlevende Våpen, men i strammere korridoroppdrag kan våpenet lett bli støtet til et nivå.

    Lynavleder: Lynstangen er et annet større publikumskontrollvåpen, og regner ned elektriske bolter i utkanten av ditt angrepsområde, og på det mest utviklede formen lar det spilleren føle at Thor kaller ned en tordenværs Fury for en imponerende publikumskontroll. Likevel er effektene litt for isolerte til å støte dette til et nivå.

    Peachone og ibenholt vinger: Disse duene bringer varmen, og gir en sirkulær dekkbrann som kan sette opp en solid defensiv barriere rundt spilleren, og skaper en sirkel av smerte for innkommende monstre. Det lider av å være tregere, spesielt i starten, og er utklasset av noen få andre defensive prosjektiler, men det kan fremdeles være utrolig nyttig, spesielt i sin utviklede form.

    Hvis du lurer på hva de beste og verste våpnene er i vampyroverlevende, er her en dyptgående tier -liste som inkluderer hvert våpen - ibenholt

    A-lags våpen

    Runetracer: Dette er kanskje vårt mest kontroversielle våpenplukk Vampyroverlevende, Men runetracerens evne til å sprette rundt skjermen som skiver gjennom fiender er bare virkelig forbedret når du utvikler den og har mange av dem til å sprette rundt slagmarken. Den kombinerer publikumskontroll med effektiv skadeproduksjon og drapskraft, alt sammen mens du er visuelt behagelig og fargerik. Hva mer kan vi be om?

    Song of Mana: Song of Mana føles som en betydelig forbedret versjon av hvitløk, og skyter en støv av magiske partikler på den vertikale aksen til å begynne med, og forbedrer seg for å innlemme den fulle omkringliggende 360 ​​grader rundt spilleren. Tilbakestillingen er litt tregere, men den er kraftigere på lang sikt.

    Julenissen: Dette hellige vannprosjektilet er sterkt selv i de tidlige stadiene, og etterlater sølepytter av helgen for monstre å drukne inn. . Det savner knapt tieren på grunn av det mindre forutsigbare målet, men det er fremdeles et av de beste våpnene i Vampyroverlevende.

    S-tier våpen

    Pentagram: Pentagrammet har muligheten til å tørke hele skjermen for innkommende fiender og monstre. Avveiningen her er at den på lavere nivåer vil tørke bort alle XP -perler, noe som kan gjøre utjevning tregere, men på høyere nivåer øker du prosentandelen av å kunne opprettholde eller til og med samle høyere nivåer av XP -perler. Og ærlig talt, å kunne teamtørke motstanderen din og deretter massivt nivå opp med et blitz av et symbol er herlig OP og fortjener S-tier.

    King Bible: Et annet religiøst symbol på S-Tier Weapon List er King Bible, som blander hvitløkens forsvarsevne med skadeutgangen fra Peachone, og skaper en buzzsaw av det hellige ord rundt Vampyroverlevende spiller. På det høyeste nivået vil King Bible gjøre det nesten umulig for en nisser eller Ghoul å til og med kunne komme innen 10 meter fra karakteren din, noe som gjør det til S-Tier-nivå effektiv.

    Hvis du lurer på hva de beste og verste våpnene er i vampyroverlevende, er her en dyptgående tier -liste som inkluderer hvert våpen - Phieraggi

    Phieraggi: I et spill fylt med hellige symboler, stålvåpen og eldgamle runer, er det morsomt at det beste våpenet i spillet fremdeles bare er en virkelig fantastisk pistol. Phieraggi er den utviklede formen til phiera der tuphello og åtte spurven, noe som betyr at du ikke får dette før sent på et nivå. Phieraggi bringer laserblasterenergi til slagmarken, skyter fire tungdamage lasere i en sirkulær bevegelse over slagmarken og legger litt futuristisk teft til dette gamle verdens monsterjakteventyr. Med dette vil fiendene dine ha brakt klør og tenner til en s-tier pistolkamp.

    Og det er vår tier -liste for alle våpnene i Vampyroverlevende! Å lære mer om oppgraderinger, rustninger og andre varer, så vel som andre taktikk, vi har deg dekket. For eksempel, sjekk ut listen over alle de forskjellige våpenkombinasjonene.

    Om forfatteren

    Jeff Levene

    Jeff Levene er en ivrig kjæreste og forfatter av spill, film og teater, som spiller litt for mye DND på fritiden. Du kan følge dem på Twitter på @Jefflevene498

    Vampire Survivors Weapon Evolutions: How to Create Every Weapon Evolution and Union

    Hvordan utvikler du våpnene dine i vampyroverlevende? For ikke å forveksle med å oppgradere våpen, som er et relativt greit tilfelle av utjevning for økning til statistikk og noen få bonus.

    I tillegg til høyere statistikk, har utviklede våpen ofte med unike effekter sammenlignet med basisversjonen deres. Les videre for detaljer om alle utviklede og United Weapon -form i vampyroverlevende og hvordan du lager dem.

    En bryst sprenger med mange forskjellige gjenstander i vampyroverlevende

    • Vampire Survivors Weapon Evolutions List
    • Vampire Survivors Weapon Unions List
    • Hvordan utvikle våpen i vampyroverlevende

    Når du samler en skattekiste, hvis du har alle håndverksingredienser som kreves for en våpenutvikling i varelageret ditt, vil utviklingen oppstå automatisk. Det utviklede våpenet vil erstatte basevåpenet i varelageret ditt, men det passive elementet vil forbli uberørt. Når det. Det utviklede/United Weapon vil erstatte det første belønningsfallet fra den skattekisten.

    Under nesten alle omstendigheter kan bare ett utviklet våpen genereres per skattekiste. Dette er imidlertid ikke en vanskelig regel, og noen spesifikke skattekister kan under visse forhold kan generere opptil fem utviklede våpen.

    Nå som du vet hvordan du maksimerer hvert våpen i spillet, må du huske å sjekke guiden vår for å låse opp nye karakterer i vampyroverlevende for å sikre at teamet ditt er like komplett som deres arsenal?

    Rock Paper hagle er hjemmet til PC -spill

    Logg på og bli med oss ​​på vår reise for å oppdage rare og overbevisende PC -spill.

    Logg på med Google Logg på med Facebook Logg på med Twitter Logg på med Reddit
    Emner i denne artikkelen

    Følg emner, så sender vi deg e -post når vi publiserer noe nytt om dem. Administrer varslingsinnstillingene dine.

    • Arcade følger
    • Fantasi følger
    • Indiescovery Follow
    • Roguelike følger
    • Skytter følger
    • Vampyroverlevende følger

    Følg alle emner se 1 til

    Gratulerer med din første følg!

    .

    Abonner på Rock Paper Shotgun Daily Newsletter

    Få hver dags største PC -spillhistorier levert direkte til innboksen din.

    Rebecca er nå geeking om multi-platform-spill på VG247, men ryktet sier at hvis du synger “Indiescovery-podcast” tre ganger foran PC-skjermen din, vil hun dukke opp igjen i RPS-kommentarseksjonen.