Wild Hearts: De beste innstillingene du kan bruke på PC | Rock Paper Shotgun, Bizarre Wild Hearts PC Performance Fix bekreftet av Developer | Pcgamesn
Bisarre Wild Hearts PC Performance Fix bekreftet av utvikleren
“Vi har testet denne løsningen og har bekreftet rapporter om at i noen tilfeller byttet” utgangsinnstillingene “i lydinnstillingene i spillet fra stereo til 7.1/5.1 Can – Igjen, i noen tilfeller – gir ytelsesforbedringer, ”sier utviklerkonto‘ Wolf_hands ’. De legger til, “Denne løsningen ser ikke ut til å fungere i alle tilfeller, og spillere som allerede kjører anbefalte spesifikasjoner på over 60 fps, vil sannsynligvis ikke se en forbedring, men mens vi undersøker og jobber på lappen, kan du prøve det selv og se om det forbedrer ytelse for deg.”
Wild Hearts: De beste innstillingene du kan bruke på PC
Wild Hearts lanserte forrige uke i en verden av problemer på PC, fra fryktelig generell ytelse til mer spesifikke problemer med visse grafikkort og en bisarr feil som betydde å sette lydutgang til stereo betydde færre rammer per sekund. Selve spillet beviste nok av en tilfredsstillende monsterjeger (ingen relasjoner) til sjarm Liam, men det tekniske rotet forble.
Utviklere Omega Force sier at de fortsetter å jobbe med Wild Hearts PC -ytelse, inkludert fremtidig tillegg av DLSS og FSR -oppskalering, og denne uken ga ut en oppdatering som hevdet å fikse flere viktige SNAGS. Gjorde det? For å finne ut av det, kom jeg tilbake til den med samme RTX 3070 GPU jeg brukte til vår originale Best Settings Guide, og. Øh, det er fortsatt ille. Beklager.
Wilds Hearts: Beste innstillingsveiledning
Normalt ville jeg skrive ut alle disse, men for fordelene med øyeblikkelig sammenligning-O-visjon, la oss vurdere hvordan Wild Hearts ‘individuelle innstillinger påvirker ytelsen når de senkes. i Tabellform. Opprinnelig var mitt “kontroll” -resultat 59 fps i gjennomsnitt av RTX 3070 ved 1440p; Etter lappen steg det litt til 61 fps, så alle resulterer i kolonnen “After Patch” representerer referansesultatet kan sammenlignes med det så vel som deres ekvivalenter før patch.
Innstilling | Før lapp (kontroll: 59 fps) | Etter lapp (kontroll: 61 fps) |
---|---|---|
Oppskalering, deaktivert for å aktiveres | 68 fps | 73 fps |
Teksturer, høy til lav | 59 fps | 63 fps |
Modellkvalitet, høy til lav | 61 fps | 61 fps |
Teksturfiltrering, høy til lav | 61 fps | 61 fps |
Partikkeleffekter, høy til lav | 59 fps | 62 fps |
Prosedyre tetthet, høy til lav | 60 fps | 62 fps |
Skygger, høy til lav | 60 fps | 63 fps |
Refleksjoner, høy til lav | 60 fps | 62 fps |
Global belysning, høy til lav | 61 fps | 66 fps |
Skyer, høy til lav | 58 fps | 60 fps |
Anti-aliasing, taa til fxaa | 60 fps | 62 fps |
Bevegelses uskarphet, aktivert for deaktivert | 59 fps | 65 fps |
Omgivelses okklusjon, muliggjort å deaktiveres | 59 fps | 62 fps |
Feltets dybde, aktivert for deaktivert | 60 fps | 64 fps |
Vi kan se at teksturer, skygger, refleksjoner, global belysning, bevegelses uskarphet og dybdeskarphet alle avkastningsforbedringer når de er redusert eller slått av. Jeg vil anbefale å forlate teksturer på høyt, men når det å sette dem til lave, får miljøer til å se riktige stygge ut, og til slutt handler denne guiden om å optimalisere ytelsen i stedet for bare å tømme kvaliteten i jakten på flere rammer. Tilsvarende, ikke berør oppskaleringsalternativet. Det er ikke DLSS eller FSR, og ser så uskarpt at jeg ikke en gang er overbevist om at den faktiske oppskaleringskomponenten fungerer som den skal – som om spillet bare slipper gjengivelsesoppløsningen og forlater det der.
Dermed anser jeg Wild Hearts beste innstillingskombinasjon for å være følgende:
Med disse innstillingene var RTX 3070 i gjennomsnitt 69 fps, en forbedring på 13% på den høyeste forhåndsinnstillingen uten den dårlige kvaliteten på den laveste forhåndsinnstillingen. Min forrige guide, fra før lappen, gikk videre ved å gjøre kutt til modellkvalitet og teksturfiltrering også, og det ga bare 12% gevinst. Hvis du kan si noe bra med denne oppdateringen, med andre ord, ville det være at generelle ytelser har blitt glattet litt ut, og det tar ikke så mange innrømmelser for å utgjøre FPS -en din.
Wilds Hearts trenger fortsatt veldig mye arbeid, skjønt. At flaskehalsen trenger en mye mer effektiv løsning, og jeg følte fremdeles mye stamming da jeg registrerte disse oppdaterte resultatene. Så synd.
Rock Paper hagle er hjemmet til PC -spill
Logg på og bli med oss på vår reise for å oppdage rare og overbevisende PC -spill.
Logg på med Google Logg på med Facebook Logg på med Twitter Logg på med Reddit
Emner i denne artikkelen
Følg emner, så sender vi deg e -post når vi publiserer noe nytt om dem. Administrer varslingsinnstillingene dine.
- Ea følg
- Maskinvare følger
- Omega Force følger
- Ville hjerter følger
Gratulerer med din første følg!
Vi sender deg en e -post når vi (eller et av søstersider) publiserer en artikkel om dette emnet.
Abonner på Rock Paper Shotgun Daily Newsletter
Få hver dags største PC -spillhistorier levert direkte til innboksen din.
James hadde tidligere hengt rundt under RPS Treehouse som frilanser, før han ble bedt om å slippe furuskjeglene og klatre opp for å bli maskinvareditor. Han har over ti år erfaring med å teste/skrive om teknologi og spill, noe du sannsynligvis kan fortelle fra hårfestet hans.
Bisarre Wild Hearts PC Performance Fix bekreftet av utvikleren
En uvanlig Wild Hearts PC Performance Fix for å forbedre bildefrekvensene som er anbefalt av Steam -brukere, bekreftes i noen tilfeller av jaktspillets utvikler.
Publisert: 18. februar 2023
Med det første Wild Hearts PC -lappen som er rettet mot å fikse ytelsesproblemer i Monster Hunter Style -spillet fremdeles i verkene, har noen spillere oppdaget en enkel løsning som forbedrer bildefrekvensen dramatisk – og det er ikke det du kan forvente. Selv om denne enkle innstillingsendringen ikke løser problemet for alle, bekrefter Wild Hearts -utvikler Omega Force at finjusteringen faktisk kan resultere i bemerkelsesverdige ytelsesforbedringer.
The Wild Hearts Performance Fix ble først delt av en bruker som heter ‘Ryan Johnson’ på Steam Forums, som kaller det en “Wonky -løsning.”De sier at til tross for at overlegget deres fortalte at spillet kjørte riktig, la de merke til alvorlige bildefrekvensdråper mens de spilte. Etter at en venn la merke til at spillet så ut til å løpe bedre mens de hadde på seg hodetelefoner, gjorde de noe eksperimentering, og fant ut at dette gjorde en håndgripelig forskjell.
Ved å endre lydinnstillinger i spillet fra standard stereo til 7.1/5.1 kanal surround lyd, de la merke til konkrete forbedringer av spillet: “Jeg kommer over 60 fps nå, og det føles faktisk som det. Spillet er spillbart nå.”Med flere andre spillere i kommentarene som svarte for å si at de fant at denne overraskelsesløsningen faktisk fungerte for dem, ble den også delt til The Wild Hearts Reddit av en bruker som heter‘ ProfessionalAnimal27 ’, som trakk en offisiell respons fra Omega Force.
“Vi har testet denne løsningen og har bekreftet rapporter om at i noen tilfeller byttet” utgangsinnstillingene “i lydinnstillingene i spillet fra stereo til 7.1/5.1 Can – Igjen, i noen tilfeller – gir ytelsesforbedringer, ”sier utviklerkonto‘ Wolf_hands ’. De legger til, “Denne løsningen ser ikke ut til å fungere i alle tilfeller, og spillere som allerede kjører anbefalte spesifikasjoner på over 60 fps, vil sannsynligvis ikke se en forbedring, men mens vi undersøker og jobber på lappen, kan du prøve det selv og se om det forbedrer ytelse for deg.”
En veldig merkelig løsning, da – men en som ser ut til å bære nok vekt til at du kan prøve deg selv hvis du har slitt med spillets ytelse siden lanseringen. Omega Force takker de to brukerne som delte løsningen, samt til “alle jegerne dette har påvirket for din tålmodighet mens vi jobber med en permanent løsning.”Det bekrefter at den planlagte oppdateringen fortsatt er etter planen for en utgivelse neste uke. Forhåpentligvis er fulle rettelser snart innkommende, ettersom selve spillet har mye løfte.
Våre Wild Hearts Review tar en titt på hvordan spillet holder opp i lys av disse innledende ytelsesproblemene. Vi har også fått nedgangen på alt du trenger å vite om alle Wild Hearts -monstrene, de beste ville hjertene våpen å bruke mot dem, og hvordan ville hjerter Crossplay fungerer på konsoller og PC.
Ken Allsop Ken vil spille alt, men ender uunngåelig tilbake på Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV eller Terraria igjen. Han elsker RPG -er, soulslikes og roguelikes, og vil ikke slutte å snakke om monsterjeger og som en drage.
Wild Hearts løper 30-40% raskere på AMDs CPU-er, fremdeles stikker som gal
Omega Force har gitt ut en ny oppdatering for PC -versjonen av Wild Hearts som blant annet forbedret CPU -ytelse, spesielt for AMD -prosessorer. Som sådan har vi bestemt oss for å bruke spillet på AMD Ryzen 9 7950x3d.
For våre mål. Vi brukte også Windows 10 64-bit, GeForce 531.26. Det er også verdt å merke seg at vi installerte spillet på en Samsung 980 Pro SSD 1TB M.2 NVME PCI Express 4.0.
Nå er den gode nyheten her at ville hjerter nå løper 30-40% raskere enn den forrige versjonen. Med denne ytelsesoppdateringen skyrocket vår minimum rammerater fra 90 fps til 126 fps. Det er på 1080p/maks innstillinger. Dessuten hoppet våre framerater fra 130 fps til 170 fps.
Dessverre, men spillet stikker fortsatt som gal. Omega Force har ikke gjort noe for å på en eller annen måte adressere spillets forferdelige traversal -stamter. Som sådan forblir spillet uspillbart (i det minste etter min mening), da det aldri føles glatt. Ja, vi får nå over 120 fps til enhver tid, men stammingen er virkelig forferdelig i dette spillet.
Alt i alt har Omega Force i det minste forbedret total CPU -ytelse. Likevel er spillets største skyldige dets stammende problemer, og det er det teamet skal ta opp. Tross alt kunne vi få over 60 fps til enhver tid når spillet ble lansert, selv med en Intel Core i9 9900k. Og ja, stammingen forblir like forferdelig som vist frem i følgende video.