World of Warcrafts regler for RMT, wow klassiske spillere rasende til tillegg av kontroversiell vare, Blizzard sier det er et nødvendig onde i den uunngåelige krigen mot bots, svindlere og RMT -workshops | PC Gamer
Wow klassiske spillere rasende ved tillegg av kontroversiell vare, Blizzard sier at det er et nødvendig onde i den uunngåelige krigen mot roboter, svindlere og RMT -workshops
Contents
- 1 Wow klassiske spillere rasende ved tillegg av kontroversiell vare, Blizzard sier at det er et nødvendig onde i den uunngåelige krigen mot roboter, svindlere og RMT -workshops
- 1.1 World of Warcrafts regler for RMT
- 1.2 WOW klassiske spillere rasende på tillegg av kontroversiell vare, Blizzard sier at det er et nødvendig onde i den ‘uunngåelige krigen’ mot roboter, svindlere og RMT -workshops
- 1.3 PC Gamer -nyhetsbrev
- 1.4 Wow forteller ved et uhell til kontoer at de har blitt utestengt for RMT
Selv om alt dette kan virke ganske rimelig fra Blizzards side, og det har svart raskt og omfattende på kritikken, har dette gått ned med mange som en kopp kald syk. En av de viktigste beskyldningene er at Blizzards virkelige grunn til å legge til WOW -token til Classic er å tjene penger, andre insisterer Wow klassisk.
World of Warcrafts regler for RMT
Det har skjedd en diskusjon på vår søster-sted WOW Insider angående RMT (ekte penger) og deres favoritt MMO, World of Warcraft. Vent nå litt, kan du si, Wow har ikke RMT! Selv om det er sant at du ikke bare kan hoste opp ekte penger for å få det episke stykke tyvegods du har drømt om, har Blizzard sin egen versjon av RMT med navneendringer, serveroverføringer og den nye karakteren på nytt tilpassninger. De er ikke alene i bransjen med disse forkantene-rikelig med andre MMO-er for abonnementsmodell gjør nøyaktig det samme.
Hovedårsaken til at dette er brakt opp nå skyldes en nylig tråd på tjenestemannen Wow Forum, der en Blizzard -plakat faktisk detaljerte noen av selskapets regler (over en rekke forskjellige sider) for å legge til eksisterende og fremtidige premium -tjenester. De vil ikke begynne å belaste for noe som pleide å være gratis, og lønnsfunksjonene skulle være overfladiske bekvemmeligheter og ikke ‘integrert i spillet’, og utelukker varesalg. En annen veldig enkel grunn til at de tar betalt for visse ting er å hindre spillerne fra å gjøre dem for ofte-ingen hurtigkjønnsendringer for å tigge på Orgrimmar-postkassen i en halvtime.
. Å legge til side debatten om fremtiden til abonnementsmodellen, vil du betale månedlig for et spill som ga gameplay fordeler for de som betalte akkurat det litt mer?
WOW klassiske spillere rasende på tillegg av kontroversiell vare, Blizzard sier at det er et nødvendig onde i den ‘uunngåelige krigen’ mot roboter, svindlere og RMT -workshops
Blizzard har kunngjort at den legger World of Warcraft Token til WOW Classic, en vare som kan kjøpes med ekte penger og brukes til enten 30 dager med spilletid eller selges i auksjonshuset for gull. Dette er et element som alltid har vært noe kontroversielt blant WOW -spillere, og når vi snakker klassisk, er det akkurat den typen ting noen spillere håpet aldri å se. I hovedsak lar WOW -token spillere å bytte ekte penger for gull, uten å gå gjennom noen skyggefulle tredjepartsforhandler, og noen folk tror dette bare ikke burde være i spillet.
Det blir spesielt akutt fordi spillerne har forskjellige ideer om hva ‘klassisk’ skal bety. Over på R/Classicwow Subreddit var forbrenningen helt spektakulær, med mangeårige moderator Zeldengm som absolutt går av på Blizzard og velter regel 4, som forbyr diskusjoner om private servere og juksekoder.
“Vi har stadfestet en regel mot diskusjon av private servere og jukser på grunnlag av en god tro på at Blizzard ville kjøre klassisk til en viss standard,” skrev Zeldengm i et nå slettet innlegg. “Standarden har vært ganske jævla lav i veldig lang tid, men det er klart i dag at masken til integriteten har falt helt fra grådighetens ansikt. Som sådan kan du diskutere andre alternativer for å spille av alle versjoner av Classic på en måte som har en høyere integritet enn hva Blizzard har å tilby.””
Deretter har Zeldengm trukket seg fra moderat R/Classicwow og regel 4 er blitt gjenopprettet. De kom tilbake kort for å kommentere en klistret tråd med tittelen ‘Rydde luften’ kunngjør alt dette og sier:
“Det er en lang liste over klager, noen som er ukjente for det store samfunnet, men bunnlinjen er ånden til klassikeren er helt død for meg, og hvorfor skal noen legge noe tid inn i dette når Blizzard ikke gjør det,” sa Zeldengm. “Litt ironisk at Blizzard endelig har gitt ut et svar i dag, men det er drittet” ikke min feil “som jeg forventet. Jeg kunne skrive en lang rant om hvorfor det er en tull respons, men det hele skriker inn i tomrommet uansett: de bryr seg ikke om noen.””
Vi kommer til det svaret om et øyeblikk, men i hovedsak er mange WOW -klassiske spillere på Zeldengms side, og ser på dem som å ha formulert en utbredt frustrasjon blant klassiske spillere på How Blizzard håndterer spillet. Jeg skal ikke bare reprodusere hundre andre kommentarer som kaller Blizzard søppel, men det er nok å si at et av spillets hovedfellesskapshubs nå er overtent med memes pirking moro på snøstorm, Innlegg om gullselgere, og Litt meta -humor. Se: det er blodbad, og det handler om dette tokenet.
Reaksjonen var slik at Blizzard har blitt tvunget til.
“Den beste måten å starte er å ganske enkelt si at dette ikke var noe vi ankom lett. For hele klassikeren så langt har WOW Classic -teamet vært veldig motstandsdyktig mot ideen om å legge WOW -token til enhver form for klassiker i de vestlige regionene (NA og EU), “lyder bloggposten, som er kreditert WOW Classic Team. Det fortsetter med å forklare at gullknapphet er en del av Vanilla WOW -opplevelsen, og teamet ønsket å beholde det på denne måten, men i Wrath Era “så vi at vi ikke kan føre til at etterspørselen etter gull er lavere”.
Blizzard sier at problemet er “hele det svarte markedet som dreier seg om gullsalg. Begrepet roboter blir kastet mye, men det er ikke bare ‘roboter’ som gir drivstoff, det er kompromittert kontoer, kredittkortsvindel, svindel, hacket kunder og verktøyene som illegale tredjeparter bruker for å gi drivstoff til motoren som er RMT handel.
“Vi hører folk si ting som” bare forby robotene “. Vi forbyr titusenvis av roboter i uken. Det er ikke synlig for deg hvor mye vi gjør, og det er absolutt et annet problem i seg selv; Vi må være flinkere til å surfe på disse handlingene.””
Blizzard gir senere denne ærlig forbløffende statistikken som, sier det, forholder seg til de to siste ukene:
- Total utnyttende kamp.Netto konto stenger: 248,105
- Total utnyttende World of Warcraft -kontostengninger: 73.057
Studioet sier at det å kjempe mot dårlige skuespillere og RMT -workshops er “et våpenløp, og det slutter aldri noen gang.”Det står at det aldri vil slå roboter helt, og dette er” en uunngåelig krig så lenge det er penger å tjene av tredjepart. Den allestedsnærværende naturen til denne typen ting i online spill er et objektivt faktum. Det har alltid vært en del av WOW, og alle andre populære online spill de siste 25 årene, og det vil alltid være en del av online spill fremover. Det er frustrerende å kjempe denne kampen, men vi vil ikke slutte å kjempe mot den.””
Dermed WOW -tokenet. Blizzard sier at dette er “ett verktøy blant mange” i å dempe virkningen av dårlig praksis og ulovlig RMT på Wrath Classic. Den sier at den mener de fleste spillere aldri vil trenge å kjøpe ekstra gull for å spille normalt, og dermed bør symbolet ikke påvirke vanlige spillere: “Det er ingen friksjon i den spillerens opplevelse som vil friste dem til å kjøpe et symbolet bare for å beholde seg flytende.””
Blizzard slutter med å beskrive kampen mot roboter, svindel og ulovlig RMT som “et spørsmål om ren, svimlende skala” og at selv med verktøy som WOW -tokenet, “kommer de ondsinnede skuespillerne rett tilbake med nye og forskjellige metoder hver gang.””
Selv om alt dette kan virke ganske rimelig fra Blizzards side, og det har svart raskt og omfattende på kritikken, har dette gått ned med mange som en kopp kald syk. En av de viktigste beskyldningene er at Blizzards virkelige grunn til å legge til WOW -token til Classic er å tjene penger, andre insisterer Wow klassisk.
“Jeg mener. De lager spillet. Og opprettholde det. Og takle alt dette samfunnets nådeløst, skandaløst utilgivende tull, “påpeker Thesiegmeyercatalyst. “Wow spillere kommer til å kjøpe gull. Det er et problem som umulig å stoppe som gullselger roboter. Så hvis noen skal tjene penger på det, er det fornuftig for meg at det er menneskene som faktisk har laget spillet.””
PC Gamer -nyhetsbrev
Registrer deg for å få ukens beste innhold, og gode spillavtaler, som valgt av redaktørene.
Ved å sende inn informasjonen din godtar du vilkårene og betingelsene og personvernreglene og er 16 år eller over.
Wow forteller ved et uhell til kontoer at de har blitt utestengt for RMT
Blizzard har bekreftet at en forbudsbølge har gått ut foran World of Warcraft’s Eternitys sluttoppdatering. Selv om deling av kontoen var det primære målet for Banning Spree, har det oppstått en viss forvirring ettersom noen få spillere har fått servert varsel om realpengene “i feil”.
Etter litt forvirring på Reddit og WOWs fora, har en ansatt i Blizzard kundesupport kalt Orlyia bekreftet at forbudsbølgen gikk ut i går (21. februar). Imidlertid har det vært litt av en blanding. “Dessverre fikk noen opprinnelig en RMT -varsel med feil,” sier de. ”Det andre de ville ha fått ville vært den som ble brukt. Jeg beklager enhver forvirring dette kan ha forårsaket. Som andre har nevnt, var denne handlingen ikke nødvendigvis fra nyere aktivitet. Hvis du ønsker å få gjennomgått denne handlingen, vil du sende inn en ankebillett.”
Som svar på et spillerspørsmål om en egen forbudsbølge om deling av kontoer, deler Orlyia at lovbruddet fra deres forståelse var lovbrudd faktisk Hovedkraften i den forbudende turen som førte til forskjellige feilaktige RMT -varsler.
World of Warcraft’s 9.2 Patch – Eternity’s End, If You’re Fancy – kommer til å lanseres i Amerika i dag og Europa i morgen. Ved siden av 11-boss graven til de første raidene, får du en ny sone, progresjonssystem og torghast vinge. Blizzard bygger også en “hybrid tilnærming” til klassesett, som du kan lese om på den lenken.
I juli 2021 anla delstaten California søksmål mot Activision Blizzard som påsto år med diskriminering og trakassering på arbeidsplassen. Historien har siden omfavnet administrerende direktør Bobby Kotick og fått den amerikanske føderale regjeringen til å åpne en etterforskning. Det fortsetter å utfolde seg og å være av enorm betydning for spillindustrien. Du kan ta igjen all utviklingen så langt i denne regelmessige oppdaterte forklaringsartikkelen.
For mer PC MMORPGS, kan du følge den lenken.
Iain Harris Vår tidligere nestlederredaktør skriver nå for GamesRadar. En stor fan av JRPGS og Sci-Fi-spill, Iain’s at Home Dressing Up in Final Fantasy XIV, selv om han ikke er fremmed for Genshin Impact eller GTA Online.