Wotlk Shaman Guide – ELE (nivå 80), Elemental Shaman Leveling Guide fra 1 til 80 for Wotlk Classic – Wotlk Classic – Icy Veins

Elemental Shaman Leveling Guide fra 1 til 80 for Wotlk Classic

Når du utjevner som sjaman, er det ikke noe yrke som skiller seg ut for klassen spesifikt over andre, og derfor bør du ta beslutningen om hvilket yrke du skal ta basert på hva du vil gjøre på maks nivå. Populære sjamanyrker er ingeniørfag, takket være håndverksmateriell som Nitro Boosts og hyperspeed-akseleratorer som passer skader på å håndtere sjamaner godt og skalere godt med deres evner, i tillegg til å skreddersy som kan være gunstig takket være Lightweave-broderi blant andre.

Wotlk Shaman Guide – ELE (nivå 80)

Wrath of Air Totem er totemet du drar mest nytte av, men hvis ingen Frost Death Knight/Enhancement Shaman er til stede i raidet, så er Windfury Totem bedre for angrepet, alt avhenger av sammensetningen av nærkamp/hjul.

Dette totemet er basert på hva raidet ditt er behov. Hvis en dødsridder er til stede styrken til jorden totem er avfall, og hvis en paladin bruker hengivenhet aura, bør du ikke bruke Stonesskin totem, men dette er de mest verdifulle Earth Totems, bruk Tremor Totem når det trengs.

Totem of Wrath er nesten det eneste totemet du bør bruke. Men om nødvendig til AOE, bør du bruke Magma Totem sammen med Fire Nova og Chain-Lightning. Fire Elemental er også en betydelig DPS -økning, men bør bare brukes sammen med heroisme/blodlyst.

Healing Stream er nesten den eneste totemet du skal bruke. Men bare hvis ingen velsignelse av visdom/restaureringssjaman er til stede, bør du bruke Mana Spring Totem. Rensende totem er også en fin hvis du er i nød for å fjerne gift/sykdommer.

Talentbygging

Elemental Shaman Build Wotlk

Elemental Shaman (57/14/0)

Gearscore

  • 2000 – 2500 GS. Dette er det gjennomsnittlige girnivået for de fleste spillere, som kommer til Northrend etter utlandssoner. Dette utstyret vil bidra til å fullføre for det meste oppdrag under utjevning og bare å kjøre Nexus, Utgarde Keep, Azjol-Nerub Normal Mode Dungeons.
  • 2500 – 3000 GS. Denne girvurderingen er mulig å bare ha fra Northrend Quests Rewards og mest normal modus fangehull.
  • . Denne GS er tilgjengelig etter oppdrett av de fleste Northrend Dungeons i heroisk modus og ved å kjøpe sjeldne og episke gjenstander fra forskjellige fraksjon kvartmestere (de tilbyr noen utstyr i LEVL 185-200), etter å ha økt omdømmet til respektert eller opphøyet til dem.
  • 3900 – 4900 GS. Barrieren for 4 kg er vanskelig nok til å overvinne. Dette er poenget der noen episke gjenstander fra AH, ved å lage dem eller kjøpe gjennom tidlig oppdrettsfrost og triumfemblemer vil hjelpe mye. Ved 4100 GS (alle varer skal være over nivå 200 for å være tillatt der) er mulig å starte frosne halls fangehullsoppdrett i normal modus, ved å starte Quest -kjedene – inne i det frosne citadellet. Hvis karakteren din er i et laug, vil denne prosessen være mye enklere. De frosne hallene som går i normale og heroiske moduser vil bidra til å oppgradere karakterutstyret ditt til 5000 GS. Hvis du har noen venner på nettet eller lauget ditt er tålmodig nok, er det mulig å gjøre noen raid i Vault of Archavon, Obsidian Sanctum og Onyxias Lair 10 -modus bare! I dette tilfellet er det ikke tillatt noen velutstyrte stridsvogner og healere, og dessuten er ikke personlige taktiske feil tillatt.
  • 4900 – 5300 GS. På dette tidspunktet kan karakteren din bli invitert i 25, Obsidian Sanctum 25, Onyxias Lair 25, Naxxramas10/25, Trial of the Crusader 10 Normal Only.
  • 5300 – 5600 GS. Sannsynligvis på dette GS -intervallet begynner den virkelige Wotlk Pve Raiding. Dette intervallet åpner tilgangen til iscrown Citadel 10 Normal, Ulduar25, Ruby Sanctum 10 Normal, Trial of the Crusader 25 Normal and 10 Heroic All Tidlig beskrevet av kurs. Disse raidene sjefer slipper episke gjenstander LVL 245-251, noe som kan bidra til å stille inn karakterspesifikasjonen din i den mest fleksible og full modus (alle spor), og generell giring går veldig raskt, spesielt ved å raid med Guild.
  • 5600 – 6050 GS. Denne poengsummen er påkrevd for å fullføre iscrown Citadel 25 Normal, Ruby Sanctum 25 Normal, Icecrown Citadel 10 Heroic og Trial of the Crusader 25 Heroic og for å få Kingslayer -tittelen i den vanligste modus. Jeg burde innrømme at rettssaken mot Crusader 25 Heroic -modus er vanskeligere enn iscrown Citadel 25 Normal eller Ruby Sanctum 25 Normal. Disse raidene tar omtrent 60% av raidhendelsene som skjer på WOTLK -riket, og girpoeng nær 6K er en billett for å gjøre de fleste av dem i laug eller med “Pugs”.
  • 6050 – 6600 GS. Gearet henvises til Icecrown Citadel 25 Heroic og Ruby Sanctum 25 Heroic. Denne GS er “Endelig mål”Av hvilken som helst Pve Raider, som hjelper til med å gjøre det best innen spilleautomater gjennom raiding. Vanligvis kan det ta 5 – 6 måneder å gjøre det best i spalteutstyret ved å raidere hver uke, selv med et veldig dyktig og organisert laug. Markedsplassen vil hjelpe her mye uansett.
  • 6600 – 7000 GS. Dette er den legendariske girpoeng! Slik vurdering kan bare ha dødsriddere, paladiner og krigere, ved å bruke Shadowmourne og mange ILVL284 TEMS. Paladins og Death Knights kan stable GS til 6800-6900 GS gjennom nyttig bis-gir. Bare krigere kan ha 7 kg, fordi de kan stable mer nyttig gir LVL284.

Enkelt mål stavrotasjon: Ele -sjamanene skal holde FS DOT på hovedmålet hele tiden, fordi det gir LVB 100% kritisk sjanse og mye skade under kamp. Jeg hadde valgt makro tilbakestillingsintervall til 5 sek. Dessuten bør Frost Witchs regalia med (4) sett bonus hjelpe mye i dette.

Algoritme: FS + LVB + 6XLB + LVB + 6XLB. Ideen om FS + LVB + 6XLB er bare ikke bra, fordi (4) sett bonus procs godt og neste LVB vil holde FS DOT aktivt tillegg 11-14 sek. Den eneste LVB per FS er veldig irrasjonell.
Makro

/CastSequence Reset = 5 Flame Shock, Lava Burst, Lightning Bolt, Lightning Bolt, Lightning Bolt, Lightning Bolt, Lightning Bolt, Lightning Bolt, Lava Burst, Lightning Bolt, Lightning Bolt, Lightning Bolt, Lightning Bolt, Lightning Bolt, Lightning Bolt
Alle staver -sekvens er de samme som i forrige eksempel, men CL brukes etter LVB, fordi LVB vil gi garantert klareringsholdning og mindre mana -avløp fra CL av kurs.

Algoritme: FS + LVB + CL + 5XLB + LVB + CL + 5XLB. Ideen om FS + LVB + CL + 5XLB er bare ikke bra som forklart i forrige eksempel.
Makro

/CastSequence Reset = 5 Flame Shock, Lava Burst, Chain Lightning, Lightning Bolt, Lightning Bolt, Lightning Bolt, Lightning Bolt, Lightning Bolt, Lava Burst, Chain Lightning, Lightning Bolt, Lightning Bolt, Lightning Bolt, Lightning Bolt, Lightning Bolt
En skuddmakro: Hvis karakteren din har noen pyntegjenstander, med “bruk” -evne, må du endre denne makroen.
Makro 1

ShowTooltip /Cast Elemental Mastery /Cast Sequence Reset = 5 Flame Shock, Lightning Bolt, Lava Burst, Chain Lightning, Lightning Bolt

Elemental Shaman Leveling Guide fra 1 til 80 for Wotlk Classic

På denne siden finner du vår nivå etter nivå Elemental Shaman Leveling Guide for WOW Wrath of the Lich King Classic.

For mer generell utjevningsinformasjon, vennligst se vår Shaman Leveling Guide. Vi har også en forbedring av sjaman -nivelleringsguiden og en restaureringssjaman -utjevningsguide.

Innholdsfortegnelse på denne siden

  • . Nivå-for-nivå rotasjon, talenter og trenerferdigheter
  • 2. Utjevning av talent tre og build
  • 3. Utjevning av glyfer
  • 4. Utjevningsrotasjon
  • 5. Liste over treningsevner å kjøpe
  • 6. Elementære sjamanmakroer og tillegg
  • 7. Elementære sjamanoppdrag og våpen
  • 8. Spiller en elementær sjaman utover nivå 80

Nivå-for-nivå rotasjon, talenter og trenerferdigheter

Flytt glidebryteren nedenfor for å gjøre guideoppdateringen til ditt nivå!

Utjevning av talent tre og build

Ditt første talent låser opp på nivå 10.

Dette treet lar deg trekke og drepe mange fiender på en gang gjennom bruk av Fire Nova IconFire Nova og dets relaterte talenter og glyfer, samtidig som de også investerer i overlevelsesevne og kiting gjennom Elemental Warding -ikonElementæravdeling , Storm, jord og brannikonStorm, jord og ild , TordenværsikonTordenvær, og JordJordens grep .

Vannskjermikon

For Sturdier fiender og sjefer kan du bare bruke din vanlige rotasjon med en mål som beskrevet nedenfor, ettersom treet plukker de fleste enkeltmåltalenter og generelt hopper over mana-talenter i sin tidlige pathing, en feil du bør gjøre opp for med godt vannskjerming oppetid.

Endelig, Totem of Wrath Icon Magma Totem -ikonMagma totem en gang noen få fiender blir trukket.

Utjevning av glyfer

I vrede vil du kunne låse opp Glyfer Det forbedrer dine evner på følgende nivåer:

Glyph of Fire Nova Icon

. Den endelige store glyfen er bare låst opp på nivå 80, på hvilket tidspunkt du skal bytte til en sluttspillbygg.

For mindre glyfer, Glyph of Water Shield IconGlyph of Water Shield , Glyph of Renewed Life IconGlyph av fornyet liv, og Glyph of Water Walking IconGlyph of Water Walking er fin livskvalitet.

Utjevningsrotasjon

EarthBind Totem -ikon. Plasser det mellom deg selv og fiendene dine for å bremse dem og gi deg selv ekstra LynboltikonLynbolte kaster før de tar noen skade.

Når du har øyeblikkelig rollebesetning AOE Fire Nova IconFire Nova, du kan ganske enkelt kite pakker med fiender rundt totemet ditt mens du steker dem over tid, noe som blir gjort lettere senere av Magma Totem -ikonMagma totem og forankringseffekten av Storm, jord og brannikonStorm, jord og ild ! Fire Elemental Totem IconFire Elemental Totem er enda kraftigere enn magma, og bør brukes til de største trekkene.

Mens du ikke er oppført nedenfor, er buff totemer som som Flametongue Totem -ikonFlametongue Totem , Totem of Wrath IconTotem av vrede, og Wrath of Air Totem IconWrath of Air Totem kan når som helst brukes til å buffe festen din i fangehull eller for å gjøre deg kraftigere når du vil engasjere elitefiender på egen hånd.

  1. Forsikre Rockbiter våpenikon.
  2. Forsikre Rockbiter våpenikonRockbiter våpen og LynskjermikonLynskjerm er til enhver tid aktive på deg.
  3. Forsikre Flametongue våpenikonFlametongue våpen og LynskjermikonLynskjerm er til enhver tid aktive på deg.
  4. Forsikre Flametongue våpenikonFlametongue våpen og VannskjermikonVannskjerm er til enhver tid aktivt på deg.
  5. Stoneclaw Totem -ikonStoneclaw Totem vil ofte bedøve fiender som angriper den. Når du kjemper mot farlige pakker, kan du bruke den til å distrahere noen av fiendene mens du fokuserer på andre. Det er også veldig nyttig å distrahere fiender fra å angripe deg mens du trekker mange fiender for en Fire Nova Icon.
  6. Miste EarthBind Totem -ikonEarthBind Totem og Searing Totem -ikonSearing totem for AOE -trekk og drage rundt totemene mens du bruker Fire Nova IconFire Nova til alle fiender er døde.
  7. Miste EarthBind Totem -ikonEarthBind Totem og Magma Totem -ikonMagma totem for AOE -trekk og drage rundt totemene mens du bruker Fire Nova IconFire Nova til alle fiender er døde.
  8. Bruk Kjede lynikonKjede lyn på cooldown når de vender mot flere fiender samtidig eller når Elementært fokusikonElementært fokus er aktivt.
  9. Bruk Kjede lynikonKjede lyn (med Elementelt mestringsikonElementær mestring, hvis tilgjengelig) på cooldown når de står overfor flere fiender samtidig eller når Elementært fokusikonElementært fokus er aktivt.
  10. Bruk Flamme sjokkikonFlammesjokk hvis målet ditt vil leve gjennom dets varighet, Jordsjokkikon.
  11. Bruk Lava sprengte på cooldown, forutsatt at det er en aktiv Flamme sjokkikonFlammesjokk på målet.
  12. Bruk LynboltikonLyn .

Liste over treningsevner å kjøpe

Å kjøpe alt er egentlig veien å gå, da stavekostnadene er ganske lave og alle har bruksområder, selv om små.

.

Elementære sjamanmakroer og tillegg

Ved å sette deg opp med et oppgradert brukergrensesnitt og makroer fra get-go, vil du gjøre utjevningsprosessen din mye enklere. Sjekk ut våre elementære sjamanmakroer og addons -guider i lenkene nedenfor for hele listen.

Elementære sjamanoppdrag og våpen

. Du må også fullføre forskjellige klasseoppdrag for å kunne bruke totemene dine, med unike questlines for jord, ild, vann og luft totems.

Disse oppdragene er forskjellige for Horde og Alliance -sjamaner, og de tidlige oppdragene har også forskjeller mellom Horde Races. For å hjelpe deg med både våpen og oppdrag, har vi laget to dedikerte guider:

Spiller en elementær sjaman utover nivå 80

Når du har nådd maksimalt nivå, anbefaler vi at du dykker inn i vår elementære sjamanuide, som dekker alt du trenger å vite om å spille elementær i sluttspillet.

  • Vår elementære sjaman Talent Builds Guide inneholder de PVE-orienterte byggene for elementære sjamaner;
  • Elemental Shaman Rotation Guide inneholder detaljer om hvordan du spiller i en rekke situasjoner, inkludert noen avanserte Totem -styringstips;
  • Bla gjennom Elemental Shaman -statistikkguiden for å lære om din statsprioritet som en elementær sjaman og hvordan de bidrar til ytelsen din på maksimalt nivå;
  • Gear Guide for Elemental Shamans inneholder de beste girbitene du kan se etter på nivå 80 for å maksimere skaden;

Changelog

  • 31. august. 2022: Side lagt til.

Shaman Leveling Guide 70 til 80 for Wotlk Classic

Wotlk Shaman

. Dette er stort sett delvis til at klassen har et variert utvalg av evner å velge mellom, ettersom hver av de tre spesialiseringene som er tilgjengelige for sjamanen, dreier seg om en veldig annen spillestil for de andre.

Dette igjen gjør klassen A tilstrekkelig og relativt enkel til å jevne, spesielt i WOTLK -utvidelsen der i motsetning til nyere utvidelser, var klassens nivåer og effektiviteter stort sett ulik.

Selve sjamanklassen er også en flott klasse for sluttspillinnhold på både PVP- og PVE-siden av utvidelsen og har tilgang til både skaderegående roller innen gruppert innhold og helbredende roller.

Den utfører begge rollene tilstrekkelig, og for helbredelsesrollen går litt over på noen måter til annen helbredende klasse takket være klassene AOE Healing -evner som kan være gode tillegg til PVE -innhold som i endgame -raiding, der disse evnene virkelig skinner og viser deres styrke.

Fra og med den brennende korstogutvidelsen er Shaman -klassen også spillbar av Alliance – som i den første versjonen av spillet, var Shaman -klassen eksklusiv for Horde – og var Horde’s Equivalent of the Paladin -klassen som var eksklusiv for alliansen.

.

Det vil også skissere og gi støtte med hensyn til de mange valgene og beslutningene som må tas av spilleren i spillet, med hensyn til Shaman -klassen spesifikt.

Topp 5 tips for å utjevne en sjaman 70 til 80

1 – Velg riktig spesialisering

Når du utjevner sjamanen din, er det viktig å velge de riktige spesialiseringene som passer din lekestil og mål. . . Tenk på din foretrukne lekestil og rollen du vil oppfylle i grupper eller solospill når du velger spesialiseringen din. Hver spesialisering har sine egne unike evner og talenter, så ta deg tid til å utforske og eksperimentere for å finne den som passer deg best.

2 – Velg de riktige talentene

Talenter er et viktig aspekt ved å utjevne sjamanen din og kan forbedre dine evner og lekestil i stor grad. Når du nivåer fra 70 til 80, vil du tjene talentpoeng som kan brukes i forskjellige talenttrær. Hver spesialisering har sitt eget talenttre, så sørg for å velge talenter som kompletterer din valgte spesialisering.

For elementære sjamaner er talenter som øker staveskader og kritisk streikesjanse viktige. Se etter talenter som forbedrer elementære staver og gir nytteverdi i kamp.

Forbedringssjamaner bør fokusere på talenter som forbedrer nærkampkamp og forbedrer deres dobbeltmåde våpenangrep. Se etter talenter som øker angrepskraften din, forbedrer våpenangrepene dine og gir ytterligere buffs til dine evner.

Restaureringssjamaner bør prioritere talenter som forbedrer deres helbredelsesevner og gir støtte til sine allierte. Se etter talenter som øker din helbredende produksjon, forbedrer din MANA -effektivitet og gir ekstra nytteverdi i gruppesituasjoner.

Det er viktig å merke seg at talentvalg kan tilpasses basert på din personlige lekestil og preferanser. Eksperimentere med forskjellige talentkombinasjoner og se hva som fungerer best for deg. Ikke vær redd for å respektere og prøv ut forskjellige talenter når du går gjennom nivåene.

Ved å velge de rette talentene for din valgte spesialisering, kan du maksimere sjamanens potensial og sikre en jevn utjevningsopplevelse fra 70 til 80.

3 – Bruk effektive utjevningsstrategier

Når du utjevner sjamanen din fra 70 til 80, er det viktig å bruke effektive utjevningsstrategier for å få mest mulig ut av tiden din og oppleve gevinster. Her er noen tips for å hjelpe deg med å jevne opp raskt og effektivt:

1. Questing: Questing er den mest effektive måten å utjevne karakteren din. Fokuser på å fullføre oppdrag i soner som er passende for ditt nivå. Dette vil ikke bare gi deg erfaringspoeng, men også gi deg utstyrsoppgraderinger og verdifulle belønninger.

2. Dungeon Runs: Running Dungeons kan være en fin måte å få erfaring og få oppgraderinger. . Dette vil tillate deg å fullføre fangehull raskt og effektivt.

3. . Heirloom Gear gir opplevelsesbonuser, noe som gjør nivelleringsprosessen raskere. .

4. Hvilte erfaringer: dra nytte av hvilte opplevelse. Når du logger ut i et vertshus eller en storby, vil karakteren din akkumulere ubetinget opplevelse. Denne bonusopplevelsen vil bli gitt når du begynner å spille igjen, slik at du kan jevne opp raskere.

5. Effektive oppdragsruter: Planlegg oppdragsrutene dine for å minimere reisetid og maksimere effektiviteten. Se etter oppdrag som er nær hverandre og kan fullføres på en enkelt tur. Dette vil spare deg for tid og hjelpe deg med å nivåere raskere.

6. Group Up: Vurder å gruppere seg med andre spillere som også utjevner. Dette vil tillate deg å fullføre oppdrag og drepe mobber raskere, noe som resulterer i raskere opplevelsesgevinster.

7. Bruk monteringer: Når du har nådd nivå 70, vil du ha tilgang til flygende monteringer. Bruk din flygende montering for raskt å reise mellom oppdragsområder og komplette oppdrag mer effektivt.

8. Ta pauser: Selv om det er viktig å jevne effektivt, ikke glem å ta pauser og nyte spillet. Burning Out kan føre til redusert motivasjon og glede. Ta pauser, utforske verden og ha det gøy mens du utjevner sjamanen din.

Ved å bruke disse effektive utjevningsstrategiene, kan du jevne opp sjamanen din fra 70 til 80 raskt og jevnt. Husk å glede deg over reisen og få mest mulig ut av utjevningsopplevelsen din.

4 – Optimaliser utstyret og utstyret ditt

Når du nivåer opp sjamanen din fra 70 til 80, er det viktig å optimalisere utstyret og utstyret ditt for å forbedre ytelsen din. Her er noen tips for å hjelpe deg med å få mest mulig ut av utstyret ditt:

1. Oppgrader utstyret ditt: Se etter giroppgraderinger når du går gjennom oppdrag og fangehull. Bytt ut utdatert utstyr med elementer på høyere nivå for å forbedre statistikken og evnene dine.

2. Frysting av utstyret ditt: Frysting av utstyret ditt kan gi flere bonuser og forbedringer. Se etter fortryllelser som øker din primære statistikk eller gir nyttige effekter for dine sjamanegenskaper.

3. Gem utstyret ditt: Gems kan settes inn i stikkontakter på utstyret ditt for å gi ekstra statistikk og bonuser. Se etter perler som stemmer overens med sjamanens primære statistikk og evner for å maksimere effektiviteten din.

4. Reforge utstyret ditt: Reforing lar deg endre den sekundære statistikken på utstyret ditt for å passe bedre til dine behov. Eksperimenter med forskjellige omforstoffalternativer for å optimalisere utstyret ditt for lekestilen din.

5. Bruk forbruksvarer: forbruksvarer som potions, elixirs og mat kan gi midlertidige buffs til statistikken og evnene dine. Bruk disse varene strategisk under utfordrende oppdrag eller fangehull for å gi deg selv en fordel.

6. Tenk på yrker: Visse yrker kan gi verdifullt utstyr og forbedringer for din sjaman. Utforsk yrker som lærarbeid eller fortryllende å lage eller forbedre utstyret som er spesielt skreddersydd etter dine behov.

7. Hold øye med varenivå: Varenivå er en viktig indikator på den generelle kraften til utstyret ditt. Mål å øke varenivået når du går gjennom nivåer 70 til 80 for å sikre at du er tilstrekkelig utstyrt for å utfordre innhold.

Ved å optimalisere utstyret og utstyret ditt, kan du forbedre sjamanens ytelse og gjøre utjevning fra 70 til 80 en jevnere og morsommere opplevelse. Eksperimenter med forskjellige utstyrskombinasjoner og forbedringer for å finne det som fungerer best for lekestilen din.

5 – Mestre dine sjamanegenskaper og staver

Når du nivåer opp sjamanen din fra 70 til 80, er det viktig å mestre dine evner og staver for å maksimere effektiviteten din i kamp. Her er noen tips som hjelper deg å bli en mester i sjamanens evner:

1. Forstå spesialiseringene dine: Shamaner har tre spesialiseringer – Elemental, forbedring og restaurering. Hver spesialisering har sine egne unike evner og lekestil. Ta deg tid til å forstå styrkene og svakhetene ved hver spesialisering og velg den som stemmer overens med din foretrukne lekestil.

2. Lær din rotasjon: Hver spesialisering har en spesifikk rotasjon av evner som bør brukes i en bestemt rekkefølge for å maksimere skade eller helbredelsesutgang. Ta deg tid til å lære rotasjonen din og øve på den til den blir andre natur. Dette vil sikre at du bruker dine evner effektivt og effektivt i kamp.

3. Eksperimenter med talenter: Talenter lar deg tilpasse din sjamanens evner og lekestil enda lenger. . Husk at visse talenter kan være mer effektive i visse situasjoner, så vær forberedt på å bytte talenter avhengig av innholdet du står overfor.

4. Bruk totemer: Totems er et unikt aspekt av sjamanklassen og kan gi kraftige buffs og nytteverdi i kamp. Lær hvordan du effektivt bruker totemene dine for å forbedre dine evner og støtte gruppen din. Eksperimenter med forskjellige totemkombinasjoner for å finne det som fungerer best for lekestilen din og innholdet du står overfor.

5. Practice Mana Management: Som sjaman er mana -ledelse avgjørende, spesielt for restaureringssjamaner. Lær hvordan du effektivt kan administrere mana -bassenget ditt ved å bruke evner og staver effektivt. Unngå unødvendig overhelning eller overforbruk av manaintensive evner for å sikre at du har nok mana i løpet av en kamp.

6. Hold deg oppdatert på patchnotater: Blizzard oppdaterer regelmessig spillet med balanseendringer og justeringer av klasseevner. Hold deg oppdatert på lappnotater for å forstå eventuelle endringer som kan påvirke din sjamanens evner og lekestil. .

Ved å mestre sjamanens evner og staver, kan du bli en formidabel styrke i kamp og gjøre utjevning fra 70 til 80 en givende opplevelse. Øv, eksperimentere og hold deg oppdatert om de siste endringene for å kontinuerlig forbedre din sjamanspill.

Beste sjaman -utjevningsspesifikasjon

Som nevnt i delen ovenfor av artikkelen, er Shaman -klassen ganske heldig og varierte ved at den omfatter tre veldig forskjellige lekestiler i spillet. Som sådan kan det være ganske forvirrende å velge hvilken av de tre spesifikasjonene som er best for deg, og beslutningen du tar vil endre hvordan du skal utjevne karakteren din mest effektivt, ettersom noen utjevningsteknikker favoriserer visse attributter til spesifikasjonen som ellers vil passe til den Spesifikasjon nærmere for å følge en annen utjevningsstrategi.

Den første av de tre spesialiseringene er forbedringssjamanen. I sluttspillscenen for WOTLK -utvidelsen er forbedringssjamaner en av de høyeste ferdighetene Cap nærkampspesifikasjoner i spillet, foruten Feral Druid. Denne vanskeligheten med lekestil belønnes ved å ha et stort effektområde og til og med skader på enkeltmål, i tillegg til å ha tilgang til en mengde støttende evner. Forbedringssjamanen er en spesifikasjon av nærkamp, ​​og som sådan sørger for en flott spesifikasjon for å jevne en sjaman i, ettersom den takler nok skade, samtidig Fights.

Den andre av de tre spesialiseringene er de elementære sjamanene, som tilbyr en veldig annen lekestil for å forbedre sjamanene, i stedet for å være en nærfokusert skade som behandler, er elementære sjamaner en rekke DPS -spesifikasjoner. I sluttspill -scenen utmerker de seg også i både PVE- og PVP -kampscenarier, og blir for det meste favorisert fremfor andre klasser i spesifikke gruppesynergier til deres utmerkede støttende evner som kan brukes sammen med tilstrekkelig kasterskade på mål. Når det gjelder utjevning, er elementals også veldig levedyktige med, og kan ofte gi en raskere utjevningsopplevelse enn forbedringssjamaner på grunn av sin mer avslappede lekestil med å angripe på avstand og spille det tryggere alternativet – noe som resulterer i mindre driftsstans.

Den tredje og siste av de tre spesialiseringene av Shaman -klassen er restaureringspesifikasjonen, som er en helbredende spesialisering fokusert først og fremst på helbredelse. Restaureringssjamaner er utmerkede healere, med et turutvalg av støttende buffs og totemer, de kan være et allsidig tillegg til en gruppe i både PVP- og PVE -kampscenarier, og gir mye nytteverdi for gruppen de er i. Imidlertid, som med alle healerfokuserte spesifikasjon.

. For nybegynnerspillere anbefales det sterkt å spille en av de to skadene som behandler spesifikasjoner: enten en forbedringssjaman eller en elementær sjaman, avhengig av spillernes preferanse mellom nærkamp og kasterbasert kamp. Begge spesifikasjonene gir stor skaderegående produksjon blandet med de støttende og høye oppholdsaspektene ved klassen som kan gi en selvforsynt og rask utjevningsprosess hvis du har en tendens til å holde deg til å søke bare som din kilde til opplevelsesgevinst. Begge spesifikasjonene kan også brukes i fangehull i hele nivåopplevelsen og vil være et godt tillegg til de fleste fangehullsgrupper.

Å spille som en healer mens nivellering ikke anbefales for nybegynnerspillere, og så av denne grunn anbefales ikke restaureringssjamanen for nybegynnere å nivå med. Dette skyldes det faktum at å spille en healerspesifikasjon for å nivåere som vil gjøre oppdrag til en veldig ineffektiv og langsom måte å akkumulere opplevelsespoeng, og som sådan vil du bli presset inn i en fangehullsbasert nivelleringsstrategi.

For erfarne spillere kan det være lurt å spille som en restaureringssjaman for å nivå som om du har tilgang til pålitelige og effektive gruppefestkompiser i tillegg til å vite grunnlaget for å være en adekvat healer, kan du velge en fangehullsfokusert nivelleringsvei.

For å oppsummere seksjonen, er de viktigste takeawayene for å velge en av de to skadebaserte spesifikasjonene som følger:

  • Selvforsynt utjevningsopplevelse via oppdrag på grunn av anstendig skadeproduksjon, høy bærekraft og høy overlevelsesevne.
  • Over gjennomsnittet utjevningshastighet sammenlignet med andre klasser i tiden.
  • Tilgang til en rekke lekestiler innenfor den skadelige rollen på grunn av de to spesifikasjonene som dekker både nærkamp- og kasterbasert skade.

Og de viktigste takeawayene for å velge Healer -spesifikasjonen er som følger:

  • Mer effektiv for fangehull på grunn av at helbredende roller i fangehull er mer etterspurt.
  • Solo -utjevning via søken som healer er vanskelig på grunn av ofringen for å skade produksjonen via tildeling av talenter mot de helbredende trærne.

Dungeon -utjevning vs Questing

Som skissert ovenfor, lager de skadebaserte spesialiseringene av Shaman-klassen utmerkede nivåer og kan komme videre gjennom oppdragene som er omtalt i spillet med relativt letthet når de er fullført på en solo måte i forhold til de andre skadedyrklassene i spillet. .

Generelt sett oppfordres nye spillere til å holde seg til oppdrag for sin primære kilde til XP-inntekt, og fullføre en og annen fangehull når de er på riktig måte, og sørg for å samle og fullføre fangehullsspesifikke oppdrag for å maksimere XP og belønninger oppnådd ved fullføring. Når du holder deg til oppdrag for det meste av XP -inntekten din som en ny spiller gir deg en bedre forståelse av selve spillet og over verden, vil det også gi deg en mye bedre spillopplevelse, da du kan beundre skjønnheten og håndverket som gikk inn i spillene varierte soner.

Til syvende og sist kommer beslutningen om å stole utelukkende på oppdrag eller fangehull for den primære hoveddelen av XP -gevinsten din, da en sjaman kommer ned til hvis du har tatt beslutningen om å bygge mot en restaureringssjaman – helbredelsespesifikasjonen – da denne spesifikasjonen ikke er et godt nivåer i det hele tatt, og er bare veldig bra for sluttspillinnhold; som de fleste helbredende spesifikasjoner.

Som en sjaman, siden Questing i seg selv kan være en effektiv metode for å utjevne karakteren din på grunn av at skaderhåndtakende spesifikasjoner i klassen er godt egnet mot solo-oppdrag, er det å velge å stole på oppdrag fortsatt et veldig levedyktig alternativ. I motsetning til andre klasser, tilbyr både forbedringssjamanen og elementær sjaman utmerkede solo-oppdragseffektiviteter, og når du er i passende sone for sitt nivå, er begge skaderegående spesifikasjoner i sjamanklassen i stand til å fullføre og gå videre med en jevn hastighet gjennom innholdet som som setter det innenfor samme hastighet som vanlig fangehull spammet.

I WOTLK tilbyr fangehullsgraving ikke en vesentlig mer effektiv måte å skaffe seg erfaring på, som var vanlig i noen av de nyere World of Warcraft -utvidelsene, og på grunn av forbedring og elementære sjamans effektivitet ved å fullføre oppdrag Så mye bedre.

  • Bedre for solospillere, ettersom du ikke trenger å stole på at andre mennesker fullfører innhold og fremgang i hele sonen. Du står fritt til å stoppe og begynne når du vil, og trenger ikke å finne andre mennesker til å fullføre innhold med (som Dungeons).
  • Som en sjaman kan det være en enkel prosess å være en enkel prosess, og det er ikke vanskelig å fullføre oppdrag og drepe passende nivåer som en av de to skaderendende sjamanspesifikasjonene.
  • .
  • Kan være et jevnlig anskaffelse av opplevelsespoeng som sjaman.

Og det er også fordeler med å ta en fangehulls-reliant utjevningsstrategi som sjaman:

  • Restaureringssjamaner kan finne fangehullsgrupper raskere enn andre, ikke-helbredende spesifikasjoner på grunn av at den helbredende rollen er mye mer etterspurt, spesielt i Wotlk.
  • Spamming fangehull med en effektiv effektiv gruppe – der hvert medlem trekker vekten sin tilstrekkelig – kan være en jevn og konsekvent metode for å skaffe seg opplevelse.

Som alltid, når du spammer fangehull, ofrer du spillopplevelsen og forståelsen av den faktiske World of Warcraft du mottar fra Questing – og du ser ikke den samme siden av spillet. Derfor anbefales det fortsatt sterkt at du som en sjaman, hvis du er en ny spiller, holder du deg til en skade som behandler spesifikasjonen og holder deg til å søke etter hoveddelen av opplevelsen din, og fullfører en og annen fangehull når du er på riktig måte som er på riktig måte for slikt.

Når du utjevner som sjaman, er det ikke noe yrke som skiller seg ut for klassen spesifikt over andre, og derfor bør du ta beslutningen om hvilket yrke du skal ta basert på hva du vil gjøre på maks nivå. Populære sjamanyrker er ingeniørfag, takket være håndverksmateriell som Nitro Boosts og hyperspeed-akseleratorer som passer skader på å håndtere sjamaner godt og skalere godt med deres evner, i tillegg til å skreddersy som kan være gunstig takket være Lightweave-broderi blant andre.

Selv om det ikke er gunstig å hente et samlingsyrke som å utjevne, er det alltid gunstig å plukke opp et samlingsyrke som flinning, urtemisjon eller gruvedrift, og kan være gunstig for en sjaman for å lage litt ekstra gull gjennom nivået for å hjelpe dem når de når maks nivå nivå. Disse startproduktene kan slippes av på maksimalt nivå, og en sjaman kan deretter fortsette til å drive nivå de ønskede sluttspillets yrker, for eksempel urtelisme eller skreddersøm for eksempel.

Viktige klasseoppdrag

Denne delen av artikkelen vil diskutere viktige sjamanspesifikke klasseoppdrag i vrede av Lich King som ikke bør unngås, da de belønner deg med essensielle belønninger for en sjaman. For eksempel blir de fire elementære totemene til et Shamans -evne -sett (jorden, ild, vann og luft totems) belønnet via fullføringen av Shaman Class -oppdrag, som tilbys via din klassetrener som du finner i ethvert større knutepunkt eller by Innenfor spillets enorme verden.

  • Den første totemet som er tilgjengelig via en klasseoppdrag er Earth Totem, som starter på nivå 4 – så tilgjengelig i startsonen din. For både Alliance og Horde følger oppdraget den samme grunnleggende forutsetningen, og ber deg om å drepe noen fiender i nærheten og vende tilbake til den utpekte Quest Giver for den spesifikke startsonen som tilbys i – enten Durotar, Mulgore eller Ammen Vale.
  • Den andre totemet som er tilgjengelig via en klasseoppdrag er Fire Totem, som spillerne vil få tilgang til via Quest Call of Fire tilgjengelig på nivå 10. Oppdragsprosessen for denne oppdraget skiller seg betydelig avhengig av fraksjonen, ettersom Dranei -sjamanene får tilbudt oppdraget i Exodar, og følger et annet premiss til Horde -varianten av oppdraget. Dette belønner til slutt spillere med samme belønning – Fire Totem – uansett fraksjon.
  • Den tredje totemet som er tilgjengelig via en klassesøk er Water Totem, som spillerne får tilgang til på nivå 20 med oppdraget med tittelen Call of Water, som for både Horde og Alliance -spillere er tilgjengelig via en av Capital City -sjamantrenerne i en av de Mange fraksjonshubber spredte seg over hele verden. Som den forrige søken, vil denne også variere dramatisk avhengig av fraksjonen til sjamanen som utfører oppdraget.
  • Den fjerde og siste totemet som er tilgjengelig via en klasseoppdrag er Air Totem, som sjamaner får tilgang til på nivå 30 med Call of Air Quest – som av alle de fire sjaman totemoppgavene er ironisk nok den enkleste, til tross for at de tidligere har vanskeligheter og lengde når de går videre. Call of Air Quest ber bare enten Horde- eller Alliance -spillerne om å besøke en NPC i en bestemt sone, og dette vil belønne dem med Air Totem.
  • Videre anbefales også de sunkne tempelklasseoppdragene som er tilgjengelige på nivå 50, spesielt for nye spillere, ettersom Quest Chain belønner sjamaner med en sjelden pyntegjenstand kalt den begeistrede vannånden, som pleide å være en veldig viktig pyntegjenstand i World of Warcraft Classic som den var veldig ettertraktet for sjamaner. . Derfor kan erfarne spillere søke å hoppe over denne klassesøket, da den resulterer i litt driftsstans som kan brukes mer effektivt via andre metoder for opplevelse, men for nye spillere kan det anbefales ettersom pyntegjenstanden fremdeles kan være nyttig som den vil gjøre deg sterkere for når du våger deg ut i Outland for å begynne den brennende korstogutvidelsen.

Når du har truffet maksimalt nivå, som er nivå 80 i WOTLK, anbefales det at du følger guider som er relevante for din spesifikke spesialisering, slik at du forstår hvordan du best skal spille spesifikasjonen i hvilken sluttspillinnholdsvei du ønsker å ta. Det er også viktig å bestemme hvilken rute du skal ta, selv om du kan gjøre begge deler, av enten PVE eller PVP – som sjamaner presterer utmerket i begge i Wotlk -utvidelsen.