Wow 7.1.5 Patch Notes avslørt i sin helhet – Gamespot, Patch Notes: World of Warcraft Patch 7.1.5

Patch Notes: World of Warcraft Patch 7.1.5

Mange nye og vidunderlige legendariske gjenstander er nå å finne på de ødelagte øyer. Jakten er på for nye legendarier for hver klasse!

Wow 7.1.5 lappnotater avslørt i sin helhet

Klasseendringer, brawlerens laug, nye tidsvandringsfangeoner og mer.

9. januar 2017 klokken 16:19 PST

Det er foreløpig ingen tilgjengelige tilbud
Gamespot kan få en provisjon fra detaljhandelstilbud.

Et døgn før de store 7.1.5 Oppdateringslanseringer for World of Warcraft, Blizzard har gitt ut hele lappnotatene.

Alle de viktigste nye funksjonene var allerede kjent: Mists of Pandaria Timewalking, Brawler’s Guild og Micro-Holidays. Disse lappnotatene detaljerte mer de mange klasse- og yrkespesifikke endringene som ble diskutert i bredere vilkår tidligere. De er for lange til å liste opp i sin helhet her, men målet har blitt beskrevet som å forbedre klassebalansen og gi mer levedyktige talentvalg.

Klikk for å slå av

  • Start ved:
  • Avslutt ved:
  • Auto spill
  • Løkke

Vil at vi skal huske denne innstillingen for alle enhetene dine?

Bruk en HTML5 -video -nettleser for å se videoer.
Denne videoen har et ugyldig filformat.
Beklager, men du har ikke tilgang til dette innholdet!

Vennligst skriv inn fødselsdatoen din for å se denne videoen

Ved å klikke på ‘Enter’, samtykker du til Gamespots
Bruksbetingelser og personvernregler

Spiller nå: World of Warcraft – Patch 7.1.5. Overlevelsesguide

Det er også nye legendariske elementer (og endringer i eksisterende), en måte å bruke Quest Tracker for å finne premade -grupper, og oppdateringer for å gjenstand for kunnskap. Det skal nå være lettere å utjevne kunnskapen på alternative tegn (hvis du allerede er nivå 110) eller på hoveden din hvis du bare når nivå 110 for første gang.

En endring som allerede har tiltrukket mange negative tilbakemeldinger, involverer gjenstander. De på eller over 35 poeng har blitt aktivert for bruk i PVP, noe som vil gi visse spillere en dramatisk, potensielt spillbrytende fordel. Det gjenstår å se om dette vil vise seg å være sant i aksjon, eller om Blizzard har en annen, ikke nevnt endring som vil kompensere for dette.

Patch 7.1.5 lanseres i morgen 10. januar. For mer om hva du kan forvente, sjekk ut vår tidligere dekning.

Produktene som ble diskutert her ble uavhengig valgt av redaktørene våre. Gamespot kan få en andel av inntektene hvis du kjøper noe som er omtalt på nettstedet vårt.

Fikk et nyhetstips eller vil kontakte oss direkte? E -post [email protected]

Patch Notes: World of Warcraft Patch 7.1.5

Den offisielle lappnotatene for World of Warcraft Patch 7.1.5 er her.

Oppdatert 12:30 s.m. PST 10. januar 2017

Nye funksjoner

Ny bonushendelse – Mists of Pandaria Timewalking

For spillere på nivå 91 og høyere, en ny bonushendelse noen få uker.

Fangehull:

  • Temple of the Jade Serpent
  • Stormstout Brewery
  • Shado-Pan kloster
  • Mogu’Shan Palace
  • Beleiring av Niuzao Temple
  • Gate of the Sett Sun

Ny tidsvalking av leverandør på Timeless Isle, og tilbyr:

  • Tøyler fra den himmelske jade Cloud Serpent (Yu’lei, datter av Jade Mount)
  • 2 Nye kjæledyr – Finitt Hatchling (Dragonkin) og Paradox Spirit (Aquatic)
  • Omdømme symboler for alle store Pandaria -fraksjoner og vennskapsartikler
  • 2 Nye leker – Adopted Puppy Crate and Portable Yak Wash
  • Avkjølte ransel av grønnsaker, for å hjelpe kokker som har gått glipp av Pandaren -kjøkken
  • Oppdaterte valg av utstyr fra Pandaria -fraksjoner

Brawlers Guild kommer tilbake!

Etter en rask pause for å reparere noen sår og ødelagte bein, er alles favorittkampsserie tilbake. Et nytt sett med utfordrende møter kommer til byen, og det er opp til deg å muskel deg forbi dem for ære og premier.

Nye solo -sjefkamper:

  • Ogrewatch
  • Mester Paku
  • Ash’katzuum
  • en måke
  • Ray d. Rive
  • Johnny Awesome
  • Burnstachio
  • Sting
  • Og mange flere!

Belønninger:

  • Brawlers Burly Basilisk Mount
  • Pugilists kraftige slagring (transporterer deg til Brawl’Gar eller Bizmo)
  • Nye skjorter og prestasjoner
  • Tylarr Gronnden (New Battle Pet)

Invitasjoner til Brawler’s Guild er tilbakestilt. Se etter en blodbløt invitasjon når du åpner utsendingsposer eller fullfører fangehull. Hvis du bare ikke kan vente med å få invitasjonen din, kan det være lurt å bekjempe Elite Vrykul of Shields hvile i Stormheim, som vet en ting eller to om brawling.

Nye mikroholdige

Mange spesielle dager i året kommer til Azeroth. Forbered deg på å bli med på alle som, i en til tre dager, spiller spillere unike forekomster som klekking av Hippogryphs, Spring Balloon Festival og The Thousand Boat Bash.

Oppdaterte funksjoner

Artefakt kunnskap og klassesaloppdateringer

Nye bind-på-konto-elementer er tilgjengelige fra gjenstandsforskeren i klasseordrehallen din. Disse elementene kan sendes til alternative tegn for å umiddelbart få dem til høyere kunnskapsnivå.

For nye spillere som bare når 110, er det et nytt sett med repeterbare oppdrag som lar deg umiddelbart utveksle ordrehallressurser for gjenstandskunnskap opp til gjenstandskunnskapsnivå 15.

Tiden det tar å fullføre klassen Hall -forskning er redusert. En kortere tid til å fullføre klassehallforskning for nivåer 3, 4, 5 og 6 vil gjøre det lettere å oppgradere klassesalene dine på ALTS og nye karakterer.

Finn premade -grupper fra Quest Tracker

Når du leter etter spillere som gjør den samme verdensoppdraget, kan du nå enkelt søke etter grupper i Quest Tracker. For gruppeoppdrag vil en liten knapp vises ved siden av oppdragsnavnet. For alle andre oppdrag, høyreklikk på oppdragsnavnet og klikk deretter “Finn Group.”Dette vil automatisk starte et søk etter grupper av spillere som gjør den oppdraget. Hvis ingen blir funnet, kan du starte en gruppe med ett klikk – alle detaljene vil bli fylt ut for deg.

Flere gruppefinneroppdateringer:

  • Et nytt alternativ lar deg gjøre grupper som bare er synlige for venner og guildkamerater av mennesker i gruppen.
  • Når du søker etter grupper, blir grupper som trenger din rolle (basert på din aktive spesialisering) sortert øverst på listen.
  • Du vil motta en mer beskrivende melding når du blir avvist når du prøver å bli medlem av en gruppe som er full.

Legion Companion App

Legion Companion -appen er oppdatert for å støtte World of Warcraft Patch 7.1.5, inkludert feilrettinger og forbedring av funksjonalitet.

Nye legendariske gjenstander

Mange nye og vidunderlige legendariske gjenstander er nå å finne på de ødelagte øyer. Jakten er på for nye legendarier for hver klasse!

Yrker

  • Mange 3-stjerners oppskrifter har økt fallet.

Fortryllende

  • Fire nye nakkefelt er lagt til. Alle de fire fortryllelsene har 3 rekker:
    • Rang 1 -oppskrifter kan kjøpes fra en leverandør i Farondis Hub.
    • Rangering 2 -oppskrifter finnes på skapninger i spesifikke ødelagte øyesoner (unntatt Suramar), så lenge du kjenner Rank 1 -oppskriften.
    • Rangering 3 -oppskrifter finnes i utsendte kister for disse sonene, med 20% sjanse. Rank 3 -oppskriften krever kunnskap om Rank 1 eller 2 -oppskriften.

    Ingeniørfag

    • En ny søken er lagt til som belønner og låser opp en ny skulder -fortrylling for ingeniører: Boon of the Builder.
      • Boon of the Builder kan kjøpes fra Hobart Grapplehammer etter at denne oppdraget er fullført.
      • Boon of the Builder Rewards Sprocket Containers from Kills in the World, omtrent en gang i timen. Disse kan inneholde våpen/pistoldeler, forbruksartikler, nye brilleoppskrifter og et spesielt nytt reagens kalt Herdet Felglass, brukt til briller (se nedenfor).

      Inskripsjon

      • Alle Vantus Runes har fått sin fordel økt fra 1000 allsidighet til 1500 allsidighet.
      • Materialkostnadene for alle Vantus Rune -oppskrifter er redusert med halvparten.

      Jewelcrafting

      • Det er seks nye verdensoppdrag i Dalaran med tittelen “Gemcutter Needed”. Det betyr deg, sannsynligvis.

      Endringer

      Klasser

      Døds ridder

      • Blod
        • Blodprøveladningstidsreduksjon per benskjoldladning konsumert økte til 2 sekunder (var 1 sekund).
        • Bloodworms ‘helbredelse per blodorm økte til 15% av Max HP (var 5%).
        • Blooddrincer Total Health Leech økte med 130%.
        • Benskjermladninger blir nå bare konsumert av nærkampanfall og spektral avbøyning.
        • Bonestorm Heal økte til 2% (var 1%).
        • Gorefiends grep cooldown nå 2 minutter (var 3 minutter).
        • Heartbreaker Bonus Runic Power Per Target Hit redusert til 2 (var 3).
        • Mars for den forbannede varighetsbonusen økte til 100% (var 50%).
        • Mark of Blood Heal økte til 3% (var 2%).
        • Purgatory cooldown nå 4 minutter (var 3 minutter). Denne nedkjølingen tilbakestilles ved døden.
        • Purgatory varer nå alltid 3 sekunder etter at det er aktivert, selv om du kort går inn i positiv helse.
        • Rask nedbrytning fører nå til at død og forfall for å håndtere skader 15% oftere (var 50%), og runekraftproduksjon endret til 1 per sekund (var 15% mer).
        • Rune Tap -skadereduksjon økte til 40% (var 25%).
        • Straming Grep Cooldown Reduction to Gorefiends grep er nå 30 sekunder (var 60 sekunder).
        • Gravstein forbruker maksimalt 5 stabler med beinskjold, og gir nå 6 runekraft og absorberer skader som tilsvarer 6% av din maksimale helse (var 3 runekraft og 3% av helsen).
        • Vampirisk blod øker nå innkommende absorber og leger.
        • Vilje av nekropolisskadeduksjonen økte til 35% (var 20%).
        • Abomination er sjansen for at sjansen økte til 20% (var 10%).
        • Pusten av Sindragosa -skader økte med 64%.
        • Frysende tåkeskadebonus økte til 30% (var 25%).
        • Å samle stormskader økt per stabel økte til 15% (var 10%).
        • Horn of Winter Runic Power Gain økte til 20 (var 10).
        • Sulting av runevåpen varighet økte til 15 sekunder (var 12 sekunder).
        • Mordisk effektivitetssjanse økte til 65% (var 50%).
        • Flytende skjerming av skader på skolen endret seg fra arcane til skygge.
        • Reduksjon av hvit Walker skader økte til 30% (var 20%), og langsom effekten økte til 70% (var 50%).
        • Økte skaden på de fleste uhellige staver og evner med 6%. (Death Strike, Soul Reaper, Epidemic, Scourge Strike, Festering Strike og død og forfall)
        • Alle vil tjene skader økt med 15%.
        • Armies of the Damned (Artifact Trait) Ghouls ‘sjanse til å bruke ytterligere effekter økte til 30% (var 25%).
        • Army of the Dead og Apocalypse Ghouls skade er økt.
        • Blighted Rune Weapon Antall bilangrep som ble berørt økte til 5 (var 4).
        • Kløv skyggeskader økte med 20%.
        • Mørk arbiter cooldown redusert til 2 minutter (var 3 minutter).
        • Mørk arbiter skader økte med 36%.
        • Dødsspoleskader økte med 17%.
        • Defile skade økte med 20%, og mestring per stabel økte til 300 (var 200).
        • Ebonfeber får nå også virulent pest til å håndtere 20% mer skade over tid.
        • Gargoyle -skader økte med 50%.
        • Nekrose skadebonus økte til 40% (var 35%).
        • Pestilente pustler utløser hver 8. rune (var 6).
        • Portalen til underverdenens skade økte med 33%.
        • Runekorrupsjon har nå 1% sjanse til å proc per runisk kraft brukt (var en 1.25% sjanse).
        • Uholisk vanvidd varighet økte til 2.5 sekunder (var 2 sekunder), og hetten ved å utvide den økte til 25 sekunder (var 10 sekunder). Buff avbryter nå på møtestart.

        Demonjeger

        • Havoc
          • Økte skaden på de fleste ødeleggelser og evner med 10%. (Bladdans, kaos nova, dødsveip, demonblad, demon’s bite, eye beam, felblade, raseri av illidari, metamorfose, kaste glaive)
          • Utslettelse og kaos streikeskader er økt litt.
          • Blind Fury gjenoppretter nå 35 raseri per sekund mens du kanaliserer øyestråle, i tillegg til å øke varigheten.
          • Chaos Cleave treffer nå alle fiender i nærheten, inkludert det opprinnelige målet, for 10% av skaden det påfører.
          • Demon Blades Proc Chance reduserte til 60% (var 75%).
          • Demonisk appetitt har nå 25% sjanse til å skape et mindre sjelfragment uten nedkjøling (var 50% sjanse, 15 sekunders nedkjøling). Forbruk av et sjelfragment genererer 35 raseri (var 30). Lesser Soul -fragmenter gyter nå til venstre eller høyre for demonjegeren.
          • Demonic varer nå 8 sekunder (var 5 sekunder).
          • Desperate instinkter erstatter ikke lenger uskarphet, og øker nå skadeduksjonseffekten med ytterligere 15%.
          • Fel Barrage -skader økte med 20%.
          • FEL -utbruddskader økte med 30%, cooldown reduserte til 30 sekunder (var 35 sekunder), og raserikostnaden er redusert til 10 (var 20).
          • Felblades cooldown tilbakestiller 50% oftere for Havoc Demon Hunters.
          • Første blodbonusskade økte til 300% (var 200%).
          • Mestring: Demonisk tilstedeværelse øker nå kaosskader med 11.2% (var 8%), og per-mastery-beløpet økte deretter.
          • Nemesis skadebonus økte til 25%.
          • Netherwalk erstatter ikke lenger uskarphet. Cooldown økte til 2 minutter (var 1.5 minutter).
          • Soul Rending Leech reduserte til 70% (var 100%).
          • Økte skaden på de fleste hevnformularer og evner med 9%. (Soul Cleave, Illidans grep, skjær, Sigil of Flame, Fiery Brand)
          • Abyssal Strike reduserer nå nedkjølingen av infernal streik med 8 sekunder (var 5 sekunder).
          • Plammer flammer øker skaden på Immolation Aura med 20% (var 30%).
          • Bladets sving øker smertegenerering av skjær og revers med 70% (var 50%).
          • Burning Alive’s brennende merke vil nå fortsette å spre seg fra ethvert mål som har det, selv om det første primære målet dør.
          • Demon pigger reduserer nå fysisk skade med 10% (var 20%).
          • Demoniske avdelinger øker nå utholdenhet med 55% (var 45%).
          • Demoniske avdelinger reduserer nå all skade som er tatt med 10% (var bare magiske skader).
          • Brudd koster nå 20 smerter (var 40 smerter).
          • Siste resort cooldown nå 8 minutter (var 3 minutter). Denne nedkjølingen tilbakestilles ved døden.
          • Metamorfose øker nå også rustningen med 100%.
          • Metamorfose overstyrer skjæret med Sever, som gir 20% mer skade enn skjær og alltid skaper et mindre sjelfragment.
          • Nether Bond er fjernet.
          • Nytt talent på nivå 110: Demonisk infusjon
            • Trekk fra kraften til den vrien nederst til å aktivere øyeblikkelig og deretter fylle på anklagene om demonpigger.
            • Genererer 60 smerter.
            • Øyeblikkelig rollebesetning, med en 2 minutters nedkjøling.
            • Koster 10 smerter (var 30 smerter).
            • 30 sekunders nedkjøling (var 20 sekunder).
            • Base absorber (før fragmenter) og minimum absorberer begge med 50%.

            Druid

            • Displacer Beast Speed ​​Økvarighet nå 2 sekunder (var 4 sekunder).
            • Massforviklingsvarighet nå 30 sekunder (var 20 sekunder).
            • Fornyelse cooldown reduserte til 90 sekunder (var 120 sekunder).
            • Balansere
              • Økte skaden på de fleste balanseformler og evner med 4%. (Moonfire, Sunfire, Starfall, Lunar Strike, Solar Wrath, Starsurge, New/Half/Full Moon)
              • Ekkoende stjerner (artefakttrekk) skader økte med 20%.
              • Fury of Elune -skader økte med 17%.
              • Mestring: Starlight øker nå Empowerment Effects med 18% (var 16%), og per mastermengde økte deretter.
              • Rask innervasjon gir nå 10% hastverk (var 20%).
              • Skytestjerner skader økte med 31%.
              • Soul of the Forest øker nå myndighetene med 20% (var 15%) og reduserer stjernefallskostnad med 20 (var 10).
              • Stellar Drift øker Starfall -skader med 60% (var 20%).
              • Stellar fakkelkostnad redusert til 10 astral kraft (var 15), direkte skade økte med 25% og skader over tid økte med 23%.
              • Warrior of Elune påvirker nå 3 månestreik (var 2).
              • Økte skaden på de fleste vilde staver og evner med 8%. (Thrash, Shadow Thrash, brutal skråstrek, rake, makulering, rasende maim, Ashamanes vanvidd, sveip)
              • Brutal Slash har nå en lading på 12 sekunder (var 18 sekunder).
              • Elunes veiledning har nå en varighet på 8 sekunder (var 5 sekunder).
              • Inkarnasjon reduserer nå energikostnadene med 60% (var 50%).
              • Infiserte sår reduserer nå bevegelseshastigheten med 30% (var 50%).
              • Maim -skader økte med 75%.
              • Klarhetens øyeblikk øker nå skaden på berørte staver med 15%.
              • Moment of Clarity påvirker nå bare makulering, thrash og sveip.
              • Razor Fangs øker nå skaden som ble behandlet med RIP med 4% per poeng (var 7%).
              • Skadene som er gjort av de fleste vergeformuleringer er økt med 4%.
              • Bjørnform auto-angrep genererer nå 7 raseri (var 7.875 raseri).
              • Inkarnasjon øker nå i tillegg rustningen med 15%.
              • Ironfur gir nå en 80% økning i rustning (var 100%).
              • Galactic Guardian genererer nå 8 raseri (var 10).
              • Gory pels reduserer nå rasekostnad med 25% (var 50%).
              • Mangle genererer nå 5 raseri (var 6).
              • Pulverize avhandler nå 850% fysisk skade (var 567%).
              • Pulverize reduserer nå skader tatt med 9% (var 8%).
              • Soul of the Forest får nå Mangle til å generere 7 raseri mer (var 5) og takle 25% ekstra skade (var 15%).
              • Nytt talent for Guardian på nivå 30, og erstatter Displacer Beast: Intimidating Roar.
                • Erstatter uførende brøl med en versjon som nå frykter snarere enn inhabil.
                • Klarhetens øyeblikk øker ikke lenger maksimal energi.
                • Moment of Clarity øker nå helbredelse av berørte staver med 15%.
                • Kraften til archdruidradius økte til 20 meter (var 15 meter).

                Jeger

                • Barrage krever ikke lenger et mål, og gir ikke lenger ekstra skade på ett mål.
                • Tjærefelle og frysefelle er nå tilgjengelig for alle jegere.
                • Beast Mastery
                  • Økte skaden på de fleste dyremestringsformularer og evner med 9%. (Kill Command, Cobra Shot)
                  • Aspektet av dyrets skader på dyret økte med 100% og reduksjon av reduksjon økte fra 15% til 30%.
                  • Barrage -skader økte bare med 80% for dyremestring.
                  • Big Game Hunter Critical Strike Chance Bonus økte til 60% (var 50%).
                  • Blink slår skadebonus økte til 100% (var 50%).
                  • Chimaera skader skader økte med 60%.
                  • Dire Frenzy Cooldown reduserte til 12 sekunder (var 15 sekunder).
                  • Farstrider -sjansen økte til 15% (var 10%).
                  • Hati -base bevegelseshastighet økte med 14% i alle former.
                  • Multi-shot-skade økte med 50%.
                  • En med pakkesjansebonusen økte til 30% (var 15%).
                  • Stampede skader økte med 15%.
                  • Volleyskader økte med 50% bare for dyremestring.
                  • Way of the Cobra skadebonus økte til 10% (var 8%).
                  • Målet skuddskader økte med 35%.
                  • Målet skudd avtaler nå 100% økt skade mot mål du ennå ikke har angrepet.
                  • Arcane Shot skader nå for 200% av våpenskader (var 130%).
                  • Svart pil koster nå 10 fokus (var 40).
                  • Sprengningsskader økte med 50%.
                  • Eksplosivt skudd koster nå 20 fokus (var 0).
                  • Hunter’s Mark Proc Rate økte til omtrent 6.5 Procs per minutt (var 5).
                  • Merket skader skader økte til 550% (var 250%)
                  • Multi-shot-skade økte med 50%.
                  • Pasient -snikskytter fører nå til at bonusen leveres av din sårbare å øke med 10% hvert 1 -sekund.
                  • Piercing skader skader falt til 500% (var 675%).
                  • Piercingskudd er nå påvirket av sårbar.
                  • Sentinel har nå en 60 sekunder.
                  • Sidewinders genererer nå 35 fokus (var 50).
                  • Stødig fokus aktiveres nå etter 2 kaster av arcane skudd eller multi-skudd på rad (var 3).
                  • Ekte mål stabler nå opptil 10 ganger (var 8).
                  • Sårbar påvirker ikke lenger markert skudd.
                  • Sårbar har nå en varighet på 7 sekunder, gir en 100% bonus til skade, og stabler ikke.
                  • Økte skaden på de fleste overlevelsesformler og evner med 12%. (Skjær, lacerate, mongoose bite, flankerende streik, raptor streik)
                  • Ny passiv evne på nivå 44: Waylay.
                    • Etter 2 sekunder blir fellene dine fullt bevæpnet, noe som gjør dem spesielt ødeleggende.
                    • Frysende felle vil ikke gå i stykker på grunn av skade de første 4 sekundene.
                    • Tar Trap reduserer fiendens bevegelseshastighet med 70% for de første 4 sekundene.
                    • Eksplosiv felle stimler målet og får dem til å gå glipp av deres neste nærkampangrep.
                    • Stålfelle avtaler 500% økt skade hvis den utløses av en fiende som ikke er i kamp.
                    • Frysende felle vil ikke gå i stykker på grunn av skade de første 6 sekundene.
                    • Tar Trap reduserer fiendens bevegelseshastighet med 90% for de første 4 sekundene.
                    • Eksplosiv felle får målet til å savne de neste to nærkampanfallene sine.

                    trollmann

                    • Ice Block’s Cooldown er nå 4 minutter (var 5 minutter).
                    • Rune of Power Damage Bonus er nå 40% (var 50%).
                    • Arcane
                      • Økte skaden på de fleste arcane staver og evner med 12%. (Arcane Explosion, Arcane Missiles, Arcane Blast, Arcane Barrage)
                      • Arcane Orb -skade er økt med 477%.
                      • Mage rustning fjernet.
                      • Mana Shield Trait Renked Force Barrier: Øker prismatiske barrierestørrelse med 20/40/60%.
                      • Nether stormskader redusert med 15%.
                      • Overmannet øker nå Arcane Power skadebonus og mana reduksjon til 70%.
                      • Tilstedeværelse av sinnet er nå tilgjengelig på nivå 54, og er ikke lenger et talent.
                      • Supernova -skader redusert med 10%.
                      • Ustabil magi Aktiver sjanse er nå 20% (var 15%).
                      • Nytt talent på nivå 15: Amplifisering
                        • Arcane -avgifter øker skaden på arcane missiler med ytterligere 15%.
                        • Beskytter deg i 1 minutt, absorberer skade, reduserer magiske skader som er tatt og reduserer varigheten av alle skadelige magiske effekter mot deg.
                        • Prismatisk barriere har ingen nedkjøling, men drenerer manaen din for 50% av skaden den absorberer.
                        • Arcane missiler og evokasjon kan kanaliseres mens du beveger deg.
                        • Arcane Barrage bremser fiender med 50%, øker hastigheten med 50%og har en varighet på 5 sekunder.
                        • Arcane Blasts rollebesetning er redusert med 5% for hver arcane ladning.
                        • Skadene som er gjort med de fleste brannformler er økt med 27%.
                        • Aftershocks skader økte til 39% (var 34.5%).
                        • Eksplosjonsbølgen flyttet til nivå 30 og erstattet cauterize.
                        • Cauterize er nå tilgjengelig på nivå 52.
                        • Cauterize Cooldown er nå 5 minutter (var 2 minutter). Denne nedkjølingen tilbakestilles ved døden.
                        • Forbrenning legger til mestring lik 50% av den kritiske streiken din (var 100%).
                        • Kontrollert brennjanse er nå 20% (var 10%).
                        • Kritisk masse lærte nå på nivå 10 og gir +15% sjanse til å streike kritisk med staver. På nivå 65, øker også kritisk streikestrang fra Gear med 10%.
                        • Firestarter får nå både Fireball og Pyroblast til å takle en kritisk streik når målet er over 90% helse (var 85%).
                        • Flame On er nå passiv, reduserer lading av Fireblast med 2 sekunder (var 3), og øker maksimale ladninger med 1.
                        • Meteor innledende skade økte med 95%, og skaden over tid økte med 86%.
                        • Speilbilders ildkuleskader økte med 122%.
                        • Smeltet rustning fjernet.
                        • Ny spell for Fire Mage på nivå 26: Blazing Barrier
                          • Absorberer de neste 700% av stavekraftskadene du tar.
                          • Melee -angrep mot deg takler 50% av stavekraftskadene på angriperen.
                          • 30 sekunders nedkjøling.
                          • Håndtering av brannskader på mål innen 8 meter etter at du refiller din brennende barriere for 40% av skaden som er behandlet.
                          • Dragon’s Breath Strikes alltid kritisk og bidrar til varm strek.
                          • Casting Scorch øker bevegelseshastigheten din med 30% i 3 sekunder.
                          • Frost
                            • Økte skaden på de fleste frost staver og evner med 12%. (Ice Nova, Comet Storm, Waterbolt, Blizzard, Flurry, Frozen Orb, Water Jet)
                            • Nytt talent tilgjengelig på nivå 30, og erstatter kald snap: isbestemmelser.
                              • Ice Barrier øker rustningen din med 100% mens den er aktiv, og isblokk bruker isbarriere for deg når den blekner.
                              • Avslutter nedkjølingen av din frost nova, kjegle av kulde, isbarriere og isblokk, med en 5-minutters cooldown.
                              • De kjølige effektene dine snarer fiender med ytterligere 15%.

                              Munk

                              • Dampen skade reduserer nå all skade du tar med 20% til 50% i 10 sekunder, basert på størrelsen på angrepet, med en 2 minutters nedkjøling.
                              • Ring of Peace danner nå en ring av fred på målstedet i 8 sekunder. Fiender som kommer inn vil bli kastet ut fra ringen.
                              • Brewmaster
                                • Skadene som er gjort av de fleste bryggeregenskaper er økt med 9%.
                                • Breath of Fire Range og bredde er økt.
                                • Bryggestache varer nå 4.5 sekunder (var 1.5).
                                • Gave av tåkenes maksimale bonus er nå 75% (var 60%).
                                • Nytt talent: mystisk vitalitet
                                  • Stagger er nå 40% mer effektivt mot magiske angrep.
                                  • Mestring: Gust of Mists Healing økte med 30%.
                                  • Rising Sun Kick Mana -kostnad er nå 2% av base mana (var 2.25%).
                                  • Song of Chi-Ji Cooldown reduserte til 15 sekunder (var 30 sekunder).
                                  • Diffuse Magic Cooldown er nå 90 sekunder (var 120 sekunder).
                                  • Zen -pulsskader og helbredelse økte til 220% av stavekraften (var 200%).
                                  • Mistwalk helbredelse økte til 420% av stavekraften (var 350%).
                                  • Skadene som er gjort av de fleste vindvandreregenskaper er økt med 8%.
                                  • Rushing Jade Wind bruker nå Kranenes merke til opptil 5 mål.
                                  • På nivå 60 er svimlende spark blitt erstattet med Summon Black Ox Statue.
                                  • Knitrende jade lynskader økte med 100%.
                                  • Diffuse Magic Cooldown er nå 90 sekunder (var 120 sekunder).
                                  • Løste et problem med ro som forårsaket at dens nedkjølingsreduksjon strekker seg til å overprogramme nedkjølinger utover roenes varighet.
                                  • Fikset flere feil som påvirker storm, jord og ild. Kloner kanaliserer nå raskere, beveger seg raskere og målretter mer pålitelig. Kloner arver nå og drar nytte av dine stabler med overføring av strømmen og treffer kombinasjonsboksen når det er tilkalt, og er mer overlevende.

                                  Paladin

                                  • Hellig
                                    • Beacon of Faith har ikke lenger en nedkjøling.
                                    • Beacon of Light har ikke lenger en nedkjøling.
                                    • Beacon of Virtue koster nå 10% av basemana (var 15%).
                                    • Holy Shock skader nå for 280% av stavekraften (var 350%).
                                    • Aegis of Light Cooldown redusert til 3 minutter (var 5).
                                    • Velsignet hammer reduserer nå bilangrepsskader med 12% (var 15%).
                                    • Holy Shield øker nå din blokkeringssjanse med 15% (var 10%).
                                    • Skadene som er gjort med de fleste gjengjeldelsesevner er økt med 12%.
                                    • Gjengjeldelse får nå en +100% skadebonus til innvielse.
                                    • Divine Hammer -skade er økt med 100%.
                                    • Utførelses setningsskader økte med 55%.
                                    • Større velsignelse av kan fjernet.
                                    • Større velsignelse av visdom/konger kan kastes i kamp.
                                    • Større velsignelse av visdom gjenoppretter 0.2% helse/mana hvert 2. sekund (var 3 sekunder).
                                    • Større velsignelse av konger absorberer 270% av stavekraften (var 180%).
                                    • Fist of Justice reduserer nå den gjenværende nedkjølingen av Hammer of Justice med 2.5 sekunder per hellig makt brukt.
                                    • Guddommelig inngripen reduserer nå nedkjølingen av guddommelig skjold med 20% (var 50%).
                                    • Lysforsegling erstattet med lysdømming.
                                    • Helbredelsesord er økt med 33%.

                                    Prest

                                    • Shining Force Cooldown er nå 45 sekunder (var 60 sekunder).
                                    • Disiplin
                                      • Shadow Covenant er oppdatert:
                                        • Øker nå helbredelse med 450% (var 550%).
                                        • Er nå øyeblikkelig (var en 1.5 sekunders rollebesetning)
                                        • Erstatter ikke lenger strømord: utstråling.
                                        • Hellig
                                          • Nytt talent på Holy Priest Level 30:
                                            • Utholdenhet: Når du kaster fornyelse på deg selv, reduserer det i tillegg all skade som er tatt med 10%.
                                            • Skadene som er gjort av de fleste skyggeformler er økt med 25%.
                                            • Lykkebringende ånder genererer nå 3 sinnssykdom (var 4).
                                            • Legacy of the Void krever 65 sinnssykdom (var 70), og øker også VoidForms skyggeskaderbonus med 5%.
                                            • Dvelende sinnssykdom er nå et talent, og erstatter tomrom Lord. Dvelende sinnssykdom forårsaker nå VoidForms hastverk for å falme med 2% hvert sekund når VoidForm slutter.
                                            • Mani øker nå bevegelseshastigheten med 1% per 3 sinnssykdom (var 1% per 5 sinnssykdom).
                                            • Masochisme reduserer nå i tillegg skader som er tatt med 10% i løpet av helbredelsestiden.
                                            • Mind Bomb Stun varighet økte til 4 sekunder (var 2).
                                            • Mind Blast genererer nå 15 sinnssykdom (var 12).
                                            • Mind Flay genererer nå 3 sinnssykdom per flått (var 2).
                                            • Mind Flay gir nå skade på nærliggende mål og genererer ekstra sinnssykdom, hvis målet har skyggeord: smerte.
                                            • Mind Sear er fjernet.
                                            • Mind Spike fjernet.
                                            • Nytt talent på nivå 90: elendighet
                                              • Vampiric Touch bruker også skyggeord: smerte for målet.

                                              Rogue

                                              • Alacrity hastverk per stabel økte til 2% (var 1%). Maksimale stabler redusert til 10 (var 20).
                                              • Forventning maksimalt kombinasjonspunkter økte til 10 (var 8).
                                              • Cheat Death kan ikke utløse oftere enn en gang per 6 minutter (var 2 minutter). Denne nedkjølingen tilbakestilles ved døden.
                                              • Døden ovenfra økte AOE -skader økte med 20%.
                                              • Shroud of Concealment er nå tilgjengelig for alle rogues på nivå 68.
                                              • Feint koster nå 35 energi (var 20).
                                              • Pickpocket -serien økte til 10 meter (var 5 meter).
                                              • Prey på den svake skadebonusen økte til 15% (var 10%).
                                              • Attentat
                                                • Skadene som er gjort av de fleste attentatevner er økt med 7%.
                                                • Agonizing Poison Proc Chance økte til 30% (var 20%).
                                                • Blind læres nå på nivå 24.
                                                • Cripping Poison læres nå på nivå 38 (var 24).
                                                • Cripping Poison sakte redusert til 30% (var 50%).
                                                • Dypere strategiskadebonus til etterbehandling av trekk redusert til 5% (var 10%).
                                                • Omfattende planleggingsskadebonus gitt fra etterbehandlingsbevegelser redusert til 12% (var 15%).
                                                • Intern blødning Total blødningsskade økte til 144% angrepskraft per kombinasjonspunkt (var 124% angrepskraft).
                                                • Merket for døden gir nå 6 kombinasjonspunkter med dypere strategem.
                                                • Ruptur er oppdatert:
                                                  • Skaden på trylleformularen skaler ikke lenger basert på kombinasjonspunkter brukt. Nå bruker kombinasjonspoengene på skalaen.
                                                  • Skadene som er gjort av de fleste forbrytelsesevner er økt med 16%.
                                                  • Akvitetshastigheten per stabel økte til 2% (var 1%), og maksimale stabler redusert til 10 (var 20).
                                                  • Forventning maksimalt kombinasjonspunkter økte til 10 (var 8).
                                                  • Mellom øynene får ikke lenger sin 4x kritiske streikmultiplikator til rangering 2, lært på nivå 42.
                                                  • Bladflurry skade på sekundære mål redusert til 30% (var 35%).
                                                  • Dypere strategiskadebonus til etterbehandling av trekk redusert til 5% (var 10%).
                                                  • FateBringer reduserer nå energikostnad med 2/4/6 (var 3/6/9).
                                                  • Fates tørst gir nå en bonus på 4/8/12% (var 6/12/18%).
                                                  • Merket for døden gir nå 6 kombinasjonspunkter med dypere strategem.
                                                  • Pistolskudd reduserer nå bevegelseshastigheten med 30% (var 50%).
                                                  • Skive og terninger gir nå også 15% økt energiregenerering.
                                                  • Ekte peiling reduserer ikke lenger innkjølingen av blinde, kappe av skygger eller riposte.
                                                  • Skadene som er gjort av de fleste subtilitetsevner er økt med 9%.
                                                  • Akaaris sjel (gjenstandstrekk) forsinkelse redusert til 2 sekunder (var 4 sekunder).
                                                  • Akvitetshastigheten per stabel økte til 2% (var 1%), og maksimale stabler redusert til 10 (var 20).
                                                  • Forventning maksimalt kombinasjonspunkter økte til 10 (var 8).
                                                  • Glombladeskade økte med 23%.
                                                  • Goremaws bittskade økte med 100%.
                                                  • Merket for døden gir nå 6 kombinasjonspunkter med dypere strategem.
                                                  • Master of Shadows Energy Gain for å komme inn i stealth/Shadow Dance redusert til 25 (var 30).
                                                  • Master of subtilitet varighet redusert til 5 sekunder (var 6 sekunder).
                                                  • Night Terrors reduserer nå bevegelseshastigheten med 30% (var 50%).
                                                  • Nightblade reduserte sakte til 30% (var 50%).
                                                  • Shadow Focus Energy Kostnadsreduksjon for evner mens stealth er aktiv økt til 25% (var 20%).
                                                  • Shadow Nova (Artifact Trait) aktiveres nå alltid når du bruker Shadowstrike eller billig skudd eller Shuriken Storm mens Shadow Dance er aktiv, med en 5 sekunders intern cooldown.

                                                  Sjaman

                                                  • Lava burst -skade økte til 275% (var 220%).
                                                  • Ancestral Swiftness Haste er nå 6% (var 10%).
                                                  • EarthGrab Totem nå røtter i 8 sekunder (var 5 sekunder).
                                                  • Elementær
                                                    • Earth Elemental er oppdatert:
                                                      • Har nå 400% av Caster’s rustning (var 200%).
                                                      • Har nå 25% kasterens stavekraft som angrepskraft (var 5%), og 45% for primal versjon.
                                                      • Skaper mye trussel mot fiender i nærheten.
                                                      • Har nå en varighet på 1 minutt (var 15 sekunder) og en nedkjøling på 5 minutter (var 2 minutter).
                                                      • Elemental Blast erstatter Icefury på nivå 75.
                                                      • Icefury erstatter flytende magma totem på nivå 100.
                                                      • Flytende magma totem erstatter elementær mestring på nivå 90.
                                                      • Elemental mestring erstatter ekko av elementene på nivå 60.
                                                      • Ekko av elementene erstatter aftershock på nivå 90.
                                                      • Aftershock erstatter elementær eksplosjon på nivå 60.
                                                      • Skadene som er gjort med de fleste forbedringsformler er økt med 16%.
                                                      • Ascendance genererer nå 12 malstrøm per sekund (var 10).
                                                      • Boulderfist øker ikke lenger din kritiske streikjanse med 5%.
                                                      • Krasjet stormskade økte med 14%.
                                                      • Jorden pigg ikke lenger koster malstrøm.
                                                      • Jordskader er nå 1100% av angrepskraften (var 800%).
                                                      • Empowered Stormlash -bonus er nå 50% (var 35%).
                                                      • Fury of Air Damage er nå 40% av angrepskraften (var 30%), og koster 3 maelstrom/sekund (var 5).
                                                      • Hailstormskader er nå 21% av våpenskader (var 35%).
                                                      • Lava Lash -skade er nå 625% av våpenskader (var 505%).
                                                      • Lynboltens skade økte med 50%.
                                                      • Overcharge koster 40 malstrøm (var 45), og har en 12 sekunders nedkjøling (var 9).
                                                      • Overcharge’s Cooldown er nå 12 sekunder (var 9 sekunder).
                                                      • Nedbørheling økte til 100% (var 50%).
                                                      • Rockbiter genererer nå 20 malstrøm.
                                                      • Sunderingsskader økte med 30% og malstrømkostnaden redusert til 20 (var 60).
                                                      • Chain Heal Healing er nå 380% (var 400%).
                                                      • Healing Stream totem helbredelse økte til 82% (var 70%).
                                                      • Dronningens dekretheling økte med 20%.
                                                      • Unleash Life Healing økte til 350% (var 325%).
                                                      • Wellspring Healing økte til 450% (var 375%).

                                                      trollmann

                                                      • Demonisk sirkel varighet økte til 15 minutter (var 6 minutter).
                                                      • IMP, Succubus, Voidwalker, Felhunter og Felguard -skader økte med 20%.
                                                      • Mortal Coil Healing er nå 20% av maksimal helse (var 11%).
                                                      • Mortal Coil heler deg alltid alltid, uavhengig av om målet er påvirket av skrekken.
                                                      • Soul Harvest Base varighet er nå 15 sekunder og maksimal varighet er 35 sekunder (var 10 sekunder og 30 sekunder).
                                                      • Lidelse
                                                        • Drain Soul læres nå på nivå 13.
                                                        • Nytt lidels talent på nivå 15: Malefic grep.
                                                          • Mens kanaliserer avløpssjelen, behandler dine skader over tid 80% økt skade på målet.
                                                          • Livskran øker skadene dine med 10% i 20 sekunder.
                                                          • Demonbolt skadebonus er nå 18% (var 20%).
                                                          • Grimoire of Synergy Bonus Damage er nå 25% (var 40%).
                                                          • Forferdende undergang reduserer nå i tillegg Dooms varighet med 3 sekunder.
                                                          • Thal’kiel’s Discord (Artifact Trait) utløses nå av Demonwrath.
                                                          • Power Trip har nå 65% sjanse til å aktivere (var 50%).
                                                          • Skadene som er gjort av de fleste ødeleggelsesformularer er økt med 4%.
                                                          • Backtraft fører nå til å redusere støpt tid for de to neste forbrenningene eller kaosboltene med 30% (var 5 sekunders varighet). Dette stabler opptil 4 ladninger.
                                                          • Channel Demonfire -skade er nå 64% (var 46%).
                                                          • Channel Demonfire spruter nå 50% av skaden på målene i nærheten, og påvirkes ikke lenger av Havoc.
                                                          • Doom Guards Doom Bolt -skade er nå 275% av stavekraften (var 210%).
                                                          • Grimoire av offerskader redusert med 25%.
                                                          • Grimoire of Supremacy reduserer nå Doom Guards Doom Bolt -skade med 20%.
                                                          • Nytt talent på nivå 30, og erstatter Mana Tap: Empowered Life Tap
                                                            • Livskran øker skadene dine med 10% i 20 sekunder.

                                                            kriger

                                                            • Shockwave er nå bedøvet i 3 sekunder (var 4 sekunder).
                                                            • Våpen
                                                              • Skadene som er gjort av de fleste våpenegenskaper er økt med 5%.
                                                              • Ladningen reduserer nå bevegelseshastigheten til målet med 50% i 6 sekunder.
                                                              • Lading røtter nå målet i 1 sekund (var 1.5 sekunder).
                                                              • Battle of Battle øker virvelvindens skade på det primære målet med 45% (var 30%).
                                                              • Hamstring avhandler nå 105% våpenskade (var 5%).
                                                              • Inn for drapet refusjon 30 raseri (var 20).
                                                              • Ravager -skader økte med 25%.
                                                              • Rend koster 10 raseri (var 15), avtaler nå 10% mer periodisk skade, og tar nå ikke ut til å få skade på blødning på forhånd.
                                                              • Sveipestreik gjør Mortal Strike og utføres treff 2 ekstra mål (var 1).
                                                              • Titanic reduserer kanskje ikke lenger effektiviteten av Colossus Smash.
                                                              • Traumer får SLAM og virvelvind til å takle 25% skade som en prikk (var 20%).
                                                              • Skadene som er gjort av de fleste raserievner er økt 5%.
                                                              • Dragon Roar øker skadene dine med 16% (var 20%).
                                                              • Ferskt kjøtt øker Bloodthirsts kritiske streikjanse med 60% (var 40%).
                                                              • Skummende berserker øker skaden gjort med 15% (var 10%).
                                                              • Utbrudd reduserer nå også nedkjølingen av Berserker Rage med 15 sekunder (tidligere reduserte ikke nedkjølingen).
                                                              • Uforstyrrende forlater nå også varigheten av kampkryter med 2 sekunder (tidligere økte ikke varigheten).
                                                              • Krigsmaskin varer 15 sekunder (var 10 sekunder).
                                                              • Vrakende ball øker skaden på din neste virvelvind med 250% (var 200%).
                                                              • Beskyttelse
                                                                • Sinnehåndtering reduserer også nedkjølingen av demoraliserende rop.
                                                                • Best servert forkjølelse har blitt flyttet til nivå 45: Revengeavtaler 5% mer skade per mål treff, opptil fem.
                                                                • Booming stemme genererer 60 raseri (var 50 raseri), og øker skaden du takler berørte fiender med 25% (var 20%).
                                                                • Knitrende torden øker Thunder Claps radius med 50% (var 100%).
                                                                • Nytt talent: Devastator
                                                                  • Passiv. Erstatter ødeleggelse. Auto-angrepene dine takler ytterligere skade, genererer 5 raseri og har 30% sjanse til å tilbakestille nedkjølingen av Shield Slam.

                                                                  Klassesaler

                                                                  • Sunblossom -pollen fra Druid Class Hall Evergreen Plots -tomter gir nå +10% skadereduksjon i 1 time (var +reiseformhastighet).

                                                                  Gjenstander

                                                                  • For å tillate flere alternativer i utstyret, er din karakterutstyr, sekundære statsvurderinger (kritisk streik, hastverk, mestring og allsidighet) nå bidrar mindre av deres respektive sekundære stat per poeng. For å kompensere er den totale mengden statistikk over alle elementene over nivå 800 økt. I tillegg øker statistikken på ring- og nakkesporelementer nå mer vesentlig med varenivå. Som et resultat, bør den generelle ytelsen forbli lik hvordan den var før patch 7.1.5, men høyere elementer på varenivå vil mer regelmessig være et attraktivt valg når du oppgraderer utstyret ditt, spesielt i ring- og nakkesporene.
                                                                  • Ny vare tilgjengelig for 200 gull fra Draemus i Dalaran: Boon of the Zookeeper
                                                                  • Permanent fortryller skuldrene med høstens fortryllelse, slik at brukeren kan skaffe seg haug med kjæledyr godbiter fra likene til fiendene sine.

                                                                  Legendariske elementjusteringer:

                                                                  • Aggramars skritt: nå gir bevegelseshastighet basert på hastverk eller kritikk, avhengig av hva som er høyere. I tillegg stabler bevegelsesbonusen nå med andre bevegelsesbonuser.
                                                                  • Cinidaria, symbioten: dine angrep forårsaker ytterligere 30% skade som fysisk for fiender over 90% helse og helbreder deg for 100% av skadene som er gjort.
                                                                  • Norgannons framsyn: Å stå stille i 8 sekunder gir deg framsyn, slik at du kan kaste mens du beveger deg i 5 sekunder. Denne varigheten begynner når du begynner å bevege deg.
                                                                  • Prydaz, Xavarics Magnum opus: Hvert 30. sekund får du et absorberende skjold for 15% (25% for ikke-tanker) av din maksimale helse i 30 sekunder. Har nå kritisk streik, hastverk og mestring som sekundærstatistikk.
                                                                  • Røtter til Shaladrassil: Stående får deg fremdeles til å sende dype røtter i bakken for å helbrede deg for 3% av din maksimale helse hvert 1 -sekund (var 4% hvert tredje sekund).
                                                                  • Sephuz’s Secret: med suksess å bruke tap av kontrolleffekt på en fiende, avbryte en fiende eller fjerne ethvert mål gir deg 70% økt bevegelseshastighet og 25% hastverk (var 15%) i 10 sekunder. Denne effekten kan oppstå en gang hvert 30. sekund.
                                                                  • Demonjeger
                                                                    • (Vengeance) Runemaster’s PaulDons: Metamorphosis tilbakestiller den gjenværende nedkjølingen på alle dine sigiler og empower -avdelinger, og tilskudd 1 kostnad for Demon Spikes. Nå procs når siste utvei (talent) procs.
                                                                    • (Havoc) Sinne fra halvgigantene: Demon’s Bite genererer ytterligere 1 til 14 raseri (var 1 til 20). Demonbladene genererer ytterligere 1 til 8 raseri (var 1 til 12).
                                                                    • (Havoc) Loramus Thalipedes ‘offer: skadeøkning per påfølgende mål økte til 10% (var 5%).
                                                                    • (Blod) Service of Gorefiend: Aktiverer nå en ekstra tid (to ganger med Mouth of Hell Artifact Trait) mens Dancing Rune Weapon er aktivt.
                                                                    • (Frost) Seal of Necrofantasia: Cooldown Reduction for Empower Rune Weapon økte til 10% (var 5%).
                                                                    • (Unholy) Instruktørens fjerde leksjon: Scourge Strike har nå en sjanse til å sprekke ytterligere 1-3 festersår (var 1-5).
                                                                    • (Frost) utholdenhet av ebon martyren: gjelder nå også for fiender som nylig er skadet av enestående vinter.
                                                                    • Ekowraith, skaperen av verdener: øker effekten av astral innflytelse, kattes hurtighet, tykt skjul og Yseras gave med 75% (var 50%).
                                                                    • (Balanse) upåklagelig Fel Essence: Cooldown Reduction er nå 1 sekund per 12 Astral Power brukt (var 8).
                                                                    • (Balanse) Promise of Elune, The Moon Goddess: Stacks Gained Now reduserer nå også den globale nedkjølingen av gjenveksten.
                                                                    • (Balanse) Emerald Dreamcatcher: Astral Power Kostnadsreduksjon av Starsurges redusert til 7 per stabel (var 10 per stabel).
                                                                    • (Feral) The WildShaper’s Clutch: Kritisk skade fra blødningene dine har 30% (var 40%) sjanse til å utløse Primal Fury.
                                                                    • (Beast Mastery) Roar of the Seven Lions: Bestial Wrath reduserer fokuskostnaden for alle dine evner med 15% (var 20%).
                                                                    • (Beast Mastery) The Apex Predator’s Claw: kjæledyret ditt får de passive evnene til alle PET -spesialiseringer og avtaler 5% (var 10%) Økt skade.
                                                                    • (Beast Mastery/Survival) Call of the Wild: Reduserer nedkjølingen av alle aspekter med 35% (var 50%).
                                                                    • (Marksmanship) Ullrs fjærkoer: Den gjenværende nedkjølingen på Trueshot reduseres med 0.8 sekunder (var 1.0 sekund) hver gang du støper et skadelig skudd.
                                                                    • (Overlevelse) Frizzos Fingertrap: Sprer nå lacerat i full varighet.
                                                                    • (Overlevelse) Nesinwarys fangstløp: Fokus oppnådd økte til 25 per felle (var 15).
                                                                    • (Arcane) Mystic Kilt of the Rune Master: Arcane Barrage gir deg 3% (var 4%) av din maksimale mana per arcane kostnad brukt.
                                                                    • (Arcane) Rhonins angrep på armwraps: Arcane Missiles har 18% (var 25%) sjanse til å gjøre din neste Arcane Blast -rollebesetning innen 6 sekunder koster ingen mana.
                                                                    • (Brann) Marquee Bindings of the Sun King: Etter å ha konsumert varm strek, er det 15% (var 20%) sjanse for at din neste ikke-øyeblikk.
                                                                    • (Brann) Koralons brennende fakkel: Scorch avtaler 350% økt skade og er nå en garantert kritisk streik mot fiender under 30% helse.
                                                                    • (Brewmaster) Fundamental Observation: Zen Meditation blir ikke lenger kansellert når du beveger deg eller når du blir truffet av et nærkampangrep, og reduserer nedkjølingen av Zen -meditasjon med 50%.
                                                                    • (Brewmaster) Firestone Walkers: Reduserer nå Fortifying Brews nedkjøling med 2 sekunder (var 1 sekund) per fiende hit, opp til maksimalt 6 sekunder (var 4 sekunder).
                                                                    • (Mistweaver) Ei’thas, Lunar Glides of Eramas: Rising Sun Kick får målets neste nærkampangrep for å utvide helbredelsen din over tidseffekter med 5 sekunder (var 2 sekunder).
                                                                    • (Windwalker) Hidden Master’s Forbidden Touch: Varighet der du kan omgjøre berøring av døden økte til 5 sekunder (var 3 sekunder).
                                                                    • (Windwalker) Cenedril, Reflector of Hatred: Nå får berøring av karma til å håndtere 150% økt skade, og øker ikke lenger absorber.
                                                                    • Kjeden av Thrayyn: Avengende vrede øker helbredelse gjort med ytterligere 25% for Holy og 50% for beskyttelse/gjengjeldelse og øker skaden gjort med ytterligere 20%.
                                                                    • Uther’s Guard: Din velsignelse av frihet, velsignelse av offer og velsignelse av beskyttelse har 50% økt varighet og helbrede målet for 15% av maksimal helse.
                                                                    • (Gjengjeldelse) Justice Gaze: Hammer of Justice avtaler 600% (var 350%) Våpenskader og har 75% redusert nedkjøling når den ble brukt mot en fiende over 75% helse.
                                                                    • (Gjengjeldelse) Liadrins raseri slippet løs: Mens Avenging Wrath er aktiv, får du 1 hellig kraft hvert 4. sekund (var 2.5 sekunder).
                                                                    • (Retribusjon) Whisper of the Nathrezim: Templars dom og guddommelig storm øker skaden på din neste Templars dom eller guddommelige storm i løpet av 4 sekunder med 15% (var 25%).
                                                                    • Phyrix omfavnelse: nå øker Guardian Spirits varighet og helbredende bonus med 50% og Guardian Spirit avslutter ikke lenger dens helbredende bonuseffekt når du ofrer seg selv.
                                                                    • (Shadow) Anunds seared sjakler: Hver gang skyggeord: smerte og vampirisk berøringsavtale skader, din neste tomrom bolt får 4% (var 2%) økt skade, og stablet opptil 50 ganger.
                                                                    • (Shadow) Mor Shahrazs forførelse: Du får 5 stabler av tomrom når du går inn i voidformform.
                                                                    • (Shadow) Mangazas galskap: Øker det maksimale antallet avgifter med tankesplast med 1 (var 2).
                                                                    • (Shadow) Tvillingenes smertefulle berøring: Ditt første sinn Flay (Was Mind Sear) støpt etter å ha kommet inn i VoidForm sprer skyggeord: smerte og vampirisk berøring til 3 fiender innen 10 meter fra målet ditt.
                                                                    • Insignia of Ravenholdt: Ytterligere skader redusert, og skader ikke lenger fiender under virkningene av bruddbar publikumskontroll.
                                                                    • (Attentat) Zoldyck Family Training Shackles: Dine giftstoffer og blødninger omhandler 30% (var 40%) Økt skade på mål under 30% helse.
                                                                    • (Outlaw) Greenskins vannfylte armbånds: Mellom øynene har 20% sjanse per kombinasjonspunkt for å øke skaden på ditt neste pistolskudd med 300% (var 400%).
                                                                    • (Subtilitet) Shadow Satyr’s Walk: Shadowstrike gjenoppretter 3 (var 10) energi pluss ytterligere 1 energi for hver 3. meter (var 2) mellom deg og målet ditt.
                                                                    • (Elementær/forbedring) Eye of the Twisting Nether: Skadelig fiender med din ild, frost eller naturevne øker alle skader du handler med 1.5% (var 2%) i 8 sekunder. Hvert element legger til en egen applikasjon.
                                                                    • (Elemental) The Deceiver’s Blood Pact: Earth Shock har 20% (var 30%) sjanse til å tilbakebetale all malstrømmen brukt.
                                                                    • (Forbedring) Spiritual Journey: Feral Spirits avkjøles nå 500% raskere (var 300%) mens i Spirit Wolf Form.
                                                                    • (Restaurering) Focuser of Jonat, The Elder: Healing Wave and Healing Surge øker helbredelsen av din neste kjede -helbredelse med 10% (var 15%), og stablet opptil 5 ganger.
                                                                    • Ayalas Stone Heart: Procs per minutt redusert.
                                                                    • (Arms) Archavons tunge hånd: Mortal Strike Refunds 8 Rage (var 15).
                                                                    • (Fury) Ceann-ar lader: Gain 8 Rage (var 10 raseri) når du er berører.
                                                                    • (Fury) Kazzalax, Fujiedas Fury: Bloodthirst øker all skade du takler og all helbredelse du tar med 1% i 10 sekunder, og stabler opptil 4 ganger (var 5 ganger).
                                                                    • (Beskyttelse) Kakushans stormscale -gauntlets: berørte staver endret (var skjold slam og hevn) for å skjære smell og tordenclap.
                                                                    • (Beskyttelse) Destiny Driver: Absorb Mengde økte til 50% (var 15%).
                                                                    • (Lidelse) Hood of Eternal Disdain: Agony behandler full skade 10% (var 20%) raskere.
                                                                    • (Ødeleggelse) Alythess’s pyrogenikk: fiender som er berørt av ditt regn av brann tar 10% (var 7%) Økt skade fra brannformularene dine.
                                                                    • (Destruction) Feretory of Souls: Casting a Damaging Fire Spell har 10% (var 15%) sjanse til å generere en sjeleskjær.
                                                                    • (Ødeleggelse) Magistrike -begrensninger: Chaos Bolt har 20% sjanse (var 30%) for å slå en ekstra fiende innen 30 meter.
                                                                    • (Demonologi) Sin’dorei til tross: I 25 sekunder etter å ha støpt innkalling av Doomguard eller Summon Infernal, behandler du og dine minions 15% (var 30%) Økt skade.

                                                                    Spiller kontra spiller

                                                                    • Demping begynner nå umiddelbart i 2V2 -trefning og 2v2 arenaer.
                                                                    • Blade’s Edge Arena har mottatt en visuell oppdatering.
                                                                    • Prestige nivå 9 er lagt til.
                                                                    • Artefaktegenskaper på 35 poeng og over er nå aktivert i PVP.
                                                                      • Denne endringen har blitt forsinket til legion sesong 3.

                                                                      Klassejusteringer

                                                                      • Døds ridder
                                                                        • Blod
                                                                          • Blood Death Knights tar nå 10% redusert skade i PVP (var 15%).
                                                                          • Blooddrinker handler nå 40% redusert skade i PVP (var 100%).
                                                                          • Havoc
                                                                            • Uendelig hat gir nå 10 raseri (var 5).
                                                                            • Eye of Leotheras handler nå 6% av målets totale helse i skade (var 4%).
                                                                            • Rushing Vault og festing av blending er fjernet.
                                                                            • Nytt talent: Demonisk opprinnelse
                                                                              • Koolden av metamorfose reduseres med 2 minutter, og varer nå 15 sekunder.
                                                                              • Mens du ikke er i metamorfose, økes skaden din med 10%.
                                                                              • Du manifesterer en 6-yard-bred mana-rift under føttene til målet ditt.
                                                                              • Etter 2 sekunder oppstår riftet, og håndterer 8% av fiendenes totale helse i kaosskader, og ødelegger 8% av fiendenes totale mana (hvis til stede).
                                                                              • Vengeance Demon Hunters tar nå 10% redusert skade i PVP (var 15%).
                                                                              • Illidans grep om nedkjølingen redusert til 60 sekunder (var 90).
                                                                              • Druid
                                                                                • Balansere
                                                                                  • Celestial nedbør øker nå varigheten av Starfall med 100%, men du kan bare ha en aktiv om gangen.
                                                                                  • Celestial Guardian Magical Damage Reduction reduserte til 20% (var 30%).
                                                                                  • Maul behandler nå 400% skade i PVP (var 100%).
                                                                                  • Guardian Druids tar nå 10% økt skade fra spillere (var 25%).
                                                                                  • Guardian Druids takler nå normal skade i PVP.
                                                                                  • Shapemender er fjernet.
                                                                                  • Dvalemodus er fjernet.
                                                                                  • Rasende mangle er fjernet.
                                                                                  • Skarpede klør øker nå sveip og thrash -skade med 100%.
                                                                                  • Overkjør ikke lenger en nedkjøling med vildladning.
                                                                                  • Den mor øker nå deg og din allierte maxiumum helse med 15% innen 15 meter.
                                                                                  • Demoraliserende Roar Cooldown er nå 30 sekunder (var 60 sekunder).
                                                                                  • Tøffhet er nå et nivå 34 talent (var nivå 37), og erstatter myknet slag.
                                                                                  • Nytt talent: brølende hastighet
                                                                                    • Reduserer nedkjølingen av det stemplet brølet ditt med 90 sekunder.
                                                                                    • Din vilde, balanse eller restaureringsoffer blir forsterket, og gir en ekstra effekt:
                                                                                    • (Balanse) Etter at du har kommet inn Moonkin -skjema, får du 30% stavehastighet i 10 sekunder.
                                                                                    • (Feral) Mens du er i kattform, økes skaden med 30%.
                                                                                    • (Restaurering) Etter at du er rask, økes rollebesetningen og helbredelsen av helbredende berøring med 30% i 8 sekunder.
                                                                                    • Reiseformens bevegelseshastighet mens du er i en slagmark eller arena økes med 20%, og du beveger deg alltid med 100% bevegelseshastighet mens du er i reiseform.
                                                                                    • Den vanvittige fornyelsen din genererer også 60 raseri over 3 sekunder.
                                                                                    • Fokusert vekst reduserer nå også mana -kostnaden for livsblåsen med 50%.
                                                                                    • Jeger
                                                                                      • Viper Sting har nå en 30 sekunders nedkjøling, ned fra 45.
                                                                                      • Scorpid Sting har nå en 24 sekunders nedkjøling, ned fra 30.
                                                                                      • Scorpid Sting har nå en varighet på 8 sekunder, opp fra 6.
                                                                                      • Edderkoppsting har nå en 45 sekunders nedkjøling, ned fra 60.
                                                                                      • Spider Stings første debuffvarighet er 4 sekunder, ned fra 5. Stillhetsvarighet uendret.
                                                                                      • Marksmanship
                                                                                        • Snikskytter har ikke lenger en nedkjøling (var 6 sekunder).
                                                                                        • Stålfelle er ute av Combat Waylay -bonusavtaler 150% tilleggsskade i PVP -situasjoner (var 500%).
                                                                                        • Frost
                                                                                          • Burst of Cold øker Cond of Cold Damage med 250% (var 600%).
                                                                                          • Brewmaster
                                                                                            • Mikrobrygge reduserer nedkjølingen av Fortifying Brew med 50%, og reduserer ikke lenger varigheten.
                                                                                            • Brennende brygg er nå omdøpt til brennende pust, er nå passiv, og øker den nedsatte pustet av ild med 100%.
                                                                                            • Hot Trub behandler nå 50% av renset svimlende skader på målene i nærheten (var 25%).
                                                                                            • Vakt gir ikke lenger en absorbering, i stedet lar den munken svimle 30% av skadene mottatt av allierte innen 15 meter.
                                                                                            • Eerie -gjæring gir nå 5% magisk skadereduksjon og 10% bevegelseshastighet for hvert nivå av svimler aktivt.
                                                                                            • Motvirkende magi øker fornyelse av tåke helbredelse for 135% (var 125%).
                                                                                            • Healing Sphere har nå en 15 sekunders utvinningsko (var 45 sekunder).
                                                                                            • Surge of Mist får nå innhyllende tåke til å ha en syv sekunders nedkjøling (var 8 sekunder).
                                                                                            • Kranens måte gjør deg også immun mot bedøvede effekter.
                                                                                            • Forfriskende bris øker nå helbredelsen av Vivify med 20% (var 25%).
                                                                                            • Spinning Fire Blossom utløser nå alltid mestring: Combo Strikes.
                                                                                            • Deaktivering av rekkevidde øker nå Disables rekkevidde til 10 meter (var 12 meter).
                                                                                            • Zen Moment koster nå 3 chi (var 5 chi).
                                                                                            • Kontroll Mistenes nå forekommer hvert 10. sekund (var 20 sekunder).
                                                                                            • Cleansing Light er et nytt æresalent som erstatter Pure of Heart for beskyttelse og gjengjeldelse. Rensende lys fjerner all sykdoms- og gifteffekter innen 15 meter fra paladin.
                                                                                            • Luminescence aktiverer nå bare på helbredelser som er støpt av andre mål enn Paladin.
                                                                                            • Hellig
                                                                                              • Holy Paladins mal -sekundære statistribusjon har endret seg:
                                                                                                • 50% mestring
                                                                                                • 125% hastverk
                                                                                                • 75% allsidighet
                                                                                                • 150% kritisk streik
                                                                                                • Beskyttelse Paladins mal -sekundære statistribusjon har endret seg:
                                                                                                  • 25% mestring
                                                                                                  • 200% hastverk
                                                                                                  • 50% allsidighet
                                                                                                  • 125% kritisk streik
                                                                                                  • Gjengjeldelse Paladins malstyrke er nå 80%, ned fra 85%.
                                                                                                  • Gjengjeldelse Paladins mal -sekundære statistribusjon har endret seg:
                                                                                                    • 25% mestring
                                                                                                    • 160% hastverk
                                                                                                    • 50% allsidighet
                                                                                                    • 165% kritisk streik
                                                                                                    • Prest
                                                                                                      • Disiplin
                                                                                                        • Høytidelige bønner fjernet.
                                                                                                        • Fornyet håp fjernet.
                                                                                                        • Sjelens styrke nå helbreder mål som du bruker maktord: Shield.
                                                                                                        • Nytt talent: Trinity
                                                                                                          • Varigheten av soningen økes til 30 sekunder og helbredelsen overføres gjennom soning økes med 20%.
                                                                                                          • Forsoning kan nå bare påvirke maksimalt 3 mål og kan bare brukes gjennom bønn.
                                                                                                          • Ditt maktord: utstråling er nå øyeblikkelig rollebesetning og helbredelsen økes med 250%, med en 6 sekunders nedkjøling.
                                                                                                          • Heal leges nå for 200% i PVP.
                                                                                                          • Bønn om reparasjon leges nå for 150% i PVP.
                                                                                                          • Levert fra ondt omdesignet:
                                                                                                            • Reduserer nå nedkjølingen av sprang av tro på 45 sekunder, men skaper ikke lenger et absorpsjonsskjold på målet.
                                                                                                            • Hellig ord: Serenity har nå 2 anklager.
                                                                                                            • Reduserer nå den vergeånden til 2 minutter med 2 minutter.
                                                                                                            • Helbredelse øker målene total helse med 10% i 15 sekunder. Stabler opptil 2.
                                                                                                            • All Rogues Template utholdenhet er nå 100% (var 90%).
                                                                                                            • Attentat
                                                                                                              • Flying dolks øker nå også knivens radius med 100%.
                                                                                                              • Sjaman
                                                                                                                • Forbedring
                                                                                                                  • Thunder Charge øker nå nedkjølingen av alle utvinningsevner med 70% (var 30%).
                                                                                                                  • Beroligende farvann flyttet til nivå 34, og erstattet indre fornyelse.
                                                                                                                  • Earth Shield har nå en 5 sekunders nedkjøling.
                                                                                                                  • Earth Shield gir nå 15% skadereduksjon (var 20%).
                                                                                                                  • Earth Shield utløser nå med 8% helsetap (var 6%).
                                                                                                                  • Earth Shields Mana -kostnad er økt til 15% base mana (var 12.6%).
                                                                                                                  • Earth Shield er ikke lenger disellable.
                                                                                                                  • Elektrokuttskader økte 20%
                                                                                                                  • Spirit Link Mana -kostnad redusert, og har ikke lenger en nedkjøling.
                                                                                                                    • Mål koblet nå mottar 100% økt helbredelse fra kjedehelingen og riptiden.
                                                                                                                    • Hvert 8. sekund reduseres rollebesetningen for din neste kjedeheling med 50% innen 15 sekunder. Maksimalt 2 gebyrer.
                                                                                                                    • Lidelse
                                                                                                                      • Soulburn er erstattet med Soulshatter:
                                                                                                                        • Soulshatter forbruker alle skadene dine over tidseffekter på de 5 nærmeste fiendene, og håndterer 10% av deres totale helse i skade.
                                                                                                                        • Hver fiende truffet av Soulshatter øker hastigheten din med 10% i 8 sekunder og gir deg 1 Soul Shard.
                                                                                                                        • Døds omfavnelse forårsaker korrupsjon, ustabil lidelse og kvaler til å håndtere ytterligere 100% skade på mål som er på eller under 30% helse.
                                                                                                                        • Curse of Shadows forårsaker magiske skade-over-tid-effekter for å håndtere ytterligere 30% skyggeskader i 10 sekunder.
                                                                                                                        • Nytt talent: avvæpne
                                                                                                                          • Avvar fiendens våpen og skjold i 8 sekunder.
                                                                                                                          • Disarmed skapninger har betydelig redusert skade.
                                                                                                                          • Arms Warriors malstyrke redusert til 105% (var 110%).
                                                                                                                          • Blodjakt fjernet.
                                                                                                                          • Klar for kamp fjernet.
                                                                                                                          • Sharpen Blade har nå en 25 sekunders nedkjøling (var 45 sekunder).
                                                                                                                          • Nytt talent: Storm of Destruction
                                                                                                                            • Reduserer nedkjølingen av Bladestorm med 33%, og Bladestorm bruker nå også dødelig sår på alle mål du treffer.
                                                                                                                            • Du utfordrer målet til en duell. Mens du er utfordret, skader alle deg og målavtalen for alle andre mål enn hverandre med 50%. Varer 8 sekunder.
                                                                                                                            • Du kaster ned et banner for føttene dine, rally de allierte og øker bevegelseshastigheten med 30% og reduserer varigheten av alle innkommende mengder kontrolleffekter med 50% innen 30 meter. Varer 15 sekunder.
                                                                                                                            • Fury Warriors malstatistikk for mal er justert:
                                                                                                                              • 75% mestring
                                                                                                                              • 150% hastverk
                                                                                                                              • 100% allsidighet
                                                                                                                              • 75% kritisk streik
                                                                                                                              • Protection Warriors malstatistikk for mal er justert:
                                                                                                                                • 25% mestring
                                                                                                                                • 175% hastverk
                                                                                                                                • 50% allsidighet
                                                                                                                                • 150% kritisk streik

                                                                                                                                Oppdrag

                                                                                                                                • Faste feil forhindrer Kirin Tor Emissary World -oppdrag fra å alltid gi minimum fire tilgjengelige oppdrag.
                                                                                                                                  • Alle verdensoppdrag vil bli generert på nytt med denne lappen. Du vil beholde din eksisterende skifer med utsendinger, men eventuelle nåværende verdensoppdrag kan forsvinne eller ha en annen belønning etter lappen.