30 melhores robôs de videogame de todos os tempos, Robot Gentleman | Aqui estão robôs
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60 segundos! Reatomizado
30 melhores robôs de videogame de todos os tempos
Se há uma coisa que os desenvolvedores de jogos podem fazer para aumentar drasticamente suas chances de ter um caráter ou mecânico de jogo memorável e popular, é incluir robôs. Obviamente inspirado nos filmes de ficção científica por volta dos anos 80 e 90, os robôs nos videogames sempre são tradicionalmente vistos como membros do dispositivo de plotagem comprovado e testado, onde são criados para o bem, mas inadvertidamente se tornam conscientes, maus e, bem, louco. Mas essa imagem está se tornando cada vez menos comum; Desde que a indústria de jogos criou sua própria identidade e reputação como a principal fonte de entretenimento interativo, o assunto dos jogos cresceu e deu origem a exemplos muito mais variados de robótica. Obviamente, o tropo da IA que odeia humano ainda existe de alguma forma hoje, mas os desenvolvedores optaram por colocar giros inteligentes em idéias antigas, dando às suas criações personalidades e motivos plausíveis. E nem tudo tem que ser tão alto. Às vezes, tudo o que você quer é um robô que é construído exclusivamente para guerra, destruição e chute, à la titanfall e nos jogos Solid Solid Metal Gear. Tão grande é o grupo de robôs de destaque em videogames que tem sido uma verdadeira luta incluir todos os melhores aqui, mas esses 30 provaram ser muito populares entre fãs e críticos.
30. Wheatley – Portal 2
Wheatley bate no Glados para o primeiro lugar por vários motivos.
Stephen Merchant fez um trabalho fantástico de transmitir comédia e emoção por nada além de um olho azul e o próprio Wheatley é a antítese perfeita para Glados, derrubando completamente o que os fãs esperavam em relação à sua intenção maligna.
Quais outros robôs clássicos de videogame merecem estar nesta lista? Compartilhe suas próprias escolhas abaixo.
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Robot Gentleman é o desenvolvedor de jogos independente com sede em Poznań, Polônia, facilmente reconhecível por nosso arnês de assinatura.
Se você já viu um robô em uma cartola, esse é provavelmente um de nós!
O estúdio é conhecido pela aventura atômica de comédia sombria recebida 60 segundos! e seu sucessor espiritual – 60 parsecs! Seguindo o sucesso do 60! Série, planejamos continuar desenvolvendo jogos não convencionais com histórias distorcidas, enquanto se envolvendo ativamente com a comunidade global de Gamedev e apoiando a cena indie local em nossa cidade natal, Poznań, Polônia.
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60 segundos! Reatomizado
A comédia sombria pós -apocalíptica está de volta – remasterizada e ainda mais radioativa do que antes! Limpar suprimentos, resgatar sua família e permanecer vivo em seu abrigo de Fallout. Tomar decisões difíceis, caça baratas mutantes. e talvez sobreviver. Ou não.
A aventura atômica da era espacial de limpeza e sobrevivência. Mantenha sua equipe viva e pronta para a ação. Faça escolhas difíceis, escassez de sopa de rosto e outros horrores do espaço sideral. E talvez chegue ao seu destino. Ou não.
A comédia sombria Aventura atômica de Scavingen and Survival. Colete suprimentos e resgate sua família antes que os nucleares atinjam. Fique vivo em seu abrigo de Fallout. Tome decisões difíceis, ração de alimentos e baratas mutantes de caça. E talvez sobreviver. Ou não.
Robôs
Nosso conjunto único é feito da equipe interna de robôs e de nossos talentosos colaboradores externos de longo prazo. Todos nós estamos interessados em experimentar histórias. Criar narrativas cativantes, dobrar idéias de design e cruzar limites é o que buscamos em nossos títulos. Estamos promovendo a cultura de desenvolvimento de jogos de robô para criar jogos de maneira única, .
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