A AMD anuncia o evento Radeon RDNA 3 GPU LiveStream para 3 de novembro, AMD para revelar as placas gráficas RDNA 3 em 3 de novembro | PC Gamer
AMD para revelar as placas gráficas RDNA 3 em 3 de novembro
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AMD anuncia o evento Radeon RDNA 3 GPU LiveStream para 3 de novembro
Seguindo os calcanhares do evento centrado na CPU da AMD em agosto, a AMD hoje enviou um comunicado à imprensa anunciando que eles realizarão um evento semelhante em novembro para o seu negócio de Radeon Consumer Graphics Business. Apelidado de “Together We Advance_gaming”, a apresentação está programada para ser sobre AMD Radeon, com foco na próxima arquitetura gráfica rDNA 3 e em todos os benefícios de desempenho e eficiência de energia que trará trará. O evento está programado para começar em 3 de novembro às 13:00 PT (20:00 UTC), com executivos da AMD não divulgados apresentando detalhes.
Como o evento Ryzen em agosto, o evento Radeon do próximo mês parece estar se preparando para o lançamento de sua próxima geração de produtos de consumo – desta vez no lado da GPU dos assuntos. De volta ao início do verão, a AMD confirmou que os produtos de arquitetura RDNA 3 estavam programados para chegar este ano, por isso estivemos aguardando ansiosamente a chegada da próxima geração de placas de vídeo da AMD da AMD.
Embora, diferentemente dos esforços da CPU da AMD, a empresa tem sido muito mais mãe sobre seus esforços de GPU de última geração. Portanto, os detalhes com antecedência sobre o que presumivelmente será a série Radeon RX 7000 foram limitados. Os maiores itens divulgados até agora são que a AMD está visando mais um aumento de 50% no desempenho por watt e que essas novas GPUs (NAVI 3X) serão feitas em um processo de 5 nm (sem dúvida TSMC). Após isso, a AMD não deu nenhuma orientação sobre o que esperar para o desempenho.
Um aspecto interessante, no entanto, é que a AMD confirmou que eles estarão empregando chiplets com esta geração de produtos. Até que ponto, e se isso é em todas as partes ou apenas algumas, resta ser visto. Mas os chiplets são, em alguns aspectos. Dito isto, também é um santo graal porque a imensa quantidade de dados que devem ser passados entre diferentes partes de uma GPU (na ordem de terabytes por segundo) é muito difícil de fazer- e muito necessário se você quiser um multi- Chip GPU para poder se apresentar como um único dispositivo.
Aparentemente, também estamos na loja para obter algumas atualizações mais significativas na arquitetura geral da GPU da AMD. Embora exatamente uma “unidade de computação pesquisada” e “pipeline de gráficos otimizados” implique totalmente.
Felizmente, devemos ter nossa resposta aqui em duas semanas. A apresentação está programada para ir ao ar em 3 de novembro às 13h do Pacífico, no canal do YouTube da AMD. E, é claro, não deixe de conferir AnandTech para obter um resumo completo e uma análise dos anúncios da AMD.
AMD para revelar as placas gráficas RDNA 3 em 3 de novembro
RDNA 3 está chegando e, é claro, a AMD já está provocando sua eficiência.
ATUALIZAÇÃO 21 de outubro de 2022: A AMD agora anunciou formalmente que estará hospedando um “evento de transmissão ao vivo” para mostrar as novas placas de gráficos Radeon em 3 de novembro. Um anúncio em seu site de imprensa diz:
“AMD Today anunciou” Together We Advance_gaming “, um evento de transmissão ao vivo para revelar a próxima geração de gráficos AMD Radeon. Os executivos da AMD fornecerão detalhes sobre a nova arquitetura AMD RDNA 3 de alto desempenho e eficiência energética que fornecerá novos níveis de desempenho, eficiência e funcionalidade para jogadores e criadores de conteúdo.
O show estreia às 13:00.m. PDT na quinta -feira, 3 de novembro, no canal AMD YouTube. Uma repetição pode ser acessada algumas horas após a conclusão do evento na AMD.com/radeon.”
Isso significa que teremos os detalhes mais recentes sobre o que presumivelmente será chamado de série Radeon RX 7000 de cartas em poucas semanas. O evento será lançado em 13:00 Pacífico | 16:00 Eastern | 21:00 Hora do Reino Unido em 3 de novembro. E estaremos à disposição para garantir que você obtenha todos os detalhes diretamente do evento.
Jogadores, criadores e entusiastas. Junte -se a nós novembro. 3 a 4 p.m. ET para “Together We Advance_gaming”, uma estréia de transmissão ao vivo para revelar a próxima geração de gráficos da AMD.Itune no canal AMD YouTube e inscreva -se em um lembrete de e -mail: https: // t.co/07s5zxov5i pic.Twitter.com/853tiT3BUOCTOUBE 20, 2022
História original em 20 de setembro de 2022: As placas gráficas RDNA 3 da AMD da próxima geração serão reveladas em 3 de novembro, e a empresa está provocando um desempenho impressionante por watt de sua nova arquitetura de GPU.
Esperamos esse momento há algum tempo; A AMD reiterou várias vezes ao longo deste ano que as placas gráficas RDNA 3 serão lançadas este ano. Bem, você acreditaria que este ano está quase acordado e, em pouco mais de um mês, veremos o que a AMD tem para reunir contra a série RTX 40 da NVIDIA, que deve ser revelada ainda hoje hoje.
Presume-se que seja chamado de série Radeon RX 7000-embora isso não seja confirmado-, essa próxima geração já está se transformando em ser um doozy. Impressionante, a AMD manteve muitas informações sobre seus cartões de próxima geração em sigilo, mas revelou algum desempenho promissor por números de watt.
CEO da AMD DR. Lisa Su também confirmou recentemente que a AMD estaria buscando uma arquitetura de chiplet para suas GPUs RDNA 3 – uma abordagem fortemente rumor que pode ser bastante radical para o desenvolvimento da GPU a longo prazo. Embora, diferentemente de alguns rumores (chame de desejosos), parece que esses cartões usarão chiplets para combinar um bloco de GPU com a matriz de E/S necessariamente necessária para conectá -lo a um sistema mais amplo e extrair o desempenho superior, em vez de conectar duas GPUs em algum tipo de gigante multi-GPU.
Ei, talvez algum dia vejamos isso. Por enquanto, temos o RDNA 3 para esperar no futuro iminente.
Também confirmado para o RDNA 3 está o uso de um nó de processo de 5 nm do TSMC, um novo design de unidade de computação, um pipeline gráfico otimizado e uma versão de próxima geração do impressionante cache infinito da AMD-primeiro introduzido com RDNA 2 GPUS. Então, muito o que esperar no dia.
Espere ouvir mais no evento, que não pode vir em breve.
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AMD para lançar o RDNA 3 em 3 de novembro
A AMD pula na frente, assim como a Nvidia sobe no palco para lançar a série 40.
(Crédito da imagem: PowerColor)
A NVIDIA provavelmente está lançando alguns novos cartões GeForce RTX durante uma apresentação do GTC hoje, mas a AMD prefere que você olhe para o futuro. A AMD anunciou que lançará o RDNA 3 em 3 de novembro. Está pronto para ser um grande confronto para reivindicar honras entre as melhores placas gráficas neste outono.
Radeon vice -presidente e gerente geral Scott Herkelman compartilhou as notícias em um tweet. (Incorporado abaixo. Clique em “Veja mais” para ver o tweet completo.)
Junte -se a nós em 3 de novembro quando lançamos o RDNA 3 para o mundo! Mais detalhes em breve! #Rdna3 #amd foto.Twitter.com/oftq1fjrgtseptemping 20 de setembro de 2022
Esta é a segunda vez nesta semana a AMD colocou o RDNA 3 no ciclo de notícias. Ontem, a AMD publicou uma postagem no blog sobre ganhos e eficiência de performance por watt em Radeon GPUs com base na tecnologia RDNA.
Os rumores sugerem que a RNDA 3 oferecerá até 96 unidades de computação com 12.288 shaders e até 50% mais desempenho por watt do que as gerações anteriores. Também está se movendo para uma arquitetura de chiplet GPU, que pode revolucionar as GPUs assim como a linha Ryzen baseada em chiplet da empresa mudou completamente a paisagem da CPU. Verifique tudo o que sabemos sobre a série Radeon RX 7000 e RDNA 3 GPUS para obter detalhes adicionais.
Também esperamos que o hardware de rastreamento de raios obtenha uma melhoria séria, incluindo hardware BVH dedicado, que a Intel e a NVIDIA oferecem. A mudança para os chiplets seria um afastamento da maneira como as GPUs são feitas atualmente (de uma única peça de silício), o que permite um custo mais baixo emparelhado com uma arquitetura mais escalável. Ele também permite que a AMD corra para novos nós de processo menores antes de outras empresas.
Esperamos descobrir a resposta para isso – e muito mais – em 3 de novembro. Os principais pontos da nossa hierarquia de referência da GPU estão em disputa.
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Andrew e. Freedman é editor sênior do Hardware de Tom, com foco em laptops, desktops e jogos. Ele também acompanha as últimas notícias. Um amante de todas as coisas para jogos e tecnologia, seu trabalho anterior apareceu no Tom’s Guide, Laptop Mag, Kotaku, PCMag e Complexo, entre outros. Siga -o no Twitter: @freedmanae
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Eu adoraria que a AMD construísse uma placa de vídeo bem -sucedida apenas para tirar um pouco de vento da margem de lucro de 50% da NVIDIA. Os novos cartões realmente executam o Minecraft? Ouvi rumores de que eles consertaram/atualizaram o suporte do OpenGL? O Windows realmente reconhece o cartão de uma inicialização de instalação limpa? Eu tentei Radeon uma vez e fiquei muito desapontado. Como posso saber que eles valem a pena tentar de novo?
Eu adoraria que a AMD construísse uma placa de vídeo bem -sucedida apenas para tirar um pouco de vento da margem de lucro de 50% da NVIDIA. Os novos cartões realmente executam o Minecraft? Ouvi rumores de que eles consertaram/atualizaram o suporte do OpenGL? O Windows realmente reconhece o cartão de uma inicialização de instalação limpa? Eu tentei Radeon uma vez e fiquei muito desapontado. Como posso saber que eles valem a pena tentar de novo?
Quando foi sua última experiência? As GPUs da AMD ficaram muito melhores ao longo dos anos. E tenho certeza de que eles sempre foram capazes de executar o Minecraft e apoiar o OpenGL.
Eu adoraria que a AMD construísse uma placa de vídeo bem -sucedida apenas para tirar um pouco de vento da margem de lucro de 50% da NVIDIA. Os novos cartões realmente executam o Minecraft? Ouvi rumores de que eles consertaram/atualizaram o suporte do OpenGL? O Windows realmente reconhece o cartão de uma inicialização de instalação limpa? Eu tentei Radeon uma vez e fiquei muito desapontado. Como posso saber que eles valem a pena tentar de novo?
Você está se referindo ao enorme impulso de FPS em jogos antigos do OpenGL? AMD deveria ter libertado aqueles motoristas meses atrás.
Os outros problemas, não sei o que você se refere. Por que os cartões AMD não funcionariam? Eles trabalharam antes de serem AMD, nos dias da ATI.
Windows Instalando drivers para GPU na primeira instalação, você realmente deseja evitar isso. A maioria das pessoas desconecte seu cabo de Ethernet para que isso não aconteça. Esses motoristas são velhos. Obtenha motoristas frescos, instale manualmente. Em seguida, conecte Ethernet. Baixe para um bastão USB, por exemplo.
Você está se referindo ao enorme impulso de FPS em jogos antigos do OpenGL? AMD deveria ter libertado aqueles motoristas meses atrás.
Os outros problemas, não sei o que você se refere. Por que os cartões AMD não funcionariam? Eles trabalharam antes de serem AMD, nos dias da ATI.
Windows Instalando drivers para GPU na primeira instalação, você realmente deseja evitar isso. A maioria das pessoas desconecte seu cabo de Ethernet para que isso não aconteça. Esses motoristas são velhos. Obtenha motoristas frescos, instale manualmente. Em seguida, conecte Ethernet. Baixe para um bastão USB, por exemplo.
Quando o Doom 2016 foi lançado, eu tinha um novo Radeon RX 480 8GB; Nvidia estava em turnê com todos os eventos de imprensa com seu GeForce 980Ti como o único cartão que poderia correr em 4K. Seis meses depois, os primeiros drivers compatíveis com Vulkan foram lançados, e o software de ID emitiu um patch para Doom que permitiu a Vulkan como uma API utilizável e ativou a computação assíncrona em alguns modos antialiasing em hardware suportado. Alguns testes mostraram um aumento de 45% no desempenho em alguns modelos da AMD.
Meu FPS foi diretamente de 38-44 fps para 60-70+.
A NVIDIA abandonou a desgraça de seu portfólio de jogos que eles apresentaram: sua planície de GPUs não apoiou o Sync Compute e a Vulkan trouxe praticamente nenhuma melhoria de desempenho em relação aos seus drivers (excelentes) OpenGL e DX11.
Em 2017, o Software de ID removeu o DRM da Doom; Tornou -se uma questão de “instalar a versão mais recente do vinho” => “Instalar Steam” => “Instalar Doom” => Jogo no! O jogo havia enviado com um binário rachado, tornando o jogo jogável no Linux. Quando o software de ID removeu o DRM, o Doom se tornou o principal referência para o desenvolvimento de driver de código aberto Vulkan; Demorou alguns meses para ir de “Eu recebo uma GUI em fundo preto, então ela trava” para “caramba, esse jogo é rápido e divertido!”. O desempenho ficou um pouco atrás do motorista oficial da AMD no começo, mas logo alcançou.
Isso não impediu o desenvolvimento do driver OpenGL: em torno do lançamento do Doom Eternal, retire minha cópia do Doom 2016 e dei um giro, novamente no meu confiável e velho RX480. Vulkan estava mais suave como sempre e, então, apenas para chutes, mudei para o OpenGL. O FPS era quase tão alto quanto em Vulkan.
Eu tentei outros jogos do OpenGL: deus ex, Tomb Raider 2013, Borderlands 2, Mad Max (o único outro jogo que eu possuía que apoiava as duas APIs), Wolfenstein, o novo pedido. Todos haviam recebido um impulso.
Eu li em algum lugar que os engenheiros da AMD estavam olhando para o que foi feito no driver de código aberto para aplicá -lo ao driver de seu velho e driver DX9 e DX11). Parece que eles conseguiram em julho e agosto de 2022. O desempenho veio principalmente de um alocador de recursos reescrito, se não me engano. Eu também tentei as demos antigas unigine em uma AMD APU: notei uma melhoria de desempenho de 5-15 % no DX11.
Obrigado por todas as respostas. A última vez que tentei usar uma placa para uma instalação do Windows foi cerca de 4 anos atrás. Talvez isso tenha sido consertado. Não sei. A última vez que tentei executar Java/LwjGL/OpenGL foi apenas um mês atrás. Que não foi consertado. Eu tenho que fazer o secundário 3060 embutido no meu laptop AMD a carta primária e depois o OpenGL funciona corretamente e executa meus jogos. (Possui gráficos AMD embutidos) O Minecraft nunca trabalhou em cartões AMD desde que começou. Era/é o conhecimento comum de que, se você pretendia executar o Minecraft, simplesmente não comprou gráficos AMD. Se funcionasse, você tem FPS de um dígito se tivesse sorte. Isso ainda é verdade hoje.
A AMD precisa renovar (demiti -los todos e guardá -los pela porta) seus processos e prioridades de software. O software horrível tem sido e ainda é a queda deles.
Como a Intel com arco. Intel não pode escrever software. Nunca tem. Nunca irá. Eles são uma empresa de hardware.
Para não dar a impressão errada aqui. Eu sou totalmente um fã da AMD CPU. Eu tenho dois em casa e meia dúzia aqui no escritório. É apenas o GPUs deles. Eles precisam de ajuda.