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American McGee se afasta do desenvolvimento quando a EA reclama Alice: Asylum

Tendo unificado os mundos materiais e psicológicos, Alice agora abraça seu poder, o que lhe permite se mover livremente entre os dois reinos. Não mais limitado por restrições mortais, ela pode entrar e manipular os mundos psicológicos dos outros. Agora, uma heroína confiante e poderosa, embora ainda não seja totalmente anulada de sua atitude de marca registrada, ela é capaz de ajudar os necessitados – enfrentando manifestações de seu trauma psicológico, orientando -os a resolução e tranquilidade. [3]

Alice: Otherlands

Alice: Otherlands é uma sequência animada para Alice: Madness retorna. É uma série de dois curtas -metragens e obras de arte desenvolvidas por pica Alice Série, que foi prevista como uma trilogia por American McGee.

No entanto, American McGee afirmou que não significa necessariamente que não haverá futuro Alice parcelas. [1] McGee está atualmente trabalhando em uma proposta chamada Alice: Asilo.

Conteúdo

  • 1 plot
  • 2 shorts
    • 2.1 “Leviatã
    • 2.2 “Uma noite na ópera
    • 3.1 liberação
    • 3.2 petição e futuro do Alice Series
    • 5.1 livro de arte
    • 5.2 trilha sonora

    Trama [ ]

    Alice está lutando contra um mal maior no mundo. Um que afeta não apenas ela ou as pessoas com quem ela se importa e nas proximidades, você sabe, sua família e amigos, mas também afeta a sociedade em geral.” – American McGee

    Otherlands está definido por volta de 1876 e se concentra na Alice Liddell, de 20 anos, conectando-se e entrando nas mentalidades e mentes daqueles que estão ao seu redor, conhecida como “Otherlands”, e gira em torno de ela descobrindo os horrores do subconsciente humano-especialmente os da história da história Mentes mais famosas. [2]

    Tendo unificado os mundos materiais e psicológicos, Alice agora abraça seu poder, o que lhe permite se mover livremente entre os dois reinos. Não mais limitado por restrições mortais, ela pode entrar e manipular os mundos psicológicos dos outros. Agora, uma heroína confiante e poderosa, embora ainda não seja totalmente anulada de sua atitude de marca registrada, ela é capaz de ajudar os necessitados – enfrentando manifestações de seu trauma psicológico, orientando -os a resolução e tranquilidade. [3]

    Shorts [ ]

    Leviatã“[]

    Alice visita a mente de Jules Verne e o guia através do visual de seus romances, enquanto eles discutem a natureza da humanidade e seus medos.

    Uma noite na ópera“[]

    Alice, enquanto trabalha na London Royal Opera House, descobre a mente de Richard Wagner através de sua ópera.

    Produção [ ]

    Alice na arte conceitual de outra terra

    Em maio de 2011, American McGee afirmou que uma história já havia sido criada para um terceiro jogo em potencial, mas enfatizou que só seria produzido se o público desejasse.

    Em junho de 2012, McGee reiterou sua intenção de desenvolver um terceiro jogo, agora intitulado Alice em outra terra. McGee revelou que o jogo seria lançado episodicamente, e afirmou que “permitiria que Alice entrasse na mente de todos esses personagens que ela encontra, e isso abre a possibilidade em que você pode jogar como Alice e você pode entrar na mente de um jogador , mude a paisagem e, basicamente. Imagine um MMO onde as missões não são locais, mas são pessoas.”No entanto, ele disse que é improvável que o jogo seja produzido em breve devido à falta de interesse das artes eletrônicas. [4]

    Alice Otherlands MMO

    Devido a negociações e falta de interesse das artes eletrônicas que possui o Alice Propriedade, em relação ao orçamento e licenciamento, tornou -se um projeto independente no Kickstarter. American McGee postulou Otherlands Como um jogo de MMO, mas essa ideia geralmente foi recebida com desaprovação do ventilador. A imagem era uma peça editada sobre arte conceitual que continha uma caixa de bate -papo, um lembrete de missão, um conjunto de ferramentas e opções, um relógio, uma barra de saúde, um ícone da Alice, nome de usuário, “VIP” e, finalmente, um baía de carregamento.

    American divulgou uma declaração de que o cavalo picante tinha a possibilidade de comprar os direitos de um conjunto de curta Alice filmes baseados no conceito de outra terra. Por US $ 100.000 (a serem pagos em parcelas), eles podem garantir os direitos a um conjunto de shorts animados com base na série e para garantir a opção, no entanto, precisariam de US $ 500.000 para garantir quaisquer direitos a um longa -metragem.

    Alice_otherlands_official_kickstarter_trailer_ (alice_in_otherland)

    Otherlands foi repensado como uma série de filmes de animação e o Kickstarter começou. Em 5 de agosto de 2013, o projeto foi financiado com sucesso no Kickstarter com US $ 222.377 com 3.389 apoiadores. Fundos de dublagem para Susie Brann foram adquiridos logo depois. Originalmente, o projeto pretendia ser lançado em dezembro de 2014, no entanto, o projeto ainda estava na fase de pontuação quando dezembro havia começado e estava programado para retomar após as férias.

    Alice_2_teaser

    Troy Morgan, que anteriormente criou um Loucura retorna Teaser de fãs, ficou apegado ao projeto.

    O financiamento foi distribuído de várias maneiras. Os direitos do filme custam US $ 100 mil, deixando US $ 122 mil para a produção. A fabricação física para recompensas e remessas do patrocinador custou aproximadamente US $ 40 mil, deixando menos de US $ 80 mil para a produção real. [5] Cavalo picante teve que trabalhar dentro de um orçamento muito apertado.

    Liberar [ ]

    Otherlands foi lançado em 31 de outubro de 2015. As cópias e ativos digitais foram lançados primeiro. As cópias físicas e ativos foram libertados depois. Os ativos digitais incluem:

    • A arte de Alice: Otherlands em .Formato PDF
    • Alice: Trilha sonora original de outras plantas com 2 .Faixas MP3 compostas por Walter Sickert
    • Arte e arte conceitual (Alice Dress renderiza, conceitos de ambiente, renderizações de testes de modelo, imagens/fotos renderizadas, esboços, storyboards, fotos de produção, etc.)
    • Blu-ray & DVD Cover/Disc Artwork, adequado para impressão ou aplicativo digital

    Um conjunto separado de downloads está disponível para os arquivos de vídeo, com um arquivo para cada um dos seguintes:

    • .Arquivos de disco ISO (2 arquivos: um para Blu-ray, um para DVD, que pode ser praticamente emulado no Windows 8 e superior no VLC Player)
    • Arquivos de vídeo HD (.MOV Format)

    O conteúdo digital está disponível como downloads de arquivos (via Mega), vídeos estão disponíveis no YouTube e Vimeo, arquivos de som no SoundCloud e outros elementos são lançados no blog American McGee’s. Todos os links e sites são compartilhados na íntegra por meio de uma atualização no Kickstarter. [6]

    Petição e futuro do Alice Series [ ]

    Sendo financiado por fãs e derivado da licença de filme da propriedade, outras terras carregam um status incomum e desonesto ao lado do conteúdo “oficial” contido nos jogos publicados pela EA.

    É incerto se Alice continua a explorar outras terras (em cinema ou jogos), ou se suas aventuras continuarão ao longo de um caminho diferente. Apesar da natureza mágica dessas explorações, sua existência requer financiamento e planejamento do mundo real – um destino controlado por misteriosos ações corporativas e legais.

    Por enquanto, temos dois curtas -metragens e apoiando a arte para saciar nosso apetite por aventura psicológica. Os diretores Troy Morgan e Ed Goin nos levam em viagens tão únicas quanto os personagens cujas mentes Alice invade. Suas visões adicionam à crescente coleção de arte e narrativa que cresceu fora da série Alice.” – American McGee

    Em antecipação a Otherlands, Os fãs criaram uma petição direcionada à Electronic Arts, intitulada “Deixe a American McGee fazer um novo jogo Alice”, que ganhou mais de 25.000 assinaturas desde a sua criação. [7]

    Em junho de 2016, McGee propôs um Otherlands continuação de videogames para artes eletrônicas. Em resposta, EA disse a McGee que ele precisava de uma demonstração do videogame para eles considerarem. No entanto, McGee não tem fundos ou recursos para produzir uma demonstração, e as artes eletrônicas aparentemente rejeitam uma demonstração financiada pelo crowdfunding como o Kickstarter. [8]

    Em julho de 2016, o cavalo picante fechado principalmente. No entanto, McGee e Spicy Horse continuarão a buscar e apoiar oportunidades para expandir a história de Alice sempre que possível. [9]

    Em 2017, McGee escreveu uma postagem no blog sobre o pouco controle que ele tem sobre como fazer novos Alice conteúdo como um novo jogo, e que tudo está no EA. [10] Mais tarde, ele fez um post no blog sobre a proposta do terceiro jogo novamente para a EA, provisoriamente intitulado Alice: Asilo. [11] A proposta de Alice: Asilo está sendo apoiado atualmente em sites de Patreon e Fan Community.

    Recepção []

    Alice cortando as cordas do balão

    Os curtas -metragens receberam recepção geralmente positiva, no entanto, alguns fãs não gostaram da estética do anime de “Leviatã“, enquanto outros eram mais gentis com isso. Alguns espectadores tiveram dificuldade em entender o espesso sotaque francês de Jules Verne; Existem legendas para isso no livro de arte, bem como uma versão legendada em um vídeo disponível no Vimeo.

    Alguns fãs também ficaram decepcionados e desapontados, e criticaram o projeto por serem enganosos. Havia apenas dois filmes, quando o Kickstarter fez parecer que haveria muito mais. O Kickstarter mostrou arte conceitual para mais de 10 outras terras diferentes, como Vincent Van Gogh, Thomas Edison, Sarah Bernhardt, etc., E muitos apoiadores confundiram isso com uma visita às suas mentes. No entanto, o campo do Kickstarter só prometeu que “se a campanha [foi] bem -sucedida, [os apoiadores] receberão, no mínimo, uma aventura animada em outras terras.”[2] Excluindo créditos, ambos os filmes combinados são apenas 13 minutos, enquanto” uma aventura animada “pode ​​ser interpretada como a duração padrão de um filme típico de 1 a 2 horas.

    Durante o desenvolvimento, foi dito que Chris Vrenna, o compositor musical do primeiro jogo, e Roger L. Jackson, o dublador de Cheshire Cat, retornaria. No entanto, eles foram removidos do projeto por razões inexplicáveis. Em um acompanhamento, American McGee revelou que ele e Chris não conseguiram chegar a um acordo sobre sua taxa, citando que “[ele] não queria fazer um grande negócio com isso, pois ele estava preocupado Parece que ele estava jogando [Chris] sob o ônibus.”[12]

    Mídia relacionada []

    Livro de arte [ ]

    A arte de Alice Otherlands

    Artigo principal: The Art of Alice: Otherlands

    Horse Spicy lançou um livro de arte intitulado A arte de Alice: Otherlands. Cópias de capa dura física são apenas para apoiadores do Kickstarter, enquanto a versão digital em .Formato PDF está disponível para não-zagueiros.

    Possui uma introdução do American McGee, e peças promocionais e arte conceituais coloridas para Otherlands, com notas dos artistas.

    Trilha sonora [ ]

    A pontuação original contendo uma de cada música para “Leviatã” e “Uma noite na ópera“Tem direito Alice: Trilha sonora original de outras plantas. É composto por Walter Sickert e o exército de brinquedos quebrados.

    Referências [ ]

    1. ↑ Alice: Otherlands Asset Drop. Recuperado em 31 de outubro de 2015. “Não se sabe se Alice continua a explorar outras terras (em cinema ou jogos), ou se suas aventuras continuarão ao longo de um caminho diferente. Apesar da natureza mágica dessas explorações, sua existência requer financiamento e planejamento do mundo real – um destino controlado por misteriosos ações corporativas e legais.”
    2. ↑ 2.02.1Alice: descrição de outras terras. Recuperado em 8 de novembro de 2015.
    3. ↑ McGee, americano. (2015). A arte de Alice: Otherlands. Livros de cavalos picantes.
    4. ↑ como American McGee deixou ‘Alice’ para um mundo de lojas de brinquedos e de brinquedos gratuitos, sem EA. Recuperado em 17 de dezembro de 2015.
    5. ↑ American McGee. Despesas (imagem). Recuperado em 31 de outubro de 2015.
    6. ↑ liberação de conteúdo digital. Recuperado em 31 de outubro de 2015.
    7. ↑ Bombado do feitiço. Deixe a American McGee fazer um novo jogo Alice. Recuperado em 26 de outubro de 2015.
    8. ↑ Postagem do Twitter. Recuperado em 1 de agosto de 2016.
    9. ↑ Postagem do Twitter. Recuperado em 1 de agosto de 2016.
    10. ↑ onde está Alice 3? – Haverá uma Alice 3? – Nova Alice? – Alice Sequel?. Recuperado em 8 de setembro de 2017.
    11. ↑ Alice 3. Recuperado em 8 de setembro de 2017.
    12. ↑ Alice: Otherlands Comentários. Recuperado em 8 de novembro de 2015.

    American McGee se afasta do desenvolvimento quando a EA reclama Alice: Asylum

    American McGee declarou que não estará mais envolvido no desenvolvimento dos jogos, após a última tentativa fracassada de obter uma nova entrada em sua série Alice em produção.

    Alice: Asylum-o acompanhamento de 2000 Ação Adventure American McGee’s Alice e a sequência de 2011 Alice: Madness retorna-foi descartado. McGee agora estará se concentrando em sua família e na loja on-line de gerência familiar misteriosa.

    Em uma postagem no blog em sua página do Patreon, McGee disse que retomou as negociações com a Electronic Arts – que possui o Alice IP – após a conclusão de uma Bíblia de design de financiamento coletivo detalhando a visão completa de Alice: Asylum.

    De acordo com McGee, a EA disse que decidiu repassar o financiamento do projeto “com base em uma análise interna do IP, condições de mercado e detalhes da proposta de produção.”

    A editora também disse que atualmente não está preparada para licenciar ou vender o Alice IP para McGee nesta fase, pois é “uma parte importante do catálogo geral de jogos da EA”, de acordo com o designer de longa data.

    “Neste ponto, esgotamos todas as opções para fazer um novo jogo Alice”, escreveu McGee. “Com essas respostas da EA, não há outro caminho a seguir com o projeto.”

    Ele continuou: “Por minha parte, também cheguei a um ponto final com Alice e produção de jogos em geral. Não tenho outras idéias ou energia restante para se aplicar para obter um novo jogo Alice feito. Também não tenho interesse em buscar novas idéias de jogos no contexto do ambiente atual para o desenvolvimento de jogos.”

    Ele acrescentou que, se a EA fizer asilo, ele não estará envolvido.

    “A partir deste ponto, não tenho vontade de estar envolvido com esse ou qualquer outro desenvolvimento relacionado a Alice.”

    McGee está hibernando sua página do Patreon e qualquer atividade de pré-produção relacionada. Os apoiadores ainda podem acessar conteúdo, como a Bíblia de Design, mas não haverá mais opções para financiar Alice: Asylum.

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    James Batchelor é editor-chefe da GamesIndustry.Biz. Ele está sediado em Essex e é jornalista de jogos B2B desde 2006