Armas na redenção 2 | Red Wiki Dead | Fandom, Red Redemption 2 Armas: Locais de todas as armas raras | PcGamesn
Red Redemption 2 Armas: Locais de todas as armas raras
Contents
- 1 Red Redemption 2 Armas: Locais de todas as armas raras
- 1.1 Armas na redenção 2
- 1.2 Conteúdo
- 1.3 Chave [ ]
- 1.4 Armas de fogo []
- 1.5 Armas corpo a corpo e jogáveis []
- 1.6 Armas montadas []
- 1.7 Armas exclusivas []
- 1.8 Dicas e truques [ ]
- 1.9 Galeria []
- 1.10 Troféus/conquistas []
- 1.11 Referências [ ]
- 1.12 Red Redemption 2 Armas: Locais de todas as armas raras
- 1.12.1 O revólver de Flaco
- 1.12.2 Revolver de Granger
- 1.12.3 Pistola da meia -noite
- 1.12.4 Revolver de Calloway
- 1.12.5 Revolver de Algernon
- 1.12.6 Tomahawk antigo
- 1.12.7 Espada de pirata quebrada
- 1.12.8 Faca de Guerra Civil
- 1.12.9 Faca de lâmina larga
- 1.12.10 Faca de chifre
- 1.12.11 Hatchet de Hunter
- 1.12.12 Hatchet Hewing
- 1.12.13 Hatchet duplo enferrujado
- 1.12.14 Hatchet de caçador enferrujado
- 1.12.15 Viking Hatchet
- 1.12.16 Hatchet duplo
- 1.13 Epíloga Armas (contém spoilers)
Encontrar e/ou comprar todas as armas pode gerar essas troféus/realizações:
Armas na redenção 2
Há uma variedade de armas disponível em Red Redemption 2. Eles são essenciais para a sobrevivência, bem como parte integrante da vida cotidiana no oeste americano. Os jogadores podem modificar suas armas para se encaixar em seu apelo estético e no estilo de jogo, desde atualizações visuais como novos metais, bosques, vernizes e gravuras a atualizações de desempenho, como novos barris, garras, vistas e escopos. No entanto, existem armas únicas que não podem ser personalizadas.
Existem mais de 50 armas utilizáveis exclusivas, uma variedade de opções de personalização e uma seleção de diferentes tipos de munição para melhorar a precisão, alcance ou dano. Quanto mais uma arma é usada, melhor ela será executada, mas também começará a degradar com o tempo, se não for cuidada, então uma arma de fogo precisa ser mantida oleada e limpa.
Todas as armas de fogo (e o arco) têm “Familiaridade”, que aumenta por matar. Esta estatística aumenta a precisão e a velocidade de recarga da arma. Pode ser verificado dentro do compêndio.
Conteúdo
- 1 chave
- 2 armas de fogo
- 2.1 pistolas e revólveres
- 2.2 rifles e repetidores
- 2.3 espingardas
- 2.4 o arco
- 6.1 familiaridade
- 6.2 degradação
- 6.3 armas NPC
- 6.4 o armário da arma
Chave [ ]
Valores numerados nas tabelas a seguir são as estatísticas de armas com base em sua condição, eles variam de suas estatísticas padrão, modificadas, degradadas ou limpas condições. 1.0 é o menor valor para uma status de arma de fogo e 4.0 é o mais alto. Valores numerados marcados em texto vermelho em itálico é o valor máximo de uma estatística, que é alcançada quando uma arma é personalizada, em boas condições, alta familiaridade e certa munição.
Lenda Descrição Arma Indica o nome da arma. Dmg Indica o dano a arma de fogo pode infligir a um alvo. Rng Indica o faixa ou a distância em que a arma pode alcançar um alvo; quão longe a arma pode disparar antes de perder a efetividade. F.R. Indica o taxa de disparo A arma de fogo pode atirar em suas balas; quão rápido a arma pode disparar. Acc Indica o precisão A arma de fogo pode atingir seu alvo; quão exato a arma de fogo pode conseguir um golpe. Rel Indica o velocidade de recarga A arma de fogo pode andar de munição; quão rápido a arma é recarregada. Munição Indica o Número de rodadas a arma de fogo pode segurar. Custo Indica o preço geral da arma de fogo. Modelo Indica o modelo da vida real em que a arma de fogo é baseada em. Gamespot Revisões de especialistas
29 de outubro de 2018
28 de outubro de 2010
27 de outubro de 2010
Armas de fogo []
Pistolas e revólveres []
Essas armas podem ser duplas. Eles geralmente têm faixas curtas e uma alta taxa de disparo. A principal diferença entre pistolas e revólveres é que as pistolas tendem a ter uma taxa de incêndio mais alta e uma maior capacidade de munição, enquanto os revólveres tendem a ter maiores danos e mais precisão. Supondo que a arma esteja em boas condições sem personalizações e aumentos de familiaridade, as estatísticas de cada arma são as seguintes:
Arma Dmg Rng F.R. Acc Rel Munição Custo ($) Modelo Cattleman Revolver 1.7 2.0/ 2.8 3.0/ 3.0 2.8 2.7 6 $ 50.00 Revolver do Exército de Ação Única do Modelo Colt 1873 Revolver de Granger 1.7/ 2.7 2.0 3.0/ 3.0 2.8 2.7 6 você Revolver de Flaco 1.7 2.0 3.0/ 3.0 2.8 2.7 6 você REVOLVER CATTLEMAN de John 1.7/ 2.7 2.0/ 2.8 3.0/ 3.0 2.8 2.7 6 você Revolver de ação dupla 1.5 2.0/ 2.8 3.2 2.0 2.8/ 3.2 6 $ 65.00 Colt New Modelo 1892 Revolver Exército e Marinha Revolver de Algernon 1.5 2.0 3.2 2.0 2.8 6 você Revolver de Micah 1.7 2.0 3.2 2.2 2.8 6 você Revólver de ação dupla de alto rolo 1.5 2.0 3.2 2.8 2.0 6 $ 190.00 Revolver Schofield 1.9 2.0/ 2.8 2.8/ 2.8 3.0 2.5/ 3.0 6 $ 84.00 Smith & Wesson Modelo 3 “Schofield” Revolver Revolver de Calloway 1.9 2.0 2.8 3.0 2.5 6 você Otis Miller’s Revolver 1.9/ 2.9 2.0 2.8 3.0 2.5/ 3.0 6 você Lemat Revolver 3/ 4 2.9/ 4 3.9/ 4 2.4/ 4.0 2.7/ 4.0 9 (munição do revólver)
1 (munição de espingarda)US $ 172.00 Lemat Revolver Revolver da Marinha 2.1 2.0 2.9 2.9 2.0 6 US $ 275.00 Colt 1851 Revolver da Marinha Revolver de Lowry 2.1 2.2 2.9 3.2 2.0 6 você Pistola vulcânica 2.2/ 3.2 2.0/ 2.8 2.0/ 2.0 3.0 2.2 8 $ 150.00 Smith e Wesson 1855 Pistola Vulcânica Pistola semi-automática 1.2/ 2.2 2.0/ 2.8 3.3/ 3.3 2.7 3.1// 3.6 8 $ 210.00 Pistola Borchardt C-93 Pistola Mauser 1.4 2.0/ 2.8 3.1// 3.1 2.6 3.0/ 3.3 10 $ 250.00 Pistola Mauser C96 Pistola da meia -noite 1.4 2.0/ 2.8 3.1// 3.1 2.6 3.0/ 3.4 10 você M1899 Pistola 1.5 2.0 3.1 3.2 2.8 8 $ 350.00 FN Modele 1899 Rifles e repetidores []
As armas de escolha para o tiroteio de médio a longo alcance. Eles também podem ser equipados com escopos para ajudar os jogadores a disparar à distância. Os repetidores são armas de fogo bem arredondadas com danos decentes, altas taxas de incêndio e grandes capacidades de munição. Os rifles, com exceção do rifle Varmint, proporcionam o maior dano de todas as armas de fogo. No entanto, sua baixa taxa de incêndio e pequenas capacidades de munição os tornam inadequados para o combate a incêndios de perto.
Nota: os jogadores são forçados a olhar através de um escopo quando mir.
Arma Dmg Rng F.R. Acc Rel Munição Custo ($) Modelo Repetidor de carabina 2.4 2.7 2.0/ 2.3 2.8 3.0/ 3.4 7 $ 90.00 Spencer Modelo 1865 Carbina Repetidor de Lancaster 2.2 2.8 2.0/ 2.3 2.9 2.8/ 3.2 14 US $ 135.00 Modelo de Winchester 1866 Repetidor de Litchfield 2.8 2.8 2.2/ 2.0 2.7 3.0/ 3.0 16 $ 145.00 1860 Henry repetindo rifle Evans Repeater 2.0 2.6 2.6 3.0 2.5 26 $ 140.00 Evans repetindo o rifle Rifle Varmint 1.6 2.8/ 3.2 2.8/ 2.5 2.9 3.2/ 2.8 14 $ 72.00 Winchester Modelo 1890 Rifle Springfield 3.2/ 4.0 3.0/ 4.0 1.2/ 1.2 3.1 1.8/ 2.1 1 $ 120.00 Modelo de Springfield 1873 “Trapdoor” Carbina Rifle de ação do parafuso 2.9 3.0/ 4.0 1.5/ 1.5 3.2 2.2/ 2.5 5 $ 180.00 Krag – Jørgensen Modelo do Exército dos EUA 1892 Rifle Rifle de bloco de rolamento 3.5/ 4.0 3.5/ 4.0 1.2/ 1.2 3.4 1.9 1 $ 187.00 Rifle de bloco de rolamento Remington Rifle raro rolante 3.5/ 4.0 3.5/ 4.0 1.2 3.6 1.9/ 1.9 1 você Rifle Carcano 3.1 3.3/ 4.0 1.5/ 1.5 3.2 2.8/ 3.2 6 $ 190.00 Carcano Modelo 91/38 Rifle curto Rifle de elefante Muito alto Baixo Muito devagar Baixo Lento 2 $ 580.00 Espingardas []
As espingardas são incomparáveis quando se trata de causar danos de perto a curta distância. Essa característica os torna uma boa escolha para limpar os inimigos de quartos e edifícios.
Nota: A espingarda serrada ocupa um slot de coldre/pistola e, portanto, pode ser com dupla se dois forem adquiridos.
Arma Dmg Rng F.R. Acc Rel Munição Custo ($) Modelo Espingarda serrada 2.8/ 3.6 1.2/ 1.3 2.3/ 2.3 2.0 2.0/ 2.0 2 $ 85.00 Remington Modelo 1889 Espingarda de cano duplo 2.8 1.5/ 2.0 2.5/ 2.5 1.8 2.0/ 2.0 2 US $ 95.00 Espingarda rara 2.8 1.2/ 1.9 2.5/ 2.3 1.5 1.2/ 2.2 2 você Espingarda de ação da bomba 2.5 1.2/ 2.0 2.0/ 2.0 2.5 2.5/ 2.5 5 $ 148.00 Espingarda de Winchester Model 1897 Espingarda semi-automática 2.2 1.2/ 2.0 2.5/ 2.3 2.5 1.2/ 2.6 5 US $ 225.00 Browning Auto-5 espingarda Repetindo espingarda 2.5/ 3.4 1.5/ 2.0 2.0/ 2.0 2.2 2.5/ 2.9 6 $ 185.00 Modelo de Winchester 1887 O arco [ ]
O arco é dado ao jogador de graça por Charles Smith, durante a missão “The Aftermath of Genesis”, a fim de caçar veados. O arco pode ser usado para matar silenciosamente alvos de longe, e a maioria das flechas é recuperada. O jogador pode então criar e usar uma infinidade de diferentes alvos diferentes, incluindo animais e pistoleiros.
Armas corpo a corpo e jogáveis []
Também pode ser comprado por US $ 0.75 de cercas, depois de concluir as boas alegrias do tabaco no capítulo 3
- 1 bloco de gordura animal
- 1 garrafa de luar
Criado: Também pode ser criado após atingir o MooShiner Rank 5 e comprar o panfleto tóxico do luar por US $ 500.00 e um token de papel em uma cerca
Armas montadas []
Armas exclusivas []
Atualmente existem duas armas e uma opção de personalização para Red Redemption 2 armas que só podem ser encontradas em Grand Theft Auto Online:
- As personalizações de metal de ouro e pérolas para o revólver de ação dupla só podem ser desbloqueadas no Grand Theft Auto Online atualizar O assalto do dia do juízo final. Uma versão da arma é adquirida em uma missão secreta de caça ao tesouro e, se um desafio para obter 50 mortes de tiro na cabeça for concluído, a pele pode ser desbloqueada em Red Redemption 2 através do clube social. [1]
- O machado de pedra pode ser encontrado no Grand Theft Auto Online atualizar Depois de horas, Pode ser adquirido pelo jogador em uma missão secreta de caça ao tesouro e, se um desafio para obter 25 mortes for concluído, também pode ser desbloqueado em Red Redemption 2 Se a conta do clube social for designada para o jogo deles. Pode ser encontrado no enterro nativo em West Elizabeth.
- O revólver de Lowry, um revólver único da Marinha, pode ser encontrado após a solução do mistério “Los Santos Slasher” em Grand Theft Auto Online. Depois de adquirir o revólver da Marinha Online do GTA e matar 50 NPCs ou jogadores no referido jogo, o revólver de Lowry fica disponível em Red Dead Online. Pode ser encontrado em uma caixa de travamento na cabine de Lucky.
Dicas e truques [ ]
Familiaridade []
- Quanto mais cada arma de fogo é usada, maior será a sua “familiaridade” estatística. Maior familiaridade aumentará o alcance da arma, a velocidade de recarga e a precisão. A maneira mais rápida de alcançar a máxima familiaridade com uma arma é usando -a para obter 80 mortes na cabeça. Um jogador pode fazer isso facilmente no modo de história, limpando os esconderijos de gangues ou repetindo missões completas.
Degradação [ ]
- A degradação é um debuff passivo em andamento que reduz a condição e o desempenho geral das armas de coldre ou carregados.
- A taxa de degradação piora quando as armas estão imersas em lama ou água.
- O arco não será degradado em nenhuma situação. Isso o torna uma arma lógica no caso de os jogadores devem percorrer água ou pântanos na cintura por um longo período.
- As armas de fogo podem ser limpas em lojas de armas no menu de personalização. Tê -los limpos nas lojas pode ser mais barato do que usar óleo de pistola, mas o óleo de armas permite uma manutenção rápida de qualquer lugar do mundo do jogo. Observe que as armas únicas não podem ser limpas pelo armeiro, pois não podem ser personalizadas e não aparecem na seleção de armas de fogo.
- No modo de história, a taxa de degradação é reduzida com a aquisição de coldres e os coldres fora de mão de armeiros ou caçadores, e adquirindo a bugiganga de dentes de castores e o talisman da garra Raven Claw.
Armas NPC []
- A maioria dos NPCs carrega versões usadas das armas padrão. Estes diferem de suas versões normais, pois não podem ser personalizadas em um armeiro, e sua condição não pode ser melhorada com óleo de pistola para quatro barras completas. Enquanto a maioria das armas desgastadas será descartada pelo personagem do jogador depois de montar seu cavalo, algumas serão mantidas se ainda não são de propriedade. Como as armas desgastadas ainda contribuem para a familiaridade de armas, isso pode ser usado para aumentar sua familiaridade ou armas de dupla, por qualquer motivo, ainda não foram adquiridas. Essas armas desgastadas serão descartadas assim que a arma padrão (ou duas das armas padrão se forem ardentes) forem adquiridas.
- Em muitos casos, os NPCs gerais em esconderijos de gangues atirarão apenas nos jogadores se estiverem dentro de um alcance efetivo de suas armas de fogo. Por exemplo, se os jogadores atirarem nos NPCs de uma distância suficientemente longa, eles simplesmente se escondem em vez de dispararem de volta.
O armário da arma []
- Desde a atualização 1.20, o armário de armas do Red Dead Online foi adicionado ao modo Story, permitindo que os jogadores removessem quaisquer armas não utilizadas do seu cavalo.
- Considerando o grande número de armas de fogo disponíveis para coletar e guardar o cavalo no jogo, o jogador pode diminuir esse número consideravelmente, tendo apenas uma arma (dois, no caso de armas de idade) de cada tipo armazenado em seu cavalo:
- Sidearms:
- Um par de revólveres (Cattleman, Double-Action, Schofield ou Lemat)
- Um par de pistolas (vulcânico, semi-automático, mauser ou M1899)
- Um par de espingardas serradas
- Um repetidor (Carbine, Lancaster, Litchfield ou Evans)
- Um rifle Varmint
- Um rifle (ação de Springfield ou parafuso)
- Um rifle de atirador (bloco de rolamento ou carcano)
- Uma espingarda (cano duplo, ação de bomba, semi-automo ou repetição)
- Um arco
Galeria []
A promoção do revólver de ação dupla para o GTA online atualizar, O assalto do dia do juízo final
Troféus/conquistas []
Encontrar e/ou comprar todas as armas pode gerar essas troféus/realizações:
10 jogadores
Bronze de bronze
Atualize cada componente disponível para uma única arma lidera ou de longa data
Gamercore
Bronze de bronze
Gaste US $ 5000 em todas as lojas
Gamercore
Prata prateada
Complete um dos fios colecionáveis
100 jogadores
Ouro de ouro
Atingir 100% de conclusão.
Referências [ ]
- ↑ Descubra o revólver de ação dupla: “Os rumores de uma relíquia perdida da fronteira começaram a surgir, e o tesouro espera aqueles ousados o suficiente para buscá -la. Fique de olho no seu ifruit para um e-mail especial no jogo contendo a primeira pista e siga a trilha para desbloquear o revólver de ação dupla no GTA Online. Depois de adquirir seu revólver de ação dupla gratuita, complete o desafio da foto em Freemode por uma recompensa de US $ 250.000 do GTA e desbloqueie-a por futuras façanhas de armas em Red Dead Redemption 2 no PlayStation 4 e Xbox One.”
Red Redemption 2 Armas: Locais de todas as armas raras
Procurando uma lista de Locais de Armas Red Redemption 2 Red Dead? Se você está procurando as armas que não podem ser compradas na loja da cidade local, ou aquelas que você pegará em sua jornada pela campanha principal, então resumimos todas as armas raras que você vai só pode descobrir no oeste selvagem.
Todas essas armas raras no RDR2 podem ser encontradas em locais específicos ou completando determinadas missões secundárias no jogo. Listamos todos os lugares que você encontrará as armas, junto com a missão lateral que você precisa para ficar de olho.
Este guia para todos os raros locais de armas em Red Dead Redemption 2 Contém spoilers, Portanto, se você deseja locais, áreas e certas missões para manter uma surpresa, verifique se você desbloqueou o mapa inteiro antes de ler. Também listamos as armas que você só pode encontrar no epílogo e as armas que você adquire aqui Contém spoilers de história. Se você ainda não chegou a esse ponto no jogo, não deixe de voltar quando o fizer. Ah, e finalmente você pode realmente ver o mapa inteiro desde o início do jogo, se você tiver o prazer de ativar Cheats RDR2.
O revólver de Flaco
No primeiro capítulo do RDR2, você encontrará uma missão paralela chamada ‘o mais nobre dos homens e uma mulher’ ‘. Para encontrar esta missão lateral, vá para o salão em Valentine e você encontrará um Jim Boy Calloway muito bêbado desmaiado no bar e um desesperado Theodore Levin que está escrevendo a biografia de Calloway. Levin lhe dará a tarefa de coletar fotografias de todos os lendários pistoleiros de Calloway Met for the Biography. Isso o levará a Flaco e seu revólver.
Revolver de Granger
Na missão lateral “o mais nobre dos homens e uma mulher”, o próximo pistoleiro da sua lista é Emmet Granger e depois que você o rastreou e depois de um pouco de merda de porco, você receberá o revólver dele.
Pistola da meia -noite
A pistola da meia -noite faz parte da missão lateral “o mais nobre dos homens e uma mulher”, você encontrará meia -noite saindo perto da estação de trem Rhodes.
Revolver de Calloway
A parte final da missão paral. Esta parte da missão não é desbloqueada até o capítulo 4 e somente depois de coletar fotos de todos os outros pistoleiros lendários nesta missão.
Revolver de Algernon
Este revólver é uma recompensa por concluir a busca lateral ‘Duquesas e outros animais’, que é desbloqueada quando você completa a missão principal da história ‘Uma gaiola dourada’ no capítulo 4. O doador da missão é Algernon Wasp, que pode ser encontrado em uma estufa de uma grande casa azul ao norte de Saint Denis.
Tomahawk antigo
Se você seguir para o leste de Calumet Valley, a leste do reservatório indiano Wapiti, encontrará um alvo quebrado descansando contra um pilar. Esta arma rdr2 pode ser encontrada no alvo.
Espada de pirata quebrada
Uma pequena ilha aparece ao sul de Saint Denis, use um barco para acessá -lo e, em um pequeno navio naufrágio, você encontrará esta arma RDR2.
Faca de Guerra Civil
A sudoeste de Van Horn, você encontrará Fort Brennand. Vá para o forte e há um pequeno prédio, desça a escada dentro e no porão você encontrará a faca da Guerra Civil.
Faca de lâmina larga
Oeste de Mount Shann é a mina de sonho de Beryls, você precisará explodir a mina no ponto sul, você encontrará a faca presa em um cadáver dentro da mina.
Faca de chifre
Há um enorme urso morto a noroeste de pendurar o rancho de cachorro entre as árvores. Não se preocupe, está definitivamente morto, e você encontrará essa faca saindo disso.
Hatchet de Hunter
A oeste de Fort Wallace e logo abaixo da Window Rock está uma pequena cabine de madeira e um toco de árvore com o hatchet de Hunter.
Hatchet Hewing
Encontre a lagoa Moonstone a sudoeste de O’Creagh’s Run in the East Grizzlies. Ao sul da lagoa há uma cabine de madeira esmagada sob uma árvore caída e um antigo acampamento. É um pequeno toco de árvore e o hatchet de caçador.
Hatchet duplo enferrujado
Vá para Annesburg e no topo da cidade, ligeiramente ao norte da mina de carvão, você encontrará um pequeno toco de árvore e o machadinha dupla enferrujada descansando nela.
Hatchet de caçador enferrujado
A oeste de Annesburg, a noroeste da piscina ellesiana e a leste de três irmãs, você encontrará um pequeno tronco de árvore ao lado de uma cabine de madeira. Descansando no toco da árvore está o hatchet de caçador enferrujado.
Viking Hatchet
Encontrado em um túmulo ao norte de Annesburg, logo abaixo do vale de Roanoke no mapa. Sair do túmulo espalhado com crânios está o machado viking.
Hatchet duplo
Cabeça a noroeste da estação de Wallace e você encontrará uma pequena cabine e um toco de árvore, sentado em cima do toco é o hatchet duplo bit.
Epíloga Armas (contém spoilers)
Otis Miller’s Revolver
Vá para Cholla Springs na nova região de Austin, esta arma RDR 2 pode ser encontrada escondida em um baú em uma pequena caverna, ao norte de Cholla Springs e faz parte do mapa do tesouro rasgado, que pode ser encontrado após o capítulo 2, em um Pequena cabine de madeira onde o rio Little Creek começa, mais à esquerda do mapa.
Revolver de Micah
Depois de concluir o Epílogo 2, você pode retornar ao Monte Hagen e ao revólver do cadáver congelado de Micah.
Gina Lees Gina adora passear pelas planícies em Valheim, explorar os sistemas estabelecidos em Starfield, desejar novos personagens em Genshin Impact e Honkai Star Rail, e Bash Zombies e outras criaturas monstruosas em jogos de terror. Juntamente com sua dedicação aos jogos de gerenciamento do SIM, ela também cobre o Minecraft e Final Fantasy.
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- Sidearms: