Barrows Starstone | Wiki mundial, New World Starstone Barrows Expedition Guide | PcGamesn
Guia de Expedição de Barrows de Pedis de Longa do Mundo Novo
Contents
- 1 Guia de Expedição de Barrows de Pedis de Longa do Mundo Novo
- 1.1 Barrows Starstone | Wiki do Novo Mundo
- 1.2 Informação
- 1.3
- 1.4 Guia de Expedição de Barrows de Pedis de Longa do Mundo Novo
- 1.5 Guia de Expedição de Barrows de Pedis de Longa do Mundo Novo
- 1.6 Como começar a escavação de Barrow Starstone
- 1.7 Dicas de escavação de carrinho de mão estrela do novo mundo
- 1.8 Novo mundo Starstone Barrow Passo
- 1.8.0.1 Objetivo – Explore os corredores para um caminho para o obelisco quebrado
- 1.8.0.2 Objetivo – continue a explorar o complexo antigo
- 1.8.0.3 Objetivo – Navegue pela passagem proibida. Ganhe proteção misteriosa para passar pelas barreiras
- 1.8.0.4 Objetivo – continue a explorar um caminho para o obelisco quebrado
- 1.8.0.5 Objetivo – Derrote os Guardiões do Obelisco e depois se aproxime do obelisco quebrado
- 1.8.0.6 Objetivo – Procure uma maneira de navegar pelas barreiras arcanas
- 1.8.1 Como derrotar o novo mundo alectos o implacável
- 1.8.2 Como derrotar o novo mundo Grendgul, o regente
- 1.9 New World Starstone Barrows Drops
O próximo passo também é linear; Empurre a frente usando a proteção misteriosa até obter a chave de obelisco quebrada finalmente. Agora é hora de fazer um retrocesso.
Barrows Starstone | Wiki do Novo Mundo
Barrows Starstone é uma das expedições em Novo Mundo. Expedições são atividades de grupo instanciadas que ocorrem em espaços fechados, com uma grande quantidade de inimigos poderosos e pelo menos um oponente chefe. Essas atividades foram projetadas para serem abordadas por um grupo de 3-5 jogadores e cada uma delas tem suas próprias histórias, missões e desafios para os jogadores experimentarem. Esta página apresenta informações guiadas sobre como combater o Expedição Starstone Barrows, incluindo passo a passo, estratégias e dicas de chefe, além de informações sobre itens e recompensas.
Informação
Localização: Everfall
Nível recomendado: 35
Mapa de localização da expedição
- Estrela de quebra (expedição)
- Locus do Ceifador (Expedição)
- Mais ossos para Barkimedes (Expedição)
NPCs
- Nome NPC
- Nome NPC
Chefes
Inimigos
- Starstone Archer
- Starstone Guardian Javelineer
- Starstone Guardian Shieldman
- Starstone Guardian Sentry
- Starstone Shambler
- Starstone Warrior
Conjuntos de equipamentos
- Nome do conjunto
- Nome do conjunto
Recompensas e saques
- Seal de Graveguard
- Funcionários do véu imolado
- Rapier obsidiano
- Rastejando frio
Realizações
- Conquista
- Conquista
A expedição de Barrows de Estrela é uma extensão do templo de Amrine e da escavação. É encontrado em Everfall e é destinado a jogadores de nível 35 e acima.
Como desbloquear a expedição de Barrows de Estrela
- Desbloqueando a expedição Starstone Barrows envolve assumir uma série de missões secundárias começando com o pedido do pesquisador de Balian Clark, o magistrado de Everfall. Concluir esta missão o levará a William Heron, que pode ser encontrado no segundo andar da Everfall Tavern.
- A próxima missão de William Heron após a primeira entrega parece ter um pré -requisito. As duas missões de Tekla Petrowski, localizadas pela forja, concluindo com “um presente anônimo” parecem desbloquear “contemplações antigas”. Isso parece desbloquear o resto da linha de missão.
- William Heron lhe dará uma série de missões que você precisa concluir em sucessão, eventualmente levando à missão Ledger (Expedição) do Foreman, que o encarrega de adquirir um item da Expedição de Escavação Amrine. Após a conclusão desta missão, e atingindo o nível 33, William lhe dará a missão Startstone de quebra (expedição), o que o leva à expedição Starstone Barrows.
Preparação e recomendações
Composições de equipe:
- Pelo menos um tanque dedicado
- Pelo menos um jogador DPS com uma arma de longo alcance ou mágica
- Pelo menos um jogador com uma equipe de vida para cura dedicada ou todos os jogadores com habilidades adequadas de autocura.
Itens para trazer:
- 1 Starstone Tuning Orb (consumido após a entrada; apenas 1 jogador dentro de um grupo deve ter uma esfera de ajuste para que todo o grupo participe da expedição) – você receberá uma orbe de ajuste estrela livre quando iniciar a pedra estelar de As missões de quebra (Expedição) e Locus (Expedition) de Reaper (Expedition).
- É necessário que a equipe tenha pelo menos 1 equipe azoth para concluir a escavação.
Visão geral do inimigo:
A Expedição de Barrois de Estrela é predominantemente consiste em inimigos antigos.
- Starstone Warrior – Estes são os seus lixo corpo a corpo padrão que gostam de chegar de perto e pessoais. Eles não se movem muito rápido ou causam muito dano, mas cuidado quando há muitos em um pacote.
- Starstone Guardian Javelineer – você verá muitas dessas multidões ao longo da expedição. Eles são seus lixo de lixo padrão. Eles vão manter a distância e tirar tiros de maconha em sua equipe.
- Starstone Guardian Shieldman – Estes são frequentemente encontrados em pacotes com guerreiros e dardos. .
- Starstone Guardian Sentry – semelhante ao guerreiro, mas equipado com uma espada de duas mãos, essas multidões gostam de chegar de perto. Suas grandes armas têm um alcance muito mais longo e podem causar dano aoe, além de causar mais danos no geral. .
- Starstone Archer – Semelhante ao Javelineer, são antigos que atacam com um arco e flecha. Eles atacam mais rápido que os dardos, mas no geral, são amplamente os mesmos mobs.
- Starstone Shambler – Estes são cadáveres reanimados sem pernas, mas não deixe isso enganar você. . Os shamblers são incrivelmente agressivos e vão correr e saltar em direção aos jogadores, arranhando -os. É mais fácil agrupar -os com outras manchas mais claras e amá -las.
- Starstone Spearman – Spearmen é a versão corpo a corpo do Javelineer. Eles têm um longo alcance e acesso a ataques de AoE, mas são incrivelmente lentos e provavelmente morrerão antes que possam causar danos ao seu grupo.
- SOLIDADOR Starstone – Estes são os mesmos que os guerreiros, mas equipados com clubes ou maças. Eles não fazem muito, mas balançam suas armas loucamente para os jogadores.
- Starstone Guardian Reaver – semelhante a Warriors, mas com espadas duplas. Esses mobs realizam ataques rápidos e implacáveis, mas podem ser facilmente escalonados de seus combos com ataques pesados.
- CENTIMAS – Um Elite Reaver nomeado empunhando espadas duplas. Principalmente um caso de tanque e espancamento, mas ele aparecerá no nível 36 e um mod de elite (aura de geada, etc)
- . Ele manterá sua distância e usará ataques de longo alcance e deve ser priorizado, se possível. Ele vai aparecer com um mod de elite.
- Erine – um escudo de elite. Ele será acompanhado por outros antigos que devem ser priorizados antes de passar para Erine. Aparece com um mod de elite.
- Starstone Guardian Mage – um poderoso lançador de feitiços que ataca do alcance usando feitiços misteriosos. Esses magos podem dar um soco e devem ser priorizados.
- Limos – Outro Javelineer de Elite. Funcionalmente idêntico a todos os dardos, apenas mais poderosos e desovam com um mod de elite.
- Erebas – um poderoso mago de elite. Agrupado com limusine e vários outros antigos. Tire -o primeiro. Notavelmente, ele pode convocar alectos os lacaios implacáveis.
- Sangarion – Outro Reaver de Elite semelhante a CentiMas.
Missões:
- Estrela de quebra (expedição): colete o diadema de pedra estelar de Greundgul, o regente, dentro do obelisco quebrado. Relate para William Heron no acordo Everfall quando sua tarefa estiver concluída. (Início da missão: William Heron em Everfall – veja a seção de desbloqueio acima)
- Locus do Reaper (Expedição): Derrote o Ceifador de Estrela e colete o locus do Ceifador. Converse com a herbalista Lau no assentamento de madeira brilhante quando a tarefa é feita. (Início da missão: Lau Kang na taberna em Brightwood. Deve completar missões das missões das trevas e do coração das trevas (elite))
- Mais ossos para Barkimedes (Expedição): O cachorro de Simon Gray, Barkimedes, quer uma experiência aprimorada de mastigação dos ossos encantados da expedição de obelisco quebrado. (Início da missão: Barkimedes fora da expedição de escavação de Amrine. Deve completar os ossos para Barkimedes (Expedition) Quest)
Guia de Expedição de Barrows de Pedis de Longa do Mundo Novo
Salão antigo
Objetivo – Explore os corredores para um caminho para o obelisco quebrado
Você começa a expedição no salão antigo. Siga o corredor e olhe à sua esquerda para algumas anotações sobre os frustratons de Nakashima. Este é o mesmo Nakashima lutou como chefe na escavação de amrine. Quando estiver pronto, vire à direita e você verá seu primeiro grupo de inimigos. Você pode configurar algumas armadilhas e efeitos de desaceleração se os tiver antes de puxar as mobs. Retire o guerreiro e os dardos antes de passar para o escudo. Tome nota dessa ordem de prioridade, pois este é um agrupamento comum ao longo da expedição. O Warrior e o Javelineer são os seus grunhidos de corpo a corpo padrão e de longo alcance, enquanto o Shieldman é o tankier um dos três e é melhor salvo para o último quando todos os jogadores podem focar. Sempre priorize unidades de longo alcance, tumultos e tanques.
No final do corredor, há uma sala com uma escada que levou para baixo e um monte de shamblers, sentinelas e arqueiros vagando pelo fundo. Haverá outros 2 grupos ao longo do caminho enquanto você caminha para o fundo deste corredor. No final, vire à esquerda no próximo corredor para mais inimigos. Este é um conjunto de caminhos bastante lineares com grupos de inimigos generosamente espalhados. Os inimigos aqui são todos os mesmos, com nomes e armas diferentes. Priorize os inimigos à distância e foco ou agrupe -se, e ao Ooe the Mobs corpo a corpo. Seja inteligente com seus puxadores e não envolva mais de um grupo de inimigos de cada vez, se você estiver abaixo do nível recomendado para a expedição.
Na próxima seção, há uma ponte para uma grande porta de pedra guardada por Centimas, uma multidão de elite empunhando espadas duplas. Ele será acompanhado por um dardo e um escudo. Resumindo o dardo e depois ignore o escudo até que CentiMas seja morto. Centimas é um caso de tanque e spank, mas observe que ele aparecerá no nível 36, o que pode ser difícil para equipes de nível inferior. Certifique -se de que ele é provocado como seus ataques, um soco bastante. Por fim, Centimas aparecerá com um mod de elite, como o Frost Aura, que pode adicionar uma camada de desafio à luta. Uma vez que ele estiver morto, tenha um jogador com uma equipe azoth, desative a porta.
Câmara selada
Novo objetivo: Continue a explorar o complexo antigo.
Atrás da porta há uma grande câmara com degraus que levam. Há um grupo de inimigos aqui em cima, consistindo de um REAVER, uma sentinela, um dardo e três shineblers. À direita é uma pequena sala com veia de ferro e um livro. À esquerda é o seu destino. Você encontrará seu primeiro conjunto de vigas a laser, com as quais você precisará rastejar para sair da câmara selada. Esta é uma prévia do mecânico na próxima área. Passado as vigas é o primeiro ponto de verificação para reaparecimento. Verifique o lado direito do ponto de verificação para obter um baú de expedição com itens e suprimentos. Após o posto de verificação, há um par de guerreiros e um par de shamblers. Derrote-os e continue no corredor e depois corra ou role pela viga a laser de linha única, movendo-se para cima e para baixo. Derrote o soldado e a dupla trânsito e vire à direita na passagem proibida.
Passagem proibida
: Navegar pela passagem proibida. Ganhe proteção misteriosa para passar pelas barreiras.
Esta área está repleta de vigas a laser que o matarão instantaneamente se você for pego neles. Esta seção requer alguns elementos leves de quebra -cabeça/plataforma. Existem algumas maneiras de navegar nesta área, mas para o caminho mais fácil, leve a rampa para a direita. Há uma veia de ferro que você pode minerar aqui. Não passe pelas vigas, não há como passar por eles. Em vez. A partir daqui, você pode pular a lacuna para a borda abaixo. Não siga o caminho principal daqui, você ficará frito. Em vez disso, vire à direita na borda em que você caiu e siga -o sob e através das vigas, suba as bordas e você deve estar do outro lado. Pegue o caminho ao longo desta parede e corra ou passe pela viga em movimento.
Você deveria ver uma passarela de madeira virando a esquina. Siga -o e pule a lacuna. Por outro lado, você teria chegado ao seu destino, que é a porta principal. Você pode ver outro ponto de verificação através dele, mas os raios impedirão você de entrar. Em vez disso, continue ao longo do caminho esquerdo da porta e pule uma segunda lacuna. Derrote os shamblers na área e pegue a rampa de madeira em direção. Pule pela lacuna e você deve estar na área com um monólito e uma poça de líquido roxo na frente. Peça a um membro da sua equipe que inspecione o monólito para adquirir a proteção misteriosa. Este mecânico permitirá que o jogador passe pelas vigas do laser. Além disso, ficar no caminho das vigas com a proteção criará uma lacuna nas vigas, permitindo que o resto da sua equipe passe por segurança. Passe as vigas atrás do monólito para acabar de volta na frente da porta. Bloqueie as vigas da porta, deixe sua equipe passar e depois vá para o ponto de verificação. Observe que esse mecânico ocorrerá várias vezes ao longo desta expedição. Verifique o lado do posto de controle para outro baú da expedição e depois vá para a direita e suba as etapas de um grupo de guerreiros atrás de um feixe em movimento. Continue descendo o corredor e derrote a dupla trânsito. Procure um nó de agressão no rio no canto desta sala e depois continue até o ampiteatro.
O ampiteatro
Novo objetivo: Continue a explorar um caminho para o obelisco quebrado.
Você está agora em uma grande sala com um grupo de inimigos no centro e um grande conjunto de escadas na parte de trás. Liderando o pacote está o Elite Mob Ioane, acompanhado por um escudo, Reaver, um arqueiro e vários outros antigos. O próprio Ioane é um poderoso dardos e vai tirar tiros em sua equipe à distância. Se possível, concentre -se Ioane para baixo, pois os outros mobs são menos perigosos. Depois de derrotá -los, continue ao longo da escada, lutando pela grande quantidade de multidões à medida que você avança. No topo, você se encontra com outro grupo com um escudo de elite chamado Erine. Retire o REAVER e o dardo que o acompanha primeiro, pois ele é bastante tanque. No final do corredor, há uma grande porta de pedra. Há um grupo de trânsito em frente à porta, guardando um nó de mineração de SoulSire. Quando estiver pronto, desative a porta com sua equipe azoth para alcançar o obelisco quebrado. Atrás da porta está outro santuário de posto de controle e logo antes de sair do corredor de conexão é outro baú de expedição.
Obelisco quebrado
Derrotar os guardiões do obelisco e depois se aproximar do obelisco quebrado.
Nesta área, há uma escada no centro guardada por grupos de inimigos. No pé da escada estão dois grupos de antigos. Você pode puxá -los separadamente se não estiver confiante de envolver todos eles de uma vez. O grupo à direita contém um mago com alcance superior e feitiços poderosos. Você provavelmente vai querer puxar as unidades corpo a corpo em direção a elas e ae -as todas elas para baixo. Verifique a direita da escada para outro nó Soulspire.
Subindo as etapas, o caminho se divide em dois. O caminho à direita tem vigas a laser bloqueando o caminho, então você terá que percorrer o longo caminho para a esquerda. Continue ao longo do caminho onde quer que esteja acessível até chegar a um conjunto de etapas que levam a um grupo de mobs e duas cercas a laser em ambos os lados. Derrote as multidões e solte a porta atrás deles para chegar ao quarto santuário do posto de controle. Continue para chegar a uma sala grande com várias multidões e uma porta grande e de aparência intrincada na parte de trás. Você não poderá abrir esta porta até obter uma chave de obelisco abençoada. Em vez disso, olhe para a direita da sala e desative a porta de pedra.
Salões da cripta
Novo objetivo: Procure uma maneira de navegar pelas barreiras arcanas.
Desça o caminho linear ao longo dos corredores enquanto luta contra mobs. Há uma grande quantidade de inimigos aqui, então tenha cuidado com seus puxadores. . Eventualmente, você chegará a outro monólito onde poderá pegar o fã de proteção arcana para as vigas. É guardado por duas elites – Limo, um dardo e Erebas, um mago. Tire Erebas primeiro, pois seus feitiços misteriosos são mais perigosos e ele chegará a um ponto em que começa a convocar lacaios que são funcionalmente semelhantes aos soldados. Aoá -los para baixo quando eles saem como ele pode convocá -los em rápida sucessão. Quando a batalha terminar, peça a um de seus colegas de equipe coletar o fã de proteção arcana do monólito para que você possa passar pelas vigas no próximo corredor. Há um nó Soulsprout perto do monólito.
Novo objetivo: Procure a chave para obter entrada na cripta do regente.
Passe as vigas com o fã de proteção e lute pelo corredor do corredor. Passe por um feixe em movimento para chegar ao 5º Santuário do Ponto de Verificação. . Puxe cuidadosamente e retire as mobs antes de envolver as alectos.
Alectos o guia incansável do chefe
Este mago poderoso se destacou por eras incontroláveis, concentrando -se intensas energias arcanas da estrutura de ressonato do obelisco para desperdiçar os intrusos.
Informações e mecânicos do chefe
- HP: Informações em breve.
- SOMOCIRA MINIONS – Alectos convoca 3 minions que são funcionalmente idênticos aos Warriors. Eles realizam balanços selvagens com suas maças e às vezes saltam no ar para um poderoso ataque de slam. Eles têm baixa saúde e geralmente não são muito perigosos por conta própria, mas um trio ou mais pode matar rapidamente um jogador. Cuidado com quando os alectos capacitam um desses lacaios à medida que eles se tornam mais tanques e mortais.
- Empoderamento – Alectos canaliza um feixe em um lacaio aleatório, tornando -os maiores, mais tanques e mais poderosos.
- Orbes arcanas – Alectos dispara 5 esferas grandes que se abrem na direção que ele está de frente para. Facilmente mitigado pelo tanque, mas pode ser devastador para outros jogadores.
- Explosão arcana – Blastas rápidas sucessivas com sua equipe que causam danos moderados.
- Arcane Nova – Alectos gira sua equipe e depois bate rapidamente no chão, enviando uma explosão de energia arcana em um pequeno raio ao seu redor. O alcance da Nova é enganoso e pode atingir jogadores mais longe do que parece. Este movimento causa danos muito pesados e deve ser evitado por não-tanques a todo custo.
Guia do chefe
Assim que a luta começar, Alecos convocará um conjunto de lacaios imediatamente. Isso acontecerá repetidamente ao longo da luta e alectos periodicamente Empoderamento um lacaio, tornando -os fisicamente maiores e causando danos aumentados. Esses adds são facilmente gerenciáveis com um kiter dedicado que pode desacelerar. O próprio Alectos deve ser enfrentado do grupo para minimizar os danos em grupo de seu Orbes arcanas. É importante notar que os alectos são facilmente escalonados com ataques pesados e habilidades impressionantes, interrompendo muitas de suas habilidades. Além disso, os alectos podem ser derrubados, deixando -o em um estado vulnerável e incapaz de lançar seus feitiços. Os jogadores precisarão estar cientes de sua nova, no entanto, pois causa uma tremenda quantidade de dano. Fora isso, a luta acontece da mesma maneira.
Recompensas do chefe
- +99.00 moeda
- +1350 XP
- +270 domínio de armas
Depois de derrotar os alectos, pegue o baú da expedição na beira da arena, bem como a notícia à direita. Do outro lado da arena está um santuário inerte antigo. Tome nota disso, pois você voltará a ele mais tarde. Suba as escadas onde você pegou o peito e de cabeça para baixo. Há outro daqueles monólitos aqui com o fã de proteção arcana e um nó Soulspire no lado oposto. Limpe as mobs e peça a um jogador que pegue o fã de proteção e depois suba as escadas para a próxima área. Supere as vigas e também o próximo conjunto diretamente na frente dele. Observe que esta é a mesma área de antecipadamente, onde você soltou a porta com dois conjuntos de cercas de feixe de ambos os lados. Depois do 2º conjunto de vigas, há outro monólito que reabastecerá suas energias assim que seu fã de proteção acabar. Você precisará disso para voltar mais tarde. Envolva o pacote de antigos liderados pelo Elite Reaver Sangarion. Uma vez derrotado, verifique o baú ornamentado no final da área para obter a chave do obelisco.
Novo objetivo: Desconecte a trava do poder no santuário antigo e use o santuário para abençoar a chave do obelisco.
Pegue o lustre do monólito e volte pela viga, mas desta vez suba a escada que leva de volta ao obelisco quebrado. Peça ao jogador com proteção bloquear as vigas no caminho esquerdo, onde você pode inspecionar o monólito para desativar a trava de energia para o santuário. Agora, volte para onde você lutou. Você precisará voltar para aquela grande porta intrincada nos corredores da cripta, então refaça as etapas que você tomou para a alectos pela primeira vez. . Lute e chegue à porta para chegar ao fim da expedição e da luta final do chefe, Greundgul the Regent.
Greundgul, o guia do chefe regente
Earrando -se acima de seus exércitos e adornado em uma armadura dourada brilhante, este eterno protetor dos tesouros do obelisco o guarda de ladrões e invasores tolos tanto.
- HP: Informações em breve
- Osso de Greundgul – Greundgul joga um osso em um local aleatório que imediatamente gera um grupo de adição. Os adição a si mesmos não levam muito para matar nem causam muitos danos, mas podem enxamear. O osso tem sua própria barra de saúde e precisa ser destruída, ou será vindo continuamente nessas mobs.
- Salping Smash – Greundgul pula para um local aleatório e mergulha sua espada no chão, criando uma onda de choque que cobre toda a arena. Este movimento é usado exclusivamente durante a segunda fase.
Guia do chefe
A luta contra o chefe contra Greundgul ocorre em duas fases, depois que você derruba a barra de saúde dela durante a primeira fase, ela ressuscitará e começará a segunda fase. .
A primeira fase é razoavelmente direta e Greundgul só realizará seus ataques padrão com sua espada grande. Existem vários ataques corpo a corpo que ela usa com efeitos e padrões variados. O mais comum é uma barra diagonal padrão do ombro esquerdo ao quadril direito, geralmente seguido de uma barra giratória. Ela também fará um balanço ascendente a partir do quadril direito, que vai derrubar os jogadores. Finalmente, ela também usa uma barra carregada no alto que afeta o chão com força e causa danos enormes em um AOE na frente dela. É importante observar que os ataques corpo a corpo de Greundgul Clebre e podem causar danos ou aplicar seus efeitos de nocaute, mesmo aos jogadores atrás dela. O tanque deveria estar voltado para Greundgul para longe do resto da equipe para pelo menos impedir que a AOE de sua barra carregada de acertar outros jogadores.
Periodicamente, Greundgul puxa um osso e o jogará em um local aleatório, gerando um grupo de 4-6 adicionar composto pelos lixo da expedição. Os jogadores devem destruir esses ossos e adicionar imediatamente ou correr o risco de ser enxameados. Os adds a si mesmos não causam muitos danos, mas ignorar o mecânico pode deixá -lo rapidamente com mais de 20 adição na arena de uma só vez. Agrupe o adds up e ae -os rapidamente. Greundgul Telegraphs esse movimento obviamente, para que os jogadores se preparem para pegar o osso e adicionar assim que a vêem puxá -lo para fora.
Depois de obter a saúde dela pela primeira vez, ela ressuscitará e começará a usar seu ataque de esmagamento, que ela pode repetir até 5 vezes em sucessão. . Os jogadores precisarão cronometrar suas esquinas com as ondas de choque para evitar causar dano. Além desse novo mecânico, a luta acontecerá da mesma maneira que a primeira fase. Os jogadores ainda precisarão gerenciar os ossos e adicionar para evitar ficar sobrecarregados enquanto acompanham Greundgul quando ela faz seus ataques e cronometrar suas esquinas de acordo. Depois que Greundgul diminui, a expedição está completa. Certifique -se de coletar seu pilhagem, incluindo o Diadema Starstone de Greundgul, se você estiver no Starstone Of Srocking (Expedition) Quest (Expedition).
Recompensas do chefe
- +99.00 moeda
- +1350 XP
- +540 domínio de armas
Notas de fechamento, recompensas e outras informações
Notas de fechamento
Recompensas
O seguinte pode ser obtido derrotando inimigos e chefes na expedição:
- Seal de Graveguard
- Funcionários do véu imolado
- Rapier obsidiano
- Rastejando frio
- Realidade fugaz
Outras informações
Guia de Expedição de Barrows de Pedis de Longa do Mundo Novo
A expedição do novo mundo Starstone Barrows é um avanço em complexidade em comparação com a escavação de amrine. A segunda masmorra grande no novo mundo testa suas habilidades contra inimigos fortes e quão bem você pode trabalhar em conjunto com os membros do seu partido. Depois de concluir Amrine, você deve trabalhar no novo mundo nivelando um pouco antes de poder combater os carrinhos de mão Starstone, pois não é desbloqueado até quase dez níveis depois.
Como a expedição anterior, Starstone Barrows é dividido em várias seções – mas desta vez você encontrará quebra -cabeças mortais e várias multidões com líderes de elite. Semelhante à maioria das masmorras de MMO, a expedição também tem um Mini Boss forte para enfrentar antes de uma luta final contra um oponente muito mais desafiador. Você provavelmente está acostumado a enfrentar os objetivos com os outros agora, mas os Barrows Starstone requer coordenação cuidadosa entre papéis e um esforço unido para superar suas mobs de elite traquinas.
É uma masmorra longa com muito espaço para erro. Para ajudá -lo no seu caminho, reunimos o Guia Definitivo de Barrows Starstone, incluindo como desbloquear Barrows Starstone e quais recompensas você obtém por terminando isso.
Como começar a escavação de Barrow Starstone
Starstone Barrow Local
A entrada de Barrow Starstone está em Everfall, a sudeste do assentamento Everfall e ao norte do local da escavação de Amrine.
Como desbloquear o carrinho de mão estrelado
Para desbloquear o Starstone Barrow, complete a missão ‘Solicitação do pesquisador’ e depois fale com William Heron em Everfall. Ele lhe dá uma nova cadeia de missões, durante a qual você completará outra escavação de amrine. Depois de terminar isso e atingir o nível 33, ele oferece a pedra estrelada da missão quebrada que leva aos Barrows Starstone.
Como conseguir uma orb de ajuste de pedra estrela
Cada vez que você deseja executar o Starstone Barrow, você precisa usar uma Orb Starstone Tuning. Você receberá um Orb Starstone GRATUITO da cadeia de missões de William Heron, mas depois disso, você deve criar a Orb de Tuning.
Para criar um Orb de Tuning Starstone, você precisa:
- Fragmento corrompido x10 – Fechar violações corrompidas de um nível para obtê -las
- Cinzel de aço x1 – Comprado para 500 pontos na sua nova loja de facções mundiais
- Tijolo de pedra x50
- Coração elementar x1 – Combine a morte Mote X50, o Life Mote X50 e o Soul Mote X50 em um pedreiro
Apenas um membro do partido precisa usar um Orb Starstone Tuning para acessar a expedição. Recomendamos que você alcance o nível 35 antes de tentar esta expedição. Também aconselhamos trazer dois curandeiros, um tanque e dois jogadores de DPS para a masmorra.
Dicas de escavação de carrinho de mão estrela do novo mundo
. Ter uma equipe de uma vida focada na árvore de cura e outra na árvore do protetor reduz as chances de seu partido ficar sobrecarregadas, enquanto a adição de um tanque é obrigada a reter agro e evitar seus membros vulneráveis do partido que sofrem de dano.
Você tem maior flexibilidade quando se trata de especialidades do DPS, embora as habilidades de armadilha do mosquete sejam particularmente úteis aqui. Se um DPS estiver usando a equipe de incêndio, verifique se eles também têm uma boa arma secundária, pois o mini-chefe da expedição tem alta resistência ao fogo. Esse chefe é fraco para o raio, então considere marcar algumas jóias do novo mundo em suas armas para uma vantagem extra nessa luta.
Verifique o bate -papo global para festas de recrutamento com as quais você pode se encaixar. Como na maioria dos MMOs, curandeiros e tanques geralmente se encontram em maior demanda. Se você planeja fazer várias corridas Starstone, vale a pena nivelar uma arma secundária que permite que você se encaixe em qualquer um desses papéis.
Consulte Mais informação: As melhores armas do novo mundo
Qualquer que seja a especialidade, todos devem se importar com seus movimentos mais do que o normal. Starstone Barrows inclui dezenas de lasers – ‘barreiras arcaneas’, tecnicamente, mas basicamente lasers – que matam instantaneamente qualquer um que os toca.
A expedição é desbloqueada no nível 33, mas, diferentemente da masmorra de escavação de amrine, você deseja ter pelo menos dois níveis mais altos. A maioria das multidões inimigas em Starstone é de nível 36 e você também enfrenta vários inimigos de elite que lideravam a multidão.
Novo mundo Starstone Barrow Passo
Objetivo – Explore os corredores para um caminho para o obelisco quebrado
A expedição o deixa nos salões antigos com poucas ameaças imediatas. Continue em frente e você se deparar com suas primeiras multidões de dardos, guerreiros e escudos. Geralmente é mais fácil derrotá -los nessa ordem. Os inimigos à distância causam danos pesados se deixados sem controle, e os inimigos de tanques exigem esforço concentrado de mais de um dos membros do seu partido.
. . Derrote os Javeliners, ignore o SHIELDMAN e PUMMEL CENTIMAS rapidamente.
Objetivo – continue a explorar o complexo antigo
Os lasers são o maior risco da próxima área, embora ainda não existam muitos deles. Tocar um significa morte instantânea, então rasteje embaixo deles, pegue o baú de suprimento perto do ponto de verificação do reaparecimento e continue.
A próxima área tem lasers em movimento. .
A passagem proibida é essencialmente um labirinto a laser gigante com uma rota segura clara levando à direita. Há uma nova veia de ferro mundial logo após você começar, que é o seu sinal de que este é o caminho certo. Você vai bater em um beco sem saída a laser, mas há uma borda acima de você. Suba e siga o caminho até chegar a uma área onde você pode pular para outra borda. Vire à direita, rasteje sob os lasers e continue caminhando pelo labirinto até chegar a uma passarela de madeira.
Salte pela lacuna e siga o caminho até ver uma porta de madeira. O posto de controle é aqui, mas você não pode passar pelos lasers ainda. Siga o caminho à esquerda da porta e você chega a uma estátua e uma piscina. Um membro do partido precisa interagir com a estátua e ganhar proteção arcana, que permite que eles passem pelos lasers ilesos.
Volte para a área do ponto de verificação e tenha o personagem com suporte de proteção em frente às vigas para que os outros possam passar.
Objetivo – continue a explorar um caminho para o obelisco quebrado
A área do anfiteatro é a próxima e é muito mais simples. Seu primeiro desafio é uma multidão com um arqueiro, Reaver e Shieldman, além do Elite Javaliner Ioane. Retire os arqueiros e se reeve, depois concentre -se em ioane. Derrotar o monstro de elite é o único caminho a seguir, e outros antigos continuarão a aparecer até que você faça.
Limpe aqui e depois avançando um pouco. Outra multidão o cumprimenta no topo da sala – este liderado pelo escudo de elite Erine.
Objetivo – Derrote os Guardiões do Obelisco e depois se aproxime do obelisco quebrado
Os mobs são um pouco mais complicados aqui. Você enfrenta dois grupos ao mesmo tempo, e um deles tem um mago mais forte do que a maioria dos inimigos com quem você lidou até agora. . É possível agravar apenas um grupo de cada vez. Se ambos de uma só vez for demais, experimente depois de reapar.
A próxima parte é direta e apenas envolve seguir o caminho até que você atinja um novo ponto de verificação. Há outro caminho além desse ponto que termina em uma porta selada e uma rota para a sua direita. Siga essa rota para a cripta.
A única parte notável desta seção é o conjunto de elites que você enfrenta, erebas e limusines. Concentre -se em Erebas primeiro, enquanto ele exerce uma magia forte e convoca inimigos menores. Aplique a proteção misteriosa quando terminar e continue trabalhando nos corredores até chegar a um novo ponto de verificação.
Derrote todos os inimigos que você encontrar depois deste ponto, em vez de puxar várias multidões. Isso tornará a luta do chefe mais fácil.
Como derrotar o novo mundo alectos o implacável
Os principais truques de Alectos estão disparando orbes arcanas na direção que ele enfrenta, convocando mobs e deixando um poderoso ataque de Nova. Sempre tenha um personagem de DPS lida com os lacaios assim que eles aparecem, já que alguns deles recebem fãs especiais e tentam distrair as alectos com seu tanque para que os orbes não atinjam o resto da sua festa.
Alectos pode ser escalonado e é surpreendentemente vulnerável a ataques fortes. Fique de olho em seus movimentos, e você poderá poder passar por poucos problemas. Aqui está o que você recebe no final:
- 99 ouro
- 1.350 XP
- 270 domínio de armas
O próximo passo também é linear; Empurre a frente usando a proteção misteriosa até obter a chave de obelisco quebrada finalmente. Agora é hora de fazer um retrocesso.
Objetivo – Desconecte a trava do poder no santuário antigo e use o santuário para abençoar a chave do obelisco
Volte para o obelisco quebrado e faça com que o jogador seja abençoado com proteção arcana interage com o monólito para remover a trava do santuário. Use o santuário onde você lutou com alectos e você obtém a abençoada chave de obelisco. Agora volte para o salão da cripta e a porta que estava preso anteriormente e esteja pronto para outra luta difícil.
Como derrotar o novo mundo Grendgul, o regente
Grendgul é significativamente mais forte que Alectos, mas observar seus padrões facilita a luta. Ela usa ataques de corpo a corpo padrão para o primeiro tempo, telegrafados pela direção em que começa sua espada Slash. A única exceção é quando Grendgul joga um osso. O osso tem um medidor de saúde separado e gera novos inimigos, então lide com isso rapidamente.
Quando ela chega à metade da saúde, Grendgul acrescenta um ataque mortal com barra que gera uma onda de choque. Ela pode usar isso até cinco vezes seguidas, mas se esquivar cuidadosamente – e boa cura – deve mantê -lo vivo.
Como os alectos, Grendgul é fraco para raios, mas resistente ao fogo. Derrotando suas pontas da expedição e leva você:
- 99 ouro
- 1.350 XP
- 540 domínio de armas
New World Starstone Barrows Drops
Concluir a Expedição Starstone o recompensa com o seguinte:
Seal de Graveguard
- Tipo: Jóias
- Nível: III
- Peso: 0.1
- Requisito de nível: 35
- Pontuação da engrenagem: 420
- +16 Constituição
- Slash Ward III: +Absorção de danos causados por barra de 3%
- Proteção de barra: Tome 3.
Funcionários do véu imolado
- Tipo: pessoal
- Nível: III
- Escalas com: Inteligência
- Peso: 11.2
- Requisito de nível: 35
- Pontuação da engrenagem: 420
- Dano: 57
- Chance crítico de acerto: 4%
- Multiplicador de danos críticos: 1.25
- Dano de resistência ao bloco: 28
- Bloqueio de estabilidade: 15%
- Do estudioso: +20 Inteligência
- Ansioso: +8.2% de chance crítica
- Capacitando o chuveiro de meteoros: O chuveiro de meteoros atinge o negócio +23% de dano aos inimigos em plena saúde
Rapier obsidiano
- Tipo: Rapier
- Nível: III
- Escalas com: Destreza (90%), Inteligência (65%)
- Requisito de nível: 35
- Dano: 61
- Chance crítico de acerto: 5%
- Multiplicador de danos críticos: 1.4
- Bloqueio de estabilidade: 15%
- Do Ranger: +20 Destreza
- Ansioso: +8.2% de chance crítica
- Velocidade aguda: Aterrissando um hit crítico subsídios +30% pressa
Rastejando frio
- Tipo: Gelo Gauntlet
- Nível: III
- Escalas com: Inteligência
- Peso: 3.6
- Requisito de nível: 35
- Pontuação da engrenagem: 420
- Dano: 56
- Chance crítico de acerto: 3%
- Multiplicador de danos críticos: 1.3
- Dano de resistência ao bloco: 38
- Bloqueio de estabilidade: 30%
- Do estudioso: +
- Ansioso: +11% de chance crítica
- Sifão mortal: Restaura 4.8% de mana depois de derrotar um inimigo
Realidade fugaz
- Tipo: Hatchet
- Nível: III
- Escalas com: força (90%), destreza (65%)
- Peso: 3.6
- Requisito de nível: 35
- Pontuação da engrenagem: 420
- Dano: 63
- Chance crítico de acerto: 4%
- Multiplicador de danos críticos: 1.4
- Dano de resistência ao bloco: 38
- Bloqueio de estabilidade: 19%
- Do lutador: +20 força, +6 destreza
- Encantado: Ataques leves e pesados negociam 7.9% mais dano
- Movimento refrescante: Movimentos leves e pesados reduzem as resgates de armas em 2.2%
Se você precisar de uma pausa depois de toda essa busca, rastreie alguns dos itens mais raros do Novo Mundo para ajudar a aumentar as suas habilidades de coleta. Locais mundiais de capital de pétalas e locais de madeira petrificada são sempre úteis, embora você queira lançar uma fila em um novo ponto de pesca do mundo e obter um pouco de óleo de peixe enquanto estiver na Wilds.
Josh Broadwell Josh é um ex -repórter da noite do PCGamesn e um freelancer prolífico com linhas de IGN, Gamespot, inverso e mais. Seus jogos especializados incluem Lost Ark, Stardew Valley, Rust e The Sims – fora deles, você provavelmente o encontrará em um jogo de RPG.
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