Comandos de administrador – wiki oficial da escória, lista de identificação do item da escória |
Lista de identificação do item da escória
Contents
- 1 Lista de identificação do item da escória
- 1.1 Scum Wiki
- 1.2
- 1.3 Conteúdo
- 1.4 Painel de Administração [| ]
- 1.5 Comandos [| ]
- 1.6 Comandos do ambiente [| ]
- 1.7 Comandos de controle de jogadores [| ]
- 1.8 Comandos de Spawn/Despawn de ativos [| ]
- 1.9 Veja também [| ]
- 1.10 Atualizações para adicionar (TODO) [| ]
- 1.11 História da mudança [| ]
- 1.12 Lista de identificação do item da escória
- 1.12.0.1 1911 Prata
- 1.12.0.2 Granada 40 mm
- 1.12.0.3 Caixa de munição de espingarda fechada
- 1.12.0.4 Concha de espingarda – vazia
- 1.12.0.5 Caixa de munição de espingarda aberta
- 1.12.0.6 Casca de 12 bitola
- 1.12.0.7 Pitchfork
- 1.12.0.8 Pá
- 1.12.0.9 Picareta
- 1.12.0.10 Katana
- 1.12.0.11 Taco de beisebol com espinhos
- 1.12.0.12 Taco de beisebol com arame
- 1.12.0.13 Machado de pedra
- 1.12.0.14 Pitchfork dobrado
- 1.12.0.15 Taco de beisebol
- 1.12.0.16 Pá improvisada
- 1.12.0.17 Bat de beisebol de metal
- 1.12.0.18 Espada de madeira
- 1.12.0.19 Cabeça de machado de pedra
- 1.12.0.20 Machado de metal
- 1.12.0.21 Pá de pá
- 1.12.0.22 Machado
- 1.12.0.23 Caçador
- 1.12.0.24 Cabeça de machado de pedra
- 1.12.0.25 Martelo improvisado
- 1.12.0.26 Faca de cozinha
- 1.12.0.27 N9 Baioneta
- 1.12.0.28 Cleaver
- 1.12.0.29 Machado de pedra
- 1.12.0.30 Faca de cozinha
- 1.12.0.31 Pé de cabra
- 1.12.0.32 Faca de metal
- 1.12.0.33 Kunai
- 1.12.0.34 MK5000 Black
- 1.12.0.35 Bushman
- 1.12.0.36 Hatchet improvisado
- 1.12.0.37 Police Baton
- 1.12.0.38 Mk5000
- 1.12.0.39 Knuckles de bronze
- 1.12.0.40 Scout branco
- 1.12.0.41 Espada de metal
- 1.12.0.42 Shuriken
- 1.12.0.43
- 1.12.0.44 Clube de madeira
- 1.12.0.45 Tubo de chave
- 1.12.0.46 N9 Baioneta
- 1.12.0.47 Pequena pá
- 1.12.0.48 Scout preto
- 1.12.0.49 N9 Baioneta
- 1.12.0.50
#Setweather vai de um mínimo de 0 a um máximo de 1.
Scum Wiki
Veja algo faltando ou incorreto? Informe -nos em nosso novo servidor Discord!
Não tem uma conta?
Comandos de administrador, Também chamados de comandos ou truques do console, são ferramentas que os usuários com privilégios de administrador podem usar
Conteúdo
- 1 Painel de Administração
- 2 comandos
- 3 comandos do ambiente
- Comandos de controle de 4 jogadores
- 5 comandos de desova de ativos/desvawn
- 6 Veja também
- 7 Atualizações para adicionar (TODO)
- 7.1 sistema de votação
Painel de Administração [| ]
Atualmente, a opção de definir e atualizar zonas em tempo real é adicionada, mas mais funções chegarão a ele em breve!
A interface é amigável e permite muitas opções em tempo real. Você pode definir a posição, tamanho, moldar a cor de cada zona e depois definir o que deseja permitir ou não permitir.
Existem 3 opções para cada zona:
Permitir e bloquear são bastante auto -explicativos, mas o que é ignorado? Bem, em uma chance que você deseja criar zonas sobrepostas e há um parâmetro que você deseja manter de outra zona na área de sobreposição, você coloca ignorar esse parâmetro. Caso contrário, a região que vem em primeiro.
Depois de definir as zonas e a cor que você pressiona aplicar e a zona aparecerá no mapa.
Ah, e isso também funciona no singleplayer!
Comandos [| ]
Clique em qualquer comando para pular para sua descrição detalhada. Suportes [] denotam argumentos opcionais.
Comando #Anunciar Envia a mensagem de anúncio para todos os jogadores atualmente conectados. #Localização . Se o jogador não for especificado, mostra sua localização. #Listanimals Exibe uma lista de todos os animais gerados. [1] #Lista de itens Lista todos os ativos com string especificada. Se a string não estiver especificada, lista todos os itens. #ListMutedPlayers Exibe uma lista de todos os jogadores atualmente silenciados. #Lista de jogadores Exibe uma lista de todos os jogadores conectados. #Listspawnedvehicles Exibe uma lista de todos os veículos no servidor e seus locais. #Listsquadmembers Exibe a lista de todos os membros do esquadrão. Se ‘verdadeiro’, isso copiará o resultado para a área de transferência. #Listsquads Exibe uma lista de todos os esquadrões no servidor. #Listzombies Exibe uma lista de todos os bonecos geradores. #VisualizeBulLetTrajecories Ativa ou desativa a visualização de trajetórias de bala. NOTA: Somente exibe o comando doador. #VisualizePlayeraiMing Ativa ou desativa a visualização de direção do AIM do jogador. NOTA: Somente exibe o comando doador. Comandos do ambiente [| ]
Clique em qualquer comando para pular para sua descrição detalhada. .
#Setweather vai de um mínimo de 0 a um máximo de 1.
1 resultará em uma tempestade de capacidade máxima que o sistema climático pode gerar, enquanto 0 produzirá clima ensolarado sem chuva à vista. Tudo intermediário o aproximará ou mais ao resultado desejado, por exemplo, por exemplo, configurando-o para 0.8 resultará em uma tempestade menor com menos chuva do que defini -la para 1.
Alterar o valor redefinirá o resultado e, após um certo período de tempo, o sistema meteorológico jogará um dado e gerará um novo valor aleatório. Lembre -se de que os dados são tendenciosos, por isso, obtendo o mesmo resultado algumas vezes seguidas é muito baixo. Isso significa que uma tempestade provavelmente será seguida por clima ensolarado limpo, e não com outra tempestade forte (embora ainda seja possível).
Comandos de controle de jogadores [| ]
Clique em qualquer comando para pular para sua descrição detalhada. Suportes [] denotam argumentos opcionais.
(Permite que você construa instantaneamente, não o impede de morrer)
Comandos de Spawn/Despawn de ativos [| ]
Clique em qualquer comando para pular para sua descrição detalhada. Suportes [] denotam argumentos opcionais.
Comando Descrição #Destroyallvehicles Destrói todos os veículos. Se não “, por favor”, retorna “, você tem que perguntar bem!”. #Destroyvehicle Destrói o veículo com o ID especificado. #Spawnanimal Gerar uma quantidade especificada do tipo de animal fornecido. #Spawnitem Gera um ou mais itens na frente do jogador invocando. #Spawnrandomanimal Gerar um animal escolhido aleatoriamente na frente do jogador invocador. #Spawnrandomzombie Gerar um boneco escolhido aleatoriamente na frente do jogador invocador. #Spawnvehicle Veículo gerado na frente do jogador de invocação. #Spawnzombie Gerar uma quantidade especificada do tipo de zumbi fornecido. #spawnitem Ammocaminho Gera um ou mais itens na frente de invocar o jogador com a porcentagem especificada de munição dentro dele. Veja também [| ]
Atualizações para adicionar (TODO) [| ]
- #dumpallsquadsinfolist, que copiará todas as informações dos esquadrões para a sua área de transferência
- #ReloadCustomMapConfig Permite ativar o mapa personalizado e o tamanho dele, sem a necessidade de reiniciar o servidor. Certifique -se de esperar pelo menos 30 segundos para que o servidor atualize a nova configuração antes de entrar no comando.
- – Modifica a probabilidade de tempestade (o padrão é 1).
- O padrão é 1.
- 0.0 a 1.0 resulta em tempestades mais frequentes – 0.0 representa uma tempestade sem fim
- 1.0 a 1000.0 resulta em tempestades menos frequentes
- -Isso aparecerá na tabela de classificação do evento, BCU, lista de esquadrões, nome acima do prisioneiro, notificações de matar, bate -papo etc.
- Adicionado um comando de administrador que lista todos os animais atualmente gerados.
Três votos possíveis:
- #Vote setWeather
- #Vote setTimeOfday
- #Vote InitiateCargodrop
.
#CancelVote cancelará a votação antes de ser concluída.
Consulte Configurações do servidor para parâmetros específicos de servidor de voto
- Atualização 12-21-20
- #Nightbrightness (0 – 1) – permite que os administradores aumentem o brilho noturno no jogo (somente do lado do cliente).
- #renamevehicle
- O primeiro argumento é o id (ou alias se tiver um) do veículo. O outro argumento é o novo alias do veículo. Alias é insensível ao caso e não pode ser um número.
- #SetTimespeed define a hora da velocidade do dia para um valor especificado.
- Adicionado um parâmetro que permite definir o número de barcos disponíveis na ilha.
- ShowFlaginfo True / false (mostra a localização e as informações da bandeira no mapa)
- #ShowFLAGLOCATIONS TRUE / FALSE (mostra a localização da bandeira no mapa)
- #ShowvehicleInfo true / false (mostra localização e informação de veículos no mapa)
- #Showvehicleloactions verdadeiro / falso (mostra a localização dos veículos no mapa)
- Interações das minas como armar a mina, desencadear a mina e desarmar a mina agora serão escritas em minas.arquivo de log com os dois proprietários das minas / armadilhas e vítimas.
- Agora é possível ver toras em coma matar.registre como entrada separada no arquivo de log com informações do player comatose e o responsável por seu estado.
- Os logs agora mostrarão armadilhas quando ativados, nem toda vez que causam dano.
- Os administradores agora podem definir nomes falsos para outros.
- Os drones administrativos agora podem ver as informações de atualizações de porta.
- O comando #spawnitem agora também pode definir o nível de sujeira nos itens.
- #spawnItem agora pode funcionar de quatro maneiras diferentes, ou você pode usar o Long Sting para localização que pode adquirir pressionando Ctrl e C enquanto usa aspas, o mesmo vale para o local que é adquirido por #location (nome do jogador), você também pode usar Steamid de determinado jogador para gerar item ao lado dele.
- #Spawnitem bp_weapon_ak47 1 local “” #spawnitem bp_weapon_ak47 1 local “x = 326021.875 y = 442475.844 z = 23629.650 “#spawnItem bp_weapon_ak47 1 Localização (SteamID) #spawnitem bp_weapon_ak47 1 Localização 326021.875 442475.844 23629.
- Remoção de bloqueio do administrador agora pode abrir as portas do Killbox.
- As zonas personalizadas agora podem permitir a construção da base em áreas POI.
- Agora você também pode gerar veículos, fantoches e animais no local ou no jogador que deseja. Os argumentos para esses comandos são os próximos:
- Localização de Spawnitem “”
- Spawnvehicle Location “”
- Spawnzombie Localização “”
- localização spawnanimal “
- Silêncio [duração (horas), 0 ou nenhum argumento = indefinidamente]: impede o jogador silenciado de enviar mensagens para outros jogadores.
- Adicionado um canal de bate -papo administrativo no jogo de bate -papo.
- Adicionada nova opção para desativar os danos à BB nas zonas do painel de administrador.
- Adicionado novo Possibiltiy ao comando Spawn. Agora você pode gerar número exato de munição e dinheiro com contagem de munições e variáveis de valor em dinheiro. Exemplos:
- #spawnitem cal_22 1 ammocam
- #spawnitem bp_cash 1 CashValue 6969
- Adicionou um novo log ao log de economia que mostra aos usuários online enquanto a transação é feita
- Os administradores do servidor agora podem desencadear a limpeza parcial via variável nas fotos do servidor.ini
- Esta será uma nova configuração de servidor na seção [escum]. A nova configuração é chamada: parcialwipe = 0 o padrão será definido como 0. Quando um administrador define isso como 1 (quando o servidor ainda está em execução ou quando está offline), o lenço parcial será executado na próxima inicialização do servidor. Depois que a limpeza parcial foi feita, a configuração acima será definida como 0 para que a limpeza parcial não aconteça novamente durante a próxima reinicialização.
- Adicionado novo argumento de localização opcional ao #DestroyzombiesWithinRadius Admin Command. Exemplo:
-
- DestroyZombies -Infrandius
- DestroyZombies -Infrandius 100
- Adicionada configuração do servidor para bicicletas:
- [ESCUMALHA.Veículos]
- VeículosPawnGroup.Bicicleta.Max = 20
- VeículosPawnGroup.Bicicleta.Maxfuncional = 20
- VeículosPawnGroup.Bicicleta.Minpalped = 5
- [ESCUMALHA]
- [ESCUMALHA.Prisioneiro]
- DesabaCcumulatefatigue = 0
História da mudança [| ]
Adicionada configuração do servidor para o timer de visibilidade de logout de recompensa em segundos adicionados configuração do servidor para ativar/desativar a fadiga acumulada
Adicionado #listflags adicionado informações adicionais sobre teleports ao usar o showotherplayerinfo, o showvehicleinfo e o TeleportTo adicionou um parâmetro ao comando #DestroyCorpSeswithinRadius para controlar se as roupas de cadáveres destruídos ficam no chão ou serem destruídos
Os administradores do servidor agora podem desencadear a limpeza parcial via variável nas fotos do servidor.ini
Adicionaram novas possibilidades aos comandos de gerar
Adicionado canal de bate -papo Admin Opções adicionadas para desativar os danos à BB no painel de administrador
As zonas personalizadas agora podem permitir a construção da base em áreas POI.
#ShowFLaglocations adicionados #showvehicleInfo adicionou #showvehicleloations adicionados interações na mina como armar a mina, desencadear a mina e desarmar a mina agora será anotada em minas.arquivo de log com os dois proprietários das minas / armadilhas e vítimas. .registre como entrada separada no arquivo de log com informações do player comatose e o responsável por seu estado.
Administradores agora podem gerar pequenos animais.
Adicionado um sistema de votação
#ClearFakename – Limpa o nome de personagem falso adicionado informações melhores para matar toras sobre mortes por corpo a corpo
= 0/1 – permite a habilitação/desativação das notificações de matar (o padrão é 1). AllowKillClaiming= 0/1 – Permite a habilitação/desativação da reivindicação da morte (o padrão é 1).
#showotherplayerlocations Adicionado agora você pode definir o número de usos e a saúde do item quando você gerar usando o #spawnitem comando.
Os administradores agora podem visualizar o jogador que vise a direção usando o comando #VisualizeLePlayeraiMing adicionado Hora do dia e a bandeira da imortalidade assassina para matar mortes de tronco agora estão registradas no formato JSON para análise mais fácil de pares
Lista de identificação do item da escória
Encontre abaixo um pesquisável Lista de códigos de itens de escória Da versão mais recente do jogo no Steam (PC / Mac). Esses IDs de itens podem ser usados com comandos de administrador para gerar itens no jogo.
. Clique no botão “Copy Spawn Command” para copiar instantaneamente o #Spawnitem Cheat para sua área de transferência. Para mais ajuda, consulte nosso guia de itens de desova.
Visualização do cartão de exibição de tabela
Imagem Nome Código Comando de Spawn 1911 Prata 1911 Copie o comando Spawn Granada 40 mm Copie o comando Spawn Caixa de munição de espingarda fechada 12_GAUGE_AMMOBOX_CLOSED Copie o comando Spawn Concha de espingarda – vazia 12_gauge_catrige Copie o comando Spawn Caixa de munição de espingarda aberta 12_GAUGE_AMMOBOX_OPEN1 Copie o comando Spawn Casca de 12 bitola calibre 12 Copie o comando Spawn Pitchfork 2h_pitchfork Copie o comando Spawn Pá 2H_SHOVEL_02 Picareta 2h_pickaxe Copie o comando Spawn Katana 2h_katana Copie o comando Spawn Taco de beisebol com espinhos 2h_baseball_bat_with_spikes Copie o comando Spawn Taco de beisebol com arame 2h_baseball_bat_with_wire Copie o comando Spawn Machado de pedra 2h_stone_axe Copie o comando Spawn 2h_pitchfork_bent Copie o comando Spawn Taco de beisebol 2h_baseball_bat Copie o comando Spawn Pá improvisada Copie o comando Spawn Bat de beisebol de metal 2h_metal_baseball_bat Copie o comando Spawn 2h_wooden_sword Copie o comando Spawn Cabeça de machado de pedra 2h_stone_axe_head Copie o comando Spawn Machado de metal 2H_METAL_AXE Copie o comando Spawn Pá de pá 2H_SHOVEL_01 Copie o comando Spawn Machado 2H_AXE Copie o comando Spawn Caçador 1h_hunter Cabeça de machado de pedra 1h_stone_axe_head Copie o comando Spawn Martelo improvisado 1H_IMPROVED_HAMMER Copie o comando Spawn Faca de cozinha 1h_kitchenKnife Copie o comando Spawn N9 Baioneta 1h_n9_white Copie o comando Spawn Cleaver Copie o comando Spawn Machado de pedra 1h_stone_axe Copie o comando Spawn Faca de cozinha 1h_kitchenknife_04 Copie o comando Spawn Pé de cabra 1H_CROWBAR Copie o comando Spawn Faca de metal 1H_IMPROVED_METAL_KNIFE Copie o comando Spawn Kunai 1h_kunai Copie o comando Spawn MK5000 Black 1H_MK5000_BLACK Copie o comando Spawn Bushman 1h_bushman Copie o comando Spawn Hatchet improvisado 1h_hatchet Copie o comando Spawn Police Baton 1H_POLICE_BATON Copie o comando Spawn Mk5000 1H_MK5000_METAL Knuckles de bronze 1H_BRASS_KNUCKLES Copie o comando Spawn Scout branco 1H_SCOUT_WHITE 1h_metal_sword Copie o comando Spawn Shuriken 1h_shuriken Copie o comando Spawn Faca de pedra 1H_IMPROVEDKENFE Copie o comando Spawn Clube de madeira 1h_wooden_club Copie o comando Spawn Tubo de chave 1h_wrench_pipe Copie o comando Spawn N9 Baioneta Copie o comando Spawn Pequena pá 1h_little_spade Copie o comando Spawn Scout preto 1H_SCOUT_BLACK Copie o comando Spawn N9 Baioneta Copie o comando Spawn Faca de cozinha 1h_kitchenknife_03 Copie o comando Spawn 1911 Prata
Código do item 1911 Comando de Spawn #Spawnitem 1911 Granada 40 mm
Código do item 40mm_g Comando de Spawn #Spawnitem 40mm_g Caixa de munição de espingarda fechada
Código do item 12_GAUGE_AMMOBOX_CLOSED Comando de Spawn #SpawnItem 12_gauge_ammobox_closed Concha de espingarda – vazia
Código do item 12_gauge_catrige Comando de Spawn #Spawnitem 12_gauge_catrige Caixa de munição de espingarda aberta
Código do item 12_GAUGE_AMMOBOX_OPEN1 Comando de Spawn #Spawnitem 12_gauge_ammobox_open1 Casca de 12 bitola
Código do item calibre 12 Comando de Spawn #Spawnitem 12_gauge Pitchfork
Código do item 2h_pitchfork Comando de Spawn Pá
Código do item 2H_SHOVEL_02 Comando de Spawn #Spawnitem 2h_shovel_02 Picareta
Código do item 2h_pickaxe Comando de Spawn Katana
Código do item 2h_katana Comando de Spawn #Spawnitem 2h_katana Taco de beisebol com espinhos
Código do item 2h_baseball_bat_with_spikes Comando de Spawn #Spawnitem 2h_baseball_bat_with_spikes Taco de beisebol com arame
Código do item 2h_baseball_bat_with_wire Comando de Spawn #Spawnitem 2h_baseball_bat_with_wire Machado de pedra
Código do item 2h_stone_axe Comando de Spawn #Spawnitem 2h_stone_axe Pitchfork dobrado
Código do item Comando de Spawn #Spawnitem 2h_pitchfork_bent Taco de beisebol
Código do item 2h_baseball_bat Comando de Spawn Pá improvisada
Código do item 2H_IMPROVED_SHOVEL Comando de Spawn #Spawnitem 2h_improvisionado_shovel Bat de beisebol de metal
2h_metal_baseball_bat Comando de Spawn #Spawnitem 2h_metal_baseball_bat Espada de madeira
Código do item 2h_wooden_sword Comando de Spawn #Spawnitem 2h_wooden_sword Cabeça de machado de pedra
Código do item 2h_stone_axe_head Comando de Spawn #Spawnitem 2h_stone_axe_head Machado de metal
Código do item 2H_METAL_AXE Comando de Spawn #Spawnitem 2h_metal_axe Pá de pá
Código do item 2H_SHOVEL_01 Comando de Spawn Machado
Código do item 2H_AXE Comando de Spawn #Spawnitem 2h_axe Caçador
Código do item 1h_hunter Comando de Spawn #Spawnitem 1h_hunter Cabeça de machado de pedra
Código do item 1h_stone_axe_head Comando de Spawn #Spawnitem 1h_stone_axe_head Martelo improvisado
Código do item 1H_IMPROVED_HAMMER Comando de Spawn #SpawnItem 1h_improvised_hammer Faca de cozinha
Código do item 1h_kitchenKnife Comando de Spawn #Spawnitem 1h_kitchenKnife N9 Baioneta
Código do item Comando de Spawn #Spawnitem 1h_n9_white Cleaver
Código do item 1h_cleaver Comando de Spawn Machado de pedra
Código do item 1h_stone_axe Comando de Spawn #Spawnitem 1h_stone_axe Faca de cozinha
1h_kitchenknife_04 Comando de Spawn #Spawnitem 1h_kitchenknife_04 Pé de cabra
Código do item 1H_CROWBAR Comando de Spawn #Spawnitem 1h_crowbar Faca de metal
Código do item 1H_IMPROVED_METAL_KNIFE Comando de Spawn #SpawnItem 1H_IMPROVED_METAL_KNIFE Kunai
Código do item 1h_kunai Comando de Spawn #Spawnitem 1h_kunai MK5000 Black
Código do item 1H_MK5000_BLACK Comando de Spawn Bushman
Código do item 1h_bushman Comando de Spawn #Spawnitem 1h_bushman Hatchet improvisado
Código do item 1h_hatchet Comando de Spawn #Spawnitem 1h_hatchet Police Baton
Código do item 1H_POLICE_BATON Comando de Spawn #Spawnitem 1h_police_baton Mk5000
Código do item Comando de Spawn #SpawnItem 1H_MK5000_METAL Knuckles de bronze
Código do item 1H_BRASS_KNUCKLES Comando de Spawn #Spawnitem 1h_brass_knuckles Scout branco
Código do item 1H_SCOUT_WHITE Comando de Spawn #Spawnitem 1h_scout_white Espada de metal
Código do item 1h_metal_sword Comando de Spawn #Spawnitem 1h_metal_sword Shuriken
Código do item 1h_shuriken Comando de Spawn #Spawnitem 1h_shuriken Código do item Comando de Spawn #SpawnItem 1h_improvisedknife Clube de madeira
Código do item 1h_wooden_club Comando de Spawn #Spawnitem 1h_wooden_club Tubo de chave
1h_wrench_pipe Comando de Spawn N9 Baioneta
Código do item 1H_N9_BLACK_1H_MELEE #Spawnitem 1h_n9_black_1h_melee Pequena pá
Código do item 1h_little_spade Comando de Spawn #Spawnitem 1h_little_spade Scout preto
Código do item 1H_SCOUT_BLACK #Spawnitem 1h_scout_black N9 Baioneta
Código do item 1H_N9_BLACK Comando de Spawn #Spawnitem 1h_n9_black Código do item 1h_kitchenknife_03 Comando de Spawn #Spawnitem 1h_kitchenknife_03
- [ESCUMALHA.Prisioneiro]
- [ESCUMALHA.Veículos]
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