Como chegar a Varuna Point in Raft, RAFT: Varuna Point 6277 (Walkthrough & Guide) – RiseUpgamer
Jangada: Varuna Point 6277 (passo a passo e guia completo)
Depois de colecionar os itens lá, procure outro holofote e ative -o. O próximo deve estar logo abaixo do primeiro. Ativá -lo removerá toda a água -viva que está cobrindo o buraco.
Como chegar a Varuna Point na balsa
Varuna Point é um dos principais locais que você estará explorando na balsa. Torna -se acessível no.
Pela equipe editorial 2023-06-07 2023-06-07
Varuna Point é um dos principais locais que você estará explorando na balsa. Torna-se acessível no início do terceiro capítulo e compreende alguns arranha-céus que foram abandonados no meio da construção há muito tempo.
Você vai estar debaixo d’água para explorar as ruínas submersas de Varuna Point, que agora abrigam o Sealife, incluindo o temido rinoceronte tubarão.
O guia a seguir explicará como chegar a Varuna Point na balsa e como encontrar todos os seus colecionáveis.
Como chegar a Varuna Point na balsa
Varuna Point faz parte do enredo principal e, portanto, você não precisará marcar o mar inteiro para encontrar o local.
Você será entregue as coordenadas de Varuna Point depois de concluir todos os capítulos anteriores da história. Por isso, você precisa ter encontrado a torre de rádio, Vasagatan, Balboa Island, Caravan Town e Tangaroa.
Depois de terminar o Tangaroa, abra seu livro pressionando a tecla “T” para encontrar as coordenadas para Varuna Point em #7528.
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Você só precisa atualizar suas coordenadas do dispositivo de navegação na sua balsa para revelar o Varuna Point no seu radar.
Passo a passo de Varuna Point
Depois de chegar ao Varuna Point, você precisará investigar e encontrar holofotes entre as duas torres. Esta é a busca desse site. A missão é obter quatro peças de destaque que, no final, são necessárias para consertar os holofotes quebrados.
Os holofotes não são as únicas coisas de interesse em Varuna Point. Você também deve encontrar a chave da placa -mãe, a chave do guindaste, as plantas de uma bateria avançada e, finalmente, o código para o próximo local, que é temperança. Além das plantas da bateria avançada, você também receberá um pouco de farol avançado, turbina eólica e churrasqueira elétrica.
Essas plantas são o nível mais baixo do arranha-céu debaixo d’água e antes de obtê-los, você terá que derrotar o chefe de Varuna Point, que é um tubarão híbrido de rinoceronte. A melhor maneira de se livrar deste tubarão maciço não é as armas. Embora as armas definitivamente dêem o dano do tubarão, a melhor maneira de derrotar é usar o ambiente contra ele.
Uma maneira é primeiro colocar um barril explosivo e depois fazer o tubarão bater nele. O tubarão levará três acertos para serem mortos. Depois de obter o tubarão, você receberá a conquista da “força explosiva”.
Varuna Point Notes Locais
Existem sete notas em Varuna Point que brilham em amarelo quando você escaneia o lugar. Aqui estão todos os locais onde você os encontrará
Nota 1
As primeiras notícias podem ser encontradas em um peso subaquático que fica ao lado de uma água -viva brilhante. As águas -vivas estarão bloqueando o caminho para a entrada do edifício. Eles vão se afastar quando a luz cairá sobre eles.
Nota 2
Depois de obter a primeira nota, vá para o eixo do elevador e para a sala mais escura. A nota será encontrada ao lado de uma parte do holofote.
Nota 3
Depois de entrar no túnel bloqueado por água -viva, você verá uma caixa com escombros nela. A nota está deitada na mesma caixa e está em frente às armadilhas e picos do Grabber.
Nota #4
Depois de obter o plano para uma grelha elétrica, você verá um guindaste ao lado. No topo desse guindaste é esta nota.
Nota #5
Esta nota não está debaixo d’água e está do lado de Varuna Point, onde há um quebra -cabeça de salto. Você encontrará a nota em um pedaço de metal por um pequeno guindaste.
Nota #6
Depois de chegar ao fim do caminho com cravos, você encontrará esta nota por trás da tecla Motherlode.
Nota #7
Aí vem a nota final de Varuna Point. A última nota é na verdade o código de temperança que é o próximo local. Esta é uma nota obrigatória e, para obtê -lo, você precisará chegar ao fundo do edifício.
Varuna Point Blueprints Locais
Churrasqueira eletrica
Isso está localizado no topo do guindaste em Varuna Point.
Farol avançado
Está localizado dentro do edifício debaixo d’água. Pode ser encontrado dentro da localização da mãe. Você precisará obter a tecla Motherlode e abrir o portão. Entre e você terá as plantas ao lado das caixas lá.
Turbina de vento
Depois de terminar o chefe, você terá acesso ao escritório onde precisa subir pelo buraco e depois se mover para a direita e subir as escadas. O plano está deitado na sala ao seu lado.
Bateria avançada
Para obter o plano, você precisará da chave para o guindaste. Depois de receber a chave, entre no guindaste e comece a operando -a. O guindaste jogará o lixo para o edifício inferior e isso abrirá o caminho para descer para o prédio. Vá para a tirolesa e você acabará em um escritório onde há o plano.
Jangada: Varuna Point 6277 (passo a passo e guia completo)
RAFT é um jogo de aventura legal, onde você explorará capítulos diferentes enquanto estiver nesta pequena jangada. Durante sua exploração, você tropeçará nas ilhas e encontrará materiais embaixo do oceano que o ajudarão a cultivar sua balsa e torná -la maior. Cuidado com tubarões subterrâneos!
Este guia mostrará tudo sobre Veruna Point 6277 no capítulo final de RAFT.
Jangada: Varuna Point 6277 (passo a passo e guia completo)
O Ponto Veruna 6277 é a área final que você pode explorar no capítulo final da jangada.
Para esta aventura, você precisará de três itens essenciais mais importantes, esses itens são:
Ao caminhar para a área, estacione para o lado e comece a escalar as pequenas plataformas. Sua missão aqui é chegar ao topo do guindaste. Enquanto você explora esta área, cuidado com animais menores que serão difíceis de evitar.
Para continuar chegando ao topo, você precisará fazer algum parkour. Suba em cima de um pequeno guindaste amarelo e pule em cima dos pilares de pedra que o levarão à plataforma superior.
Ao chegar à sala de operações do guindaste, você notará que uma chave está faltando. Para obter a chave, você precisará pular dentro da água e circular em toda a estrutura até encontrar luz brilhante e uma tonelada de água -viva cercada por aquela luz.
Nessa luz, você verá uma entrada da qual você pode entrar no edifício e começar a procurar a chave.
Tenha cuidado ao entrar nesta área, está cheia de peixes de aparência pirana.
Procure peças de destaque nesta área, esses itens de destaque podem ser recolhidos e usados.
Depois de colecionar os itens lá, procure outro holofote e ative -o. O próximo deve estar logo abaixo do primeiro. Ativá -lo removerá toda a água -viva que está cobrindo o buraco.
Entre nessa área e siga o caminho até chegar a uma sala apertada, onde você pode obter a chave da mãe e um plano para o farol avançado.
Com a tecla Motherload agora obtida, é hora de procurar a própria carga mãe. Procure um pequeno mapa na mesma área em que você encontrou a chave. É aí que a carga mãe está localizada.
Continue descendo a área até encontrar uma garagem que você possa abrir usando a chave. Continue nadando por dentro e continue explorando a área de carga mãe.
Aproximando -se do outro lado do túnel o levará a uma porta de garagem com uma letra gigante g nela. Chegue -se perto disso e uma grande explosão acontecerá. É quando você revelará o gigante rinoceronte.
É aqui que o chefe luta entre você e o tubarão de rinoceronte vai acontecer. Para derrotar o tubarão, você precisará obter barris explosivos, colocá -los em pilares onde eles estão quebrados no meio e atrair o tubarão até que ele morra.
Quando o tubarão for morto, saqueá -lo, pois tem uma tonelada de recursos para dar a você e um ótimo troféu que se parece com isso.
Depois disso, vá para o escritório no andar de cima, onde está a área do guindaste. Olhe em volta e você encontrará a chave do guindaste na mesa, bem como o plano de turbina eólica.
Com a chave agora obtida, volte para o guindaste e ative -a. O guindaste vai puxar um grande prédio para fora da água. Esta é a parte em que você usará a tirolesa para ir para o outro edifício e começar a explorar.
Dentro desse edifício, você encontrará uma nota, uma pasta com alguns materiais dentro e um plano de bateria avançado.