Como construir uma casa em Terraria | PC Gamer, Terraria: Construindo casas e requisitos de moradia válidos
Guia de Terraria de Carl
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Como construir uma casa em terraria
Coloque os fundamentos do sucesso com este prático guia da Terraria House.
(Crédito da imagem: Re-Logic)
Procurando algumas idéias de terraria house? Bem, você precisa saber como construir um primeiro. Os jogos oferecem mundos infinitamente mais simples do que os nossos. Construir uma casa no mundo real levaria uma quantia substancial de dinheiro ou vários anos estudando arquitetura (e com toda a probabilidade, ambos). É muito mais fácil construir um digitalmente em terraria, embora ainda existam regras que devem ser seguidas. Caso contrário, você se encontrará sozinho quando nenhum dos NPCs se mudar para o bairro.
Para que sua cidade terraria prospere, aqui está um colapso de como renderizar seus projetos de terraria em tijolos e argamassa virtual.
Como construir uma casa em terraria
Construir uma casa em um jogo como o Minecraft é fácil o suficiente. Você coloca alguns quarteirões e terminar. Você pode até cavar direto no chão ou esvaziar a lateral de uma colina. Terraria é diferente, pois há regras a seguir. As casas devem ter pelo menos 60 ladrilhos de tamanho, mas não mais que 750. Isso inclui as paredes que você construiu ao redor das bordas.
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Paredes devem ser feitas de blocos, portas, plataformas ou portões altos. A configuração mais comum seria uma porta em qualquer parede com blocos em cima dela. Paredes também podem ser compartilhadas por casas vizinhas, permitindo que você construa pequenos complexos de apartamentos para seus NPCs para que eles possam ‘viver’ no mesmo prédio.
Tetos e pisos, enquanto isso, devem ser feitos de blocos, armadilhas ou plataformas. Este último permite que você construa um bloco de casas que possam ser facilmente navegadas. É importante lembrar que NPCs e inimigos não podem usar o Trapdoors, o que pode ajudar ou impedir você, dependendo do quanto você gosta do seu NPCS. Embora você possa usar as plataformas, pelo menos um bloco sólido deve estar disponível para um NPC ficar de pé. Isso deve coincidir com uma área de 2 por 3 de telhas claras também. Estranhamente, essa área ainda pode incluir itens planos e itens de conforto.
Sobre o assunto, cada casa deve conter um item de conforto, um item plano e uma fonte de luz. A maneira mais fácil de atender às três condições é construir uma cadeira, um banco de trabalho e uma tocha e depois colocá -las na casa. Finalmente, cada casa deve ter paredes de fundo. Enquanto você pode ter lacunas nelas, é melhor preenchê -las e, assim, impedir que os inimigos tenham uma queda lá.
Isso pode parecer muito, mas é fácil o suficiente se você manter as coisas simples. Se você deseja que suas casas sejam o mais eficientes possível, elas devem:
- Ter 6 telhas altas por 10 telhas. Isso ocorre porque você pode pular 6 azulejos, o que facilita a construção e a saída.
- Tenha uma porta em cada parede no fundo.
- Tem paredes de fundo.
- Conter uma tocha, uma mesa de madeira ou banco de trabalho e uma cadeira.
- Ser construído a partir de sujeira ou madeira, os materiais mais fáceis de usar.
Se você conseguiu tudo isso, poderá atribuir um NPC à casa. Você também pode usar o menu da habitação para verificar se a casa é válida. Se não for, verifique todos os critérios acima. Geralmente é melhor empilhar casas umas sobre as outras ou colocá -las próximas uma da outra. Isso facilita a reunião de NPCs e requer menos materiais, pois todos podem compartilhar paredes e tetos.
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Terraria: Casas
Habitação projetada como um navio, usando paredes de fundo para velas. Cortesia de Letsplayterraria.Tumblr.com, que apresenta regularmente novas fotos de jogabilidade e compra.
Habitar seu NPCS é uma parte essencial do terraria. Às vezes, os vendedores que vivem em sua cidade são necessários para criar itens poderosos que ajudem a avançar o jogo. Muitos novos jogadores receberão um tutorial para construir sua primeira casa, mas podem não perceber que outros tamanhos também funcionam. Para aqueles que ignoraram isso ou se perguntam o que funciona, vou fornecer algumas respostas claras e simples.
Como a maioria das pessoas construirá um prédio de apartamentos, mansão ou castelo para abrigar todos os seus NPCs, vale a pena notar que estamos realmente falando sobre os requisitos individuais da sala aqui, embora o jogo se refere a ele como moradia. Construir casas individuais para cada NPC leva mais materiais do que combiná -los em uma casa e ocupa muito mais espaço em seu mundo. Ter muitas casas pequenas é factível, mas vai levar tempo! Não apenas na construção, mas também em chegar aos fornecedores quando você precisar deles.
Um edifício em Terraria com a capacidade de manter todos os 19 NPCs, com pequenas modificações
Você pode mover os NPCs para dentro e para fora usando a interface da habitação, você não pode simplesmente trocar onde eles moram embora. Se cada casa estiver cheia, você precisaria de uma sala vazia para enviar uma para ajustar onde eles moram. Além disso, se os NPCs morrerem, eles não necessariamente voltarão para o mesmo lugar quando reaparecer. Use o ‘?’Ferramenta de consulta de habitação para clicar em um espaço e determinar se atende aos requisitos de moradia.
Uma série de apartamentos 10×6. Mais tarde, eu me arrependeria desse design – monstros invadiram diretamente e abatiavam os NPCs toda vez que houve um evento. Lembre -se disso ao projetar sua habitação.
Lista de verificação de construção
A moradia requer o seguinte, adicional para ter tamanho suficiente:
- Paredes estruturais e teto – pedra, madeira, sujeira ou quase qualquer outro bloco que não seja corrupto
- Paredes de fundo fabricadas com jogadores, que impedem os monstros de gerar por dentro
- Uma entrada – geralmente uma porta, mas pode ser uma plataforma ou porta de alçapão no chão ou no teto.
- Algo plano – normalmente uma mesa, banco de trabalho ou até um piano
- Uma cadeira
- Uma fonte de luz de qualquer tipo
No mínimo, você precisa de sujeira, madeira e gel. Você pode fazer a casa inteira sair da sujeira, mas a grama crescerá (e videiras). A madeira é necessária, pois você precisa de uma bancada para fazer paredes e cadeiras de fundo.
Requisito de tamanho
Eu brinquei em 1.3.0.8 e descobriu que certos tamanhos listados em outros sites parecem não funcionar. Um NPC precisa de 30 blocos de espaço de estar para ser satisfeito. Quando incluímos as paredes, o piso e o teto, isso se torna 60, mas pode variar dependendo das dimensões. Vale a pena considerar o chão porque você pode construir uma casa no ar em Terraria e um NPC vai morar com prazer lá. Na verdade, é uma maneira de impedir que os monstros. Apenas coloque -o acima da altura do salto deles.
As casas não poderiam ter mais que 5 quarteirões de altura, caso contrário, os NPCs (e o personagem do jogador) não podiam caber dentro deles. Um desse tamanho precisa ter 12 quarteirões de largura para contar como moradia válida.
Menor altura possível
Para uma casa ampla, em oposição a altos, 12×5 obras. Isso dá exatamente 30 espaços de espaço para morar dentro, porque tiramos as paredes e o teto e temos 10 de largura por 3 de altura – exatamente a altura do seu personagem. Eu prefiro edifícios mais curtos como este desde o início, porque eles são mais fáceis de pular. Mais tarde, você pode ter edifícios mais altos. Se você construir uma casa alta, use plataformas para poder passar por ou sobre ela.
Esta casa é válida devido às plataformas empilhadas. As escadas não funcionaram para a habitação, no entanto. É 6×10 de tamanho, a largura mínima que eu poderia trabalhar em meus testes.
Menor largura possível
Para uma casa alta, essa fórmula não funciona – eu não consegui conseguir uma casa 5×12 para trabalhar. Mesmo elevando sua altura para 13 não fez o truque. A sala teve que ser expandida para tornar a casa 6 de largura. Eu suspeito. Com isso, pude diminuir esta casa e torná -la apenas 6×10. Isso forneceu os quadrados NPC 32 de espaço para estar (4×8). Isso é realmente um pouco mais espaçoso.
Portanto, qualquer sala que seja pelo menos 12×5 ou mais alto que 6×10 funcionará como parte de uma casa maior, para que você possa se sentir à vontade para usar sua imaginação. Combine essas salas e faça um ótimo edifício que atenda às suas necessidades de aventura!
Maior possível – uma causa comum de moradia inadequada
Alguns jogadores acham que sua casa é realmente muito grande! Se você tem uma casa grande e bem projetada e não é uma moradia válida, considere as contas – se as dimensões, incluindo paredes, piso e teto, somam 750 ou mais, esse é o seu problema. Uma casa de 50×15 seria muito grande, mas 49×15 deve funcionar. Você pode simplesmente precisar mover uma parede para a esquerda ou direita e descobrir que agora é adequado.
Componentes individuais e dicas de moradia válidas
Este nível foi tornado moradia válida simplesmente devido ao único bloco colocado lá. Observe que os pisos e teto são todas plataformas, que contam como a entrada.
Estrutura
As paredes que compõem a casa em si podem ser plataformas, mas geralmente são blocos sólidos (qualquer tipo, mas corrupção, até sujeira!) para manter os monstros afastados e para ser mais agradável esteticamente. Usando plataformas empilhadas verticalmente para uma parede (não pode ser escada), você pode realmente pular uma porta porque a casa precisa apenas de um Entrada, Não é uma porta especificamente. Isso significa que você pode fazer um edifício enorme e não usar nem uma porta real, embora você esteja convidando seus NPCs para morrer com frequência.
Para quartos internos em uma casa maior, você pode usar plataformas para o teto para poder pular pisos, em vez de construir escadas. Se um NPC vai morar na sala acima (com plataformas para um piso), certifique -se de colocar pelo menos um bloco sólido que não está próximo à porta, para que eles tenham um lugar para ficar de pé. Isso atenderá ao requisito de piso, já que as plataformas contam como entradas e os NPCs não querem ficar em frente às portas e serem batidas na cara toda vez que você venha vender saques.
Os quartos que você encontra podem funcionar como moradia válida com uma pequena modificação. As casas de árvores geralmente precisam apenas de luzes, mas isso precisaria de uma mesa e cadeira.
Segmentos de parede
Se houver paredes de sujeira que ocorrem naturalmente, você deve quebrá-las com um martelo e substituí-las por suas próprias paredes, mesmo que você esteja fazendo paredes sujas. A exceção são casas de árvore que vêm com paredes de madeira. Às vezes você pode encontrar um lar que já está construído, basta adicionar uma tocha e bom ir – mesmo no subsolo, por exemplo, salas de tesouro, desde que sejam grandes o suficiente.. Mas será irritante visitar esse fornecedor. Você pode ter alguns orifícios na parede, mas é melhor esperar o vidro (feito com areia em um forno) se você quiser janelas adequadas – elas contam como paredes e você pode fazer casas com vidro.
Colocar cadeiras, mesas e outros objetos na direção certa
Isso viaja as pessoas às vezes. Para fazer uma cadeira ou outro objeto enfrentar da maneira que você deseja, por exemplo, contra uma mesa, a direção que ele enfrenta é baseada na direção que seu personagem está voltado para.
Iluminação
Tochas simples presas em um trabalho de parede, e você só precisa de uma luz em uma sala. Mas também tochas tiki, tochas ultrabright e coisas como lanternas de coração e estrelas em garrafas. Se você deseja que suas casas pareçam melhores (eu mal me importo nesta fase, mas planejo experimentar minha mão), você pode usar materiais preciosos para criar coisas como lustres e velas para alojamentos iluminados.
Um design encontrado no Letsplayterraria.Tumblr.com site, que é bastante colorido! Terraria oferece possibilidade ilimitada para quem é criativo e paciente.
Construir em qualquer lugar
É mais seguro construir casas na parte central do mapa, para que você não arrisque os meteoritos que pousam em suas preciosas construções. Você pode construir no ar, como declarado anteriormente, e destruir os suportes para fazer casas flutuantes. Você pode construir totalmente o subsolo, se quiser, mas teria que eliminar todas as paredes de terra ao fundo apenas para substituí -las por sua própria. Alguns jogadores gostam de fazer porões e tal para armazenar suas salas de tesouro ou artesanato, então vale a pena saber definitivamente. Você pode colocar seus NPCs mais importantes nas costas ou no centro de uma mansão, onde eles serão mais seguros contra luas de sangue (durante as quais os zumbis abrem portas) e outros eventos, embora muitos chefes possam passar direto pelas paredes – esse é um bom motivo para Tenha uma arena para lutar com chefes em vez de fazê -lo perto do seu ponto de desova.
Paint e papel de parede estão disponíveis para personalizar seus quartos, objetos e móveis.
Construindo casas agradáveis
Eu sei muito bem de todas as lindas casas que já vi no Subreddit Terraria e em outros lugares da web, que uma das melhores maneiras de fazer uma boa aparência é usar materiais melhores e não simplesmente construir em caixas retangulares. Faça colunas, escadas e crie itens decorativos reais se você estiver interessado em fazer uma casa bonita para seus terrários. Meus edifícios aqui, feitos de pedra e madeira, simplesmente não parecem tão bons quanto um edifício de granito ou mármore. Paredes de pedra básicas também são meio monótonas. Quando eu reviso minha habitação principal e faço um novo mundo que não é massacrado em todos os meus testes, mostrarei algo um pouco melhor aqui!
Personalizar – tinta e papel de parede
O Painter NPC permitirá que você compre o pincel (para blocos e objetos de pintura), rolo de tinta (para pintar paredes) e raspador de tinta (remoção de tinta). Use -os para personalizar sua habitação. Ainda não tenho para construir palácios imaculados, mas pode melhorar a aparência até da sala mais básica para simplesmente deitar em uma camada de tinta e se afastar do marrom e cinza de madeira e pedra. Algumas cores de tinta que ele vende simplesmente não parecem funcionar em certos materiais – como paredes de pedra que tomam tinta azul. No entanto, outras cores funcionam bem. Papel de parede funciona como uma parede e removerá a parede existente. Use sua imaginação e crie salas correspondentes, ou até salas que chamam a atenção e se encaixam no tema do NPC que mora lá.