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Destiny 2: Spire of the Watcher Loot Table and Rolls Guide

Aqui estão todas as armas e peças de armadura que você pode adquirir no Destiny 2 Spire of the Watcher Dungeon.

Destiny 2 Spire of the Watcher Dungeon Loot Table

Austin Ford

Guias EA FC24

Aqui estão todas as armas e peças de armadura que você pode adquirir no Destiny 2 Spire of the Watcher Dungeon.

Destiny 2 Spire of the Watcher Dungeon Loot Table

Olá, parceiro e bem -vindo ao Spire of the Watcher Dungeon em Destiny 2! Este é o que você ouviu histórias altas de: Uma masmorra de destino com armadura de cowboy? Você já ouviu direito! Em cima de alguma armadura fantástica, O Spire of the Watcher também possui quatro novas armas lendárias com tema de Tex Mechanica, dois reproduzidos em sétimo serafão de armas lendárias e um arco exótico Para todos vocês coletarem.

Lançado como parte da Chave da Dungeon da Rainha das Bruxas, Spire esteve no jogo apenas o tempo suficiente para ganhar sua sela no RAIDA DE ARRAIDADE DE ARROBILIDADES E DUNDERENDA semanal. Para comemorar, vamos dar uma olhada Onde todas as grandes armas e armaduras Yee-Haw podem cair no Spire of the Watcher. Vamos rodeio, vaqueiro!

Índice

  • Destiny 2 Spire of the Watcher Dungeon Visão geral
  • Destiny 2 Spire of the Watcher Dungeon Loot Table
  • Pilhagem de encontro de descida
  • Persys, Ruína Primordial encontra itens
  • Bônus: Spire of the Watcher Dungeon Secret Hidden Bands

Destiny 2 Spire of the Watcher Dungeon Visão geral

Bem como os fantasmas mais recentes da masmorra profunda, Spire of the Watcher tem três encontros saqueáveis. Todos eles compartilham o mesmo mecânico básico no mecânico das linhas de força, mas o Spire faz um trabalho suficiente para adicionar pequenos ajustes a cada encontro para ajudar a impedir que se sinta totalmente repetitivo como poderia.

Spire of the Watcher traz um novo Arco solar exótico, a hierarquia das necessidades! Este arco tem algumas vantagens muito divertidas e colocar as mãos nele vale a pena o suficiente para lidar com as atribuições frustrantes de suplicantes na luta final de chefe. Existem alguns triunfos que você pode nocautear para ter uma chance melhor de queda no arco, Portanto, certifique -se de acompanhar o que você precisa fazer!

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Primeiro encontro Segundo encontro Terceiro encontro
Braço longo (rifle de escoteiros) Sétimo Revolver de Oficial de Serafá (Canhão Cinético) Hierarquia de necessidades (arco solar exótico)
Sétima Carabina Serafim (Rifle Auto Cinético) Terminus Horizon (metralhadora de arco) Braço longo (rifle de escoteiros)
Terminus Horizon (metralhadora de arco) Baú de terno personalizado tex mecânica Terminus Horizon (metralhadora de arco)
TEX MECHANICA CAIL CHELO CUSTAL Tex mecânica manoplas personalizadas Vigília liminar (Stasis Sidearm)
Tex mecânica manoplas personalizadas Item de aula de terno personalizado tex mecânica Wilderflight (lançador de granadas void)
Tex Mechanica Custom Suit pernas Sétima Carabina Serafim (Rifle Auto Cinético)
Sétimo Revolver de Oficial de Serafá (Canhão Cinético)
TEX MECHANICA CAIL CHELO CUSTAL
Tex mecânica manoplas personalizadas
Baú de terno personalizado tex mecânica
Tex Mechanica Custom Suit pernas
Item de aula de terno personalizado tex mecânica

Ascendam o pêlo de encontro do pináculo

Aperte suas botas, parceiro e suba a escalar ”! Depois de chegar ao topo e derrotou o mega-harpy akelous, a sirene, você terá sua primeira chance em alguns saques! Procure o rifle de escoteiros da alavanca, braço longo! É uma adição divertida ao Giddup de qualquer cowboy. Este encontro também pode cair O capacete, que é o que os titãs e warlocks vão querer para seus cosplays de cowboy!

Armas armaduras
Braço longo (rifle de escoteiros) TEX MECHANICA CAIL CHELO CUSTAL
Sétima Carabina Serafim (Rifle Auto Cinético) Tex mecânica manoplas personalizadas
Terminus Horizon (metralhadora de arco) Tex Mechanica Custom Suit pernas

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Pilhagem de encontro de descida

Parabéns por chegar até o topo, parceiro! Agora, vamos voltar para baixo, mas dentro dele desta vez. Este encontro frenético em ritmo acelerado é divertido e bobo, e oferece uma chance no sétimo canhão de mão serafá O item da aula, que é como um caçador pode começar a realmente se parecer com o que você e eu podemos chamar de xerife!

Armas armaduras
Sétimo Revolver de Oficial de Serafá (Canhão Cinético) Baú de terno personalizado tex mecânica
Terminus Horizon (metralhadora de arco) Tex mecânica manoplas personalizadas
Item de aula de terno personalizado tex mecânica

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Persys, Ruína Primordial encontra itens

Aqui estamos Guardian, um dos chefes de masmorra mais frustrantes do jogo. Fique de olho nos suplicantes e não pare de se mover. Depois de percorrer esse deserto de diversão, você terá uma chance de algumas novas gotas, bem como qualquer outra coisa que possa ter caído anteriormente. Lembrar, Bata esses triunfos para obter uma chance melhor de pegar o arco exótico!

Armas armaduras
Hierarquia de necessidades (arco solar exótico) TEX MECHANICA CAIL CHELO CUSTAL
Braço longo (rifle de escoteiros) Tex mecânica manoplas personalizadas
Terminus Horizon (metralhadora de arco) Baú de terno personalizado tex mecânica
Vigília liminar (Stasis Sidearm) Tex Mechanica Custom Suit pernas
Wilderflight (lançador de granadas void) Item de aula de terno personalizado tex mecânica
Sétima Carabina Serafim (Rifle Auto Cinético)
Sétimo Revolver de Oficial de Serafá (Canhão Cinético)

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Bônus: Spire of the Watcher Dungeon Secret Hidden Bands

Spire of the Watcher tem dois baús secretos em seu curto período de tempo. O primeiro é Antes de chegar ao primeiro encontro com itens, logo atrás de um pilar no punção de salto curto. Depois de chegar à primeira passarela e ter que pular para a passarela acima de você, em vez de continuar, vire -se e na direção oposta de onde você deve ir. Pule ao redor do primeiro pilar e atrás do segundo pilar que você chega, você encontrará o primeiro baú.

O segundo baú é pouco antes do final do encontro decente. Depois de entrar na sala onde a Wyvern aparecerá e você terá que cair para entrar na sala do chefe, há uma ventilação sob um dos conjuntos de escadas na sala. Atire na capa do ventre e entre dentro. O baú estará no final daquele pequeno corredor. Certifique -se de ir em um de cada vez, porém, dois guardiões não podem passar um pelo outro naquele pequeno duto de ar claustrofóbico.

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É isso! Você agora sabe exatamente onde encontrar toda a armadura e armas na torre da masmorra do Vigilante! Verifique o nosso Tabela de pilhagem de masmorra de profecia Se você está procurando mais recompensas de masmorras assassinas e confira tudo o que sabemos sobre o próximo Destiny 2 Showcase em 22 de agosto! Vocês voltam agora, você é!

Para mais notícias de Destiny 2, verifique nossa seção dedicada ou veja alguns de nossos guias e tutoriais logo abaixo:

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Várias armas da torre da masmorra do Vigilante

Destiny 2Estação do Seraf. Ele traz de volta duas armas sétimas serafariais e adiciona algumas novas para você coletar. Algumas das novas armas são destaques para os quais você deve ficar de olho, especificamente o braço longo do espingarda de escoteiro e o lançador de granadas Wilderflight, um novo arquétipo de lançamento de granadas que atira em duas granadas por tiro.

Spire of the Watcher também traz um novo arco exótico, hierarquia de necessidades, uma arma primária que causa grandes quantidades de dano.

Nisso Destino 2 Guia, examinaremos todas as armas que caem da pináculo do Watcher Dungeon, com que ganha com que eles podem rolar e quais encontros eles caem de que caem.

Tabela de saques

Pináculo ascensão Akelous, a atual da sirene Persys, ruína primordial
Pináculo ascensão Akelous, a atual da sirene Persys, ruína primordial
Terminus Horizon Terminus Horizon Vigília liminar
Braço longo Sétimo revólver de oficial de seraf Wilderflight
Sétima Carabina Seraph Braços Hierarquia de necessidades
Braços Peito Todas as outras gotas de pilhagem
Pernas Item da aula
Capacete

Sétima Carabina Seraph

Uma imagem mostrando a sétima carabina serafina da torre da masmorra do Vigilante

A sétima carabina Seraph é um lendário rifle automático de estrutura de precisão de 450 rpm. Ele causa dano cinético e usa munição primária.

Opções da linha 1:

  • Detector de ameaças
  • Quarta vez o charme
  • Grip de quadril
  • Pugilista
  • Reconstrução
  • Redução dinâmica do balanço

Opções da linha PERK 2:

Característica de origem:

Sétimo revólver de oficial de seraf

Uma imagem mostrando o sétimo revolver de oficial de serafaria da torre da masmorra do Vigilante

Sétimo Revolver Officer Seraph é um lendário 180 RPM Precision Frame Hand Cannon. Ele causa dano cinético e usa munição primária.

Opções da linha 1:

  • Rangefinder
  • Assassino ambicioso
  • Quarta vez o charme
  • Reconstrução
  • Assalto aéreo
  • Bem equilibrada

Opções da linha PERK 2:

Característica de origem:

Vigília liminar

Uma imagem mostrando a vigília liminar da torre da masmorra do Vigilante

A vigília liminar é uma lendária rajada agressiva de 325 rpm. Ele causa dano de estase e usa munição primária.

Opções da linha 1:

Opções da linha PERK 2:

Característica de origem:

Wilderflight

Uma imagem mostrando o Wilderflight da torre da masmorra do Vigilante

Wilderflight é um lendário lançador de granadas de 100 rpm. Ele causa dano vazio e usa munição especial.

Opções da linha 1:

  • Coldre de carregamento automático
  • Brace repulsor
  • Alimentando frenesi
  • Zona de perigo
  • Implacável
  • Demolicionista

Opções da linha PERK 2:

Característica de origem:

Braço longo

Uma imagem mostrando o braço longo da torre da masmorra do Vigilante

O braço longo é um lendário rifle de escoteiros agressivos de 120 rpm. Ele causa dano de arco e usa munição primária.

Opções da linha 1:

Opções da linha PERK 2:

  • Viciado em adrenalina
  • Libélula
  • Tiro de abertura
  • Redirecionamento
  • Reservas de alto impacto
  • Carga útil explosiva

Característica de origem:

Terminus Horizon

Uma imagem mostrando o horizonte Terminus da torre da masmorra do Vigilante

Terminus Horizon é uma metralhadora de alto impacto de 360 ​​rpm lendária. Ele causa dano de arco e usa munição pesada.

Opções da linha 1:

Opções da linha PERK 2:

Característica de origem:

Hierarquia de necessidades

Uma imagem mostrando a hierarquia de necessidades da torre da masmorra do Vigilante

Hierarquia de necessidades é um arco exótico. Ele causa dano solar, usa munição primária e tem duas vantagens exóticas listadas abaixo.

Ele cai aleatoriamente no encontro final, mas você pode aumentar suas chances de adquiri -lo completando alguma torre do vigilante triunfos. Depois de ter a arma, o catalisador é uma queda garantida de derrotar o chefe final sobre a dificuldade mestre.