Divisão 2 Guia de Nemesis: Como obter o atirador exótico | GamesRadar, Divisão 2 Nemesis Exotic Sniper Rifle: Como obter o rifle preto preto de atirador | PcGamesn

Divisão 2 Nemesis Rifle Sniper Exotic: Como obter o rifle preto de preços de preços

Quero saber como obter o rifle de atirador de inimigos da Divisão 2? Depois de algumas semanas esperando as invasões certas ocorrerem, os jogadores podem finalmente criar seu primeiro rifle de atirador exótico da Divisão 2.

Guia de Nemesis da Divisão 2: Como obter o atirador exótico e encontrar todas as partes do inimigo

O inimigo da Divisão 2

O inimigo da Divisão 2 é um rifle exótico que se marca como uma das melhores armas da Divisão 2, e certamente um dos melhores exóticos da Divisão 2. Afinal, quem não ama Sniping? Todo o poder de fogo de uma arma normal, mas você está muito longe para alguém bater em você. Adicionado como parte da atualização da bacia das marés, obter este rifle exótico requer uma técnica e processo especiais que descrevemos abaixo. Se você quiser colocar as mãos no inimigo de atirador exótico da Divisão 2 – também conhecido como um rifle de atirador exótico – continue lendo para o nosso guia de inimigos da Divisão 2.

Os talentos de atirador exótico da Divisão 2 Nemesis

Muitos jogadores têm chamado o inimigo dominado, mas achamos que é assim que todos os exóticos devem ser. No entanto, aqui estão os talentos do inimigo:

  • Contra-sniper: Tiros disparados de 0 a 100% de dano à arma com base em quanto tempo o gatilho é mantido antes de liberar. O tempo para alcançar o dano máximo da arma é reduzido sempre que um tiro não mata um inimigo que atinge.
  • Nêmesis: Com o objetivo de um inimigo os marca como seu inimigo por 15 segundos, permitindo que você os veja através das paredes. Seus tiros ganham +5% de dano ao seu inimigo por cada segundo eles estão marcados, até um máximo de 50%.
  • Enquanto o coldre, ganhe +25% de dano na cabeça quando escopo com sua arma atual.

Combine esses dois talentos ativos com o já incrivelmente alto dano de 100k+, e o inimigo é um monstro absoluto. Mas como você consegue?

Como obter o Nemesis Exotic Sniper – todas as peças da Divisão 2 Nemesis

A obtenção do atirador exótico da Divisão 2 é um processo de vários estágios. Primeiro, você tem que progredir seu jogo para o World Tier 4 e depois enfrentar a fortaleza da bacia das marés. Jogue até o modo de história até chegar ao fim e você deve progredir para o World Tier 5.

Em seguida, assuma as três novas missões invadidas que desbloqueiam o Capitol Building Stronghold novamente e jogue através disso. Isso lhe dará acesso à bacia das marés novamente, mas desta vez você pode selecionar em que dificuldade você joga. Escolha sua dificuldade preferida – recomendamos o normal para que você possa passar mais rápido – depois jogue até a seção logo após destruir o primeiro conjunto de defesas. Manny Ortega lhe dirá para remendar ISAC em um laptop. Suba as escadas naquele prédio e em um dos bunkbeds, deve haver um cartão -chave preto preto para pegar.

Continue jogando na missão até chegar ao compartimento de carga de Hovercraft. Lute na parte de trás do hovercraft e quando você é instruído a dar uma volta à direita e passar por uma porta, vá para a esquerda e você encontrará uma porta trancada com um teclado. Interagir com ele e o cartão -chave preto do preto será consumido.

Entre e você encontrará uma caixa de armas contendo o rifle ADRESTIA SR-1. Pode parecer errado desmontar uma arma nomeada, mas você precisa desconstruir o ADRESTIA SR -1 para obter um componente exótico: Marksman Rifle: Scope – The Tally. Se você dar uma olhada na inscrição no componente, ela menciona três outros nomes; Klutz, Shorty e Prime.

Para obter as outras partes do inimigo, você precisa matar essas três pessoas. Cada um é um chefe de preto preto no final das três fortalezas invadidas. Você vê para onde isso está indo? Volte para a fortaleza invadida do Capitol Building e jogue através dele de novo. No final, você lutará com o Prime. Ele deve largar o rifle de atirador: barril – o flagelo. Não está confirmado se isso é uma queda aleatória ou não, por isso, se for, você precisará percorrer a versão invadida da fortaleza até que caia.

Para obter o rifle de atirador: Bolt, você precisa matar Shorty no final da fortaleza invadida da Ilha Roosevelt. Para The Marksman Rifle: Stock – The Bridle, você precisa matar Klutz na fortaleza da Arena da União Distrital invadida. Isso parece fácil, mas a ressalva é que as fortalezas invadidas giram a cada semana para que você só possa obter a peça disponível na rotação atual.

Você também precisa obter o Blueprint de Nemesis depois de ter as três partes, que podem ser encontradas durante a missão invadida do Grand Washington Hotel. Você precisa matar Puck, que é um chefe nomeado durante a missão e há uma chance de ele abandonar o plano de inimigo. Se ele não o fizer, você deve tentar novamente até conseguir.

Não se esqueça que você precisa desconstruir o ADRESTIA SR-1 antes de obter qualquer uma das peças, e você precisa de todas as peças antes de obter o plano. Quando você tiver o inimigo, desfrute de uma das melhores armas do jogo!

Precisa de mais divisão 2 em sua vida? Confira o último Notas de patch da divisão 2.

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Divisão 2 exótica Nemesis Sniper

Quero saber como obter o rifle de atirador de inimigos da Divisão 2? Depois de algumas semanas esperando as invasões certas ocorrerem, os jogadores podem finalmente criar seu primeiro rifle de atirador exótico da Divisão 2.

O inimigo requer quatro peças exóticas sob medida e o plano de inimigo de Puck para que você o crie, e obter cada componente é um trabalho cansativo. Isso é especialmente complicado, pois cada parte está trancada atrás de uma missão ou fortaleza invadida diferente, que gira a cada semana. Isso significa que você não pode simplesmente moer para esta arma letal em uma única sessão.

Para equilibrar isso, o inimigo possui o maior dano por foto de qualquer arma no jogo e tem alguns talentos legais, como rastrear alvos e tiros carregados.

Palavra para o sábio: você precisará estar no nível mais alto do Nível 4 do Mundial antes de começar a desbloquear peças para este atirador, pois precisará de acesso à letra de maré preta preta de preto. Veja como obter o rifle exótico do Sniper Exotic Sniper da Divisão 2.

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Divisão 2 Talentos de Nemesis

Os talentos para o rifle de atirador exótico são muito promissores e, como parece rolar com alguns danos muito altos, esse rifle de atirador deve ver muito mais uso do que a pestilência. Aqui estão os talentos para o inimigo da Divisão 2 Exótico.

Contra-sniper

Tiros disparados dessa arma exigem que o gatilho seja retido para carregar. Uma vez cobrado, esses tiros causam aumento de dano ao tiro corporal. Se o tiro cobrado não matar o alvo, então o próximo tiro cobra mais rápido.

Depois de buscar um alvo, é marcado para que possa ser rastreado pelo mundo. Quanto mais tempo a marca estiver no alvo, mais danos seus tiros com esta arma causarão para o alvo.

Nêmesis

Com o objetivo de um inimigo os marca como seu inimigo por 15 segundos, permitindo que você os veja através das paredes. Seus tiros ganham 5% de dano ao seu inimigo por cada segundo eles estão marcados, a um máximo de 50%.

Preparação

Enquanto o coldre, ganhe 25% de dano na cabeça quando escopo com sua arma atual.

Esses talentos parecem incríveis, especialmente depois dos talentos sem brilho que adornam a pestilência LMG. O talento coldreado, a preparação, também permitirá muito mais que os jogadores de diversidade da Divisão 2 de PVP podem empilhar os buffs de Headhsot em outras armas com mais facilidade, potencialmente criando um ou dois hits rifle, rifle de assalto ou construções LMG.

A capacidade de rastreamento também parece muito poderosa em PvP, e seu buff de danos ajudará em todas as áreas do jogo.

Como obter o rifle de Sniper Exotic Sniper Exotic Division 2 Nemesis

Etapa um: fortaleza da bacia das marés

A primeira coisa que você precisa fazer é executar a fortaleza da bacia das marés, que está disponível no Gear Score 425 no World Tier 4. Você precisará concluir isso para chegar ao World Tier 5 – felizmente, temos um passo a passo da bacia de maré que você pode conferir se está preso. Depois de fazer isso, você precisará desbloquear a bacia das marés novamente marcando algumas missões invadidas e a próxima fortaleza invadida. Fazer isso disponibilizará a fortaleza da bacia das marés novamente, então comece uma segunda corrida.

Quando você chega a um pequeno composto com um edifício de comunicação e um laptop com o qual você precisa interagir, subir as escadas e investigar os berços onde você deve encontrar uma chave amarela brilhante que possa pegar. Continue no seu caminho até chegar ao gigante preto preto hovercraft, lutar pelo hangar principal e depois paus. A missão lhe enviará a porta à direita, mas se você olhar para a esquerda, poderá identificar uma porta fechada com um teclado por ela. Interaja com ele e abra a caixa de armas dentro da sala, que solta um rifle de atirador de ponta chamado Adrestia SR1.

Divisão 2 Guia de Nemesis 2

Isso parece louco, mas você deseja desconstruir isso imediatamente, o que deve conceder -lhe o componente exótico: rifle de atirador: escopo – a contagem.

Leia a descrição deste componente e o restante das etapas deve se tornar bastante claro como Klutz, Shorty e Prime são os nomes dos chefes invadidos nos outros fortalezas.

Guia de Nemesis da Divisão 2

Etapa Dois: Stronghold de construção do Capitólio

Passe o seu cursor sobre essa fortaleza no mapa do jogo e você notará que o chefe final é David “Prime” Maxwell, por isso é bem claro que você precisará matá-lo para obter a próxima parte. Complete a fortaleza invadida do edifício do Capitólio (você pode alternar isso pressionando G quando preso sobre a fortaleza no seu mapa) e deve obter o próximo componente para o rifle de atirador exótico da Divisão 2: Rifle de atirador: barril – The Scourge.

Etapa três: fortalezas de Roosevelt Island

Você precisará concluir isso em seu formulário invadido para obter o componente de rifle de atirador exótico de Shorty.

Etapa quatro: fortaleza da arena da União Distrital

O mesmo que acima, basta matar o chefe final do Stronghold invadido. Quando você tem todas as peças, você só precisa pegar o Blueprint de Nemesis (veja abaixo) e poderá criar o exótico em seu banco de artesanato na base das operações.

Etapa cinco: Grand Washington Hotel

Portanto, a peça final é o Blueprint de Nemesis, que você pode obter matando Puck na versão invadida da missão do Grand Washington Hotel. Você não precisa concluir a missão, você só precisa matar Puck. A taxa de queda não parece ser 100%, apenas tente novamente se não cair.

Jordan Forward um ex -vice -editor do PCGamesn, Jordan, desde então partiu para pastagens novas. Quando ele não está jogando Rainbow Six Siege, você o encontrará agonizando sobre o design da espingarda em jogos FPS ou reproduzindo Fallout 4.

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