Guerra Total: Warhammer 3 Guia do Mapa Imputas Immortais | PCGamesn, Total War: Warhammer 3 Impérios Imortais 1.0 O lançamento mostra que a arrogância é boa, na verdade | Espingarda de papel de rock

Guerra Total: Warhammer 3 Impérios Imortais 1.0 Lançamento mostra que a arrogância é boa, na verdade

Você notará que existem alguns trechos de terra que estão em branco. É provável que esses pontos sejam preenchidos posteriormente, à medida que mais senhores e potencialmente até raças são adicionadas aos impérios imortais e na campanha ‘Realms of Chaos’ de Warhammer III via Warhammer 3 DLC Expansion. A Assembléia Criativa já disse que não veremos Ind ou Nippon no jogo, pois estão longe de serem oficiais, mas os anões do caos e os hobgoblins são algumas das últimas corridas de fantasia de Warhammer restante para obter uma inclusão, e há muitas espaço para inseri -los.

Guerra Total: Warhammer 3 Guia de mapas de impérios imortais

Um trecho do mapa de impérios imortais de Warhammer 3 mostrando posições iniciais para facções

Então você quer saber sobre o Guerra Total: Warhammer 3 Imputas imortais mapa? Esse enorme esforço do desenvolvedor Creative Assembly combina os mapas de campanha do Total Warhammer I, II e III (com alguns preenchimentos extras ao redor das bordas) para criar o melhor jogo de sandbox de jogo de estratégia no Warhammer Fantasy Configuração de Games Workshop.

O mapa de impérios imortais é tão grande que nosso ilustre editor Rich mencionou em suas impressões de jogabilidade de impérios imortais que ele levou mais de um minuto para navegar pelo mapa, com 44 segundos apenas rolando de um lado para o outro. Apenas os jogos de grande estratégia do Paradox chegam perto desse tipo de escala, mas eles não oferecem o mesmo tipo de visual que os jogos totais de guerra. Não é de admirar que os impérios imortais sejam lançados em beta para estar com.

Visão geral do mapa de impérios imortais

Aqui estão algumas estatísticas importantes sobre o mapa imortal dos impérios:

  • 533 regiões
  • 278 Iniciando facções imortais de impérios em 23 corridas
  • 86 Senhores lendários jogáveis

O mapa também possui quatro pistas marinhas dedicadas, uma das quais é uma pista de ‘submundo’, para facilitar a viagem pelo mapa. Essas faixas permitem que os jogadores do Oceano Oeste do extremo viajem instantaneamente para o Oceano Extérmo do Leste em três pontos, embora a pista marinha subterrânea também permita que as frotas fiquem embaixo de Naggaorth e Lustria e acessem os oceanos centrais, sem ter que navegar pela ponta do sul do continente ou viagens por terra.

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Aqui está um mapa mostrando as posições das pistas do mar:

E aqui está outro mostrando as posições iniciais dos Imputas Imortais de todos os 86 Senhores Lendários:

Warhammer 3 Impérios imortais mapa com posições iniciais

Você notará que existem alguns trechos de terra que estão em branco. É provável que esses pontos sejam preenchidos posteriormente, à medida que mais senhores e potencialmente até raças são adicionadas aos impérios imortais e na campanha ‘Realms of Chaos’ de Warhammer III via Warhammer 3 DLC Expansion. A Assembléia Criativa já disse que não veremos Ind ou Nippon no jogo, pois estão longe de serem oficiais, mas os anões do caos e os hobgoblins são algumas das últimas corridas de fantasia de Warhammer restante para obter uma inclusão, e há muitas espaço para inseri -los.

Agora que o Immortal Empires está fora, você poderá verificar a caixa de areia por si mesmo, mas caso você queira dar uma olhada antes de pular, há também este vídeo passo a passo que assume um passeio pelas principais áreas nas novas modo:

Miniatura do YouTube

Isso é tudo o que você precisa saber sobre o mapa de impérios imortais. Para mais Warhammer 3, confira nosso guia de mods Warhammer 3 para que você possa começar a planejar todas as maneiras de quebrar impérios imortais. Também temos um guia para alguns excelentes jogos de Warhammer, se você quiser jogar outra coisa nesta configuração.

Joe Robinson Strategy Games Aficionado por Joe foi anteriormente editor da Wargamer e escreveu para RPS. Gosta de todos os jogos de paradoxo, especialmente Hearts of Iron 4, Total War: Warhammer, Halo e longas caminhadas na praia.

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Guerra Total: Warhammer 3 Impérios imortais 1 1.0 Lançamento mostra que a arrogância é boa, na verdade

Uma tela pop -up antes da guerra em Total War: Warhammer 3 Immortal Empires, com orcs se preparando para Waaaagh

Isso não é tecnicamente uma revisão, porque quem revisaria um modo de jogo para a Guerra Total: Warhammer 3? O que vem a seguir, uma revisão da tela de título? Um longo ensaio pessoal sobre um clipe de modo atraente? Meu gato pode obter uma revisão? Primeiro, sim. Capitão Waffles é uma turnê visceral-de-força que nenhum fã do gênero deve perder. 10/10. Em segundo lugar, você deve saber que os impérios imortais são, no que diz respeito à guerra total: Warhammer vai, o modo de jogo. Mais importante, esse projeto de grande estratégia ridiculamente expansivo e abrangente de anos existe como uma prova tangível de que, às vezes, a arrogância ilimitada do homem é realmente radical como o inferno, apesar do que os antigos gregos disseram. Eurípides nozes, mais parecidos.

A última vez que dei uma olhada no Megamap, que abrangeu Twarhammer, acabou de ser lançado em beta. Desde então, viu uma série de mudanças, pequenas e menores, e também o adesivo beta caiu na lavagem. Pelo menos duas dessas mudanças são especialmente significativas, sendo as mais recentes que talvez sejam as mais dramáticas: os impérios imortais agora podem ser jogados por quem possui a Guerra Total: Warhammer 3. Onde anteriormente você precisava possuir os três jogos da série na mesma plataforma, tudo o que você precisa tecnicamente agora é o jogo de jogo.

Uma tela mostrando um campo de batalha no total de warhammer 3 impérios imortais. Um duende chamou

A segunda dessas mudanças muito grandes que mencionei acima refere-se às novas batalhas de assentamentos menores: o Bastard Middle Child entre cercos e batalhas de campo, envolvendo um sistema de suprimento de captura e retenção que eu cresci desde então aprecio muito, mesmo que eu anteriormente lamentou sua frequência. Eles oferecem um desafio comparativamente único que o obriga a pensar de maneira diferente sobre a utilidade unitária e a composição de força, mas também são cansativas para jogar muito em um curto período de tempo. Desde então, eles foram ajustados apenas em pequenos assentamentos murados e apenas algumas vezes.

Existem, sem dúvida, centenas de outras mudanças que sustentam o mundo agora, mesmo que a maioria seja tão pequena que você precisa para pentear as notas do patch para encontrar muitas relevantes para sua campanha atual. Levado ao lado de outro 1.0 lançamentos, no entanto, a tag beta saindo de impérios imortais é mais marketing do que qualquer outra coisa – alguma fanfarra para iniciar um ano rico com a promessa de mais conteúdo gotas. Estou absolutamente bem com isso. Foi um ótimo dia, é uma versão razoavelmente menos irritante do ótimo agora. Além disso, quero dizer, você viu aquele trailer lá em cima? PHWOAR. Eu teria vencido uma campanha de 25 horas RTS no Hard apenas para obter um final secreto metade cinematográfico como bom no dia, e eu me senti bem recompensado.

A tag beta saindo de impérios imortais é mais marketing do que qualquer outra coisa. Estou absolutamente bem com isso. Foi um ótimo dia, é uma versão razoavelmente menos irritante do ótimo agora.

Mais importante ainda, a barreira à entrada é agora, financeiramente, muito menor do que era antes, atualizando a experiência da Base Warhammer 3 de uma recomendação com advertências para um grito assustadoramente entusiasmado. Eu fiz muitas cenas de cena e manutenção de casa até agora, com a suposição de que a maioria você está pelo menos um pouco familiarizada com a série. Mas acho que é melhor ter pelo menos uma rachadura em explicar por que a Total Warhammer é tão bom.

Para contexto, atualmente tenho um 1542 combinado.2 horas nos jogos dois e três. Ficar obcecado com jogos por longos períodos de tempo não vem naturalmente para mim. Eu digo isso como alguém que vai lavar com prazer dois pacotes de Oreos com gim e tônico e um balde de suco de vape às 11h de uma quarta -feira. Uma vez quase falhei em um curso de ESL muito caro porque não conseguia parar de jogar XCOM 2. O que estou dizendo é: sou um idiota incansável, mas tentei repetidamente ficar intencionalmente viciado em vários jogos de ‘estilo de vida’ ao longo dos anos porque eu raciocinei a experiência de ‘sem vida’, algo foi útil para alguém que escreve sobre jogos para ter em sua caixa de ferramentas. Eu raramente faço as 100 horas, e nunca para 200.

Então, por que este? Eu mudei minha abordagem? É uma guerra total: Warhammer até minha série favorita? Não para ambos. Honestamente, há um conteúdo exclusivo disponível em todas as facções que você acumulará em horas do MMORPG, apenas tentando experimentar tudo. Qualquer reclamação que tenho sobre o equilíbrio é provocada pelo fato de que obter tantas facções muito diversas a existir e interagir no mesmo espaço é uma das conquistas mais impressionante dos jogos de estratégia. Não é apenas uma adaptação ou interpretação da ficção da Fantasia de Warhammer, é um ato de puro criativo trazê -lo com o mesmo excesso maximalista que alimenta os incêndios da ficção. ‘

Uma batalha arremessada no total de Warhammer 3 Impérios Imortais, mostrando a cavalaria cobrando em Pikes Uma visão parcialmente ampliada de uma área rochosa deserta cheia de ossos no total de impérios imortais de guerra de guerra, mostrando a localização de algumas facções diferentes A tela de facção de escolha no total de impérios imortais de guerra de guerra. Existem muitas facções, incluindo ogros, humanos, vampiros, orcs, elfos e assim por diante

É uma explosão de indicação de amanhecer para jogar. Sempre quis derreter falanxes de anões teimosos com granadas de gás venenoso? Já fantasiava sobre falhar um herói veterano de mil batalhas, e seu griffon, direto do céu antes mesmo de cheirar sua linha de frente? Já olhou para uma árvore indescritivelmente antiga que atua como a força vital de uma floresta encantada e pensei: “Eu gostaria de destruí -la, por favor”? Você pode fazer tudo isso como uma única facção de uma única espécie.

Você não deve se preocupar em ser fã de Warhammer, também. Há muito único, muito particular e interessante sobre a fantasia de Warhammer, mas também há tanta coisa que foi cortada de outros lugares que tudo se mistura em uma espécie de epônimo proprietário para fantasia com senso de humor – o Kleenex, Chapstick e Hoover de fantasia sombria cômica. O resultado disso é que ele permite que você viva as fantasias do Senhor dos Anéis ao lado do seu Parque Jurrasic, Sacro Império Romano e Piratas das Fantasias do Caribão, e tem nuances mecânicas e justificativa narrativa para apoiar tudo isso. Chamar o jogo assimétrico é como chamar (coisa atual) a (eufemismo ridículo sobre a coisa essencial da coisa atual).

Também é bonito de absorver. Há horas de trabalho incalculáveis ​​de artesanato de primeira linha em arte e animação à espreita em um nível de zoom que a maioria dos jogadores raramente vê. Cada explosão em pó e estalido escaldante de energia arcana soa no campo de batalha com atenção hábil aos detalhes, e cada unidade se anuncia com os gabares, grunhidos e rugidos. Mapas enormes se estendem por quilômetros, embalados com pequenos detalhes que não têm influência na batalha real, exceto como legal. Não é cinematográfico, porque o cinema nunca poderia.

Há críticas a fazer aqui. Coletar tudo vai custar várias centenas de libras. Há uma grande chance de que, em algum momento, um novo patch introduzirá um bug que tornará seu lorde favorito. Talvez o mais importante para transmitir aos fãs de estratégia, quanto mais tempo gasto com a série, mais me encontro percebendo que é novidade, apresentação, talento e narrativa que me faz voltar, em vez de sensação de dominar um especialmente profundo Regras. Eu não me importo em um ano, e considero um centavo desperdiçado. Impérios imortais é a prova de que a arrogância é boa, na verdade.

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