League of Legends Patch 13.10 notas de patch | Todos os buffs, nerfs e mudanças chegando no patch lol 13.10 – DOT eSports, táticas de luta em equipe Patch 13.10 notas

Patch 13 de táticas em equipes 13.10 notas

Contents

Jogos Riot

Aqui estão o patch 13 lol 13.10 notas de patch

Oh garoto, este é um grande. Liga dos lendários Patch 13.10 Finalmente chegou, e os desenvolvedores de jogos de Riot certamente não estavam mentindo quando disseram que prometeram usar a calma de convite de 2023 no meio da temporada para agitar o jogo.

Dito isto, na verdade não há muitas mudanças de campeão chegando na atualização de maio, embora isso ainda não o torne lendo leve.

Em vez disso, o Riot está enviando quatro novos itens⁠ – embora tecnicamente um seja uma atualização retornando – e fazendo alterações em quase todos os outros itens da brecha, de acordo com o Balance Boss Riot Phroxzon, que revelou as novas mudanças em 9 de maio.

Neeko e vários ADCs são os únicos campeões a serem aprimorados depois que a atualização do Midscope de Isern foi atrasada um pouco.

Este patch também é bastante magro no departamento de peles, com apenas três personagens recebendo variantes de cosméticos, embora esses três campeões sortudos estejam prontos para serem decorados em algumas peles de lua new incrível.

Liga Patch 13.10 Data de lançamento

A próxima atualização de 2023 estará caindo um dia depois do normal na quinta -feira, 18 de maio, devido a atrasos imprevistos. O patch será lançado em todo o dia, começando na Austrália por volta das 10h (AEST). Aqui estão os principais tempos de lançamento do patch para alguns dos principais Liga servidores:

  • 3:00 PT (NA)
  • 5:00 GMT (UE West)
  • 3:00 CET (Nordeste da UE)
  • 8h KR (Coréia)

Haverá várias horas de tempo de inatividade quando o patch começar. Matchmaking e filas competitivas serão desativadas em todos os Liga Servidores três horas antes da atualização é oficialmente implantada e definida ao vivo.

O que está chegando Liga Patch 13.10?

Quatro novos itens atingem a loja

Quatro novos itens, ou melhor, três novos itens e o retorno glorioso de um clássico, estão pousando no Liga Armazene nesta atualização. Estão incluídos o novo item mítico ecos de helia, dois itens de apoio épico chamados Lifewell Pinging and Chalice of Blessing, e Statikk Shiv.

Esses novos itens são temáticos principalmente para a pista de bot, com o anúncio carrega e suportes provavelmente lambendo os lábios sobre os novos brinquedos.

IVERN MIDSCOPE sofre atraso de liberação

Enquanto a tão esperada atualização do IVern Midscope foi originalmente programada para atingir os servidores ao vivo neste patch, os desenvolvedores de tumultos decidiram mantê-lo na panela por pelo menos mais duas semanas.

Uma vez que ele estiver pronto para ir, o pai verde terá suas estatísticas de alcance básica, suas habilidades Q, W, E e Ultimate, e seu amigo da floresta passiva ajustada. Em particular, o Liga A Update Squad está tentando tornar mais ameaçador a margarida de Isern e está enchendo um pouco mais de poder de IA em sua codificação.

O inverno chega à brecha por três Liga Champs

Este patch em meados de maio verá apenas três Liga Os personagens recebem novos skins⁠ – AHRI, Morgana e Varus. Embora seja um pacote menor desta vez, os seguintes cosméticos 2023 parecem incríveis, com o trio ficando com brilhos escuros com temas de neve, graças à linha de variante da lua de neve estreante.

Aqui estão todas as novas peles que chegam neste patch:

  • Snow Moon Ahri (1.350 rp)
  • Snow Moon Morgana (1.350 rp)
  • Varus da lua de neve (1.350 rp)

Essas peles serão lançadas durante o patch 13.10 ciclo.

Liga Patch 13.10 notas de patch

Campeões

Akshan

  • Os danos passivos de bônus agora são escalados com potência de capacidade de 60 %, o escudo base reduzido de 40-280 (com base no nível) para 40-280 (com base no nível e usa crescimento de nível em vez de interpolação linear).
  • Q A velocidade de movimento do bônus agora é escalada com cinco por cento por 100 poder de habilidade.

Kalista

  • E os danos agora escalam com 20 % de energia e 20 % de energia por lança subsequente, lenta agora escala com cinco por cento por 100 energia de habilidade.

Kindred

  • W Dano agora escala com 20 % de energia.
  • E lento agora escala com cinco por cento por 100 energia de habilidade.

IVERN

Neeko

  • Q O dano de monstro de bônus aumentou de 30-70 para 35-95.
  • W Dano de monstro de bônus aumentou de 50 para 75.
  • A taxa de potência de r aumento de 100 % de energia de capacidade para 120 % de energia.

Vayne

  • Q Danos agora escalam com 50 % de energia.

Unid

Máscara abissal

  • Item tem uma nova receita: KindleGEM, Negatron Cloak, 700 Gold (2.400 Gold Total). Foi anteriormente catalisador de eons, capuz de Specter, 450 ouro (3.000 ouro total).
  • Novas estatísticas: 300 Saúde, 60 Resistência Mágica, 10 Capacidade Haste (anteriormente 550 Saúde, 300 mana, 40 Resistência Mágica, 10 Haste de habilidade).
  • Limitado a uma máscara abissais em vez de um item da eternidade.
  • Removido eternidade passiva.

Censor ardente

  • Item tem uma nova receita: ídolo proibido, aether, 450 Gold (2.100 Gold Total). Foi anteriormente amplificando o tomo, Idol proibido, amplificando o tomo, 630 ouro (2.300 ouro total).
  • Novas estatísticas: 35 poder de habilidade, oito por cento de cura e poder de escudo, 75 % de regeneração de mana base, velocidade de movimento de cinco por cento (foi anteriormente 60 potência de habilidade, oito por cento de Heal e Shield Power, Regeneração de Mana Base 100 %).
  • A velocidade de ataque de bônus da Sanctify aumentou de 10 para 30 % (com base no nível do alvo) para 15 a 30 % (com base no nível do alvo), os danos mágicos de bônus aumentaram de 5-20 (com base no nível do alvo) para 15-30 (com base no alvo’s nível).

Lâmina do rei arruinado

  • Combinar o custo aumentado para 525, de 825.

Bloodthirster

  • O roubo de vida aumentou de 15 para 18 %.
  • Novo Engorge passivo exclusivo: enquanto acima de 50 % da saúde máxima, ganhe 10-40 (com base no nível) dano de ataque de bônus.
  • ICHORSHIELD PASSIVE REMOVADO.

Cálice da Bênção – Novo Item

  • Receita: Ruby Crystal, Faerie Charm, 300 Gold (950 Gold Total).
  • Estatísticas: 200 saúde, 50 % de regeneração de mana base.
  • Passivo: Harmonia: Ganhe 25 % de regeneração de saúde base para cada regeneração adicional de 25 % de mana de mana.

Putrificador Chemtech

  • O custo total reduziu de 2.300 para 2.100.
  • A potência de habilidade reduzida de 40 para 35.
  • A regeneração de mana base reduzida de 100 para 75 %.
  • A energia de cura e escudo aumentou de oito para 10 %.

Divino Sunerer

  • A taxa de dano de ataque frustral aumentou de 125 % para 160 % de danos causados ​​por ataques básicos, a taxa de saúde reduzida de (seis % corpo a corpo/três por cento) a (quatro por cento de corpo a corpo/dois por cento) da saúde máxima da meta.

Duskblade de Draktharr

  • Novo Efeito passivo único de Nightstalker: Suas habilidades lidam de 0 a 15 % (com base na saúde ausente do alvo) Maior dano. Marcar uma queda de classificação de danos contra um campeão inimigo dentro de três segundos depois de prejudicá-los o torna incansável de não estruturas para 1.5 segundos, que terminam prematuramente se você executar uma ação que quebra furtiva (10 segundos).

Ecos de helia – novo item

  • Nova receita: cálice de bênção, espelho de bandleglass, 400 ouro (2.300 ouro total).
  • Novas estatísticas: 30 Power Capacidade, 200 Saúde, 15 Haste de habilidade, 125 % de regeneração de mana base.
  • Passivo ⁠ ⁠ – Siphon de alma: danificar um campeão inimigo com um ataque básico ou dano da habilidade concede um fragmento de alma, até dois. A cura ou a proteção de um campeão aliado (excluindo a si mesmo) consome todos os fragmentos da alma para curá -los por 20 a 100 (com base no nível de Ally) e causar 30 a 200 (com base no nível de Ally) dano mágico por Shard ao campeão inimigo mais próximo, para um Máximo de 60 a 400 (com base no nível de Ally).
  • Passivo único ⁠ – Dissonância: Ganhe três poder de habilidade para cada regeneração adicional de 25 % de mana de mana. Desativa a harmonia em seus outros itens.
  • Passivo mítico: capacita outros itens lendários com cinco habilidades de habilidade.
  • Limitado a um item mítico.
  • Item da obra -prima de Ornn: Cry of the Shrieking City (60 Capacidade Power, 300 Health, 20 Capacidade Haste, 225 % de regeneração de mana base).

Evenshroud

  • Nova receita: Lifewell Pinging, manto nulo-magico, 800 ouro (2.300 ouro total). Foi anteriormente KindleGEM, égide da Legião, 500 Gold (2.500 Gold Total).

Fimbulwinter

  • Eterno não consome mais três por cento de mana atual para ativar o escudo.

Força da natureza

  • O custo total reduziu de 2.900 para 2.800.
  • A saúde aumentou de 350 para 400.
  • Resistência mágica reduzida de 70 para 60.
  • Absorver pilhas máximas aumentou de seis para 10.
  • Removido: dissipar não concede mais 25 % de redução de danos mágicos.
  • Novo efeito: Dissipate agora concede 30 resistência mágica de bônus.

Força do vendaval

  • Nova receita: B.F. Espada, zelo, espada longa, 650 ouro (3.400 total de ouro).
  • Novas estatísticas: 55 danos ao ataque, velocidade de ataque de 15 %, 20 % de chance crítica de ataque e velocidade de movimento sete por cento.
  • Passivo ⁠ ⁠ ⁠ – Cloud Burst: correr para o local do alvo, embora não através do terreno, e dispare três mísseis de homing no inimigo mais ferido dentro do range Center 750 unidades de você no final do traço, priorizando campeões inimigos. Cada míssil negocia 50-116.67 (com base no nível) (mais 83.3 % da chance de greve crítica) dano físico, para um total de 150 a 350 (com base no nível) (mais 250 % de chance de greve crítico), aumentou de 0 a 60 % (com base na saúde ausente do Target) (90 segundos).
  • Item da obra -prima de Ornn: Typhoon (70 danos ao ataque, velocidade de ataque de 30 %, acaso de greve crítica de 20 %, velocidade de movimento de nove por cento).

Goredrinker

  • O custo total reduzido de 3.300 para 3.200.
  • A saúde do bônus passivo mítico aumentou de 50 para 75.

RageBlade de Guinsoo

  • Nova receita: Amplificando tomo, RageKnife, Pickaxe, 690 Gold (3.200 Gold Total).
  • Novas estatísticas: 30 de dano de ataque, 30 energia, 25 % de velocidade de ataque.
  • Passivo ⁠ ⁠-ira: ataques básicos causam 30 danos mágicos de bônus no hit, aumentado por 1.5 por um por cento da chance de greve crítica, até um máximo de 150. Este dano é afetado por modificadores de ataque crítico.
  • Passivo ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ – ataques fervilhantes: ataques básicos concedem oito por cento de velocidade de ataque de bônus por pilha, empilhando até quatro vezes por um total de 32 % de velocidade de ataque de bônus. Nas pilhas máximas, ataques básicos no ataque concedem uma pilha fantasma por seis segundos, até duas pilhas. Em duas pilhas, o próximo ataque básico consome todas as pilhas no ataque para acionar um acerto fantasma que aplica efeitos no alvo ao alvo com 100 % de eficácia após um 0.Atraso de 15 segundos.
  • Passivo mítico: capacita outros itens lendários com cinco por cento de penetração de armadura e penetração mágica de seis por cento.
  • Limitado a um item mítico.
  • Item de obra -prima de Ornn: tristeza fervilhante (40 danos ao ataque, 50 potência de habilidade, velocidade de ataque de 35 %).

Machado de lareira

  • Nova receita: espada longa, punhal, espada longa, 100 ouro (1.100 ouro total). Era anteriormente adaga, espada longa, 350 ouro (1.000 ouro total).
  • O dano de ataque aumentou de 15 para 20.

Hexdrinker

  • A duração da linha de vida reduzida de três segundos para 2.5.

Hullbreaker

  • Nova receita: picareta, fago, lua alada, 225 ouro (3.000 ouro total). Foi anteriormente pickaxe, página, 825 (2.800 ouro total).
  • O dano de ataque aumentou de 50 para 60.
  • Agora concede velocidade de movimento de movimentação de cinco por cento.

Prata de escudo imortal

  • Agora é lendário camada.
  • Nova receita: picareta, capa de agilidade, cetro vampírico, 625 ouro (3.000 ouro total).
  • Novas estatísticas: 50 danos causados ​​pelo ataque, 20 % da chance crítica de ataque, sete por cento de roubo de vida.
  • Passivo ⁠ ⁠-Linha de vida: se você receber danos que o reduziriam abaixo de 30 % da sua saúde máxima, você primeiro ganha um escudo que absorve 215-500 (com base no nível) danos por três segundos e 30 % de velocidade de ataque de bônus por oito segundos (90 segundos recarregados).
  • Limitado a um item da linha de vida.

Mandato imperial

  • Nova receita: Codex diabólico, Bandleglass Mirror, 450 Gold (2.300 Gold Total).
  • Novas estatísticas: 55 Power, 20 Haste de habilidade, 100 % de regeneração de mana base.
  • Passivo ⁠ ⁠ ⁠-Fogo coordenado: habilidades que lentamente ou imobilizam os campeões inimigos acordam 35-75 (com base no nível) dano mágico de bônus e marque-os por quatro segundos. Campeões aliados que os inimigos marcados por danos consomem a marca para causar 70-150 (com base no nível de Ally) danos mágicos de bônus e conceder a você e o aliado desencadeador de 20 % de velocidade de movimento de bônus por dois segundos (seis segundos de recarga por campeão, inicia no aplicativo Mark).
  • Limitado a um mandato imperial.

Borda Infinita

  • Nova receita: B.F. Espada, picareta, capa da agilidade, 625 ouro (3.400 Gold Total).
  • Novas estatísticas: 70 de dano de ataque, 20 % de chance de greve crítica, 35 % de danos causados ​​pelo ataque.
  • Passivo mítico: capacita outros itens lendários com cinco danos ao ataque de bônus.
  • Limitado a um item mítico.
  • Item de obra -prima de Ornn: Edge of Fimality (100 danos ao ataque).

Capítulo perdido

  • Nova receita: amplificando tomo, cristal de safira, 265 ouro (1,100 ouro total). Foi anteriormente amplificando tomo, cristal de safira, tomo amplificando, 80 ouro (1.300 ouro total).

Kircheis Shard

  • Nova receita: Long Sword, 350 Gold (700 Gold Total). Foi anteriormente punhal, 400 ouro (total de 700 ouro).
  • Agora causa 15 danos ao ataque em vez de 15 % de velocidade de ataque.
  • Danos energizados reduzidos de 80 para 60.

Kraken Slayer

  • Nova receita: Noonquiver, capa de agilidade, arco recurso, 400 ouro (3.000 ouro total).
  • Novas estatísticas: 40 de dano de ataque, velocidade de ataque de 30 %, 20 % de chance de greve crítica.
  • Passivo ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠-Abaixe-o: ataques básicos (no hit/no ataque) conceda uma pilha por três segundos até duas pilhas. Em duas pilhas, o próximo ataque básico consome todas as pilhas para causar 20 (mais 60 % de dano de ataque) (mais 45 % de energia da capacidade) dano mágico de bônus no hit no hit. Consumir pilhas no mesmo alvo dentro de seis segundos aumentou os danos em 50 %, até 100 %.
  • Limitado a um Kraken Slayer.

Voto de Knight

  • Nova receita: Pingente Lifewell, Bracer cristalino, 350 ouro (2.200 Gold Total).
  • Agora concede 25 armaduras.
  • A regeneração de saúde base reduzida de 200 % para 125 %.
  • Saúde reduzida de 400 para 350.
  • Haste de habilidade de 20 a 15.
  • A cura aumentou para 10 % dos danos de aliado causados ​​por sete por cento.

Pingente Lifewell – novo item

  • Receita: cristal de rubi, armadura de pano, 350 ouro (1.050 Gold Total).
  • Estatísticas: 150 Health, 25 Armadura, Cinco Haste de habilidade.

Magchet of the Iron Solari

  • Nova receita: Lifewell Pinging, manto nulo-magico, 800 ouro (2.300 ouro total). Foi anteriormente KindleGEM, égide da Legião, 500 Gold (2.500 Gold Total).
  • O escudo de devoção aumentou de 180-330 (com base no nível do alvo) para 200-360 (com base no nível do alvo).

Atenciosamente de Lord Dominik

  • Novo efeito: o gigante Slayer agora causa zero a 25 % (com base na máxima diferença de saúde) danos bônus contra campeões inimigos com maior saúde máxima do que você, em vez de apenas danos físicos.

Maw de Malmortius

  • O custo total reduzido de 2.900 para 2.800, combinar o custo reduzido de 375 para 275.
  • A duração da linha de vida reduzida de cinco segundos para 2.5.
  • A Lifeline Rupoldwn aumentou de 75 para 90 segundos.
  • Novo efeito: o roubo de vida agora dura até o final do combate.

Cimitar Mercurial

  • A resistência mágica aumentou de 40 para 50.

A bênção de Mikael

  • Nova receita: cálice de bênção, ídolo proibido, 550 Gold (2.300 Gold Total).
  • Novas estatísticas: 250 saúde, 100 % de regeneração de mana, 15 % de cura e poder de escudo.
  • Novo passivo ⁠ – Harmonia: Ganhe 25 % de regeneração de saúde base para cada regeneração adicional de 25 % de mana de mana.
  • A Heal Purify aumentou de 100-180 (com base no nível do alvo) para 100-250 (com base no nível do alvo).

Renovação da pedra da lua

  • O custo total reduzido de 2.500 para 2.300, combinar o custo reduzido de 750 para 550.
  • A potência de habilidade reduzida de 40 para 35.
  • Passivo ⁠ ⁠ ⁠-graça estrelada: curar ou proteger um campeão aliado correr o efeito para o aliado mais próximo (excluindo a si mesmo), concedendo-lhes 20-35 % (com base no nível de Ally) da Heal ou 30 a 40 % (com base no nível de Ally’s ) do escudo. Se nenhum outro aliado estiver próximo, conceda à mesma meta um adicional de 15 a 25 % (com base no nível de Ally) da Heal ou 20-30 % (com base no nível de Ally) do escudo.
  • Passivo mítico mudou para cinco habilidades para aumentar a cura de Starlit Grace por oito.
  • A potência da habilidade Starcaster reduzida de 70 para 65.

Lembrete mortal

  • O dano de ataque aumentou de 35 para 40.

Dente de Nashor

  • Combinar o custo aumentou de 450 ouro para 750.

Navori Quickblades

  • Nova receita: Warhammer de Caulfield, pickaxe, capa de agilidade, 825 ouro (3.400 Gold Total).
  • Novas estatísticas: 60 de dano de ataque, 20 Haste de habilidade, 20 % Chance de ataque crítico.
  • Passivo único ⁠-Transcendência: seus ataques básicos no ataque reduzem as elogios atuais de suas habilidades básicas em 12 % de suas recargas restantes.
  • Passivo único ⁠-Impermanência: seu dano de capacidade causado é aumentado em 0-20 % (com base na chance de greve crítica).
  • Passivo mítico: capacita outros itens lendários com cinco habilidades de habilidade.
  • Limitado a um item mítico.
  • Item de obra -prima de Ornn: Flick (80 danos por ataques, 30 Haste de habilidade, 20 % Chance de ataque crítico).

Noonquiver

  • Não é mais um componente mítico.

dançarino fantasma

  • Nova receita: Machado do Hearthbound, Zeal, 600 Gold (2.800 Gold Total).
  • A velocidade de ataque aumentou de 25 % para 30 %.

Garra de Prowler

  • Nova receita: Dirk serrilhado, Warhammer de Caulfield, 800 Gold (3.000 Gold Total).
  • Novas estatísticas: 55 dano de ataque, 15 Haste de habilidade, 15 letalidade.
  • Passivo único ⁠-Sandstrike: Usando um traço ou piscar ou sair furtivo faz com que seu próximo ataque básico contra um campeão seja acordado (85 corpo a corpo/65 a variar) (mais danos físicos de ataque físico no ataque de 35 %/25 % do bônus) (Recundações de cinco segundos). Se tratado por um campeão corpo a corpo, este ataque também diminui o alvo em 99 % para 0.5 segundos.
  • Limitado à garra de um prowler.

Virtude radiante

  • Nova receita: Aegis da Legião, Cinturão Gigante, 600 Gold (2.700 Gold Total).
  • Saúde reduzida para 400 de 350.
  • Haste de habilidade reduzida de 20 para 10.
  • Orientar a luz aumentou a saúde reduzida para 12.5 % de saúde máxima de 15 %.
  • O guia de luz cura por carrapato aumentou 2.5 % da saúde máxima do usuário de três por cento.
  • A saúde primordial do amanhecer reduziu de 550 para 500.
  • A capacidade primordial da alma -da -mora reduzida de 25 para 15.

Deathcap de Rabadon

  • O poder de habilidade de opus mágico aumentou de 35 % para 40.

RageKnife

  • Nova receita: Dagger, Dagger, 600 (1.200 Gold Total).
  • Novas estatísticas: velocidade de ataque de 25 %.
  • Passivo ⁠ ⁠-ira: ataques básicos causam 20 danos mágicos de bônus no hit.
  • Passivo ⁠ ⁠ ⁠ – ataques de fervura: ataques básicos concedem 5 % de velocidade de ataque de bônus por pilha, empilhando até três vezes por um total de 15 % de velocidade de ataque de bônus.

Firecannon rápido

  • Nova receita: Long Sword, Zeal, Kircheis Shard, 850 Gold (3.000 Gold Total).
  • Agora concede 30 danos ao ataque.
  • A velocidade de ataque reduziu de 35 % para 15 %.
  • Os danos energizados mudaram de 120 em todos os níveis para 60-140 (com base no nível).

Arco recurvo

  • Nova receita: Dagger, 400 (700 Gold Total).
  • A velocidade de ataque reduziu de 25 % para 15 %.
  • Tipo de dano com ponta de aço mudou de físico para mágica.

Redenção

  • Nova receita: cálice de bênção, ídolo proibido, 550 Gold (2.300 Gold Total).
  • Novas estatísticas: 250 saúde, 100 % de regeneração de mana, 15 % de cura e poder de escudo.
  • Novo passivo ⁠ – Harmonia: Ganhe 25 % de regeneração de saúde base para cada regeneração adicional de 25 % de mana de mana.
  • A cura da intervenção aumentou de 180-340 (com base no nível do alvo) para 200-400 (com base no nível do alvo).

O furacão de Runaan

  • Nova receita: Recurve Bow, Zeal, 1.000 Gold (2.800 Gold Total).
  • A velocidade de ataque reduziu de 45 % para 40 %.
  • Novo Passivo ⁠ ⁠-Peck: ataques básicos causam 30 danos mágicos de bônus no hit.
  • A taxa de dano de ataque de fúria de Wind aumentou para 50 % de danos causados ​​por ataques com 40 % de dano de ataque.

Battlesong de Shurelya

  • O custo total reduzido de 2.500 para 2.300, combinar o custo reduzido de 750 para 550.
  • A potência de habilidade reduzida de 40 para 35.
  • A velocidade de movimento de bônus motivada reduziu de 25 % para 20 %.
  • O poder da habilidade de requisito de Shurelya reduzido de 70 para 65.

Funcionários de água fluida

  • Nova receita: ídolo proibido, 450 Gold (2.100 Gold Total).
  • Novas estatísticas: 35 poder de habilidade, oito por cento de cura e energia de escudo, 75 % de regeneração de mana base, velocidade de movimento de cinco por cento.
  • O poder da habilidade Rapids aumentou de 25-45 (com base no nível do alvo) para 30-45 (com base no nível do alvo).

Statikk Shiv-Item renovado

  • Ícone atualizado.
  • Receita: Noonquiver, capa da agilidade, Kircheis Shard, 400 ouro (3.000 ouro total).
  • Estatísticas: 45 danos ao ataque, velocidade de ataque de 25 %, 20 % de chance de greve crítica.
  • Passivo ⁠ ⁠ ⁠ – Energize: o ataque móvel e básico gera pilhas energizadas, até 100.
  • Passivo ⁠ ⁠ ⁠ – Electroshock exclusivo: Quando totalmente energizado, seu próximo ataque básico causa 60 a 170 (com base no nível) (mais 50 % de capacidade de capacidade) dano mágico de bônus, bônus de acordo com 120 % de dano contra lacaios. Ataques energizados saltam para até 6-12 (com base no nível) alvos.

Gage de Serrak

  • Novo efeito: agora concede 25 % de tamanho aumentado e 30 % de tenacidade por oito segundos após a linha de vida ser acionada.

Stormrazor

  • Nova receita: Noonquiver, capa de agilidade, Kircheis Shard, 400 ouro (3.000 ouro total). Foi anteriormente b.F. Espada, capa da agilidade, Kircheis Shard, 100 Ouro (2.700 Gold Total).
  • O dano de ataque aumentou de 45 para 55.
  • Novo efeito para Bolt Singulary Passive ⁠ – Quando totalmente energizado, seu próximo ataque básico transfere 25 (mais 65 % de dano de ataque) (mais 50 % de energia) Danos mágicos de bônus e concede 45 % de velocidade de movimento por um segundo.

Stridebreaker

  • O dano de ataque aumentou de 50 para 60.
  • Os danos causados ​​pelo ataque do DreamShatter aumentou de 60 para 70.

O coletor

  • Letalidade aumentou de 12 para 18.

força da Trindade

  • O dano de ataque aumentou de 35 para 40.
  • A velocidade de ataque aumentou de 30 % para 35 %.
  • A duração da greve tríplice aumentou de três segundos para cinco.
  • Dano de ataque da força infinita aumentou de 45 para 50.
  • A velocidade de ataque da força infinita aumentou de 40 % para 45 %.

Wardstone vigilante

  • Só pode ser comprado após concluir uma missão de suporte (1.000 ouro gerado).
  • Nova receita: Watchful Wardstone, 1.200 Gold (2.300 Gold Total).
  • Novas estatísticas: 250 Health, 10 Capacidade Power, 50 % de regeneração de mana base.
  • Passivo ⁠ ⁠ – Cache arcano: este item pode armazenar até três enfermarias de controle compradas.
  • Passivo ⁠ ⁠ – Eis: Aumente sua enfermaria furtiva, ala totem e controle da enfermaria por um.
  • Passivo ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ – escolhido de ixtal: aumenta os danos por ataques de bônus, saúde bônus, poder de habilidade e capacidade de habilidade em 20 %.

Wardstone Wardful

  • Só pode ser comprado após concluir uma missão de suporte (1.000 ouro gerado).
  • Novo custo 1.100.
  • Novas estatísticas: 150 Health, 10 Power, 50 % de regeneração de mana base.
  • Passivo ⁠ ⁠ – Cache arcano: este item pode armazenar até três enfermarias de controle compradas.
  • Passivo único ⁠ – Bênçãos de ixtal: aumenta os danos por ataques de bônus, saúde bônus, poder de habilidade e capacidade de habilidade em oito por cento.

Youmuu’s Ghostblade

  • Nova receita: Dirk serrilhado, Caulfield Warhammer, 900 Gold (3.100 Gold Total).
  • Novas estatísticas: 60 danos ao ataque, 20 Haste de habilidade, 18 letalidade.
  • Novo Active ⁠-Wraith Step: Ganhe 25 % de velocidade de movimento de bônus e fantasmas por seis segundos (45 segundos).
  • Passivo ⁠ ⁠ – Haunt: enquanto se move, gera um fragmento espectral para cada 45 unidades viajadas. Ganhe uma velocidade de movimento de bônus enquanto está fora de combate com campeões para cada quatro fragmentos espectrais, até 40 velocidade de movimento de bônus com 100 fragmentos espectrais. Em fragmentos máximos, também ganham 8-20 (com base no nível) de letalidade. Causar danos a um campeão inimigo faz com que o Shard espectral seja redefinido após três segundos.
  • Passivo mítico: capacita outros itens lendários com sete danos ao ataque de bônus.
  • Limitado a um item mítico.
  • Item de obra -prima de Ornn: Wake de Youmuu (75 danos para ataques, 25 Haste Haste, 26 Letalidade).

Zelo

  • O custo total aumentou de 1.050 para 1.100, o custo combinado aumentou de 150 para 200.
  • A velocidade de ataque reduziu de 18 % para 15 %.
  • Agora concede velocidade de movimento de movimentação de cinco por cento.
  • Removido zeloso passivo exclusivo.

Convergência de Zeke

  • Nova receita: Pingente Lifewell, Buckler glacial, 250 Gold (2.200 Gold Total). Foi anteriormente KindleGEM, Bruckler glacial, 700 Gold (2.400 Gold Total).
  • Armadura aumentou de 35 para 45.
  • Haste de habilidade reduzida de 20 para 15.
  • Saúde reduzida de 250 para 200.

Runas

  • Sem alterações nesta atualização.

Sistemas

teleporte

  • Timer de teletransporte desencadeado reduzido das 14:00 às 10:00.
  • As mudanças de recarga de 240 segundos estáticos para 330-240 dos níveis 1-10.

Minions

  • NOVO: Após a primeira onda e antes de 14 minutos, os lacaios laterais ganham maior velocidade de movimento, correspondendo ao tempo que leva para duas opostas opostas ondas para se encontrarem no ponto médio de Top Lane e Bot Lane, com o tempo que leva para a pista média.
  • NOVO: Minions que estão direcionando torres agora ignoram sinais de “chamar ajuda” contra campeões inimigos.

Plantas da selva

  • Timer de desova de cone de explosão aumentou de 5: 00-5: 30 para 9: 00-9: 30.

Fonte

  • A regeneração de mana por carrapato aumentou de 2.1 a 3.1 % mana máxima.
  • O timer de guard.

Torres

  • NOVO: Os ataques básicos dos campeões contra torretas causam 100 % de dano de ataque base (mais dano de ataque de bônus de 100 %) e (mais 60 % de energia de habilidade).
  • Removido: os ataques básicos dos campeões contra torres causam 100 % de dano de ataque básico mais o maior de 100 % de dano de ataque de bônus ou 60 %.
  • As resistências de bônus de Bulwark por pilha aumentaram de 0 a 180 (com base em campeões inimigos próximos) para 45-225 (com base em campeões inimigos próximos).

Alteração de Farsight

  • Farsight fornece visão sobre paredes dentro de 500 unidades.
  • Farsight Will Ping Ping Inimy Champions vistos no minimap.
  • Ao avistar um campeão inimigo pela primeira vez, Farsight vai ping no inimigo, expandir seu raio por 800 unidades e depois se autodestruir. Ainda há tempo para os campeões inimigos destruirem Farsight por 15 ouro.

Lente Oracle

  • Se o proprietário da lente Oracle estiver atingindo uma ala, o restante de seus colegas de equipe ganhará visão da ala para ajudar a esclarecê -la.
  • O raio reduzido de 750 em todos os níveis para 600-750 (com base no nível) unidades.
  • Duração reduzida de 10 para seis segundos.
  • Novo: agora armazena até duas acusações.
  • A recarga aumentou de 120-60 (com base no nível médio de campeão) para 160-100 (com base no nível médio de campeão).

Em geral

  • Indicadores ausentes a serem devolvidos ao placar.

Peles

Snow Moon Ahri

Varus da lua da neve

Snow Moon Morgana

ATUALIZAÇÃO 14 de maio 22:20 CT: Detalhes e vídeos adicionados (H/T Skin Spotlights) em todas as novas peles.

Atualização 12 de maio 22:17 CT: Adicionado todas as mudanças campeões.

Editor -gerente australiano do Dot Esports. Comecei a escrever em esportes na Fairfax Media em Mudgee e Newcastle, antes de me apaixonar por esports e jogos, de League of Legends a Crusader Kings, Lego: Star Wars e Trine. Tem uma dica para nós? E -mail: [email protegido].

Patch 13 de táticas em equipes 13.10 notas

3… 2… 1… Temos decolagem com o patch 13.10!

A Mecha Prime Zero Arena chegou, enviando seus jogos muito além da lua. A arena vem ao lado da estréia do nosso novo sistema de entrega de conteúdo cosmético que você pode e deve ler aqui.

Também continuamos a adicionar portais de todo o RuneTerra aos nossos normais (com portais!?) fila. Você pode ler mais sobre esses portais e uma história de nossos patches divertidos aqui.

Estamos felizes com o equilíbrio de brilho!! como um todo agora, então o resto do patch é excepcionalmente leve. Boa sorte para todos os táticos escalando a escada e competindo no ataque dos monstros! Campeonato de 26 a 28 de maio!

Rodger “Prism Prism” Caudill

Destaques do patch

Reinos do tesouro

Tl; dr – os reinos de tesouro são uma atualização/substituição em larga escala para o nosso sistema de ovo atual. Os preços por item não estão mudando (moedas de 390 RP / TFT por item), mas algumas taxas de queda e categorias de itens estão sendo ajustadas para acomodar algumas atualizações importantes de qualidade de vida que estamos fazendo no sistema. Leia sobre o sistema em detalhes aqui. Os reinos do tesouro serão lançados mais devagar que o patch inicial, então espere que eles estejam ao vivo dentro de 24 horas após o patch 13.10 (este) vai ao vivo.

Também temos um artigo de suporte ao jogador, caso você tenha mais perguntas.

Fatos dos reinos de tesouro

  • Os tokens são genéricos, o que significa que eles podem ser usados ​​em qualquer recompensa do reino do tesouro. Isso significa que, depois de atingir o item desejado, você pode salvar tokens para a próxima rotação do reino do tesouro e o conteúdo que você realmente deseja.
  • Os tokens podem ser adquiridos em quantidades de 100 por 390 moedas RP / TFT.
  • Cada recompensa do tesouro custa 100 tokens para uma única recompensa, ou 1000 por 10 recompensas.

Mecha Prime Zero Bounty

O Mecha Prime Zero Bounty está disponível apenas no patch 13.10 a 13.12. Confira seu conteúdo abaixo.

Nível Descrição Exemplos Taxa de queda
Conteúdo de estrela Recompensas mais raras, geralmente apresentadas na faixa de recompensa do tesouro Mecha Prime Zero Arena 1%
Conteúdo destacado Novo conteúdo raro e recompensas legadas, incluindo itens de passagem+ rotados anteriormente Novo boom superlaser sobrecarregado, astronauta molediver, sprite OVNI, novas variantes de lendas pequenas 15%
Conteúdo padrão Ampla gama de pequenas lendas anteriormente lançadas Açúcar Crash Dango, HoneyBuzz Choncc e muito mais 84%

Treasure Realms Star Conteúdo cai e promete tokens

  • Embora a taxa de queda seja de 1%estática, você é garantido para receber uma das recompensas de conteúdo em estrela em uma recompensa após um máximo de 61 tentativas.
  • Esta garantia é realizada entre recompensas.
  • Se você já recebeu todo o conteúdo da estrela em uma determinada recompensa e continua a puxar recompensas, atingir a queda garantida o recompensará com um token prometido.
  • Um token de promessa pode ser resgatado para receber imediatamente o conteúdo da estrela de recompensas de reino do tesouro ativo.

Ovos e passes

  • Com o lançamento de reinos de tesouro, também substituiremos os ovos em passes TFT. Onde você geralmente recebia uma recompensa baseada em ovos (eu.e. Nível 4 no ataque atual dos monstros! Mexido!! Passe), você receberá 100 tokens; portanto, mesmo se estiver F2P, ainda poderá pular em reinos de tesouro jogando jogos e concluindo missões durante um conjunto!
  • Você ainda poderá se apegar e abrir qualquer um dos seus ovos restantes a qualquer momento.

Campeonato de ataque de monstros

Junte -se a nós nos telhados de Spatulopolis para um monstro especial para celebrar o campeonato mundial deste conjunto. Os monstros atacam! Campeonato é ao vivo de 26 a 28 de maio, 16:00 PDT / 13:00 CEST. O ajuste em cada dia do evento lhe dará a oportunidade de ganhar ataques exclusivos de monstros! Dotas do campeonato

Normais (com portais!?) Patch 13.10

Espere portais mais frequentes com nosso segundo para divertir o patch, pois 2-6 agora é garantido e os portais 3-3 e 4-3 agora são mais comuns! Você pode ler mais sobre o mecânico e a história de nossos patches divertidos com o escritor mais bonito e brilhante da TFT, enquanto ele se junta a três outros desenvolvedores aqui.

Estágio 2-6 portais

  • Os portais do estágio 2-6 têm 100% de chance de aparecer. Demacia, Piltover e Targon são igualmente ponderados aqui.
  • Demacia: Ganhe 2 componentes de itens
  • Vazio: Ganhe as luvas de um ladrão
  • Zaun: ganha 10 ouro.

Estágio 3-3 portais

Frequente, mas eclético.

  • Os portais do estágio 3-3 têm 30% de chance de aparecer. Que 30% são compostos de portais de Ionia, Shadow Isles, Noxus e Freljord, que têm igual chance de aparecer.
  • Ionia: Target Dummy + 15 Gold
  • Shadow Isles: Champion Duplicator + dois campeões de 4 custos
  • Noxus: 2 bigornas de itens completos
  • Freljord: ornn Anvil

Estágio 4-3 Portais

  • Os portais do estágio 4-3 têm 75% de chance de aparecer. Que 75% são compostos de portais de Targon, Piltover e Shurima, todos com uma chance igual de aparecer.
  • Targon: Ganhe a coroa de um estrategista
  • PILTOVER: Ganhe um DICE carregado, um duplicador de campeão menor, um removedor e um reforger
  • Shurima: Ganhe um tomo de características e 6 ouro

Grandes mudanças

Grande, como a batalha entre mecha sion e mecha malfita.

CARACTERÍSTICAS

Com dois custos 4 e um custo de 5 custos, Ás 4 é difícil de acertar. Mesmo quando você recebe nosso mais novo aumento, Ace in the Hole, concedendo acesso ao Ace incrivelmente cedo, a característica tem um desempenho inferior. Estamos dando ao limite de execução um empurrão extra para empurrar a característica no território de classificação do ACE.

Esquadrão Anima Os abridores geralmente são usados ​​para empilhar HP mais cedo, mas essas pilhas são muito difíceis de obter se você não pode matar nada. Um anúncio extra de 5 anúncios deve dar ao Esquadrão Anima o Kickstart que eles precisam aqui.

Gadgeen Ainda pode sair no jogo inicial, médio e tardio, quando um Nunu de nível 7, tomo de características ou aumentar o acesso antecipado ao ponto de interrupção de 5 traços. Estamos diminuindo o bônus que eles recebem de cada item para impedir que esses pré-subscents superem o escopo de 5 unidades de sua característica, como um ensino médio, supera o respeito por seus pais.

  • Limiar de execução da ACE: 15/30% ⇒ 15/33%
  • Anima Squad AD & AP: 35/10/60 ⇒ 15/35/60
  • Gadgeen Danh & Dan Reduction: 4/9% ⇒ 4/8%

Unidades: Nível 1

É importante tomar Tempo esgotado do seu dia para se exercitar, consulte o sol e desligar AP Compps. Mas panteão tem muito tempo em suas mãos.

  • Pantheon Time Out! Ratio: 300/450/675% ⇒ 290/435/650%

Unidades: Nível 2

Draven é um pouco nostálgico para os holofotes. Com seu feitiço precisando de menos mana para lançar, ele pode ameaçar aqueles backliners traquinas com mais frequência – então espere ver mais daqueles momentos insanos de 1v5 mecha prime draven.

  • Draven Max Mana Buff: 70/140 ⇒ 70/130

Unidades: Nível 3

Jax está no tempo limite desde que ele dominou o ataque dos monstros primitivos! patches. Não estamos retornando a Jaximus patchimus com esse buff, mas queremos que nosso esquisito sem armas encontre sucesso quando as estrelas se alinham.

  • Jax Adaptive Strike Base Dano: 85/130/210 ⇒ 90/135/220

Aumentos

Como esse patch, esta é uma seção pequena, então eu tomei a liberdade de combiná -la com o aumento do herói desonesto que poderia usar um pouco mais de amor.

Problema em dobro Compos são mais difíceis de jogar no ataque de monstros! Devido às limitações sobre quais campeões você pode ativar os bônus com. Não ter acesso às estatísticas extras em potências como Urgot ou Bel’Veth é um pouco chatice, mas garanto que esse aumento ainda é poderoso em escala dupla carrega como Twisted Fate, Jax e Yasuo.

  • Double Trouble II AD, AP, Armour e MR: 30 ⇒ 33
  • Double Trouble III AD, AP, Armour e MR: 40 ⇒ 44
  • Nilah – imunidade do véu jubiloso CC para o número de aliados: 5 ⇒ 6

Correções de bug

  • Há dois A em Aatrox: corrigiu um problema em que o segundo feitiço de Aatrox não foi polido como o primeiro estava no último patch.
  • Leduck and Run: Corrigido um problema em que Ezreal lançaria seu feitiço duas vezes se ele matasse um alvo dentro da faixa de corpo a corpo.
  • Ghost Stunner: corrigiu um problema em que Pyke poderia atordoar unidades que estão imunes a CC.
  • Você tem que estar me criticando: corrigiu um problema em que atingir 100% crítico em unidades selecionadas estava revertendo Crit to quase zero.

League of Legends Patch 13.10 NOTAS: Recuperação de itens míticos principais, recuo de IVERN atrasado, mais

Arte de respingo de pele do astronauta IVERN

Jogos Riot

Patch 13.10 para League of Legends é a grande atualização anunciada para o MOBA de Riot, trazendo grandes mudanças e retrabalhos para itens míticos, bem como a nova atualização de IVern no meio do escopo. Desde quando for ao ar para dar uma olhada no que está incluído, aqui está tudo o que você precisa saber.

League of Legends deve receber seu maior patch desde o lançamento original da 13ª temporada. Patch 13.10 vê vários itens sendo reformulados, incluindo itens sendo movidos de e para o status mítico. O patch também reintroduz itens favoritos dos fãs, como o Statikk Shiv e um renovado mítico do Graal de Athene para apoios.

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Tudo isso e mais está definido para chegar nos 13.10 Atualização, e temos uma olhada antecipada nas notas do patch abaixo.

Quando o patch 13 lol 13.10 Vá ao ar?

League of Legends Patch 13.10 deve ir ao vivo 17 de maio de 2023, De acordo com o cronograma de patches de Riot. Patch 13.10 irá para os servidores oceânicos primeiro, com outros servidores recebendo lentamente -os ao longo do dia.

Aqui estão os tempos principais do patch 13.10 para o seu servidor:

  • 3:00 PT (NA)
  • 5:00 GMT (EUW)
  • 3:00 CET (Euno)
  • 8h KST (Coréia)

Haverá algumas horas de tempo de inatividade quando o patch começar, e as filas de partida serão retiradas offline cerca de três horas antes.

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O que está mudando no patch lol 13.10?

Grandes mudanças míticas

Facilmente a maior mudança que vem com o patch 13.10 são as mudanças abrangentes para itens míticos e lendários. Vários itens, incluindo RageBlade, Infinity Edge e Navori Quickblades de Guinsoo, estão sendo movidos para o slot mítico, enquanto o Shieldbow e Kraken Slayer são movidos para lendários.

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Dawnbringer Vayne Skin Splash Art

ADCs como Vayne estão recebendo algumas mudanças como resultado desses novos retrabalhos míticos de itens.

REWORK IVERN

IVERN estava pronto para receber sua atualização no meio do escopo no patch 13.10, mas já foi adiado após a reação da comunidade. É difícil dizer quantos dos ajustes contidos em seu conjunto inicial de alterações propostas permanecerão quando a equipe de equilíbrio de Riot reavaliar a direção que eles querem tomar com seu meio-escolar.

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League of Legends Patch 13.10 notas

Campeões

Akshan

Passivo: luta suja

  • Dano mágico na terceira pilha: 10-165 (com base no nível) ⇒ 10-165 (com base no nível) (+ 60% AP)

Q: Avengerang

  • Velocidade do movimento de bônus ao atingir um campeão inimigo: 40% ⇒ 40% (+5% por 100 AP)

Kalista

E: Rend

  • Lento: 10/18/26/34/42% ⇒ 10/18/26/34/42% (+5% por 100 AP)
  • Dano físico: 20/30/40/50/60 (+ 70% AD) ⇒ 20/30/40/50/60 (+ 70% AD) (+20% AP)
  • Dano de pilha adicional: 16/10/22/28/34 (+23.2/27.55/31.9/36.25/40.6% AD) ⇒ 01/10/22/28/34 (+23.2/27.55/31.9/36.25/40.6% anúncio) (+20% AP)

Kindred

Estatísticas básicas

  • Crescimento da saúde: 99 ⇒ 104
  • Crescimento de anúncios: 2.5 ⇒ 3.25

W: Lobo’s Frenzy

  • Dano mágico: 25/30/35/40/45 (+20% de bônus de anúncio) (+1.5% (+1% por marca) Saúde atual da meta) ⇒ 25/30/35/40/45 (+20% de bônus) (+20% AP) (+1.5% (+1% por marca) Saúde atual da meta)

E: pavor de montagem

  • Lento: 50% ⇒ 50% (+5% por 100 AP)
  • O limiar crítico aumentou: 15-65% Alvo de saúde máxima, escalando com a chance de crítica ⇒ 25-75% Alvo Max Health, dimensionando com a Chance Chance

Neeko

Q: Blooming Burst

  • Dano de bônus a monstros: 30/40/50/60/70 ⇒ 35/50/65/80/95

W: ShapeSplitter

  • Dano de bônus para monstros: 50 ⇒ 75

R: Blossom pop

  • Dano mágico: 150/350/550 (+100% AP) ⇒ 150/350/550 (+120% AP)

Vayne

Q: Tumble

  • Dano físico de bônus no próximo ataque: 75/85/95/105/115% anúncio ⇒ 75/85/95/105/115% anúncio + 50% AP

Yasuo

Estatísticas básicas

Passivo: Caminho do Wanderer

  • Escudo aumentado: 100-575 ⇒ 125-600

W: Wind Wall

  • A recarga diminuiu: 30/27/24/21/18 segundos ⇒ 25/23/21/19/17/15 segundos

Yone

Estatísticas básicas

  • Armadura base aumentada: 28 ⇒ 30
  • O crescimento da saúde aumentou: 99 ⇒ 105

W: Spirit Cleave

  • A recarga diminuiu: 16-6 segundos, escalando com velocidade de ataque de bônus ⇒ 14-6 segundos, escalando com velocidade de ataque de bônus
  • Escudo aumentou: 35-55 (níveis 1-18) (+55% de bônus) ⇒ 45-65 (níveis 1-18) (+65% de bônus de bônus)

Unid

Alterações do item ADC

Galeforce (mítico)

  • Custo total: 3400 (Nota: inalterado)
  • Receita de item: NoonQuiver + capa de agilidade + picareta + 625 ouro ⇒ b. F. Espada + zelo + espada longa + 650 ouro
  • Dano de ataque: 60 ⇒ 55 Velocidade de ataque: 20% ⇒ 15%
  • Chance de acerto crítico: 20% (Nota: inalterado)
  • [NOVO] Velocidade do movimento do bônus: 7%
  • Ativo – Cloudburst: Dash e Deal 150-350 (mais até 250, com base em Chance de ataque crítico) danos físicos à saúde mais baixa do inimigo próximo, priorizando os campeões. Os danos são aumentados com base na falta de saúde do seu alvo. (Recarga: 90 segundos) (Nota: limite máximo de execução: 25% de saúde atual, força máxima de execução: 60% de dano de bônus.)
  • Passivo mítico: Empower cada um de seus outros itens lendários com 5 danos ao ataque.

Rageblade de Guinsoo (mítico)

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  • Mudança de camada: Camada lendária ⇒ mítica camada
  • Custo total: 2600 ⇒ 3200
  • Receita de item:
  • [NOVO] Dano de ataque: 30 [NOVO] Poder de abilidade: 30
  • Velocidade de ataque: 45% ⇒ 25% [NOVO] Passivo único – ira: Ataques aplicam 30 danos mágicos no hit. Converta sua chance de greve crítica em até 150 mais.
  • [NOVO] Passivo único – greve fervente: Ataques básicos concedem uma pilha de 8% de velocidade de ataque, até 4 vezes. No Max Stacks, todo terceiro ataque aplica efeitos no hit duas vezes. [[]
  • [NOVO] Passivo mítico: Empower cada um de seus outros itens lendários com penetração de 5% de armadura e penetração mágica de 6%.

Edge infinito (mítico)

  • [NOVO] Mudança de camada: Camada lendária ⇒ mítica camada
  • Custo total: 3400 (Nota: inalterado)
  • Receita de item: B. F. Espada + pickaxe + capa de agilidade + 625 ouro (Nota: inalterado)
  • Dano de ataque: 70 (Nota: inalterado)
  • Chance de acerto crítico: 20% (Nota: inalterado)
  • Dano crítico de greve: 35% (Nota: idêntico ao passivo de perfeição removido)
  • [NOVO] Passivo mítico: Empower cada um de seus outros itens lendários com 5 danos ao ataque

Arco de escudo imortal

  • [NOVO] Mudança de camada: Camada mítica ⇒ lendária camada
  • Custo total: 3400 ⇒ 3000 [] Receita de item: Noonquiver + capa de agilidade + cetro vampírico + 600 ouro ⇒ picareta + capa de agilidade + cetro vampírico + 625 ouro
  • Dano de ataque: 50 (Nota: inalterado)
  • Chance de acerto crítico: 20% (Nota: inalterado)
  • Roubo de vida: 7% (Nota: inalterado)
  • [REM] Velocidade de ataque: 20% ⇒ 0 (removido)
  • [[Passivo exclusivo – força de escudo da linha de vida: Se você causasse dano que seria
  • Reduza você abaixo de 30% da sua saúde máxima, você primeiro ganha um escudo de 250-630 (com base no nível) por 3 segundos. ⇒ Se você receber danos que o reduziriam abaixo de 30% da sua saúde máxima, você primeiro ganha um 215-500 (com base no nível) Escudo por 3 segundos. (Nota: o escudo da Lifeline está carregado para os níveis posteriores.)

Bloodthirster

  • Custo total: 3200 (Nota: inalterado)
  • Receita de item: B.F. Espada + capa de agilidade + cetro vampírico + 400 ouro (Nota: inalterado)
  • Dano de ataque: 55 (Nota: inalterado)
  • Chance de acerto crítico: 20% (Nota: inalterado)
  • Roubo de vida: 15% ⇒ 18%
  • [NOVO] Passivo único – Engorge: Embora acima de 50% de saúde, obtenha um dano de ataque de 10 a 40 adicionais (com base no nível).

Kraken Slayer

  • [NOVO] Mudança de camada: Camada mítica ⇒ lendária camada
  • Custo total: 3400 ⇒ 3000
  • Receita de item:
  • Dano de ataque: 65 ⇒ 40
  • Velocidade de ataque: 25% ⇒ 30%
  • Chance de acerto crítico: 20% (Nota: inalterado)
  • [NOVO] Passivo único – derrube -o: Cada terceiro ataque aplica 20 + 60% AD total + 45% de dano mágico de bônus de AP. Os gatilhos subsequentes no mesmo alvo dentro de 6 segundos aumentam esse dano em 50% (até um máximo de 100% de dano aumentado).

Navori Quickblades

  • [NOVO] Mudança de camada: Camada lendária ⇒ mítica camada
  • Custo total: 3400 (Nota: inalterado)
  • Receita de item: Warhammer de Caulfield + pickaxe + manto de agilidade + 825 ouro
  • (Nota: inalterado)
  • Dano de ataque: 60 (Nota: inalterado)
  • Chance de acerto crítico: 20% (Nota: inalterado)
  • Haste de habilidade: 20 (Nota: inalterado)
  • Passivo único – transcendência: Os ataques reduzem a capacidade de capacidade nãotimada em 12% de sua recarga restante
  • Passivo único – impermanência: Suas habilidades causam até 20% de dano aumentado com base na chance crítica de ataque
  • Passivo mítico: Empower cada um de seus outros itens lendários com 5 habilidades de habilidade

dançarino fantasma

  • Custo total: 2600 ⇒ 2800
  • Receita de item: Long Sword + Zeal + Long Sword + 850 Gold ⇒ Machado da Fearthbound Zeal + 600 Gold
  • Velocidade de ataque: 25% ⇒ 30%

Firecannon rápido

  • Custo total: 2500 ⇒ 3000
  • Receita de item: Zeal + Kircheis Shard + 750 Gold ⇒ Long Sword + Zeal + Kircheis Shard + 850 Gold [] [NOVO] Dano de ataque: 30
  • Velocidade de ataque: 35% ⇒ 15%
  • Chance de acerto crítico: 20% (Nota: inalterado)
  • Velocidade do movimento do bônus: 7% (Nota: inalterado)
  • Passivo exclusivo – atirador de elite: Seu ataque energizado aplica 120 danos mágicos de bônus. Além disso, ataques energizados ganham até 35% de ataque de ataque de bônus ⇒ Seu ataque energizado se aplica 60-140 (com base no nível) Dano mágico de bônus. Além disso, ataques energizados ganham até 35% de ataque de bônus

O furacão de Runaan

  • Custo total: 2600 ⇒ 2800
  • Receita de item: Adaga + zelo + punhal + 950 ouro ⇒ zelo + arco recurso + 1000 ouro
  • Velocidade de ataque: 45% ⇒ 40%
  • [NOVO] Passivo único – Peck: Ataque aplicar 30 danos mágicos no hit
  • Passivo exclusivo – dano de parafuso de fúria do vento: 40% anúncio total ⇒ 50% anúncio total
  • [NOVO] Passivo único – fúria de vento:

Statikk Shiv

  • Custo total: 3000
  • Receita de item: Noonquiver + capa de agilidade + kircheis shard + 400 ouro
  • Dano de ataque: 45
  • Velocidade de ataque: 25%
  • Chance de acerto crítico: 20%
  • Passivo exclusivo – ElectroShock:. Esses ataques energizados atingirão 6 a 12 alvos, eles se encaixam no próximo alvo dentro da faixa de 600 toda vez que causar danos e causam 120% de dano bônus aos lacaios

Stormrazor

  • Ouro total: 2700 ⇒ 3000
  • Receita de item: B. F. Espada + capa de agilidade + kircheis shard ⇒ meio -dia + capa de agilidade + kircheis shard + 400 ouro
  • Dano de ataque: 45 ⇒ 55
  • Velocidade de ataque: 15% (Nota: inalterado)
  • Chance de acerto crítico: 20% (Nota: inalterado)
  • Passivo único – parafuso:

Atenciosamente de Lord Dominik

  • Slayer gigante: Acordo aumentado físico ⇒ físico e magia danos baseados na diferença de saúde máxima

O coletor

  • Letalidade: 12 ⇒ 18

Cimitar Mercurial

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  • Resistência mágica: 40 ⇒ 50

Lembrete mortal

  • Dano de ataque: 35 ⇒ 40

Machado de lareira

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  • Custo total: 1000 ⇒ 1100
  • Receita de item: Long Sword + Dagger + 350 Gold ⇒ Long Sword + Dagger + Long Sword + 100 Gold
  • Dano de ataque: 15 ⇒ 20

Kircheis Shard

  • Custo total: 700 (Nota: inalterado)
  • Receita de item: Dagger + 400 ouro ⇒ Long Sword + 350 Gold
  • [NOVO] Dano de ataque: 15
  • [REM] Velocidade de ataque: 15% ⇒ 0% (removido)
  • Passivo único – Jolt: Ataques energizados aplicam 80 danos mágicos de bônus ⇒ ataques energizados se aplicam 60 dano mágico de bônus

Noonquiver

  • Não se transforma mais em itens míticos.

RageKnife

  • Custo total: 800 ouro ⇒ 1200 ouro
  • Receita de item: Dagger + Dagger + 200 Gold ⇒ Dagger + Dagger + 600 Gold
  • Velocidade de ataque: 25 (Nota: inalterado)
  • [NOVO] Passivo único – ira: Este item concede 20 danos mágicos no hit
  • [NOVO] Passivo único – greve fervente: Ataques concedem velocidade de ataque de 5%, empilhando até 3 vezes por um máximo de 15% de velocidade de ataque

Arco recurvo

  • Custo total: 1000 ⇒ 700
  • Receita de item: Dagger + Dagger + 400 Gold ⇒ Dagger + 400 Gold
  • Velocidade de ataque: 25% ⇒ 15%
  • Passivo exclusivo – com ponta de aço: 15 danos físicos de bônus no hit ⇒ 15 bônus dano mágico no hit

Zelo

  • Custo total: 1050 ⇒ 1100
  • Velocidade de ataque: 18% ⇒ 15%
  • Velocidade de movimento: 7% ⇒ 5%
  • [REM] Passivo – zelo: A velocidade do movimento do bônus não é mais um passivo único

ASSASSINO ITEM MUDANÇAS

Duskblade de Draktharr (Mítico)

  • [REM] Passivo único – Nightstalker: Nightstalker Passive não capacitará mais seu próximo ataque básico contra um campeão inimigo a cada 15 segundos.
  • [NOVO] Passivo único – Nightstalker: Seus feitiços causam até 15% de dano de bônus adicional com base na saúde ausente do alvo (maximizado em 20% de saúde restante).
  • Passivo único – Nightstalker: Quando um campeão você danificou nos últimos 3 segundos morre, você se torna invisível para 1.5 segundos ⇒ Quando um campeão que você danificou nos últimos 3 segundos morre, você se torna inativo por não estruturas. Esse efeito não destrói mísseis e quebra ao tomar qualquer ação que normalmente saísse de furtividade. (10 segundos recarregados)

Youmuu’s Ghostblade (mítico)

  • [NOVO] Mudança de camada: Camada lendária ⇒ mítica camada
  • Custo total: 3000 ⇒ 3100
  • Dano de ataque: 55 ⇒ 60
  • Haste de habilidade: 15 ⇒ 20
  • Etapa ativa – Wraith: 20% de velocidade de movimento de bônus ⇒ 25% de velocidade de movimento de bônus
  • [REM] Passivo – assombrar: Assombrar passivo que concede 40 bônus fora da velocidade de movimento de combate foi removido.
  • [NOVO] Passivo – assombrar: Mover gera fragmentos espectrais (até 100). Para cada ganho de pilha 0.4 velocidade de movimento (máxima de 40 velocidade de movimento) fora de combate. Nas pilhas máximas, ganhe 8-20 (com base no nível) Letalidade. Essas pilhas são redefinidas 3 segundos após causar danos a um campeão inimigo enquanto estiver no máximo de pilhas.
  • Passivo mítico: Capacita cada um de seus outros itens lendários com 7 danos ao ataque.

Garra de Prowler

  • [NOVO] Mudança de camada: Camada mítica ⇒ lendária camada
  • Custo total: 3100 ⇒ 3000
  • Dano de ataque: 60 ⇒ 55
  • Haste de habilidade: 20 ⇒ 15
  • Letalidade: 18 ⇒ 15
  • [REM] Ativo – Sandswipe: Sandswipe ativo removido.
  • [NOVO] Passivo – Sandstrike: Depois de correr, piscando ou saindo furtivo, seu próximo ataque a um campeão inimigo lida com 85+45% de anúncio (65+30% de anúncios para a distância) (CD 10S). Se o proprietário estiver corpo a corpo, o ataque também diminui 99% para 0.5 segundos.

Alterações do item de suporte

Ecos de helia (mítico)

  • Custo total: 2300
  • Receita de item: Cálice de harmonia + espelho bandleglass + 400 ouro
  • Poder de abilidade: 30
  • Saúde: 200
  • Haste de habilidade: 15
  • Regeneração de mana base: 125%
  • Passivo único – Soul Siphon: Causar danos a um campeão inimigo concede um Shard de alma (até 2 máximo). Cura ou proteção de um aliado consome todos os shards e restaurações da alma (20 – 100 com base no nível de Ally) de saúde e negócios (30 – 200 com base no nível de Ally’s Nível) Magic Dan por Shard ao campeão inimigo mais próximo.
  • Passivo único – dissonância: Ganhe 3 poder de habilidade por regeneração de mana base 25%. .
  • Passivo mítico: Empower cada um de seus outros itens lendários com 5 habilidades de habilidade.

Evenshroud (mítico)

  • Custo total: 2500 ⇒ 2300
  • Receita de item: KindleGEM + Aegis of the Legion + 500 Gold ⇒ Lifewell Pinging + Null Magic Mantle + 800 Gold
  • Saúde: 200 (Nota: inalterado)
  • armaduras: 30 (Nota: inalterado)
  • Resistência mágica: 30 (Nota: inalterado)
  • Haste de habilidade: 20 ⇒ 20
  • Passivo único – coriscação: Tornar -se afetado ou aplicar um efeito imobilizador ou fundamental para ou de um campeão inimigo, os afeta e todos os campeões inimigos dentro de 600 unidades de você com se arrependerem, aumentando os danos que sofrem em 10% por 5 segundos. (Nota: inalterado)
  • Passivo mítico: Empower seus outros itens lendários com 5 armaduras e 5 resistência mágica

Magchet of the Iron Solari (mítico)

  • Custo total: 2500 ⇒ 2300
  • Receita de item: KindleGEM + Aegis of the Legion + 500 Gold ⇒ Lifewell Pinging + Null Magic Mantle + 800 Gold
  • Saúde: 200 (Nota: inalterado)
  • armaduras: 30 (Nota: inalterado)
  • Resistência mágica: 30 (Nota: inalterado)
  • Haste de habilidade: 20 (Nota: inalterado)
  • Ativo – devoção: Conceda a você e campeões aliados dentro de 850 unidades por escudo para 180-330 (com base no nível do alvo) para 2.5 segundos. ⇒ conceda a você e campeões aliados em 850 unidades um escudo para 200-360 (com base no nível do alvo) para 2.5 segundos.
  • Passivo único – consagrado: Conceder campeões aliados próximos 3 armaduras e resistência mágica. (Nota: inalterado)
  • Passivo mítico: Conceda a todos os outros itens lendários 2 armaduras e 2 resistentes mágicas Aumente ao consagrar. (Nota: inalterado)

Moonstone Renewer (mítico)

  • Custo total: 2500 ⇒ 2300
  • Receita de item: Bandleglass Mirror + Kindlegem + 750 Gold ⇒ Bandleglass Mirror + Kindlegem + 550 Gold
  • Poder de abilidade: 40 ⇒ 35
  • Saúde: 200 (Nota: inalterado)
  • Haste de habilidade: 20 (Nota: inalterado)
  • Regeneração de mana base: 100% (Nota: inalterado)
  • [NOVO] Passivo exclusivo – graça estrelada: Curar ou proteger uma cadeia de aliada para o campeão de aliado mais próximo (excluindo a si mesmo), curando por (20-35% com base no nível do alvo alvo) ou blindagem (30-40% com base no nível do alvo do aliado) da quantidade original.
  • [NOVO] Passivo mítico: Empower cada um de seus outros itens lendários com 5 habilidades de habilidade.

Virtude Radiant (mítico)

  • Custo total: 3200 ⇒ 2700
  • Receita de item: Aegis da Legião + Kindlegem + Cristal de Rubi + 800 Gold ⇒ Aegis do Cinturão da Legião + Gigante + 600 Gold [] Saúde
  • armaduras: 30 (Nota: inalterado)
  • Resistência mágica: 30 (Nota: inalterado)
  • Haste de habilidade: 20 ⇒ 10
  • Passivo único – luz orientadora: Ao lançar o seu melhor, você transcende por 9 segundos. Enquanto transcendeu, aumente sua saúde máxima em 15% e faça com que você e todos os aliados dentro de 1200 unidades se curam por 3% da sua saúde máxima ao transcender e a cada 3 segundos posteriormente (90 segundos recarregados). ⇒ Ao lançar o seu melhor, você transcende por 9 segundos. Enquanto transcendeu, aumente sua saúde máxima por 12.5% e fazer com que você e todos os aliados dentro de 1200 unidades se curassem para 2.5% do seu máximo de saúde para você transcender e a cada 3 segundos depois (90 segundos recompra).
  • Passivo mítico: Concede a todos os outros itens lendários 100 saúde bônus ⇒ concede a todos os outros itens lendários 75 saúde de bônus

Battlesong de Shurelya (mítico)

  • Custo total: 2500 ⇒ 2300
  • Receita de item:
  • Poder de abilidade: 40 ⇒ 35
  • Saúde: 200 (Nota: inalterado)
  • Haste de habilidade: 20 (Nota: inalterado)
  • Regeneração de mana base: 100% (Nota: inalterado)
  • Ativo – inspire: Concede a você e a todos os aliados dentro de 1000 unidades +30% de movimento de bônus
  • Velocidade por 4 segundos (75 segundos recarregados) (Nota: inalterado)
  • Passivo único – motivar:.5 segundos ⇒ cura, escudo ou contra -aliados concede a você e eles +20% Velocidade de movimento de bônus para 1.5 segundos
  • Passivo mítico: Empower cada um de seus outros itens lendários com 5 habilidades de habilidade (Nota: inalterado)

Máscara abissal

  • Custo total: 3000 ⇒ 2400
  • Receita de item: Catalisador de Aeons + Spectre’s Cowl + 450 Gold ⇒ KindleGEM + Negatron Cloak + 700 Gold
  • Saúde: 550 ⇒ 300
  • Haste de habilidade: 10 (Nota: inalterado)
  • Resistência mágica: 40 ⇒ 60
  • Passivo único – desfazer: Campeões inimigos dentro de 550 unidades de você se tornam amaldiçoado, reduzindo sua resistência mágica por 5 (+ 1.Saúde de 2% de bônus), limitada a uma redução de 25. Ganhe 9 resistência mágica de bônus por inimigo amaldiçoado. (Nota: inalterado)
  • [REM] Passivo único – eternidade: Passivo único – a eternidade foi removida da máscara abissal.

Censador ardente

  • Custo total: 2300 ⇒ 2100
  • Receita de item: Amplificando o tomo + ídolo proibido + tomo amplificando + 630 ouro ⇒ aether wisp + ídolo proibido + 450 ouro
  • Poder de abilidade: 60 ⇒ 35
  • Regeneração de mana base: 100% ⇒ 75%
  • Cura de bônus e poder de escudo: 8% (Nota: inalterado)
  • [NOVO] Velocidade de movimento: 5%
  • Passivo único – santificar: Curar ou proteger outro aliado aprimora os dois por 6 segundos, concedendo a seus ataques de 10 a 30% (com base no nível de aliado) da velocidade de ataque de bônus e 5-20 (com base no nível de Ally) dano mágico no hit ⇒ curador ou proteger outro aliado Aprimora vocês dois por 6 segundos, concedendo seus ataques 15-30% (com base no nível de Ally) Velocidade de ataque e 15-30 (com base no nível de Ally) dano mágico no hit

Putrificador Chemtech

  • Custo total: 2300 ⇒ 2100
  • Receita de item: Oblivion Orb + Idol proibido + 700 ouro ⇒ Oblivion Orb + Idol proibido + 500 ouro
  • Poder de abilidade: 40 ⇒ 35
  • Haste de habilidade: 15 (Nota: inalterado)
  • Regeneração de mana base: 100% ⇒ 75%
  • Curar e escudo poder: 8% ⇒ 10%
  • Toxina passiva exclusiva – Puffcap: Causar danos a um campeão inimigo inflige feridas graves por 3 segundos. (Nota: inalterado)

Mandato imperial

  • [NOVO] Mudança de camada: Camada lendária ⇒ mítica camada
  • : 2500 ⇒ 2300
  • Receita de item: Bandleglass Mirror + Kindlegem + 750 Gold ⇒ Bandleglass Mirror + Codex diabólico + 450 ouro
  • Poder de abilidade: 40 ⇒ 55
  • Haste de habilidade: 20 (Nota: inalterado)
  • Regeneração de mana base: 100% (Nota: inalterado)
  • Passivo exclusivo – fogo coordenado: Habilidades que lentamente ou imobilizam um acordo de campeão (45-75 (com base no nível de aliado)) Danos mágicos de bônus e os marca por 4 segundos. (6 Segundo recompramento por campeão inimigo Mark Application). Danos de campeão aliado detona a marca, causando um dano mágico adicional (90-150 (com base no nível de Ally)) e concedendo a você a velocidade de 20% por 2 segundos. ⇒ Habilidades que diminuem ou imobilizam um acordo de campeão (35-75 (com base no nível de Ally))) Dano mágico de bônus e os marca por 4 segundos. (6 Segundo recompramento por campeão inimigo Mark Application). Danos do Ally Champion detona a marca, lidando com um adicional (70- 150 (com base no nível de Ally))) Danos mágicos e concedendo a você a velocidade de 20% por 2 segundos

Voto de Knight

  • Custo total: 2300 ⇒ 2200
  • Receita de item: Bracer cristalino + contas de rejuvenescimento + Kindlegem + 400 ouro ⇒ Lifewell Pinging + Bracer cristalino + 350 ouro
  • Saúde: 400 ⇒ 350
  • armaduras: 25
  • Haste de habilidade: 20 ⇒ 15
  • Regeneração de Saúde Base: 200% ⇒ 125%
  • Ativo exclusivo – Promessa: Designe o aliado alvo como digno (60 segundos e recarra) (Nota: inalterado)
  • Passivo único – sacrifício: Enquanto seu aliado digno está por perto, redirecione 10% de danos prelitigantes que eles sofrem e curam por 10% dos danos causados ​​pelo seu digno aliado aos campeões. Se eles tiverem menos de 30% de saúde, a redução de danos é aumentada para 20%. (Nota: isso foi alterado de danos pós-mitigação para danos à pré-mitigação.)

A bênção de Mikael

  • Custo total: 2300 (Nota: inalterado)
  • Receita de item: Ídolo proibido + capa negatron + 600 ouro ⇒ cálice de harmonia ídolo proibido + 550 ouro
  • [NOVO] Saúde: 250
  • [REM] Resistência mágica: 50 ⇒ 0 (removido)
  • Regeneração de mana base: 100% (Nota: inalterado)
  • Curar e escudo poder: 16% ⇒ 15%
  • Ativo – purificar: Remova todos os debuffs de controle da multidão (exceto knockups e supressão) de um aliado campeão e restauração (100-180 (com base no nível de aliado)) Saúde). (120 Segundo recarga) ⇒ Remova todos os debuffs de controle da multidão (exceto knockups e supressão) de um campeão de aliado e restauração (100-250 (com base no nível de Ally)) Health. (120 segundo recarga)
  • [NOVO] Passivo único – harmonia: Ganhe 25% de regeneração de saúde base para cada
    Regeneração de mana de base adicional de 25%

Redenção

  • Custo total: 2300 (Nota: inalterado)
  • Receita de item:
  • Saúde: 200 ⇒ 250
  • Regeneração de mana base: 100% (Nota: inalterado)
  • Curar e escudo poder: 16% ⇒ 15%
  • Ativo – intervenção: Alvo uma área dentro da faixa de 5500. Depois de 2.5 segundos, chame um feixe de luz para restaurar 180-340 (com base no nível do alvo) de saúde aos campeões aliados e queimar campeões inimigos por 10% da saúde máxima dano verdadeiro (90 Second Rupply). ⇒ Alvo de uma área dentro da faixa de 5500. Depois de 2.5 segundos, chame um feixe de luz para restaurar 200-400 (com base no nível da Target) Health to Allied Champions e Burn Inimy Champions por 10% da Max Health True Dan (90 Second Rupoldown).
  • [NOVO] Passivo único – harmonia: Ganhe 25% de regeneração de saúde base para a regeneração de mana de 25% de 25% em todos os dias

Funcionários de água fluida

  • Custo total: 2300 ⇒ 2100
  • Receita de item: Amplificando o tomo + ídolo proibido + tomo amplificando + 630 ouro ⇒ aether wisp + ídolo proibido + 450 ouro
  • Poder de abilidade: 50 ⇒ 35
  • Regeneração de mana base: 100% ⇒ 75%Curar e escudo poder: 8% (Nota: inalterado)
  • [NOVO] Velocidade de movimento: 5%
  • Passivo único – corredeiras: Curar ou proteger outro aliado concede a você 25-45 (com base no nível do aliado) de capacidade de habilidade e 20 pressa por 4 segundos ⇒ cura ou proteção de outro aliado concede a ambos 30-45 (com base no nível de Ally) Power e 20 Haste de habilidade por 4 segundos

Wardstone vigilante

  • [NOVO] Uma missão, por favor: Vigilante Wardstone só pode ser comprado depois de concluir sua busca de suporte.
  • Custo total: 2300
  • Receita de item: Watchful Wardstone + 1200 Gold
  • Saúde: 250
  • Haste de habilidade: 10
  • Regeneração de mana base: 50%
  • Único – cache misterioso: Este item pode armazenar até 3 enfermarias de controle compradas
  • Único – eis: Aumente sua enfermaria furtiva e controle as tampas de colocação da enfermaria por 1
  • Único – escolhido de ixtal

Convergência de Zeke

  • Custo total: 2400 ⇒ 2200
  • Receita de item:
  • Saúde: 250 ⇒ 200
  • Mana: 250 (Nota: inalterado)
  • armaduras: 35 ⇒ 45
  • Haste de habilidade: 20 ⇒ 15
  • Ativo – conduíte: Designar um cúmplice (60 segundos recarregados) (Nota: inalterado)
  • Passivo único – convergência: Por 8 segundos depois de imobilizar um inimigo, os ataques do seu cúmplice (no hit) e os acertos de habilidade aplicam 30 a 70 (com base no nível) (+7.5%AP) (+1.5% de saúde máxima) dano mágico no hit nesse inimigo. (Nota: inalterado)

Cálice de bênção

Artigo continua após o anúncio

  • Custo total: 900 ouro
  • Receita de item
  • Saúde: 200
  • Regeneração de mana base: 50%
  • Passivo único – harmonia: Ganhe 25% de regeneração de saúde base para cada regeneração adicional de 25% de mana

Pingente Lifewell

Wardstone Wardful

Artigo continua após o anúncio

  • [NOVO] Uma missão, por favor: Watchful Wardstone só pode ser comprado depois
  • Completando sua missão de suporte.
  • Custo total: 1100 (Nota: inalterado)
  • Receita de item: Nenhum (Nota: inalterado)
  • Saúde: 150 (Nota: inalterado)
  • Haste de habilidade: 10 (Nota: inalterado)
  • [NOVO] Regeneração de mana base: 50%
  • Passivo exclusivo – cache arcano: Este item pode armazenar até 3 em direção ao controle comprado (Nota: inalterado)
  • [NOVO] Passivo único – Bênção de Ixtal: Concede um aumento de 8% à saúde do bônus, dano de ataque de bônus, pressa de habilidade e poder de habilidade.

Outros itens

Divino Sunerer (mítico)

  • Dano de Blade Spelllade: 125% do anúncio base mais 6% (3% se variar) da saúde máxima da meta ⇒ 160% do anúncio base mais 4% (2% se variar) da saúde máxima do alvo

Goredrinker (mítico)

  • Custo de ouro: 3300 ⇒ 3200
  • Saúde mítica de bônus passivo para itens lendários: 50 ⇒ 75

Stridebreaker (mítico)

Trindade Force (mítico)

  • Duração do ataque tríplice: 3 segundos ⇒ 5 segundos
  • Dano de ataque: 35 ⇒ 40
  • Velocidade de ataque: 30% ⇒ 35%

Fimbulwinter

  • [REM] Grátis você diz?:.

Força da natureza

  • Custo de ouro: 2900 ouro ⇒ 2800 ouro
  • Saúde: 350 ⇒ 400
  • Magic Resist: 70 ⇒ 60
  • Passivo – absorver pilhas máximas: 6 ⇒ 10
  • [REM] Passivo – dissipado: Dissipate não oferece mais redução de danos mágicos multiplicativos
  • [NOVO] Passivo – dissipado: Dissipate agora concede 30 resistência mágica de bônus

Hullbreaker

  • Receita de item: Pickaxe + fago + 825 ouro (2800 ouro total) ⇒ picareta + fago + alojamento alado + 225 ouro (3000 ouro total)
  • Dano de ataque: 50 ⇒ 60
  • [NOVO] Velocidade do movimento do bônus: Agora concede +5% de velocidade de movimento

Capítulo perdido

  • Receita de item: Amplificando o tomo + cristal de safira + tomo amplificador + 80 ouro (1300 total) ⇒ Amplificando tomo + cristal de safira + 265 ouro (1100 total) (Nota: o custo final de Luden não é alterado e este ouro 200 será adicionado ao custo do combinador.)

Maw de Malmortius

  • : 2900 ⇒ 2800
  • Passivo – Lifeline recofia: 75 segundos ⇒ 90 segundos
  • Passivo – duração do escudo da linha de vida: 5 segundos ⇒ 2.5 segundos

Deathcap de Rabadon

  • Passivo – Magical Opus Hapity Power Aumento: 35% ⇒ 40%

Gage de Serrak

  • [NOVO] Gigantificação: Quando a Lifeline aciona, o usuário também ganhará 25% de tamanho aumentado e 30% de tenacidade por 8 segundos

Ajustes do jogo antecipados

Minions

  • [NOVO] Minions tem que ir rápido: Exceto pela primeira geração de lacaios, os lacaios de pista intermediária se reunirão ao mesmo tempo que as pistas laterais (lacunos lados serão acelerados). Isso cai após 14 minutos.
  • [NOVO] Visão de túnel:. Deixe -os se concentrar.

Teleporte desencadeado

  • O teletransporte de tempo é desencadeado
  • Desencadeado Teleport ecooldwn: 240 segundos ⇒ 330 segundos-240 segundos (níveis 1-10)

Torres

  • Dano de campeão às torres: Champion Base AD Plus O que fosse maior: bônus de anúncio ou 60% do AP ⇒ Campeões agora lidam com seu anúncio total mais 60% de seu poder de capacidade. (Nota: o tipo de dano ainda se converte em danos mágicos se 60% de AP for maior que o anúncio de bônus do invasor.)
  • Resistências de rushdown de placas (20 segundos depois de tomar um prato): 0-180 (com base no número de campeões) ⇒ 45-225 (com base no número de campeões)

Homeguard Timer

  • Homeguard Horário de início: 20 minutos ⇒ 14 minutos

Regeneração da mana da fonte

  • Regeneração de mana por carrapato (cada 0.25 segundos): 2.1% mana máxima ⇒ 3.1% de mana máxima

BLAST Cone Spawn Time

  • Cone de explosão (sobre as paredes do rio) Spawn inicial: 5: 00-5: 30 ⇒ 9: 00-9: 30

Mudanças de bugiganga

Alteração de Farsight

  • [NOVO] Visão raio-x: Farsight agora fornecerá visão sobre paredes dentro de 500 unidades.
  • [NOVO] EI ESCUTE: Farsight agora campeões inimigos de ping Will revelaram no mini mapa.
  • [NOVO] Alerta de intruso: Ao detectar um campeão inimigo pela primeira vez, Farsight fará com que o campeão inimigo no minimap e depois se autodestruiu. (Nota: ainda haverá tempo suficiente para o inimigo destruir a ala por 15 ouro.)

Lente Oracle

  • [NOVO] Visão dupla: Lente Oracle agora terá 2 cobranças.
  • Cobrar tempo de recarga: 120-60 segundos ⇒ 160-100 segundos
  • Duração: 10 segundos ⇒ 6 segundos

ARAM muda

Buffs

  • Gnar: 100% de dano causado ⇒ 105% de dano causado
  • Gragas: 100% de dano causado ⇒ 105% de dano causado
  • Kled: 100% de dano causado ⇒ 105% de dano causado

Nerfs

  • Evelynn: 115% de dano causado ⇒ 110% de dano causado
  • Milio: 100% blindagem ⇒ 95% blindagem, 100% cura ⇒ 95% cura
  • Shen: 100% de dano causado ⇒ 105% danos causados

Rotação mítica da loja

Agora disponível

  • Prestige Phoenixmancer Xayah
  • Prestige Firecracker Vayne

Deixando a loja mítica

  • Prestige True Dan Senna
  • Prestige Nightbringer Kayn
  • Mítico Chroma Dawnbringer Riven (Nightbringer)
  • Nota: Não haverá um novo croma mítico nesta rotação da loja mítica. O próximo novo mítico croma aparecerá em 13.12.

Peles

As seguintes peles serão lançadas neste patch:

  • Snow Moon Morgana
  • Varus da lua da neve