Lista de comandos de administrador de escums |, comandos de console escumista (códigos de truques), lista de identificação do item e códigos de gerar npc
Comandos de console de escum
Contents
- 1 Comandos de console de escum
- 1.1 Lista de comandos da escum
- 1.1.0.1 # Comando
- 1.1.0.2 Comando listplayers
- 1.1.0.3 Comando de chute
- 1.1.0.4 Comando de ban
- 1.1.0.5 Comando listItems
- 1.1.0.6 Comando listcharacters
- 1.1.0.7 Listvehicles comando
- 1.1.0.8 Comando de localização
- 1.1.0.9 Comando de Spawnitem
- 1.1.0.10 Comando de SpawnConnco
- 1.1.0.11 Comando de Spawnvehicle
- 1.1.0.12 Comando Teleport
- 1.1.0.13 Comando TeleportToPlayer
- 1.1.0.14 Comando setfamepoints
- 1.1.0.15 SetfamePointSToallonline Comando
- 1.1.0.16 Comando setFamePointSTOALL
- 1.1.0.17 Comando settime
- 1.1.0.18 Comando setweather
- 1.1.0.19 VisualizeBulLetTrajecories Comando
- 1.2 Comandos de console de escum
- 1.3 Lista de comandos da escum
- 1.4 Lista de identificação do item da escória
- 1.5 Lista de códigos de Spawn Scum NPC
- 1.6 Códigos de gerador de veículos escumistas
- 1.1 Lista de comandos da escum
Este comando gerará o item com o ID especificado (e na quantidade opcional) na frente do seu personagem. Se nenhuma quantidade for especificada, um dos itens especificados será gerado.
Lista de comandos da escum
Encontre abaixo uma lista pesquisável de Todos os 19 comandos de console Do jogo de jogo Steam (PC / Mac).
Os comandos na escória começam com uma hashtag (#) e são enviados na caixa de bate -papo. Para abrir o bate -papo, pressione sua tecla T. Depois de digitar um comando (e.g. #Listplayers), pressione Enter para executá -lo. Para obter mais ajuda usando comandos escumistas, consulte Ajuda do comando scum.
Os comandos de um jogador são indicados com um crachá de um jogador. Digite o nome de um comando na caixa de pesquisa para procurar instantaneamente um comando específico. Use os botões “Visualização da tabela” e “Visualização do cartão” para alternar entre as visualizações.
Visualização do cartão de exibição de tabela
Nome | Sintaxe | Descrição |
---|---|---|
# | . | |
Lista de jogadores | #lista de jogadores | O comando ListPlayers imprimirá uma lista de todos os jogadores atualmente conectados ao seu servidor ao bate -papo. . |
#kick [jogador] | . Chutando um jogador desconecta -os do servidor, ao contrário de uma proibição, eles podem se reconectar após serem desconectados. | |
Banimento | #ban [jogador] | O comando de ban proibirá um jogador, especificado pelo nome de seu personagem, ID do Steam64 ou Nome do Steam, do servidor. Quando um jogador é banido, ele não pode se conectar ao servidor. Se um jogador estiver online quando for proibido, será chutado (e não conseguirá se reconectar). Para desativar um jogador, você deve remover o ID do Steam64 do jogador da lista de proibições no painel do servidor: atualmente, não há comando Unban. |
Lista de itens | #ListItems [termo de pesquisa] | Este comando listará todos os IDs de itens (para uso com o comando #spawnitem). Se você especificar texto após o comando, apenas os IDs de item com esse texto em seu nome serão listados. Um jogador |
Listcharacters | #listcharacters [termo de pesquisa] | Este comando listará todos os IDs de caracteres (para uso com o comando #spawnConnconga). Se você especificar texto após o comando, apenas os IDs de caracteres com esse texto em seu nome serão listados. Um jogador |
Listvehicles | #listvehicles [termo de pesquisa] | Este comando listará todos os IDs do veículo (para uso com o comando #Spawnvehicle). Se você especificar texto após o comando, apenas os IDs do veículo com esse texto em seu nome serão listados. Um jogador |
Localização | #location [jogador] | . |
Spawnitem | #spawnitem [código do item] [valor] | . Se nenhuma quantidade for especificada, um dos itens especificados será gerado. Um jogador |
SpaNCONCTER | #spawnConquaracter [código NPC] [valor] | Este comando gerará o NPC com o ID do caractere especificado na sua frente. Se você não especificar uma quantidade, um dos NPC especificados será gerado. Um jogador |
Spawnvehicle | #spawnvehicle [código do veículo] | . Um jogador |
teleporte | #teleport [jogador] [x] [y] [z] | . Se as coordenadas (x, y e z) forem especificadas, o jogador com o ID do Steam64 especificado, o nome do vapor ou o nome do personagem será teletransportado para essas coordenadas. Para teleportar seu próprio personagem, especifique o nome do seu próprio personagem (ou nome do vapor). Um jogador |
TeleportToPlayer | #TeleportToPlayer [Player] | O comando de administrador TeleportToPlayer teletransportará seu personagem para o jogador com o ID do Steam64 especificado, o nome do vapor ou o nome do personagem. |
SetFamePoints | #setFamePoints [valor] [Player] | Este comando definirá os pontos de fama do jogador com o ID do Steam64 especificado, o nome do vapor ou o caractere, para o valor especificado. Se você especificar um jogador (pelo seu ID do Steam64, nome do vapor ou nome do personagem), seus próprios pontos de fama serão definidos para o valor especificado. Um jogador |
#setFamePointSTOALLONLINE [valor] | Este comando definirá os pontos de fama de todos os jogadores atualmente conectados ao servidor ao valor especificado. Nota: Isso não adiciona a quantidade especificada ao saldo existente (ele o define para esse valor). | |
SetFamePointToall | #setFamePointStoall [quantidade] | Este comando de administrador define os pontos de fama de todos os jogadores que já se conectaram ao servidor (atualmente online e offline) ao valor especificado. Nota: Isso não adiciona a quantidade especificada ao saldo existente (ele o define para esse valor). |
Definir tempo | #setTime [0 – 24] | Este comando define o tempo no jogo para a hora especificada. 12 seria meio -dia (12h), 23 seria 23h (23:00). Um jogador |
Setweather | #setweather [0 – 1] | Este comando define o tempo no mundo do jogo. 0 é céu ensolarado/claro, 1 é a tempestade mais forte com vento, nevoeiro, chuva, etc. Um número decimal pode ser especificado: 0.9 seria menos grave que 1. 0.5 é o limiar para a chuva (0.5 e acima é o tempo chuvoso). Um jogador |
VisualizeBulLetTrajecories | #VisualizeBulLetTrajectorys [true / false] | Este comando pode ser usado para ativar (verdadeiro) e desativar (falsas, padrão) trajetórias de bala. Quando as trajetórias de bala são ativadas, o caminho das balas disparadas de armas será renderizado na tela (uma linha reta do local em que foi disparada para o local com o qual colidiu). Um jogador |
# Comando
.
Comando listplayers
O comando ListPlayers imprimirá uma lista de todos os jogadores atualmente conectados ao seu servidor ao bate -papo. Esta lista incluirá o nome do personagem de cada jogador, nome do vapor e ID do Steam64.
Comando de chute
O comando Kick Admin chutará um jogador, especificado pelo nome de seu personagem, ID do Steam64 ou Nome do Steam, do servidor. Chutando um jogador desconecta -os do servidor, ao contrário de uma proibição, eles podem se reconectar após serem desconectados.
Jogador | O ID do Steam64, Nome do Vapor ou Nome do Personagem, do jogador que você deseja chutar do servidor. |
Mais ajuda
Comando de ban
O comando de ban proibirá um jogador, especificado pelo nome de seu personagem, ID do Steam64 ou Nome do Steam, do servidor. Quando um jogador é banido, ele não pode se conectar ao servidor. Se um jogador estiver online quando for proibido, será chutado (e não conseguirá se reconectar). Para desativar um jogador, você deve remover o ID do Steam64 do jogador da lista de proibições no painel do servidor: atualmente, não há comando Unban.
Jogador | O ID do Steam64, Nome do Vapor ou Nome do Personagem, do jogador que você deseja proibir do servidor. |
Mais ajuda
Comando listItems
#ListItems [Termo de pesquisa] Single Player
. Se você especificar texto após o comando, apenas os IDs de item com esse texto em seu nome serão listados.
Opcional. Se você especificar um termo aqui, apenas os IDs que contêm este texto serão listados. (e.g. ‘medidor’ retornaria uma lista de ativos que contêm o medidor de palavras). |
Mais ajuda
Comando listcharacters
#listcharacters [termo de pesquisa] single player
Este comando listará todos os IDs de caracteres (para uso com o comando #spawnConnconga). Se você especificar texto após o comando, apenas os IDs de caracteres com esse texto em seu nome serão listados.
Termo de pesquisa | Opcional. Se você especificar um termo aqui, apenas os IDs que contêm este texto serão listados. (e.. ‘Zombie’ retornaria uma lista de ativos que contêm a palavra zumbi). |
Mais ajuda
Listvehicles comando
Este comando listará todos os IDs do veículo (para uso com o comando #Spawnvehicle). Se você especificar texto após o comando, apenas os IDs do veículo com esse texto em seu nome serão listados.
Termo de pesquisa | Opcional. . (e.g. ‘SUV’ retornaria uma lista de ativos que contêm a palavra SUV). |
Mais ajuda
Comando de localização
O comando de localização será imprimido no bate -papo na localização (coordenadas x, y e z) do jogador com o nome do caractere especificado, o steam64 ID ou o nome do vapor.
Jogador | O ID do Steam64, Nome do Vapor ou Nome do Personagem, do jogador que você deseja descobrir o local de. |
Comando de Spawnitem
Este comando gerará o item com o ID especificado (e na quantidade opcional) na frente do seu personagem. Se nenhuma quantidade for especificada, um dos itens especificados será gerado.
Código do item | O código do item (também conhecido como ID do item) do item que você deseja gerar na frente do seu personagem. |
Quantia | . A quantidade do item especificado que você deseja gerar. Se nenhum número for especificado, um dos item especificado será gerado. |
Mais ajuda
Comando de SpawnConnco
#spawnConnconar [código NPC] [valor] single player
Este comando gerará o NPC com o ID do caractere especificado na sua frente. Se você não especificar uma quantidade, um dos NPC especificados será gerado.
Código NPC | O código NPC (também conhecido como código ou ID) do personagem que você deseja gerar na frente de seu próprio personagem. |
Quantia | Opcional. A quantidade do NPC especificado para gerar. Se não for especificado, um NPC será gerado. |
Mais ajuda
Comando de Spawnvehicle
#spawnvehicle [Código do veículo] Single Player
Este comando gerará o veículo com o ID do veículo especificado na sua frente.
Código do veículo | O código do veículo (também conhecido como ID do veículo) do veículo que você deseja gerar na frente de seu próprio personagem. |
Mais ajuda
Comando Teleport
#teleport [jogador] [x] [y] [z] single player
Se nenhuma coordenada for especificada, o jogador com o ID do Steam64 especificado, o nome do vapor ou o nome do personagem será teletransportado para o local atual do seu personagem. Se as coordenadas (x, y e z) forem especificadas, o jogador com o ID do Steam64 especificado, o nome do vapor ou o nome do personagem será teletransportado para essas coordenadas. Para teleportar seu próprio personagem, especifique o nome do seu próprio personagem (ou nome do vapor).
O ID do Steam64, Nome do Vapor ou Nome do Personagem, do jogador que você deseja se teletransporar. | |
X | Opcional – se você não especificar coordenadas, o player especificado será teletransportado para o seu próprio personagem. A coordenada X do local que você deseja teletransportar para o jogador para. |
Y | Opcional – se você não especificar coordenadas, o player especificado será teletransportado para o seu próprio personagem. A coordenada y do local que você deseja teletransportar o jogador para. |
Z | . A coordenada z do local que você deseja teletransportar o jogador para. |
Mais ajuda
Comando TeleportToPlayer
O comando de administrador TeleportToPlayer teletransportará seu personagem para o jogador com o ID do Steam64 especificado, o nome do vapor ou o nome do personagem.
Jogador | O ID do Steam64, Nome do Vapor ou Nome do Personagem, do jogador que você deseja se teletransporar para. |
Mais ajuda
Comando setfamepoints
#setFamePoints [valor] [jogador] single player
. Se você especificar um jogador (pelo seu ID do Steam64, nome do vapor ou nome do personagem), seus próprios pontos de fama serão definidos para o valor especificado.
Quantia | A quantidade para definir a fama aponta para. Isso não é adicionado aos pontos de fama atual do jogador – seus pontos de fama serão definir para este número. |
Jogador | Opcional: se não for especificado, seus próprios pontos de fama serão alterados. O ID do Steam64, Nome do Vapor ou Nome do Personagem, do jogador que você deseja alterar os pontos de fama de. |
Mais ajuda
SetfamePointSToallonline Comando
Este comando definirá os pontos de fama de todos os jogadores atualmente conectados ao servidor ao valor especificado. Nota: Isso não adiciona a quantidade especificada ao saldo existente (ele o define para esse valor).
Quantia | O valor para definir os pontos de fama de todos os jogadores on -line para. |
Mais ajuda
Comando setFamePointSTOALL
Este comando de administrador define os pontos de fama de todos os jogadores que já se conectaram ao servidor (atualmente online e offline) ao valor especificado. Nota: Isso não adiciona a quantidade especificada ao saldo existente (ele o define para esse valor).
Quantia | O valor para definir os pontos de fama de todos os jogadores que já se conectaram ao servidor (online e offline). |
Mais ajuda
Comando settime
#setTime [0 – 24] Single Player
. 12 seria meio -dia (12h), 23 seria 23h (23:00).
0 – 24 | Um número entre 0 e 24 – a hora em um relógio de 24 horas para definir o tempo para. 11 é 11h, 23 é 23h. |
Mais ajuda
Comando setweather
#setweather [0 – 1] single player
Este comando define o tempo no mundo do jogo. . Um número decimal pode ser especificado: 0.9 seria menos grave que 1. 0.5 é o limiar para a chuva (0.5 e acima é o tempo chuvoso).
0 – 1 | Um número entre 0 e 1, 0 sendo o céu claro e 1 sendo a forma mais grave de clima. 0.5 é o limiar de chuva (0.5 e acima é o tempo chuvoso). |
Mais ajuda
VisualizeBulLetTrajecories Comando
#VisualizeBulLetTrajecories [True / false] Single Player
Este comando pode ser usado para ativar (verdadeiro) e desativar (falsas, padrão) trajetórias de bala. Quando as trajetórias de bala são ativadas, o caminho das balas disparadas de armas será renderizado na tela (uma linha reta do local em que foi disparada para o local com o qual colidiu).
verdadeiro falso | Definido como ‘true’ (sem cotações) para ativar as trajetórias de bala. Definido como ‘false’ (sem cotações) para desativar trajetórias de bala (false é a configuração padrão). |
Mais ajuda
Comandos de console de escum
A escória foi um grande sucesso quando foi lançado em 2018. Com dois anos de contribuições dos fãs leais, agora existem muitas maneiras de obter uma experiência mais agradável graças ao comando console e vários comandos de administrador. Esses comandos de administrador são a sua melhor aposta ao jogar no modo um jogador ou se você estiver em um setor privado. De imparcialmente um escopo útil para sua arma até se teletransportar em torno do amplo mundo da escória, os comandos de administrador são úteis mais vezes do que você pensa. Você pode até acessar alguns dos conteúdos bloqueados dos jogos se souber os comandos certos. E para não esquecer que esses comandos são obrigatórios se você operar seu próprio servidor e precisar chutar ou banir os maus atores.
Você pode acessar a caixa de bate -papo pressionando a tecla T no teclado. . Depois de digitar o comando, pressione Enter novamente para enviá -lo.
Os comandos de administrador não são sensíveis ao caso, mas se houver um espaço entre o nome de um item, você deve substituí -lo por _.
Além dos comandos de administrador, você também pode ter acesso a diferentes códigos de gerência do NPC, IDs de itens e códigos de gerador de veículos.
Lista de comandos da escum
Nome | Sintaxe | Descrição |
---|---|---|
# | # | O comando # console é usado para obter a lista completa de comandos, caso você se esqueça de algo. |
Lista de jogadores | O ListPlayers Commad exibirá os jogadores que estão conectados ao servidor de jogo atual. | |
Chute | #kick [jogador] | Se você quiser chutar um jogador em particular do servidor de jogo, poderá usar o comando Kick Console. |
Banimento | #ban [jogador] | O comando Ban é usado para proibir um determinado jogador do seu servidor de jogo especificando o ID do player na sintaxe. |
Lista de itens | #ListItems [termo de pesquisa] | O comando listItems fornecerá a lista de todos os itens do jogo. ou você especifica o item específico. |
Listcharacters | #listcharacters [termo de pesquisa] | Este comando Cosole ajuda você a exibir a lista de todos os charatcers ou qualquer caractere patricular. Você pode especificá -lo na sintaxe que o wheater que você deseja listar ou caractere especificado. |
Listvehicles | #listvehicles [termo de pesquisa] | O comando listvehicles mostrará a lista de veículos no servidor e sua localização. |
Localização | #location [jogador] | Você pode verificar a localização de qualquer jogador em particular processando este comando do console. |
Spawnitem | #spawnitem [código do item] [valor] | . Você deve especificar o número e o valor do item necessário na sintaxe. |
SpaNCONCTER | #spawnConquaracter [código NPC] [valor] | O comando de console de spawnConncrons é usado para gerar um NPC específico diretamente na sua frente |
Spawnvehicle | #spawnvehicle [código do veículo] | Este comando é usado para convocar um veículo. Você pode dar o código do seu veículo desejado na sintaxe. |
teleporte | #teleport [jogador] [x] [y] [z] | Você pode usar o comando Teleport Console para teleportar seu jogador para o local desejado. |
TeleportToPlayer | #TeleportToPlayer [Player] | Este comando teleportará o jogador em particular para o local especificado. Se você não especificar o jogador, o comando te teletransportará. |
SetFamePoints | #setFamePoints [valor] [Player] | O comando setFamePoints Console é usado para definir os pontos de fama de qualquer jogador em particular para o número desejado. Você pode especificar o jogador e o valor da sintaxe. |
SetfamePointToallonline | #setFamePointSTOALLONLINE [valor] | O comando setFamePointToallonline é usado para definir pontos de fama de todos os jogadores para o valor especificado. |
SetFamePointToall | #setFamePointStoall [quantidade] | Este comando do console definirá os pontos de fama de todos os jogadores online e offline para o valor especificado. |
Definir tempo | #setTime [0 – 24] | Você pode definir a hora do dia usando este comando do console. Você pode definir a qualquer hora do dia. |
Setweather | #setweather [0 – 1] | O comando setweather console é usado para definir o weater. Você pode especificar o valor na sintaxe. |
VisualizeBulLetTrajecories | VisualizeBulletTrajectorys Comando permitirá ou desativará a visualização das trajetórias da bala. Quando habilitar, será exibido apenas para o comando doador. |
Lista de identificação do item da escória
Nome | Código |
---|---|
1911 Prata | 1911 |
Granada 40 mm | 40mm_g |
Caixa de munição de espingarda fechada | 12_GAUGE_AMMOBOX_CLOSED |
Concha de espingarda – vazia | 12_gauge_catrige |
Caixa de munição de espingarda aberta | 12_GAUGE_AMMOBOX_OPEN1 |
Casca de 12 bitola | calibre 12 |
Pitchfork | 2h_pitchfork |
Pá | 2H_SHOVEL_02 |
Picareta | 2h_pickaxe |
Katana | 2h_katana |
Taco de beisebol com espinhos | 2h_baseball_bat_with_spikes |
Taco de beisebol com arame | 2h_baseball_bat_with_wire |
Machado de pedra | 2h_stone_axe |
Pitchfork dobrado | 2h_pitchfork_bent |
2h_baseball_bat | |
Pá improvisada | 2H_IMPROVED_SHOVEL |
Bat de beisebol de metal | 2h_metal_baseball_bat |
Espada de madeira | 2h_wooden_sword |
Cabeça de machado de pedra | 2h_stone_axe_head |
Machado de metal | 2H_METAL_AXE |
Pá de pá | 2H_SHOVEL_01 |
Machado | 2H_AXE |
Caçador | 1h_hunter |
Cabeça de machado de pedra | 1h_stone_axe_head |
Martelo improvisado | 1H_IMPROVED_HAMMER |
Faca de cozinha | 1h_kitchenKnife |
1h_n9_white | |
Cleaver | 1h_cleaver |
Machado de pedra | 1h_stone_axe |
Faca de cozinha | 1h_kitchenknife_04 |
Pé de cabra | 1H_CROWBAR |
Faca de metal | 1H_IMPROVED_METAL_KNIFE |
Kunai | 1h_kunai |
1H_MK5000_BLACK | |
Bushman | 1h_bushman |
Hatchet improvisado | 1h_hatchet |
Police Baton | 1H_POLICE_BATON |
Mk5000 | 1H_MK5000_METAL |
Knuckles de bronze | |
Scout branco | 1H_SCOUT_WHITE |
Espada de metal | 1h_metal_sword |
Shuriken | 1h_shuriken |
Faca de pedra | 1H_IMPROVEDKENFE |
Clube de madeira | 1h_wooden_club |
Tubo de chave | 1h_wrench_pipe |
N9 Baioneta | 1H_N9_BLACK_1H_MELEE |
Pequena pá | 1h_little_spade |
Scout preto | 1H_SCOUT_BLACK |
Faca de cozinha | 1h_kitchenknife_03 |
Lista de códigos de Spawn Scum NPC
Nome | Código |
---|---|
Desconhecido | BP_BASECOMPLEXANIMAL2 |
Urso | Bp_bear |
Urso | Bp_bear2 |
Corvo | Bp_bird2 |
Javali | Bp_boar |
Gato | Bp_cat |
Frango | Bp_chicken |
Urso (com sons de vaca) | Bp_cow2 |
Caranguejo | Bp_crab |
Corvo | Bp_crow |
Cervo | Bp_deer |
Veado | Bp_deer2 |
Burro | BP_DONKEY2 |
Drone | Bp_drone |
Peixe | Bp_fish |
Cabra | BP_GOAT2 |
Galinha | Bp_hen |
Cavalo | Bp_horse2 |
Javali (com sons de porco) | Bp_pig |
Pombo | Bp_pigeon |
Personagem do jogador | BP_PRISONER |
Coelho | Bp_rabbit |
Coelho | Bp_rabbit2 |
Rato | Bp_rat2 |
Raven | Bp_raven |
Gaivota | BP_SEAGULL |
Sentinela | Bp_sentry |
Sentinela | BP_SENTRYWITHTHIRDPERSONVIEW |
Cabra (com sons de ovelhas) | Bp_sheep2 |
Cobra | Bp_snake |
Cisne | Bp_swan |
Coelho (modelo de teste) | Bp_testrabbit |
Pato (branco) | Bp_whiteduck |
Lobo | Bp_wolf |
Burro (com sons de lobo) | Bp_wolf3 |
Fantoche | Bp_zombie2 |
Fantoche | Bp_zombie2_player |
Fantoche | Bp_zombie2_test |
Pato selvagem | Pato selvagem |
Zf | Zf |
Zn | Zn |
Zs | Zs |
Códigos de gerador de veículos escumistas
Nome | Código |
---|---|
SUV azul | BP_SUV_01_A |
SUV laranja | BP_SUV_01_B |
Polícia SUV 1 | BP_SUV_01_C |
Polícia SUV 2 | BP_SUV_01_D |
BP_SUV_01_E |
Mais truques: