Modding Basics- Rebelião | Pecados de um império solar | Fandom, os 10 principais pecados de um império solar melhores mods que todos devem usar | Os jogadores decidem

Os jogadores decidem

Devo avisá -lo de que ainda está em desenvolvimento, atualmente na versão beta, mas é completamente jogável e compatível com o mode e4x, que é um ótimo recurso. Além disso, há alguns meses, os desenvolvedores falaram sobre um novo lançamento com The Dark Empire, onde Palpatine foi ressuscitado e está acumulando uma nova frota para governar a galáxia novamente.

Modding Basics- Rebelião

Encontrei a página básica de modding neste wiki um pouco confuso, desatualizado e pouco claro. Comecei apenas recentemente para modificar pecados e usei o que havia aprendido principalmente por tentativa e erro com alguns ponteiros. Minha intenção é facilitar os modders de rebelião pela primeira vez. Atualmente estou usando a rebelião 1.52, que comprei do Steam.

Conteúdo

  • 1 Encontrando seu caminho mod
  • 2 Encontrar arquivos de dados de referência
  • 3 Fazendo seu primeiro mod (advento operado)
  • 4 Fazendo seu segundo mod (advento operado)

Encontrando seu caminho mod []

Quando você inicializa a rebelião, o jogo procura todos os arquivos de que precisa. O primeiro lugar que parece está no seu caminho mod. Se não houver nada adequado lá, o jogo usa os arquivos originais. Para encontrar seu caminho mod, siga a rebelião e depois as opções. Selecione Mods e clique no botão Mostrar caminho. Deveria algo assim:

C: \ Usuários \ Dom \ Documents \ My Games \ IronClad Games \ Sins of a Solar Empire Rebellion \ Mods-Rebellion V1.52

Eu recomendo tirar uma foto ou escrever isso até memorizar o local. Uma opção simples é criar um atalho na sua área de trabalho. Os mods que você criar serão pastas em mods-rebellion v1.52.

Encontrando arquivos de dados de referência []

Os arquivos que o jogo usa são de forma binária, o que é bastante inútil. Se você tentar abrir um no bloco de notas, não faz muito sentido. Então, para editá -los (e fazer um mod), você precisa das versões de texto. Você pode encontrá-los online; Encontrei o meu neste site: http: // www.moddb.com/empresa/soase-m0dders/downloads/filmes de referência. Como estes são arquivos de arquivo compactados, você precisa do programa certo para abri -los. Eu uso Jzip, porque é grátis. No entanto, se você comprou rebelião no Steam, há outra maneira. Todos os arquivos usados ​​pela Rebelião de Vanilla estão em algo como:

C: \ Arquivos de Programas (x86) \ Steam \ Steamapps \ Common \ Sins de uma rebelião do império solar

Haverá muitos arquivos nomeados confusos. Para fazer mods simples, você precisa apenas de duas pastas: Gameinfo e String. Você também precisa dos arquivos de manifesto: entidade.manifesto, galáxia.manifesto, pincel.Manifest, PlayerPicture.manifesto e temas de jogador.manifesto. A pasta Gameinfo contém arquivos de entidade: descrições de texto de todas as estatísticas e atributos de um objeto específico, como saúde, armadura, dano à arma, etc. Embora eles pareçam assustadores para começar, à medida que você progride, eles se tornarão fáceis de ler. A pasta String tem um arquivo: inglês. Nele estão descrições e nomes de todos os navios, estrutura, assunto de pesquisa, etc. Todos os arquivos ainda estão em binário. Eu uso o conversor de dados dos pecados, encontrado em http: // www.XtreMestudios.net/portal/downloads/. Eu baixei o mais recente. É bastante óbvio o que fazer, mas aqui estão algumas dicas. Crie uma cópia da pasta que você deseja converter em sua área de trabalho. Tenha muito cuidado aqui. Se você estragar tudo, você terá que unistall e reinstalar a rebelião. Copie a pasta Gameinfo no local acima e selecione a conversão no local. Economiza muito aborrecimento. Certifique -se de clicar na caixa de versão, então sempre rebelião. Verifique se é binário (bin) para texto (txt). Quando terminar, você terá muitos arquivos de entidade que você pode abrir e ler com bloco de no bloco ou algo assim. Dê uma olhada em alguns e tente descobrir o que está acontecendo.

Fazendo seu primeiro mod (advento dominado) []

Vá para o caminho do mod que você encontrou anteriormente (que deve ser um atalho na sua área de trabalho) e crie uma nova pasta chamada advento dominada. Como você não está adicionando ou removendo arquivos para isso, tudo o que você precisa é de uma cópia da pasta Gameinfo. Mova isso para advento operado. Procurar capital. Você deve obter alguns assuntos de pesquisa e uma lista dos 18 navios de capital no jogo. Você deve ter notado que os nomes dos arquivos da entidade não combinam com os nomes do jogo. Por exemplo, o capitalship_psibattleship é na verdade o navio de guerra de brilho. Isso é bom para as coisas mais fáceis, como navios e estruturas, mas fica muito confuso para sujeitos de pesquisa, habilidades e buffs. Enfim, abra o psibattleship. Vou entrar em um detalhamento detalhado deste navio em outra página mais tarde. Role um pouco para baixo e você chega a esse pouco:

BASEPRICE (quanto custa para fazer)

SlotCount 50.000000 (quantos slots de navio ele ocupa)

BuildTime 75.000000 (quanto tempo leva para construir)

StartValue 2640.000000 (pontos de casco inicial)

ValueWreasePerlevel 108.000000 (o aumento dos pontos do casco para cada nível)

StartValue 2100.000000 (pontos de escudo inicial)

ValueWreasePerlevel 216.000000 (o aumento dos pontos de escudo para cada nível)

Agora altere os maxhullpoints para 5000 e o Max Shield aponta para 5000 também. Salve o arquivo e saia. O jogo não requer arquivos nas pastas moda para estar em forma binária, embora seja um carregamento mais lento. Rebelião aberta e vá para opções, mods, e deve haver um mod na lista direita- seu mod, advento dominada. Ative -o e clique em Aplicar alterações. O jogo será carregado novamente (está verificando se você tem algum arquivo ou pastas no seu mod) e então você estará de volta à tela do título. Comece um novo jogo como advento, e hey presto! Você tem um navio capital aprimorado.

Fazendo seu segundo mod (advento operado) []

Vamos continuar com o nosso tema sobre como fazer o advento dominado, desta vez modificando as armas do navio de navio de ranhura. Vá para a pasta Gameinfo em sua pasta advent on -line. Abra o psibattleship novamente. Vou explicar à medida que avançar. Desta vez, vá mais abaixo até chegar:

DanperBank: Frente 132.300003 (cada navio tem bancos de armas, que só podem atingir certos inimigos)

Faixa 4800.000000 (isso pode parecer muito, mas não é)

PreBuffCoolDownTime 7.000000 (o atraso entre os tiros)

Canfireatfighter falso (seja uma arma AA)

Viagens de velocidade 0.000000 (porque é um feixe, não há tempo de viagem)

Duração 4.000000 (o comprimento do efeito)

Burstcount 1 (significa que dispara um feixe (por banco))

Primeiro vamos crocante alguns números. Este feixe pode disparar a cada 7 segundos (taxa de incêndio). Cada vez que causa 132 danos. Dividindo o dano pela taxa de incêndio, recebemos o DPS (dano por segundo). Neste caso 132 /7 = 18.85. Não é tão ruim realmente. Usando esta matemática, você pode fazer qualquer arma causar tanto dano quanto quiser. Se eu fizesse fogo a cada 5 segundos e causasse um dano de 300, teria um dps de 300 /5 = 60. Vamos realmente dominar este navio. Faça o dano 21000 e o tempo de recarga 5 segundos. Isso nos dá um DPS de 4200. Então podemos dar uma gama ridícula – digamos 30000 – e você pode enviar este navio para a base de piratas e nada será deixado vivo. Mais uma vez, feche e salve o arquivo que você está editando e depois experimente.

[Top 10] pecados de um império solar melhores mods que todos devem usar

Para além em qualquer universo, a imaginação está em

Os jogos podem aborrecer as pessoas depois de algum tempo jogando -as; Talvez o desenvolvedor não esteja mais prestando atenção ao seu produto, as pessoas também estão entediadas com a mesma mecânica repetidamente, folclore obsoleto ou querendo coisas novas e mais. Este é um dos maiores recursos que os pecados têm: seus mods.

A comunidade por trás desses projetos ainda é tão ativa, ouvindo pessoas, lançando patches e atualizações de vez em quando (e de graça), e até o desenvolvedor realiza eventos usando esses mods criados pela comunidade semanalmente. Apenas fique atento às mídias sociais, especialmente no Twitter, e você terá uma atenção sobre esses eventos.

Você ama Star Wars, Star Trek, Halo, Stargate e quase qualquer filme, série ou jogo com temas espaciais por aí? Provavelmente há um mod para sufocar. Talvez não seja completo, mas a maioria deles é totalmente funcional e viciante.

Primeiro de tudo, lembre -se de que Soase é um jogo bastante antigo, então você deve procurar a última atualização ou data de lançamento do mod que deseja instalar. Alguns deles são realmente velhos, mas ainda recebem amor de seus criadores e comunidade.

Além disso, há algo mais que você precisa saber: nem todos os mods por aí são sobre um novo mundo dentro do jogo; Alguns incorporam mais alguns ajustes para o jogo de baunilha, como o E4X Mod, com mais tecnologias, equilíbrio e outras coisas. Outros oferecem melhorias visuais, como pacotes de textura, pacotes de efeitos visuais e assim.

Se você não sabe como instalar mods nos pecados de um império solar, encontrei este vídeo que explica bem claro e fácil o que precisa ser feito. Lembre -se de seguir as etapas corretamente e ativar os mods na ordem correta também. Ele usa como exemplo o Mod Beta Interregnum, que eu apresentei como é o mais recente que pude encontrar.

(Instale o tutorial) para pecados de um império solar Star Wars Interregnum (e outros mods)

Algumas delas que eu joguei, outras que conheci por alguns colegas que dedicaram muito mais tempo para experimentar outras formas de Soase. A maioria começou como projetos comunitários e agora é quase produtos de uma empresa de jogos devido à sua alta qualidade. Aproveite cada um deles, se quiser e lembre -se de ficar atento aos eventos!

#1. E4x

Mod Spotlight: aprimorado 4x – pecados de um império solar: rebelião

Este pequeno mod é uma explosão. Não apenas aumentará a experiência de baunilha, mas também foi atualizada para ser compatível com alguns dos mods mais recentes disponíveis. Se você acha que os pecados de baunilha precisavam de um pequeno ajuste para se tornar o jogo que você pensou que era, esse mod não apenas fará você se sentir satisfeito, mas também o desafiará.

Primeiro de tudo, reorganiza as facções para os mesmos três (renomeando-os) com seus legalistas e rebeldes, mas com enormes diferenças: uma árvore de tecnologia única que compreende tecnologias que o ajudarão a obter o melhor da opção que você escolheu, unidade inicial e edifícios desbloqueados, tecnologias e habilidades.

Todos esses novos técnicos o levarão mais fundo na facção que você selecionou: você sentiu que os rebeldes do TEC eram apenas um monte de pessoas passivas-agressivas voando em torno de uma pistola espacial? Bem, agora eles até começam com a capacidade de construir o cerco e a estrutura de navios sem pesquisá -los!

Isso dá ao jogo um grande impulso de velocidade em termos de menos pesquisa e mais ação desde o início. Toda facção agora tem seu próprio bônus inicial, dependendo do lado da “história” que você está juntando. Os rebeldes de Vasari podem começar com estabilizadores de salto de fase desde o início, os legalistas do advento têm bônus para o desenvolvimento da cultura e do planeta, e assim por diante.

O mod é bastante equilibrado, portanto, não tema nenhuma facção “dominada” esmagando obscenamente os outros (a menos que, é claro, você esteja jogando contra um jogador experiente). Mas, não apenas na jogabilidade, o mod ofereceu pecados novos ar frescos.

Com a possibilidade de reunir e gerenciar outros mods e mini-modos dentro de sua interface, que controlam efeitos gráficos, sons, menus, ícones, árvores tecnológicas, navios, corridas, esse mod é realmente versátil ferramenta para controlar e expandir sua experiência com os pecados de baunilha além O que você pode ter imaginado, apesar de ter quase um ano sem lançar um novo patch.

Classificado com um 9.5 Este mod é um ótimo complemento para qualquer jogador que deseja melhorar a experiência dos pecados. Também é compatível com o Mod Interregnum e todos os DLCs do desenvolvedor. Este mod é tão bom que é destaque no canal oficial do YouTube.

Por que o e4x é divertido

  • Melhora muito pecados de baunilha
  • Oferece uma experiência renovada e diferente para baunilha
  • Gerenciamento de micro mods

#2. Star Trek: Armada 3 Revolta

Pecados de um império solar (Star Trek Armada III Mod) – Vamos jogar – 1

“Star Trek: Armada III começa com as primeiras agências da Guerra do Domínio e permite que os jogadores assumam o comando de cinco facções únicas, a Federação Unida de Planetas, o Império Klingon, o Império Romulano, a União Cardassiana/Dominion Alliance e o Borg Collective. Explore novos mundos estranhos, procure uma nova vida e novas civilizações e vá com ousadia onde ninguém foi antes ”.

Aposto que você estava esperando que este mod esteja aqui e deixe -me dizer uma coisa: é ótimo. Eu não sou um mega fã que sabe tudo sobre isso, mas o que eu vi agradou meus olhos, ouvidos e meu desejo de jogar como qualquer uma das facções acima mencionadas.

Você verá quase todos os navios icônicos de Star Trek com algumas texturas e detalhes agradáveis, além de diálogos, vozes e músicas dos filmes! É realmente uma experiência para todos os fãs lá fora. Até as armas dos navios soam como aquelas com quem estamos acostumados neste universo. Além disso, as facções mais icônicas também estão lá: o UFP, os Klingons, Romulans, Cardassianos e Borgs. Você poderia pedir mais?

. Mas há algo que você precisa dominar novamente: sua interface e elementos de tradição.

Embora permaneça o mesmo, pelo menos no papel, a adaptação de seus novos ícones, edifícios e navios exigirá alguma dedicação tocando. Não será fácil se você estiver realmente acostumado a pecados de baunilha e muitas vezes se sentirá perdido. Além disso, ter algum conhecimento sobre a tradição de Star Trek ajudará muito, para que você não esteja construindo navios tão loucos sem saber exatamente como eles se sairiam (aconteceu comigo com Klingons).

Se você é fã ou não deste emocionante mundo de ficção científica, não deixe de ler todas as descrições em todos os navios e construir quando você passa o mouse sobre eles. Isso lhe dará uma boa pista e, com sua experiência anterior de pecados, você pode estar na pista meio rápido.

Não apenas o jogo é uma experiência audiovisual com texturas agradáveis ​​e navios projetados, bom uso de sons que trarão memórias para quem amava este mundo, mas o jogo também apresenta melhorias em um aspecto que o torna mais agradável: a IA.

Esta é uma IA que você pode confiar em ajudá -lo e fazer alguns movimentos agradáveis ​​para atacar ou defender seus próprios ativos e seus aliados. Como inimigo, espere ter lutas difíceis, mesmo em um jogo da FFA.

Uma coisa que dá a este jogo um ótimo atraente é que, quando você ordena atacar, seus navios não ficam parados no alcance máximo para atacar; Eles vão começar a se mover, atirando em seus inimigos, simulando uma boa batalha espacial de perseguição/fuga.

Além disso, a última atualização (a que estamos falando) deste mod acabou de sair neste dia 10 de setembro, por isso é novo para a tomada e muitos jogos estão ocorrendo no multiplayer. Além disso, a comunidade é ótima e os desenvolvedores são muito legais caras.

Você não se arrependerá de embarcar nessa experiência que foi avaliada como 9.6 em Moddb.com a comunidade. Um tesouro que alguns de nós tiveram a oportunidade de testemunhar e aproveitar junto com outros colegas geeks. Ele pesa apenas 1.41 GB, então, parte do bolo, mesmo para os padrões sul -americanos.

Por que Star Trek: Armada 3 Revolta é divertida

  • Isso agrada ao seu coração de estrela no seu coração
  • Ai é ótima
  • Os detalhes são para o topo
  • Comunidade ativa

#3. Redemoinho

Pecados de um império solar: Mod Spotlight – Maelstrom!

Se você está procurando mais um tipo de mod de baunilha, o Maelstrom oferece uma ótima experiência, aumentando quase todos os aspectos do jogo original, com alguns complementos específicos que ligariam a faísca de jogar este jogo novamente.

Ao adicionar mais quatro corridas, uma que trará lembranças de um ótimo jogo antigo (como você pode ver no vídeo desde o início), cada um com seus leais e rebeldes, as opções de tecnologias e navios vão além da experiência original.

Essas novas corridas são os piratas, que têm algumas respostas de voz realmente ótimas que farão você rir muito; Normalins que são algum tipo de ordem hippie religiosa (semelhante ao advento, mas não muito assustador); a aliança que é como um ramo do TEC que está totalmente focado no combate devido a não participar da terapia com raiva; e os replicantes que se replicam (duh!).

Além disso, o mod incorpora novos planetas, tecnologias, bem como algumas melhorias gráficas que podem atualizar um pouco a experiência do jogo. .

Conforme encontrado nas críticas da página, as pessoas reclamam muito sobre o equilíbrio do jogo, que algumas raças são muito mais dominadas do que o outro. No entanto, esses problemas de equilíbrio foram corrigidos e agora você pode encontrar um jogo melhor do que um ano atrás. Algo que você deve perceber é que a atualização mais recente é nova que teve seu último lançamento apenas em 3 de julho!

Como não basta, o mod não é classificado como concluído, então os desenvolvedores ainda estão a caminho de melhorá -lo mais. Algo que tem a comunidade tão sintonizada com este mod é a capacidade de resposta que os desenvolvedores têm com as pessoas: eles estão realmente abertos às sugestões dos jogadores.

Este mod é o segundo lugar classificado no moddb.com um bom 9.4. As críticas são ótimas e a comunidade também é bastante ativa. Portanto, não espere muito para pegar esse bebê por mais horas no Soase.

Por que o maelstrom é divertido

  • Adiciona mais quatro corridas ao jogo com mais navios
  • Muitos planetas novos para explorar e explorar
  • Adiciona mais mapas compatíveis com todos e sem dlc’s

#4. Estrelas

Pecados de uma rebelião do império solar: estrelas do jogo da comunidade

Não há vídeo mostrando o mod, mas aqui está um vídeo de jogabilidade de cerca de duas horas (você saberá por que a seguir) de um canal comunitário que hospeda repetições de pecados online jogos.

Este mod é basicamente um aprimoramento para os pecados de baunilha, adicionando muitas coisas novas que você pode achar interessante: mais planetas, tecnologias, especializações de raça, atualizações visuais, trilhas sonoras e a incorporação de física espacial mais “realista”.

Toda a idéia por trás deste mod é oferecer uma experiência mais profunda em Soase, não apenas com a especialização em raça, onde você deve pesquisar se for um rebelde, um lealista ou o meio (é claro, isso travará algumas tecnologias Para você, mas é factível), mas também para fazer você sentir que o espaço é um lugar vasto, que nada está muito próximo e que tocar como um goblin louco não será muito bom.

Este é um mod para brincar com mais tempo do que você pode se dedicar aos pecados de baunilha (ou ao longo de um grande período de tempo), com paciência e com muito mais decisões estratégicas do que um jogo de pecados normais. Você descobrirá que os mapas são enormes e todas as estrelas estão bastante distantes da outra

Pesquisa, produção de navios e tempos de construção aumentaram um pouco, bem como a coleta de recursos. Alguns dizem que os recursos são mais escassos agora, mas isso dependerá da configuração e da sorte do mapa (lembre -se de que, se você estiver jogando mapas aleatórios, os recursos vão de acordo com os tipos de planeta gerados). Você sempre pode brincar com a pesquisa e a manutenção para fazer uma grande corrida de desenvolvimento antes de afundar na burocracia.

Se você está pensando em dar uma chance a este mod, por favor, lembro-me de você outra vez que este é um mod de ritmo discreto, que tornará um jogo normal mais lento. Além disso, não há muitos mapas pequenos/médios, pois esse bebê tenta se parecer com o que é o universo: uma coisa vasta em que as coisas não são rápidas, nem próximas, nem fáceis.

Apesar de algumas críticas terríveis, principalmente por pessoas que, como um jogo mais rápido, este mod tem incríveis 93% da classificação pela comunidade. É apenas a experiência incrivelmente imersiva que oferece juntamente com música, efeitos visuais e vastidão dos mapas, e as decisões estratégicas que você deve tomar para compensar rotas longas de viagem, pesquisa e horários de construção.

Nada é fácil neste mod, mas ei, essa é a ideia ao jogar algo diferente e escalado para uma pequena parte do que representa.

Por que as estrelas são divertidas

  • Se você é mais um estrategista, este é o mod para você
  • Pode permitir que você desenvolva sua corrida mais, se quiser antes de atacar
  • Brincar com os amigos compensa um pouco o tempo gasto em um jogo

#5. Star Wars Interregnum

O que é. Star Wars Interregnum – pecados de um império solar (New Star Wars Mod)

“Star Wars: Interregnum é um próximo mod para pecados de um império solar: rebelião que se existe com o Mod 4X aprimorado de altamente bem -sucedido. Fugindo do terror desconhecido que está perseguindo o Vasari, as facções dos pecados de um império solar tropeçam em um buraco temporário que os leva a uma galáxia muito, muito longe. A chegada repentina de Armadas com trilhões de refugiados e milhares de navios de guerra entre os eventos dos episódios 5 e 6 altera o universo de Guerra nas Estrelas e mergulha a galáxia em um período sem precedentes de caos e violência. Iniciado, um novo conflito tem.”

Rebeldes e imperiais, há uma ótima sensação que tenho ao ativar esse mod e a trilha sonora começa a tocar: eu quero conquistar toda a galáxia. É como o resumo do que a maioria das pessoas sente ao entrar neste mod que é um crossover (por favor, não me odeie ou os fãs de Mod Star Wars).

Devo avisá -lo de que ainda está em desenvolvimento, atualmente na versão beta, mas é completamente jogável e compatível com o mode e4x, que é um ótimo recurso. Além disso, há alguns meses, os desenvolvedores falaram sobre um novo lançamento com The Dark Empire, onde Palpatine foi ressuscitado e está acumulando uma nova frota para governar a galáxia novamente.

A arte conceitual encontrada em seu moddb.com a página é realmente impressionante, trazendo novos navios particulares que eu, pessoalmente, nunca vi em nenhum filme/cômico de Guerra nas Estrelas (desculpe, eu não sou tão profundo no folclore, por favor me perdoe) e alguns bons velhos. Basta dar uma olhada quando você puder.

O mod apresenta o Império Galáctico e a Rebel Alliance, junto com as corridas de baunilha. As facções de Guerra nas Estrelas mantêm duas subfações que são, basicamente as mesmas em termos de unidades principais com alguns ajustes e tecnologias únicas e navios. Mas, pessoalmente, eu sempre escolho o império para conseguir o Destruidor da Super Star com Darth Vader a bordo.

O jogo é melhor equilibrado desde a última atualização, que pode permitir que você use facções dos pecados de baunilha com alguma confiança de ter um desempenho muito bom contra os novos (ainda carece um pouco de escalada em termos de dano de habilidade, mas é factível). Ao usar o mod E4X, as coisas também ficam mais equilibradas e para permitir que você use texturas e efeitos contidos nele para este mod.

Apesar do “pecado” que esse crossover pode representar, o mod oferece uma experiência realmente agradável, usando também recursos exclusivos e de DLCs como heróis: Thrawn, Akbar e muito mais, que são “convocados” usando o edifício inicial que permite contratar eles na pesquisa (e no fornecimento de frota). Cada um deles tem habilidades únicas; portanto, use -as com sabedoria para virar a maré da batalha a seu favor.

Além disso, existem alguns edifícios de artefatos e artefatos planetários que podem mudar a maré do jogo em qualquer mapa de não concorrência por aí. E, se você deseja um mapa que leva horas, se não dias para concluir, verifique “uma galáxia muito, distante”, que tem os famosos planetas da saga incorporados.

Este mod é muito popular e os jogos costumam ser mantidos via servidor Discord, apesar de não ter sido totalmente acabado. Também não tem uma classificação no MODDB.com, mas tem seu próprio fórum e pesquisas onde os desenvolvedores estão sempre em fuga para dar uma resposta ou ajudá -lo com suas perguntas.

Por que a interregnum é divertida

  • Muitos navios de Guerra nas Estrelas para brincar
  • Excelente design de navios e faixas de áudio
  • É suportado pelo E4X MOD para aumentar a capacidade de reprodução

#6. Pecados dos profetas

Pecados do trailer dos profetas (pecados de um império solar: mod de rebelião)

“Os pecados dos profetas são um mod de conversão total para pecados de um império solar: rebelião que substitui modelos, efeitos, música e todos os outros ativos pelos do universo Halo. O SOTP recria.

Lutar como o CSNU em uma luta desesperada pela sobrevivência e pela defesa de suas colônias, ou aniquilar como a aliança enquanto lidera imensas frotas por vastas faixas de espaço; Operando todos os planetas no seu caminho.

O SOTP traz consigo um universo sólido, equilibrado e envolvente para os jogadores explorarem; para ambas. O SOTP oferece uma experiência de jogabilidade adequada para todos os tipos de jogo ”.

Você ama naves espaciais, certo? E você também ama Halo? Bang. Este é o mod para você. Não espere muita diversidade nas corridas neste mod, pois apenas o USMC e o pacto estão disponíveis, mas espere batalhas temíveis, modelagem de navios e oponentes realmente difíceis.

Primeiro de tudo, este mod muda tudo: menus, ícones, música, navios, tecnologias, edifícios, planetas, todos. Sinta -se obrigado a demorar um pouco e jogar um pouco por conta própria para se adaptar totalmente a estes. Pessoalmente, fiquei com dor de cabeça na primeira vez que tentei, porque não consegui encontrar onde estavam as coisas.

Além disso, o mod oferece uma excelente experiência visual, usando navios icônicos da saga Halo. Ele também usa algumas vozes que podem ser familiares para quem está jogando. Mas há algo mais que essa conversão oferece aos jogadores: um desafio.

Meus primeiros jogos foram tentar descobrir coisas como os ícones e menus, para que servem os navios e esse tipo de coisa. Apesar da minha experiência no Soase e em outros mods, eu nem consegui se arriscar nesses primeiros jogos. Fui totalmente dizimado em vinte minutos.

A escala deste jogo não é muito semelhante aos pecados, pois você precisa acumular grandes frotas para ter uma chance contra os inimigos. Além disso, você precisa apoiar suas frotas com navios especiais que carregam suprimentos ao lutar contra seus territórios.

Também existem árvores tecnológicas únicas para cada uma das duas facções, desenvolvimentos do planeta e mais que farão você acumular a frota desejada para quebrar algumas bundas de répteis. Infelizmente, há uma coisa que eu não consegui resolver, mas estou tentando o meu melhor: a enchente ainda me penhora.

Esta é uma facção neutra, como piratas nos pecados originais, mas para mim mais mortal e irritante do que aqueles esquilos de água. Um daqueles jogos que eu estava jogando como um USMC orgulhoso com muitos navios e essas coisas vieram, entreguei meus navios contra mim, e fui penhor. Eu ainda estou jogando para tentar sobreviver a essas coisas.

O mod ainda está tendo muita atenção por seus desenvolvedores, a ponto de anunciar uma maquiagem total chamada Sins of the Profetas 2, na qual eles praticamente afirmam fazer o mod do zero mais uma vez e modificará tudo da base Jogo: música, ícones, técnicos, navios e muito mais.

Além disso, esse mod tem muita atividade em jogos multiplayer, foi apresentado algumas vezes pela conta oficial do Twitter de Sins e no servidor Discord. Além disso, os desenvolvedores do Mod têm sua própria conta no Twitter para mantê -lo informado sobre este mod incrível e interagir com eles para qualquer problema ou solicitação que você possa ter (além de oferecer seu serviço, se tiver a experiência). Siga -os em https: // twitter.com/sinsofprofetas

Este mod não tem uma classificação no moddb.com lista, mas é um dos mods ainda desenvolvidos e mais jogados por aí, com amor especial aos desenvolvedores que ainda estão trabalhando duro para fornecer um ótimo produto.

Por que os pecados dos profetas são divertidos

  • Batalhas de naves halo-temas em ritmo acelerado
  • Efeitos audiovisuais que se assemelham ao jogo original
  • Um mod desafiador para jogar

#7. Races Stargate

Vamos tentar as corridas Stargate | Pecados de um império solar: mod de rebelião

“Stargate Races traz o universo Stargate para os pecados de um império solar como um mod de expansão. O mod adiciona 5 novas corridas com tema de estrela jogável ao 6 existente no jogo base. Eles são os antigos, os asgard, o Goa’uld, o Ori e o Wraith. Vários outros grupos ou facções notáveis ​​também fazem aparições como facções menores (DLC necessárias), eventos (DLC necessários) ou encontros de mapas aleatórios ”.

Bem, bem. Que não gastaram tempo assistindo aquela série incrível onde nós, humanos humildes, estávamos balançando o universo via portal viajando, sabotando naves espaciais e uma vontade de superar qualquer situação, por mais que. Eu realmente gostei do meu almoço assistindo a série na TV durante meus dias de adolescência.

Mas este mod é um ótimo complemento para a família Sins ‘porque possui o melhor da série em um jogo RTS, além de usar a base de Soase e mods como Sins Remastered para oferecer uma boa experiência gráfica e estratégica para reproduzir.

Cada corrida tem sua própria árvore e navios de tecnologia, apresentando habilidades únicas para se adaptar a cada jogabilidade em particular que as corridas têm, bem como planetas com artefatos que farão de todos os jogos uma luta memorável.

A última atualização do mod foi há quase um ano, mas o desenvolvedor é uma única pessoa que está fazendo o melhor que pode para trazer uma experiência maior a cada lançamento. Com alguma paciência, veremos mais conteúdo que o jogo tem mais possibilidades a oferecer.

. Além disso, diz -se que o desenvolvedor é visto em jogos multiplayer jogando seu mod e outros.

Como nota, você precisa de todos os DLCs para jogar completamente este mod. É profundamente baseado em todo o conteúdo oficial dos pecados para funcionar corretamente, então aproveite as vendas que aparecem constantemente em Stardock ou Steam e leve o seu rápido.

O mod é classificado como 9 no moddb.com!

Por que as raças de Stargate são divertidas

  • Brincando com as corridas de sua série adolescente/infância? Definitivamente sim!
  • Variedade de navios e técnicos

. Dawn of the Reapers

Os Reapers retornaram | Dawn of the Reapers Mod New Update | Gameplay Reaper EP1

O que posso dizer? Este é apenas um lindo mod. A interface foi alterada para se ajustar ao visual do Mass Effect e parece ótimo e a interface do usuário também é muito boa; Muito simples e direto, e você não terá dificuldade em encontrar botões como em outros mods. Mas se você é um verdadeiro fã da saga, pode ficar um pouco decepcionado.

Existem apenas 5 corridas neste mod! Mas, apesar disso, a jogabilidade é suave e as raças são bastante equilibradas, então você se divertirá tentando resultar de seus inimigos. Mas, como em todos os modos, você precisa se familiarizar primeiro com as unidades, edifícios e tecnologias para aproveitar completamente o mod.

Este mod precisa de muito tratamento empírico, pois os menus em todas as facções não mostram a descrição das tecnologias que você está pesquisando; você precisa encontrar por si mesmo. As descrições e menus são bem simples e diretos, permitindo que este mod permita que você se concentre mais na ação.

Além disso, ele ainda precisa de algum trabalho para cumprir todos os recursos propostos na página mod, que consiste em heróis, mais navios e tecnologias, apenas para escrever alguns. O mod é realmente uma promessa e o dev fez um ótimo trabalho até agora.

Infelizmente, o desenvolvedor tem alguns anos longe do projeto (espero que nas “férias”), mas ainda é bastante sólido com uma popularidade de 118 de 46772 títulos por aí, tornando -o um dos principais mods para pecados. No entanto, as pessoas ainda estão em contato e aguardando qualquer novo lançamento (espero que sim).

Por que Dawn of the Reapers é divertido

  • Navios agradáveis ​​e poderosos
  • Jogabilidade rápida

#9. Pecados das corridas mais jovens remasterizadas

Mod Spotlight: pecados das corridas mais jovens

Você é um amante da Babilônia 5? Bem, este é o mod certo para você. Apesar de uma longa história de falhas, brigas e fechamentos, essa é outra tentativa de fazer as coisas certas e dar à comunidade um ótimo mod que, por enquanto, está voltando a melhorar as melhorias.

Sim, não está completo e carece de algumas coisas, mas é jogável e tem elementos suficientes para lhe dar uma experiência agradável. Com seu último lançamento neste ano passado, os desenvolvedores parecem estar de volta aos trilhos, ouvindo a comunidade e finalmente deixando de lado esses problemas que levaram a falhas passadas.

Ele incorpora novos navios Vorlon e Narn, além de corrigir alguns problemas de colisão devido à falta de alguns arquivos que foram essenciais durante a última atualização. Parece que este patch mais recente também corrigiu alguns problemas de equilíbrio e detalhes da interface do usuário que precisavam ser abordados.

As corridas totais para escolher são a Aliança da Terra, a Federação Mimbari, a República Centauri, o Regime Narm mencionado e o Império Vorlon e as sombras. Uma boa seleção com seus próprios navios e técnicos.

O mod vê uma ação justa durante os jogos multiplayer, por isso deve ser testado o mais rápido possível para dar um feedback agradável e bem-vindo, além de se divertir e mergulhar neste mundo interessante de ficção científica.

Em uma nota lateral, este último lançamento teve uma mensagem do Dev pedindo aos jogadores que desativem o DLC de pequenas facções para deixar o mod funcionar corretamente. Isso é algo que eles estão dando certo o mais rápido possível, por isso não vai doer desligá -lo por um tempo.

Apesar de todos os seus problemas e antecedentes, o mod é classificado com oito. Embora precisará de mais pessoas testando para realmente alcançar o que deve ser um ótimo mod que já está a caminho de honrar uma ótima história de ficção científica.

Por que os pecados das corridas mais jovens remasterizadas são divertidas

  • Variedade de corridas para escolher

#10. Pecados remasterizados

Por último, mas não menos importante, este não é um mod jogável. Mas tem muito a ver com todos os mods aqui, especialmente para aqueles que ainda estão sendo atualizados e desenvolvidos. Este é um patch de aprimoramento visual que fará com que seus pecados de um império solar e cada mod seja uma experiência gráfica melhor.

Incluindo shaders de PBR (renderização fisicamente baseada), texturas, renderização de textura, processamento avançado de imagens e mais tecnologias que dão um brilho às luzes, sombras, efeitos visuais de explosões, lasers, mísseis, vigas, partículas, detalhes do planeta. Este mod é necessário para tirar proveito do conteúdo gráfico mais recente dos mods, bem como seu hardware.

Além disso, se você é um modder, este bebê pode ser usado como base para a configuração gráfica do seu mod, como os desenvolvedores explicam em sua página mod no moddb.com. Você não tem desculpa para obter esse ótimo recurso o mais rápido possível.

Além disso, lembre -se de que Soase é um jogo um tanto antigo e esse tipo de mods é o que refresco um pouco o conteúdo visual do jogo, apesar de ser o jogo original ou os mods desenvolvidos para isso.

É avaliado 8.7 em Moddb.com e é um dos 20 principais mods nessa página.

Por que os pecados remasterizados são úteis

  • Melhores gráficos
  • Mais texturas e detalhes

Ainda existem muitos mods sendo desenvolvidos e aprimorados agora, por isso. Os mods dependem de críticas e opiniões da comunidade para melhorar suas joias.

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