O que os videogames podem nos dizer sobre guerra e conflito? | Museus de Guerra Imperial, os 20 jogos de guerra mais populares agora, classificados

Os videogames de guerra mais populares agora

Também encontraremos desenvolvedores de jogos por trás de franquias enormes, incluindo Chamado de guerra armamento moderno, e Arma 3.

O que os videogames podem nos dizer sobre guerra e conflito?

Os videogames são um dos meios de contar histórias mais populares de hoje, mas como as realidades da guerra são representadas no mundo virtual? De atiradores em primeira pessoa a campanhas de estratégia em tempo real, os jogos modernos geralmente representam eventos históricos pesquisados ​​completamente pesquisados. Mas como eles lidam com a tensão entre a emoção e a tragédia da guerra em um jogo e suas repercussões no mundo real?

Abrindo na IWM London, Jogos de guerra: conflitos reais | Mundos virtuais | Extreme entretenimento (30 de setembro de 2022 – 28 de maio de 2023) explorará a relação entre videogames e conflitos. Apresentando instalações imersivas, objetos e perspectivas e perspectivas de especialistas do setor, esta exposição gratuita será a primeira do Reino Unido em um grande museu a perguntar como a realidade da guerra é representada no mundo virtual de um videogame. Neste artigo, o curador de chumbo Ian Kikuchi destaca alguns dos principais temas explorados na exposição.

Um fascínio pela guerra

Ainda do filme britânico

A guerra sempre criou histórias convincentes. A violência da guerra gera drama humano, seja para soldados nas linhas de frente ou civis em casa, e nosso apetite por histórias de guerra foi alimentado por gerações de narrativa de guerra, geralmente adotando a mais nova tecnologia.

Fotografias capturou o horror da Guerra da Crimeia. A Primeira Guerra Mundial piscou nas telas de cinema. A Segunda Guerra Mundial foi relatada pelo rádio.

E os muitos conflitos da Guerra Fria apareceram todas as telas de televisão. No final da década de 1970, quando os videogames começaram a chegar ao público, os desenvolvedores de jogos sabiam que um grande mercado existia para jogos sobre guerra.

Jogos de tabuleiro

Jogo de tabuleiro noturno

© IWM (EF 4080) Night Raiders Board Game

Nós tocamos em guerra antes de claro. Jogos de tabuleiro como Chess abstraíram o estado medieval, com seus exércitos, clérigos e reis, em um jogo de estratégia.

A jogabilidade nos oferece maneiras de pensar em guerra e, embora os jogos possam compartilhar um conjunto de regras, sua apresentação pode dar a eles significados amplamente diferentes.

Em Da fileira ao marechal de campo, Os jogadores correm para avançar suas carreiras militares. Em Night Raiders, Jogadores pilotam bombardeiros em uma missão de atacar fábricas alemãs no início da Segunda Guerra Mundial.

Ambos Raiders e Das fileiras são jogos de cobras e escadas, mas suas obras de arte e definição mostram como a mecânica de jogos pode assumir significados diferentes em diferentes contextos.

Os videogames estão agora entre nossas formas de entretenimento mais populares. Em 2020, os britânicos gastaram mais de £ 7 bilhões em jogos. A guerra pode parecer adequada para a exploração através dos jogos; Os desafios de combate ou comando podem ser poderosamente evocados na jogabilidade, enquanto a guerra também oferece um ambiente natural para competição e cooperação entre os jogadores. Como visitantes para Jogos de guerra Será que os videogames oferecem uma gama diversificada de experiências.

Atiradores em primeira pessoa

Ainda de 'Wolfenstein 3D'

Ainda de ‘Wolfenstein 3D’ licenciado cortesia da Zenimax Media Inc. Desenvolvido pela ID Software LLC. © 1992 ID Software LLC, uma empresa de mídia Zenimax. Todos os direitos reservados.

Entre os videogames de guerra, o primeiro a se lembrar pode ser a primeira pessoa (FPS); Jogos que mostram o mundo do jogo através dos olhos do protagonista e que baseiam sua jogabilidade em tiroteios imersivos.

Em Jogos de guerra, Os visitantes se encontrarão Wolfenstein 3d Defina um padrão para todo o gênero.

Também encontraremos desenvolvedores de jogos por trás de franquias enormes, incluindo Chamado de guerra armamento moderno, e Arma 3.

Mundos virtuais

Ainda de Sniper Elite 5, mostrando silhueta de soldado da Segunda Guerra Mundial em uma tirolesa

Os videogames criam mundos virtuais nos quais tudo o que o jogador vê e experiências é criado pelos desenvolvedores de um jogo.

Para jogos que visam uma representação realista do mundo real, são feitos enormes esforços para reproduzir com precisão armas, equipamentos e ambientes. Por exemplo, as horas de trabalho vão fotografar e gravar armas de fogo históricas antes de serem minuciosamente recriadas no mundo do jogo.

Em Jogos de guerra, Os visitantes verão como detalhes reais da história têm jogos informados como Sniper Elite 5, o shooter furtivo lançado recentemente da Rebellion.

Além dos atiradores

Ainda de 'esta guerra minha'

Ainda de ‘esta guerra minha’. Fornecido por estúdios de 11 bits.

Mas Jogos de guerra não se trata apenas de atiradores. Cada vez mais, os jogos estão se aproximando da guerra e do conflito de maneiras inovadoras e empáticas.

Em Esta guerra minha, Por desenvolvedores poloneses 11 bits, os jogadores controlam um grupo de sobreviventes civis em uma cidade sob cerco.

O cenário do jogo foi inspirado pelo horror do cerco de Sarajevo. O desenvolvedor de jogos Przemek Marszał disse aos curadores da IWM que a equipe de desenvolvimento estava procurando uma história significativa para contar, e a idéia de um jogo sobre as lutas dos civis em guerra foi como ‘um sucesso no coração’.

Histórias emocionais

Ainda de 'Enterre -me, meu amor'

Ainda de ‘Bury Me, My Love’ © The Pixel Hunt/Figs/Arte

Os videogames também são capazes de evocar emoções poderosas. Movido pela cobertura de jornais de refugiados sírios fazendo viagens perigosas na esperança de encontrar segurança na Europa, o desenvolvedor francês Florent Maurin projetou ‘Bury Me, My Love’. O jogador, assumindo o papel de um homem sírio chamado Majd, troca mensagens com sua esposa Nour enquanto ela tenta fugir da Síria.

Refletindo a dificuldade e os riscos da jornada, a história do jogo pode terminar de várias maneiras diferentes; Nour pode atingir a segurança em um estado europeu ou se vê preso em um acampamento desolado de refugiados na fronteira síria. Ela pode até perecer, vítima da violência e perigo enfrentados por refugiados. Jogado em um smartphone, o jogo imita os aplicativos de mensagens instantâneas comumente usadas pelos refugiados para manter contato com os entes queridos e aproveitar a intimidade que sentimos, quando enviamos uma mensagem para nossa família e amigos.

Treinamento para a guerra

Ainda de 'Virtual Battlespace 4'

Ainda no ‘Virtual Battlespace 4’ © Bohemia Interactive Simulações.

Videogames são entretenimento. Mas eles não são apenas entretenimento. Sua natureza envolvente e interativa há muito tempo os coloca no radar de organizações militares que procuram maneiras eficientes de treinar tropas para a batalha. Quando o jogo de combate de sucesso do Atari Smash Hit Zona de batalha Chegou a arcadas em 1980, atraiu a atenção dos militares dos EUA, que encomendou versões de protótipo do jogo para treinar Gunners de tanques do Exército dos EUA.

Os protótipos nunca atingiram a produção completa, mas apontaram para o futuro uso generalizado do chamado treinamento do ambiente sintético, no qual simulações de computador permitem que as tropas pratiquem táticas ou procedimentos, sem as precauções de custo ou segurança necessárias para o treinamento ao vivo. Como visitantes para Jogos de guerra Será que software como Bohemia Interactive simulações ‘ Virtual Battlespace 4, Usado por numerosos militares nacionais apareceu desde os gráficos vetoriais de Zona de batalha.

Jogos de guerra também inclui uma zona de jogo retrô. Os visitantes poderão jogar 13 títulos icônicos, incluindo Zona de batalha, Medalha de honra e Gun superior em consoles que variam do Atari 2600 para o Sega Dreamcast. Expandindo ainda mais os temas da exposição, uma série de eventos públicos, anunciados posteriormente, considerará como os videogames podem moldar nossa compreensão do conflito.

Jogos de guerra é apoiado pela rebelião de patrocinadores de chumbo.

Os videogames de guerra mais populares agora

Para aqueles que apreciam o desafio do combate, mas preferem não se colocar em perigo mortal, estamos classificando os jogos de guerra mais populares agora em 2019. Esses jogos de guerra atuais são classificados por seus votos, então não tenha vergonha de expressar sua opinião sobre cada jogo votando para cima ou para baixo. Quais são seus jogos de guerra favoritos?

Jogos de guerra nunca ficam de fora do desenvolvimento há muito tempo, pois é um dos melhores gêneros de videogame da história. Clássicos como Call of Duty obtiveram atualizações e atualizações com entradas mais recentes como Call of Duty: Segunda Guerra Mundial, que leva a luta de volta ao tempo da maior geração do mundo. Se você está mais interessado em um conflito moderno. Ou um que ocorre no futuro, considere jogar Fallout 76 . Esta nova entrada para a franquia segue o mesmo formato dos jogos anteriores, mas adiciona a reviravolta da jogabilidade multiplayer em uma enorme escala.

Vote os melhores jogos de guerra que todos devem jogar em 2019 e não deixe de voltar para atualizações, pois novos títulos de guerra são lançados.

Battlefield 1

Battlefield 1

  • Desenvolvedor : DICE EA
  • Gêneros (videogame): Atirador em primeira pessoa

Battlefield 1 é um videogame de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela EA DICE e publicado pela Electronic Arts. Apesar do nome, Battlefield 1 é a décima quinta parcela da série Battlefield e a primeira entrada principal da série desde o Battlefield 4. Foi lançado mundialmente para o Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 21 de outubro de 2016. Battlefield 1 recebeu críticas positivas pelos críticos e foi visto como uma melhoria em relação às parcelas anteriores, Battlefield 4 e Battlefield Hardline. A maior parte dos elogios foi direcionada para seu tema da Primeira Guerra Mundial, campanha para um jogador, modos multiplayer, visuais e design de som.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

  • Desenvolvedor : Ubisoft Paris
  • Gêneros (videogame): Atirador tático

O Ghost Recon Wildlands de Tom Clancy é um videogame de tiro tático desenvolvido pela Ubisoft Paris e publicado por Ubisoft. Foi lançado em todo o mundo em 7 de março de 2017, para o Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One, como a décima parcela da franquia Ghost Recon de Tom Clancy e é o primeiro jogo da série Ghost Recon a apresentar um ambiente de mundo aberto. Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands é um jogo de tiro tático ambientado em um ambiente de mundo aberto e jogado de uma perspectiva de terceira pessoa com uma visão opcional de primeira pessoa para armas de mira. Os jogadores jogam como membros da Delta Company, Primeiro Batalhão, 5º Grupo de Forças Especiais, também conhecido como “Ghosts”, uma unidade de operações especiais de elite ficcional do Exército dos Estados Unidos sob o Comando Conjunto de Operações Especiais. Ele não apresenta o cenário futurista usado em Warfighter avançado e futuro soldado, mas adota um cenário moderno, semelhante ao Ghost Recon original de Tom Clancy. Como resultado, o equipamento apresentado no jogo é baseado em armas e equipamentos comumente usados ​​por forças militares em todo o mundo.