O verdadeiro contexto histórico em ‘Assassin’s Creed Origins’ | Fandom, Assassin’s Creed Origins: Data de lançamento, configuração, mundo aberto, combate, armas, pré-encomenda-tudo o que sabemos | PcGamesn

Origens do Creed de Assassin: data de lançamento, configuração, mundo aberto, combate, armas, pré-encomenda-tudo o que sabemos

Os túmulos também fazem uma reaparecimento pela primeira vez desde a trilogia do Assassin’s Creed 2, exceto que eles são realmente baseados nos túmulos egípcios reais desta vez. No passeio de Ezio, você conduziu alguns intrigantes e plataformas leves no Duomo de Florença e na Basílica de São de Venice, mas agora parece que você estaria fazendo algo semelhante com múmias e sarcófagos adicionais para a Creepy Company. Túmulos, no setor subterrâneo e subaquático, também concedem pontos de habilidade e outras recompensas de jogabilidade na conclusão para melhorar o Bayek.

O verdadeiro contexto histórico em ‘Assassin’s Creed Origins’

Assassin’s Creed: Origins sai em 27 de outubro. Antes de jogar o jogo, vale a pena revisar a história do Egito antigo, o período em que o jogo está definido. Origens está definido durante um momento explosivo na história, com bastante drama nas guerras que virão. O Egito antigo é um palco fascinante – e sangrento para um videogame.

Fundo

Origens de Assassin’s Creed está ambientado em 49 aC durante a vida da rainha mais famosa do Egito, Cleopatra. Podemos lembrar -se de Cleópatra melhor para seus romances trágicos em peças de Shakespeare, mas ela era mais do que uma beleza adorável. Ela era uma política esclarecida que teve grandes oportunidades para si mesma em uma era difícil. Em última análise, no entanto, ela falhou e Roma conquistou seu reino.

Vale a pena notar isso para os personagens de Origens de Assassin’s Creed, Egito é um lugar mítico e antigo. Até a Roma Antiga é apenas um novo iniciante em comparação com esta terra antiga. Em 49 aC, a Grande Pirâmide já tem 2.500 anos. Além disso, você deve entender que o Egito dos Faraós que imaginamos na cultura popular havia caído séculos antes desse período. A terra do Nilo já havia sido ocupada por núbios, assírios, persas e, finalmente, os gregos sob Alexandre, o Grande. Depois que Alexander morreu em 323, seu Ptolomeu geral, peguei o país para si e fundou a última dinastia do Egito antigo. Os gregos governam o Egito, não egípcios.

Seu herói fictício, Bayek é um brigando egípcio nativo na época em que esta dinastia final cai. Ele é um Medjay, uma classe antiga de guerreiros que serviram aos faraós nativos. Na história real, os Medjays desapareceram com o novo reino do Egito cerca de 1000 anos antes das origens. Isso faz de Bayek um anacronismo. No entanto, ele continua heroicamente sua tarefa de lutar pelo povo egípcio muito tempo depois de seu tempo deveria ter terminado.

Guerra civil

Por 49 aC, a antiga regra ptolomaica era fraca e dividida. Ao longo dos séculos, a dinastia havia quebrado com brigas mesquinhas e incesto. A rainha Cleopatra começa Origens lutando contra uma guerra com seu irmãozinho (e marido), ptolomeu xiii. Nesta guerra civil, a Ubisoft embeleza os detalhes. Eles fizeram de Ptolomeu uma ferramenta de uma conspiração proto-temporal antiga chamada Ordem dos Antigos. Isso obviamente realmente não existia. Ptolomeu na história real era apenas um adolescente fraco sobre sua cabeça.

Cleópatra, enquanto isso, “foi nativo.”Ela é a primeira membro de sua família a sair de sua bolha grega em Alexandria e realmente aprender a língua egípcia. Cleópatra até se compara à deusa nativa ISIS para conquistar nativos à sua causa. A esposa de Bayek, Aya, é um daqueles apoiadores conquistados pela rainha.

A rivalidade na família Ptolomeu não poderia chegar em um momento pior para o Egito. Roma está à sua porta. Nenhum exército no mundo pode vencer os romanos em 47 aC – exceto outros romanos. A única coisa que mantém os romanos é suas próprias guerras civis que estão matando seu amado governo da República. Origens acontece bem, pois a República Romana é violentamente transformada no Império Romano. O Egito será arrastado para a transição sangrenta.

Alexandria se encontra a última porta livre deixada no Mediterrâneo. Mas agora o maior general romano, Júlio César está navegando para a cidade. César acaba de ganhar a última guerra civil romana, batendo seu rival Pompeu, o Grande. Pompeu escapa para o Egito, abrindo o país para o jogo mortal da política romana. Cleópatra e Ptolomeu sabem que quem ganha César como um aliado certamente ganhará o Egito. Mas o Egito pode sobreviver a um amigo como Caesar? (Spoilers: não pode.)

Eventos por vir

Se você conhece sua história, pode especular onde Origens de Assassin’s Creed está indo. A guerra entre Ptolomeu e Cleópatra é apenas o primeiro ato de 20 anos de guerra. Durante os próximos anos, todos os líderes que mencionamos até agora serão assassinados ou cometerão suicídio. Facções mudarão rapidamente. Origens Até agora mostrou que ele cobrirá pelo menos os primeiros anos. Mas sabemos que a história continua. A próxima rodada de combate verá os sucessores de César, Mark Antony e Augustus, arrastará o Egito para a batalha final.

Bayek vai conseguir muito trabalho como assassino nos últimos anos de Ptolomaic Egypt. Alexandria será o local de sangrentas batalhas de rua entre legionários romanos e grego-egípcios. Os trailers também nos mostram uma batalha naval, possivelmente a batalha decisiva do Nilo. Com os lados mudando tão rapidamente nesta época, os aliados podem se tornar vilões. Cleópatra parece uma aliada, mas ela muito bem pode ser o chefe final. Júlio César será o alvo do assassinato mais famoso da história do mundo. Não consigo imaginar o credo de Assassin perdendo isso.

É Origens Será esticado em todos esses eventos ou já está planejando sequências de planejamento? Teremos que esperar e ver quanta história ubisoft pode amontoar Origens de Assassin’s Creed em poucas semanas.

Origens do Creed de Assassin: data de lançamento, configuração, mundo aberto, combate, armas, pré-encomenda-tudo o que sabemos

Pirâmides de Origens do Credo de Assassin

Assassin’s Creed remonta mais do que nunca, para o Egito antigo e as origens da Irmandade dos Assassinos. Depois de tirar um ano, essa nova entrada na série muda a fórmula com um conjunto renovado de sistemas. O que é diferente? O que voltou? Aqui está tudo o que sabemos.

Dê uma olhada em todas as habilidades que você desbloqueará como Bayek com nosso Assassin’s Creed Origins Hapility Guide.

Data de lançamento do Assassin’s Creed Origins

As origens do Assassin’s Creed foram lançadas em 27 de outubro para competir com os outros títulos nesta temporada de festas. Não é uma grande surpresa, considerando que a série sempre foi tão popular, por isso não deve ter problemas para acumular essas vendas.

Configuração de Origens do Credo de Assassin

Viajamos de volta ao Egito antigo para as origens de Assassin’s Creed. Enquanto estava lá, jogamos como Bayek de Siwa; o último de uma ordem militar egípcia chamada Medjay. Como os Medjay são escolhidos pelo faraó, eles são considerados essencialmente escolhidos pelos deuses. Também faz de Bayek um tipo de paz cuja tarefa é punir injustiças com força. A história se passa durante o período transitório entre o Império Macedônio e o Reino Ptolemaico, aproximadamente cerca de 300 aC.

Bayek é um proto-assassino na casa dos trinta e é considerado um herói em sua cidade natal. Mas ele considerou uma ressaca desnecessária do passado por aqueles nas áreas mais influenciadas por ptolomeia gregas-o Medjay ficou obsoleto quando os faraós perderam seu poder como governantes supremos do Egito.

Os eventos das origens de Assassin’s Creed estão no pano de fundo de um confronto de civilizações. Há uma luta cada vez mais tensa entre o faraó e o garoto rei Ptolomeu xiii, Cleópatra (que Ptolomeu exilou) e Julius Caesar do exército romano que avançava. Como esse período soletra o desaparecimento iminente dos egípcios e Cleópatra como o último governante egípcio, as coisas podem não terminar bem.

Também sabemos sobre os vilões obscuros do jogo, a ordem dos antigos, que parecem substituir os templários como o Big Bad de Assassin’s Creed Origins. O trailer de jogabilidade acima os descreve como: “Figuras misteriosas, escondidas e sem rosto. Eles controlam o faraó das sombras.”Falando diretamente a Bayek diretamente, somos informados de que essa ordem misteriosa e todo-poderosa ameaçam o próprio Egito e são a razão da nossa dor. Parece que esses caras são o gatilho que desencadeia Bayek em sua aventura.

Bayek está acompanhado em sua jornada por outros personagens jogáveis, mas, diferentemente de Jacob e Evie Frye no Syndicate, você só pode tocá -los em missões específicas.O único que conhecemos até agora é sua esposa Ayaof Alexandria. Aya não é membro do Medjay, mas ela apóia sua missão através de seus próprios métodos. Mais especificamente, detalhado no Resumo de Classificação de Assassin Creed Origins, surgiu que Bayek e Aya têm a tarefa de derrubar uma ordem secreta que ameaça o poder de Cleópatra. Também sabemos que o casamento do casal dá à luz a misteriosa irmandade de alguma forma.

assassino

Pouco se sabe até agora sobre qualquer narrativa de enquadramento moderno, embora pareça ter sido confirmado que ela retornará nas origens do Creed de Assassin em alguma capacidade. Em um vídeo de Pytonselkanhd, obras de arte em uma página acidentalmente aberta do amanhecer da edição de Creed parece mostrar um soldado moderno de abstergo. Os dias modernos fizeram parte do jogo de Creed de todos os assassinos em maior ou menor grau e se concentra em uma disputa contínua entre os assassinos e os templários, que se estende ao longo da história até os dias atuais. Assassin’s Creed Syndicate limitou o aspecto do mundo moderno em algumas cenas cinematográficas.

Algo que sabemos é que não há anomalias de tempo nas origens de Assassin’s Creed, como havia em unidade e sindicato. Há, no entanto, um elemento semelhante que brinca com a idéia de assassinato de Creed Origins como um metanarrativo histórico, como diz Ismail em uma entrevista à revista Edge: “Nos divertimos com o fato de que não estamos no Egito, nós ” Re dentro do animus. Mas eles não são anomalias de tempo, por si só.”

Dois grupos de fãs de assassinos estão ocupados decodificando alguns hieroglifos escondidos dentro da publicidade do jogo. Essas pessoas dedicadas concordaram que partes do texto lê o lema da série: “Trabalhamos no escuro, para servir a luz.”Além disso, eles traduziram a frase:“ Nada é verdadeiro, tudo é permitido.”

Assassin’s Creed Origins Open World

assassino

Um feito enorme foi realizado para o Assassin’s Creed Origins – a Ubisoft recriou todo o Egito. Provavelmente não é escalar (trekking através de um deserto 1: 1 não pode ser muito divertido), mas ainda é uma tarefa enorme que, esperançosamente, produziu resultados impressionantes. Naturalmente, isso significa um mapa enorme que é mostrado acima; quase dez vezes maior que o sindicato, com várias cidades.

No mapa, podemos ver Memphis, que conta para uma pequena parte do mundo geral. Sabemos que isso é grande o suficiente para rivalizar com o tamanho da cidade de Creed’s Creed, sem tempos de carga, mesmo ao entrar nas principais cidades. Caramba. As muitas pirâmides do jogo também são bastante consideráveis: Redditor Crossingeden observou que deslizar até uma pequena pirâmide leva cerca de 12 segundos.

Parte da maneira como eles capturaram todo o Egito é criando áreas definidas. Em uma entrevista no blog da Ubisoft, Ashraf Ismail, o diretor de jogo da Assassin’s Creed Origins, disse que eles tentaram mostrar as diferentes áreas do Egito como “o playground perfeito.”

“Sabemos que as pessoas, quando pensam no Egito, pensam no deserto”, diz Ismail. “Mas o Egito é muito mais do que isso. Você tem o Delta do Nilo, você tem o rio Nilo, você tem toneladas de oásis.”

A demonstração da E3 mostra uma pequena parte de uma região, Faiyum, e há outras regiões que abrangem o país, presumivelmente para corresponder às diferentes áreas e ecossistemas do Egito.O Egito transmitido pelas origens de Assassin’s Creed pode não ser completamente factual, mas a Ubisoft Montreal permitiu que sua equipe misturasse fantasia e realidade para criar as vistas épicas do jogo. O estilo de arte pictórica também é inspirado pelas aquarelas do artista histórico David Roberts.

A inspiração foi claramente tirada da Black Flag da maneira como você navega no mundo aberto de barco. Na pré-visualização de vídeo IGN abaixo, vemos a criação da agora existente cidade de Memphis em Origins, onde uma rede de canais permite que você veja todos os seus distritos da água, bem como o imponente palácio real e templo de Ptah. Também temos uma prévia da diversidade da população e dos ambientes de Memphis, uma cidade que já tem 3000 anos quando o jogador o descobrir, de docas a campos de trigo e distritos comerciais movimentados.

Algo importante aqui é que os pontos de vista, o grampo de Assassin’s Creed, são um pouco diferentes. Em vez de serem usados ​​para revelar o mapa, eles desbloqueiam pontos e missões de viagem rápida. Você pode viajar entre locais desbloqueados usando cavalos, camelos, carros ou até barcos ancorados ao longo da margem do rio, para percorrer o país.

O ciclo do dia e a noite do mundo oferece uma gama maior de oportunidades. À noite, muitos NPCs foram para a cama, deixando as ruas vazias para você fazer sua abordagem. E se o seu alvo também escondeu a noite, bem, isso é apenas uma escolha fácil. Todos os animais também têm um ciclo de vida, cronograma e agenda: a Ubisoft chama isso de ‘meta ai’.Ao meditar no estilo Witcher-3, você pode escolher se a capa da escuridão ou do dia mais se adequaria à sua missão.

Inspirado pelos antigos caçadores da Mongólia, Bayek leva uma águia dourada com ele em sua aventura chamada Senu. Este companheiro de águia concede Bayek uma vista altíssima da paisagem, permitindo que ela viaje rapidamente sem sair para um menu.

Assassin’s Creed Origins Combat

Uma das principais mudanças na fórmula do Assassin’s Creed é um sistema de combate renovado. A mecânica de luta agora está enraizada em resistência e adrenalina. Atingir e esquivar -se com sucesso seu medidor de adrenalina, o que leva a terminar seus inimigos com ataques chamativos. Isso inclui um ‘modo de fúria’ no qual você pode chover todo o inferno em seus inimigos por dez segundos.

Bayek também está equipado com um escudo, adicionando um novo elemento de defesa; Pode ser usado para desviar greves e derrubar os inimigos de volta. Há também um sistema de Parry, com o qual você estará familiarizado com qualquer jogo de almas: se você cronometrar sua blindagem corretamente, poderá atordoar seu oponente e deixá-los vulneráveis ​​a danos extras. Também emprestado está se esquivando, que você pode empilhar até três vezes antes de sua resistência ser reabastecido.

Além disso, você pode liberar um movimento especial que só pode ser ativado depois de ficar em combate por um tempo, se você deseja apenas atingir uma multidão. Você nem sempre precisa permanecer secreto.

Há também um sistema de detecção de hitbox recém-introduzido com o Assassin’s Creed Origins. Onde, nos jogos anteriores da série, você simplesmente pressiona o botão de ataque quando estiver em combate, agora você realmente precisa fazer um esforço conjunto para apontar para o seu alvo. Isso significa que é possível balançar e perder sem causar nenhum dano, e potencialmente se deixar aberto a causar danos aumentados. Com isso, o alcance da sua arma, a velocidade e o carregamento do seu inimigo se tornam ainda mais cruciais.

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A principal coisa a tirar das origens é que ele está sendo re-resolvido como um rpg de ação. Na verdade, iríamos tão longe quanto dizer que o jogo está de olho no Witcher 3: Wild Hunt’s RPG Crown. Isso significa habilidades desbloqueáveis, como visto na árvore de habilidades, configurações de dificuldade e um movimento em direção a sistemas governados por XP. Ao longo do jogo, os inimigos serão nivelados, e assumir inimigos de nível superior falhará em um único assassinato de sucesso. Os alvos nas missões da história sempre estarão no seu nível, mas você achará praticamente impossível permanecer não detectado em áreas preenchidas por personagens mais fortes.

Suas opções quando se trata de se aproximar de combate também tiveram uma reforma de RPG; Enquanto você não seleciona uma aula, os itens disponíveis para você permitir que você interprete pessoas como um guerreiro, Ranger ou Rogue. Bayek pode usar um arco e flecha, o que significa que a série agora tem combate de alcance totalmente integrado. Há também uma habilidade para controlar essas flechas; dobrando-os no meio do voo para garantir que o maior tiro na cabeça.

Os elementos de RPG passam para pilhagem e engrenagem; Inimigos mortos soltam itens, armas e armaduras que estão em diferentes níveis (este último agora confirmado como personalizável). Não é preciso dizer, mas você deve ter as melhores coisas equipadas antes de assumir seus alvos de alto nível. Você também pode optar por aumentar seu equipamento com dano de veneno ou sangramento, com o tipo de dano que você causa aparecendo acima da cabeça do seu alvo, semelhante a rpgs de ação.

Você só pode pegar um número limitado de cada tipo de equipamento com você: você tem um escudo, armas corpo a corpo, dois arcos e ferramentas. Você também tem acesso a montagens, variando de seu cavalo típico a camelos e carros. Além disso, se você comprar uma habilidade específica, poderá domar animais de hipopótamos a crocodilos e hienas para apoiá -lo em combate.

Tipos de inimigos distintos são projetados para tirá -lo da sua zona de conforto e explorar o novo sistema de combate. Os brutos são lentos, mas confrontados com altos danos; Supers são soldados de elite que comandam o respeito do ranking e devem ser isolados para cometer erros; E os predadores raramente enfrentam você de frente, preferindo usar bombas e truques para obter sua vantagem. As brigas de chefes aparecem com mais frequência nas origens do Creed de Assassin, surgindo como brigas opcionais ou em missões secundárias, em vez de apenas missões de história.

No geral, o combate parece se assemelhar mais a jogos como The Witcher 3 e Dark Souls, sinalizando o aparente afastamento da série para um foco mais orientado para a ação.A classificação do ESRB para as origens do Creed de Assassin implica que também pode ser tão sombrio quanto o Witcher, com cenas envolvendo infanticídio, sexo, drogas e algumas palavras muito travestas.

Sneaking é quase certamente um componente-chave, mas diríamos que o sentimento geral do jogo se aproxima do de um RPG de mundo aberto do que um jogo furtivo. Este novo combate não tem dúvida de se acostumar um pouco, e parece que a nova arena de gladiadores é o lugar perfeito para aprender e aprimorar suas habilidades de assassino.

As arenas também são novas nas origens e elas lhe darão um desafio sério. Eles começam pequeno, mas acabam se tornando coliseus elaborados com um público repleto e rugido, onde você enfrenta ondas de inimigos que culminam em um chefe final. Às vezes, você só tem permissão para usar um tipo de arma específico, mas cada arena e chefe são adaptados ao carregamento disponível. Você está apontado para as arenas na linha de missão principal, mas há muitos opcionais a serem perseguidos que podem conceder grandes recompensas aos seus conquistadores.

Na demonstração de jogabilidade do Creed Origins de um assassino com IGN, Ismail comentou a nova importância do combate, mas também enfatizou o papel contínuo da furtividade: “Para AC, sempre tentamos empurrar o sistema de combate porque o combate é importante para nós. É tão importante quanto furtivo. Especialmente nesta campanha, estamos conversando muito sobre combate, mas eu diria às pessoas que estamos pressionando o combate tanto quanto.”

Também sabemos que as origens apresentam lutas espontâneas de gangues. Facções dos NPCs com agendas rivais abundam o jogo, e às vezes elas simplesmente não podem deixar de descer em um pedaço.

Todos pretendem fazer com que os NPCs se sintam mais reais, e é por isso que a Ubisoft lhes deu seus próprios horários diários. Os inimigos têm seus próprios níveis de estresse: se um grupo rebelde agredir uma fortaleza e desistir, o comandante inimigo ficará estressado demais para dormir. Isso então permite que Bayek o tire de outra maneira.

Jogabilidade de origens de assassino

Escalar tem sido muito revisada em origens. Agora, se você puder vê -lo – ou se Senu o ajudou. Isso significa que você será capaz de rastejar suas árvores, rostos de penhasco e montanhas, não apenas edifícios. As próprias pirâmides são um pouco mais complicadas; Cada um é um quebra -cabeça de navegação exigindo um pouco de pensamento para chegar ao topo. A escalada aprimorada é útil quando você está procurando colecionáveis: Papyrus é um desses colecionáveis ​​anunciados e, após a conclusão de um conjunto inteiro, leva você a locais escondidos em algum lugar do mapa.

Muito pouco do mundo aberto está trancado no Assassin’s Creed: Origins, para que você possa enfrentar áreas de final de jogo desde o início se você gosta de ser masoquista. Senu será útil nessas situações para escopo os níveis inimigos que indicam se certas áreas são adequadamente correspondentes a você.

Os túmulos também fazem uma reaparecimento pela primeira vez desde a trilogia do Assassin’s Creed 2, exceto que eles são realmente baseados nos túmulos egípcios reais desta vez. No passeio de Ezio, você conduziu alguns intrigantes e plataformas leves no Duomo de Florença e na Basílica de São de Venice, mas agora parece que você estaria fazendo algo semelhante com múmias e sarcófagos adicionais para a Creepy Company. Túmulos, no setor subterrâneo e subaquático, também concedem pontos de habilidade e outras recompensas de jogabilidade na conclusão para melhorar o Bayek.

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Ismail confirmou o mesmo para a revista Official PlayStation: “Temos alguns túmulos no jogo e eles variam de quebra -cabeças clássicos a quebra -cabeças de navegação e desafios de navegação … então nos esforçamos muito para recriar essas tumbas. Tudo o que é realmente conhecido que mapeamos, temos imagens, temos pesquisas que foram feitas em túmulos, na verdade tentamos replicá -la o mais perto possível.”

O HUD é personalizável, de sempre a sempre a uma versão dinâmica entre. Para este último, em túmulos, o HUD desaparece para ajudar na exploração e aumentar a imersão, em vez de ter você apertado no canto da tela para ícones.

Quando você não está lutando, roubando ou preenchendo tesouros em túmulos, Bayek libera suas habilidades internas de detetive em “áreas de investigação”. No verdadeiro Batman Arkham e Witcher 3-Style, em algumas missões, você precisará procurar pistas como manchas de sangue para concluir missões-como você pode ver na captura de tela abaixo.

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Sabemos que o sistema de missões foi projetado para permitir que você faça várias tarefas. Em outras palavras, você não será forçado a desistir e falhar na sua missão atual de iniciar outra. Isso é uma coisa boa para um mundo aberto de RPG que tem centenas de missões secundárias para enfrentar. Nenhuma destas é missões de reivindicação, obrigado Osíris.

“Há pessoas que simplesmente não se importam com furtividade”, disse Ismail à borda. “Havia frustração quando você tinha uma missão que exigia que jogasse furtivamente e até o dessincronizasse se você não. Não queremos mais fazer missões assim. Queremos que seja muito mais aberto.”

Talvez você não quisesse matar pessoas e, em vez disso, estão mais interessados ​​na história? No início de 2018, uma atualização gratuita para o Assassin’s Creed Origins incluirá um modo de ‘Discovery Tour’. Aqui, combate e missões serão desligados para que você possa experimentar o Egito antigo como um museu virtual. Dê uma olhada no Discovery Tour, se você realmente quiser afundar os dentes na rica história do jogo, onde visitas guiadas com texto, narração e fotografias reais ajudarão a retratar como era a vida na época.

Armas de Origens do Credo de Assassin

Existem 160 armas únicas no jogo, divididas em categorias projetadas para atender a diferentes situações. No lado corpo a corpo, temos oito categorias e você poderá equipar espadas, espadas falciformes, lâminas duplas, clubes pesados, lâminas pesadas, cegueiros e lanças. Lutar com punhos nus também é uma opção.Quando você chegar ao fim do jogo, você ganhará armas lendárias com vantagens adicionais.

Existem quatro tipos de arcos: Hunter (um tipo de arco mais tradicional), fogo rápido (auto-explicativo), guerreiro (altos danos, mas pobres em longas distâncias) e predador (um arco de atirador equipado com um visor). Sim, isso é essencialmente um escopo em um arco de 300 aC.

No estilo de Far Cry, os arcos são usados ​​como uma distração, como abrir as gaiolas de animais próximos. Além disso, setas de fogo estão disponíveis para incendiar barcos ou petroleiros em chamas.

Assassino

Você pode segurar dois arcos e duas armas corpo a corpo a qualquer momento, mas o inventário ilimitado significa que você pode trocá -los facilmente por itens diferentes da sua coleção. Cuidado com o nível de raridade do seu equipamento: como Borderlands, seu equipamento aumenta em valor e potência à medida que passam de comum (azul) a raro (roxo) e lendário (ouro).

Uma coisa a observar é que a famosa lâmina escondida nem sempre é uma matança instantânea agora: você precisa continuar atualizando para que seja eficaz. E também não é apenas a lâmina escondida: existem níveis de progressão para todas as armas e ferramentas de Bayek, mas você precisará saquear os materiais necessários para melhorar suas coisas. Se o nível do seu alvo estiver muito alto, em vez de “assassinar” aparecer acima da cabeça deles, ele se tornará “ataque furtivo”-então esteja pronto para o contra-ataque do seu inimigo. Além disso, esteja preparado para finalizá -los rapidamente, antes que eles possam iluminar o braseiro do acampamento para pedir reforços.

A árvore das habilidades se amarra com o seu equipamento, permitindo que você desbloqueie coisas como BireBombs ou nuvens de veneno depois de progredir o suficiente, ou até domar leões para ajudá -lo. Usando o ambiente lustra suas armas, por exemplo, você pode mover suas flechas em direção a uma tocha montada na parede que lhe ganha uma receita para alguns inimigos tostados. Além dos gritos deles, você saberá que seu inimigo está pegando fogo, pois o dano é mostrado numericamente ao lado do seu alvo, bem como indicado em Amber.

Assassin’s Creed Origins pré-encomenda

Tem seis (?!) diferentes versões das origens do Creed de Assassin que você pode encomendar para PC. Há o jogo base, com uma missão de bônus chamada segredos das primeiras pirâmides para pré-encomendas e uma edição de luxo que inclui um mapa do mundo físico, a trilha sonora oficial, uma missão exclusiva chamada emboscada no mar e o pacote deserto de cobra, que tem uma coleção de armas, uma roupa e um cavalo com presas. Atualize isso para a edição de ouro e você também levará o passe da temporada.

Se você é fã com dinheiro de sobra, pode investir em uma das variantes mais elaboradas. A edição de Deus vem em uma caixa de ouro chamativa e inclui um livro de arte e uma estatueta de Bayek no Sekhmet, bem como tudo na edição de ouro. Em seguida, no Lavish-O-Meter, está o amanhecer da edição Creed, que embala tudo isso em mais um amuleto, cartões de arte e um siderúrgico. A estátua é substituída por um maior de Bayek e seu Eagle Senu também.

Isso deixa o monstruoso Amanhecer da Edição Legenda Creed, que substitui a estátua de Bayek por uma idêntica que é maior e feita de resina. Também existem quatro litografias na caixa que adoçam este £ 699.99 Deal. Se você tiver 100 pontos de elevação, poderá obter 20% de desconto em sua próxima compra na loja da Ubisoft, que inclui o Assassin’s Creed Origins.

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Há conteúdo adicional de pós-lançamento e passe de temporada para o jogo-a linha do tempo exibida acima. Desde 17 de outubro, a data de lançamento do Assassin’s Creed Origins, você pode aproveitar os desafios diários do nômade do nômade e um modo de foto de graça. Outro desafio gratuito é o julgamento dos deuses, onde você pode lutar contra grandes divindades egípcias e estará disponível 15 dias após a liberação. No início de 2018, é quando o modo de descoberta semelhante ao museu e uma arena de gladiadores Horda Mode Lands.

LOOTBOXES apareceram em vários tipos de jogos desde o Overwatch, mas temos o prazer de descobrir que você não pode gastar nenhum dinheiro do mundo real no SOOTBoxes de assassinato Creed Origins. Em vez disso, você os compra apenas com moeda no jogo de um NPC chamado Reda, se você estocou muito dinheiro e gosta de uma aposta.

Requisitos de sistema de origens de assassino Creed

Os requisitos do sistema do Assassin’s Creed Origins foram revelados. Como o jogo se transformou em um RPG enorme, ele pode testar sua plataforma. Confira -os abaixo e veja se o seu PC irá cortá -lo:

Requerimentos mínimos:

  • OS: Windows 7 de 64 bits ou posterior
  • CPU: Intel Core i5-2400S ou AMD FX-6350
  • Cartão de vídeo: Nvidia GeForce GTX 660 ou AMD R9 270 (2048 MB VRAM com Shader Modelo 5.0 ou melhor)
  • RAM: 6 GB

Requisitos recomendados:

  • OS: Windows 7 de 64 bits ou posterior
  • CPU: Intel Core i7- 3770 ou AMD FX-8350
  • Cartão de vídeo: Nvidia GeForce GTX 760 ou AMD R9 280X (3 GB de VRAM com Shader Modelo 5.0 ou melhor)
  • RAM: 8 GB

Trailer de Origens do Assassin’s Creed

O trailer de Creed Origins de Assassin’s Assassin está aqui. Prepare -se para explorar a extensão lindamente árida do Egito antigo abaixo:

As origens do Assassin’s Creed está aqui. Obtenha uma sensação maior do cenário do Egito com o trailer de ação ao vivo ‘I Am’:

A Ubisoft quebrou o conteúdo do pós-lançamento e passe da temporada para o Assassin’s Creed Origins.

Saiba mais sobre Bayek e sua casa no Egito no trailer de nascimento da Irmandade.

Então este é um trailer de Origens Creed de Assassin. Simplificando, Assassin’s Creed atende o pior das prequelas de Guerra nas Estrelas. Porque, razões.

Ubisoft sentou -se com algumas perguntas dos fãs que se concentraram na história do Assassin’s Creed Origins neste vídeo abaixo.

Tenha um vislumbre da história do Assassin’s Creed Origins no trailer ‘Game of Power’ Gamescom 2017.

No trailer cinematográfico do GameScom 2017, vemos mais da luta pelo poder Bayek terá que enfrentar no coração das origens do Creed de Assassin.

O mais importante dos trailers até agora, este vídeo de jogabilidade de cinco minutos mostra muitos dos novos elementos de Origins. Confira a interface do usuário renovada, o arco e flecha de câmera lenta, a visão de águia do tipo drone e o belo novo mundo aberto.

O trailer da E3 é um pouco de chiar, exibindo instantâneos da recriação do Egito Antigo da Ubisoft,. Temos uma boa sorte na vida selvagem e em parte da variedade paisagística, bem como alguns surtos de violência cinematográfica.

Aqui estávamos conversando sobre nossos pensamentos sobre o Assassin’s Creed Origins na E3 2017.

Os mistérios do trailer do Egito não mostram jogabilidade, mas oferece uma olhada nas paisagens no motor. Certamente parece um lugar lindo para uma boa facada.

Isso é tudo o que podemos falar sobre as origens do Creed de Assassin por enquanto. Acabou de ser lançado, então espero que uma águia inteligente nos diga mais sobre os próximos recursos que viu ao explorar os escritórios da Ubisoft muito em breve.

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