Overwatch 2 – Ramattra Hero Guide – Gamespot, Overwatch 2 Flineers exigem Ramattra Nerfs quando os duelos finais se tornam “concursos de olhares” – Dexerto

Overwatch 2 serpentinas exigem Ramattra Nerfs à medida que os duelos finais se tornam “concursos de olhares”

Annihilation Ultimate: Digite o formulário de Nemesis e crie um grande campo de energia ao redor de si mesmo. Inimigos no campo são presos e sofrem uma pequena quantidade de dano continuamente. Enquanto a capacidade final estiver prejudicando um inimigo, não acabará.

Overwatch 2 – Guia do Hero Ramattra

Um anti-herói entre omnics, Ramattra pode mudar de formulário para melhor se adequar à situação.

em 8 de dezembro de 2022 às 11:39 PST

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Overwatch 2 temporada 2 chegou, trazendo um novo mapa, um passe de batalha e herói, Ramattra the Tank. Ramattra é um líder omnic, alguém que tem medo de usar a violência para proteger seu povo. Como um tanque, Ramattra pode mudar de formulários, dependendo da situação, tornando -o uma escolha flexível para a maioria dos modos de jogo. Aqui está tudo o que você precisa saber para dominar em Overwatch 2 como Ramattra. Você pode ver como todos os heróis, incluindo este, empilham em nossa lista de camadas de tanque 2 Overwatch 2, lista de camadas DPS e lista de camadas de suporte. Onde fez sua terra favorita?

Visão geral de Ramattra

Ramattra tem duas formas, com sua forma padrão sendo chamada Omnic. Nesta forma, Ramattra tem a capacidade de criar escudos temporários e tem acesso à sua arma de longo alcance, o acelerador vazio. Esta arma dispara projéteis fracos em um padrão apertado em longas distâncias. Ele pode usar a capacidade de mudar para sua forma de inimigo, onde ele aumentou a armadura e o acesso ao seu ataque, que dispara explosões de punção de curto alcance. Nesta forma. Sua capacidade final o coloca no modo de inimigo e cria um campo ao seu redor, amarrando inimigos e causando danos a eles. Enquanto alguém estiver sofrendo de dano, o Ultimate continuará.

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Agora jogando: Overwatch 2 Ramattra Gameplay Trailer

Habilidades Ramattra

Ramattra

Acelerador vazio (OMNIC): Disparar um fluxo de projéteis.

Barreira Void (Omnic): Crie uma barreira temporária no local alvo.

Pummel (Nemesis): Soco, criando uma onda de energia de curto alcance.

Vortex voraz: Disparar um nanoball, que cria um campo que causa uma pequena quantidade de dano e diminui os inimigos.

Bloco (Nemesis): Ramattra bloqueia seu rosto, reduzindo a quantidade de dano que ele recebe de ataques atingindo -o na frente.

Annihilation Ultimate: Digite o formulário de Nemesis e crie um grande campo de energia ao redor de si mesmo. Inimigos no campo são presos e sofrem uma pequena quantidade de dano continuamente. Enquanto a capacidade final estiver prejudicando um inimigo, não acabará.

Mestre de ambos

O principal apelo de jogar Ramattra é a capacidade de alternar entre um tanque focado na defesa e um tanque focado em ofensa. Em sua forma padrão, Ramattra cria um escudo para defender sua equipe e pode atirar a uma longa distância, fazendo -o funcionar mais como Reinhardt, mas durante seu modo de inimigo temporário, ele pode mergulhar em um time inimigo, mais como o RoadHog. A dificuldade aqui é saber o momento correto para fazer a troca e ter um bom posicionamento. O modo Nemesis dura apenas cerca de sete segundos e Ramattra não tem uma capacidade de movimento, então você precisará se aproximar do time inimigo antes de fazer a troca, em vez de usar o modo de inimigo para se aproximar.

Uma potência situacional

Ramattra

Enquanto as habilidades e armas de Ramattra o fazem parecer muito poderoso, sua produção de danos está na extremidade inferior para a maioria dos tanques. Enquanto sua arma de precisão pode causar danos na cabeça, ela causa apenas uma pequena quantidade em tiros corporais. Seu vórtice voraz cria um campo que diminui os inimigos e causa danos, mas o ponto é muito baixo, causando um dígito a cada segundo. No modo Nemesis, Ramattra causa um pouco mais de dano com seu pummel, mas essa habilidade ainda não vai se comparar a algo como espingardas Reaper. É ótimo para tirar um pedaço de um inimigo ou acabar com um inimigo baixo, mas você não poderá solar rapidamente um jogador inimigo com Ramattra.

Aniquilação

Ramattra tem uma capacidade final interessante, aniquilação. A habilidade coloca Ramattra no modo Nemesis e cria um campo ao seu redor que causa danos aos inimigos horas extras. Este campo causa uma quantidade decente de dano, mas o truque é o que torna interessante usar. A capacidade final tem um temporizador de cinco segundos, mas enquanto alguém estiver no campo e sofre danos, o temporizador não se move. Isso significa que, desde que você possa ficar perto de um inimigo e não morrer, a capacidade final continua indo. Isso o torna útil para lutas completas em equipes, e não muito mais. Pode ser usado para iniciar um mergulho, mas como Ramattra não tem uma capacidade de movimento, você terá que esperar que o time inimigo não o veja correndo neles.

Outras dicas

  • O bloco de Ramattra reduz significativamente a quantidade de dano que ele sofre e dura um tempo bastante longo, mas você precisará manter o time inimigo à sua frente.
  • Enquanto o pummel de Ramattra mostra explosões de energia saindo de seus punhos, o alcance ainda não é muito mais do que o alcance corpo a corpo.
  • O vórtice voraz também puxa os inimigos em direção ao chão, o que pode ser útil contra personagens voadores, se colocados corretamente.
  • O modo Nemesis é temporário, então você precisará ter um plano de saída se não vencer a luta da equipe antes que termine.

Overwatch 2 serpentinas exigem Ramattra Nerfs à medida que os duelos finais se tornam “concursos de olhares”

Ramattra Ultimate Duel em Overwatch 2

Entretenimento da Blizzard

Overwatch 2 serpentinas estão pedindo aos desenvolvedores que façam algo sobre o máximo de Ramattra, pois os duelos entre dois tanques se transformam em concursos escandalosamente longos.

O tão esperado patch de Overwatch 2 no meio da temporada ainda está programado para o final deste mês, mas os jogadores esperam que Ramattra receba alguns nerfs para o seu máximo devido a quão lentos se tornam quando ambas as equipes o usam.

A aniquilação final de Ramattra é diferente de qualquer outra habilidade em Overwatch, pois pode durar indefinidamente enquanto estiver atacando pelo menos um inimigo.

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Combinados com a capacidade de Ramattra de bloquear e causar menos danos enquanto na forma de inimigo, os jogadores descobriram que, quando dois tanques atendem, os resultados são irritantes, para dizer o mínimo.

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Duelos Ramattra Ultimate estão arruinando Overwatch 2 Matches

Durante uma partida recente, Twitch Streamers Emongg e Jay3 estavam em diferentes equipes jogando na Rota 66, com o primeiro assumindo o controle de Ramattra.

Enquanto os streamers lutavam no ponto de verificação final, ambas as equipes ativaram seus ultimatos Ramattra, resultando em um impasse entre os dois tanques.

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Com os dois jogadores de Ramattra mantendo seus quarteirões para cima enquanto a aniquilação estava ativa, nenhum dos jogadores morreria, o que apenas irritou Jay3.

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“O que diabos está acontecendo? Vocês estão apenas tendo um concurso de olhar!” ele chorou. “Blizzard, conserte seu jogo!”

Até outros jogadores do saguão ficaram irritados com um dizendo que “não gostam mais deste jogo.”

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No final, a equipe de Emongg conseguiu prevalecer, mas somente depois de mais de um minuto inteiro de aniquilação estar ativo com os tanques, bloqueando a maioria.

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Até agora, a Blizzard não indicou planos de Nerf ou mudar Ramattra, mas a questão principal parece resultar de jogadores que podem ser capazes de bloquear indefinidamente, enquanto no formulário de inimigo.

Teremos que esperar e ver se os desenvolvedores têm planos em vigor à medida que nos aproximamos do próximo patch e potencialmente até a terceira temporada.