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5 videogames tão reais, eles devem contar como treinamento militar
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Enquanto seus gráficos vaidores são, na minha opinião, exagerados, a Rússia tentou passar suas filmagens de jogo como várias vezes. Parte do motivo pelo qual funciona é a profunda atenção aos detalhes em Arma, incluindo boa folhagem, animais e pessoas no campo de batalha. Você pode até adicionar civis no campo de batalha e praticar a lei do combate armado com os mods certos.
Jogos de guerra seriamente realistas?
Eu realmente gosto de jogos de FPS. Eu costumava fazer muito bacalhau, comecei a jogar a série Battlefield cerca de um ano atrás. Eu realmente gosto de quão mais orientada para a equipe e a jogabilidade baseada em estratégia é comparada a jogos como COD. Agora, isso não é uma guerra entre os jogos, é uma discussão, então não poste comentários sobre qual jogo é melhor, todo mundo tem gostos diferentes. Existem jogadores de Oher BF aqui? Como eu disse, gosto de quão realista é o campo de batalha, mas ainda falta muitas coisas sobre realismo, e me pergunto se Dice já pensou em implementar recursos mais realistas em jogos futuros. É também as pequenas coisas como as armas balançando ao caminhar, uma quantidade realista de recuo e (não é grande coisa), mas os gráficos desempenham um papel importante em ter uma experiência divertida. e não estou dizendo um jogo com gráficos ruins é uma merda. Vendo mais do que apenas pernas ao olhar para baixo. (Levante -se e olhe para baixo, você vê seu tronco e braços também)
Um sistema de capa para atiradores em primeira pessoa. A maioria dos atiradores de terceira pessoa (ou seja. Red Dead, Gow) tem um sistema de cobertura. Pressione um botão para pular na cobertura e estar a salvo do fogo inimigo de uma certa direção, saia rapidamente e atire em algumas rodadas para suprimir o fogo inimigo, depois retorne rapidamente à segurança de estar atrás de uma parede ou algo assim. Eu gostaria de ver esses jogos de primeira pessoa também
Visão periférica. Agora, isso está em minha mente desde que comecei a jogar videogames. Não seria difícil para os desenvolvedores de jogos adicionar mais visão periférica. Eu sei que nunca será tão bom quanto a visão humana, mas em todos os jogos de primeira pessoa que eu já vi, se um cara está diretamente ao seu lado, você não pode vê -lo.
Normalmente, jogo o modo hardcore quando jogo BF3, devido ao dano adicional (vamos ser sinceros, o dano central é terrível), mas a falta de um HUD no modo hardcore me deixa sem saber quanta munição eu me deixei. Adicionando uma função para uma revista e uma verificação de granada, onde mostra uma animação de seu personagem olhando para baixo, tapando as bolsas MAG e dizendo ao jogador “conseguiu 2 revistas, 1 granada e 3 revistas de pistolas” ou simplesmente olhando para baixo nas revistas e no equipamento restante, ou algo assim.
Pessoalmente, acho muito divertido em muito tempo, o que algumas pessoas podem chamar de jogos “chatos”. Os jogadores BFBC e BFBC2 devem saber o que quero dizer quando digo que sinto falta da ação mais lenta e realista em novos jogos de War FPS.
Mais uma coisa, novos controladores em novos consoles devem ter mais botões, para acomodar (esperançosamente) novos jogos de FPS no futuro, alguns podem dizer que isso tornaria muito complicado. Bem, você pode jogar outra coisa. Eu pessoalmente adoraria ver jogos FPS mais imersivos, profundos e realistas.
Quais são as opiniões dos seus rapazes sobre isso?
Quaisquer sugestões sobre o que poderia adicionar realismo aos futuros jogos de FPS?
Você gosta mais do lado realista dos jogos? Ou o lado da fantasia?
5 videogames tão reais, eles devem contar como treinamento militar
Nenhum videogame captura corretamente a experiência militar, então não espere milagres nesta lista. Isso porque nada pode realmente capturar momentos como o imediatismo de combate real ou mesmo a fadiga profunda de uma marcha de ruck, seguida por uma sessão de estresse.
Mas, com base na minha própria experiência no Exército, há jogos realistas o suficiente para ensinar disciplina de gatilho, para fazer você lutar com os riscos para os civis no campo de batalha ou praticar ações de coordenação entre equipes de incêndio e esquadrões.
Aqui estão cinco que são realistas o suficiente para que você possa até obter um plano de treinamento usando -os aprovados.
1. Arma 3
Vamos tirar o gênero do simulador da rainha do militar primeiro. ARMA 3 tem quase 10 anos agora, mas ainda é um grampo de melhor classificação de Milsims e jogos militares por um motivo. Pode ser modificado até que seja literalmente irreconhecível, mas o jogo base possui veículos, armas e física realistas que incentivam as técnicas reais de combate a guerra.
Enquanto seus gráficos vaidores são, na minha opinião, exagerados, a Rússia tentou passar suas filmagens de jogo como várias vezes. Parte do motivo pelo qual funciona é a profunda atenção aos detalhes em Arma, incluindo boa folhagem, animais e pessoas no campo de batalha. Você pode até adicionar civis no campo de batalha e praticar a lei do combate armado com os mods certos.
A curva de aprendizado é íngreme, mas seu esquadrão pode realmente planejar e ensaiar exercícios ou operações de batalha neste jogo, especialmente porque algumas das versões modificadas do jogo são trazer mapas reais de terrenos do software de mapeamento GIS, o mesmo stutes geógrafos usar. Alguém até adicionou e mantém uma versão do Centro Nacional de Treinamento em Fort Irwin, Califórnia.
2. Esquadrão
O esquadrão tem vários elementos que facilitam a compra de um jogador, mas é um pouco menos realista que o ARMA 3; O mais irritante é um grande marcador para onde seu líder de esquadrão está, bem como para os marcadores que eles colocam no mapa. Há também um pequeno problema com quase tudo no mapa sendo indestrutível, incluindo edifícios.
Mas essas queixas à parte, é um simulador com física balística decente, armas realistas, veículos difíceis de pilotar e até 50 jogadores por equipe. Todo o seu pelotão pode assumir outro, e a equipe com melhores comunicações, coordenação e disciplina provavelmente vencerá.
Este não é um jogo de correr em áreas abertas, pulando para evitar fogo inimigo e usar reflexos rápidos em mapas apertados. É um jogo de fornecer cuidadosamente Overwatch um para o outro, estabelecer emboscadas e bloquear posições e usar disciplina para obter uma vantagem. A única coisa que este simulador não faz você fazer é embalar e descompactar o CONEX três vezes antes de implantar.
3. Verdun
Verdun é um simulador dolorosamente verdadeiro da Primeira Guerra Mundial. Não, as tropas modernas provavelmente nunca terão que combater a guerra de trincheiras como seus bisnetos. Mas o jogo apresenta elementos que podem levar para casa as dores da guerra de trincheiras, como o jogador sendo altamente exposto no movimento e morto por apenas alguns acertos do fogo inimigo.
Mas Verdun é valioso como treinamento principalmente para a história. Possui alguns elementos distintamente irrealistas comuns a videogames, como a regeneração da saúde em segundos após serem atingidos e aparentemente arbitrários limitações de carga. (Os fuzileiros navais usam a espingarda famosa por tropas americanas nas trincheiras, mas não os Doughboys.)
E talvez mais imprecisa? A metralhadora Light French Chauchat funciona rotineiramente, algo que não fez na vida real.
4. DCS
O DCS, o simulador de combate digital, é um simulador de combate de vôo bem recebido e bem-sucedido. É gratuito para jogar, mas muitos da aeronave precisam ser pagos por uma la carte. Como veterano do Exército, esse escritor nunca voou em uma batalha aérea ou mesmo esteve perto de um real, mas Hasard Lee, um verdadeiro piloto do F-16, fez algumas brigas de cães contra um oponente da IA e ficou impressionado.
O jogo obtém muitas táticas, técnicas e vantagens relativas da aeronave certa. Os jogadores têm que gerenciar sua energia, ângulo de ataque e posições contra adversários. Este não é um jogo de arcade como “Ace Combat.”Bons jogadores podem manobrar facilmente um contra o outro por minutos antes de ter um tiro.
Mas como Hasard aponta perto do início de seu vídeo, há algumas coisas que o jogo ignora, provavelmente para a conveniência do jogador. Os dois aviões estavam puxando 9gs com cargas de bomba cheia, mas não sofreram nenhum dano.
5. Inferno solto
Outro jogo de história, este ambientado na Segunda Guerra Mundial, o inferno soltou características de até 100 jogadores em cidades européias destruídas. Equipe17, o editor, se aproxima do fato de criar os mapas usando materiais de reconhecimento reais da guerra. E até tem guerra de armas combinadas decentes.
Os elementos realistas do jogo incentivam a estratégia e as comunicações cuidadosas. O jogo possui redes de comunicação aninhadas, mapas enormes e cobertura realista e ocultação. O HUD (exibição heads-up) é mínimo e não oferece a “Intel Grátis” de outros jogos, como quando você recebe uma morte confirmada a 200 metros de distância, graças ao pequeno “[seu jogador] matou [inimigo jogador] “mensagem.
Como todos os jogos, há advertências, como os pontos azuis em cima de jogadores amigáveis. Mas os mapas maciços levam a um momento que me lembrou minha implantação real do Afeganistão: uma colina distante foi engolida na fumaça de múltiplas explosões, e meu coração gaguejou um pouco quando a violência ali se choca com a paz relativa onde eu estava em.
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