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Call of Duty: Vanguard

Vista de armas do PPSH-41 com a revista 35 Round Stick. Observe o barril estendido fictício para permitir acessórios de focinho.

A identidade de merda de LMGs em wz

Um pouco de discurso retórico na variedade de armas (eu sei, um tópico cansado), mas aprimorará o LMGS.

. ARS, em forma atual, fazem tudo o que os LMGs fazem, mas sem as compensações, e é isso que as armas VG não têm em geral com sua besteira de 10 anos: compensação. Pegue o NZ41 (e STG, e Cooper). Tem:

  1. bom ttk
  2. Movimento decente e manuseio
  3. Literalmente sem recuo
  4. Bom tamanho da revista
  5. Recarregar rápido

Onde está o comércio? Tome outras metas (até recentes) como exemplos:

  1. O Amax enquanto era meta ainda tinha recuo e manuseio lento.
  2. O Fara tinha TTK e recuo sólidos, mas manuseio lento e um recarregamento estranho.

Os únicos LMGs que foram muito fortes em toda a zona de guerra foram dois LMGs que tinham características que os tornaram como AR – uma revista menor, superando a desvantagem usual dos LMGs (manuseio e velocidade de movimento). Eles não eram realmente fortes em virtude das características LMG. Eu sei que existem pessoas que amam o PKM e a merda, mas vamos ser honestas, sempre houve um AR que faz o que essa arma faz, mas melhor.

Então, minha esperança com o WZ2 é que eles voltem ao básico da identidade de armas. ARS são “Jack de todos os negócios, Masters of None”. Eles não devem ter o poder de fogo ou a gama de LMGs que disparam balas de calibre mais alto / revistas maiores e sofrem manuseio mais lento por causa disso. Eles devem lutar contra LMGs a longo alcance a ultra -longa faixa de longo alcance. . Por que alguém carregaria um LMG de outra forma? Porque atualmente, ninguém faz e basicamente toda a classe LMG tem sido um conteúdo morto fora de 3 meses nos últimos 2 anos.

Pensamentos obviamente apreciados.

Call of Duty: Vanguard

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Call of Duty: Vanguard é um atirador de primeira pessoa desenvolvido pela SledgeHammer Games e publicado pela Activision. Foi lançado em 5 de novembro de 2021 para Xbox One e Série S/X, PlayStation 4 e 5 e Microsoft Windows. É o décimo oitavo jogo no Chamada à ação Franquia e o sexto título principal da Segunda Guerra Mundial na série, após o jogo anterior de Sledgehammer, Call of Duty: Segunda Guerra Mundial. Possui um modo de campanha com personagens de vários países aliados brigando nas frentes ocidentais, orientais, africanas e do Pacífico. Ele também possui um modo de zumbis, desenvolvido por Treyarch em vez de Sledgehammer.

A maioria das armas pós-liberação adicionada ao jogo é anacrônica a Vanguarda’s configuração base da Segunda Guerra Mundial, embora seja Zona de guerra A história de serviço ao vivo se aventura na década de 1970.

As seguintes armas aparecem no videogame Call of Duty: Vanguard:

Conteúdo

  • 1. Visão Geral
  • 2 pistolas
    • .1 Colt M1911
    • 2.2 Dumonthier Cutlass Revolver
    • 2.3 Luger P08
    • 2.4 Mauser C96 híbrido
    • 2.5 Tokarev TT-33
      • 2.5.1 tipo 54 / modelo 213
      • 3.1 Armaguerra OG-43
      • 3.2 BSA Welgun
      • 3.3 Carl Gustaf M/45
      • 3.4 Franchi LF-57
      • 3.5 M1A1 Thompson
      • 3.6 MP40
        • 3.6.1 MP41
        • 3.8.1 PPS-43
        • 3.8.2 K-50m
        • 3.10.1 Sten Mk I/Sten Mk Vi Hybrid
        • 3.11.1 Paraquedista do tipo 100
        • 4.1 espingarda giratória de Becker
        • 4.2 Browning Auto-5
        • 4.
        • 4.4 Modelo Winchester 1897
        • 5.1 Arisaka tipo 38
        • 5.2 Breda, pág
        • 5.3 Fedorov Avtomat
        • 5.4 fn f2000 tático
        • 5.5 Gewehr 43
        • 5.6 Gustloff Volkssturmgewehr
        • 5.7 Hyde 1944 Carbina
        • 5.8 Karabiner 98K
        • 5.9 Korovin AK-45
        • 5.10 Lee-Enfield no.4 mk. EU
        • 5.11 M1 Garand
        • 5.12 Mauser Selbstlader M1916
        • 5.13 MBC-2
        • 5.14 Mosina Nagant M1891/30
        • 5.15 PTRS-41
        • 5.16 SIG STGW 57
        • 5.17 Sturmgewehr 44
        • 5.18 Sudayev AS-44 Modelo 4
        • 5.19 Tokarev SVT-40
        • 6.1 Bren Mk2
          • 6.1.1 ZB VZ.
          • 6.3.1 RP-46
          • 6.5.1 Colt R75a
          • 6.9.1 tipo 91
          • 7.1 AN/M14 Granada incendiária
          • 7.2 Torpedo de Bangalore
          • 7.3 granada de mão F-1
          • 7.4 m18 granada de fumaça
          • 7.5 M18A1 Claymore
          • 7.Bomba de 6 moinhos
          • 7.7 mk 2 granada
          • 7.8 mk. V CN Granada a gás
          • .9 Modelo 24 Stielhandgranate
          • 7.10 Nebelhandgranate 39
          • 7.11 não. 69 Mk. EU
          • .12 não. 74 Mk. É.T. Granada
          • 7.13 não. 77 Mk. Eu granada
          • 7.14 não. 82 “bomba gammon”
          • 7.15 RGD-33 granada de bastão
          • 7.16 RPG-40 Anti-Tank Granada
          • .17 s-mine
          • .18 granada de mão do tipo 97
          • 8.1 Flammenwerfer 35
          • 8.2 m2 lança -chamas
          • 9.1 atirador de bomba, 2 polegadas, mk i
          • 9.2 M1 bazuca
          • 9.3 Panzerfaust
          • 9.4 Panzerschreck
          • 10.1 Webley e Scott não. 1 mk.
          • 11.1 1.Pistola naval de calibre de 1 polegada/75
          • 11.2 2 cm flak 38
          • 11.3 2 cm Kwk 30
          • 11.4 2 polegadas mk. VIII MORTAR
          • 11.5 20 mm Oerlikon Cannon
          • 11.6 3 polegadas/50 Mark 2 Modelo 4
          • 11.7 3.7 cm Bordkanone
          • 11.8 3.7 cm-flak 43
          • 11.9 40 mm Bofors
          • 11.10 5 cm Pak 38
          • 11.11 pistola naval de calibre de 5 polegadas/38
          • .12 8 cm Granatwerfer 34
          • 11.13 8.8 cm flak 18
          • 11.14 8.8 cm SK C/35 Gun Naval
          • 11.15 pistola naval de calibre de 14 polegadas/45
          • 11.16 15 cm SFH 18
          • 11.17 15 cm tbtsk c/36 pistola naval
          • 11.18 BESA
          • 11.19 BL 4.Pistola de campo médio de 5 polegadas
          • 11.20 Breda Modello 38
          • 11.21 Browning M1919A4
          • 11.22 Browning M2
          • 11.23 Cannone DA 47/32 M35
          • 11.24 degtyaryov dt
          • 11.25 mg 13
          • 11.26 mg 15
          • 11.27 mg 17
          • 11.
          • 11.29 mg 81
          • 11.30 mg 131
          • 11.31 mg 151
          • 11.
          • 11.33 Shpitalny-Komaritski Shkas
          • 11.34 Tipo 10 120 mm Pun de fins dupla
          • 11.35 Tipo 41 75mm Mountain Gun
          • 11.36 tipo 89 12.7 cm/40 pistola naval
          • 11.37 Tipo 96 metralhadora leve
          • 11.38 Tipo 96 15 cm Hous
          • 11.39 Tipo 96 25 mm AT/AA Gun
          • 11.40 Tipo 97 Aircraft Machine Gun
          • 11.
          • 11.42 Tipo 97 argamassa de infantaria de 81 mm
          • 11.43 Tipo 99 canhão
          • .1 Arisaka tipo 99
          • 12.2 m2 argamassa
          • 12.3 M1903 Springfield
          • 12.4 Marlin Modelo 1895

          Visão geral

          Como Guerra Moderna e Guerra Fria Black Ops, A Vanguard usa o sistema Gunsmith para seus acessórios e personalização de armas, desta vez, no entanto, os slots de mod foram aumentados de 5 nos jogos anteriores para 10, permitindo que mais anexos sejam equipados na arma em um único horário (mas com anexos apenas que servem a A a benefício menor em comparação com títulos anteriores). . As vantagens das armas são expandidas sob duas modificações separadas, proficiências de armas e kits de armas. Como com BOCW, Os anexos mais uma vez apresentam más descrições de apego, imprecisões, anacronismos e funções que simplesmente não funcionariam dessa maneira na vida real.

          Conversões de calibre retornam de Guerra Moderna e são um pouco mais ridículos, como a conversão de LMGs para disparar .50 rodadas de BMG (que seriam grandes demais para se encaixar nelas). Também são diferentes tipos de munição, variando de rodadas incendiárias a rodadas frangíveis. Muitas das armas automáticas apresentam modos de seleção entre semi e totalmente automáticos; Isso é impreciso, pois vários são de automóvel apenas na vida real.

          Vale a pena notar que, antes da terceira temporada do jogo, quase todos os anexos “Fast/Speed ​​Mag” diminuem a capacidade da revista, acabou sendo alterado após a atualização, pois as revistas rápidas agora mantêm as mesmas rodadas que com a pistola base. Embora corrigisse algumas armas que costumavam manter uma capacidade muito baixa em comparação com o modelo, tornou outras incorretas como resultado. Metralhadora “revistas rápidas” que têm benefícios de dano não são alteradas.

          Pistolas

          Todas as pistolas são mantidas com uma técnica moderna com duas mãos, uma técnica não praticada durante a Segunda Guerra Mundial, tornando-a anacrônica. As garras de “disparo” de uma mão e xícara de chá foram a norma naquela época. No entanto, eles são mantidos com uma mão ao usar a proficiência em Akimbo, mas também não foi praticado durante a guerra. Além disso, assim como o Battlefield V, os personagens são retratados de forma incorreta, utilizando disciplina de gatilho, uma prática não amplamente usada, se durante todo o tempo.

          Colt M1911

          O Colt M1911 aparece sob o nome “1911” e possui uma revista de 8 rodadas por padrão, que é anacrônica, pois as revistas de 8 rodadas não existiam para o M1911 na Segunda Guerra Mundial. Uma escolha mais apropriada para a Segunda Guerra Mundial seria a variante M1911A1 atualizada com uma revista 7 redonda. As opções de revistas incluem uma revista de velocidade de 8 redondos (que costumava realizar 5 rodadas antes do início da terceira temporada) e uma revista estendida de 18 rodadas com base no .45 ACP Extended Magazine feita pela Monarch Arms & Manufacturing Sales nos anos 20 e 30. O cano “Cooper Full-Auto” ajusta a arma em uma pistola de máquina, com o acessório “compensador de conflitos” e a revista 18 redonda, criando uma semelhança com as pistolas da máquina de Lebman (como a famosa usada por John Dillinger), menos o Thompson ForeGrip e estoque encontrados em alguns exemplos. Enquanto as conversões de 9 mm (e clones) do M1911/M1911A1 existem após a Segunda Guerra Mundial, um .30 russo curto (7.62x39mm) A conversão seria simplesmente absurda.

          Cancels de disparos atingiram os primers, vistos se você olhar para um caso ejetado no chão.

          Colt M1911 original (datado de 1913) – .45 ACP

          Wade Jackson realizando um cheque de imprensa muito parecido com o em Guerra Moderna durante a animação do equipamento; Esta é outra técnica que não veria o uso generalizado por muitos anos após a guerra.

          Segurando um M1911 em uma devastada Nova York, atacada por um não-Cloverfield monstro.

          Com o objetivo de um retrato suspeito em um teatro americano dos anos 50. O M1911 tem vistas de ferro um tanto cortadas por padrão.

          Recarregar o estilo tático. Observe que a rodada na revista parcialmente gasta em baixo está muito menor do que deveria.

          Liberando o slide depois de realizar uma recarga mais típica.

          Segurando um M1911 vazio. Observe as serrilhas de slide inclinadas e as garras estilizadas com apenas um diamante em vez de dois.

          Olhando para a revista vazia em frente ao famoso edifício de “hotel” de Nova York.

          Tail Gunner Mateo Hernandez atira em um avião de combate zero com sua pistola M1911. Esta é uma referência frouxa a um feito real durante a guerra de Owen J. Baggett, que abateu um zero com uma pistola M1911 enquanto o pára -quedas. Observe que a arma é mostrada apenas como ação dupla e o martelo nunca se move enquanto dispara.

          A vida real John Dillinger .38 Super M1911A1 Machine Pistol.

          No modelo de jogo de um falso Lebman M1911 em .38 Super. Observe a revista estendida que foi feita para o 1911 em números limitados e a falta de aderência do front-end do estilo Thompson.

          Revolver de Cutlass Dumonthier

          Um revólver de Dumonthier Cutlass foi adicionado à 5ª temporada como o “Valois Revolver”, com a Câmara .45 ACP como um substituto para pinfire de 11 mm. É uma combinação baseada em uma pistola vendida pela Antique Associates em West Townsend e outro exemplo leiloado por Rock Island Auction. Ele não vem nem apoia nenhum anexo (além de sua baioneta funcional e pré-ajustada) ou mesmo vantagens de armas (como resultado, não pode ser duplo, ao contrário de todas as outras armas de fogo). .

          O revólver do cutelo no quadril.

          Ele só tem um entalhe no topo do martelo para mirar com.

          Folheando o cutelo aberto para recarregá -lo.

          Carregamento de velocidade em um novo conjunto de aparentes .45 rodadas de ACP.

          Luger P08

          O Luger P08 está disponível no jogo como o “Klauser”. Embora tenha sido oficialmente substituído pelo Walther P38 em 1938, Lugers viu o uso generalizado em muitas frentes, incluindo uma produção de armas feitas por Mauser em 1942. Na campanha, é visto nas mãos dos alemães e japoneses. As vistas frontais estão atualmente desalinhadas. A rodada 32 Tommelmagazin 08 está disponível para a arma (sob o nome “9mm 12 redondos”), incorretamente segurando 12 rodadas. Além disso, as versões de julgamento do exército dos EUA do Luger foram reclamações para .45 ACP, que é possível no jogo com o “.45 ACP 8 revistas redondas “ou”.45 ACP 12 revistas redondas “(o último também é um Tommelmagazin, mas equipado com uma funda enrolada em torno do braço sinuoso do tambor, o que impediria que ele se alimentasse da câmara), no entanto, a pistola ainda não possui a segurança da aderência e um barril ligeiramente mais longo que os Lugers tinham. O cano “Fitzherbert 200mm BL” é um barril de carabina Luger significativamente reduzido, embora os estoques não sejam uma opção para pistolas, portanto, uma maquete completa da carbina não é possível.

          O Luger também aparece na obra de arte da atualização do campo de silêncio morto, equipada com um supressor.

          Luger P08 – 9x19mm parabellum

          Luger Carbine – 7.

          Segurando o Luger em um famoso retiro de Berchtesgaden.

          .

          Usando uma técnica bastante moderna para lançar a revista usada.

          Carregando uma nova revista de 8 rodadas.

          .

          Inspecionando um Luger vazio na frente de um Kettenkrad.

          O Luger in the Dead Silence Artwork, equipado com um longo supressor; Observe as garras aparentemente fictícios de metal com fundo de metal e guarda de gatilho estranho e espesso. Também não está totalmente claro a que o supressor está realmente preso, já que o barril de um Luger termina mais ou menos exatamente onde o supressor de jogo começa, sem espaço para rosquear.

          Mauser C96 Híbrido

          Como em Segunda Guerra Mundial, Um híbrido de diferentes pistolas Mauser C96 aparece, listado sob o apelido genérico de “pistola da máquina”. Ele tem a aparência geral do modelo M1930 do C96 e é de automóvel completo com revistas destacáveis ​​como o M712 Schnellfeuer, apesar de não ter um interruptor de seletor, e também tem um aperto “Red 9” (apesar de não ter sido dividido em 9mm por padrão ). Ele usa “.30 Klauser “Munição em 10 revistas redondas (“.30 Jaeger “durante a versão beta), uma renomeação de .30 Mauser (eu.e. 7.63x25mm Mauser) De acordo com as novas tendências da Activision para evitar nomes de equipamentos reais.

          Uma revista de 20 redondos está disponível como o “7.62 Gorenko Extended Mags “apego, segurando 40 rodadas incorretas de 7.62x25mm Tokarev (que tem um nome “Gorenko” livre de direitos autorais no Gunsmith). O C96 pode disparar o 7.Rodada de Tokarev de 62x25mm, mas isso não é recomendado, pois pode danificar a pistola. O “9mm Extended Mags” usa uma revista fictícia que parece conter 14 rodadas. É importante notar que a Iugoslávia fabricou pistolas M712 de 9 mm, tornando o calibre correto, mas não a capacidade. O cano “VDD 140mm He” oferece uma versão mais curta do barril visto na carabina da trincheira M1917.

          Estranhamente, a versão beta do Mashup C96 tinha opções adicionais de revistas (além de nomes diferentes para aqueles que permaneceram para o lançamento completo, como “Tokarev” mudando para “Gorenko”) – um 8 rodada 9x19mm “Fast Mag” que é recarregado com clipes de stripper de 10 rodadas (de alguma forma sendo mais rápido do que recarregar com revistas) e “8mm nambu” 20 revistas redondas, um calibre que o C96 nunca usou.

          Mauser C96 M1930 – 7.63x25mm Mauser

          Mauser M712 Schnellfeuer com revista de 10 rodadas – 7.63x25mm Mauser

          Mauser C96 “Red 9” – 9x19mm

          O Mauser padrão em Gunsmith.

          Gunsmith Representação de um M712 Schnellfeuer equipado com uma revista de 20 rounds, mas ainda não possui o interruptor seletor.

          A pistola da máquina Mauser em regular Vanguarda Multiplayer.

          Ao vazio, o usuário sacode a revista.

          . e observa que cai de lado.

          Mauser M1917 Carabina com revista de 40 rounds – parabelo de 9x19mm

          Inspecionando o Mauser com o M1917 Forend.

          Idem, mostrando o lado direito.

          Tokarev TT-33

          O Tokarev TT-33 aparece como o “Ratt”, presumivelmente tirando o TT do nome real da pistola. Ele mantém incorretamente 9 rodadas por padrão, em vez dos 8 corretos. O gatilho padrão do modelo tem um recorte de orifício fora do padrão, embora algumas das personalizações do gatilho de reposição se assemelhem ao estilo correto. Todos os supressores bloqueiam com humor as miras de ferro. A pistola TT no jogo pode aceitar .45 revistas ACP 12 rodadas, um calibre que a pistola TT (ou suas cópias) não pode câmara.

          Na versão beta, a mira traseira e o plugue da mola de recuo não foram conectados ao slide e flutuou no lugar quando se afastou, mas isso foi corrigido para liberação.

          TOKAREV TT-33 (antes de 1947)-7.62x25mm Tokarev

          Em 1942, Stalingrad, Polina Petrova usa uma verificação de imprensa anacrônica em seu TT-33.

          Segurando o TT-33 em cima de um conquistado Reichstag.

          Inspecionando o lado direito.

          Usando as vistas do Tokerev.

          Carregando uma nova revista. Observe o guarda de gatilho de formato estranho, painéis de alça quadriculada e deslize com 5 serrilhas de agarrar em vez de 7.

          Molhendo o slide em vazio.

          Espiando a ação aberta e a revista vazia.

          Tipo 54 / Modelo 213

          Equipando a “Mag de 9mm rápida” ou as “Mags Extendidas de 9mm” transforma a pistola em um tipo 54 / modelo 213, menos a segurança manual. O tipo 54 / modelo 213 foi feito em 1951, tornando as conversões de 9 mm anacrônicas para a maioria dos mapas. Nota As duas revistas têm capacidades incorretas de 9 (6 antes da 3ª temporada) e 18, respectivamente, em vez do 8 correto para o período. A revista estendida também tem uma capacidade incorreta de 18- Pistolas de Modelo 213A real real têm uma capacidade de 14.

          Modelo 213 com acabamento azul (norinco) – 9x19mm. Esta é uma tela usada de pistola de Hora do rush.

          Webley Mark VI

          O Webley Mk Vi aparece em Vanguarda, simplesmente chamado de “intervalo superior” devido à sua câmara de arrombamento. É mostrado usando . .45 Modificações ACP para revólveres Webley foram feitos após a guerra). .455 cartucho. Também pode ser reclamado em 9mm e “.30 russo curto “(7.62x39mm). Ele pode ser disparado em ação única, embora nem sequer tenha uma mudança de animação (com o martelo magicamente se compensando sem o usuário que o afundar) e não faz diferença para o desempenho da arma. Um supressor pode ser usado incorretamente com o revólver, algo que é impossível na vida real devido à falta de um selo de gás.

          A animação inicial do desenho para o Akimbo Webleys apresenta um spin do tipo Cowboy do revólver esquerdo. Chamada à ação.

          Webley MK VI – .455 Webley

          Webley Mk VI com 4 “barril – .455 Webley

          Lucas Riggs verificando a carga ao equipar inicialmente o revólver.

          Ocioso com o webley

          Inspecionar o revólver.

          Mirando nada em particular.

          Abrir o revólver depois de disparar três rodadas, o que é bem explicado aqui.

          Carregando mais rodadas com a assistência de um carregador de velocidade.

          Fechando a ação de volta.

          Armas de submetralhadoras

          Armaguerra OG-43

          O Armaguerra OG-43 foi adicionado na segunda temporada, como o “Armaguerra 43”. Embora não seja anacrônico, o uso do OG-43 é muito improvável, dado o pequeno número de protótipos na vida real e é exclusivamente câmara em 9mm, não 7.62x39mm ou mesmo 7..

          Parabelo de Armaguerra OG -43 – 9x19mm

          . De acordo com Vanguarda’ Certo, o OG-43 é fielmente recriado em todos os aspectos, exceto o estoque muito curto.

          Segurando o SMG italiano na Toscana.

          Apontando para baixo de suas miras de ferro.

          . Isso não é retratado quando o lado direito é visto durante a recarga padrão, então pode ser um bug.

          Recarregar do vazio.

          Puxando a alça de carregamento. Esta animação também é usada ao equipar a arma pela primeira vez.

          BSA Welgun

          A BSA Welgun foi adicionada na primeira temporada. É exibido erroneamente com uma alça de carregamento de fio estampado no lado direito do parafuso; A arma real não possuía uma alça de carregamento (para tornar a construção mais simples e reduzir a largura da arma), o usuário simplesmente agarrou o próprio parafuso e acumulando -o um pouco como um slide de pistola (daí o motivo pelo qual o parafuso é serrilhado e exposto em ambos os lados do receptor). As marcações da revista Well também parecem vir da pistola de graxa M3, lendo “Substam.Arma “e” cal .46 M3 “; uma das opções de revista (um 48 rodadas em 7.62x25mm tokarev) até parece ser uma revista M3. As outras opções incluem dois .45 revistas ACP (um 20 rounds que parece ser uma revista M1 Carbine, que é muito pequena para 20 rodadas de .45 e muito longa frente para trás para realmente se encaixar na revista de maneira bem .45 ACP e 48 rodadas que têm um grande tamanho Tommelmagazin 08 anexado a uma longa torre de alimentação, com uma inclinação inexplicável para trás), e uma revista de 9 mm de 64 rodadas (semelhante à .45 tambor, mas com dois tambores unidos de maneira semelhante a um tambor MG15). Ele também dispara consideravelmente mais rápido no jogo do que na realidade, com a arma verdadeira chegando a cerca de 500 rpm.

          Estranhamente, vários apegos da arma vêm de diferentes submetralhadoras completamente (e anacrônicas nisso); O cano “120mm Gawain Short” e os estoques “SA 43 dobrável”/”SA 43m Pack” parecem ter sido retirados do Carl Gustav M/45, enquanto o estoque “Gawain Skeletal” e “320mm sa em encoberto” e “300mm Wilkie Custom “Os barris são de variantes de produção de produção (o antigo barril é de um Sterling L2A3, e este último sendo uma versão um pouco mais curta de um L34A1).

          Birmingham Small Arms Welgun – Parabelo de 9x19mm

          Um Soe Operation Checks em um hotel parisiense.

          Vistas de ferro ao lado da senhora de ferro.

          Assim como o Armaguerra acima, a inspeção revela uma bala incorretamente no barril.

          Lançar a revista durante uma recarga padrão.

          Inspecionar o lado direito da arma quando vazio.

          Carregando uma nova revista.

          Puxando a alça de carregamento. Esta animação também é usada ao equipar a arma pela primeira vez.

          Carl Gustaf M/45

          Um Carl Gustaf M/45 com um receptor encurtado e o estoque foi adicionado durante a terceira temporada como o “H4 Blixen”. Como em vários outros SMGs, pode ser reclamado para .45 ACP e 7.Tokarev de 62x25mm; Tais câmeras não existem para o M/45, nem nenhuma de suas variantes e derivados.

          Carl Gustaf M/45B – Parabelo de 9x19mm

          Armando a arma ao equipar pela primeira vez.

          Lutador de resistência coreano Kim Tae Young com o SMG.

          Inspecionando o lado direito. Observe que, ao inspecionar em vazio, o parafuso permanece incorretamente um quarto do caminho a seguir.

          Usando os pontos turísticos do sueco k.

          Lançamento da revista.

          Prestes a ficar em uma nova revista.

          . e finalmente puxando a alça de carregamento com o dedo do gatilho.

          Tae-young dispara um único tiro do SMG uma mão durante a introdução de sua operadora.

          Franchi LF-57

          O Franchi LF-57 foi adicionado na 4ª temporada como o “Marco 5”. Pode ser empunhado duplo. É anacrônico para o cenário original da Segunda Guerra Mundial (sendo desenvolvido em 1956), embora a maioria das armas sazonais adicionadas ao jogo seja mais mora Zona de guerra História de serviço ao vivo que entra na década de 1970.

          Franchi LF -57 – 9x19mm

          Carregando em uma revista ao equipar o SMG pela primeira vez. Esta animação é um pouco diferente da recarga padrão.

          Khaled al-asad (sim, aquele da guerra moderna) se vê isekaied ao punho do universo da estrela do norte.

          Inspecionando o lado direito do SMG.

          Usando as miras de ferro em um navio abandonado no deserto maltês.

          Alternando o lançamento da revista.

          Tuggleling the Charging Danight.

          O parafuso para a frente no vazio.

          M1A1 Thompson

          Um M1A1 Thompson aparece como o “M1928”, mantendo a designação incorreta de Segunda Guerra Mundial, Equipado com uma revista de 50 bateria por padrão, o que é impossível para os Thompsons M1 (mas é possível no M1928 Thompsons). Um acessório de tambor estendido contém 100 rodadas, que existem, mas nunca viram adoção na Segunda Guerra Mundial. A animação inicial do desenho envolve o personagem do jogador travando o parafuso e depois desligando a segurança (embora nunca se mova e seja sempre apontado para o fogo). .30-06 estava disponível, com base nesta imagem de um protótipo M1A1 em .30-06, embora a versão do jogo não tenha o receptor prolongado necessário e o tubo de mola de recuo do protótipo real. No momento do lançamento oficial, essa conversão foi removida e substituída por uma “Mag Rodada de 30 Rodadas”, que dá à arma correta de 30 revistas de caixa redonda. No entanto, isso foi alterado incorretamente para 50 rodadas (como na revista Drum) após a atualização da terceira temporada, para as mudanças de equilíbrio usuais. Curiosamente, enquanto o compensador Cutts está disponível no jogo, atualmente não está disponível no Thompson. Outras opções de personalização incluem a capacidade de remover o estoque, a icônica aderência da pistola para a frente e as miras de ferro de Thompson M1928, ambas viradas para cima e para baixo como diferentes acessórios.

          Em uma atualização de dezembro de 2021, o Zona de guerra A encarnação da arma foi bizarramente renomeada para “M1912”, apesar do primeiro protótipo Thompson aparecer apenas em 1917 e o M1A1 aparecendo nos últimos anos da Segunda Guerra Mundial. O nome acabou sendo revertido de volta para “M1928” em uma atualização de maio de 2022.

          M1A1 Thompson com revista de 20 rounds – .45 ACP

          M1928A1 Thompson com revista de bateria de 50 rodadas, para referência – .45 ACP

          Mover um movimento da segurança ao equipar pela primeira vez o “M1928”.

          Recarregar de vazio – trocando as revistas de bateria como se fossem revistas finas. Observe que ainda existem balas dentro do tambor vazio.

          Aumentando a alça de carregamento no primeiro equipamento de uma compilação apropriada do M1A1 Thompson, equipada com uma revista de 30 redondos (embora alterada para de alguma forma realizar 50 rodadas após a temporada 3).

          Segurando o Thompson. Apesar da arma ter um guarda.

          Lado direito do Thompson.

          .

          Usando uma técnica mais padrão para carregar de vazio, empurrando a revista ao longo do guia.

          Um Thompson personalizado para se parecer mais com o M1928, embora a alça de carregamento ainda esteja do lado.

          MP40

          O MP40 é um SMG disponível no jogo. O Tommelmagazin 08 Do Luger está disponível incorretamente como uma revista de bateria estendida para a arma, de alguma forma segurando 64 rodadas. Também pode ser equipado com 24 rounds (que contém 32 rodadas após a atualização da terceira temporada) “Mags Fast” ou recamada em 7.62x25mm Tokarev ou 7.92x33mm Kurz.

          Parabelo MP40 – 9x19mm

          Prestes a desdobrar o estoque ao equipar primeiro o MP40.

          Segurando o MP40 dentro de uma caneta de sub-barco. Comparado a algumas representações anteriores do MP40 na série, o personagem do jogador mantém o MP40 pela revista, em vez de entender a própria revista (a última opção provavelmente causará um mau funcionamento).

          Inspecionando o lado direito. Quando vazio, o parafuso é retratado corretamente como travado para a frente.

          Espiando as miras de ferro.

          Inserindo uma nova revista.

          O parafuso para a frente quando vazio.

          Travando o parafuso durante o recarregamento vazio.

          . e lançando -o depois de mudar a revista. .

          A obra de arte para as placas de armadura atualiza (mais um anacronismo, em termos de eficácia, se nada mais) apresenta um MP40 com destaque, juntamente com algumas outras ferramentas que provavelmente tornariam a atualização do campo em questão em questão em grande parte irrelevante.

          O estoque “VDD 34M” adiciona um velho caldo de madeira de rifle de espingarda de Bergmann, transformando efetivamente a arma no MP41 (embora retire a placa de repouso do carrinho de MP40).

          .

          A arma Owen é transportada pelo segundo tenente Riggs como sua principal arma de escolha ao longo da campanha. Por qualquer motivo, seu modelo é refletido, com a alça de carregamento e as vistas do lado esquerdo, em vez do direito. Um dos anexos de estoque dá à arma um estoque Owen Mkii.

          . Esta é uma versão anterior da Owen Gun, com um barril de barreiro, estoque inicial de arame (alguns estoques de wireframe têm um clipe que segura uma garrafa de óleo) e um alojamento de gatilho sólido. O acabamento parkerizado é uma reforma do pós-guerra.

          Lucas Riggs afasta seu Owen invertido durante a introdução do nível de Tobruk de 1941.

          . Então verifica sua revista.

          Inspecionando o lado direito da arma invertida. Observe que o parafuso será retratado corretamente como para a frente quando vazio.

          Apontando para baixo as vistas.

          Fundindo o seletor.

          Ocioso com um owen vazio.

          Pressionando o lançamento da revista.

          Coloque uma nova revista no topo.

          . e acumulando a alça.

          PPSH-41

          O PPSH-41 é apresentado no jogo. O PPS-43 Magwell não está mais presente do Segunda Guerra Mundial Modelo e a taxa cíclica correspondem mais de perto a taxas de PPSH reais. O barril é prolongado logo além do hotel de calor e possui uma tampa de extremidade rosqueada para a personalização do focinho. A revista de caixas de 35 rodadas de 35 rodadas é de forma imprecisa como o “7.62mm Gorenko 71 Round Mags “e a revista de caixa de 35 rodadas posterior está disponível como”.30 revistas curtas russas 35 redondos “e bastante imprecisivamente como o” Nambu 71 redondos de 8mm. Há também um abreviado fictício no final de 35 redondo como o “7 7.62mm Gorenko 25 revistas redondas “.

          PPSH-41 com 35 rodadas de caixa de caixa-7.62x25mm Tokarev

          PPSH-41 com revista de tambores de 71 rodadas-7.62x25mm Tokarev

          Vista de armas do PPSH-41 com a revista 35 Round Stick. Observe o barril estendido fictício para permitir acessórios de focinho.

          Segurando o SMG With Stick Magazine em uma floresta no oeste da Rússia.

          Avistando um pouco de propaganda.

          Inserindo uma nova revista Stick.

          Prestes a trancar o parafuso de volta.

          Segurando um PPSH equipado com a revista de bateria.

          Prestes a inserir um novo tambor.

          Travando o parafuso de volta.

          PPS-43

          O cano “Zac 280mm Light” e o estoque “Zac dobring” transformam o genuíno PPSH-41 em uma aproximação de um PPS-43.

          PPS -43 – 7.62x25mm Tokarev

          Os pseudo-pps no menu Gunsmith; Ele ainda mantém bem o receptor e a revista do PPSH, criando uma inversão divertida da configuração vista em Segunda Guerra Mundial.

          Inspecionando o lado direito do PSUDO-PPS-43.

          K-50m

          O barril “Imperatriz 140mm Rapid” e o material esquelético “ovalevskaya” transformam o PPSH-41 em um K-50m anacrônico K-50M.

          K -50m – 7.62x25mm Tokarev

          Codvanguard-PPSHK-K50M1.JPEG

          SA 25

          O SA 25 foi adicionado à 5ª temporada como o “RA 225”. Curiosamente, os arquivos do jogo se referem a ele como “sm_salpha26”, mesmo que tenha o aperto vertical da pistola do SA 25 e a câmara padrão de 9×19 mm. Enquanto um 7.62x25mm Recambering para a série SA Submachine Gun (especificamente para o SA 24/26) .45 conversão de ACP não é.

          Segurando o SMG da Tchecoslovak.

          Lado direito da arma.

          Avistando uma operação de salvamento.

          Molhendo a revista durante uma recarga.

          Prestes a inserir uma nova revista.

          Bordando a alça de carregamento.

          Sten Mk II

          O Sten Mk II é apresentado no jogo com o topo da mira traseira cortada. O Tommelmagazin 08 Do Luger está disponível incorretamente como uma revista de bateria estendida para a arma, em vez da revista 50 mais precisa do Lanchester MK. EU. Enquanto .45 Conversões de ACP do Sten disponíveis no jogo não estão disponíveis fora de modificar ou reconstruir fortemente a arma, 7.As câmeras de 62x25mm feitas pelos chineses existem.

          É a principal arma de escolha do sargento Arthur Kingsley na campanha.

          Parabelo de Sten Mk II – 9x19mm

          Arthur Kingsley liberando o parafuso ao equipar o SMG pela primeira vez.

          Segurando o Sten em uma instalação de água pesada.

          Inspecionando o lado direito.

          .

          Empurrando o lançamento da revista durante uma recarga.

          Inserindo uma nova revista de 32 rodadas durante uma recarga vazia.

          Puxando a alça de carregamento.

          O parafuso trancado para a frente em vazio.

          Sten Mk I/Sten Mk Vi Hybrid

          .

          STEN MK I -9X19MM PARABELLUM

          Parabelo de Sten Mk VI – 9x19mm

          Um sten ing personalizado.

          Tipo 100

          A submetralhadora tipo 100 retorna como um SMG disponível. Na campanha, é usado por soldados japoneses e é a arma de escolha de Wade Jackson. Mundo em guerra, Seu uso é mais uma vez exagerado e super -representado, desta vez ainda mais bizarramente usado pelos alemães no cinematográfico do operador de Beatrice. Parece ser modelado após a versão de guerra posterior do Tipo 100, o que é estranho, uma vez que a campanha do Pacífico do jogo ocorre antes de 1944.

          O Tommelmagazin 08 Do Luger está disponível incorretamente como uma revista de bateria estendida para a arma. Deve -se notar que uma revista de 9 mm nunca funcionaria em um SMG de 8 mm, a revista é inserida da maneira errada e afirma ser um “Kurz de 8 mm” (7.92x33mm) conversão, um calibre muito grande para o Tommelmagazin 08. Por qualquer motivo, um estoque AKS-74 um pouco mais curto aparece como o acessório de estoque “esquelético Warubachi”.

          Tipo 100 (modelo 1944-1945) com a revista removida – 8x22mm nambu

          Wade possui um tipo 100 tardio em 1943 durante a campanha das Ilhas Salomão, que é incorreta para o período, mas não tão imprecisa quanto os soldados japoneses usando espingardas Becker e rifles de assalto STG44.

          Inspecionando o SMG dentro das paredes do castelo Shuri. Observe a marca de prova de arsenal de Nagoya ao lado do número de série.

          Usando as vistas de ferro simplificadas da guerra tardia, enquanto os bombardeiros americanos voam no alto.

          Travando o parafuso de volta no início de uma recarga vazia.

          Lançamento da revista usada.

          . prestes a inserir um novo.

          O parafuso trancado para a frente em vazio.

          Um soldado japonês segura o tipo 100. Enquanto o aperto dele na revista é impróprio, você tem uma boa visão das balas totalmente renderizadas dentro.

          Uma personalização opcional de estoque, referida ao jogo como “Sakura Tipo 2”, fornece o tipo 100 um paraquedista dobrável.

          Nambu tipo 100/40 Paratrooper – 8x22mm Nambu

          A personalização no jogo.

          Economize a espingarda Becker, todas as espingardas são carregadas anacronisticamente com conchas de plástico. Isso é apesar do fato de o Becker ter um período correto de espingarda de bronze modelos para calibre 12 e 16.

          Becker espingarda giratória

          A espingarda giratória de Becker aparece no jogo como o “Einhorn Gliting”, mudou do nome mais genérico “espingarda giratória” vista no beta. Sendo uma espingarda européia rara e sofisticada (apenas cerca de 100 exemplos sendo produzidos, em um momento em que apenas o u.S. espingardas de combate emitidas), é improvável que tenha sido usado como arma militar durante a Segunda Guerra Mundial na realidade. No entanto, aparece com muita frequência na campanha como a espingarda de escolha das forças inimigas, tanto alemão quanto japonês.

          . . Outras modificações mudam o calibre da espingarda para 12 bitola – o que é mecanicamente plausível, mas o Becker só estava em 16 medidas. Um cilindro estendido de 7 shell completamente fictício também é uma opção, embora não gire, o que é um problema para uma espingarda giratória. Também pode usar o tiro de pássaro de um calibre não identificado (presumivelmente 16 bitola).

          Espingarda giratória de Becker – bitola 16

          Lucas bate o barril para a frente durante a animação inicial do equipamento. .

          Examinando o céu para pássaros com a espingarda nas montanhas.

          Lado direito da espingarda.

          Apontando para baixo da mira.

          No início de cada recarga, a haste do ejetor é usada corretamente para remover a última concha usada. Observe também a concha de latão com precisão do período. Infelizmente, esta é a única espingarda a usá-los no jogo.

          . e girando o cilindro. Isso é feito até a câmara v.

          O duvidoso acessório “16 de 5 rodadas de 5 rodadas”, com um conjunto de estoque de carabina M1A1 (chamado “Reisdorf dobring”) para inicializar. A haste do ejetor ainda é usada no início de uma recarga. A mão direita é usada quando não vazia; A recarga vazia é semelhante a .

          O Browning Auto-5 aparece no jogo como o nome “Gracey Auto”, substituindo o nome genérico “Shotgun Auto-Carga” do Beta. O Auto-5 do jogo-5 anacronisticamente (para a maioria dos mapas) possui os recursos “Speed-Car do pós-1953 Auto-5s; A pistola pode ser recarregada sem manter o botão de liberação da transportadora/parafuso (que antes de 1953 Auto-5s necessários), e a primeira concha inserida em um Auto-5 vazia é automaticamente em câmara. Um dos anexos permite que você recarregue todas as 5 conchas de uma só vez, tornando -as muito mais rápidas que a base Reload. Segunda Guerra Mundial Walther Toggle-Action, com uma capacidade bastante otimista de 7 rodadas.

          Verificação da câmara durante a animação de equipamento inicial. Estranhamente, é carregado com conchas verdes de calibre 12, apesar das Jefferies e 12 guias convertidas em 1897 sendo carregadas com conchas vermelhas de calibre 12. Isso é ainda mais confuso por diferentes tipos de munição, todos mantendo a cor da concha padrão.

          Segurando a espingarda enquanto olhava para o Oceano Pacífico.

          Espiando as vistas do Auto-5.

          Recarregar do vazio – uma concha é enviada através do portão de carregamento fechado, então o parafuso cai para a frente e de alguma forma Chambers It. Bem, pelo menos foi feita uma tentativa de retratar uma espingarda semiautomática de carregamento de tubos, uma raridade em Chamada à ação.

          Chegando ao tubo normalmente.

          A ação trancada de volta vazia.

          Molheando o lançamento em um recarregamento normal em uma revista de ficção anormal, alimentada por revista Auto-5.

          Lincoln Jeffries Shotgun

          Uma espingarda de cano duplo completo com martelos expostos está disponível como simplesmente o “barril duplo”. Parece basear-se em um modelo de luxo desenvolvido pelo fabricante de armas de ar Lincoln Jeffries devido a seus martelos de aparência distinta e seu nome de arquivo de jogo “sh_lindia98” (Vanguarda, Como outros jogos recentes de bacalhau, usa um esquema de nomenclatura para nomes de arquivos de armas que consistem em duas letras, o segundo representado usando o alfabeto fonético da OTAN; portanto, por exemplo, o MP-40 é chamado “sm_mpapa40” e o M1 Garand é o “mr_m1golf”). Humorosamente, a arma pode ser usada em multiplayer, permanecendo no comprimento total e, em uma supervisão bastante interessante, ForeGrips pode ser montado muito perto do gatilho, bloqueando a espingarda de abrir todo o caminho. Shells ejetaram automaticamente e os martelos se recuperaram ao recarregar akimbo, e tudo isso acontece mais rápido do que a recarga regular, que é absurdo.

          Armar a esquerda e depois o martelo direito ao equipar a espingarda pela primeira vez.

          Segurando a espingarda em um mapa TF2 rejeitado.

          Avistando um núcleo no site de teste de Nevada.

          Removendo uma casca de tiro. Apesar do fato de existir um modelo de concha de calibre de 12, o Jefferies usa conchas primitivas, não importa se elas foram baleadas ou não.

          Deixando cair duas novas conchas depois de despejar as cascas gastas.

          Segurando duas espingardas de Jefferies em tamanho real.

          Prestes a despejar as conchas usadas, os primers aparentemente não fortes.

          Modelo de Winchester 1897

          O Modelo Winchester 1897 aparece sob o nome “Combat Shotgun”. Apesar de ter o mesmo nome que em Call of Duty: Segunda Guerra Mundial, Na verdade, é a variante da pistola de choque em vez da variante “pistola de trincheira” vista em títulos anteriores, pois não possui o escudo térmico distinto e o lugo de baioneta. . 3 “. Na liberação inicial, o martelo foi incorporado e apareceu nas posições armadas e desbloqueadas após o disparo e durante a recarga vazia; Isso foi fixo mais tarde. A arma usa 16 conchas de bitola por padrão, mas pode ser modificada para disparar 12 medidores.

          Estranhamente, quando equipado pela primeira vez e ao recarregar a espingarda, o modelo de shell é 12 de calibre, mas ao bombear a espingarda, o modelo de shell é de 16. Esta questão parece presente, não importa qual câmara tenha sido aplicada na espingarda. Não se sabe se esse problema persistir com as outras espingardas. Uma revista destacável de ficção e uma revista de bateria destacável são modificações opcionais para a espingarda, ambas com base nas revistas ficcionais usadas na “ação de alternância” em Segunda Guerra Mundial.

          Winchester Modelo 1897 Riot Gun – 12 beda

          Winchester Model 1897 “Trench Gun” – 12 bitola

          Camberando a espingarda durante a animação inicial do equipamento. Observe que o shell parece ser o modelo de calibre 12 para esta animação específica.

          O personagem do jogador se encontra em um nível de reinicialização do Tomb Raider.

          Usando os pontos turísticos a -históricos para olhar para algumas máscaras assustadoras.

          .

          Carregando algumas conchas em vazio (que parecem ser 12 de calibre novamente).

          . e bombeando a concha usada deixada na câmara desde o último tiro.

          .

          Rifles

          Ao contrário dos jogos anteriores da Segunda Guerra Mundial, os rifles são classificados em três categorias como os jogos recentes: rifles de assalto, rifles de atirador e rifles de atirador. Os rifles de assalto consistem em rifles totalmente automáticos (incluindo LMGs que o jogo trata como rifles como o bar e Charlton), bem como o Burst-Fire Breda PG. Os rifles de atirador consistem em rifles e rifles semi-automáticos e rifles de atirador consistem em rifles de ação parafusos e semi-automáticos equipados com escopos por padrão.

          Arisaka tipo 38

          O rifle longo de Arisaka tipo 38 é apresentado como o “tipo 99”, embora o calibre padrão do jogo seja o 6 original 6.O cartucho japonês de 5x50mm e o rifle no jogo também tem a visão traseira do tipo 38. No entanto, o cano do tipo 99 e a visão traseira do tipo 99 estão disponíveis acessórios no Gunsmith. Na campanha, é o rifle principal dos soldados japoneses, aparecendo com escopo e não escondido e frequentemente equipado com uma baioneta. Clipes de stripper não podem ser usados ​​com o escopo do atirador, apesar de este estar compensado.

          A arma pode ser modificada para usar o 7.Munição de 7x58mm do tipo real 99, embora em uma revista destacável; Isso é feito com o acessório “8mm Klauser Mags”, mesmo que esse nome seja usado para 7.Anexos Mauser de 92x57mm em outras armas. O rifle também pode ser estranhamente convertido para usar o cartucho japonês de 9x22mmr em uma revista MG13 contendo apenas 8 rodadas; Por algum motivo, o anexo relevante tem um nome completamente diferente (“5.6mm “, que normalmente é usado para o .22 Anexos de LR do jogo). .. .

          .5x50mmsr arisaka

          .5x Kokura Scope – 6.

          Tenente Wade Jackson segura um rifle Arisaka. Observe a baioneta estranha de Spike (incorreta para o uso japonês) que está com erros e nem mesmo presos ao rifle. Após uma atualização de novembro de 2021, a baioneta foi alterada para o S84/98 alemão.

          Trabalhando o parafuso em frente a um caminhão Isuzu tipo 94 de 6 rodas.

          Wade verifica a câmara em um rifle de Sniper de Arisaka recentemente libertado de seu proprietário.

          Breda pág

          O contrato da Costa Rica Breda PG retorna de Segunda Guerra Mundial enquanto o “Itra explode”. A arma dispara a 950 rpm, o que está incorreto quando a arma real disparou a 600 rpm. Está com câmara incorretamente em 7.92x57mm; conversões para 6.5x50mm e .303 britânicos estão disponíveis como anexos. É usado com destaque e imprecisão pelos Afrika Korps nas missões de teatro africano, provavelmente representando o envolvimento italiano lá, no entanto, na realidade, nunca foi adotado para o serviço.

          Breda PG (Contrato da Costa Rica) – Mauser de 7x57mm

          Vista de armas do rifle Breda PG.

          Na pista de pouso da Caldera com o Breda PG.

          Mirando o rifle Breda.

          Jogando fora uma revista usada.

          Armas fortes em um novo.

          Abrindo de volta o parafuso da Breda.

          Fedorov Avtomat

          O Fedorov Avtomat retorna de Segunda Guerra Mundial, Novamente como o “autômato”, uma tradução literal de seu nome russo. Tem uma taxa de incêndio muito mais alta do que em Segunda Guerra Mundial (aproximadamente o dobro do ROF do rifle real) e vem com algum tipo de visão da escada agindo como uma janela de visualização em cima da visão traseira real. Um monstruosamente grande e fictício de 75 rodadas de toca dupla (aparentemente baseado no beta c-mag) está disponível como uma opção de anexo, bem como conversões para .22 LR e 7.62x54mmr (o primeiro em uma revista que parece uma 10 rodada, mas estranhamente retendo a capacidade padrão de 25 rodadas, e a última em uma revista fictícia de 50 rodadas). Também pode ser equipado com um barril estendido com base no M1924 experimental (que é incorretamente referido como “M1912” em muitas fontes). Outro mod de barril faz com que o fogo tenha fogo em rajadas de cinco rounds.

          Fedorov Avtomat – 6.5x50mm Arisaka

          A base Fedorov no Gunsmith.

          Nikolai com um Federov Avtomat em Zona de guerra.

          Mirando com a visão traseira elevada.

          Como no Breda, ele recarrega com o braço dominante.

          Trabalhando a ação do Federov.

          Golden Avtomat com o “meta” 2.Escopo 5x, barril de atirador de atiradores Anastasia e mag de tambor de 75 rounds.

          Recarregar o Avtomat com uma camuflagem de pacote de pacote 1 de camada. No lançamento, não havia Pap Cames. comunidade. CAMOS PAP animado foram adicionados na segunda temporada.

          . !) Rifle tem um apego “sem estoque” que literalmente corta a extremidade traseira da arma, tornando -a todos os tipos de mecanicamente impossíveis, além da questão óbvia do anacronismo (foi desenvolvido no final dos anos 90, muito depois da Segunda Guerra Mundial e o serviço ao vivo Zona de guerra eventos que vão até a década de 1970). Além disso, seu sistema de ejeção único não é retratado no jogo, pois a arma ejeta casos para a direita e para cima, em vez de direita e para a frente, e sempre ejetará as rodadas, independentemente de quantos cartuchos existem no tubo de ejeção quando a arma dispara; Fazendo a arma não amigável (como o rifle real) como resultado.

          No jogo, pode ser reclamado com o absurdo “5.6mm “, 7.62x39mm e de alguma forma 7.62x54mmr, todos os quais o F2000 da vida real não pode disparar.

          FN F2000 TAT TACTICA com acabamento cinza – 5.56x45mm OTAN

          No caldeiro digsite com a tática fn f2000, nas mãos de um personagem venerado um pouco mais adequado de Guerra Moderna.

          As miras de ferro base familiar do F2000.

          Recarregar a revista Stanag.

          Puxando a alça de carregamento.

          Gewehr 43

          O gewehr 43 é apresentado. Ele se alimenta incorretamente de uma revista de caixa curva, enquanto, na realidade, é direto. A opção Gunsmith “Fast Mag” corrige isso substituindo-a por uma revista adequada (antes da terceira temporada, isso foi carregado para 8 rodadas). .

          O acessório de barril “Wyvern 570mm Auto Auto” para o Gewehr 43 o converte para disparar em Full-AUTO, o que não seria uma idéia sábia, pois pode facilmente esvaziar a revista em um instante e produzir imenso recuo de recuo.

          .92x57mm Mauser

          Largando a revista usada.

          Inserindo um completo.

          Terminando a recarga liberando o parafuso.

          A animação do equipamento inicial sempre tem a arma vazia com o parafuso trancado de volta. O personagem do jogador inspeciona a revista então executa uma recarga completa.

          No modelo de jogo do G43, equipado com uma revista de 10 redondos adequada.

          Gustloff Volkssturmgewehr

          O Gustloff Volkssturmgewehr retorna de Segunda Guerra Mundial. Apesar de ter sido desenvolvido no final de 1944, faz muitas aparições anacrônicas nos flashbacks antes de 1945 na campanha, até a missão Tobruk em 1941. É retratado com um interruptor seletor, que permite o incêndio total, apesar da existência de um volkssturmgewehr de automóveis completo, sendo apenas um boato baseado na má interpretação do nome Volkssturmgewehr como representando “Volks-Surmgewehr” (iluminado. “Rifle de Assaultura de Pessoas”) em vez de “Volkssturm-Gewehr” (Lit. “Volkssturm-rifle”). A arma no jogo é ligeiramente modificada visualmente, com uma revista mais espessa e uma guarda de mão ligeiramente arredondada.

          Uma revista dupla baseada no Beta C-MAG e no tambor duplo MG15 aparecem no jogo como um anexo de revista estendido, reutilizando o modelo da revista estendida do Grossfuss Sturmgewehr em Grossfuss em Segunda Guerra Mundial.

          Gustloff Volkssturmgewehr MP507 – 7.92x33mm Kurz

          Uma prévia do Volkssturmgewehr na versão beta.

          No topo do resort na cobertura com o Volkssturmgewehr.

          A vista para baixo das vistas.

          .

          Recarregar com outro.

          Puxando o conjunto deslizante superior de volta para carregar o VG.

          Hyde 1944 Carbine

          A carabina Hyde 1944 foi adicionada na primeira temporada como a “Cooper Carbine”. O jogo não está claro sobre qual é o calibre do Hyde; Por padrão, o HUD afirma que usa 7.92x33mm Kurz, mas também diz isso ao usar os anexos da revista que o recham em 9mm e .45 ACP- com o “.30 Carabina “Anexo (o calibre real do Hyde e que o jogo reivindica como maior que o padrão) o HUD afirma que está em câmaras em 7.92x57mm. .30 carabina e a arma ejeta carcaças de espingarda gargalhecas que não correspondem a nenhum deles.

          O barril “22” Cooper Custom “parece ser retirado de uma carabina M1, guarda. . ForeGrips também são montados notavelmente em um grande suporte de metal de folha preso bem à frente da revista, em vez do protetor de mão, aparentemente para que sua posição permaneça constante, independentemente da qual a opção de barril é usada.

          Hyde 1944 Carbine – .30 carabina

          The Base Hyde 1944 em Gunsmith.

          Atirando na variante de plano “Harvester” em zumbis.

          Recarregar uma base modificada “Cooper Carbine”.

          Karabiner 98K

          O rifle Karabiner 98K aparece no jogo. Ao contrário de Chamado de guerra armamento moderno, . O clipe de stripper é usado com miras de ferro ou outros pequenos escopos-os escopos de atirador de elite maiores usam recargas redondas a rodadas, pois a câmara é bloqueada e os clipes de stripper não podem ser usados. O acessório “Krausnick Is98K” de mira de ferro dá à arma um gewehr 98 Lange Visier Estilo de visão traseira.

          Uma revista destacável de 5 rodadas fictícia (antes da terceira temporada, costumava segurar 3 rodadas), pois as revistas de opção de opção rápida e destacável nunca funcionariam com um rifle Mauser devido ao design dos trilhos do receptor e do sistema de alimentação. No entanto, a revista estendida é real, com base na revista Gewehr 98 Trench, com 20 rodadas, mas é incorretamente descrita como destacável.

          Karabiner 98K – 7.92x57mm Mauser

          Ocioso com o rifle Kar98.

          .

          Recarregar com uma rodada à esquerda no rifle resulta no seu personagem de jogador cobrindo a culatra para impedir que a rodada seja ejetada. Ao realizar uma recarga vazia, o personagem do jogador ainda faz isso, o que deve resultar realisticamente na existência de um caso gasto na parte inferior da revista, as pontas dos dedos queimados e apenas 4 rodadas ao vivo sendo carregadas no rifle.

          Inserindo latão brilhante 7.92 rodadas de Mauser.

          Embora quase não visível aqui, uma rodada é deixada no clipe de stripper.

          Graças às sombras de Stalingrado, a animação completa de recarga mal pode ser vista, no entanto, todas as cinco rodadas foram empurradas para o rifle aqui.

          O clipe de stripper voa para as sombras enquanto o parafuso é empurrado para a frente.

          Uma pequena brincadeira ocorre ao recarregar com menos de 5 rodadas em reserva – quatro rodadas são empurradas para o rifle (que é todo o jogador disponível para eles), mas uma quinta rodada permanece no clipe de stripper, visível na mão direita do personagem do jogador.

          Um soldado alemão segura o rifle durante a batalha de Stalingrado.

          Karabiner 98K com S84/98 BAKONET – 7.92x57mm Mauser

          Arthur Kingsley realiza uma acusação de baioneta com seu Kar98K capturado com a baioneta montada montada equivocada.

          KOROVIN AK-45

          O Korovin AK-45 foi adicionado na terceira temporada como o “Nikita AVT”. Pode ser recamado em 7.62x54mmr, .30-06 ou 6.5x50mmsr.

          .62x39mm

          Lee-Enfield no.4 mk. EU

          O Lee-Enfield no.4 mk.Eu aparecei exclusivamente na campanha e apenas alimenta um único clipe de 5 rodadas, em vez das 10 rodadas habituais de dois clipes. A visão traseira é cortada, então a metade superior está faltando. O parafuso está palmado, que não era uma técnica ensinada pelos britânicos para uso neste rifle.

          Lee-Enfield no.4 mk.EU – .303 britânico

          Lucas riggs com o não.. .

          .

          Entrando em um mero clipe único de .303 na recarga de Lee-Enfield.

          .

          M1 Garand

          O M1 Garand aparece como um rifle de atirador. O recarga tático do clipe intermediário apresenta o caractere do jogador que retém o clipe de meio gasto no rifle, mas a rodada da câmara não é mostrada ejetando enquanto puxam a alça de carregamento/carregamento-em vez disso, um invólucro é ejetado, que em vez disso, o que está incorreto. . Ao contrário de Call of Duty: Segunda Guerra Mundial, Isso não é um garand “pegajoso” e, portanto, não precisa ter o parafuso empurrado ou bateu de volta para a bateria depois de carregar um novo clipe.

          Usando o “.30-06 12 revistas redondas “ou as modificações” 16 tambores redondas “fazem a arma se assemelhar ao T20E3 Garand, um modelo experimental projetado para usar revistas destacáveis. Segunda Guerra Mundials “Ação de alternância”). Também pode ser recambiado em .303 Enfield (ainda usando clipes em bloco) ou 6.5 Arisaka, usando revistas de bateria de 16 rodadas de um design ligeiramente diferente para o .30-06. Anteriormente, um efeito sonoro de ping ainda tocava quando a arma estiver vazia com uma revista, embora obviamente nenhum clipe seja ejetado; Isso foi corrigido em uma atualização posterior. Em Zona de guerra, Todas as revistas têm sua capacidade aumentou em quatro rodadas.

          M1 Garand com couro M1917 Sling – .30-06

          O modelo do rifle M1 em Gunsmith.

          Kingsley com o Garand em Warzone.

          Apondo com a visão traseira gigante do anel fantasma, uma aflição comum com os rifles de serviço dos EUA na série.

          Pingando um clipe vazio.

          Removendo manualmente na recarga tática.

          E com um novo.

          A arte da atualização do campo de inserção tática, apresentando um M1 ao lado de alguns flares.

          Variante de atirador m1d com m84 m84, m2 flash hider e t4 couro de couro – .30-06

          Um atirador de elite pseudo-m1d.

          Springfield T20E2: Select-fogo Garand com revista destacável de 20 rodadas, um precursor do rifle M14 – .30-06

          O “.30-06 12 Mags redondos “T20E2 GARANDALIKE; A revista é curiosamente maior que as revistas de maior capacidade da arma real

          Mauser Selbstlader M1916

          O Mauser Selbstlader M1916 foi adicionado ao jogo com a terceira temporada e aparece como o “M1916”. Além de 7.92x57mm, um 6 ficcional.5x50mm mamãe arisaka está disponível.

          Mauser Selbstlader M1916 Fliegerkarabiner – 7.92x57mm Mauser

          .

          Segurando o “M1916” Ontop do Reichstag.

          Olhando através das vistas de ferro.

          Começando a recarregar a arma movendo a assembléia de guarda do gatilho.

          Jogando a revista vazia no Nirvana.

          Inserindo uma revista completa.

          Carregando o Mauser Selbstlader.

          MBC-2

          O MBC-2, o protótipo de 1952 que mais tarde se tornaria o Vahan, foi adicionado na quarta temporada como o “Vargo-S”.

          Mosina Nagant M1891/30

          O Mosin Nagant M1891/30 aparece no jogo como o “rifle de 3 linhas”. Uma variante escopo chamada “Requiem” é usada por Polina Petrova como sua principal arma de escolha ao longo da campanha, originalmente pertencente a seu pai. O clipe de stripper é derrubado incorretamente da arma pelo parafuso, na realidade, precisaria ser removido manualmente antes de operar o parafuso fechado. O atacante não voa para frente quando o gatilho é puxado.

          Uma revista destacável muito anacrônica aparece como a opção Mag rápida para a mosina; Isso foi realizado originalmente 3 rodadas, apesar de ser maior que a revista interna de 5 rodadas. Uma versão desta revista com uma placa de piso maior (segurando 5 rodadas de .303 britânicos) e uma revista destacável maior (segurando 20 rodadas de .30-06 Springfield) também estão disponíveis; A conversão anterior é fictícia, enquanto a última tem pelo menos alguma base na realidade (com a empresa Bannerman converteu alguns mosinhes excedentes dos EUA para esse calibre na década de 1920 para o mercado comercial americano), embora nenhum tenha tido uso em combate. Ambos estão alojados dentro da concha da antiga revista integral, tornando complicado encaixar as rodadas neles, dado o fato de a revista destacável agora ser mais estreita que a antiga; Isso poderia explicar a menor capacidade em uma revista mais longa (como uma revista de pilha única seguraria menos rodadas por um dado comprimento do que uma pilha dupla), não se fosse pelo fato de que uma revista de Mosin já é uma única pilha , e não poderia realmente ser feito mais estreito. Além disso, o lançamento da revista está anexado à parte de trás da revista, e não à revista; Enquanto essas revistas existem (e.. No MAS-49), as revistas mostradas no jogo não têm maneira óbvia para a captura interagir com o rifle de qualquer forma.

          Mosina -Nagant M91/30 – 7.62x54mmr

          O tenente Petrova mira com a mosina no trailer. Observe o escopo do NTC Kogaku, com deslocamento de 4 potências, que em um erro de continuidade foi um escopo PEM na cena anterior, mostrando a perspectiva da primeira pessoa.

          O rifle de mosina no chão.

          A segunda metade da animação do sorteio.

          Com vista para um pátio com o rifle mosina.

          Os escopos de dupla render. O escopo em si é um escopo PEM que reutiliza o mesmo retículo que o escopo de atirador de Kar98K de Chamado de guerra armamento moderno Como um espaço reservado na demonstração de Stalingrad.

          Recarregar a rodada por volta. Observe que o parafuso não foi girado o suficiente para limpar o receptor e, em vez disso, prenda o lado direito do receptor para ser movido para trás. Isso não acontece durante a animação de ciclismo. Além disso, o personagem do jogador sempre cobrirá a porta de ejeção ao recarregar, mesmo que o rifle esteja vazio.

          Recarregando enquanto escopo. O O retículo de espaço reservado visto na demonstração foi alterado para um “alemão nº 1” adequado no beta e, por algum motivo, foi alterado para um retículo cruzado fino no jogo final.

          Uma estranha falha visual vista durante a versão beta. Enquanto as animações de terceira pessoa são de alta qualidade, com recursos como o parafuso cair ao ser retratado, o conjunto do parafuso passa magicamente quando recarregar. Isso pode ser um erro devido à animação de recarga possivelmente reutilizada do Kar98K no MW2019 e, portanto, a posição do corpo do rifle em um local um pouco errado dos modelos Bolt and Hands.

          Vista de armas do M1891/30 Mosin Nagant sem escopo.

          PTRS-41

          O PTRS-41 foi adicionado na primeira temporada com o nome “Gorenko Anti-Tank Rifle”. Ele está equipado com um escopo PEM por padrão (historicamente, os rifles PTRS raramente eram equipados com escopos, e apenas como uma modificação expediente de campo para detectar, não como um meio real de mirar), e tem um barril encurtado em Call of Duty: Segunda Guerra Mundial, Juntamente com alguns enfeites fictícios (uma grande tampa montada no fundo da revista, e algumas peças aparentemente aleatórias de chapa de chapas presas ao lado do grupo de gatilho e da revista, aparentemente “enfeitarem” o lado esquerdo relativamente plano da arma). Quando (irrealisticamente) equipá -lo com uma fixação de focinho, o dispositivo é de alguma forma conectado diretamente na parte superior do focinho padrão, o que tornaria a maioria deles inútil, pois a maioria dos gases do propulsor escaparia pelas laterais do freio antes de atingir a fixação ( Sem mencionar que a explosão de focinho extrema dos PTRs provavelmente destruiria a maioria dos pequenos freios e supressores que podem ser montados nele no jogo de qualquer maneira). Escusado será dizer que isso não impede que os supressores reduzam seu relatório para o espirro de um gatinho no jogo (embora o relatório de som tenha sido atualizado adequadamente em patches posteriores).

          Estranhamente, nenhum dos acessórios de barril o traz ao seu comprimento correto; De fato, todos os seus barris opcionais são substancialmente mais curtos ou aproximadamente o mesmo comprimento, com o mais longo (a “Imperatriz de 420 mm”, que apresenta uma cobertura do barril de estilo LAHTI L-39) sendo apenas um smidge mais longo que a opção padrão. A opção mais curta, o “Zac Rapid de 240 mm”, também apresenta uma ampla coberta redonda, aparentemente referenciada de algum tipo de supressor integral; Na verdade, não suprime os tiros, no entanto (em vez disso, aumentando o manuseio e a taxa de incêndio ao custo da precisão e. manuseio), com a opção “furtividade” da arma (que reduz o flowl flash e elimina os ícones pop-up do crânio que mataram os colegas de equipe dos inimigos, de outra forma, o barril de 400 mm Kovalevskaya Wrap “, literalmente apenas uma versão mais curta do default barril embrulhado em pano. Entre suas várias opções de ações fictícias estão o “Zac ajustável” (um estoque de degtyaryov dt, com os entalhes de ajuste de maneira inadversa colocada no topo para ser ideal para a face), e o “Anastasia tipo 3b Stoyat” (aparentemente retirado de uma marca 1 Rifle anti-tanque para meninos). As três opções de revistas de ficção estão supostamente em “13mm AM” (que, a julgar por algumas das outras descrições de apego, são aparentemente 13.2x92mm tuf); Essas são revistas de 7 e 10 rodadas (simplesmente a revista base alongada, com clipes de EN-bloco correspondentemente maiores), e uma revista destacável de três rodadas de alguma forma empurrada direto através do padrão, com nada além de uma nova capa de revista para explicar sistema de alimentação completamente diferente.

          SIG STGW 57

          Um SIG STGW 57 estilizado foi adicionado durante a 5ª temporada como o “Lienna 57”, sob a aula de metralhadoras leves.