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Sennheiser GSP 500

Valkyness: A única falha de design real nesses fones de ouvido é a grandeza delas. Enquanto você não sente o peso e eles não atrapalham o movimento, eles são grandes e parecem algo fora de um filme de ficção científica. Tudo nesses fones de ouvido é grosso. O microfone é mais largo que outros microfones de fone de ouvido e a faixa da cabeça também é maior. Eu não iria viajar para Lans com isso porque eles ocupariam muito espaço em uma bolsa. Os fones de ouvido giram muito bem em direção a cima/para baixo e para as instruções esquerda/direita bem para cada tamanho da cabeça, mas não gira o suficiente para sentar no pescoço quando você os tirou de sua Noggin. O que pode ser negativo para alguns, mas não me afeta porque ainda posso usá -los e receber um telefonema e ter uma conversa normal com eles.

[Discussão] Sennheiser GSP 500 Revisão honesta

Peguei o Sennheiser GSP 500 há algum tempo e os tenho usado extensivamente. Eu também usei o Astro A40, Sennheiser GSP 300 e Logitech G230 e 430, bem como o Astro A10’s. Eu também fiz uma revisão para o Astro A10’s . Então, eu farei algumas comparações com os fones de ouvido acima, mas porque os G230, G430, GSP 300 e Astro A10 estão em diferentes faixas de preço, estarei comparando -os principalmente aos Astro A40 com preços altos Bracket de preço semelhante (dependendo do país). Eu também usei esses fones de ouvido no PS4 e PC, então vou falar sobre como esses fones de ouvido soam nesses sistemas.

Forças:

  • Som
  • Abra de volta
  • Excelente imagem estéreo
  • Produza qualidade
  • Conforto
  • Durabilidade
  • Fones de ouvido de pano
  • Força de fixação ajustável
  • Controles simples
  • A qualidade do microfone
  • Conecte de áudio destacável
  • Qualidade do cabo
  • Sem recurso de som surround desnecessário e enigmático

Fraquezas:

  • Volumoso
  • Falta de baixo
  • Em cenários específicos, pode exigir um amplificador

Conforto, fones de ouvido, força de fixação ajustável: Deixe -me falar sobre o conforto primeiro, considerando que a maioria das pessoas em cima do muro sobre a compra desses fones de ouvido não tem certeza sobre a força de fixação e a sensação desses fones de ouvido (eu era eu mesma). Desta forma. Este controle deslizante de faixa ajustável pega a força da faixa da cabeça e pode direcioná -los para os fones de ouvido, ou você pode ter a força direcionada para a faixa da cabeça e ter os escapados mais frouxos. Essa é uma característica importante, pois eu fiz o meu mais solto nos fones de ouvido, simplesmente porque mesmo na configuração mais solta, os fones de ouvido têm grampos suficientes. Mais e os fones de ouvido seriam desconfortáveis, pois o grampo seria excessivo. Definitivamente, é confortável na configuração de grampo mais solta. E felizmente tem esse recurso. Além disso, se você está tendo alguma pressão colocada em uma parte do seu Noggin, poderá mover a faixa para trás ou para a frente para uma parte diferente da sua cabeça e a pressão se foi e esquecida. Você acha que esses fones de ouvido seriam pesados, eles são, mas você não sente o peso na sua cabeça, pois o peso é distribuído uniformemente ao redor do fone de ouvido. Quando eles estão na sua cabeça, você pode esquecer que eles estão ligados. Também os fones de ouvido de pano. Eles se sentem muito agradáveis, não arranhados e são muito confortáveis, respiram muito bem e são muito confortáveis, eles não ficam quentes e suados. Então, se você não tiver certeza se esses fones de ouvido são realmente confortáveis, muito simplesmente são muito confortáveis. Eles têm o mesmo conforto que os GSP 300, mas com mais ajuste e são tão confortáveis ​​quanto os Astro A40, mesmo com pesos semelhantes.

Dito isto, embora eu goste do conforto dos GSP 500, não consigo imaginar o quão mais grampo o GSP 600 seria porque, na minha opinião. Portanto, esteja ciente de que, se você está considerando os anos 600. Os 600 precisariam de mais grampos para um selo mais apertado para manter sua natureza fechada. Então, embora eu não tenha experimentado os anos 600, eles seriam mais glamuros e provavelmente demais para mim.

Qualidade de construção, durabilidade, conector de áudio destacável, qualidade do cabo: A qualidade de construção desses fones de ouvido é muito boa. Ótimos materiais em todos os lugares (incluindo peças de metal) e eles são bastante robustos (não vou testar arremessos de raiva porque não acho que a maioria dos fones de ouvido sobreviva a esse tipo de tratamento). Tudo está bem embalado nesses fones de ouvido, de modo que até os cordões que precisam ir da faixa para os motoristas nos fones de ouvido estão bem escondidos, escondidos, não visíveis e nunca serão pegos em nada. As juntas nos fones de ouvido parecem resistentes e giram suavemente e, embora haja muito plástico usado em sua construção, parece forte e difícil. Os cabos que ele vem são cabos muito bons que não torcem ou dobram e são cabos trançados para que não se sintam emborrachados. Eles também podem se destacar para que você possa trocar os cabos, se necessário. Minha única reclamação aqui é que a entrada real nos fones de ouvido usa uma conexão menor de tomada de áudio, não proprietária, mas difícil de encontrar e provavelmente muito difícil de substituir, considerando como você conecta o conector de áudio a eles (há um solavanco arredondado na conexão que tornaria esse tipo de conexão incomum quase proprietário). Mas a Sennheiser vende cabos e peças de substituição em seu site, então essa é a graça salvadora aqui. Realmente não há muito a dizer sobre a qualidade de construção e a durabilidade, além de eu gostar da sensação, dos materiais e da gratidão deles. Eles são muito legais.

Controles simples: Os controles são muito simples. Há um botão de volume de um lado que pode silenciar o áudio quando você o gira para a configuração mais baixa e passa por uma colisão gratificante de clicky. Depois, há o flip para silenciar o microfone com o mesmo clicky satisfatório também. Fácil e não complicado. O botão de volume é um pouco rígido, mas não é realmente um incômodo e isso pode ser minha cópia.

Qualidade do microfone: O microfone é impressionante e é realmente muito claro e nítido. Não é fiel à vida que soa como o Astro A10, mas, novamente, os GSP 500 chegam muito perto. Eles são muito claros e nítidos. O cancelamento do barulho não é muito forte, para que você não seja cortado, mas seus colegas de equipe ainda podem ouvi-lo com um barulhento teclado de Cherry MX Blue. Então esteja ciente disso. Dito isto, usei um teclado marrom mais tranquilo e marrom e não era tão perceptível. É um microfone muito bom e parece muito mais claro e melhor do que a maioria dos fones de ouvido de jogos. Ele bate em todos os meus outros fones de ouvido, exceto o Astro A10 neste departamento. O som do Astro A40 distorcido e comprimido por comparação e o som do G230 e o 430 do Tinny e nasall. Embora os 300 tenham um bom microfone quando comparados a outros fones de ouvido com preços semelhantes. Os GSP 500 definitivamente têm um ótimo microfone.

Qualidade do som, costas abertas, imagens estéreo, nenhum recurso de som surround desnecessário, falta de baixo em cenários específicos, pode exigir um amplificador: Agora para o grande. Qualidade de som. Esta é a parte mais importante desses fones de ouvido e posso garantir que eles parecem fantásticos.

Imagem estéreo. Aqui os 500 são excelentes. Eu posso ouvir sons direcionais como passos com muito bom e precisão. Eu posso ouvir exatamente onde alguém está no Rainbow Six Siege, por exemplo. Isso é ótimo porque esses fones de ouvido não tentam vendê -lo com falso Fake 7.1 som surround, então o 5.1 estéreo é excepcional por si só. Tenha certeza de que você ouvirá tudo o que acontece ao seu redor e você ouvirá exatamente onde as pessoas estão. Eu os testei com o ARMA 3 também para posicionamento sonoro e é muito preciso. Você pode ouvir muito claramente em que direção as balas zunindo por você está indo. Em comparação, os Astro A40 são idênticos dessa maneira, pois esses fones de ouvido também têm excelente imagem estéreo. Isso é muito importante para os atiradores multiplayer e o GSP 500, eliminando isso do parque.

A qualidade do som nesses fones de ouvido é excepcional. Eles estão abertos de volta para que o palco sonoro seja muito largo. Mas. Porque eles estão abertos, você ouvirá tudo em sua área circundante. Isso para mim é um ponto positivo, porque eu posso ouvir telefonemas, minha própria voz (até sussurrando) e a campainha tocando. Eu posso ouvir algumas dessas coisas (não todas) mesmo sobre música às vezes. Se você não tem som nos fones de ouvido, poderá ter uma conversa normal com eles também. Se você tem filhos, você pode ouvi -los. Esteja ciente, você estará ciente de tudo ao seu redor e as pessoas podem ouvir o que você está ouvindo. Assim como a natureza de um fone de ouvido aberto.

Mas de volta ao palco do som. É um palco sonoro muito amplo e o relato de algumas das minhas músicas foi uma viagem. Tomemos, por exemplo, o tema principal do lago cisne. Eu já ouvi isso pré -formado ao vivo muitas vezes na vida real e posso dizer que estes parecem muito precisos. Outro exemplo é uma música que eu já ouvi antes na minha lista de reprodução favorita, onde anteriormente eu a ouvia com fones de ouvido regulares e está bem, mas ouvindo essa faixa com o GSP 500, eu podia ouvir sussurrando com as partes cantadas do faixa pela primeira vez e foi incrível. Porque esses fones de ouvido têm uma música tão ampla, parecem mais aprimorados e ricos, é muito bom. Você definitivamente pode ouvir sua música com esses fones de ouvido.

Para jogos de PC e PS4, eles também são excelentes aqui. Eu joguei muitos jogos como Arma 3, Rainbow Six Siege, Subnautica, Rise of the Tomb Raider, Red Dead Redemption 2, Destiny 2, Fallout 3 e 4, bem como o Witcher 3 e muitos mais e eles são brilhantes. Excelente som. Eles parecem fantásticos com música comum, então, naturalmente, pontuações musicais em jogos também parecem brilhantes.

Existem algumas advertências nisso, no entanto. Notavelmente a falta de baixo. Agora, esta é a natureza dos fones de ouvido abertos em geral (qualquer tipo), que eles não têm baixo. Os GSP 500 realmente não têm baixo. Por exemplo, degraus de cavalo em Red Dead 2 soam mais ‘Thuddier’ ​​e Bassier com o Astro A40, enquanto com o GSP 500 você perde o ‘Thud’s. Mas os pássaros soam ‘chirpier’ com o GSP 500 nos A40. Então você perde o baixo profundo, mas ganha clareza e sons mais ricos. Eu suspeito. É um equilíbrio e às vezes uma troca. Há baixo com os 500, mas não é super profundo ou muito forte.

Para o PS4 e PC (apenas faixas musicais), sinto que elas precisam de um pouco de amping extra. Eles são apenas um volume muito baixo para mim para música no PC e jogos no PS4. No PS4, o volume de tomada de áudio do controlador precisa de 5-10% mais aumentando, e com o mixamp astro, eles estão bem porque aumenta um pouco mais porque tem o poder. Embora com isso dito que o controlador PS4 não possui o poder de muitos fones de ouvido não apenas esses em particular, deixando muitos fones de ouvido mais silenciosos do que o normal. É uma falha inerente ao controlador, então não estou culpando esta parte nos fones de ouvido. Ainda seria bom se fosse o volume certo.

Para a música no PC, algumas faixas são altas e algumas não são altas o suficiente, para que seus resultados possam variar para o Spotify e o iTunes, dependendo de como uma música foi gravada, mas para o YouTube precisa desse aumento extra de 5 a 10% em volume. Não me interpretem mal, é a quantidade certa de alto Jogos para PC. Mas para os jogos do PS4 fora do controlador e Música para PC Ouvindo isso precisa de um pequeno impulso de volume. Pode ser a minha percepção, pois não vi outros reclamando disso, então para você pode não ser perceptível. Caramba até sua placa -mãe pode ser melhor do que a minha e gerar o volume muito bem. As chances são de que isso pode nem te incomodar. Eu sei que isso vem do fato de que eles estão abertos e vazam muito som e, portanto, também são menos altos, possivelmente diferentes dos GSP 600’s.

Então, para isso, eu diria que experimente. O volume pode não incomodá -lo e você pode até encontrá -los muito alto. Para mim, não noto o volume nos jogos de PC porque eles estão bem lá, eu os uso com meu mixamp Astro no PS4, para que o volume também esteja bem lá, mas para a música para PC, às vezes, dependendo do que Faixa que estou ouvindo ou se estou assistindo o YouTube realmente quero um amplificador para aumentar o volume. Seus resultados podem variar.

A única falha de design real nesses fones de ouvido é a grandeza delas. Enquanto você não sente o peso e eles não atrapalham o movimento, eles são grandes e parecem algo fora de um filme de ficção científica. Tudo nesses fones de ouvido é grosso. O microfone é mais largo que outros microfones de fone de ouvido e a faixa da cabeça também é maior. Eu não iria viajar para Lans com isso porque eles ocupariam muito espaço em uma bolsa. Os fones de ouvido giram muito bem em direção a cima/para baixo e para as instruções esquerda/direita bem para cada tamanho da cabeça, mas não gira o suficiente para sentar no pescoço quando você os tirou de sua Noggin. O que pode ser negativo para alguns, mas não me afeta porque ainda posso usá -los e receber um telefonema e ter uma conversa normal com eles.

Observação: Ok, com isso, todos disseram que eu realmente quero apontar isso. Aqui está a coisa sobre os fones de ouvido abertos, e eu o reiterarei para que fique muito claro. A grande maioria dos fones de ouvido de costas abertas não possui baixo, vazar som e permitir que você ouça seus arredores, essa é a natureza dos fones de ouvido abertos. O que você ganha é esse amplo palco sonoro, e posso dizer que vale a pena na minha opinião. Os fones de ouvido fechados têm robalo, sensação de profundidade, não vazar som e não permita que você ouça seu ambiente, o que você perde é o palco sonoro natural mais amplo. Essa também é a natureza dos fones de ouvido fechados. . Não culpe um fone de ouvido de costas abertas pela falta de baixo, porque você deve esperar encontrar essa falta de baixo com um design aberto. Por favor, sempre faça sua pesquisa, pois realmente vale a pena e não o deixa com surpresas inesperadas e/ou desagradáveis.

Se você deseja um fone de ouvido de volta aberto: vá para o GSP 500’s.

Se você quiser um fone de ouvido fechado: vá para o GSP 600’s.

Conclusão: Os Sennheiser GSP 500 são fones de ouvido muito agradáveis ​​com muitos, muitos pontos fortes e não posso recomendá -los o suficiente. A imagem do palco sonoro e estéreo são excepcionais, a qualidade do som do microfone é muito boa, a qualidade do conforto e construção são muito agradáveis ​​e, no geral. Embora se você os pegasse, considere um amplificador como o Sennheiser GSX 1000 para o PC ou um SoundBlasterx G6 ou Astro Mixamp para o PS4, se eles forem muito baixo (diabos qualquer amplificador está bom). Na verdade, recomendo um DAC/amp separado para o PS4 de qualquer maneira para qualquer fone de ouvido, considerando que o controlador é muito baixo para a maioria dos fones de ouvido. No geral, se você estiver em cima do muro sobre isso, pegue -os, eles valem a pena e são muito bons de várias maneiras.

Sennheiser GSP 500

Menos às vezes é mais! Nesse caso, mais tempo para jogar porque a configuração do Sennheiser GSP 500 não poderia ser mais fácil. Além disso, os fones de ouvido e o microfone impressionam com som de alta qualidade. . Então, se você puder ficar sem 7.1, placa de som integrada e perfis armazenáveis, chaves de função para telefonar ou controlar seu telefone celular etc. E só quero jogar, você encontrará o Sennheiser GSP 500 para ser um fone de ouvido muito bom com acústica aberta. E é bonito!

Com o GSP 500, a Sennheiser oferece aos jogadores e cosplayers de ficção científica um fone de ouvido de bom som e justo com poucos frescores.

Os fones de ouvido

Visualmente, o GSP 500 pode passar como um suporte de um filme de ficção científica, pois o fone de ouvido preto tem detalhes em vermelho e prateado e parece futurista sem parecer barato.

Os fones de ouvido têm acústica aberta com uma faixa de transmissão de 10 Hz a 30 kHz e um nível de pressão sonora de 107 dB SPL a 1 kHz. No lado esquerdo, há um microfone não detectável com um braço flexível e uma faixa de transmissão de 10 Hz a 18 kHz. O microfone fica em silêncio quando você o transforma. Do mesmo lado é o 3.Conector Jack de 5 mm. Para uma espera firme, a força de pressão de ambos os lados pode ser ajustada em cinco etapas. Além do ajuste típico da distância dos fones de ouvido ao suporte, a distância entre os dois fones de ouvido também pode ser ajustada. Emparelhado com o mecanismo de dobradiça biaxial, quase todo formato de cabeça deve ser capaz de encontrar uma posição bem ajustada entre as almofadas de orelha respirável.

Um destaque pessoal é o controle de volume na aurícula certa. Isso foi perfeitamente introduzido no design e é muito intuitivo de usar sem ter que pesquisar primeiro. Se você reduzir o volume, você acabou por parar com um clique suave; nesse momento, os fones de ouvido são silenciados.

Entrega

Além do fone de ouvido, não há muito na caixa. Por que? O GSP 500 é um fone de ouvido para jogos sem software, dongle de áudio, Virtual 7.1 ou qualquer outra coisa. Portanto, além da documentação obrigatória, há apenas um 1.5 m (3.5 mm) cabo de tomada para se conectar a consoles ou seus controladores, e um 2.5 m de comprimento em Y para jogadores de PC. Simples, mas exatamente o que você precisa para começar a jogar imediatamente.

Qualidade de som

Quão interessante que o novo jogo “God of War” para o PlayStation 4 é lançado quase simultaneamente com o próximo teste … é claro, um jogo cheio de poder também precisa de fones de ouvido poderosos. A configuração ideal para mim foi encontrada mais rápido que o PS4 poderia até instalar o jogo. O cabo está conectado ao bloco e o fone de ouvido é facilmente reconhecido pelo PS4.

Aliás, a música no jogo vem de Bear McCreary, que já havia trabalhado em séries como “The Walking Dead”, “agentes da Marvel de S.H.EU.E.eu.D.”E” Battlestar Galactica “. As aventuras do protagonista Kratos são acompanhadas principalmente de sons épicos que são clássicos e às vezes apresentam arranjos e coros de orquestra grossos. Graças ao seu design aberto, o Sennheiser GSP 500 lida muito bem. Mesmo com efeitos sonoros e diálogo, o fone de ouvido deixa uma impressão muito boa. A reprodução de baixo talvez seja um pouco demais para, digamos, uma lista de reprodução do seu MP3 player, mas é adequado para jogos sem ser chato porque Sennheiser cuidou de que todas as frequências são reproduzidas bem. Não sinto falta de configurações pessoais, o que é excelente, porque quero me concentrar no jogo. Mesmo o punho inicialmente um tanto firme do fone de ouvido acaba sendo um fator positivo após o jogo prolongado, porque o GSP 500 fica tão bem que não preciso reajustar nada no fone de ouvido a qualquer momento, mesmo quando minha posição sentada muda. As almofadas de orelha respiráveis ​​são agradavelmente macias e os fones de ouvido, com apenas 358 gramas de peso, são leves o suficiente para usar confortavelmente algumas horas em um jogo.

O microfone

Como “Deus da guerra” pode ficar completamente sem o uso de um microfone, isso teve que ser testado de maneira diferente. Com dois telefonemas, ninguém reclamou da qualidade. E mesmo depois de algumas fotos de teste, fiquei surpreso com o quanto as gravações de voz eram claras e de baixo ruído. O cancelamento de ruído embutido do microfone parece funcionar bem e até os temidos sons pop não foram reproduzíveis. Além disso, é muito agradável descobrir que o microfone dificilmente está no campo de vista quando em uso.