Rimworld Nexus – mods e comunidade, Reddit – mergulhe em qualquer coisa
Uma lista muito expansiva de mods recomendados
Contents
O Vortex foi lançado pela primeira vez ao público em fevereiro de 2018 como uma construção alfa – representante.
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Personalize seus colonos iniciais neste mod para Rimworld Alpha 12.
- Diversos
- Por EdbMods
** 100% de qualquer produto do programa Nexus Mod Rewards são doados a instituições de caridade de animais. ** Um conjunto de mods para um rimworld melhor! Adiciona recursos de cosméticos e jogabilidade, incluindo mecânica expandida de algodão e pano, novas culturas e receitas alimentares, uma enorme seleção de novos pisos e cores da cama e muito mais!
- Diversos
- Por Argannon
Project Armory Faça armas de cada época, jogo e filme. Mas em primeira mão com os gráficos e sons de baunilha rimworld. Mas também lançamos pacotes de addon com alterações gráficas e de som. O projeto pretende adicionar o maior número possível. Isto
Hardcore SK Rimworld A16 Project 5.1 (07.06.17)
A idéia de criar este projeto apareceu depois de usar outros modpacks, nos quais eu não gostei de um saldo de jogo. Alguns de seus mods simplificam bastante a jogabilidade, tornando -o logo não interessante. A idéia principal do Rimworld para superar as dificuldades que você encontrará ao pousar no planeta. Quanto mais problemas você terá, o MOR
- Mod Packs
- Por Arkhangel
Esta é uma revisão total dos sistemas psicológicos e sociais do Rimworld. Seus colonos e as histórias que você pode contar sobre eles são o que tornam o Rimworld um jogo tão divertido. Agora, todo mundo que você encontrar terá um arquétipo de personagem único e reconhecível, dando -lhes uma profundidade e charme maciçamente aumentados.
- Revisões
- Por rwpsychology
O Medieval Times opera como uma expansão do jogo, preenchendo o conteúdo da era tribal do início do jogo como itens da era medieval, armas, armaduras e edifícios. Este mod também adiciona 2 novos tipos de facções medievais ao jogo. Além do conteúdo medieval, alguns itens / adições de bônus foram adicionados para se divertir e para desenvolver outras adições feitas por “Times medievais
Apocalipse de zumbi de Rimworld
Este é um mod de zumbi para o Rimworld, com zumbis que podem infectar seus colonos e transformá -los em mais zumbis, bem como na horda de zumbi e um evento de apocalipse zumbi em que o vírus fica no ar e reanima todos os cadáveres, independentemente de sua causa de morte.
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Mais mods
Última atualização: 22 de agosto de 2023
Finalmente, você pode ver ícones adequados para uma seleção de mods em vez do texto em Rimworld!
Carregado: 22 de agosto de 2023
Última atualização: 22 de agosto de 2023
Finalmente, você pode ver ícones adequados para uma seleção de mods em vez do texto em Rimworld!
Carregado: 18 de agosto de 2023
Última atualização: 18 de agosto de 2023
Finalmente, você pode ver um ícone adequado para o mod de mandado simples, em vez do texto em Rimworld!
Carregado: 18 de agosto de 2023
Última atualização: 18 de agosto de 2023
Finalmente, você pode ver um ícone adequado para o mod de mandado simples, em vez do texto em Rimworld!
Carregado: 13 de agosto de 2023
Última atualização: 13 de agosto de 2023
Aproveite o raro e experimental Gewehr 41 na resolução nítida de 512px e todos conhecidos (a meu conhecimento) sabores no Rimworld!
Carregado: 13 de agosto de 2023
Última atualização: 13 de agosto de 2023
Aproveite o raro e experimental Gewehr 41 na resolução nítida de 512px e todos conhecidos (a meu conhecimento) sabores no Rimworld!
Carregado: 10 de agosto de 2023
Última atualização: 10 de agosto de 2023
Autor: Asierus24 e Ferengario
Atualmente, este mod adiciona um sistema de lançamento de mísseis móveis, o breather para usar com o mod de estrutura do veículo.É a minha primeira tentativa de fazer um modelo de visão lateral, se você não gosta, faça um 🙂 usar com 1.4+ de Rimworld
Carregado: 10 de agosto de 2023
Última atualização: 10 de agosto de 2023
Atualmente, este mod adiciona um sistema de lançamento de mísseis móveis, o breather para usar com o mod de estrutura do veículo.É a minha primeira tentativa de fazer um modelo de visão lateral, se você não gosta, faça um 🙂 usar com 1.4+ de Rimworld
Carregado: 26 de julho de 2023
Última atualização: 26 de julho de 2023
Autor: Rob the Robot Guard
Esta é a pistola de sentinela TF2 em Rimworld. Tem estatísticas semelhantes ao contra -parte do TF2, mas com o equilíbrio de Rimworld em mente.
Carregado: 26 de julho de 2023
Última atualização: 26 de julho de 2023
Esta é a pistola de sentinela TF2 em Rimworld. Tem estatísticas semelhantes ao contra -parte do TF2, mas com o equilíbrio de Rimworld em mente.
Carregado: 12 de julho de 2023
Última atualização: 30 de agosto de 2023
Aprimore seus colonos com atualizações biônicas avançadas, desbloqueie pesquisas poderosas e remodelam os limites do potencial humano. Experimente o futuro do Rimworld com o mod de tecnologia Nano.
Carregado: 12 de julho de 2023
Última atualização: 30 de agosto de 2023
Aprimore seus colonos com atualizações biônicas avançadas, desbloqueie pesquisas poderosas e remodelam os limites do potencial humano. Experimente o futuro do Rimworld com o mod de tecnologia Nano.
Carregado: 08 de julho de 2023
Última atualização: 08 de julho de 2023
Um monte de novos penteados inspirados em anime, com e sem orelhas de animais, para peões masculinos e femininos! (1.4)
Carregado: 08 de julho de 2023
Última atualização: 08 de julho de 2023
Um monte de novos penteados inspirados em anime, com e sem orelhas de animais, para peões masculinos e femininos! (1.4)
Carregado: 08 de julho de 2023
Última atualização: 08 de julho de 2023
Este mod acrescenta os cabelos de Lain Iwakura dos experimentos em série para o anime em Rimworld. Está disponível para personagens femininas e pode ser encontrado sob o nome ‘Lain’ e o id ‘j_lain’. (1.4)
Carregado: 08 de julho de 2023
Última atualização: 08 de julho de 2023
Este mod acrescenta os cabelos de Lain Iwakura dos experimentos em série para o anime em Rimworld. Está disponível para personagens femininas e pode ser encontrado sob o nome ‘Lain’ e o id ‘j_lain’. (1.4)
Carregado: 08 de julho de 2023
Última atualização: 08 de julho de 2023
Mod simples que adiciona o gambá/ gambá norte -americano como um tipo de animal. (1.4)
Carregado: 08 de julho de 2023
Última atualização: 08 de julho de 2023
Mod simples que adiciona o gambá/ gambá norte -americano como um tipo de animal. (1.4)
Carregado: 08 de julho de 2023
Última atualização: 08 de julho de 2023
Este mod adiciona pusheen ao jogo como um tipo de animal selvagem, com uma chance muito rara de spawn. Você pode finalmente realizar seu sonho de ter pusheen como seu animal de estimação de colônia espacial! (1.4)
Carregado: 08 de julho de 2023
Última atualização: 08 de julho de 2023
Este mod adiciona pusheen ao jogo como um tipo de animal selvagem, com uma chance muito rara de spawn. Você pode finalmente realizar seu sonho de ter pusheen como seu animal de estimação de colônia espacial! (1.4)
Carregado: 03 de julho de 2023
Última atualização: 03 de julho de 2023
Solo aprimorado para uma planta mais rápida ou mais lenta, cultivando. Use extensões XML para configurá -lo!
Carregado: 03 de julho de 2023
Última atualização: 03 de julho de 2023
Solo aprimorado para uma planta mais rápida ou mais lenta, cultivando. Use extensões XML para configurá -lo!
Carregado: 03 de julho de 2023
Última atualização: 03 de julho de 2023
Mod Menu Configurações para edifícios que produzem energia! Extensões XML necessárias.
Carregado: 03 de julho de 2023
Última atualização: 03 de julho de 2023
Mod Menu Configurações para edifícios que produzem energia! Extensões XML necessárias.
Carregado: 07 de junho de 2023
Última atualização: 07 de junho de 2023
Expansão Yorn: Nekos.Primeiro dos meus mods para o Rimworld, ele adiciona 2 novos genótipos e 3 facções junto com sua respectiva cultura.Resumo:- 2 novos xenótipos (Nekon e Onikon)- 3 novas facções (remanescentes do Shogunate, Rebel Civil Union, Savage Cat Tribe).
Carregado: 07 de junho de 2023
Última atualização: 07 de junho de 2023
Expansão Yorn: Nekos.Primeiro dos meus mods para o Rimworld, ele adiciona 2 novos genótipos e 3 facções junto com sua respectiva cultura.Resumo:- 2 novos xenótipos (Nekon e Onikon)- 3 novas facções (remanescentes do Shogunate, Rebel Civil Union, Savage Cat Tribe).
Carregado: 15 de maio de 2023
Última atualização: 15 de maio de 2023
Metralhadora de uso geral muito poderoso.非常 强大 的 通用 机枪.
Carregado: 15 de maio de 2023
Última atualização: 15 de maio de 2023
Metralhadora de uso geral muito poderoso.非常 强大 的 通用 机枪.
Carregado: 14 de maio de 2023
Última atualização: 14 de maio de 2023
为 游戏 的 调试 菜单添加 中文 简体 翻译 翻译.Fornece uma tradução chinesa simplificada para o menu Debug do jogo.
Carregado: 14 de maio de 2023
Última atualização: 14 de maio de 2023
为 游戏 的 调试 菜单添加 中文 简体 翻译 翻译.Fornece uma tradução chinesa simplificada para o menu Debug do jogo.
Carregado: 30 de abril de 2023
Última atualização: 01 de maio de 2023
Autor: RobtheroBotguard
Quer mais armas de fogo no Rimworld?Bem, este é o mod para você!Este mod contém algumas novas armas de fogo que podem ser úteis para expandir o pool de armas disponíveis, há 6 armas
Última atualização: 01 de maio de 2023
Quer mais armas de fogo no Rimworld?Bem, este é o mod para você!Este mod contém algumas novas armas de fogo que podem ser úteis para expandir o pool de armas disponíveis, há 6 armas
Carregado: 29 de abril de 2023
Última atualização: 19 de maio de 2023
Novas armas e armaduras de tech espaçadoras criáveis.
Carregado: 29 de abril de 2023
Última atualização: 19 de maio de 2023
Novas armas e armaduras de tech espaçadoras criáveis.
Carregado: 19 de março de 2023
Última atualização: 03 de abril de 2023
Este mod aplica patches para que as plantas adicionadas pela rimcuisina possam ser cultivadas em biomos adicionados por outros mods. Somente as respectivas plantas podem ser cultivadas em tais biomas. Este mod inclui todas as plantas no Four Rimcuisine 2 mods. Compatível com o Rimworld 1.4!
Carregado: 19 de março de 2023
Última atualização: 03 de abril de 2023
Este mod aplica patches para que as plantas adicionadas pela rimcuisina possam ser cultivadas em biomos adicionados por outros mods. Somente as respectivas plantas podem ser cultivadas em tais biomas. Este mod inclui todas as plantas no Four Rimcuisine 2 mods. Compatível com o Rimworld 1.4!
Carregado: 09 de março de 2023
Última atualização: 09 de março de 2023
O mod adiciona uma receita para converter o óleo de nozes de rocha adicionado por Rimfortress: Plants Dwarven para Chemfuel na Refinaria.
Carregado: 09 de março de 2023
Última atualização: 09 de março de 2023
O mod adiciona uma receita para converter o óleo de nozes de rocha adicionado por Rimfortress: Plants Dwarven para Chemfuel na Refinaria.
Carregado: 03 de março de 2023
Última atualização: 03 de março de 2023
As plantas de bioengenharia adicionam 4 novas plantas de operação, mas trancadas após alta habilidade, hidroponia e pesquisa.
Carregado: 03 de março de 2023
Última atualização: 03 de março de 2023
As plantas de bioengenharia adicionam 4 novas plantas de operação, mas trancadas após alta habilidade, hidroponia e pesquisa.
meios de comunicação
Novas atualizações
Atualização de hotfix 2023-09-22 20:48 GMT
Uma atualização de hotfix foi lançada para desativar temporariamente alguns dos novos recursos nesta extensão. Por favor, veja o comentário fixado para mais informações.
Starfield Mods acumulou impressionantes 14 milhões de downloads desde que o jogo foi lançado há 2 semanas e estamos super empolgados em ver todos os mods sendo compartilhados. Mais de 400.000 usuários usaram o Vortex para instalar e gerenciar seus mods desde então e estamos trabalhando em uma atualização com base no TH.
É raro que uma coleção de modos apareça que foi construída com o máximo cuidado e atenção aos detalhes, onde cada mod serve a um propósito muito específico e contribui para uma magnífica experiência de jogo. Portão para Sovngarde, a revisão total Skyrim Se de Jayserpa, é exatamente isso.
Cuidadosamente criado pelo criador de modder e conteúdo Jayserpa, esta coleção reúne 980 mods para expandir e aprofundar sua experiência Skyrim. Qualquer pessoa que segue Jay on Twitch viu esta coleção C.
Starfield está quase aqui! Mal podemos esperar para ingressar na constelação e explorar as estrelas em 1 de setembro e estamos ainda mais empolgados com o potencial de mods que o jogo tem. Assentamentos SIM no espaço? Sim por favor. Uma nova revisão de vantagem? Não se importe se fizermos. Um mod que transforma todos os planetas em sanduíches? Claro! Hoje vamos falar sobre o projeto Starfield Community Patch, que serve para coletar e corrigir todos os bugs no jogo base.
A idéia de um patch comunitário para Starfield não é.
Em outubro de 2022, anunciamos a chegada de Tim (Halgari) à equipe do Nexus Mods. Tocamos brevemente no futuro do vórtice e potencial 2.0 atualizações. As coisas foram um pouco ‘furtivas’ depois disso, então agora é hora de fazer mais uma atualização sobre como a equipe se desenvolveu e como vemos a próxima geração de gerenciamento de moda. Isso vai ser longo, então aperte o cinto!
Uma breve história de vórtice
O desenvolvimento do Vortex começou pela primeira vez em 2016. No.
Uma versão sem DRM de Fallout 4: Game of the Year Edition está agora disponível no Gog.com, tornando -o o mais recente título da franquia Fallout para obter o tratamento de bons jogos antigos. Assim como com o lançamento de Skyrim em setembro de 2022, conseguimos colocar nossas luvas no jogo alguns dias mais cedo para ajudar nossos amigos no GOG a tornar esta versão o mais amigável possível de modding possível.
Você pode estar se perguntando o que há de diferente nesse lançamento em comparação com as versões ava.
A menos que você esteja morando sob uma pedra na lua, você certamente saiba que Starfield está chegando.
O que você não sabia? Todos os gráficos de planejamento estão em exibição em Alpha Centauri nos últimos 5 anos da Terra. Você precisa começar a se interessar pelos assuntos locais.
Starfield é o gigantesco jogo de role-playing de ação espacial da Bethesda. Este será o seu primeiro novo universo em 25 anos, então os níveis de hype excederam os limiares normais. Como é a nossa tradição com qualquer novo B.
O portão 3 de Baldur, da Larian Studios! Com mais de 1 milhão de downloads de mods desde o lançamento (4 dias atrás), está claro que o jogo já é o favorito da comunidade nos mods Nexus. Nossa extensão de jogo de vórtice foi atualizada desde que passou do acesso antecipado ao lançamento completo, permitindo o gerenciamento geral de modos através do Vortex (isso será atualizado automaticamente e exigirá uma reinicialização do vórtice).
Temos o privilégio de falar com Canliberk, o curador de nossa coleção mais bem -sucedida e popular. Muitos de vocês que Mod Skyrim podem já ter encontrado suas coleções que revisam o mundo de Skyrim com uma lista abrangente de alguns dos melhores mods que. Se você ama Subnautica, pode gostar da coleção “imersiva e imersa” criada recentemente.
H2QBJA-I95C
conte-nos um pouco sobre você.
Meu nome é Canberk Kaygan, um jogador apaixonado que .
Estamos sempre trabalhando na criação de ferramentas e experiências que continuam apoiando uma comunidade positiva de modding, tornar a modding mais acessível e dar aos criadores a capacidade de compartilhar suas próprias criações. Para nos ajudar a alcançar nossa missão, procuramos contratar novos desenvolvedores talentosos de back-end para se juntar a nós em nosso escritório em Exeter, Reino Unido.
Trabalhar na Nexus Mods significa que os projetos que você ajuda a dar vida serão usados por milhões de jogadores em todo o mundo todos os meses, com uma riqueza de feedback chegando a DI.
Hoje gostaríamos de apresentar a você a mais recente adição à sua equipe de gerenciamento da comunidade na Nexus Mods, Demorphic (A.k.a. Esteira). Mat se juntou a nós em um novo papel como líder da equipe da comunidade e estará liderando nossa equipe existente.
Bem -vindo ao tapete da equipe! Você poderia se apresentar e nos contar um pouco sobre o seu histórico?
Olá, bom estar aqui depois de esconder a comunidade por algumas semanas! Recentemente, entrei para a equipe do Nexus Mods em Exeter, Reino Unido. É um .
É o 21º aniversário do lançamento de The Elder Scrolls III: Morrowind hoje. Se fosse uma pessoa nos EUA, teria idade suficiente para comprar uma rodada de bebidas para comemorar conosco! Embora isso possa ser uma fantasia, temos dois anúncios com tema de Morrowind da comunidade para marcar mais um ano do jogo que começou tudo aqui no Nexus Mods.
O Morrowind anual pode ser iniciado hoje e também há uma nova prévia no último progresso no projeto Skywind Whi.
Os recentes avanços na tecnologia de IA têm sido um tema quente na comunidade e na indústria de jogos como um todo nos últimos meses e estamos recebendo cada vez mais perguntas sobre você sobre como nos sentimos sobre isso.
TL: DR – O conteúdo de Mod gerado pela AI não é contra nossas regras, mas pode ser removido se recebermos uma reclamação credível de um criador/detentor de direitos afetado. Se você não é o criador/detentor dos direitos, pedimos que você não envie relatórios de arquivos.
Tivemos muitos D.
É meados de fevereiro e eu sei o que você está pensando: “Este seria o momento perfeito para um ano no post de revisão para 2022”. Bem, não diga não mais!
2022 foi um ano enorme para nossa comunidade e site. Não apenas vimos um tremendo crescimento em relação a novos modders se juntando à nossa comunidade, uploads de mod e downloads gerais, mas a própria equipe do Nexus Mods cresceu significativamente também.
No back -end, concluímos várias operações importantes, principalmente migrando muito do nosso servo.
Você está interessado em ajudar a moldar o futuro dos mods Nexus?
Estamos começando a lançar nosso novo sistema de design enquanto criamos novos recursos e modernizamos o layout do site atual. Uma parte essencial desse processo será ouvir de você – a comunidade de modding – à medida que testamos novos designs e recursos. Com isso em mente, estamos procurando voluntários para participar de alguns grupos focais que coletarão feedback inestimável que certamente influenciarão a aparência do nosso site e funções enquanto procuramos.
Em 9 de janeiro de 2023, estaremos realizando manutenção programada, o que significará todo o site e nossos fóruns não estarão disponíveis por um tempo. Observe que isso também afetará a funcionalidade dos gerentes de mod – downloads, atualizações, endossos etc. (qualquer coisa que exija interação com nosso site e API). Como estaremos migrando nosso banco de dados para um sistema atualizado, pretendemos que esse processo leve várias horas, mas para estar do lado seguro, espere que o site esteja abaixado para alguns.
Como pretendemos acelerar nossas capacidades de desenvolvimento para nossos aplicativos de desktop, procuramos aumentar nossa equipe contratando um impulsionado e entusiasmado .Desenvolvedor da rede para nos ajudar a construir a próxima iteração do nosso aplicativo de gerenciamento de moda.
Como membro da equipe de desenvolvimento do Mod Manager, será sua responsabilidade ajudar no desenvolvimento e design de ferramentas e ofertas que melhorem a experiência de nossos usuários. Não estamos procurando apenas reimplementar bem-sucedido f.
Recentemente, tivemos o extremo prazer de conversar com a equipe por trás do Skyrim: Extended Cut sobre o primeiro lançamento de seu projeto. !
neyrmleTxno
Antes de entrarmos no mod, por que você não.
Quando originalmente disponibilizamos coleções publicamente, sabíamos que ainda tínhamos muito. Desde então, ouvimos seus comentários e trabalhando duro em novos recursos e melhorias. Aqui estão algumas das mudanças que estão indo ao vivo esta semana.
Recurso de relatórios de bugs
Construímos um novo recurso de relatório de bug do zero, permitindo que os membros do Nexus Mods criem bugs sobre coleções para a atenção do curador.
Para deixar um bug re.
Estamos super empolgados em anunciar que a partir da próxima semana Halgari – o desenvolvedor de ferramentas mais conhecido pelo Wabbajack Mod List Downloader – se tornará a mais recente adição à nossa equipe aqui no Nexus Mods. Atuando como gerente de produto do Vortex, ele estará se concentrando no desenvolvimento do mítico 2.0 Atualização, que ainda está muito nos estágios de planejamento, mas tornará nosso gerente de mod ainda melhor.
O Vortex foi lançado pela primeira vez ao público em fevereiro de 2018 como uma construção alfa – representante.
Caso você ainda não tenha ouvido, a nova ferramenta de modding da NVIDIA – RTX Remix – foi anunciada durante a palestra de setembro. É um aplicativo de aparência fantástica que tem o potencial de revolucionar modding gráfico para jogos antigos. Nos juntamos Nyle Usmani, um gerente de produto da equipe por trás da ferramenta, para lhe dar a oportunidade de ter suas perguntas ardentes sobre o RTX Remix respondido diretamente da fonte.
Se você ainda não está atualizado, aqui está um clipe de.
Uma lista muito expansiva de mods recomendados
Eu tenho um vício em modding neste jogo. Como tal, estou sempre em busca de mods novos e interessantes que se expandem no jogo base ou corrigem alguns de seus (reconhecidamente poucos) problemas. No entanto, acho que a maioria das listas de mods recomendadas tem os mesmos mods. Isso não é uma coisa ruim, mas se você deseja expandir além da lista recomendada, as recomendações ficam um pouco mais esparsas. Aqui está uma lista expandida de mods que eu acho que a maioria dos jogadores do Rimworld vai gostar de usar. Os mods aqui virão em algumas categorias, tanto porque algumas pessoas levarão Umbridge com mods que facilitam o jogo e porque eu precisava organizar essa lista de alguma forma
Desempenho
Esta categoria de mods é essencialmente um deve ter. Há 0 razão pela qual você não deve ter esses mods, pois eles simplesmente fazem o jogo correr mais rápido.
- Otimizador de desempenho
- Homem foguete
Qualidade de vida
Esta lista inclui mods que realmente não adicionam prédios ou construções. Em vez disso, a maioria desses mods é totalmente baseada na informação ou apenas automatizando determinadas ações.
- Estatísticas relevantes na descrição: este mod adiciona uma descrição suspensa quando você vai criar algo, mostrando informações como beleza e custo. Permite uma seleção rápida de materiais para edifícios fortes/bonitos. Funciona com mods que adicionam novos materiais também.
- Genes de extração automática: faz com que você possa continuar puxando genes para fora das pessoas com eficiência máxima do tempo sem ter que microgerenciar seus peões.
- Coruja noturna automática: coloca as corujas noturnas em uma programação ideal de coruja noturna (para aqueles que sabem quem pode não saber; a coruja noturna é uma característica que faz o ódio de peão acordado durante o dia).
- Recursos profundos coloridos: faz o que diz na lata.
- Mantenha as morteiras prontas: em vez de dizer manualmente a um peão para automaticamente uma argamassa por vários minutos após cada luta, faça com que faça isso automaticamente!
- Não é minha culpa: um soldado do Empire foi atacado por um urso em seu gramado da frente? Era algo de animais alfa ou algo ainda mais horrível? Agora você não precisa se preocupar com as várias facções do mundo ficando irritado com você pela morte, você não causou.
- Stonecting a granel: corte vários pedaços em blocos simultaneamente.
- Cores de raridade de características: aplica uma cor que classifica uma característica sobre o quão bom/raro é. torna mais fácil/mais emocionante quando você vê um bom peão.
- Estatísticas têxteis: um verdadeiro wiki no jogo para todos os materiais aos quais você tem acesso, incluindo materiais modificados em.
- Siga a veia: remove muitas microgerenciamento da mineração.
- Caminhos de desejo: quero saber onde construir esse caminho de caminhada? Use esta ferramenta para ver onde seus peões estão andando na maioria das vezes.
- O que está a faltar?: diz a você o que você está perdendo em uma receita específica, em vez de você ter que caçar em estoque ou na bar.
- Prepare o pouso: permite que você procure seus locais de pouso preferidos.
- Finder Range: Veja até onde seus peões podem atirar.
- Todo mundo recebe um: adiciona uma opção de quantidade de artesanato que cresce/encolher com sua colônia, certificando -se de que todos estejam vestidos/blindados/armados automaticamente
- Cores de qualidade: adiciona uma cor aos itens com base em sua qualidade, facilita muito as compras.
- Moody: adiciona um mini menu com uma infinidade de informações, incluindo faixa de temperatura confortável, problemas de saúde atuais e o que está atualmente reduzindo o humor da colônia.
- Helper Trade: Adiciona um menu que permite listar coisas que você realmente deseja dos comerciantes. Se o trader tiver, será destacado.
- Praga automática: eu vejo isso de vez.
- DragSelect: Torna a venda de um monte de têxteis que você não deseja mais muito fácil, pois você pode simplesmente descer a lista enquanto segura o mouse.
- Subir de nível!: Adiciona uma notificação e um pouco de animação quando um peão ganha um nível de habilidade.
- Ícones biônicos: texturas de casos de órgãos/biônicos para mostrar o que têm dentro.
- Spot de negociação: Diga aos comerciantes onde sair e onde colocar as vagens comerciais
mods que devem estar no jogo base
Esses mods não são qualidade de vida, pois tecnicamente mudam um pouco o equilíbrio do jogo, mas sua inclusão é tão menor que não importa, ou sua exclusão é ridícula demais para ser. RT Fuses é um ótimo exemplo desta categoria.
- Camas de poliamor: irritados por sua comuna Lovin ‘não pode ter amor com tantas pessoas quanto quiserem? Este mod adiciona uma variedade de tipos de cama que permitem que vários peões compartilhem uma cama simultaneamente.
- Morphs variados: sem corpos esmagados: os peões serão esmagados e essencialmente excluídos da existência se um telhado grosso cai neles, isso impede sua deleção para que você possa pelo menos recuperar o equipamento deles.
- Self Dyeing: Este mod mal conta como não QV, mas você sabia que os peões recebem um fã de humor se a maior parte de suas roupas for a cor favorita deles? Você sabia que os peões têm cores favoritas? Este mod faz com que os peões caçam suas roupas para sua cor favorita, dando a você aquele doce fã de humor +1.
- Prisioneiros não são suínos: os prisioneiros vão limpar seus quartos.
- Traders de ações vivas: adiciona um novo comerciante que carrega mais tipos de animais. Bom para acessar os novos animais que você adicionou.
- Cura de envenenamento alimentar: louco por você curar a peste bubônica, mas não envenenamento alimentar? Este mod adiciona alguns medicamentos para consertar intoxicação alimentar.
- Os bebês comem pasta: não é comida para bebê, apenas a pasta de nutrientes de qualquer maneira?
- Reprodução selvagem: Dependendo dos animais presentes, isso pode dificultar o seu jogo. Faz com que os animais selvagens se reproduzirão.
- Metal Don’t Burn: torna certos materiais resistentes à queima.
- Editor de personagens: permite modificar os peões com os quais está prestes a pousar. Percebo que você pode efetivamente fazer peões de nível de Deus com este mod, mas um contraponto é que você pode redirecionar seus peões infinitamente para fazer o mesmo. .
- Neutromina cultivável: eu sei, neutromina sendo escassa faz parte da dificuldade do jogo, mas eu o contrai com isso: onde estão todas essas outras facções recebendo essas coisas a partir de então? Além disso, um peão precisa de uma habilidade agrícola de 12 para semear essas coisas, por isso não é como se você fosse recheado para as braninos com neutromina tão cedo.
- Bagas e leite: sem intoxicação alimentar: por que diabos o leite lhe dá intoxicação alimentar?
- Remoção do acidificador de morte: torna o recrutamento do Empire peões menos arriscados, permitindo que você remova aquele dispositivo que destrua seu equipamento após a morte.
- Map Reroll: Encontrei seu terreno perfeito no bioma perfeito no local perfeito de outros assentamentos, mas não gostou de como o próprio mapa gerou? Isso permite que você regenera o referido mapa (incluindo locais de ventilação térmica).
- Sem autores de emprego: remove os autores de emprego, uma função que a faz para que apenas um peão possa funcionar em um projeto de artesanato de uma só vez. A qualidade do produto será determinada pela pessoa que o tocou por último a propósito.
- Pesquisa reinventada: Este mod permite que protótipos de tecnologias sejam feitos, esse aspecto que eu acho que é um pouco quebrado, mas eu gosto de como os peões vão realizar pesquisas sobre várias estruturas em sua colônia. Às vezes eles vão tirar coisas de estoques para examiná -los. Não use este mod sem coleta e transporte.
- Evite fogo amigável: faça com que seus peões evitem automaticamente atirar um no outro se você disser a eles.
- Estabilizar: Indiscutivelmente, isso é mais QV, pois tornando os pontos de dormir ao lado de um paciente em potencial e curá -los, há uma opção, mas esse mod permite que você não precise fazer isso se precisar curar um peão para que eles sobrevivam ao Viaje de volta ao seu hospital.
- Ugh você me pegou: restringe fortemente a quantidade de danos que os peões podem causar um ao outro durante brigas sociais, impedindo a morte e outras desfigurações significativas. (mais poderoso se você tiver muitos hussardos em sua colônia)
- Avanço de tecnologia: se você pesquisar um nível suficiente de tecnologia, avançará para esse nível de tecnologia, removendo algumas penalidades de pesquisa em pesquisas futuras. Realmente útil para partidas tribais.
- Tapete da porta: um tapete de porta impedirá os colonos de rastrear a sujeira de fora. Tapetes de porta também podem ser lindos.
- Pesquise e destrua: diga aos seus peões para procurar inimigos e matá -los, remove muitas microgerenciamento.
- Treinamento Misc: adiciona manequins de treinamento. atua como recreação e como algo para o seu papel de combate peões para fazer.
- Quality Builder: faz com que você possa designar certos móveis a serem construídos por seus melhores construtores, remove parte da desvantagem de ter muitos construtores, mas apenas alguns bons.
- Snap Out: particularmente peões sociais tentarão acalmar outros peões durante os intervalos mentais. A chance é bem baixa, mas adiciona uma certa quantidade de. Personalidade para seus peões.
- Substitua as coisas: permite substituir o material de um determinado objeto. Isso também adiciona aberturas e resfriadores de parede, caso contrário, isso seria considerado puro QV.
- Backup Power: este é o mod que me inspirou a fazer esta lista. Instale este módulo em um gerador (incluindo os geradores de Rimfeller btw) e faça -o para que eles apenas chutem quando necessário. Isso impede a superprodução do poder quando você estiver usando as fontes de energia renovável.
Bagunça com equilíbrio, mas vale a pena: essas coisas modificam fortemente o equilíbrio do jogo. A maioria deles ajuda você e seus inimigos, mas alguns apenas ajudam você. Estou adicionando isso porque gosto deles.
- Neuroformers de Psylink compráveis: faz com que você possa comprar psylinks. Eles são. muito caro
- Neuroformers de Psylink criáveis: requer pesquisa de nível bem tardia e uma impressão tecnológica.
- Dispositivo em espera: reduz fortemente o consumo de energia de um objeto quando não está em uso. Indiscutivelmente a coisa mais quebrada, enquanto simultaneamente sensata nesta lista.
- Armas de baunilha expandidas – não letal: eu sei que disse que queria ficar longe de mods conhecidos (e baunilha certamente é), mas eu queria chamar esse mod especificamente. permite que você tome mais prisioneiros no final do jogo.
- Dual Strotor: Permite que você empunhe certas armas (principalmente pistolas). quebrado na medida em que pode aumentar a taxa de incêndio, equilibrada porque diminui a precisão e seus inimigos também podem ser um empate duplo.
- Minificar tudo: permite que você desinstale/reinstale quase tudo. Reinstalação direta As coisas ocasionalmente o quebram (ou seja, turbinas eólicas), mas, de outra forma. Apenas quebrado porque a maioria dos pesos padrão é de 1 kg. E você pode pegar as coisas do menu de formação de caravanas, permitindo que você invadisse um acampamento e roube o que eles têm.
- Corra e arma: Nerfs o inferno de peões inimigos orientados a corpo, pois um peão à distância pode simplesmente correr delas infinitamente. Só não está completamente quebrado porque nerfs de um peão e peões de corrida ainda podem ser perseguidos por inimigos suficientemente rápidos. Além disso, faz com que os peões fugitivos atirem em você enquanto eles saem da sua base.
- Braços laterais simples: tenha um peão que seja um atirador e combatente de curta distância? Então você pode usar este mod para garantir que eles estejam preparados para ambos os cenários. Funciona perfeitamente com o duplo fio convenientemente. Tecnicamente, esse mod também prejudica os inimigos corpo a corpo, pois você pode simplesmente mudar para uma arma corpo a corpo quando eles fecharem.
Eu adoraria ouvir sobre outros mods impressionantes menos do que bem conhecidos, mas ficarem muito úteis/incríveis que vocês não podem jogar.